GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone"

17.04.2010
18:48
smile
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA II •

ArmA II to bezpośrednia kontynuacja gry ArmA: Armed Assault stworzonej przez studio Bohemia Interactive w 2006 roku. Początki serii sięgają jednak roku 2001 kiedy to BIS, jeszcze pod skrzydłami Codemasters, wydało Operation Flashpoint. W ArmA II po raz kolejny mamy do czynienia z symulatorem pola walki. W podstawowej wersji gry do dyspozycji gracza oddano 40 rodzajów broni i ponad 100 pojazdów lądowych, lotniczych i nawodnych. Akcja gry rozgrywa się na terenie o powierzchni 225 km kwadratowych. Całość stworzona została na udoskonalonej wersji silnika Real Virtuality znanego z poprzednich produkcji czeskiego studia.

• Minimalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Optymalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Linki:

- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer TS3:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.

IP: ********
Port: 10667

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer ArmA 2:
Prywatny serwer Crazy Hussars.

Hostname: GamingDeluxe - Crazy Hussars
IP: 91.192.208.50
Port: 2300
Hasło: tylko dla wybrańców

Obecnie na serwerze zainstalowane są następujące dodatki:
ACE2 Core 1.1 -
ACE2 eXtras 1.1 -
Community Base addons 0.4.0.96 -
Mando Missile 2.4b7 - Uwaga! Zainstalowane powinny zostać tylko addony z folderu @MMA. Nie należy używać addonów z folderu @MMA_XEH!
Quesh-kibrul 2.0 -
FDF Podagorsk 1.0 -
SJB SAS Pack 1.04 - Uwaga! Zainstalowane powinny zostać pliki sjb_sas.pbo, sjb_sas_acecfg.pbo, sjb_sas_acempcfg.pbo, wraz z plikami .bisign.
Isla Duala 1.6 -

Zmiana ustawień ACE2

Aby móc w pełni korzystać z możliwości ACE2 należy wpierw pobawić się nieco z jego plikami konfiguracyjnymi. Pierwszymi krokami jakie należy wykonać po świeżej instalacji ACE2, czasami również po aktualizacji, są:
1. Z archiwum /ArmA2/@ACE/store/userconfig.tar wypakowujemy wszystkie znajdujące się tam pliki (w sumie 4)
2. Wypakowane pliki umieszczamy w folderze /ArmA2/userconfig/ACE/

Żeby móc korzystać z masek gazowych, kominiarek, gogli, etc. należy w pliku ace_clientside_config.hpp, pod class Identity wpisać swój nick z gry.
Żeby włączyć komunikaty radiowe należy przed #define ACE_NOVOICE wstawić znak komentarza //.
To samo tyczy się #define ACE_NOCROSS, który wyłącza celowniki w grze (z drobnymi wyjątkami - granaty).
Dodatkowo pod class ACE_RECOGNITION można zdefiniować kiedy mają się wyświetlać nicki innych graczy.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -

• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.05 -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Warto wiedzieć!

Instrukcja obsługi dodatków w modfolderach -

Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (dla posiadaczy Visty)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)

• Dla naszych mission makerów:

Template coopów by Mateck -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Newsy:
- Operation Arrowhead - samodzielny dodatek do ArmA 2 zapowiedziany
- patch 1.05 do ArmA 2 wydany!
- ACE 2 w wersji 1.0 dostępny!
- Project Reality enters ArmA2 soon!

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o pojedynku OFP2 vs ArmA2
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów

• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -

• Nasze addony:
- CH M1Abrams Pack -


Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10125002


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
17.04.2010
18:50
[2]

Mateck [ Senator ]

Zrobiłem update na serwerze. Wrzuciłem najnowszą wersję:
SJB SAS -
Mando Missile -
Jakie pliki zainstalować napisałem we wstępniaku.

17.04.2010
18:56
[3]

T_bone [ Henchman 24 ]

Haha genialny tytuł-motyw wątku Mateck :D Przypomniał mi się zakręcony kumpel, który zawsze twierdził że Tombstone to najlepszy film w historii zawierający kluczowe rady odnoszące się do wszystkich gier FPS :P

Fota z wczoraj, BMP-2 na pozycji, wkrótce przedpole miało stanąć w ogniu. -->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
17.04.2010
19:55
[4]

Mateck [ Senator ]

Na serwerze zmieniłem tzw. VERSIONING_LEVEL. Teraz nie powinno wywalać ludzi z wersją, która różni się od tej zainstalowanej na serwerze tylko cyframi po ostatniej kropce.

Bone --> Na serwer wrzuciłem też poprawioną wersję operacji Celle. Arty nie powinno teraz wywalać błędów, ruskich załogantów umieściłem na starcie w czołgu, no i problem z błędnie wyświetlającymi się oddziałami pod HC chyba zniknął.

18.04.2010
01:53
smile
[5]

qLa [ MPO Medic ]

Oj chopy

18.04.2010
12:48
smile
[6]

T_bone [ Henchman 24 ]

Oglądać od 1:27, oo yeah :D:D:D

18.04.2010
12:50
smile
[7]

eJay [ Quaritch ]

Jaki to joystick bo się zapatrzyłem? ;P

18.04.2010
13:52
[8]

Mateck [ Senator ]

Wpis z changeloga wersji 317 (na serwerze jest wersja 316):

FIXED: Shturm/Falanga FUBAR due to reversed data in limits script [zGuba]

W takim razie Hinda zamienię na Ka-52 w misji Devil Inside :P.

18.04.2010
14:59
[9]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ja jestem ciekaw kto był taki mądry i usunął nam hasło z kanału CH. Pokemoniada nam wchodzi...

Sprawa jest taka: na główny kanał potrzebne jest hasło a nad podkanały już nie więc WTF?!

19.04.2010
11:44
smile
[10]

eJay [ Quaritch ]

Good stuff:)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
19.04.2010
11:46
smile
[11]

eJay [ Quaritch ]

Chyba znowu poprawili twarze jak w przypadku Queen's Gambit i 1.05 do ArmA I


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
19.04.2010
11:49
smile
[12]

eJay [ Quaritch ]

"Tę zbroję możesz kupić tylko za 300 sztuk złota, nie mniej!"


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
19.04.2010
11:49
smile
[13]

eJay [ Quaritch ]

Ciekawe, ciekawe


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
19.04.2010
11:53
[14]

eJay [ Quaritch ]

Ktoś może napisać co to za broń trzyma gość drugi od prawej?


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
19.04.2010
12:29
[15]

Trael [ Mr. Overkill ]

Mk 17 (SCAR-H) z tłumikiem dźwięku.

19.04.2010
15:22
[16]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Operation Arrowhead: Atak kaloszy (SCAR ;P)

19.04.2010
16:16
smile
[17]

eJay [ Quaritch ]

Najnowszy odcinek Pacyfiku w skrócie:

spoiler start

- dogtag!!!
- need a medic!
- fucking japs!
- gdzie moja noga...eee ręka..eee ręka i noga!
- Sledgehammer :)
spoiler stop


Dobre to, jakbym oglądał zupełnie inny serial.

19.04.2010
22:46
[18]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Jeden screen z bohaterskiej obrony skrzynek ;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
20.04.2010
09:28
smile
[19]

eJay [ Quaritch ]

Zdobyczny technikal z denatem, prawdopodobnie to madkongo :)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
20.04.2010
10:08
smile
[20]

Reavek [ life coach ]

Trochę screenow z ostatnich PR'ów:

i LockOn:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
20.04.2010
11:22
[21]

T_bone [ Henchman 24 ]

ArmA collection na 1 miejscu sprzedaży D2D.EU :)

Filmik z Arrowhead, o którym wspominał wczoraj eJay.


Gdybym nie znał tak dobrze tej gry to może bym się zachwycił, a tak widzę pasywne AI albo czołg, który z trudem powstrzymuje się przed "tańcem".

