GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą

25.07.2010
17:50
smile
[1]

Pshemeck [ Legend ]

"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą

Przyznam ze projekt obserwuje juz od kilku miesiecy, i ogladajac zwiastun oraz notki prasowe coraz bardziej przekonuje sie, ze bedzie to cos niesamowitego. Mysle, ze nie tylko Warszawiacy, ale tez milosnicy II WŚ oraz historii powinni zainteresowac sie tym przedsiewzieciem.


"1 sierpnia zostanie po raz pierwszy publicznie zaprezentowany wyjątkowy, zrealizowany w technice 3D film "Miasto ruin", zrealizowany dla Muzeum Powstania Warszawskiego. Obraz jest historyczną rekonstrukcją lotu liberatora nad Warszawą z kwietnia 1945 roku.

Dyrektor Muzeum Powstania Warszawskiego Jan Ołdakowski podkreśla, że film lepiej niż słowa pokazuje skalę zniszczeń. Jego zdaniem najtrudniej opowiedzieć o tym, co stało się z Warszawą po powstaniu i o "akcie totalitarnej inżynierii społecznej", czyli wykreśleniu miasta z powierzchni ziemi - ewakuowaniu mieszkańców, po zrabowaniu kamienic palenie ich lub wysadzanie.

Film powstał na podstawie tysięcy dokumentów między innymi map i radzieckich zdjęć lotniczych z 1945 roku mówi Piotr Śliwowski z Muzeum Powstania Warszawskiego. Najpierw trzeba było stworzyć bryłę elewacyjną oraz uwzględnić to, że każda część miasta ma swoją wysokość zapewnia Śliwowski. Dodatkowo nie byłoby lotu historycznego liberatora bez przelotu nad współczesną Warszawą na podobnej trasie, wysokości i przy identycznej prędkości.

Michał Gryn kierownik projektu z Platige Image przypomina, że nikt jeszcze nie przygotował podobnej rekonstrukcji historycznej. Jego zdaniem "Miasto ruin" jest długim pięciominutowym ujęciem pokazującym lot nad doskonale zrekonstruowanym historycznie obszarem.

Prace nad filmem trwały dwa lata. Muzykę do filmu "Miasto ruin" skomponował Adam Skorupa. Projekt kosztował milion złotych. "


Zrodlo : WP.pl



Zwiastun:


Strona oficjalna:

25.07.2010
17:52
smile
[2]

Molpi [ Senator ]

Ciekawe :)

25.07.2010
17:55
smile
[3]

D3O [ Leutnant ]

Świetne. Dzięki za info, nie wiedziałem o tym :)

25.07.2010
17:57
[4]

mirencjum [ operator kursora ]

Nie jestem zwolennikiem oglądania ruin nawet w technice 3D. Zawsze nasuwa mi się pytanie "dlaczego" i "po co?".

25.07.2010
18:03
[5]

LooZ^ [ intermarum ]

Masakra. Kolejny fascynujacy projekt Bagginsa i MPW.

25.07.2010
18:05
[6]

olivierpack [ Senator ]

Wooo włosy się jeżą na plecach.

25.07.2010
18:06
[7]

Molpi [ Senator ]

Wiadomo cos na temat "Hardkor 44"?

25.07.2010
18:08
[8]

Taven [ Generaďż˝ ]

Intrygujące, ale za dobór muzyki do zwiastuna ktoś tam powinien polecieć.

25.07.2010
18:17
[9]

LooZ^ [ intermarum ]

Molpi:

25.07.2010
18:18
smile
[10]

Maziomir [ Generaďż˝ ]

Po to byś pamiętał mirencjum.

Kiedy przyjdą do ciebie nocą
i w garniturach w drzwi załomocą,
ty zbudzony jak z nut,
założ safetyboot!

byś pamiętał, że dobre serce to nie to samo co sprawny umysł. Można być dobrym głupcem i wiedzieć co to idealizm ontologiczny. Ja wierzę w to co Lenon wyśpiewał. Jestem głupcem jak ty. Ale przynajmniej głupcem świadomym.

25.07.2010
18:20
[11]

LooZ^ [ intermarum ]

mirencjum: Wyobraz sobie, ze wydano na to 1mln zl! MILION ZLOTYCH! Ilez zasilkow mozna by za to dac!

25.07.2010
18:27
[12]

Ahmed_Terorist [ Centurion ]

po co ta uszczypliwość?

25.07.2010
18:29
[13]

mirencjum [ operator kursora ]

LooZ^ --> mirencjum: Wyobraz sobie, ze wydano na to 1mln zl! MILION ZLOTYCH! Ilez zasilkow mozna by za to dac!

Łatwo się wydaje nie swoje. Przewidywany jest ciąg dalszy tego filmu? Czyli odbudowa stolicy z ruin przez PRL, czy to nie wygodny temat i nie będzie miliona na realizację?

25.07.2010
18:33
[14]

Zenedon [ Burak cukrowy ]

Za sposób w jaki została odbudowana powinni wszyscy odpowiedzialni za to zawisnąć. Zaraz po nich masa złodziei, co to uważa, że jak w mieście nie ma zyliona wieżowców, to jest zadupiem.

25.07.2010
18:35
[15]

LooZ^ [ intermarum ]

"Czyli odbudowa stolicy z ruin przez PRL, czy to nie wygodny temat" :D

Oczywiscie, kapitalisci zrobiliby tam wielki parking i McDonalda.

25.07.2010
18:39
[16]

garfield_junior [ ]

mirencjum

Łatwo się wydaje nie swoje. Przewidywany jest ciąg dalszy tego filmu? Czyli odbudowa stolicy z ruin przez PRL, czy to nie wygodny temat i nie będzie miliona na realizację?



