GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!"

21.05.2010
00:13
smile
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA II •

ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.

• Minimalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Optymalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Linki:

- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer TS3:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.

IP: ********
Port: 10667

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.

Hostname: GamingDeluxe - Crazy Hussars
IP: 91.192.208.50
Port: 2300
Hasło: tylko dla wybrańców

Obecnie na serwerze zainstalowane są następujące dodatki:
ACE2 Core 1.2 -
ACE2 eXtras 1.2 -
Community Base addons 0.4.1.102 -
Mando Missile 2.4b75 - Uwaga! Zainstalowane powinny zostać tylko addony z folderu @MMA. Nie należy używać addonów z folderu @MMA_XEH!
Quesh-kibrul 2.0 -
FDF Podagorsk 1.1 -
SJB SAS Pack 1.04 - Uwaga! Zainstalowane powinny zostać pliki sjb_sas.pbo, sjb_sas_acecfg.pbo, sjb_sas_acempcfg.pbo, wraz z plikami .bisign.
Isla Duala 1.6 -
Bundeswehr Mod 1.7 -
DAC 3.0 - Uwaga! Wymagany jest tylko folder @DAC.

Zmiana ustawień ACE2

Aby móc w pełni korzystać z możliwości ACE2 należy wpierw pobawić się nieco z jego plikami konfiguracyjnymi. Pierwszymi krokami jakie należy wykonać po świeżej instalacji ACE2, czasami również po aktualizacji, są:
1. Z archiwum /ArmA2/@ACE/store/userconfig.tar wypakowujemy wszystkie znajdujące się tam pliki (w sumie 4)
2. Wypakowane pliki umieszczamy w folderze /ArmA2/userconfig/ACE/

Żeby móc korzystać z masek gazowych, kominiarek, gogli, etc. należy w pliku ace_clientside_config.hpp, pod class Identity wpisać swój nick z gry.
Żeby włączyć komunikaty radiowe należy przed #define ACE_NOVOICE wstawić znak komentarza //.
To samo tyczy się #define ACE_NOCROSS, który wyłącza celowniki w grze (z drobnymi wyjątkami - granaty).
Dodatkowo pod class ACE_RECOGNITION można zdefiniować kiedy mają się wyświetlać nicki innych graczy.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -

• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.05 -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Warto wiedzieć!

Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -

Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)

• Dla naszych mission makerów:

Template coopów by Mateck -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Newsy:
- Operation Arrowhead - samodzielny dodatek do ArmA 2 zapowiedziany
- patch 1.05 do ArmA 2 wydany!
- ACE 2 w wersji 1.1 dostępny!
- Project Reality enters ArmA2 soon!

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów

• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -

• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10204518


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
21.05.2010
01:17
smile
[2]

Garbol [ Generaďż˝ ]

EPICKIE :D

21.05.2010
11:16
smile
[3]

T_bone [ Henchman 24 ]

A jeszcze parę tygodni temu mieli mnie za wariata że nawijam o motylach haha :D

21.05.2010
11:29
smile
[4]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Akceptacja poprzez asymilację.

Siedemdziesiąta część wątku, może z tej okazji, dzisiaj zagramy solidnie w Armę? :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
21.05.2010
12:19
smile
[5]

Reavek [ life coach ]

Widzę ekipa Warbandowa znalazła sobie nową grę, mówiłem nie kupować ;>

Siedemdziesiąta część wątku, może z tej okazji, dzisiaj zagramy solidnie w Armę? :)

Chętnie, tylko ja nie chce już pilotować Apache'a *tutaj daje czas wszystkim żeby mogli wyjść z szoku* nogi mi drętwieją, chcę pobiegać, lepszy klimat jest :) Jak jeszcze zagramy tą misję eJay'a to Cobrą mogę polecieć, jeszcze nią nie latałem.

Swoją drogą Madkongo czy nie sądzisz, biorąc pod uwagę ostatni trend, że najlepszym uczczeniem 70 części wątku ArmA by było zagranie w PR? :D

Do ekipy pilotów: Sprawdźcie czasem DCS'a/LockOn'a na publikach, jak jest zorganizowana ekipa (bywa) to się na prawdę miło lata.

21.05.2010
12:34
smile
[6]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A widzisz Reavek, w Warbanda także z qLą wczoraj graliśmy :)

Czekamy tylko, aż T_bone'a odwiedzi Johnny Depp i wyjaśni mu, że Russel Crowe był wtedy pijany i nie wiedział co robi.

21.05.2010
12:46
smile
[7]

Ksionim [ Generaďż˝ ]

Witam! Tak się zastanawiam nad kupnem ARMA: Armed Assault Gold Edition (AA+Queen's Gambit) za niecałe 40zł + przesyłka (ok 15) na (g)ram.pl. Drugą część mam. Jak dla mnie najlepszy FPS w jaki grałem. No więc rzeczą naturalną jest kupienie jedynki. Warto?

21.05.2010
12:47
[8]

qLa [ MPO Medic ]

Reav
Daleko nam do znudzenia Warbandem :) Po prostu przy moim laczu radiowym w tygodniu nie ma sensu grac w M&B

Btw. Mad, dzis jestem w domu ):>

21.05.2010
13:17
[9]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ksionim---> Jeśli chciałbyś się bawić w kampanię Queen's Gambit to może i warto. Multiplayer ArmA1 jest raczej martwy.

21.05.2010
15:22
smile
[10]

eJay [ Quaritch ]

Czy ktoś poza mną jest fanem tej o to pani?:)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
21.05.2010
16:18
[11]

eJay [ Quaritch ]

Pojawił się kolejny beta patch, z którym chyba zagram dzisiaj:) :

Changelog:
[70663] New: Weather config values "size" and "height" for better control over the cloud layer. Default values: size = 1.0; height = max(bright,0.6)
[70661] Improved: File handle management when more then 448 pbo was present is now more efficient.
[70651] Improved: Increased limits to prevent "Too many virtual memory blocks requested" error.
[70650] Fixed: Crash possible when loading map with older binarized format (pre 20, e.g. Schmalfelden).


Być może to było winą crashów Tantala?

21.05.2010
16:25
[12]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay---> Kto to jest? Czy Megan wie? Powinieneś być dla niej wsparciem po tym jak wywalili ją z planu Transformers 3.

21.05.2010
16:33
smile
[13]

eJay [ Quaritch ]

Kto to jest?!? Co to w ogóle za pytanie!!!??!? To jest Gemma Arterton - najpiękniejsze brytyjskie (anorektyczki Keiry nie liczę:) cudo jakie widziałem w kinie od lat, jest gwiazdą Księcia Persji.

Z Megan się rozwiodłem, bo ją wywalili z planu T3 ;) Teraz jestem z Gemmą:)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
21.05.2010
17:32
[14]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Myślałem że to Dr. Girlfriend.

21.05.2010
22:12
[15]

Kowciu88 [ Konsul ]

Hmm, czy ja wiem czy takie cudo ? Na tym screenie z [13] robi takie szczeniece oczka :D Bierze cie eJay na litosc ;) Ale widocznie mamy inny gust, bo mi sie megan srednio podobala :>

22.05.2010
09:18
smile
[16]

eJay [ Quaritch ]

Kowciu, nie ma to jak oceniać gameplay po screenshotach, nie?:)

22.05.2010
09:27
[17]

Reavek [ life coach ]

qLa - Mam nadzieję że jak wrócę do domu to będę miał w ekwipunku te 2 browary... :/
Jeśli nie, to wpadnę do tej Waszej jaskini i wezmę tyle gratów ile dam rade unieść, zabiorę jeszcze ze sobą Bone'a i on Wam krowy pozabija! :P

--->
a fak ju, bo my przy wódce się bawimy :P


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
22.05.2010
09:50
[18]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Nooobz in action ;D

Garbol, będziesz robił nową postać? Może zainteresuje Cię kariera Big Gunnera: - bo nie ma to jak podsmażać radscorpiony ogniem flamethrowera :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
22.05.2010
11:22
[19]

Reavek [ life coach ]

Ostatnio sporo nadrabiam w kwestii filmów i seriali. Trafiłem dziś przypadkiem na informacje o 'Over There'.


Nie słyszałem żebyście o tym serialu wspominali, więc domyślam się... ale może jednak warto?

22.05.2010
11:29
[20]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

W sumie warto, serial raczej niskobudżetowy, śmiesznie krótki i często po prostu głupi.
Jednakże całkiem zjadliwy.


ps. miło zostać od czasu do czasu docenionym :D


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
22.05.2010
11:59
smile
[21]

Mateck [ Senator ]

Ciekawe dodatki w nowej wersji ACE :).

Added
* M1A1 TUSK Desert [Aushilfe]
* M1A1 TUSK [Aushilfe]
oraz
* ETA counter for Hellfire missiles [zGuba]

Dodatkowo w jednym z wcześniejszych upadtów pojawiły się jednostki Navy Seals -

Ponadto updaty ACE mają wychodzić od tej pory tylko raz w tygodniu.
Może warto zrobić update na serwerze?


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
22.05.2010
12:07
[22]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Wydaje mi się, ale czy te abramsy nie błyszczą? :D

22.05.2010
12:10
smile
[23]

eJay [ Quaritch ]

A ten znowu z tym TUSKIEM, a kiedy będzie M1A1 KORWIN?

22.05.2010
12:11
[24]

T_bone [ Henchman 24 ]

Update? W sensie mam ściągnąć sixupdatera?

eJay---> Ale beton :P :D

22.05.2010
12:25
[25]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ja nie mogę znależć sixupdatera daj ktoś linkaaaaaa :P

22.05.2010
12:35
[26]

Reavek [ life coach ]

22.05.2010
12:50
smile
[27]

Mateck [ Senator ]

Hej, ja nie napisałem, że robię update, to było pytanie. Powinienem je jednak nieco rozwinąć...

Może warto zrobić update na serwerze i może ktoś zechce zrobić misje dla nowych jednostek?

22.05.2010
12:51
smile
[28]

eJay [ Quaritch ]

Za późno ja już aktualizuje:)

22.05.2010
13:05
[29]

Mateck [ Senator ]

God damn it. Ktoś jeszcze zrobił już update?

22.05.2010
13:12
smile
[30]

Reavek [ life coach ]

Mateck - Myślę że reszta zna znaczenie słowa 'może'. :P

spoiler start
Garbol - też zupdatowałeś? :p
spoiler stop


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
22.05.2010
13:14
smile
[31]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie ma to jak przesadny zapał :D

22.05.2010
13:27
smile
[32]

eJay [ Quaritch ]

Cytując Brocka Samsona:

- Where's the update?
- Up in my ass, you can check it.

22.05.2010
14:25
[33]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Skoro już zrobiłeś aktualizację, to Twoim zadaniem będzie zrobienie misji z Tuskiem, albo Navy Seals. Wtedy będziemy mieć solidny powód do uaktualnienia serwera ;).

22.05.2010
17:52
[34]

Kowciu88 [ Konsul ]

Ogladalem wczoraj Avatara ... Efekty fajne

spoiler start

reszta to gowno...

spoiler stop


eJay nie zagladaj do spoilera :>

22.05.2010
17:54
[35]

eJay [ Quaritch ]

Starcraft 2

spoiler start
co za gówno
spoiler stop


Kowciu, nie zaglądaj do spojlera!