20.04.2010
15:03
smile
[22]

eJay [ Quaritch ]

T_bone--->Nie ma się co rozczulać, AI może być ustawione na 10% :>

20.04.2010
16:19
smile
[23]

Caine [ Legend ]

Zobaczcie, MECi maszerują :)



Mnie na tym filmiku zastanawia Hellfire, wlokący się niemal równolegle do ziemi i omijający wcześniej spalone pojazdy.

20.04.2010
18:29
[24]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Podobał się wam T90 z Future Soldiera? (:F)

Proszę, oto karabinek z hakiem i celownikiem holograficznym (sic!) :

Wszystkomająca maska ubersoldiera:

Będę dziś zapewne w okolicach 21.

20.04.2010
21:30
smile
[25]

eJay [ Quaritch ]

Chciałem z wami pograć, ale po odpaleniu Pr'a crashuje mi się java.exe a razem z nim PR ;/

Jak nie urok to sraczka - teraz mam problem z netem, ping 450 :/

20.04.2010
22:35
[26]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Format :D

20.04.2010
23:18
smile
[27]

Caine [ Legend ]

Jeden z wieeeelu pojazdów, jakie stały się dziś moją ofiarą


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Caine
21.04.2010
00:06
[28]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dzisiejsza runda na Kashan Desert w PR była wysoce udana, przede wszystkim liczba zgonów była minimalna. Na początku wybudowaliśmy FOBa na wschód od "North Bunkier" i z pomocą czołgu, broni maszynowej i wyrzutni TOW zajęliśmy wspomniany bunkier. Potem były potyczki między północnym a południowym bunkrem, czasami bardzo intensywne. Dookoła latały A-10, Su-25 przez co mogliśmy podziwiać takie widoki:


Gdy po długich 15 minutach doczekaliśmy się transportu do wioski na południu, pech chciał że UH-60 dostał pocisk rakietowy. Jakimś cudem udało nam się wyjść w całości z tego awaryjnego lądowania (niczym rozbicie Huey'a w Vietcong):


Pierwsze podejście pod wioskę wroga było nieudane. Drugie przypominało ostatni odcinek The Pacific, mimo ostrzału udało nam się dotrzeć do zabudowań dzięki wsparciu AH-6 i M-249 Reavek'a:


Mimo że wróg kontratakował, utrzymaliśmy się i tam zastał nas koniec rundy.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
21.04.2010
10:28
[29]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Na dniach nowa kampania do L4D2 ...
A ja nadal nie mam skończonej jednej z podstawki :/

Kolekcja Deus Ex za 5 ojro na steamie :)

Marine, no jasne, że nic takiego jak Deus Ex 2 nie istnieje, ale tak czy siak GOTYe jest za 2,5 euro więc też niezły deal.
Jak można kupować jeszcze obecne pisma komputerowe? :P

21.04.2010
10:39
smile
[30]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Po co skoro Deus ex GotY był parę lat temu w cd-action a reszta to marnowanie miejsca na dysku bo nie wiem kto mógłby to coś uruchomić ;P

21.04.2010
12:16
smile
[31]

eJay [ Quaritch ]

Podobno w Arrowheadzie będzie laser range finder w czołgach. Na forum BiSu wszyscy są zgodni - it's so lame :D

21.04.2010
14:41
smile
[32]

Reavek [ life coach ]

CH grające w PR ->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
21.04.2010
16:10
[33]

Kowciu88 [ Konsul ]

Mad--> Ja jestem chetny do gry. Znajdz jeszcze 2 osoby to mozemy pograc w ta kampanie co jeszcze nie masz.

21.04.2010
18:31
smile
[34]

qLa [ MPO Medic ]

Mad
Tez z checia pogram;)

21.04.2010
23:02
[35]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Something nasty happened here.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
21.04.2010
23:02
[36]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Wykurzanie enemisa.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
21.04.2010
23:41
smile
[37]

Caine [ Legend ]

jak mieliście wygrać rundę na Karbali


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Caine
21.04.2010
23:44
smile
[38]

Caine [ Legend ]

chociaż i ja dołożyłem swoje 3 grosze. Akurat ten kierunek był nieźle obstawiony. Komentarze na linii lajtus-kowciu bezcenne.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Caine
22.04.2010
00:51
[39]

Kowciu88 [ Konsul ]



Jednym slowem o kurwa!

22.04.2010
08:44
smile
[40]

Buby [ Senator ]

Kowciu -> post [21] ;-)

22.04.2010
14:14
smile
[41]

eJay [ Quaritch ]

;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
22.04.2010
19:11
smile
[42]

eJay [ Quaritch ]

The Passing Promo -

"I hate your vest" ;)

22.04.2010
19:14
[43]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

No promo zacne, ktoś chętny teraz na szybkie swamp fever? może być nawet na normalu, co byście za dużo nie whine'owali ;)

22.04.2010
22:01
[44]

eJay [ Quaritch ]

Niestety net po raz kolejny daje czadu. Ping powyżej setki, a na TS'ie mam lagi. Pozostaje czekać na The Passing ;)

Nowe DLC zajmuje 1 GB, whooooo

23.04.2010
14:29
smile
[45]

T_bone [ Henchman 24 ]

Weekend, oby udało się zagrać w ArmA ;) Co do operacji Celle, wciąż jest w planach aczkolwiek w niedzielę mnie nie ma. Jeśli pojawi się "żelazna" ekipa potrzebna do rozegrania operacji to ją rozegramy, jeśli nie to zaplanujemy precyzyjniejszy termin na przyszły tydzień.

Ciekawostka dla graczy DCS/LockOn, po pierwsze odkryłem że kampanie w FC2 nie są za hasłowane, można je otworzyć w edytorze a co za tym idzie zmieniać skórki. Najważniejsze jednak że nie widzę na razie przeszkody w tym aby zrobić z tych kampanii coopa.
W kwestii DCS wpadłem na coop kampanie Dogs of War, czyli gdzieś tak 15 misji do maksymalnie 5 graczy :)
Link do kampanii:

Informacyjny PDF:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
23.04.2010
16:25
[46]

eJay [ Quaritch ]

Pojawił się nowy beta patch do Army 2. Zmiany są duże:

ftp://downloads.bistudio.com/arma2.com/update/beta/ARMA2_Build_69645.log
ftp://downloads.bistudio.com/arma2.com/update/beta/ARMA2_Build_69645.zip

23.04.2010
17:15
smile
[47]

eJay [ Quaritch ]


spoiler start

Słyszałem o emerytach grających w Diablo, ale 85-letni weteran grający w ArmA II - nie do podrobienia
spoiler stop

23.04.2010
17:59
[48]

Garbol [ Generaďż˝ ]

I w tedy mnie naszło... "shit we're getting old"

23.04.2010
18:35
[49]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

wredny język, ale można trochę ficzerów podejrzeć (dość ładny model SCARa imo) :-)

23.04.2010
18:39
smile
[50]

eJay [ Quaritch ]

Przy 2:25 w okienku klawiszy można zobaczyć ciekawą rzecz ;)

23.04.2010
21:40
[51]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Coś się ruszyło

23.04.2010
23:36
smile
[52]

Reavek [ life coach ]

Z dzisiejszego pościgu za ciężarówką.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
23.04.2010
23:38
[53]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Teamplayowa obrona:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
23.04.2010
23:39
[54]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Wróg stracił 3 brdmy na naszym fobie. Wszystko zasługa lajtusa ;D


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
23.04.2010
23:43
smile
[55]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Polowanie na BRDM'y. Jak runda jest dobra to serwer musi paść eh... A miało być tak pięknie :/


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - LAJTUS
24.04.2010
11:10
[56]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mam nadzieję, że dziś ludzie dopiszą i będzie można pyknąć ArmE w końcu ;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
24.04.2010
11:28
[57]

Mateck [ Senator ]

Ja też, tym bardziej, że jutro i ogólnie w przyszłym tygodniu znowu może być różnie z moją obecnością :P.