Ze strony www projektu - 'Sponsor: Vattenfall'. Jakaś cząstka państwowej kasy też pewnie jest, ale pożyteczniej wydać na cyfrowe ruiny niż zasiłki :)

25.07.2010
18:41
smile
[17]

Janczes [ You'll never walk alone ]

zapowiada sie interesujaco

25.07.2010
18:42
[18]

mirencjum [ operator kursora ]

garfield_junior --> ale pożyteczniej wydać na cyfrowe ruiny niż zasiłki :

Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Oczekujący na zasiłki mają zapewne inny pogląd. Sponsor Vattenfall? Będzie podwyżka prądu!

25.07.2010
18:43
smile
[19]

bisfhcrew [ Bis ]

Jak to kosztowało 1mln to ktoś sporo zarobił.
jak to w HD zobaczyłem to obraz jak w jakimś farm symulator, a postawić charakterystyczne budynki w odpowiednim miejscu, resztę tak aby aby to nie taka wielka robota. Na pewno nie na 1mln zł.

Ktoś znalazł sposób jak omotać państwo na kasę i to dobrze wykorzystał.

25.07.2010
18:47
[20]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Pomysł na film bardzo ciekawy. Na pewno chętnie zobaczę efekt końcowy.

25.07.2010
18:50
[21]

Beaverus [ Bounty Hunter ]

Ten film bedzie jakos ogolno dostepny ? czy tylko w muzeum ?

25.07.2010
18:56
smile
[22]

Lysack [ Przyjaciel ]

Mirencjum -> zapoznaj się z tym co powoduje nadmierne rozdawanie zasiłków :) Ostatnio był wywiad z burmistrzem, czy tam wójtem Grunwaldu - 70% mieszkańców tej miejscowości pobiera zasiłki, bo często po prostu nie opłaca się tym ludziom pracować, a zwłaszcza pracować legalnie...

Co do podwyżek prądu to też nie jest to prawda - reklama, jaką stanowi sponsorowanie takiego projektu napędza klientów, a im więcej klientów tym niższe ceny - zwłaszcza, że w ostatnich latach bardzo się rozwinęła konkurencja na rynku energetycznym:)

25.07.2010
19:22
[23]

LooZ^ [ intermarum ]

bisfhcrew:

• 63 000 ręcznie wstawianych modeli budynków
• 7 500 klatek, każda składająca się z 50 warstw
• 1 600 zdjęć
• 35 odwzorowanych szczegółowo obiektów historycznych
• 30 osobowa ekipa grafików
• 6 miesięcy kompozycji (łączenia obrazu w jedną całość)
• 2 miesiące nieprzerwanego renderingu

Wystarczy poczytac strone projektu.

25.07.2010
19:36
[24]

bisfhcrew [ Bis ]

• 35 odwzorowanych szczegółowo obiektów historycznych
No, za 1mln zł tylko tyle ?

• 63 000 ręcznie wstawianych modeli budynków

No, tylko te już bardziej wszystkie podobne do siebie.

• 7 500 klatek, każda składająca się z 50 warstw
Inaczej mówiąc z 5 minut filmu.

• 30 osobowa ekipa grafików

Dużo jak na tak banalną animację, mniejsze grupki za darmo robią lepsze.
Może trzeba było wynająć studentów ?

Nadal uważam że można było wydać na to mniej kasy, widziałeś kadry ? To wyglądało jak modele z Google earth co ludzie robią je za darmo.
• 7 500 klatek, każda składająca się z 50 warstw
W końcu trzeba zamaskować czymś te niedoróbki.

25.07.2010
19:37
[25]

zoloman [ Legend ]

do czego to będzie służyć?

25.07.2010
19:40
[26]

Devilyn [ Storm Detonation ]

Świetne!

Bardzo mi się podoba że powstaje tyle patriotycznych imprez, filmów obecnie. Grunwald, Hardkor 44, hisotria Polski w 8 minut, teraz Warszawa!

A już na trailerze się płakać chce :(.

EDIT: Teraz to przydala by się jakaś gra komputerowa, coś jak Call of Duty ale skupione na Polsce :D.

25.07.2010
19:40
[27]

LooZ^ [ intermarum ]

[24]:

Po pierwsze, przypominam ze widzielismy trailer.
Po drugie, wymodelowanie w hiresie 35 budynkow to mysle lekko kolo kilkuset tysiakow.
Po trzecie, "mniejsze grupki za darmo robią lepsze. ", rotfl, przypominam, ze mowisz o najlepszym w Polsce i cenionym na swiecie studiu.
Po czwarte, "Może trzeba było wynająć studentów ?" ROTFL. Moze trzeba bylo grafikow na GOLu zebrac, faktycznie.

25.07.2010
19:44
[28]

bisfhcrew [ Bis ]

No poczekamy na pełną, może oni pokazali jakiś projekt tego a nie samą animacje.
Przeglądałeś kadry ? Znajdź mi tam coś na prawdę wymodelowanego a nie rzuconą bryłę.

25.07.2010
19:45
smile
[29]

Molpi [ Senator ]

Po czwarte, "Może trzeba było wynająć studentów ?" ROTFL. Moze trzeba bylo grafikow na GOLu zebrac, faktycznie.


Graficzna Szkółka: Photoshop - kursy,porady itd. Część 4
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9545147

25.07.2010
19:46
[30]

Devilyn [ Storm Detonation ]

Dla mnie wygląda przekonująco, ale czym byłby wątek na golu bez osoby płynącej pod prąd. :)

25.07.2010
19:51
smile
[31]

Lutz [ Legend ]

bisfhcrew - made my day

25.07.2010
20:04
[32]

bisfhcrew [ Bis ]

Może się czepiam, ale każda niemal każda kamienica jest tak samo zniszczona i tak samo wygląda.