Idę się nawalić, Pogoń przegrała. Może doczłapie się do 20 do domu...

22.05.2010
17:57
smile
[36]

Kowciu88 [ Konsul ]

Co za szybka odpowiedz! Ty to masz chyba jakis czujnik xD

22.05.2010
18:38
smile
[37]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ja updatu nie robiłem ale zrobienie 2 misji na nocce w poniedziałek z Navy Seals to żaden problem :)

Mateck prośba do ciebie w dwóch misjach które teraz wrzuciłem na serwer, nie działa jakimś cudem rally point... Wszystko wygląda ok ale nie pokazuje się opcja u TL'a by go postawic.

22.05.2010
23:20
smile
[38]

eJay [ Quaritch ]

Dzisiejsza misja na Isla Duala. Garbol zastosował ciekawy skrypt na posteffects, grało się prawie jak w Far Cry 2.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:21
[39]

eJay [ Quaritch ]

Po zniszczeniu helek szukaliśmy najpłytszego brodzika...


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:21
smile
[40]

eJay [ Quaritch ]

No i takowy znaleźliśmy:)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:22
smile
[41]

eJay [ Quaritch ]

Standardowy regroup, za chwilę nastąpi atak:)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:24
smile
[42]

eJay [ Quaritch ]

Skończyło się to sporą jatką w mieście, ale udało się odbić jeńca i zabić generała. Pozostał nam spokojny transport nowozdobytym wozem.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:25
smile
[43]

eJay [ Quaritch ]

i jeszcze spokojniejszy powrót do bazy. Pilotuje Reavek.

Dziękuję, dobranoc:>


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
22.05.2010
23:31
smile
[44]

Mateck [ Senator ]

Thanks to Xeno the mod is now fully ACE-compatible...

EDIT.

Modele i configi na pierwszy rzut oka są pozbawione najmniejszych błędów.

spoiler start
Błyszczące Abramsy mogą ssać pałkę Leopardowi ;).
spoiler stop

Przygotujcie się psychicznie na ściągnięcie kolejnych 250MB addonów, bo zamierzam sklecić parę misji po stronie Niemców ;).


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
22.05.2010
23:39
[45]

eJay [ Quaritch ]

Nowe info o Arrowheadzie -

Ciekawe jaki sprzęt oni mają, że Zargabad tak dobrze chodzi:)

23.05.2010
01:31
smile
[46]

Madkongothonurgh [ Konsul ]


Szarpnąłem się nawet na kilka ujęć indywidualnych :)

23.05.2010
11:42
[47]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck--> I dobrze, nareszcie jakaś świeża armia :)

23.05.2010
11:49
smile
[48]

Reavek [ life coach ]

Świetna była wczorajsza misja, intensywna i z fajnym klimatem. Podoba mi się rola pilota ewakuacyjnego ;P

Żeby nie było tak pięknie, dwa screeny z FOnline:



- 'Mocne uderzenie', czyli Henchman 21 sam na sam...


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
23.05.2010
12:07
smile
[49]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

To ja dam coś wesołego:

23.05.2010
15:45
[50]

eJay [ Quaritch ]

BW Mod jest bardzo ładny. Jestem za:)

Mateck jaką wartość w polu //MaxCustomFileSize = 0; w pliku konfiguracyjnym serwera najlepiej ustawić, aby wpuściło osoby z custom face?

23.05.2010
16:09
[51]

Mateck [ Senator ]

0 oznacza chyba brak limitu, więc powinno wpuszczać każdego. Tak jest przynajmniej ustawione na naszym serwerze i o ile mnie pamięć nie myli ktoś używał u nas custom face i działało. Custom soundy też działają.
Nie orientuję się niestety jaki najlepiej ustawić limit na ludzi, którzy przeginają z wielkością swoich plików, jeżeli o to chodzi ;).

24.05.2010
14:21
smile
[52]

Caine [ Legend ]

Rivek: dwóch ludzi to za mało do PR :(

Otóż, goń się.
bodycount:
2x Challenger
1x APC
drużyna piechoty

wszystko ubite rozklekotanym Spandrelem, na kiepsko znanej mapie, próbując się dogadać po angielsku z niemieckim kierowcą.

I tak, wygraliśmy tę rundę! Where is Your DCS now?


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Caine
24.05.2010
15:03
smile
[53]

Reavek [ life coach ]

ale widzisz Wyciu, dla mnie granie w dwójkę w PR to nuda, a tym bardziej w pojeździe, mi się w PR podoba śmiganie w drużynie bez trudności z dogadaniem się z Niemcami :)

Where is Your DCS now?

Here ->


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
24.05.2010
15:07
[54]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ostatni katalog mnie rozwalił :)

24.05.2010
15:11
[55]

Reavek [ life coach ]

...bo miałeś z Bołnem grać! :P

Znajomi mnie naciągnęli, ale oni na swoich laptopach w akademiku całe dnie w to łupią, ja dopiłem do 10 lvl i już mi się nie chce ;) Kiedyś za dużo grałem i się przejadło.

24.05.2010
15:15
[56]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Tak chodzi mi o grę na W. Ja od przyszłego miesiąca wracam do EvE.

to tak swoją drogą:

24.05.2010
15:28
smile
[57]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A co to za zfotoszopowany folder Gameplays? Pierwotnie pewnie było GayPlays :)

24.05.2010
17:54
smile
[58]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Ja tydzień temu testowałem nową mapę do PR'a (Baghdad) no i po stronie Hamburgerów udało mi się wziąć Abramsa. Jeździliśmy trójką w czołgu+spoterzy co zaowocowało pokaźnym wynikiem. Mapa jest WIP, jak poprawią parę błędów to zapowiada się świetna mapa dla trybu insurgenty. Grałem też po stronie insurgentów i też się fajnie grało. Szkoda że nie zrobiłem screenów :/


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - LAJTUS
24.05.2010
20:20
smile
[59]

Mateck [ Senator ]

Kto jeszcze nie ściągną...

BWMOD -

Wrzuciłem już pierwszą misję swojego autorstwa do tego jak na razie chyba najlepszego content moda do ArmA2 ;).

Dodatkowo do moda dołączone są też jakieś coopy.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
24.05.2010
22:08
[60]

eJay [ Quaritch ]

Noktowizja mi się chyba skopała :/


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
24.05.2010
23:01
[61]

T_bone [ Henchman 24 ]

Najpierw krótko testowaliśmy Leopardy. --->

Zaskakująco dobry coop "Gunman" wchodząc w skład BWmoda. Kilkuosobowy oddział bundeswehry na Isla Duala...


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
24.05.2010
23:01
[62]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Galerie z dziś sponsoruje afrykańska koza z uśmiechniętą mordką:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
24.05.2010
23:03
[63]

T_bone [ Henchman 24 ]

Walka była bardzo ciężka, szybko skończyła nam się amunicja...


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
24.05.2010
23:05
[64]

T_bone [ Henchman 24 ]

W krytycznym momencie, otoczeni przez pojazdy pancerne i wozy rozpoznawcze przybyła odsiecz... Amerykańskich AH-64 ;p


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
24.05.2010
23:06
[65]

T_bone [ Henchman 24 ]

Apache wkrótce wpadły na ręczne wyrzutnie plot.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
24.05.2010
23:07
[66]

T_bone [ Henchman 24 ]

Brud na ekranie, pocieszna nowość w ACE ;p


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
24.05.2010
23:09
[67]

T_bone [ Henchman 24 ]

Madkongo wykonuje "sexycpr" na M@rineowi. To tyle z mojej strony :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
25.05.2010
10:43
[68]

eJay [ Quaritch ]

Mała prośba - bug z NV jest znany i nad nim pracują, aczkolwiek fix pojawi się dopiero w wersji 1.2 ACE'a. Do tego momentu proszę robić misje dzienne, ewentualnie poranek (ale też nie taki jak wczoraj w misji...). Jakby ktoś chciał zobaczyć co planuje się zrobić w przyszłości -

25.05.2010
17:18
smile
[69]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Moja nowa misja:


Edit
Szczegóły to są na odprawie ;P Powiem tylko że jesteśmy terrorystami na isla duala i misja ze względu na swój charakter jest bez respów.

25.05.2010
17:23
smile
[70]

eJay [ Quaritch ]

Super, a może jakieś szczegóły?:)

BTW. Podjęłem męską decyzję -

25.05.2010
18:00
smile
[71]

Kowciu88 [ Konsul ]

O nie! Sprzedajesz Rise of the Argonauts? :/ A miala to byc glowna nagroda wyscigu o zlote kalesony Garbola :(

25.05.2010
21:43
[72]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dziś dużo jeździliśmy:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
25.05.2010
21:43
[73]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

T_bone często obrywał:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
26.05.2010
07:31
[74]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Zdobyłem Ventura Bros.
Postać Brocka Samsona robi ten serial. Ile to ma sezonów?

26.05.2010
08:47
[75]

Reavek [ life coach ]

26.05.2010
10:35
smile
[76]

eJay [ Quaritch ]

Ten cliffhanger do 2 sezonu.. LOL! :D

Przypominam, dzisiaj dzień mamy. Uczcijmy go godnie ;)

BTW. Na 100% rozwiązana kwestia kompatybilności ACE z OA - :)

27.05.2010
11:23
[77]

eJay [ Quaritch ]

Niech mi ktoś wytłumaczy jedną rzecz:

Sprzedaję BC2 wraz z kontem (zabezpieczenia DICE i EA są tak kretyńskie...), tylko czy w ten sposób nie pozbawiam siebie szansy grania w PR'a, czy konto nie jest czasem łączone z innymi grami?

27.05.2010
11:29
[78]

Reavek [ life coach ]

Em, a to nie jest przypadkiem tak że spokojnie sprzedajesz grę, NIE udostępniając swoich danych do konta, tylko później osoba która kupi grę używaną i założy sobie nowe konto musi zapłacić za te rzeczy które Ty dostałeś za free czyli 'nowe' mapki itp.? Zagoogluj, bo były o tym informacje.

27.05.2010
11:32
[79]

eJay [ Quaritch ]

Reavek--->Klucz jest przypisany do konta. Już próbowałem stworzyć nowe konto i wyskoczyło "klucz jest w użyciu" psia mać... No mam teraz ostry dylemat jak to rozegrać. Gry bym się chciał pozbyć (dobrze że dałem aukcję a nie Kup Teraz:)), ale kosztem PR'a i mojego konta? Never!

27.05.2010
11:36
[80]

Reavek [ life coach ]

Dokształciłem się trochę i fakt, konto jest przypisane do nr seryjnego. Napisz, w takim razie, że sprzedajesz tryb single player ;D

27.05.2010
14:46
[81]

T_bone [ Henchman 24 ]

Podagorsk doczekał się aktualizacji do wersji 1.1:


Zwiastun nagrodzonego na festiwalu Sundance dokumentu o 173rd Airborne Brigade Combat Team w dolinie Korangal.

27.05.2010
15:38
smile
[82]

eJay [ Quaritch ]

Zarąbiście. Nie wiem jaki debil projektował system logowania do BC2 ale należy mu się chłosta połączona z laniem na jego zakrwawiony tors moczu. Otóż gra korzysta z tych samych danych jakbyśmy chcieli zalogować się na stronę z MyProfile (główne konto z passami). Czyli jakbym sprzedał komuś grę z danymi do konta to żegnaj BC2, żegnaj BF2, PR i cholera wie jeszcze co... Jakby to była moja pierwsza gra od EA to pewnie bym na ten fakt zlewał i cieszył się z kasy.