BTW. Ten filmik eJaya z Głowy Strzały zrobił na mnie wrażenie -
Wioska wygląda miodnie (z dedykacją dla Reaveka ;)) z tymi wszystkimi budynkami, do których można wejść.
Co do samego modułu to ciekawe ile miast jest w nim dostępnych.

24.04.2010
14:26
smile
[58]

eJay [ Quaritch ]

O Town Generator to ja mogę rozmawiać, ale tylko na TS :)

24.04.2010
14:55
[59]

T_bone [ Henchman 24 ]

Specjalnie dla Madkongo pewna opowiastka ;) Kiedyś mówiłem o tym na TS ale to dawno było i nikt nie słuchał hehe.

Jest wrzesień 1965 roku, do Qui Nhon w południowym wietnamie przybywa lotniskowiec USS Boxer a na nim 1. Dywizja Kawalerii. Oprócz typowych dóbr i zaopatrzenia, na pokładzie znajdowała się maskotka jednego z pułków dywizji- muł "Maggie". Był to podarunek od farmera dla płk. Johna Stocktona, solidnego dowódcy batalionu rozpoznawczego, który jednak był o tyle kontrowersyjny że nie zawsze wykonywał polecenia przełożonych. Zgodnie z rozkazem dowódcy dywizji generała Kinnarda, muł miał pozostać w stanach, mimo to został ukryty głęboko pod pokładem lotniskowca. W czasie wyładunku na okręt przybył zastępca dowódcy dywizji gen. Knowles, który zakazał Stocktonowi przewozu "Maggie" Chinookiem. Pół godziny później Knowles zobaczył przelatujący śmigłowiec z podczepionym pod kadłubem mułem...
Historia ta ma o tyle smutne zakończenie że kilka dni po przybyciu do obozu An Khe, muł został w nocy zastrzelony przez nerwowego wartownika.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
24.04.2010
19:19
[60]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Ależ nie ma o czym rozmawiać. Ciekawość nie zżera mnie na tyle, żeby musiał od razu wiedzieć ile templatów miast zostało w nim umieszczonych. Spokojnie poczekam do premiery ;).

Fotki z krótkiej, acz dość istotnej rundy w Bejrucie. Po lewej stoi Madkongo, a w oddali T_Bone, nasz pilot, podchodzi do lądowania :).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
24.04.2010
19:20
[61]

Mateck [ Senator ]

I pomyślne lądowanie.

Bone'owi udało się wczoraj parę razy pomyślnie dostarczyć piechotę i zaopatrzenie w odpowiednie miejsce. Serwer wprawdzie był prawie pusty, ale dzięki temu mogliśmy na spokojnie poćwiczyć współpracę grupy naziemnej z pilotem.

Jak Bone wyrazi chęć ponownego latania, to ja zawsze z chęcią będę dowodził piechotą ;).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
24.04.2010
21:11
[62]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

One of these days...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
25.04.2010
11:12
[63]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tak swoją drogą, gdyby ktoś szukał a tapetę Apache (Reavek:P) to najlepiej zajrzeć na stronę U.S Army... A nie np. USAF (herezja) :P:P


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
25.04.2010
15:43
smile
[64]

eJay [ Quaritch ]



Do niczego nie namawiam, ale chyba da radę uzbierać 7 osób:

25.04.2010
16:05
[65]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

eJay - jeśli to będzie w weekendy, to jak najbardziej mogę brać w tym udział. Chyba, że wypadnie mi coś kompletnie niespodziewanego albo smoki zaczną mi atakować dom.

25.04.2010
16:11
[66]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Jako noobek mogę tylko zaoferować swoje skromne uczestnictwo w wypadku nie skompletowania całego składu :)

Kto jeszcze nie ma:

25.04.2010
17:46
[67]

adamb6 [ Konsul ]

Też mogę pograć, mimo iż dawno już nie widziałem mapki CnH ;)

25.04.2010
17:48
smile
[68]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kilka dni temu gadaliśmy z Madem o ciekawie zapowiadającej się gierce "indy" Primal Carnage, mało kto wtedy był więc zdecydowałem napisać o tym na forum ;p W skrócie szykuje się FPS multiplayer ludzie vs motherf.. dinozaury ;D Po tym co widać na stronie głównej że projekt jest mocno zaawansowany:


A dowiedziałem się o tym czymś przeglądając moddb:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
25.04.2010
18:40
[69]

adamb6 [ Konsul ]

Może kogoś zainteresuje jakiś poszczególny tytuł to dać znać (w co jednak wątpie :P )

25.04.2010
21:19
smile
[70]

eJay [ Quaritch ]

Pytanko z cyklu fachowych - w trakcie rundy na Lashkar zrąbała mi się trawa. WTF i jak to pokonać --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
25.04.2010
21:20
smile
[71]

eJay [ Quaritch ]

Po 10 minutach głowa mnie zaczęła boleć. Czułem się jak Talib na LSD.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
25.04.2010
21:35
smile
[72]

qLa [ MPO Medic ]

eJay
Za duzo LSD?

25.04.2010
21:54
[73]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dzisiaj krótki PRek był. Kowciu próbował wykonać skok do wody z podwójnym korkociągiem.

(i tak nie trafił do wody)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
25.04.2010
21:54
smile
[74]

Reavek [ life coach ]

Udana rundka pod dowództwem Garbola. Wpadłem miedzy skały ->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
25.04.2010
21:55
[75]

Reavek [ life coach ]

Później wszyscy wpadaliśmy do dołu bez wyjścia, kolesie z liną nas ratowali.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
25.04.2010
21:55
[76]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kolejne zadanie: wspinaczka wysokogórska. Baca eJay najlepiej poradził sobie z tym wyzwaniem.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
25.04.2010
21:57
[77]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Musieliśmy też wypróbować zasadzkę na brytoli. Efekt: cały skład w dziurze. Na zdjęciu Reavkowy komin ;P


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
25.04.2010
21:58
[78]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mało nas było, ale i tak wynik pozytywny.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
27.04.2010
15:58
smile
[79]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zrobiłem coopa dla 7 osób o nazwie "Hellfire", domyślcie się co będziemy tam robić hehe.

27.04.2010
18:03
[80]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Wygląda smacznie :)

27.04.2010
22:24
[81]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

1.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:24
[82]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

2.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:24
[83]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

3.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:25
[84]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

4.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:25
[85]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

5.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:25
[86]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

6.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:26
[87]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Uber speed special fur Tbon

BTW strzelanie hellfire for dumbs:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
27.04.2010
22:28
smile
[88]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Post pełen sensu.

27.04.2010
22:30
[89]

Reavek [ life coach ]

Misja bardzo fajna, był klimacik i zachód słońca :)

Mieliśmy 2 Apache (Marin pilot + eJay gunner, RaV pilot + Madkongo gunner) i T_Bone w Blackhawk, który miał za zadanie nas ratować na wypadek awaryjnego lądowania, na szczęście nie było potrzeby.

Poszło gładko i przyjemnie, nie licząc mojego resetu neo.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
28.04.2010
12:19
[90]

T_bone [ Henchman 24 ]

Reavek---> Wysłałem ci coopy do FC2, sprawdź spam.

28.04.2010
12:26
smile
[91]

Reavek [ life coach ]

Doszło, dzięki wielkie.

Po tym jak ostatnio odznaczyłem spam na Twój mail, ten wpadł normalne do odebranych :)

qLa - Dziś ok. 20 będę to polatamy.