Wiem że na filmie nikt tego nie zobaczy, i efekt i tak będzie nie zły.
Mam wrażenie że po prostu było robione tak by się nie narobić a zaprezentowanymi liczbami skosić jak najwięcej kasiory.


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - bisfhcrew
25.07.2010
20:23
[33]

miczek2008 [ Generaďż˝ ]

Pomysł ciekawy. Tylko szkoda, że Muzeum Powstania Warszawskiego jest w stlicy, bo mam trochę( Bohumin-Warszawa 374.7km. szczegóły na obrazku ) daleko.


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - miczek2008
25.07.2010
20:40
[34]

Logadin [ People Can Fly ]

"Mam wrażenie że po prostu było robione tak by się nie narobić a zaprezentowanymi liczbami skosić jak najwięcej kasiory."

Masz rację, tylko Ci się tak wydaje.

25.07.2010
20:47
[35]

Hellmaker [ Legend ]

Niemniej fakt - budynki się powtarzają aż zbyt często :P

25.07.2010
20:52
[36]

mirencjum [ operator kursora ]

To co pokazane na zdjęciu (32) wygląda jak jednakowe klocki.

25.07.2010
20:54
[37]

LooZ^ [ intermarum ]

[32]: Lol. Czy okulista badal cie pod wzgledem zdolnosci do prowadzenia pojazdow?

Zreszta, macie swiadomosc, ze przedwojenna Warszawa miala zwarta zabudowe i jak w jednym ciagu ulic znajdowaly sie kamienice, to wszystkie byly... uwaga, uwaga (!!!) podobne?

25.07.2010
20:56
[38]

XineX [ nacosiegupkupatrzysz!? ]

bisfhcrew: A co? Mieli każdziutki budynek, każdziutkie drzewko i każdziutki kamyczek za każdym razem modelować od nowa? No bez przesady...

25.07.2010
21:00
[39]

Chudy The Barbarian [ Legend ]

Xinex - może nie od razu, ale mogliby i nie odwalać takiej copypasty.

25.07.2010
21:05
[40]

Hellmaker [ Legend ]

LooZ ---> A ciebie? Przyjrzyj się uważnie. Nawet na pierwszym planie po lewej budynki są identyczne w "pakietach" po trzy sztuki. Dwa kwadratowe na dole środek/prawo są takie same, tylko odwrócone, ten samotny ciąg budynków na środku jest identyczny jak te po lewej na pierwszym planie tylko w innym ułożeniu ... itd.
Mam Ci je pozaznaczać kolorami?

Podobne kamienice nie oznacza, że tak samo zniszczone. One mogły być identyczne PRZED zniszczeniem, ale tutaj są identyczne PO zniszczeniu.

25.07.2010
21:14
[41]

bisfhcrew [ Bis ]

Chodzi o to, że tak naprawdę całe modelowanie tego to trochę bujda.
Wiernie odwzorowane 35 modeli, ukształtowanie terenu. Reszta takie charakterystyczne miejsca jak jakieś puste place czy dziwnie wywinięta drużka.
Wszystko tak naprawdę w malutkiej rozdzielczości a modele jednak nie aż tak dopracowane bo na filmie by tego widać nie było.

Skoro w 30 osób robili to pół roku.. to chyba do grafików zaliczyli niemieckich fotografów z czasów wojny, innych co by mogli pamiętać jeszcze jak to wyglądało oraz pracowników IPN.

Może mi ktoś wytłumaczyć gdzie w tych marnych modelach w sprytnie zamaskowanej animacji, podział się ten 1mln ?
Jak płacili 30 osobom 5,550zł miesięcznie przez pół roku. To ja chcę tam pracować.
Zrobię raz na miesiąc 1 marny model, do których nie trzeba zbyt dużej umiejętności bo przecież filtry i skala tego wszystkiego to zamaskuje.

Film zapewne będzie wyglądał świetnie, ale tak na prawdę ktoś miał fajne wakacje.

Nie czepiam się ich pracy, tylko tego w jaki sposób bez przerwy wszyscy kantują nasze państwo.

25.07.2010
21:14
[42]

misio ssj [ Konsul ]

Tylko kto bedzie zwracal na to uwage, podczas ogladania wystawy ?

Wyglada to fantastycznie , czesc poleglym powstancom.

Polacy zawsze znajda błahy temat do klotni. Liczy sie incjatywa , a nie najdokladniejsze odwzorowanie zniszczonych budynkow

25.07.2010
21:19
[43]

adam11$13 [ In Paradise City ]

Ruiny mogę oglądać w Google Earth ,lecz bez 3d ---->


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - adam11$13
25.07.2010
21:23
[44]

Logadin [ People Can Fly ]

bisfhcrew - jedyne co mogę napisać to to, że w wielu kwestiach się grubo mylisz.

Hellmaker - wszystko robi się pod dany cel i założenia. Budynki powstawały na potrzeby przelotu nie zaś do statycznych obrazków.

25.07.2010
21:24
smile
[45]

Tlaocetl [ cel uświęca środki ]

Bezsensowna rzeź i zniszczenie pięknego miasta. Czy ktoś w końcu powie, że Powstanie, to była koszmarna pomyłka, jeśli nie zbrodnia?