Od tej pory banuje wszystkie produkty EA - Simsy, NFS'y, Fify, NBA Lajwy i inne duperele. 1943 nawet nie znajdzie się na moim dysku. Nawet jak Armę 3 będzie dystrybuował odział EA Polska to Bohemia mojej kasy nie zobaczy. Koniec, jestem wkur... niemiłosiernie.

27.05.2010
16:00
[83]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Zło i występek znowu zostały pokonane .upss
EA i DICE nabrał nas, że można zrobić dobrą konwersję na PC-a :((

Ktoś pogrywa w betkę SC2, zostało kilka dni a mam ochotę jeszcze zagrać z kimś z GOLa

27.05.2010
16:19
[84]

eJay [ Quaritch ]

Chyba Kowciu gra w Starcrafta ale z tego co wiem to jest zajęty sesją:)

- moc!

27.05.2010
20:06
smile
[85]

eJay [ Quaritch ]

T_bone już się chwalił swoim stanowiskiem z dwiema gałami do symulatorów, to teraz pora na mnie:)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
27.05.2010
20:12
smile
[86]

Mateck [ Senator ]

Na serwer wrzuciłem najnowszą wersję Podagorska.

Do ściągnięcia Podagorsk 1.1 -

28.05.2010
09:39
smile
[87]

Caine [ Legend ]

Wczorajszy PR był trochę zbyt łatwy.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Caine
28.05.2010
11:46
smile
[88]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczorajszy PR był niezwykle relaksujący :D

Nie miałem okazji wrzucać wcześniej czegoś tak offtopicowego to zrobię to teraz ;) Screeny z MWLL... Po prostu "Space! The final frontier!" ;) A na oficjalnej stronie pojawiły się pierwsze screeny z wersji 0.3.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
28.05.2010
13:51
[89]

qLa [ MPO Medic ]

Akurat jak mi net nie daje rady to jest PR kierwa....

Bone, zwracam honor - The Venture Bros jest fajne i faktycznie, troche uderza w ton Futuramy. Jak narazie jestem po 10 odc 1 sezonu i mnie sie podoba.
Postac Brocka Samsona miazdzy jadra.

28.05.2010
15:26
smile
[90]

eJay [ Quaritch ]

Chaos Theory jest zajebisty, aż dziwię się sobie, że nie zagrałem w niego w dniu premiery :) Gra ma w sobie tyle smaczków, że szczena opada (na screenie typ podchodzi do obrazka z anatomią człowieka i porównuje długość penisa, LOL!), na dodatek oprawa audiowizualna jest w pytę, a oświetlenie to mistrzostwo świata, w ogóle całość chodzi to mi lepiej niż pierwszy Splinter Cell (!), który przecież jest technologicznym starociem. Jestem dopiero w drugiej misji, ale robię to świadomie, bo delektuje się każdym fragmentem i detalem rozgrywki - przejście 1 scenariusza zajmuje mi od 2 do 3 godzin. Najlepsza gra od Ubisoftu od 5 lat!


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
28.05.2010
22:56
[91]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Jak czytam ten post to się zastanawiam gdzie ty byłeś przez ostatnie 5 lat :P

28.05.2010
22:58
smile
[92]

Mateck [ Senator ]

BWMod powoduje dziwny bug - do jednostek, które nie posiadają plecaków i nie są częścią moda dodaje takie coś -->

BTW. Jutro wrzucę parę zaległych galerii z kilku ostatnich misji.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
28.05.2010
23:30
smile
[93]

eJay [ Quaritch ]

Mateck, świetna misja! Bardzo mi się podobała. Porządny klimat i niezła (jak na zadymę) wydajność.

29.05.2010
08:07
[94]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kurrde, moje ulubione klimaty czyli Quesh Kibrul, a nie mogło mnie być :(

29.05.2010
15:16
[95]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wywiad z twórcami serii Achtung Panzer:


Jak na tak małą ekipę mają ambitne plany, po Operation Star przerzucić się na jakąś letnią operację po bitwie pod Kurskiem, wojna zimowa a nawet... Czasy współczesne :]


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
29.05.2010
22:57
[96]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dziś dla odmiany biegaliśmy w dziwnych koszulkach:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
29.05.2010
22:58
[97]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Najbardziej wyluzowany operator TOW-a:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
30.05.2010
13:06
[98]

marcex1 [ Pretorianin ]

panowie jak wgrac tego moda FDF Podagorsk dodaje pliki do addons i niepokazuje kampani

30.05.2010
13:09
[99]

eJay [ Quaritch ]

Bo to nie jest kampania tylko sama wyspa.

30.05.2010
13:17
[100]

Mateck [ Senator ]

Parę zaległych fotek...
Bundeswehra na Isla Duali -
Piaski Quesh-Kibrul -
I coś z wczoraj -


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
30.05.2010
13:36
smile
[101]

Buby [ Senator ]

Witam Panów po długiej przerwie ;-)

Mam pytanie, jak wygląda teraz sprawa z aktualizacją ACE2 na serwerze? Bo nie chciałbym go przypadkowo scrashować.

30.05.2010
13:48
[102]

Mateck [ Senator ]

Good to see You mate :).

Na serwerze zainstalowana jest stabilna wersja 1.1 (dokładne oznaczenie to A.C.E.1.1.1.349). Można ją zassać spod linków we wstępniaku. Jednak jeżeli masz zainstalowaną nowszą wersję, to serwer też Cię wpuści.

Upewnij się też, że masz wszystkie pozostałe addony ze wstępniaka up to date.

30.05.2010
13:52
smile
[103]

Buby [ Senator ]

Mateck -> czyli jak updatowałem ACE2 wczoraj przez SixUpdatera, to rozumiem, że nic złego się nie stanie? :)

Addony ściągnę, jak tylko download na ArmAholic wróci :(

30.05.2010
13:57
[104]

Mateck [ Senator ]

Obecnie eJay i Tantal grają z najnowszymi wersjami, więc wszystko powinno być ok, ale zalecam wejście na serwer i przetestowanie na własnej skórze ;).

30.05.2010
14:05
[105]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys---> Specjalnie dla ciebie coś o czymś gadaliśmy 100 lat temu a Ty nie wierzyłeś ;) Z artykułu o działaniach 3. Dpanc SS "Totenkopf" w Polsce:
"19 września dwa Tygrysy przeprowadziły kolejny, trzeci już kontratak na wzgórze 103. Przeprowadzony on został w niecodzienny sposób. Tygrysy jechały tyłem z wieżami odwróconymi na godzinę szóstą. Ta taktyka miała im zapewnić możliwość szybkiego odwrotu ze wzniesienia w razie niepowodzenia ataku. Wzgórze zostało zajęte".

Czas ściągnąć Forgotten Hope 2...

30.05.2010
14:19
smile
[106]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

"Wzgórze zostało zajęte"

:D

30.05.2010
16:54
smile
[107]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mateck

Mah new mission. Jakbyś mógł to zrób te triggery w radio get in i get out. Reszta na 99% jest bug free tested.
Opis:
Oddział SAS został oddelgowany do przewozu cennego ładunku. Wsparcie z powietrza i zwiad zapewnią 2 Venomy.

30.05.2010
17:40
smile
[108]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Tak baj de łej:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
30.05.2010
21:04
smile
[109]

Mateck [ Senator ]

Yes, Yes, Yes :)

Obok ACE najbardziej wyczekiwany przeze mnie dodatek do ArmA2 wreszcie ujrzał światło dzienne -

30.05.2010
22:28
smile
[110]

eJay [ Quaritch ]

Zmęczony wyścigiem postanowiłem odpuścić ;)

DAC zapowiada małą rewolucję :>

30.05.2010
23:15
[111]

Mateck [ Senator ]

Wyszedł też update BWModa -
wraz ze specjalnym configiem dla ACE (trzeba go ściągnąć oddzielnie) -
Jutro wrzucę go na serwer, także można już ściągać i instalować.

31.05.2010
12:30
smile
[112]

T_bone [ Henchman 24 ]

Znowu film, z którym mogę się w 99% utożsamić :D

31.05.2010
12:59
smile
[113]

eJay [ Quaritch ]

Ciekawą podkładkę z klawiszologią dostają żołnierze do treningu -

Military Lan Party -

Mission Advisor? -

Co tam Track Ir, wirtualne Humvee to jest to!

31.05.2010
13:06
[114]

T_bone [ Henchman 24 ]

To musi być strasznie niewygodnie grać na takich krzesłach.

31.05.2010
22:47
smile
[115]

Shifty. [ Marksman ]

Nim ogarnąłem co z czym się je, było po ptakach w sumie. :D Mam nadzieję, że lepiej mi pójdzie następnym razem, teraz jak już wiem co, pod którym klawiszem i jak plus minus.

Ps. A najlepiej proszę mnie zapisać jako piechura następnym razem, na ziemi znacznie lepiej się czuję. Do tej pory graliśmy ze znajomymi tylko na ziemi, trochę kampanii + misje co4-7, także wszelakie systemy namierzania, kierowane pociski itd to dla mnie póki co czarna magia. :)


Dzięki.

31.05.2010
22:49
smile
[116]

eJay [ Quaritch ]

Taka misja - typowo lotnicza :) Być może jutro zagramy coś mieszanego.

31.05.2010
22:57
[117]

Reavek [ life coach ]

Shifty - Było się pisać przed misja na kierowce. Dzięki za wspólne latanie :)

31.05.2010
22:58
[118]

Shifty. [ Marksman ]

Count me in. :) Na jutro będę gotowy z bundeswehrą.

Reavek --> Operatora działka w Venomie jakoś przeżyję. Coś tam chyba trafiłem, więc tragedii nie było. A nawet jeśli nie, jakiś arab na pewno będzie wdzięczny za przeoranie pola. :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
01.06.2010
00:28
[119]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mateck cały czas łamał limity prędkości więc dużo nie postrzelałem, a udało się cyknąć ledwie jeden screen:

Reavek: o robieniu zdjęć venoma też mogłem zapomnieć. Doskonale Was za to słyszałem :P

Misja fajna, trochę poprawek z komunikatami, może z wydajnością i będzie git.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
01.06.2010
00:36
[120]

Shifty. [ Marksman ]

Swoją drogą, nikomu łuska za kołnierz nie wpadła? :P


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
01.06.2010
10:49
smile
[121]

Buby [ Senator ]

Wczoraj było bardzo fajnie (zwłaszcza misja Hellfire!) i miło było powrócić do grania po ~2 miesiącach przerwy :)

Poza dziwnymi wybrykami Army (jak Boga kocham, wcisnąłem Designator Off a nie Jump Out!) i ciekawymi błędami (po wciśnięciu "Ok" po błędzie dźwięku ACE gra wyrzuciła się sama do okienka) było naprawdę, naprawdę fajnie :) Dzięki za grę :)

Mam nadzieję, że następnym razem uda mi się być mniej problematycznym :E

01.06.2010
11:00
[122]

Reavek [ life coach ]

Madkongo - Ranisz mnie :P W takim razie wnioskuje za poprawkami do misji i jej ponowieniem.