28.04.2010
12:45
[92]

T_bone [ Henchman 24 ]

Odkryłem przy okazji Reavek że tracki po misji MP zapisują się automatycznie w folderze multiplayer :> Może kiedyś się zbiorę w sobie i nakręcę jakiś filmik... Na pewno pokuszę się o jakiś solidniejszy AAR.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
28.04.2010
12:55
smile
[93]

qLa [ MPO Medic ]

Reav
To uzbroj sie w cierpliwosc :D

28.04.2010
16:19
[94]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nowy trailer LockOn autorstwa speca od filmików na tym silniku czyli GlowingAmraam'a:


P.S Oglądać w HD :P

28.04.2010
18:09
smile
[95]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ten filmik jest tak dobry, że nawet ja nabrałem ochoty by pograć :-)

29.04.2010
14:03
smile
[96]

eJay [ Quaritch ]

https://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=13528

Będzie można mieć własny jacht:D

Notabene co sobie wybraliście -

Zastanawiam się nad F/A-18E Super Hornet ale punktów starczy mi tez na Ila 46:) :)

29.04.2010
14:38
smile
[97]

LAJTUS [ Tank Buster ]

29.04.2010
17:44
[98]

Kowciu88 [ Konsul ]

Wake Island !!

29.04.2010
18:33
[99]

T_bone [ Henchman 24 ]

Za nim przejdę do robienia coopa "Hellfire II", zaktualizowałem Hellfire o lepsze zakończenie i odrobinkę podkręcony poziom trudności (nie martwcie się, to nie jest drugie Striela Madness).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
30.04.2010
12:20
[100]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczorajsza runda w PR na Qwai River była moim zdaniem dobra chociaż zabrakło nam szczęścia i ogarnięcia jeśli chodzi o walkę na bliskich dystansach. Za każdym razem gdy atakowaliśmy spod mostu udawało mi się zastrzelić po jednym przeciwniku, ale jako że leżeliśmy w trawie to zabicie innych sprawiało problemy. Wsparcie transportera było bardzo owocne a próby innego podejścia taktycznego do celu... Cóż, przynajmniej byliśmy otwarci na nowe rozwiązania ;)

Była też misja z kampanii Dogs of War w DCS w składzie: Ja, Marine, Tantal, Reavek. Jako strona Blue czyli USMC mieliśmy za zadanie zniszczyć artylerię ostrzeliwującą naszą bazę macierzystą- Anapa. Odtworzyłem powtórkę tej misji i paradoksalnie gdzieś od połowy "track" zupełnie rozmija się z tym co było naprawdę :D Przykładowo zamiast akcji gdzie Reavek zostaje uszkodzony przez ZU, to ja zostaje zestrzelony, kosmos ;)
Ale do rzeczy, czas na screeny i skromny opis, będę się streszczał. Startujemy z Anapa --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
30.04.2010
12:27
[101]

T_bone [ Henchman 24 ]

Na bazę zaczyna spadać nawała artyleryjska:


Kierujemy się w luźnej formacji do drugiego punktu trasy, po kilku minutach zaczynamy wypatrywać stanowisk ZU. Artyleria jest ciekawie rozmieszczona, z mojej perspektywy widać było tylko lufy dział, konieczna była zmiana pozycji:


M@rine może nie ma TrackIRa ani drogiego joya a i tak daje popis naturalnych umiejętności, szybko lokalizuje cele i odpala Wichra w pierwsze ZU-23. --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
30.04.2010
12:40
[102]

T_bone [ Henchman 24 ]

Przyłączam się do "zabawy" jako drugi, warto zauważyć ludzika na lewo od mojego celu, to miły pan z przenośnym zestawem plot. SA-18 czy też Igła jak kto woli:


W czasie gdy M@rine pozbywa się ostatnich Wichrów, Tantal też się rozkręca a Reavek przechodzi powtórkę z przyspieszonego kursu obsługi uzbrojenia.
M@rine idzie na zbliżenie i przechodzi na działko:


Budzi to gniew dwóch panów z rurami:


M@rine jeszcze nie jest świadomy co nadciąga:


Gdy się zorientował to wyrzucił fajkę przez okienko w nadziei że pociski skręcą na nowe źródło ciepła:


Nie skręciły --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
30.04.2010
12:52
[103]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja również dostałem się pod ostrzał tyle że miałem więcej szczęścia, pocisk eksplodował na flarach co pozwoliło mi bezpiecznie się oddalić:


Już tylko w trójkę zabraliśmy się za kończenie osłony i niszczenie ciężarówek wroga. ZU-23 ostrzelało mnie i Reaveka, w jego przypadku trafienia były bardziej celne i musiał zawrócić do bazy z powodu uszkodzeń.
Zabrałem się za wykopki przy pomocy pocisków niekierowanych:




Drugie zgrupowanie artylerii było niszczone już tylko przez Tantala i Reaveka, ja powróciłem do bazy po wystrzelaniu amunicji. Panowie działali dość skutecznie i zaorali znaczną liczbę celów do momentu aż Igła nie ustrzeliła Reaveka. Misja została zakończona choć bez definitywnego rozstrzygnięcia jak określiła to "odprawa". Oto Tantal mszczący się na piechocie po strąceniu skrzydłowego --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
30.04.2010
12:59
[104]

Reavek [ life coach ]

Jestem zadowolony, że pomimo znacznych uszkodzeń spowodowanych przez ZU, udało mi się powrócić do bazy i wylądować.
Dziś sobie na spokojnie ogarnąłem strzelanie z Wichrów i działka, niech tylko w końcu zmienię obsługę ekranu z 'przecinkowej' na 'myszkową' i będzie miło :)

Mam prośbę, gra się świetnie, ale pograjmy czasem troszkę wcześniej a nie zawsze okolice 12 w nocy :P

Swoją drogą, screeny z tracka są świetne.

30.04.2010
21:10
smile
[105]

eJay [ Quaritch ]

Z cyklu "piosenka łatwo wpadająca w uchu" -

30.04.2010
23:42
[106]

qLa [ MPO Medic ]

Tak zeby nie bylo :P


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - qLa
01.05.2010
20:26
smile
[107]

LAJTUS [ Tank Buster ]

01.05.2010
20:48
smile
[108]

Caine [ Legend ]

lajtus, ale to na bardzo starej wersji PR nagrywane :p

01.05.2010
23:25
smile
[109]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Stare ale jare.

02.05.2010
11:37
[110]

T_bone [ Henchman 24 ]

Screen z drugiego podejścia do "Hellfire", tym razem Black Hawk przydał się do ratowania zestrzelonych pilotów ;p


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
02.05.2010
11:41
smile
[111]

eJay [ Quaritch ]

Dzisiaj mnie chyba nie będzie. W sumie to zależny ile wleje w siebie %, być może zawitam koło 21 jak nie będę się zataczać. Tymczasem spadówa na grill. Słońce świeci, 18 stopni - w sam raz:)

02.05.2010
12:21
smile
[112]

Mateck [ Senator ]

Wczoraj w składzie Ja, T_Bone, Tantal, Reavek rozpoczęliśmy kampanię multiplayer Dogs of War do DCS Black Shark. Podczas jednego wieczoru udało się zaliczyć 2 misje z tejże kampanii.

Poniżej prezentuję galerię z naszego pierwszego zadania - transferu do lotniska Anapa.
Misja przewidywała lądowanie na lotniskowcu w celu uzupełnienia paliwa i amunicji. Następnie mieliśmy przenieść się na FARP znajdujący się w pobliżu lotniska Anapa.



Jednopostowy AAR z naszej drugiej misji zamieszczę nieco później ;).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
02.05.2010
13:18
smile
[113]

Mateck [ Senator ]

Niestety powtórka z drugiej misji się skopała. Według jej zapisu nie udało mi się wystartować z lotniska po tym jak tuż obok eksplodował pocisk artyleryjski. W rzeczywistości maszynę straciłem na samym końcu misji wlatując bezpośrednio nad Urala z ZU-23 ;).