25.07.2010
21:28
[46]

LooZ^ [ intermarum ]

bisfhcrew: O czym ty w ogole pieprzysz? Masz pojecia o modelowaniu? o renderingu? Logadin jest grafikiem 3d w jednej z najlepszych firm z branzy gamedev na swiecie i mowi ze pieprzysz bzdury, to znaczy ze pieprzysz bzdury. Po prostu.

Hellmaker: Te budynki jak widze sa wypalone, to moga byc inaczej wypalone? A nawet jak sa, to w tej skali tego nie widac, poczekajmy na pelna wersje, a nie wyrokujecie na bazie jednego screena w kiepskiej rozdzialce.

25.07.2010
21:28
[47]

HUtH [ pr0crastinator ]

Tu macie to co na kadrze z [32]

Jak widać dachy się różnią


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - HUtH
25.07.2010
21:28
[48]

Pshemeck [ Legend ]

Tlaocetl - Nikt nie powie?Mozliwe.... Coz, moj tata przezyl powstanie i mowil ze dla chwili wolnosci, dla widoku polskich flag na budynkach warto bylo walczyc. Ludzie juz mieli dosc i gdyby nie bylo rozkazu to i tak by walczyli. Zbrodnia to bylo czekac az nas zniemcza lub zrusyfikuja na amen.
Kazda wojna wymaga ofiar. Poszla wiadomosc do reszty Polski ze jeszcze zyjemy.

25.07.2010
21:33
[49]

bisfhcrew [ Bis ]

LooZ^ screen z kadrów.
Logadin, skoro jesteś specjalistą to mi wyjaśnij jak coś takiego pochłonęło 1mln złotych. Wiem że to i tak mała kwota ale po tym co widzę na filmie wydaje i kadrach, cena wydaje mi się zbyt wygórowana.

Po prostu mi wytłumaczcie skąd 30 grafików i 1mln złotych ?

25.07.2010
21:34
[50]

r_ADM [ Senator ]

[47] jakie dachy?

Pshemeck - kosztowna ta wiadomosc.

25.07.2010
21:34
smile
[51]

unclesam [ Generaďż˝ ]

bisfhcrew -> milion zł to sam prąd wyszedł

25.07.2010
21:38
[52]

albz74 [ Legend ]

Walczyć - sralczyć. Ten naród jest skazany na wegetację, bo ważniejsze jest ładnie zginąć, niż żyć. Z mojej rodziny Pshemecku też ktoś przeżył powstanie. Prawie zwariował. Rany psychiczne do dziś (bo ciągle żyje).

Wojna jest fajna tylko wtedy jak się z kolegami bawisz w piaskownicy, plastikowymi pistoletami.

25.07.2010
21:38
[53]

LooZ^ [ intermarum ]

bisfhcrew:

O PROJEKCIE

STRESZCZENIE
Wiosna, rok 1945. Liberator zmniejsza pułap lotu, poniżej warstwy chmur. Leci na północ wzdłuż Wisły, aby chwilę później znaleźć się nad rejonem niedawnych walk powstańców, zburzoną Warszawą...

Tak rozpoczynają się „Miasto ruin”, pierwsza w Polsce cyfrowa rekonstrukcja miasta zniszczonego podczas II Wojny Światowej, wykonana w technice 3D (tzw. stereoskopii). Realizację swojej idei, Muzeum Powstania Warszawskiego, powierzyło Platige Image. Celem projektu, było przede wszystkim oddanie grozy zniszczonej, wyludnionej Warszawy, przytłoczenie widza realizmem, z perspektywy człowieka siedzącego w samolocie „Liberator”.

KONCEPCJA I REALIZACJA
Muzeum Powstania Warszawskiego zdecydowało się na film, którego podstawą byłyby zdjęcia lotnicze. Pomimo, iż muzeum dysponowało niemałą dokumentacją, zaapelowało do warszawiaków o fotografie, które mogłyby wesprzeć urzeczywistnienie tego projektu. Chcąc zachować wierność szczegółu ruin każdego z budynków trzeba było zgromadzić ogromną ilość materiałów archiwalnych i referencyjnych, które finalnie trafiły do Platige Image.

Bardzo trudno za pomocą samych słów opowiadać o tym, czym był ten akt totalitarnej inżynierii społecznej jaki wykonali Niemcy w Warszawie w 1944 roku, niszcząc miasto i przenosząc jego mieszkańców – Jan Ołdakowski, Dyrektor Muzeum Powstania Warszawskiego. Otrzymując propozycję od Muzeum Powstania Warszawskiego, ekipa Platige Image uświadomiła sobie, że projekt ten stawia ogromne wyzwanie technologiczne i historyczne. Wprowadzenie do systemu i przetworzenie ogromnej ilości informacji oraz złożenie źródłowych materiałów w całość, to gigantyczne przedsięwzięcie.

W ramach projektu została wykonana baza danych zawierająca elewacyjne, kartograficzne, geodezyjne, urbanistyczne i architektoniczne dane Warszawy według stanu na kwiecień 1945 r. Na jej podstawie przygotowano symulację przelotu.

Chcieliśmy, żeby widz mógł w pełni uświadomić sobie ogrom zniszczeń Warszawy, której los można chyba porównać tylko do Kartaginy. Zakrojona na szeroką skalę kwerenda, tysiące zdjęć i najnowocześniejsza technologia pozwoliły nam pokazać to, co wymyka się opisowi. Efekt przeszedł wszelkie oczekiwania, zaskakując swoją wielkością i realnością nawet historyków i varsavianistów. Ridley Scott w ,,Gladiatorze’’ odtworzył mały fragment rzymskiego Koloseum, my postanowiliśmy zbudować całe miasto… – Jan Ołdakowski. Na końcowy efekt trzeba było czekać ponad rok. Powstały film, to ponad pięć minut, przelotu odbywającego się z rzeczywistą prędkością samolotu. By dokładnie rozpoznać poszczególne miejsca zniszczone wojną, widz z pewnością będzie musiał obejrzeć go kilkukrotnie.