Doskonale Was za to słyszałem :P

Chciałem zastraszyć wroga mrocznymi dźwiękami :)


Mateck, Bone - Jak się śmigało czołgami w FH2? Pobierać? Od czasu do czasu bym i ja pośmigał, jeśli oczywiście macie jeszcze zamiar w to grać.

01.06.2010
11:58
[123]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nasz stanowiska z kompami raczej przy tym wymiękają :P


Reavek---> Jeszcze za wcześnie żeby coś mówić.

01.06.2010
17:38
smile
[124]

eJay [ Quaritch ]



ArmA News, zwracam uwagę na tekst pojawiający się na dolnym pasku w okolicach minuty :D

01.06.2010
18:05
smile
[125]

Mateck [ Senator ]

Dobre :D.

Foty z wczoraj -

Mad --> Czy na Picasa da się wrzucić fotki większe niż 1600x900?

Tak na marginesie to gęstością burzy piaskowej można sterować modyfikując jeden parametr:
[this,0.1] exec "scripts\NIM_Weather\NIM_SandStormServer.sqs";
Wartość 0.1 daje taki efekt jaki co niektórzy widzieli w misji Zone Alpha.

01.06.2010
18:53
smile
[126]

eJay [ Quaritch ]

Zakupiłem sobie Alien Breed: Impact. Skromna produkcja na bazie silnika UE3, remake "wiadomej" gry na Amigę. Wygląda ładnie, klimatycznie mnie wessała - lubię takie dark science-fiction patenty. Po zapoznaniu się z demem kliknąłem na Kup bo oczekiwałem na taką rzeźnię za 10 Euro:) No i jest coop w multi, można pograć w dwójkę. Ogólnie to taka mało ambitna odmiana Dead Space.

Premiera 3 czerwca, do tego dnia jest 10% upust.

01.06.2010
19:35
[127]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mateck: no przecież wrzuciłeś je w 1920x1080. W pokazie slajdów one same dostosowują się do browsera i rozdzielczości przeglądającego.

01.06.2010
20:12
smile
[128]

Mateck [ Senator ]

Na serwerze wylądowała najnowsza wersja Mando Missile -

01.06.2010
23:09
[129]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

W ArmiE były dziś ładne widoczki, ale za to nędzne akcje w naszym wykonaniu:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
01.06.2010
23:11
[130]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

W PRze rodzynkiem wieczoru był Mateck i jego dzihad car.
Screen: ogień zaporowy 4 landkowych KMów:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
01.06.2010
23:45
smile
[131]

Mateck [ Senator ]

O dziwo siły sojusznicze kierowane przez AI radziło sobie znacznie lepiej niż my i praktycznie bez naszej pomocy wykonało cel misji. Milo było popatrzeć na nacierające Abramsy i LAVy z oddali, choć plan był taki, że mieliśmy być tam na dole, a nad nami miał krążyć Spectre ;).


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
02.06.2010
10:56
smile
[132]

eJay [ Quaritch ]

T_bone nakręciłeś mnie kiedyś na The Messenger z Woodym Harrelsonem. Śpieszę z wyjaśnieniem, że film jest w dechę i warto go obejrzeć:) Ale wojny tam nie ma.

02.06.2010
20:58
[133]

T_bone [ Henchman 24 ]

Działający link do nowego TSa (albo i nie):

02.06.2010
20:59
[134]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

omg stary nie działa!

02.06.2010
21:02
[135]

eJay [ Quaritch ]

Może tutaj -

02.06.2010
22:30
[136]

Szczep83 [ Pretorianin ]

jedyna fota. Wybitna do tego.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Szczep83
02.06.2010
22:33
[137]

Shifty. [ Marksman ]

Ja też aż jedną strzeliłem.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
02.06.2010
23:29
smile
[138]

T_bone [ Henchman 24 ]

Graliśmy ponownie "Zone Alpha" i tym razem było bardzo przyjemnie. Od strony technicznej misja działała lepiej niż ostatnio, amerykański pluton robił to co do nich należało a wrogi przywódca, którego mieliśmy uprowadzić także słuchał się nas przyzwoicie. Podział na dwa teamy czyli Alpha i Bravo (dowódca Madkongo) też się sprawdził :)

02.06.2010
23:32
smile
[139]

Reavek [ life coach ]

Do Men of War wyszedł patch, w końcu mamy grywalnych Japońców.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
03.06.2010
11:29
[140]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Poszukując fot dla Tantala znalazłem w śmieciach mojego dysku taką starą fotkę gromowców


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Szczep83
03.06.2010
12:29
[141]

eJay [ Quaritch ]

BIS jedzie grubo z beta patchami:

[71117] Optimized: Geometry loading in now optimized for multiple cores. Extra threading now enabled by default on computers with more that 2 CPUs. New possible -exThreads values: 5 (thread geometry loading only) and 7 (thread all)

To jest to co zapewne ma pozwolić pograć ludziom na Zargabadzie. Mnóstwo domów z wnętrzami i detalami. 4-rdzeniowy procesor to chyba rozsądne minimum dla Arrowheada.

03.06.2010
20:04
[142]

Mateck [ Senator ]

Na serwer wrzuciłem pierwsza misję na DAC'u. Wymagania:
DAC - (niestety jest wymagany u wszystkich)
Isla Duala 1.6 -
BWMod 1.7 -

Możliwe, że misja będzie lekko laogwać, walki toczą się w mieście. Jeżeli będą duże spadki FPS, to znaczy, że wyzwalacze DAC trzeba poprawić.

03.06.2010
20:17
[143]

Shifty. [ Marksman ]

Jak tego DACa instalować? Wrzucić wszystko razem do modfolderu, wypakować do folderu Army czy jak?

03.06.2010
20:38
[144]

Mateck [ Senator ]

Do folderu gry wrzuć tylko folder @DAC z archiwum. Następnie w skrócie gry, do parametru -mod dodaj @DAC. Powinno być coś takiego: -mod=@CBA;@ACE;@ACEX;@ACEX_SM;@MMA;@Maps;@Brits;@BWMod;@DAC

03.06.2010
23:20
[145]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

O swojej formie nie będę się wypowiadał, ale AI dawało rade ;P


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
03.06.2010
23:20
[146]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Evil look


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
03.06.2010
23:21
[147]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Zakładniczki


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
03.06.2010
23:22
smile
[148]

eJay [ Quaritch ]

Trudna, wymagająca misja. DAC jest jednak trudny do ogarnięcia ;)

03.06.2010
23:23
smile
[149]

Shifty. [ Marksman ]

Spank me!


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
03.06.2010
23:25
[150]

Shifty. [ Marksman ]

Nieudane podejście.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
03.06.2010
23:26
[151]

Shifty. [ Marksman ]

Bezbłędna misja, dac daje radę. :)

Ps. No i opanowałem w końcu te cholerne cążki. :>


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
03.06.2010
23:31
[152]

adamb6 [ Konsul ]

To teraz kto mi powie co się stało gdy byłem afk w transporcie i wróciłem bedąc już martwy? :P

03.06.2010
23:37
smile
[153]

Mateck [ Senator ]

Patrz fotka z postu [87] https://www.gry-online.pl/S055_forum.asp?ID=10315633&WID=10296355&N=1

EDIT.

Parę moich fotek -

Poprawiłem kilka błędów w nowej misji i obniżyłem nieco umiejętności AI w ustawieniach DAC.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
04.06.2010
10:34
[154]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Misja naprawdę świetna. Duuużo akcji.
Jeśli mogę coś sugerować to noplisów było za dużo i za celnie strzelali. Jeśli obniżyłeś poziom ich umiejętności to w sumie liczba może zostać.
Bardzo klimatyczna była konieczność ciągłego pilnowania ulic ze względu na dobiegających wrogów.

04.06.2010
10:46
smile
[155]

Reavek [ life coach ]

Mi się średnio podobała, za dużo strzelania, jakoś zupełnie nie było klimatu, wszystko wymęczone, chociaż bardzo możliwe że moje wrażenie jest mylne przez to że byłem zaspany a misja długa :)

Chętnie bym zagrał ponownie, ostatnią misję Garbola, która była w podobnych klimatach jak ta wczorajsza.

Swoją drogą, to wczorajsza frekwencja przypomniała mi o naszej niedokończonej operacji w ArmA, a nasza niedokończona operacja w ArmA, przypomina o niedokończonej kampanii w DCS :P

04.06.2010
10:49
smile
[156]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Niedokończona kampania DCS przypomina mi o zepsutym joysticku, który czeka na zapakowanie i wysłanie do sklepu co już odkładam od paru tygodni. Zwłaszcza że, na pytanie czy mi przyjmą gwarancję bez paragonu odpowiedzieli, że paragon zawsze dają pod list przewozowy. Nosz do wuja pana jaki idiota wymyślił, żeby paragon dawać tam, gdzie nie można go znaleźć? I teraz nie wiem czy wysyłać czy szkoda czasu.

04.06.2010
10:57
[157]

Reavek [ life coach ]

Bez paragonu na pewno nie zwrócisz towaru, co do gwarancji to już (najprawdopodobniej) zależy od dobrych chęci sprzedawcy, w końcu on w swoim systemie sprzedażowym nie musi tego paragonu anulować (bo nie zwracasz towaru), joy'a zapewne wysyłają producentowi do naprawy/wymiany.

Co do paragonu pod listem przewozowym, sporo kupuje w necie i zdarzyło się takie coś, czasem się ma wrażenie że upychają paragon w różne dziwne miejsca tak żeby gdzieś się zapodział, no ale to sporadyczne przypadki.

Zadzwoń, powiedz że paragon przepadł, ale masz wszystko na umowie gwarancyjnej i poproś żeby przyjeli.

04.06.2010
11:09
[158]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Reavek
Nie mam karty gwarancyjnej. Mam tylko joya pudełko i jakieś śmieci typu stery i instrukcja.
Witam,
Zawsze dokladamy paragon pod list przewozowy, prosze wyslac joystick do nas, wyslemy joystick do serwisu producenta.

Czyli jak mam rozumieć to mogę wysłać i bez paragonu. Sęk w tym, że nie chce mi się na pocztę iść.

04.06.2010
11:32
[159]

T_bone [ Henchman 24 ]

Reavek---> Powiedziałbym że było widać że ci się średnio podobało ;p Jak mi się średnio podoba misja to z kolei powtarzam co jakieś 2 minuty że "nie mam FPSów".

Czy tylko mi wczorajsza misja przypominała szturm na Somato od strony "cyców" w Evolution ArmA1... Była taka akcja z kryciem się za M113 ;p

04.06.2010
12:02
smile
[160]

Reavek [ life coach ]

T_bone - To wiele misji Ci się średnio podoba ;) Ja nie 'czując' misji robię to co wczoraj, czyli nie skupiam i wybiegam do przodu, oby tylko szybciej to skończyć, nie dziwie się że Cię to irytuje, ale cóż poradzę, stwierdzam jednak że gra 'na wymęczenie' akurat w przypadku ArmA to średni pomysł, już lepiej sobie odpuścić.


W pierwszy czerwcowy weekend do Krakowa po raz dziesiąty zawita Wielka Parada Smoków.