Sama misja zakończyła się sukcesem. Zniszczyliśmy w sumie 3 pozycje artylerii, 3 konwoje zaopatrzeniowe wroga i kilka pozycji ZU-23. Straciliśmy tylko jedną maszynę, moją, ale zdołałem się katapultować. Było miodnie :).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
02.05.2010
13:44
[114]

T_bone [ Henchman 24 ]

Niezłe foty Mateck :)

Mechwarrior 4 za darmo, chyba założę specjalny wątek ;)

02.05.2010
18:07
smile
[115]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kowciu kiedyś pytał jak ja się mieszczę ze wszystkimi gratami na biurku więc oto i zdjęcie "bazy";p


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
02.05.2010
20:08
[116]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

spoiler start
I Hate You ;-)

Ps: Mam nadzieje że ten Srajtek ,wali tobie po oczach :P

spoiler stop


03.05.2010
06:25
smile
[117]

Kowciu88 [ Konsul ]

bone--> Jaki lans :D

03.05.2010
11:12
[118]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zabawne jak to się wczoraj ułożyło, był średni PR, bardzo sprawna i dobra ArmA oraz ostatecznie długa misja w DCS ;p Szkoda tylko że w DCS gdzieś tak od połowy opuściło nas szczęście aby ostatecznie zakończyć nasze zmagania wywaleniem serwera.

"Wygodny Mateck" --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
03.05.2010
11:39
[119]

Reavek [ life coach ]

Poćwiczyłem dziś w DCS i ... blue screen, miałem trochę grafikę podkręconą, wróciłem do ustawień podstawowych i chyba jest ok, pewnie się przegrzewała.

Wczoraj się spieprzyło przez ten mój nieszczęsny resp na Matecku, który M@rine zripleyował co dopełniło failowości drugiej części tej misji.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
03.05.2010
17:16
smile
[120]

eJay [ Quaritch ]

Ten klient MekTek to niezły szajs. Ściągam M4, transfer oczywiście dupny (50 kb/s). Zostawiłem z rana, wracam po 15 do domu. Patrzę - ściągnęło może 600 MB. Nagle jakiś crash, restart i co? Ściąga od nowa :/

Bo po co wyadwać klienta na Filefront, Megaupload, czy nawet FilePlanet....

03.05.2010
17:36
smile
[121]

Reavek [ life coach ]

Czekamy na Chińską saperkę w PR:

03.05.2010
19:02
[122]

Barthez x [ vel barth89 ]

Orientujecie się może gdzie najtaniej można kupić ArmA 2? Empik, MM, Saturn? Czy po prostu czekać na jakąś okazję na allegro?

03.05.2010
20:17
[123]

Barthez x [ vel barth89 ]

Sorry za 2 post z rzędu - jeśli chciałbym kupić od kogoś używaną ArmA 2 to czy ma jakiekolwiek znaczenie to, czy ktoś używał CD-Keya do gry w sieci?

03.05.2010
20:21
smile
[124]

eJay [ Quaritch ]

Lepiej kupić nówkę. Najlepsze ceny są zazwyczaj w MM i Saturnach. Sprawdź na skapcu i ceneo, może jakiś internetowy sklep ma promocje.

03.05.2010
20:28
[125]

Barthez x [ vel barth89 ]

A dlaczego lepiej nówkę? ;> To jest jakaś różnica?

edit. czy chodzi Ci może o wsparcie Bohemii? :P

03.05.2010
20:36
[126]

eJay [ Quaritch ]

Każdy gracz ma przydzielane ID -

Kupując nówkę masz pewność, że nikt już nie zagra na tym kluczu. Zwłaszcza po patchu 1.05 który usunął DVD-check na starcie.

03.05.2010
20:40
[127]

Barthez x [ vel barth89 ]

Aha... No to sam nie wiem. A jeśli ktoś nie grał w sieci?


Może się wstrzymam z zakupem jeszcze, albo faktycznie kupię najpierw Operation Arrowhead, a ArmA 2 jak stanieje trochę (szkoda mi wydawać tyle kasy na grę, którą już miałem :P).

04.05.2010
02:31
smile
[128]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Oto dlaczego M&B jest tak zajebisty:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
04.05.2010
02:32
smile
[129]

qLa [ MPO Medic ]

M&B to taka czarna dziura, co zasysa 2.5 godziny z zycia :)

04.05.2010
11:15
[130]

T_bone [ Henchman 24 ]

Świetny filmik chociaż zrobiony na Flaming Cliffs 1 :P

04.05.2010
14:29
smile
[131]

eJay [ Quaritch ]

Josh Hartnett z Black Hawk Down -
Okładka Terrorist Takedown 3 -

04.05.2010
14:30
[132]

Reavek [ life coach ]

'Dziwnym' zbiegiem okoliczności, okładki gier produkowanych bądź wydawanych przez CI często przypominają sceny lub okładki z innych gier czy filmów :)

04.05.2010
14:41
smile
[133]

Caine [ Legend ]

[128] wygląda trochę jak jedna z domówek, które robiłem w ogólniaku...

04.05.2010
16:58
smile
[134]

qLa [ MPO Medic ]

Caine nr 1

04.05.2010
20:56
smile
[135]

eJay [ Quaritch ]

Wybaczcie, że zaspamuje, ale..POGOŃ SZCZECIN W FINALE PUCHARU POLSKI!!!!!!!!:D:D:D

Mecz miał taki poziom epy, że nie wiem czy dzisiaj będę. Muszę się ogarnąć...

04.05.2010
23:02
smile
[136]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Trochę pełnych akcji screenów.

05.05.2010
00:35
smile
[137]

Reavek [ life coach ]

Jedyne co mogę powiedzieć to 'o mój boże'...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
05.05.2010
01:10
smile
[138]

Mateck [ Senator ]

Wyszła nowa, stabilna, wersja ACE2! Czas więc na uaktualnienie serwera.

A.C.E. Advanced Combat Environment wersja 1.1 -
Przez dzień lub dwa możecie zrobić update na swoich kompach poprzez SIX-Updatera.

Poza nową wersją ACE wrzucę też najnowsze wersje Mando Missile i Isla Duala:


Chociaż nie wiem czy jeszcze planujemy robić jakieś misje na Isla Duala ;).



Tak BTW była dzisiaj słaba ArmA...
i rozluźniające coś... ;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
05.05.2010
09:59
[139]

eJay [ Quaritch ]

Tak BTW była dzisiaj słaba ArmA...

Jak mogła być dobra skoro ktoś truje dupę cały czas o jakichś motylach i bazyliszkach.

05.05.2010
10:08
[140]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dokładnie, tym razem to ktoś inny narobił smrodu :)

05.05.2010
10:12
smile
[141]

Reavek [ life coach ]

Armie luźna atmosfera po prostu nie służy, niby był dowódca ale jak słuchać kolesia co lata jak rusałka i mówi coś o motylołodzi? :P

Bone - Dziś musimy polatać w DCS/LockOn żeby Twoje pragnienie oderwanie stóp od ziemi się uspokoiło :D

GTA uruchamia dziwne instynkty, czułem się jak w gimnazjum grając w to ;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
05.05.2010
10:38
smile
[142]

eJay [ Quaritch ]

- na cele charytatywne, bundle 5 indie games, w tym World of Goo i Penumbra Overture. Ja się skusiłem, wszak sobie pogram w wolne od DRMów ciekawe pozycje a i dzieciaki będą zadowolone:)

05.05.2010
10:44
[143]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Done. Bardzo sympatyczna akcja.

@Mateck
Co do ACE'a , trzeba jakieś myki robić z configami?

05.05.2010
11:03
[144]

qLa [ MPO Medic ]

Po poludniu kupie.

05.05.2010
11:20
[145]

Mateck [ Senator ]

Mad --> Trzeba uaktualnić ace_clientside_config.hpp i ace_keys.hpp

Panowie, w końcu jakaś mapka Afgańska - Wyraz BETA w nazwie jeszcze trochę odstrasza, ale filmik zachęca do ściągnięcia i obadania czy warto pomyśleć nad misjami do tej mapki :). Po południu dam znać, czy opłaca się wrzucić na jakiegoś FTP'a paczkę wymaganych addonów.