„Miasto ruin” to innowacyjna forma prezentowania znaczących i przełomowych wydarzeń historycznych. Wspólne podejście Muzeum Powstania Warszawskiego i Platige Image, to furtka dla większych realizacji filmowych, jak na przykład wirtualny spacer po zburzonej Warszawie – Marcin Kobylecki, producent wykonawczy.

POCZĄTEK PRAC
W fazie przygotowawczej Damian Nenow, reżyser „Miasta ruin”, odbył wraz z zespołem lot helikopterem nad współczesną Warszawą, trasą zbliżoną do trasy filmowego Liberatora. Materiał zarejestrowany kamerą podczas lotu, posłużył mu do zaplanowania wszystkich parametrów wirtualnego lotu oraz wykonania ostatecznej animacji kamery. Plan lotu został opracowany w oparciu o autentyczne zapisy z dzienników pokładowych samolotów Liberator oraz o skrupulatnie przygotowaną listę łatwo rozpoznawalnych, kluczowych budowli i miejsc Warszawy. Animacja lotu została przygotowana tak, aby w maksymalnym stopniu oddawała warunki lotu prawdziwej maszyny, przede wszystkim jej prędkość i ograniczone pole manewru.

Aby zrealizować cyfrowy przelot nad zniszczoną Warszawą niezbędne było wykonanie kilku przelotów referencyjnych, których celem było wykonanie dokumentacji filmowej i fotograficznej, a także ustalenie kątów widzenia, perspektywy etc. Pomógł nam w tym Aeroklub Warszawski i 36. Specjalny Pułk Lotnictwa Transportowego – Piotr Śliwowski, kierownik projektu.

Wśród kluczowych elementów, które należało ustalić na początkowym etapie projektu, było między innymi dotarcie do opisów oraz kolorowych zdjęć, w celu ustalenia kolorystyki miasta, stopnia zadrzewienia w tamtym okresie oraz określenie, które budynki i budowle wyróżniają się na tle panoramy miasta, widocznej z pokładu samolotu, co zostało skonfrontowane ze zdjęciami współczesnej Warszawy wykonanymi z lotu ptaka – Krzysztof Jaszczyński i Ryszard Mączewski, konsultanci historyczni.

MAPA WARSZAWY - TWORZENIE TERENU I ROZMIESZCZENIE BUDYNKÓW
Przygotowane obiekty trzeba było umieścić w wirtualnym terenie. Unikalne modele wybranych budynków znalazły się w odpowiednich miejscach miasta, reszta była kopiowana i wielokrotnie wykorzystywana. Dotyczy to głównie obiektów w dalszym planie takich jak latarnie, tramwaje czy roślinność.

Zastanawiając się w jaki sposób pokazać z góry zniszczoną Warszawę uznaliśmy, że najlepszym rozwiązaniem będzie przelot nad miastem trasą bombowca niosącego pomoc Powstaniu Warszawskiemu - nalot od południa, następnie obniżenie pułapu i lot korytem Wisły, zwrot nad Stare Miastem, lot nad gettem i powrót na południe. W ten sposób widz zobaczy całe miasto, a kulminacyjnym momentem filmu będzie lot nad terenem getta czyli miejscem, które robi najbardziej wstrząsające wrażenie – Piotr Śliwowski. Pokazanie całego terenu Warszawy, zachowując układ ulic z końca wojny, unikając przy tym utraty jakości tekstur okazało się poważnym problemem dla twórców filmu. Przedstawienie tego gigantycznego obszaru przy pomocy jednej lub kilku tekstur, było niemożliwe ze względu na szczegółowość i ilość detali terenu widocznych w animacji. Rozwiązaniem okazało się podzielenie terenu na sektory. Każdy z nich otrzymał swoja unikalną teksturę. Finalnie sektory zostały dopasowane do siebie, przypominając patchwork, z tą różnicą, że w naszym materiale łączenia zostały odpowiednio zniwelowane – Michał Gryn, prowadzący projekt.

Renderowanie i kompozycja, czyli ostatnie fazy projektu okazały się równie pracochłonne. Sam proces przeliczania trwał około 2 miesięcy (rendering 1 klatki to średnio 2 godz.) Wykorzystano około 100 najszybszych komputerów, którymi dysponuje Platige Image.

WIERNOŚĆ HISTORYCZNA
Nad przedsięwzięciem dla Muzeum Powstania Warszawskiego, wspólnie z ekipą Platige Image, nieprzerwanie pracowało dwóch konsultantów: Krzysztof Jaszczyński i Ryszard Mączewski. Wspierany ich wiedzą historyczną oraz „zarażony” pasją do tematu, zespół przystąpił do prac.

Po wspólnej analizie materiałów i danych wybraliśmy 35 charakterystycznych obiektów, na których chcieliśmy skupić uwagę widza. Wkrótce pojawiły się pytania. Jaki stopień szczegółowości powinien mieć wirtualny model? Jak wiernie pokazywać bryłę budynku czy takie niuanse jak cegła wystająca z rozpadającej się ściany albo ślady po kulach? Te wszystkie dylematy realizacyjne rozstrzygaliśmy wspólnie z naszymi konsultantami – Michał Gryn.Wszystkie budynki, całe dzielnice i układ ulic powstały w oparciu o dostępną wiedzę historyczną. Każdy kawałek zburzonego miasta, począwszy od słupa ogłoszeniowego
a kończąc na mostach i kamienicach, oparł się dokładnie na przygotowanych materiałach referencyjnych i został zatwierdzony przez konsultantów.

