HETRIX22 [ PLEBS ]
Hierarchia graficzna
Jaka jest wasza hierarchia graficzna, czyli co jest dla was ważniejsze: jakość tekstur, czy obiektów; cienie, czy shadery; antyaliasing, czy filtrowanie tekstur itp.
Bo troche mnie dziwi gdy ktoś woli wiekszą rozdzielczość i średnią jakość reszty. To ja już wole sobie pograć w rodziałce 800 x 600 i grać na High. Poza tym zawsze w każdej grze daje water na najwyższą możliwą opcje, też zdecydowanie wole grać z jakością modeli na high i zmniejszyć tekstury, a dla was co jest ważniejsze, najważniejsze, lub coś co w ogóle się nie przydaje tylko zrzera pamięć karty?
Choke [ Lets do this! ]
Generalnie od grafiki wolę płynność gry i poczucie przestrzeni. Zawsze gram na swojej najwyższej rozdziałce (1920x1080). Jakość grafiki dopasowuje do wymagań gry, tak aby się nie cieło.