05.05.2010
11:29
smile
[146]

eJay [ Quaritch ]

Mapka pewnie i fajna, ale...znudzimy się tymi klimatami do Arrowheada:) Trzymajmy się konwencji lasów i postsowieckiej wsi, ewentualnie Isla Duala, którą jeszcze mamy w sporym procencie nieobadaną.

05.05.2010
11:46
smile
[147]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie rozumiem o co wam chodzi, co złego jest w motylach i bazyliszkach? Przecież to nie tak że nawijałem o szturmowych misiach polarnych...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
05.05.2010
11:51
[148]

Mateck [ Senator ]

Mapka jednak nie jest taka fajna. Jest niedokończona, no i przede wszystkim jest burdel z wymaganymi addonami.

eJay --> Nawet jak Arrowhead wyjdzie to nie jest powiedziane, że się na niego od razu przesiądziemy, a przynajmniej nie ja. Pierwszy warunek to ACE, drugi i najważniejszy to serwer. Ja jeszcze nie jestem przekonany czy będzie warto wynająć drugi serwer tylko po to, żeby zagrać na afgańskich mapkach.

Bone --> Ja Cię nie winię, misja była po prostu słaba ;).

05.05.2010
12:01
[149]

eJay [ Quaritch ]

Mateck--->Z ACE nie będzie praktycznie żadnego problemu (wiem to już teraz:)), bo nad Arrowheadem siedzieli również ludzie z ACE (a główne ficzery, prócz flira i pojazdów oraz map to ich robota) i dbali o kompatybilność, która już teraz jest w stopniu cholernie zadowalającym. Z serwerem może być faktycznie ciężej, bo OA to oddzielna gra.

05.05.2010
12:04
smile
[150]

Mateck [ Senator ]

No shit Jude Low :).

05.05.2010
12:17
smile
[151]

eJay [ Quaritch ]

05.05.2010
13:00
[152]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dla czekających na patcha do DCS:
"1.2.1 FC2 patch is almost ready and we'll focus more on BS 1.0.2 patch very soon, I mean it's next RC. Not many issues are left for fixing before release".

05.05.2010
14:07
[153]

Garbol [ Generaďż˝ ]

panie i panowie oglaszam iz ArmA 2 chadzia mi na lapku :D

05.05.2010
14:19
[154]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Garbol - ołsom.

Mógłby ktoś wrzucić na sendspace albo gdziekolwiek indziej plik ace_keys? Zaktualizowałem ACE ale mod i tak twierdzi, że ace_keys jest stare.

05.05.2010
14:26
[155]

eJay [ Quaritch ]

No właśnie, co zmienić w ace_keys?

BTW. Six Updater kompletnie się zeszmacił, teraz wywala mi, że nie odpalam go jako administrator mimo, że jestem zalogowany jako admin. LOL.

05.05.2010
14:28
[156]

Garbol [ Generaďż˝ ]

ja sciagam z armedassault.info core leci mi teraz z predkoscia ~400KB/s bo sciagam jeszcze men of war :P tak kupilem na d2d bo zaciekawil mnie jeden mod. T_bone wie o co kaman :)

05.05.2010
14:36
[157]

T_bone [ Henchman 24 ]

Garbol---> Mod ma jedną misję, która chodzi przy 2 FPS więc na ciekawości koniec ;p

05.05.2010
14:39
[158]

Garbol [ Generaďż˝ ]

that sux, oh well :P

05.05.2010
15:22
[159]

Mateck [ Senator ]

Ja wypakowałem ace_keys z userconfig.tar i działa.

05.05.2010
17:18
smile
[160]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

Którą wersję six updatera macie ??

05.05.2010
17:29
[161]

Mateck [ Senator ]

Ja mam v0.14.9

05.05.2010
17:42
[162]

eJay [ Quaritch ]

Czy ktoś z XPekiem ma problem z uruchomieniem Six Updatera?

05.05.2010
18:08
[163]

Garbol [ Generaďż˝ ]

No panowie ACE załadowany, ArmA2 załadowana, idę na nockę do roboty może coś wykąbinuję przez te 12h :D

05.05.2010
18:22
[164]

Mateck [ Senator ]

eJay --> U mnie na początku wywala błąd mówiący o tym, że nie może określić czy jestem adminem, ale dalej uruchamia się ok.

05.05.2010
18:46
[165]

Barthez x [ vel barth89 ]

Czy 1.05 hotfix patch do ArmA 2 należy doinstalować do gry, która ma już patcha 1.05, czy ten hotfix dodaje po prostu samą kampanię, dla ludzi, którzy chcą grać na poprzednim patchu? :)

05.05.2010
19:45
smile
[166]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

Doinstaluj jeżeli chcesz grać w tą mini-kampanie razem z modem ACE.

05.05.2010
20:29
[167]

Barthez x [ vel barth89 ]

A moglibyście mi coś więcej o tym ACE powiedzieć? :) Na czym polega, jak zainstalować, co zmienia? Bo ja jestem dosyć zielony w kwestii modów etc (nie wiem jak się je instaluje, jak można je potem usunąć etc) :P

05.05.2010
22:15
smile
[168]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Faile byly, ale i tak bardzo przyjemna rundka :-)

Barthez, kiedyś we wstępniaku był tutorial odnośnie ACE'a, ale niestety zniknął sobie ;/


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
05.05.2010
23:53
[169]

Mateck [ Senator ]

Mad --> Bo tutorial tyczył się SIX-Updatera, którego znajomośc nie jest już konieczna dla kogoś kto chce z nami grać.

Teraz wystarczy wypakować foldery
@ACE -
@ACEX -
@CBA -
do głównego folderu gry, do skrótu dodać parametr -mod=@ACE;@ACEX;@CBA i wypakować userconfig zgodnie z instrukcjami zawartymi we wstępniaku w sekcji Zmiana ustawień ACE2.

Jak obchodzić się z modami w ArmA2 pokrótce wyjaśnia instrukcja eJaya - która też jest we wstępniaku.

06.05.2010
11:08
smile
[170]

eJay [ Quaritch ]

Wyczuwam w poście Matecka drobną irytację:)

Na pocieszenie foteczka z Bejrutu, sasza Kowciu za kierownicą zacnego BRDM'a:)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
06.05.2010
12:12
[171]

Barthez x [ vel barth89 ]

Pod koniec instalacji patcha 1.05 pełno errorów wyskoczyło, ale mimo wszystko patch się zainstalował, bo zignorowaniu ich. Też tak mieliście?

06.05.2010
12:22
smile
[172]

Reavek [ life coach ]

Jakbyś zacytował jakiś z tych errorów, albo chociaż czego one dotyczył, to by było łatwiej.

Bone - Jeśli do organizacji z rekrutujesz takie motylki ->

To wchodzę w to i będę w terminie płacił składki, obiecuje.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
06.05.2010
12:26
[173]

Barthez x [ vel barth89 ]

To było coś z addonami. Dodam, że na czyściutką instalację.

06.05.2010
12:40
[174]

eJay [ Quaritch ]



06.05.2010
12:47
smile
[175]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mateck, nie irytuj się. Przepraszam - już nie będę.

Barthez - srało się coś o pliki Air2.pbo rocks2.pbo itp?

Jeśli tak to masz to samo co ja - instalator wykrywa wersję steam gry (mimo, że nawet steama zainstalowanego nie miałem) i pojawiają się mismatche plików. Łącznie ponad 1gb takich plików.