WERSJA STEREOSKOPOWA
Praktycznie codziennie można przeczytać o kolejnych nadchodzących produkcjach, które będą wykorzystywały technologię trójwymiarową. Po premierze głośnego „Avatara” Jamesa Camerona moda na filmy w technologii 3D rozprzestrzeniła się błyskawicznie. Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom widzów, zafascynowanych tą techniką, „Miasto Ruin” powstało również w wersji stereoskopowej. Zdecydowaliśmy się tym razem na subtelny efekt stereoskopii. Widok zniszczonego miasta sam w sobie wywołuje mocne wrażenie. Podstawowym celem było jedynie podkreślenie realności ogromu zniszczeń Warszawy oglądanej ze znacznej odległości – Sebastian Ośka, realizator stereoskopii w Platige Image.

MUZYKA
,,Miasto ruin’’ to kolejny projekt Platige Image, udźwiękowiony wspólnie z Adamem Skorupą. Czy gotowa prezentacja powinna być udźwiękowiona? Czy powinniśmy słyszeć głos silników, a może komendy pilotów? A może filmowi powinna towarzyszyć przejmująca cisza? Na takie pytania musieliśmy znaleźć odpowiedź w końcowym etapie prac. W efekcie zdecydowaliśmy się na podkład muzyczny, uznając że materia prezentowana na ekranie wymyka się wszelkim opisom werbalnym – Piotr Śliwowski.

Możliwość wniesienia niewielkiego wkładu w tak nietypowy projekt dla Muzeum Powstania Warszawskiego, przybliżenie współczesnemu Polakowi grozy tamtych czasów a jednocześnie uhonorowanie poległych ludzi, stało się dla mnie czymś osobistym. Jako główny nośnik emocji zastosowałem kobiecy śpiew, który niczym lament matki nad grobem dziecka trafnie koresponduje z widokiem „cmentarzyska” zniszczonej Warszawy. Całości żałobnego nastroju dopełnił fortepian, wygrywający bardzo smutną, a jednocześnie tęskną melodię – Adam Skorupa.

NAJWIĘKSZE WYZWANIA
Największym wyzwaniem realizacyjnym „Miasta ruin” było umiejętne podzielenie olbrzymiego obszaru miasta na sektory oraz nieustanna synchronizacja prac wszystkich grafików. Ostatecznie, cały teren Warszawy został podzielony na mniejsze obszary, a te na ponad 30 sektorów. Każdy z nich miał kilkaset metrów powierzchni wypełnionej różnymi obiektami. Prace nad każdym odbywały się niezależnie, ale według tych
samych parametrów, by po złożeniu ich razem nie było widać łączeń.

„MIASTO RUIN” W LICZBACH
• 63 000 ręcznie wstawianych modeli budynków
• 7 500 klatek, każda składająca się z 50 warstw
• 1 600 zdjęć
• 35 odwzorowanych szczegółowo obiektów historycznych
• 30 osobowa ekipa grafików
• 6 miesięcy kompozycji (łączenia obrazu w jedną całość)
• 2 miesiące nieprzerwanego renderingu

25.07.2010
21:41
[54]

Hellmaker [ Legend ]

Logadin ---> Jasne. Ale wiadomo, że znajdą się ludzie, którzy przeglądną klatka po klatce i wytkną każdy błąd. I wtedy te piękne statystyki zaczynają wyglądać znacznie mniej pięknie.

25.07.2010
21:41
[55]

albz74 [ Legend ]

Logadin za milion zł to nie wstaje z łóżka.

bisfhcrew - można to było zrobić taniej, wtedy by to wyglądało jak twórczość S. Mąderka. Chyba wolę wersję za milion.

25.07.2010
21:43
[56]

LooZ^ [ intermarum ]

albz74: Niewola tez jest latwa i fajna tylko z wygodnego fotela i zyciowych madrosci ludzi wychowanych w wolnym kraju.

25.07.2010
21:51
[57]

Hellmaker [ Legend ]

LooZ ---> Przyjrzyj się co Ci zaznaczyłem tak na szybko - one są IDENTYCZNE. Copy+Paste z pozycjonowaniem.


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - Hellmaker
25.07.2010
21:52
[58]

Ragnus [ thrash ]

[33] Ja w kwietniu z gdańska dojeżdżałem żeby zobaczyć muzeum PW... Nie dość że było w remoncie, to jeszcze tego projektu nie było...

25.07.2010
22:02
[59]

HUtH [ pr0crastinator ]

[50] - [47] jakie dachy?

Eh, skrót myślowy. Ale wiadomo o co chodzi.

25.07.2010
22:04
[60]

Kłosiu [ Legend ]

Hellmaker --> odpowiedz mi na pytanie. Czy TO bedzie widoczne w animacji? Kurcze jak ja lubie ta odwieczna polaczkowatosc...

25.07.2010
22:33
[61]

Lutz [ Legend ]

kogos tu chyb zdrowo popierniczylo, instancjonowanie to normalnosc, co wiecej, bardziej zaawansowane pakiety jak houdini bazuja praktycznie na instancjonowaniu. Modelowanie po wielokroc podobnych obiektow nie jest przejawem pracowitosci tylko glupoty. Platige nie jest firma zatrudniajaca idiotow, tylko jednych z lepszych w europie (i nie tylko) grafikow/animatorow.