O, czyli nie ma Bołna w weekend :P

04.06.2010
16:46
smile
[161]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Pewnie jestem nie na czasie, ale odkryłem takie cuś


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
17:33
smile
[162]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Hue hue, ludki od PRa robią moda do CoHa :P

04.06.2010
18:10
[163]

eJay [ Quaritch ]

Byłem w kinie na Green Zone. W skrócie - Matt Damon biega najpierw z M4, a potem Kałachem po ulicach Bagdadu w poszukiwaniu prawdy o broni masowej zagłady ;) Jako bonus w końcówce występuje Mateckowy Abrams, a w samym filmie czuć military feeling, że hej :) Ale fabuła średniacka strasznie ;/ polecam, jeśli tylko lubicie "bournowskie" zdjęcia i styl narracji.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
04.06.2010
18:38
[164]

Shifty. [ Marksman ]

Też widziałem, obejrzeć można ale nie jest to arcydzieło. Niezły klimat i dosyć dobra gra Damona, ale nic poza tym - fabuła jak ejay napisał średniacka, muzyka też niewiele lepsza.

Co to ja chciałem? Znalazłoby się dzisiaj miejsce dla 3 osób na serwerze? Jaki jest limit tak btw? Znajomi z którymi grałem do tej pory chcą dziś postrzelać, więc pomyślałem, że dałbym im pass i można by w gronie 10+ jakąś misję zrobić. Goście są w porządku, wszyscy trzej w okolicy 30, grają casualowo raz w tygodniu, ale dają radę. Do tej pory grali we Flashpointa 1 i 2, serię Rainbow6 i parę innych gier taktycznych.

Btw: eJay, widziałem że w Chaos Theory zacząłeś grać - jakby Ci się zebrało za coopa to daj znać. Chętnie się poskradam. :)

04.06.2010
18:41
smile
[165]

Mateck [ Senator ]

Shifty --> Slotów może być maksymalnie 14.

Bone --> Faktycznie misja przypominała, nie żebym zrobił to specjalnie, Evo i szturm na Somato. Do tego, tak jak to określił Reavek, wymęczone zwycięstwo, czyli jak większość rund w Evolution :D.

P.S. Ale tekstem o braku klimatu Reavek mnie uraził :(.

04.06.2010
22:19
[166]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Moja jedyna fotka


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Szczep83
04.06.2010
22:21
smile
[167]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Screeny z dzisiaj:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
22:21
[168]

Shifty. [ Marksman ]

1


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
04.06.2010
22:22
[169]

Shifty. [ Marksman ]

ed crap, za duze


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
04.06.2010
23:22
[170]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Po ArmiE graliśmy w Men Of War. Walka była zawzięta, niestety nagły zwis gry u Marine'a przerwał nam zabawę.

Na screenie: T_bone powiedział: "dość" i ruszył szturmować nasz brzeg:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
23:22
[171]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A to druga strona konfliktu, jakieś 200m od czołgu t_bone'a :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
23:23
[172]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Hamerykańska linia obrony jednego z brzegów:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
23:23
smile
[173]

eJay [ Quaritch ]

Dostałem w ramach preordera Alien Breed: Impact guest pass, który pozwala pograć za darmo kilka godzin. Jeśli ktoś reflektuje na 2-osobowego coopa w klimacie Aliens to wyślę je jutro ;)

04.06.2010
23:24
[174]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Walka skupiała się przy środkowym moście. Strona niemiecka utraciła tam dużo jednostek pancernych:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
23:24
[175]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Piechota przy środkowym moście też nie miała lekko:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
04.06.2010
23:31
[176]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Damn. Nowy Deus Ex. Nie spodziewałem się wiele po tym tytule, ale ten trailer sprawia, że zaczynam wyczekiwać :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
05.06.2010
00:00
smile
[177]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Weź pod uwagę, że to jest square enix czyli jedne z najlepszych cgi. Tak naprawdę gra nie będzie tak klimatyczna, a gameplay będzie typowo konsolowy w stylu mass effect <coolface>.

05.06.2010
00:04
smile
[178]

T_bone [ Henchman 24 ]

Gameplay będzie taki że normalnie Devil May Cry :D

05.06.2010
09:00
[179]

Reavek [ life coach ]

Dobry okres w świecie 'growym' się zaczyna, zbliżają się targi e3, mój egzamin licencjacki trochę psuje mi nastrój ale cóż. Mamy nowe screeny z Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ( przy okazji dowiedziałem się że wasze 'niebawem wyjdzie' z TSa się 'trochę' zmieniło, aktualna data wydania tej gry to drugi kwartał 2011), nowe screeny z Men of War assault squad no i zapowiedz MoW Vietnam, o czym już Madkongo wspominał. Swoją drogą:

Screeny z RO:

MoW AS:

'K' na 'c' zamieniamy.

[178] Bardzo dobra szydera 9/10 ;P

Kiedyś, jeszcze za czasów samego Squer (bez ENIX), bym się nie martwił o ten tytuł, po zmianach w firmie... zobaczymy, w koncu Eidos przy tym dłubie.

05.06.2010
09:21
smile
[180]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

To New Vegas looks like shieet ;)
Wszystko co było daremne w F3, tutaj jest jeszcze bardziej uwypuklone.

[178] Takiego t_bone'a lubię ;)

05.06.2010
09:30
[181]

Reavek [ life coach ]

Wiedziałem że nie będziesz pocieszony, moim zdaniem silnik daje rade, ale system walki jest kiepski, gra jest za łatwa przez co nie chce się brnąć dalej, oczywiście mówię o F3, w NV pewnie będzie podobnie, powinni postawić większy nacisk na fabułę (oby dobrą), znacznie zwiększyć poziom trudności, żeby gracz czuł ciągłe zagrożenie, że jeśli spotka gdzieś jakiegoś potężnego przeciwnika to może zginąć i nawet nie zauważy skąd.

Madkongo - nie chwalmy go tak, on już dawno popadł w samouwielbienie, jeszcze mu się pogorszy :(

05.06.2010
10:00
[182]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Jestem pewny że do F3 są jakieś mody które sprawiają, że zaczyna być grywalna. Tak samo do Obliviona bez francesco to nawet nie warto podchodzić.

Edit:

Po tym modzie nabrałem ochotę na reinstalację (I must resist!)


Co do gameplay overhaul to znalazłem tylko to:


No i jeszcze standardowe retextury, zmiana pogody i innych bzdet. Ogólnie bida w porównaniu do obka. Myślałem że jest lepiej.

05.06.2010
10:14
[183]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mody są, liczone w setkach. Z tym, że są to głównie "mastah gunz", nowe skiny, inne kolorki drugów, wzmacniające postacie, celowniczki itp.
Zmieniających gameplay + dodających content - nie ma praktycznie żadnych.

Jedyny sensowny jaki mi przychodzi do głowy to ten dodający opisy przedmiotów w inventory...

Przykład "modyfikacji":

Dodam, że byłem entuzjastycznie nastawiony do potencjału wykorzystania edytora GECK, udostępnionego krótko po premierze...

edit:

My bad Marine, widocznie miałem not up to date informacje. Ten wanderers mod wygląda dość smakowicie. Z takim czymś, kolejne podejście do gry (możliwe, że też z DLCami) ma jakiś tam sens ;)

05.06.2010
11:20
[184]

T_bone [ Henchman 24 ]

Reavek---> Sukces to przekonać innych o samouwielbieniu :D

Szkoda że ta Red Orchestra dopiero w 2011, do tego czasu to będziemy pewnie zabijać dinozaury ;p Dla mnie newsem wszystkich newsów były jakieś nowe informacje o reboocie Mechwarrior :(

eJay---> Nowy film znanej ekipy:

05.06.2010
11:27
[185]

eJay [ Quaritch ]

powinni postawić większy nacisk na fabułę (oby dobrą), znacznie zwiększyć poziom trudności, żeby gracz czuł ciągłe zagrożenie, że jeśli spotka gdzieś jakiegoś potężnego przeciwnika to może zginąć i nawet nie zauważy skąd.

To co mi się podoba w F3 to questy - bardzo różnorodne i nie nużące, normalnie jak w F2. Niestety cała reszta (poza grafiką i dźwiękami, które uważam za "wystarczające") nadaje się do wymiany, nie to że są złe, ale trafione koncepcyjnie w płot:) Już samo założenie FPP to ogromny błąd. Powinni dać perspektywę "boską", obrotową kamerę i inne proste, znane pomysły dla RPGów. Przecież Fallouty opierały się na sprawdzonych schematach, to klimat i fabuła czyniły go pozycją wybitną (nigdy nie daruje CDA oceny 8/10...). Dlaczego więc dokonali takiej "rewolucji"? Pewnie przez silnik ;) W pierwszych Falloutach póki nie zapracowałeś sobie na złą karmę to mogłeś spać spokojnie. A w co zrobiła Bethesda? Wyruszasz z Megatony, biegniesz 100 metrów i zaczyna się jatka... Zero konkretnego podziału na frakcje (pamięta ktoś jakie numery wywijało się z Deckerem w F1?:)), idziesz, spotykasz kogoś, pomagasz mu, koniec. Nie ma w ogóle okazji, aby wtopić, wciągnąć się w ten świat. No bo jak skoro co 100 metrów gra zamienia się w rąbaninę?

O New Vegas się nie boję bo to będzie dokładnie to samo, tylko trochę bardziej dopracowane. Dla mnie prawdziwy F3 umarł wraz z projektem Van Buren, który wyglądał na konkretną kontynuację serii. Co nie znaczy, że F3 uważam za grę słabą. Przyjemnie się grało, może kiedyś powrócę do niego.

T_bone--->Russel Brand, hell yeah! :D Ciekawy jaki tytuł będzie mieć u nas, może "Nie znami te kryzysy!"?:)

05.06.2010
19:29
[186]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Heh nigdy nie ruszałem obliviona bo miałem wtedy za słabego kompa, a później zapomniałem. Jakie mody polecacie? Zależy mi na jak najlepszym rpg, reszta jest drugorzędna.

05.06.2010
23:38
smile
[187]

eJay [ Quaritch ]

Eka ;)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
05.06.2010
23:39
smile
[188]

eJay [ Quaritch ]

Sprawdzamy cache.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
05.06.2010
23:40
smile
[189]

eJay [ Quaritch ]

Stryker robił za wsparcie.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
05.06.2010
23:40
[190]

Reavek [ life coach ]

To ja dam z jakiejś starszej misji.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
05.06.2010
23:41
[191]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Fajnie nawet poszło. Szkoda tego faila z TOWem.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
06.06.2010
10:43
[192]

Reavek [ life coach ]

Co do TOWa, może Mateck będzie coś wiedział, fail polegał na tym, że przy drugim wystrzeleniu z TOWa nasz Bradley rozpadał się na kawałeczki (testowane dwa razy), czy jest taka możliwość że to przez przegrzanie i przed drugim strzałem trzeba odczekać?

Jeśli chodzi o misję z bundeswerą, to owszem ja źle lądowałem* (transportując alphe, z drugim oddziałem już wiedziałem czego się spodziewać), ale pretensje można mieć tylko do autorów misji, do nas waliło wszystko i pewnie nawet jakbym lądował tak jak Bone mówił to po starcie od razu bym dostał :)

*Za mała liczba przelatanych godzin w warunkach bojowych :P

06.06.2010
11:02
[193]

Mateck [ Senator ]

Nie wiem jak to jest z Towem, jeszcze ;).

Lepiej Kowciu poćwicz latanie Hueyem na dzisiejszy wieczór, bo jak coś popsujesz w mojej nowej misji, to... straci ona dużo na miodności :P.