Swego czasu kilka godzin z tym walczyłem (próbowałem chronologicznej aplikacji patchy, różnych rozwiązań z for itp).
Jedyne co można zrobić to zignorować, kontynuować instalację patcha.
Jak do tej pory, mimo tych monitów - wszystko u mnie działa.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
06.05.2010
12:54
[176]

Barthez x [ vel barth89 ]

Dzięki eJay :) właśnie ściągam 1.03 i 1.04. Zobaczymy ;)

Madkongothonurgh --> wiem, że na pewno coś z addonami. Jak nie pomoże instalacja kolejnych patchy to wtedy też wszystko znów zignoruję i tyle :)

06.05.2010
14:06
[177]

Reavek [ life coach ]

Podłączyłem dziś kablem hdmi lapka do tv 47', kurde szkoda że nie za bardzo mam jak podłączyć PCta, granie w DCS czy LockOn w tylu calach to by było coś pięknego.

eJay - chciałem porobić Ci fotki, ale zdjęcia nie odzwierciedlają rzeczywistych barw itp., co widać na załączonym obrazku, tv wyświetla świetnie obraz z lapka, a na zdjęciu są prześwietlenia i obraz po prostu jest gorszy.

Na lapku mam tylko koncert Iron Maiden (:P) w 720p i również wygląda świetnie, muszę w coś na bluray się zaopatrzyć, ponieważ mój dekoder z cyfry to jakiś staroć i nie wie co to hd, za miesiąc może zmienię na innego dostawce tv. Dokończyłem Heavy Rain na tym tv i stwierdzam, jak ja mogłem grac na 22', ś się gra prezentowała.

Co do samej gry, Bone jak masz jakiegoś kumpla z ps3 w krk to pożycz, warto. :)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
06.05.2010
14:48
[178]

qLa [ MPO Medic ]

Reav
Skoro na moim 42" wyswietla mkv miodne, to na twoim pewnie bedzie jeszcze wieksza miazga :)
Ja mialem to szczescie, ze do TV byl odtwarzacz blueray gratis :)

06.05.2010
17:00
[179]

Barthez x [ vel barth89 ]

no i 1.03, 1.04 i 1.05 załatwiło sprawę :) Dzięki eJay :)

No to teraz tylko pozostaje przypomnienie sobie wszystkiego, ale już wszystkie misje treningowe przeszedłem (faktycznie, coś nie tak jest z tym przeciąganiem i opatrywaniem w podstawach :P).

Trochę dziwne uczucie mam, bo gry zawsze są u mnie dopieszczone, płyty zadbane etc etc, a tu kupiłem tę używaną ArmA 2, płyta w trakcie transportu się odczepiła od tych zaczepów i trochę polatała w środku, przez co leciutko się porysowała i do tego troszkę kleju po jakiejś cenie było na pudełku, więc wziąłem taki środek na bazie spirytusu, żeby to zmyć i zeszło, ale za to dostało się pod tę folię i poplamiło okładkę lekko xD
Głupie to, ale czuję się, jakbym kupił jakiegoś pirata i teraz miał pełno wirusów na komputerze :P Bez sensu było sprzedanie 1 raz ArmA 2... No ale przynajmniej będę miał moje Operation Arrowhead nowiutkie, a sam już nigdy używki (choćby tylko ze zdjętą folią, tak jak w tym przypadku) nie kupię, bo jednak co swoje to swoje :)

06.05.2010
20:13
smile
[180]

Mateck [ Senator ]

eJay, Mad --> Ja poirytowany? Zdaje się wam... Co złego to GTA ;).
BTW. Dzisiaj mnie nie ma.

06.05.2010
20:41
[181]

Barthez x [ vel barth89 ]

Dlaczego ja teraz dopiero widzę w Armie 2 to coś, czego nie widziałem wcześniej? :P No cóż... do 3 razy sztuka i w końcu zacząłem do gry podchodzić bardziej taktycznie, choć nadal motają mi sięsprawy ze sterowaniem (komunikaty radiowe, sterowanie oddziałem....) przez to moje działania są zamulone lekko :P

Zagrałem póki co tylko pojedynczą misję, kampanię (za radą eJaya) póki co pozostawiam. Serio aż taka jest różnica tam w spadku płynności?

06.05.2010
20:47
[182]

eJay [ Quaritch ]

W kampanii jest mnóstwo modułów procesożernych np. w takiej misji Manhattan jest wsadzone wszystko co się da + 500 jednostek wroga. Nie dziwota, że chodzi w 25 fpsach:> Trenuj misje SP i Boot Camp.

06.05.2010
20:57
[183]

Barthez x [ vel barth89 ]

Boot Camp? ;>

06.05.2010
21:01
smile
[184]

eJay [ Quaritch ]

Trening/Tutorial/Samouczek:)

06.05.2010
22:36
smile
[185]

eJay [ Quaritch ]

Masakryczny fail z tym GTA. Najpierw 2 h zakładania konta na Gfwl, a potem crash gry. Jutro się tym zajmę ;/

06.05.2010
22:39
[186]

Caine [ Legend ]

tymczasem pod Quinling


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Caine
07.05.2010
00:30
[187]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Nie wiedziała co ją czeka...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
07.05.2010
09:46
smile
[188]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

I have had it with these motherfucking snakes on this motherfucking plane!


Rusza darmowy weekend z MW2. Ktoś chętny na te misyjki na coopa?

07.05.2010
10:56
[189]

Barthez x [ vel barth89 ]

Jak ustawić czułość myszki, żeby chodziła jak najbardziej "sztywno"? Tzn teraz mam tak, że ciężko mi sterować, bo obraz/celownik jest jakby zbyt płynny, tzn nie wyczuwam tego dobrze i wszystko działa jakby z opóźnieniem. Jest jakiś patent, żeby to wszystko sztywno działało ? :)

07.05.2010
11:08
[190]

eJay [ Quaritch ]

Ustawiasz w opcjach "Head Bob" (po polskiemu to chyba "ruch głową") na minimum.

07.05.2010
11:23
[191]

Barthez x [ vel barth89 ]

Ale czy to nie oznacza, że wtedy trzeba będzie myszką najbardziej manewrować? ;>

Bo tak jak jest teraz jest ok, tylko że jak myszkę zatrzymam to kamera jeszcze kawałek się przesunie itp.

07.05.2010
11:26
[192]

eJay [ Quaritch ]

Head Bob powoduje trzęsawkę kamery tzn. realistycznie oddaje uczucie biegu i może się wydawać, że celownik pływa. Spróbuj z innymi ustawieniami, pobaw się, na pewno znajdziesz źródło problemu:>

07.05.2010
11:44
[193]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie chodzi od Head Bob tylko Aiming deadzone, opcja ta musi być ustawiona maksymalnie w lewo. Nie wiem jak to nazwali w polskiej wersji ale jest to w opcjach gry pod krwią i nad "hełmem sterującym :D" (czyli trzęsieniem kamery).

07.05.2010
11:58
[194]

Barthez x [ vel barth89 ]

W polskiej wersji w opcjach sterowania obok przypisania klawiszy jest tylko czułość X, Y i na dole "Wygładzanie" - to zrobiłem na lewo i jest jakby lepiej :)

07.05.2010
12:10
[195]

T_bone [ Henchman 24 ]

Jak pisałem "Opcje gry" a nie "opcje sterowania", zmieniłeś smoothing, które nawet u mnie jest ustawione na połowę.
Od początku, Opcje---> Opcje gry (pod opcjami sterowania)---> suwak pod "krwią" a nad hełmem sterującym do maks lewo.

07.05.2010
12:50
smile
[196]

qLa [ MPO Medic ]

Mad, czy Warband wrzuca gdzies screeny? :( Bo nigdzie nie moge znalezc wczorajszych :(

07.05.2010
13:02
[197]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Nie mam pojęcia, frapsa używam.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
07.05.2010
15:19
[198]

T_bone [ Henchman 24 ]

Patch do LockOn: Flaming Cliffs wydany:


"Remember, always is safer to uninstall all mods prior to install a patch!".

P.S Patch dodał kampanie single dla MiGa-29 i Su-27, super bonus :)

07.05.2010
16:29
smile
[199]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Oh god what -

07.05.2010
16:44
smile
[200]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mam pomysł na misję!


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - M@rine
07.05.2010
16:47
smile
[201]

eJay [ Quaritch ]

[200]

Oh. My. God. Mount & Blade się chowa.