Dajcie sobie wiec spokoj z tymi dyskusjami obnazajacymi wasz ignorancje w temacie i pozwolcie fachowcom pracowac (zreszta mowiac szczerze watpie by ktos przejalby sie takimi akademickimi dyskusjami)

25.07.2010
22:35
[62]

albz74 [ Legend ]

Hellmaker- przecież to miasto. Nie każdy budynek jest inny.

25.07.2010
22:45
[63]

bisfhcrew [ Bis ]

Z tych opisów, zgodzę się, że milion mogli wydać. Ale za każdym razem jak się przyglądam klatkom to mnie ta kwota bawi.
Od razu widzę jakieś biedne studio, które zrobiło grę na takim modelu, wydali kilkaset tysięcy (ale nie milion) i zostali zmieszani z błotem. Natomiast inne studio wykorzystało to, że ludzie będą oglądali to w pomniejszeniu, ciągłym ruchu, więc nie wyłapią szczegółów i zbierają od wszystkich oklaski.

Wiem, że nie ogląda się tak filmu, ale taki się urodziłem.

Może jak zobaczę całość, to skala tego wszystkiego mnie przybije i jak to mówią, będę zbierał szczękę z podłogi.

25.07.2010
23:04
[64]

Hellmaker [ Legend ]

Wali mnie czy to będzie widoczne w ruchu czy nie. Polaczkowatość to tu raczej prezentują niektórzy inni. Czytajcie całość ze zrozumieniem.
LooZ stwierdził, że jesteśmy ślepi, bo nic się tam nie powtarza, więc mu udowodniłem, że pieprzy, albo sam jest ślepy.
I tyle.

albz74 ---> Ależ wiem. Ale PO zniszczeniu mogłyby się prezentować inaczej. Mogłyby, ale fakt - w ruchu raczej tego nie będzie widać. Identyczne zniszczenia na identycznych budynkach ... no cóż.
Rozumiem PRZED zniszczeniem, gdzie to jest raczej oczywiste, że będzie wiele takich samych. Ale "pakiety" takich samych budynków z identycznymi zniszczeniami - po prostu na statycznym obrazie to kłuje w oczy.

25.07.2010
23:08
[65]

LooZ^ [ intermarum ]

Hellmaker:

"To co pokazane na zdjęciu (32) wygląda jak jednakowe klocki. "

Ty mi pokazales 4 powtarzajace sie budynki, z czego jak sadze polowe mozna podwazyc, bo niektore sa ewidentnie rozne, ale w tej rozdzialce tego nie udowodnie.

To gdzie to pieprzenie?

25.07.2010
23:11
[66]

COOLek [ Konsul ]

Wszystkim, ktorzy wmawiaja innym, ze filmik jest arcydzielem i wymagal megawielkiej ilosci pracy, pozwole sobie zacytowac jednego z polskich pisarzy:
"Ale jak ma zachwycac, skoro nie zachwyca?"
I tak jest z filmikiem, teaser ktory powinien powodowac szczekoopad, przypomina jedynie google earth w troche lepszej jakosci. W google earth przynajmniej kazdy budynek w centrum Warszawy ma wlasna bryle i tekstury.

25.07.2010
23:21
[67]

Shaybecki [ Shaybeck ]

powtarzają się - fakt
ale te całe "COPY&PASTE", układanie tych budynków, topografia terenu itd, to wszystko zajęło dużo czasu, stąd te pieniądze

gdzie była mowa, że pracowali pół roku ? ?
1 000 000 złotych, ile z tego trafiło do tych 30stu twórców ?
odliczając ewentualny sprzęt, koszty latania samolotem na Warszawą itp.

choćby wam się wydawało, że dostali za dużo - oni nie robili tego dla hobby
prawdopodobnie owy projekt zwróci się z biletów kilkukrotnie przez te kilka lat, dlaczego więc twórcom nie płacić ?

25.07.2010
23:23
[68]

Hellmaker [ Legend ]

"bo niektore sa ewidentnie rozne," - nie, nie są. Kolorami oznaczyłem identyczne klocki. Nawet w tak parszywej rozdziałce widać szczegóły charakterystyczne. Mogę Ci podać listę uporządkowaną kolorami zaznaczonymi na moim obrazku.

25.07.2010
23:50
smile
[69]

Bramkarz [ brak abonamentu ]

No mam nadzieję, że efekt końcowy przekona wszystkich, że jednak warto było zorganizować powstanie :)

26.07.2010
00:20
[70]

Xarexon [ Generaďż˝ ]

bardzo fajna opcja ;]

26.07.2010
01:20
[71]

yakuz [ YUM YUM ]

- 63 000 ręcznie wstawianych modeli budynków

Hehe. Po prostu porozstawiali recznie te 62k obiektow (w wiekszosci podobnych lub takich samych).
Swoja droga slaby ten trailer, ale moze chociaz topografia terenu sie zgadza?

BTW nie wiem kto sie myli, ale wg google earth po tych budynkach po prawej stronie (dokladnie prawy srodek), powinny sie ostac jeno fundamenty. :>

26.07.2010
01:37
[72]

LooZ^ [ intermarum ]

yakuz: Pewnie google maps ma zdjecia z innego okresu.

"w wiekszosci podobnych"

No kur* nie zdzierze :D Idzcie na rynki swoich miast i zobaczcie jak macie taka mozliwosc jak wygladaja przedwojenne kamienice. Nie uwierzycie! Sa PODOBNE!

Potem, spojrzcie na fotki ruin powojennych i uwaga, uwaga, zauwazycie ze sa do siebie PODOBNE! TADA! Odkrylem tajemnice!