P.S. Dla Bone'a też jest zarezerwowane jedno miejsce pilota ;).

06.06.2010
11:08
[194]

Reavek [ life coach ]

'Lepiej Kowciu poćwicz latanie Hueyem...' dzięki :P

Myślę że latanie w armie mi nieźle idzie, wczoraj tylko sielankowo lecieliśmy a tu nagle *bip bip* i rakiety za nami, mój jedyny problem to że deko się motam jak do mnie wszystko sypie, osoby na pokładzie się drą i jest chaos, nad tym muszę poćwiczyć :D

06.06.2010
11:25
smile
[195]

qLa [ MPO Medic ]

Lepiej Kowciu

Uuuuuu Reav, ja bym nie podarowal...

06.06.2010
11:27
[196]

Mateck [ Senator ]

[194] - A Bone'owi zarzuca samouwielbienie :D.

06.06.2010
11:32
smile
[197]

eJay [ Quaritch ]

mój jedyny problem to że deko się motam jak do mnie wszystko sypie, osoby na pokładzie się drą i jest chaos, nad tym muszę poćwiczyć :D

Mit mówiący, że ArmA to gra dla spokojnych ludzi uważam za obalony.

06.06.2010
11:35
[198]

Reavek [ life coach ]

Jak są takie akcje, jak wczoraj, że Was z jednej strony Hind gania z drugiej czołgi, to ciężko być spokojnym :P

06.06.2010
12:14
[199]

T_bone [ Henchman 24 ]

Na screenie w poście 188 wyglądam rewelacyjnie.

Reavek---> Opanuj wytracanie prędkości bez wznoszenia i będzie rewelka, najlepiej skrętem plus przyziemianie takie ---> \_/ a nie z pionowego zawisu. EDIT: Kluczowy Hint to odpowiednio mocne trzymanie przepustnicy przy lądowaniu i koniecznie patrzenie na prędkość (żeby była poniżej 40), trzeba lecieć powoli ale do przodu i przyziemić tak żeby nic nie "urrrrrwał".

06.06.2010
12:15
smile
[200]

eJay [ Quaritch ]

Na screenie w poście 188 wyglądam rewelacyjnie.

Co za narcyz. A może byś screena pochwalił i jego autora, a nie "siebie" w static animation mode?:D

06.06.2010
12:23
smile
[201]

T_bone [ Henchman 24 ]

Super screen, rewelacyjny autor!

06.06.2010
12:26
smile
[202]

eJay [ Quaritch ]

Super partia k...o jak to mawiała pewna babcia na temat Giertycha :)

Przetestowałem Bradleya w edytorze i suicide jednak nie działa za drugim wystrzałem. Więc nie wiem co to było. Może wina misji (ale jak?), może jakiś lag. Cholera wie. Zobaczę później bo teraz grill czeka.

06.06.2010
12:32
smile
[203]

Kowciu88 [ Konsul ]

Heh, chyba Mateck sie za mna stesknil :) Moze dzisiaj wpadne na mala misje, tylko pewnie trzeba giga sciagnac zeby zagrac :P

06.06.2010
12:43
[204]

Szczep83 [ Pretorianin ]

06.06.2010
12:49
[205]

Mateck [ Senator ]

Kowciu --> Oczywiście, w końcu jechać po dwóch BF'owych przeszczepach to nie to samo co po jednym :).

Do mojej nowej misji wymagane będą:
Isla Duala 1.6 -
BWMod 1.7 -
DAC - (rozpakować wystarczy folder @DAC)
No i ACE przynajmniej w wersji 1.1 ;).

06.06.2010
13:55
[206]

Caine [ Legend ]

uwaga, beton!

spoiler start
Mój dziadek też lubił AC/DC - nosił na kołnierzyku takie dwa pioruny.
spoiler stop

06.06.2010
14:11
[207]

qLa [ MPO Medic ]

Do tego lubil gazete SS?

06.06.2010
14:41
smile
[208]

Reavek [ life coach ]

Mateck - Zgłaszam wniosek o trzymanie się faktów, jest tu więcej przeszczepów z BF'a a ja z nich mam najmniejszy staż zarówno w BF jak i ArmA :P

Kolejnym wnioskiem jest... skończmy spam :P

T_Bone - Dzięki za rady :)

06.06.2010
14:53
smile
[209]

Mateck [ Senator ]

Reavek --> Uwaga, żartuję... Dla mnie zawsze będziecie przeszczepami.

06.06.2010
15:00
smile
[210]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck sam jest przeszczepem z BF2, taka prawda :D Ja jestem co najwyżej przeszczepem z Red Orchestra, klasa sama w sobie hehehe.

P.S Niepotrzebnie wczoraj poszedłem spać, jakiś basshunter grzmiał na cały Kraków że łóżko nie przestawało mi wibrować do 3 w nocy.

06.06.2010
15:04
smile
[211]

eJay [ Quaritch ]

A ja jestem jak Komorowski - trochę z BF2, trochę z rFactora, trochę z Unreal Tournament 3, trochę z PES 5. Ogólnie to jestem z Polski :D

06.06.2010
15:10
[212]

Szczep83 [ Pretorianin ]

ktoś mnie wołał?
A poważnie to zdobyłem men of war, zassałem moda, a teraz jak dziecko we mgle szukam patcha do tej gry. 1.17 mówi że nie widzi żebym miał coś wogóle zainstalowane. Na stronie cenegi patcha nie widzę. Na stronie gry też nie ma powyżej 1.11
WTF?
Pomożecie?

06.06.2010
15:14
[213]

Kowciu88 [ Konsul ]

Moze i Mateck tez jest przeszczepem, ale zostalo mu to juz zapomniane. Jest tworca wspanialego addona i wielu misji. Dla mnie taki Mateck to prawie jak Bóg.


eJay--> Ehh PES 5 to byly czasy...

06.06.2010
15:37
[214]

Reavek [ life coach ]

Mateck - Za często wątpisz w moje poczucie humoru, też żartuje i nie dziwią mnie Wasze żarty :)

Szczep83 - Możesz miec problem z polską wersją MoW, Madkongo i qla nie dali rady zainstalować tego patcha, skombinowali 'nową' grę, w innej wersji.

06.06.2010
15:46
[215]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Madkongo albo Qla - dajcie znać skąd wzieliście inną wersję MOW. Tu albo na gg 4433285

06.06.2010
15:52
smile
[216]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

~6gb rilołded.

06.06.2010
15:54
[217]

Shifty. [ Marksman ]

Reavek --> Prześlij stówkę na moje konto i podaj psn to wyślę inwajta. :P

06.06.2010
16:01
[218]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mhaaa. Ja nie jestem przeszczepem ;)
Pojawiłem się znikąd.

06.06.2010
17:05
[219]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Udało się uruchomić moda na polskiej wersji MoW, ale i tak dzięki Mad za pomoc.
Dla innych zainteresowanych
MoW + patch cenegi z ich strony + cukierek dla wersji niemieckiej

06.06.2010
17:07
[220]

Reavek [ life coach ]

Mod modem, ale czy masz aktualna wersję gry?

06.06.2010
17:16
[221]

qLa [ MPO Medic ]

Pytanie brzmi Szczep, czy udalo Ci sie ta wersje 1.17 zainstalowac

06.06.2010
17:33
[222]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Hmm...nosz kur...

06.06.2010
18:13
smile
[223]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

@up

This made me giggle.

06.06.2010
22:44
smile
[224]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Tylko jedna fotka, czysty far craj:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
06.06.2010
22:47
[225]

Shifty. [ Marksman ]

1


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
06.06.2010
22:47
[226]

Shifty. [ Marksman ]

2


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
06.06.2010
22:47
[227]

Shifty. [ Marksman ]

3


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
06.06.2010
22:48
[228]

Shifty. [ Marksman ]

4


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
06.06.2010
22:50
[229]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
06.06.2010
22:51
[230]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

I Hujej


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
07.06.2010
11:29
[231]

eJay [ Quaritch ]

Wersja 1.2.0 Ace'a ma wyjść "lada chwilę", natomiast 1.3.0 pojawi się po premierze Arrowheada. Co do OA to jak ktoś jest uparty na wersję cyfrową tudzież niepolskojęzyczną to może wejść sobie tutaj i przejrzeć katalog - (oferta będzie się rozszerzać) Fajnie że dali wersję Combined Operations dla nowych graczy. Za jednym zamachem można zakupić militarny mayhem w cenie pełnowartościowej gry ;) Ciekawe czy u nas LEM pomyśli o takim packu.

07.06.2010
11:41
smile
[232]

Caine [ Legend ]

ściągłem co trzeba, może wieczorem do was dołączę na serwerze

07.06.2010
14:00
[233]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

LEM co najwyżej opóźni premierę o 3 tygodnie :)

07.06.2010
15:30
[234]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ja nie muszę mówić gdzie kupię AO :) .

07.06.2010
20:00
[235]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Wypsztykałem właśnie guest passa eJayowego do Alien Breed'a: Impact :)

Myślę, że jest o wiele lepszy czasozapełniacz, odmóżdżacz od BC2 ;D

Dla zainteresowanych, screeny poglądowe:

07.06.2010
20:10
smile
[236]

Buby [ Senator ]

Iha!

07.06.2010
22:13
smile
[237]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Screeny z dziś:

07.06.2010
22:22
smile
[238]

MANOLITO [ Senator ]

sprawdzał ktoś z was ostatni beta patch? nie wiem jakim cudem ale w benchmarku z 39 klatek skoczyło mi na 48;)

07.06.2010
23:38
[239]

Reavek [ life coach ]

Nie kłamał :) -->


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
08.06.2010
12:43
[240]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mad---> Nie zdradzając w pełni wyglądu, oto wilkołak z "Being Human" --->
Jest imponujący jak na dzisiejsze standardy bo:
- wykonany bardziej przy pomocy kukieł i modeli niż CGI, "Skowyt" style przez co zyskuje na autentyczności.
- nie jest tak ludzki jak ten z "Wolfman'a".
- nie jest po prostu wilkiem (vide wilczki z True Blood).
- przemiana rodem z "American Werewolf in London" czyli wzorują się na najlepszych.

Serial jest jak na razie na plus, chyba najmniej przypasowało mi tylko przedstawienie wampirów no i trzeba się przyzwyczaić do brytyjskich klimatów ;p


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
08.06.2010
12:45
[241]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Brytyjskie klimaty hmm... a są blackulas? :)

08.06.2010
13:45
smile
[242]

qLa [ MPO Medic ]

Czasem zapali i juz mowia, ze black...

08.06.2010
14:05
smile
[243]

T_bone [ Henchman 24 ]

Seria nowych artykułów na SimHQ, Matecka powinien zainteresować "drugi rzut oka" na Rise of Flight po nowym patchu ;] Dla fanów wyścigów jest pojedynek "super kierownic" Logitech G-27 i Fanteck Porsche 911.

08.06.2010
17:26
[244]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

T_bone, obejrzałem pierwszy odcinek. Serial bardzo daje rady :)
Można powiedzieć, że to logiczniejsza i lepsza wersja True Blood.

08.06.2010
17:36
smile
[245]

T_bone [ Henchman 24 ]

Amerykanie startują w tym roku z własną wersją, wypada tylko powiedzieć "I got bad feelings about this" ;p

08.06.2010
17:46
smile
[246]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Jeżeli serial jest porównywany z tym crapem True Blood to ja nawet na oczy tego nie chcę widzieć.