Dla porownania opinie na branzowym forum grafikow 3d, ale tam pewnie to wszyscy sie klepia po tylkach nie wiedzac co pisza:

"ciarki na plecach pomimo tych kilku sekund"
"Bardzo dobrze to wyszlo"
"Praca monstrum. (...) Składam wam gratulacje, osobom które pracowały przy tym projekcie. Po prostu wspaniały matte w 3d... tworzony miesiącami... teraz kazdy powinien zrozumieć ile trzeba czasem wysiłku dla takiego efektu..."
"dla mnie bomba:)"
"Rewelacja!"
"Jak dla miazga :D Obejrzalem 3x pod rzad"
"Widac ogromn pracy i robi to fantastyczne wraznie."

A ponizej pare fotek na dowod, jak to wszedzie to samo, w tym malym miescie wielkosci Koziej Wolki.







26.07.2010
01:57
[73]

Lutz [ Legend ]

Looz, chce ci sie ?

26.07.2010
02:08
smile
[74]

LooZ^ [ intermarum ]

Lutz: Nie, ale nie moge przeciez isc spac. Ktos w internecie sie myli!

;)

26.07.2010
08:30
[75]

Hellmaker [ Legend ]

Dobrze, dobrze. Nie ma sensu tłumaczyć. Ale proszę Cię - rób częściej badania wzroku zanim wsiądziesz za kółko. Nie chciałbym jeździć po tych samych ulicach co Ty.

Podobne nie znaczy identyczne. A one są identyczne. Nawet jakby twórcy potwierdzili, że są identyczne, to pewnie byś ich przekonywał, że są tylko podobne.

26.07.2010
11:26
smile
[76]

Jedziemy do Gęstochowy [ PAINKILLER ]

Ale weźcie pod uwagę to, że wcale nie tak łatwo odtworzyć modele 3D na podstawie tylko zdjęcia lotniczego (widok z góry). Autorzy nie mieli możliwości zobaczenia budynków takimi jakimi były naprawdę wtedy, z każdej strony.Wiadomo że z grubsza ten projekt to copy-paste.

BTW: to wygląda wszystko trochę jak z gier typu: Blazing Angels, Wings of Prey itp.

26.07.2010
18:14
smile
[77]

Pshemeck [ Legend ]

Wychodzi na to ze albo ktos uwaza ze za duzo kasy, albo ze robili to na "odwal sie", albo w ogole po co robic film o skutkach takiej zbrodni jak Powstanie Warszawskie :)

26.07.2010
19:27
[78]

Windows XP 16 [ Senator ]

Robi wrażenie o_O! Myślę, że wybiorę się w najbliższym czasie do MPW.

01.08.2010
09:19
[79]

Pshemeck [ Legend ]

Dzisiaj rocznica wybuchu Powstania Warszawskiego, wiec dla tych ktorzy nie widzieli podbijam watek oddajac jeszcze jeden link :



Przypominam ze film mozna zobaczyc w Muzeum Powstania Warszawskiego juz dzisiaj. Przewiduje jednak ze beda spore tlumy z wiadomych przyczyn.

01.08.2010
10:22
[80]

Lukis' [ POZnanska Pyra ]

Ech...jak się nie ma do czego przyczepić to się przyczepia do byle czego. Oczywiście. Suma 1 mln złoty za taki film to, wydaje mi się, za dużo, chyba że może wliczono w to jeszcze jakąś kampanię promocyjną albo coś.

W każdym razie czepianie się "budynków" jest trochę załosne. Są kopiowane ale gołym okiem przy filmie tego nie widać. Tym bardziej nie zobaczą turyści. Mnie natomiast zastanawia to, że wg. tego filmiku wszystkie kamienice stały i nie miały tylko ostatniego piętra...Takie odniosłem wrażenie, pewnie mylne.

No i szkoda kolorystyki. Można to było zrobić w pełnym słońcu, z zielonymi drzewami itd. To byłby kontrast.

01.08.2010
19:51
smile
[81]

Pshemeck [ Legend ]

Kolejki dzisiaj jak cholera, ale warto bylo sie wybrac do Muzeum Powstania Warszawskiego. Film, mimo ze "copy&paste" robi ogromne wrazenie. Warszawa widziana z perspektywy Liberatora wyglada strasznie... serce az podchodzi pod gardlo gdy widzi sie te ruiny. Widok terenu, w ktorym stalo getto....to trzeba zobaczyc.

Bonus to teledysk do piosenki zespolu Sabaton ;) To jednak nie kazdemu moze sie podobac.

01.08.2010
20:27
[82]

Lilus [ Redberry Belle ]

Tu też na pewno copypasta i w dodatku blur, żeby nie było widać niedociągnięć! ;) ---->

Dzięki za info, chętnie zobaczę film, kiedy nadarzy się okazja. Żeby pamiętać i mieć wyraźniejszy obraz wydarzenia, które przekracza granice wyobraźni mojego pokolenia.


"Miasto Ruin" - Przelot nad zniszczoną Warszawą - Lilus
06.08.2010
00:04
[83]

Bac02 [ StreetRider ]

Dzisiaj się na to wybieram, zobaczymy czy warto... ;)

06.08.2010
01:38
[84]

Egzek [ Tits Lover ]

widziałem, 2d i 3d fajne fajne :>

06.08.2010
23:13
[85]

Bac02 [ StreetRider ]

Ee.. takie sobie, myślałem że będzie lepsze. Film jest w cenie biletu do muzeum i można zobaczyć sobie przy okazji, trwa 7 minut i jest w 3D i 2D...

06.08.2010
23:15
[86]

battle man [ Crystal Skull ]

dokopać szwabom !

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.