08.06.2010
17:50
[247]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Marine, podobna tematyka (czyli defacto klimat maskarady) minus cały ten utter bullshit z True Blood :P

09.06.2010
10:43
smile
[248]

eJay [ Quaritch ]

Czarnoruś w wersji live :)


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
09.06.2010
10:45
smile
[249]

eJay [ Quaritch ]

2


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - eJay
09.06.2010
12:29
smile
[250]

Shifty. [ Marksman ]

Reavek --> Jak lotro ściągniesz to ładuj się do mnie na Evernight. Ewentualnie na Snowbourn. Na pierwszym spędzam większość czasu, mam tu maina, postacie craftowe i caly crap, a na drugim dopiero zacząłem dla zabawy, mam póki co tylko niskolevelowego alta.

Ostatnio mnie coś właśnie ruszyło w związku z tą całą akcją Free to play i zacząłem ściągać klienta. Jak dobrze pójdzie to może jeszcze dzisiaj się zaloguję.

09.06.2010
18:12
smile
[251]

Caine [ Legend ]

z kim ja to rozmawiałem na temat identyfikacji zwłok po tatuażach?


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Caine
09.06.2010
18:44
smile
[252]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie wiem ale przypomniałeś mi że miałem sobie wytatuować motyla na tyłku ;D


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
09.06.2010
19:11
[253]

Reavek [ life coach ]

^ świetne :D W końcu pobrałem całość, po weekendzie zaczynam oglądać.

Wyć - ze mną, zdjęcie stare :)

Shifty - Wyświetla mi tylko serwery 'North American', pewnie mam wersje US a nie EU, po informacji że będzie darmowe to poczekam aż to stanie się faktem i zacznę grać.

09.06.2010
19:31
smile
[254]

Mateck [ Senator ]

Rozumiem, że dzisiaj przerwa od ArmA? W takim razie na wieczór zapodam upload najnowszej stabilnej wersji ACE2.

ACE2 1.2 (stable) -

Full, z tego co widzę, dostępny jest na razie na MultiUpload. Oczywiście update poprzez Six Updatera aktualny.

09.06.2010
20:23
[255]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

To się nazywa skutecznie zasiać smród. Dziś nikomu się nie chcę grać w Armę :D

09.06.2010
21:16
smile
[256]

Mateck [ Senator ]

Mad --> Od dzisiaj jesteś moim nowym archenemy, człowieku znikąd ;P.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
10.06.2010
11:00
smile
[257]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ale przecież o tym decyduje The Guild of Calamitous Intent oraz Ten Pan:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
10.06.2010
13:28
smile
[258]

Buby [ Senator ]

nvm :)

10.06.2010
15:24
smile
[259]

eJay [ Quaritch ]

Takistan Attack!



Dobra muza!

10.06.2010
17:14
smile
[260]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dziś już nie mam wątpliwości, Venture Bros. to serial genialny, co mnie w tym upewniło? Przykład z dnia dzisiejszego, skojarzenie zupełnie niespodziewane w czasie słuchania MP3...

Leciał kawałek Davida Bowiego, konkretnie "Space Oddity", w tekście znajdują się następujące słowa:

"I'm feeling very still
And I think my spaceship knows which way to go
Tell my wife I love her very much... she knows

Ground Control to Major Tom
Your circuit's dead, there's something wrong
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?"

Oto piosenka, kluczowy moment od 3:10:


Teraz przywołajcie początek odcinka S01E06 "Ghost of the Sargasso". Od 0:41 mamy dialog między Majorem Tomem a Jonasem Venture, identyczny jak słowa piosenki. Zaraz po katastrofie statku Action Man mówi "Ashes to Ashes" co jest z kolei odniesieniem do piosenki Bowie'go o tym samym tytule, będącej kontynuacją losów Majora Toma.
Powiem wam że skojarzenie takiej rzeczy bez pomocy Wikipedii to jest świetne uczucie.

10.06.2010
17:53
[261]

adamb6 [ Konsul ]

lol ja momentalnie oglądając odcinek skojarzyłem go z Bowiem, zwłaszcza, że później i tak się on sam pojawia, długo Ci to więc zajęło :P

10.06.2010
18:01
[262]

T_bone [ Henchman 24 ]

Volt--> I co z tego? Bo raczej nie zmienia to faktu że nawiązanie jest subtelne i świetnie wplecione w fabułę.

10.06.2010
18:51
[263]

adamb6 [ Konsul ]

Nic, bardziej mnie zniszczył biegający Flint po tunelach schronu i komentarze doktora na jego temat :D

10.06.2010
18:58
[264]

T_bone [ Henchman 24 ]

Bo motyw z Firestarter'em był rozwalający, śmieszny ;) Z kolei w nawiązaniu do "Space Oddity" nie o humor chodziło ;) Serial piękny i tyle.

10.06.2010
19:00
smile
[265]

eJay [ Quaritch ]

Ja niestety w dyskografii Bowiego nie gustuję, co nie znaczy, że go nie cenię. Akurat takiego nawiązania bym się nie spodziewał. Kurczę muszę się wziąć za 2 sezon bo leży i leży. Tylko pogoda nie sprzyja i miesiąc - jutro zaczyna się Mundial, a to oznacza jedno - trochę gorszą frekwencję w moim wykonaniu ;)

10.06.2010
19:07
[266]

adamb6 [ Konsul ]

To jeszcze nawiązując do Bowiego, przypomnij sobie co mówi Bowie przemieniony z paczki od fajek i piosenke 'Oh you pretty things' :)

10.06.2010
20:35
smile
[267]

Caine [ Legend ]

popatrzcie no




10.06.2010
20:49
[268]

T_bone [ Henchman 24 ]

Caine---> Rewelacja, pocieszny styl :)

10.06.2010
20:53
smile
[269]

Caine [ Legend ]

t_bone bez szydery? Masz gorączkę czy co?

10.06.2010
22:03
smile
[270]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Chyba od dziś będe archingowałł więcej ludzi ;d

10.06.2010
22:16
smile
[271]

Shifty. [ Marksman ]

FAIL to jest to -->

btw: Wrzuciłem jakieś zaległe skriny tutaj:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
11.06.2010
19:20
[272]

eJay [ Quaritch ]

*Will the DLC that is planned for A2OA be free or paid and how it will be distributed?

- Both free and paid DLC is planned for A2OA. It will be distributed through different online channels. We've always given a lot of content to our community for free, however, we would like to see if there is interest from our users to fund development of higher quality and more complex packages. Fundamentally, the situation of the PC market in general, and sales of our products in particular, limits our ability to produce new content funded by the income from sales of the core game alone, as we have done in the past. We understand that this is a sensitive topic to some of our users; however, I suggest to not start any flame wars: if someone does not like to pay for DLC, the easiest thing is to simply not buy it.

Ciekawe czy takim DLC może być pojedynczy moduł Brytyjczyków z VBS2 dopieszczony do standardów OA?

11.06.2010
23:05
smile
[273]

T_bone [ Henchman 24 ]

Moja nowa cicha misja dla Seals zostanie jutro ukończona, jeszcze tylko odprawa.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
12.06.2010
00:16
[274]

Shifty. [ Marksman ]

Na ile foczek przewidziana?

12.06.2010
00:20
[275]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tyle ile serwer uciągnie (12), w sumie to jest już gotowa :)

12.06.2010
00:53
[276]

Mateck [ Senator ]

Serwer uciągnie 14.


Ciekawe czy takim DLC może być pojedynczy moduł Brytyjczyków z VBS2 dopieszczony do standardów OA?
Wątpię. Płatne DLC do AO będą pewnie w stylu kampanii Eagle Wings czy też Apachy z wersji 1.05. Jeżeli tak będzie, to powinny one być dalekie od naszego zainteresowania. W końcu nikt nikogo nie będzie zmuszał do kupienia mini dodatku, który wymagany jest w jakiejś misji ;).

12.06.2010
09:36
[277]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Patrząc na ilość modów, ACE itp. to BIS powinien dopłacać graczom :D

12.06.2010
10:05
[278]

T_bone [ Henchman 24 ]

Cóż, dodam jeszcze dwa sloty...

12.06.2010
10:33
[279]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ukazało się MWLL 0.3.0 :) Wygląda na to że ponownie trzeba ściągać całość ;/ Chyba największe nadzieję wiążę z nowymi trybami rozgrywki...

12.06.2010
10:42
[280]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ten niemiecki mirror dość elegancko ściąga.
Jak zassiesz, daj znać na gg, możemy potestować :)

12.06.2010
13:06
smile
[281]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wykopałem coś z odmętów internetu :D Czasy gdy leciało to w TVP1 (czy 2 ;p) pamiętam jak przez mgłę...

12.06.2010
13:19
smile
[282]

eJay [ Quaritch ]

Kurde, kiedyś Zuckerowie byli mistrzami komedii, dziś odcinają kupony. A szkoda, bo takich błyskotliwych żarcików i parodii -

próżno dzisiaj szukać :)

I jeszcze to -

Te dwie megakomedie (Airplane i Airplane 2) mógłbym oglądać w nieskończoność :)

12.06.2010
14:46
[283]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Baj de łej, Bołn - Jagdtiger z tego moda do CoHa


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
12.06.2010
14:47
[284]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

I drzewko Niszczycieli czołgów


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
12.06.2010
15:15
[285]

T_bone [ Henchman 24 ]

Schłodzić się pod wodospadem... Nowa mapa Thunder Rift.

Zmian jest dużo, cieszy działająca "betty", nowy system radarowy, trzęsienie kamery przy używaniu jumpjetów... To elementy atakujące nas po pierwszym odpaleniu a jest ich dużo więcej.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
12.06.2010
15:35
[286]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

#283/284

Co to za mod ? Do podstawki to jest czy wszystkich dodatków ?

12.06.2010
17:24
[287]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

@up

Blitzkrieg. Z tego co ja wiem potrzebna jest tylko podstawka, ale pewien nie jestem. Sprawdź sobie na moddb w modach pod CoHa.

12.06.2010
19:49
[288]

Mateck [ Senator ]

Powinienem być koło 21. Nie grajcie nowej misji Bone'a beze mnie :).

12.06.2010
19:54
smile
[289]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Przecież i tak w Arme nie zagramy :P


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Madkongothonurgh
12.06.2010
23:30
smile
[290]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

12.06.2010
23:30
[291]

Reavek [ life coach ]

Misja ciekawa, szkoda że w nocy :)

Nie straciłem helki :P Co prawda za małe 'okręgi' robię, ale to przez niecierpliwość.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
12.06.2010
23:30
smile
[292]

Shifty. [ Marksman ]

W sumie jedyny, na którym cokolwiek widać. :P


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
12.06.2010
23:31
smile
[293]

Mateck [ Senator ]

To była fajna misja.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
12.06.2010
23:32
[294]

Mateck [ Senator ]

Trzeba będzie do niej podejść kolejny raz z postanowieniem - nie ginąć.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
13.06.2010
10:29
smile
[295]

eJay [ Quaritch ]

Potwierdzam, misja jest dobra, ma zadatki na ciekawe manewry o ile AI nie usłyszy przypadkiem strzałów z broni z tłumikiem :) Bo wczoraj była z ty masakra. Przydałoby się też losowe rozmieszczenie Mi-8 i patroli z różnych % prawdopodobieństwa obecności.

+ za dobry framerate!

13.06.2010
11:26
[296]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Marzy mi się misja z czołgami w mieście...
na smaka wrzucam artykuł mojego kolegi

13.06.2010
12:26
[297]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Czołg w ArmAII z piechotą w mieście - samobójstwo albo dla piechoty (przez popieprzony blast z działa w ACE) albo samobójstwo dla czołgu z racji tego, że w ArmA nie ma czegoś takiego jak pancerz reaktywny albo cokolwiek podobnego do niego i ręczne wyrzutnie są bardzo skuteczne na takich dystansach. Poza tym gównobramsom mówię stanowcze NIE. Dodatkowo możliwy frame rate rape z racji przebywania w mieście.

13.06.2010
12:36
smile
[298]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ostatnie pomykanie Leopardami po wiochach było całkiem przyjemne ;p Wszystko zależy od pomysłu i wykonania.

eJay---> Losowość na tak małej wyspie jak Utes to pojęcie względne hehe. Jeśli będzie następna wersja to na pewno parę rzeczy "przemieszczę". Wrogów było za dużo? :P

P.S Na upały, Mad Cat --->


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
13.06.2010
12:39
smile
[299]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Ktoś może mi to przetłumaczyć? Hie hie hie.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
13.06.2010
12:39
smile
[300]

eJay [ Quaritch ]

T_bone--->Możesz z poziomu edytora ustawić prawdopodobieństwo obecności danej jednostki (w %) , kwestia jednego kliknięcia ;) Liczba jednostek ok, ale musimy opracować taki schemat misji, który pozwoli nam zagrać scenariusz wielokrotnie (np. ustawiony czołg z 50% praw. ob. czyni cuda ;)). Cele mogą się nie zmieniać, ale reszta tak.

13.06.2010
12:40
[301]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Moda startujemy w kopalni, więc jest ciemno. Niestety tych najlepszych lokacji nie mam.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
13.06.2010
12:41
[302]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Tutaj osuwisko odsłoniło wejście i rush troli


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
13.06.2010
12:42
[303]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

A tutaj pierwszy widok na powierzchni:
Niestety więcej zdjęć dworu nie mam, bo jestem ograniczony do początkowej lokacji i nie wiem już co mam tam zrobić.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
13.06.2010
12:42
smile
[304]

qLa [ MPO Medic ]

Oprocz moich artefaktow misja bardzo przyjemna :)

13.06.2010
12:45
[305]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> Wprawdzie nie testowałem tego w ACE2, ale w ACE1 można się było uchronić przed blastem z działa stojąc w odpowiednim miejscu.

Co do ręcznych wyrzutni, to wszystko sprowadzałoby się do zachowania rozsądnej ich liczby i odpowiedniego typu ;).

Framerate byłby największym problemem. Zawsze chciałem zrobić misję o oblężeniu Chernogorska (jako część kampanii rosyjskiej), ale po chwili zastanowienia dochodziłem do wniosku, że poziom jęczenia na framerate byłby wyższy niż poziom epy ;).

T_bone --> Wrogich jednostek było w sam raz. To my nie daliśmy rady ich ominąć.

13.06.2010
13:55
[306]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Ehh szkoda z tymi czołagami
Jak ktoś lubi cięższe brzmienie polecam

13.06.2010
22:57
[307]

Mateck [ Senator ]

Burn mother fu****!


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
13.06.2010
22:57
smile
[308]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

"KUUURRRWWWAAA ROZBIJE SIĘ TU!


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Tygrys205
13.06.2010
22:58
[309]

Shifty. [ Marksman ]

I 3 inne tutaj:


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
13.06.2010
23:04
[310]

Mateck [ Senator ]

Prawie jak OFP ;).


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
13.06.2010
23:10
smile
[311]

eJay [ Quaritch ]

Drobny żarcik na dobranoc ;)

Niemcy, rok 2030. Drogówka zatrzymuje na autobahnie nieopodal Frankfurtu pojazd:
- Dowód rejestracyjny i prawo jazdy proszę.
- Proszę...
- Te Achmed, patrz jakie dziwne nazwisko...Muller

13.06.2010
23:26
[312]

Caine [ Legend ]

eJay, znam lepszy
Dwaj młodzi Turcy rozrabiają w autobusie w Berlinie. Starsza pani siedząca przy drzwiach niecierpliwi się, w końcu zwraca im uwagę. Turcy wybuchają śmiechem
- Nie kłap dziobem stara ruro, wasz czas minął! Jest nas już trzy miliony w Niemczech! Wiesz że za dwadzieścia lat będziemy rządzić tym krajem?
Staruszka kiwa głową i ripostuje:
- Synku. A Ty wiesz, że kiedyś tu żyło sześć milionów Żydów?


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Caine
13.06.2010
23:37
[313]

Mateck [ Senator ]

Z Reavkiem przetestowaliśmy możliwości MV-22 w mojej nowej misji. Spostrzeżenia są takie, że to z tym nie bardzo -->


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
13.06.2010
23:40
[314]

Mateck [ Senator ]

Ale to z tym już bardzo -->

Ponadto Reavek przetestował tankowanie w powietrzu według ACE2. Zapomnieliśmy tylko sprawdzić HALO jump z Ospreya, ale może da się to nadrobić kiedy już rozegramy w pełnym składzie tą misję.

Jeszcze parę fotek z testów -

P.S. To co widać na screenach to nie jest właściwa misja, a jedynie zadanie poboczne dla pilotów ;).


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
14.06.2010
12:06
smile
[315]

Reavek [ life coach ]

Po testach przeczytałem zadania, zapowiada się ciekawa misja.

Mam nadzieje że będzie okazja halo jump przetestować, może nawet przed misją, jestem ciekaw jak to wygląda :)

Byłem zaskoczony jak fajnie '...to z tym bardzo' się sprawdza, zwłaszcza że jakiś czas temu pytałem czy w ArmA2 da się do chinooka podczepić np. humvee.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
14.06.2010
12:46
[316]

Shifty. [ Marksman ]

Reavek, jak chcesz to mogę wejść na serwer za chwilę w roli królika doświadczalnego.

A screeny wyglądają bardzo apetycznie. :)

14.06.2010
12:52
[317]

Reavek [ life coach ]

Szifti - Nie wiem czy za 'króla subtelności' pozwolę Ci wejść na pokład ;)

Teraz w pracy jestem, ok. 13.30 wpadnę na ts'a, możemy sprawdzić.

14.06.2010
13:09
smile
[318]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Reavek - give me your money!

14.06.2010
14:43
smile
[319]

Shifty. [ Marksman ]

eJaya pogięło.

Pie**olone ograniczenia gola, musiałem srogo pociąć. :/


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
14.06.2010
14:46
smile
[320]

Reavek [ life coach ]

Tankowanie jest przyjemne :)

- Kolejka po fast foody.


- Bone wyrzucił za okno papierki po hamburgerze....


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Reavek
14.06.2010
14:48
smile
[321]

eJay [ Quaritch ]

Spadochron MC-5 odpalamy ze sporą rezerwą na ok. 700-800 metrach, gdyż proces otwierania trwa mniej więcej tyle samo ile wstrzyknięcie morfinki (pojawia się pasek).

14.06.2010
14:49
[322]

Shifty. [ Marksman ]

Podejście do tankowania.

Drugiego spadochronu nie polecam używać, chyba że ktoś planuje opadać przez całą misję. :D


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
14.06.2010
14:51
smile
[323]

Caine [ Legend ]

eJay: 480 metrów. wysokościomierz to dowcip, podaje w metrach nad poziomem morza.

shifty: a gdzie są cycki?

14.06.2010
15:59
smile
[324]

T_bone [ Henchman 24 ]

Rotary Autocannon power :> Niestety pomyliłem się i w tej wersji MWLL nie dodano nowych trybów rozgrywki (poza typowym zmienionym na Clan vs Inner Sphere), twórcy stwierdzili że wymagają one większych nakładów pracy. Oficjalnie mówi się że wersja 0.4.0 będzie już na Crysis Warhead.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - T_bone
14.06.2010
17:22
[325]

Reavek [ life coach ]

e Wyciu - [320] ?

Mateck bogu - my nie umieliśmy dziś podczepić ładunku do helki :P

14.06.2010
17:26
smile
[326]

Caine [ Legend ]

Rivski: waaat the fu


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Caine
14.06.2010
17:55
smile
[327]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

^ humor w stylu >

BTW
Czuje się jak idiota, bo już zwiedziłem cały obszar z noclipem, infrawizją i dupa. Nie ma żadnych "secret area" są tylko 4 npc, dwór i 4 obszary podziemne. A na forach nic nie ma, bo są tylko po niemiecku.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - M@rine
14.06.2010
18:48
smile
[328]

eJay [ Quaritch ]

Czy już ktoś próbował obsługi DAGR GPS?

14.06.2010
19:08
[329]

Mateck [ Senator ]

Ja próbowałem ;) -->
Ale nie zagłębiałem się w jego obsługę -
Połączenie z Vectorem zapowiada się ciekawie.

Opis co, jak i z czym jeżeli chodzi o "Ravlifter" -
W skrócie potrzebna jest lina i ktoś na ziemi kto przyczepi ją najpierw do obiektu, a następnie do nisko wiszącego śmigłowca (wszystkie akcje wykonywane są prawym Windowsem).


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Mateck
14.06.2010
19:27
smile
[330]

Madkongothonurgh [ Konsul ]


eJay powinien być zadowolony ;)

14.06.2010
19:42
smile
[331]

eJay [ Quaritch ]

Jestem zadowolony, bo dawna czekam na Sims: Knightrider :) Najważniejsze, że będzie gdzie jeździć, wyspy prezentują się pięknie. Około 1:45 widać nawet próbę rekonstrukcji katastrofy pod Smoleńskiem.

To będzie chyba pierwsza gra na mój nowy komp.

14.06.2010
23:15
smile
[332]

Shifty. [ Marksman ]

Screeny z dzisiaj od góry, niżej jakiś miszmasz syf stary.


Misja bardzo miodna, grało mi się super. AI bardzo wymagające dzięki DAC, nie raz zaskoczyło.


ArmA: Armed Assault [część 70] "Release the butterflies!" - Shifty.
15.06.2010
00:10
[333]

adamb6 [ Konsul ]

[E3 SPAM]

Będzie DLC do BC2 w postaci Wietnamu :))

15.06.2010
00:24
smile
[334]

Caine [ Legend ]

Stresująca ta dzisiejsza Arma. A na ćwiczeniach tak ładnie mi szło:
HALO jest akronimem od High Altitude-Low Opening, co oznacza otwarcie spadochronu na niewielkiej wysokości. Obiekt zrzucany przelatuje szybko przez strefę rażenia, a w bezpiecznej odległości od ziemi jego pęd jest wyhamowywany otwarciem spadochronu.

Zgodnie z tym co tu pisze, dzisiaj był zwykły desant a nie żadne HALO. Głównie dlatego, że Osprey wspina się jak krowa pod górę.

adamb6: BC2 to tutaj chyba tylko ja jeszcze trzymam na dysku :|

15.06.2010
00:25
[335]

Mateck [ Senator ]

Nowa część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10362762&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.