07.05.2010
17:41
[202]

Barthez x [ vel barth89 ]

A to to ja mam maksymalnie na lewo. Dziwna sprawa. Ale nic nie zmieniałem - tak było od początku :)

07.05.2010
22:46
[203]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Misja z perspektywy szofera:

08.05.2010
12:16
[204]

T_bone [ Henchman 24 ]

Po incydencie z motylami zostałem przeniesiony na stanowisko medyka a dowództwo objął Mateck :P Misja trawała 1:45 minut i przez cały czas jej trwania nikt nie zginął pomimo iż bywało gorąco.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
08.05.2010
13:45
[205]

Barthez x [ vel barth89 ]

Jeszcze jedno pytanko :P Czy też macie tak, że pomimo patcha 1.05 czasem pewne tekstury się dziwnie zachowwują? Np. cienie na budynkach etc.

No i gra się w miarę płynnie, tylko jak się wchodzi w teren zabudowany to trochę gorzej, ale daje radę :) Mam nadzieję, że jak w OA będą piaski i pystynioe to że będzie o wiele lepiej :)

08.05.2010
16:24
smile
[206]

Mateck [ Senator ]

Wczorajszy wieczór można zaliczyć do udanych. Mimo trudnych początków z ArmA, pół godziny siedzieliśmy w lobby i zastanawialiśmy się w co zagrać, udało się wykonać starą misję Bone'a bez strat.

Celem misji było znaleźć i zniszczyć 3 BM-21. Do dyspozycji mieliśmy 2 Humvee. Graliśmy w składzie Ja, T_Bone, Madkongo, Tantal, Tygrys, Garbol, Marine. eJay. Parę fotek z misji -


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
08.05.2010
16:27
[207]

Mateck [ Senator ]

Później w składzie Ja, T_Bone, Tantal, Reavek zagraliśmy jeszcze misję w Ka-50.
Bone mógł znowu dowodzić swoimi motylkami -->


Misja polegała na zniszczeniu obrony wrogiego lotniska i osłonie śmigłowców CH-53 z Marines na pokładzie.

Podczas misji nowo nabytymi zdolnościami obsługi Wichrów wykazał się Reavek. Jako pierwszy przystąpił do niszczenia kolumny pancernej wroga.


Bone podczas tej misji miał nieco przejść z wrogą artylerią p.lot.

Wicher Reaveka zniszczył pierwsze ZS-U-23-4.


Kiedy już pierwsza linia obrony stała w płomieniach, wyruszyliśmy na pobliskiego FARPa w celu uzupełnienia paliwa i amunicji.


Po zbliżeniu się do lotniska, Reavek ponownie przystąpił do niszczenia wrogiej obrony p.lot.


Kiedy CH-53 były w drodze, lotnisko stało już w płomieniach.

W drodze były jednak posiłki wroga.


W tym czasie Bone starał się jeszcze zabezpieczyć okolicę lotniska i wpadł na Urala z niespodzianką na pace.

Z ciężkimi uszkodzeniami, stracił jeden z silników, zdołał jednak wrócić na FARPa.

W tym momencie powtórka z misji niestety zawiesza się, więc fotek z desantu Marines na lotnisko, mojego cudownego uniknięcia czołowego zderzenia z Wichrem Reavka i awaryjnego lądowania Bone'a, nie mam.

Misja była bardzo udana, podobnie jak w ArmA nie ponieślismy żadnych strat, mimo że bywało bardzo gorąco.

Reszta fotek z powtórki -


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
08.05.2010
17:33
[208]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Czy tylko mi nowy xcom kojarzy się z XIII?


Jest może jakaś nowa misja do Army na horyzoncie, panowie missiomakerzy?
Wczorajsza rundka podsyciła mój apetyt na grę :)

08.05.2010
17:59
[209]

Reavek [ life coach ]

Podczas misji nowo nabytymi zdolnościami obsługi Wichrów wykazał się Reavek.

Miałem je wcześniej, co prawda za każdym razem są dopracowywane (:P), z tym że wczoraj w końcu się wstrzeliłem i szło gładko i przyjemnie :)

W tym momencie powtórka z misji niestety zawiesza się, więc fotek z desantu Marines na lotnisko, mojego cudownego uniknięcia czołowego zderzenia z Wichrem Reavka i awaryjnego lądowania Bone'a, nie mam.

Cholera, a tak liczyłem na fajnego screen jak wichr mija Twój śmigłowiec. Swoja drogą ja palce zjadłem, do strzelania z wichrow dosyć ostro zbliżam kamerę na... obraz kamery, wystrzeliłem a tam za chwile jakiś Ka-50 :P By był dopiero smród jakbym trafił w Ciebie ;)

Wczorajsza rundka podsyciła mój apetyt na grę :)

Tak jak mnie, z tym że na DCS'a.

08.05.2010
18:27
smile
[210]

T_bone [ Henchman 24 ]

Po trafieniu kilkoma pociskami kalibru 23 mm byłem przekonany że to koniec ;p Wirnik w zasadzie przestał się obracać, prawy silnik dymił i ogólnie byłem w panice. Wariometr nie pozostawiał wątpliwości że maszyna kieruje się ku ziemi, wskaźnik obrotów silnika pokazywał jednak że silnik nr. 1 wciąż jest sprawny. Rzuciłem maszynę do przodu aby nabrała prędkości po czym wyrównałem i manewrowałem drążkiem skoku śmigła tak aby uzyskać siłę nośną. Skierowałem się do FARPa wpatrując się w strzałeczkę na wariometrze, ledwo przekraczającą wartość 0. Udało się dociągnąć do lądowiska, gdzie awaria hydrauliki dała o sobie znać przy wysuwaniu podwozia. Na szczęście, ostatecznie maszyna usiadła delikatnie niczym 10 tonowy motyl bez skrzydła.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
08.05.2010
20:35
[211]

Shifty. [ Marksman ]

Panowie, potrzebuję pomocy.

Kupiłem i zainstalowałem wczoraj Armę2, wrzuciłem patch 1.05 i wywaliło mi kilka błędów przy instalacji, które po kolei zignorowałem. Teraz w trakcie kampanii wywala mi komunikat o braku jakiegoś pliku, a sama kampania sra się w momencie egzekucji wiecie_kogo w stodole i nie da się popchnąć dalej - jedną osobę wywala na początek misji, a druga jest skazana na oglądanie cutscenki w kółko.

Czytałem w necie, że patche należy instalować po kolei, i tu właśnie potrzebuję rady, bo jeden twierdzi, że to bzdury i wystarczy 1.05. Drugi, że od 1.03 po 1.05, a jeszcze inny że tylko dwa ostatnie.

Gra standardowo jest w wersji 1.02, a winda na której śmigam to 7 Ultimate 64bit jeśli to ma jakieś znaczenie.

Z góry dzięki za radę.

08.05.2010
20:40
[212]

Barthez x [ vel barth89 ]

Shifty. -> patrz na mojego posta [171] i dalej ;) U mnie załatwiło to sprawę :)

08.05.2010
23:13
[213]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dziś zabrakło tej koncentracji i determinacji :)


Trzeba jednak przyznać, że atak na konwój przeprowadzono wyjątkowo sprawnie.

09.05.2010
10:09
smile
[214]

eJay [ Quaritch ]

Może w przyszłym tygodniu zrobię misję na Isla Duala.

09.05.2010
11:37
[215]

Mateck [ Senator ]

Wczorajsza misja przerosła moje zdolności dowódcze, ale przede wszystkim zawiodło wsparcie Bradlayów, oddziału Bravo i Bone'a narzekającego na niski FPS :).
Parę fotek -

Parę słów o porządku z misjami, które zacząłem robić na serwerze. Na początek do swoich misji wprowadziłem nowe nazewnictwo, chodziło o to żeby tytuł misji był widoczny w całości. Przykład: CH co14 Nazwa Misji (ACE)
Prosiłbym o stosowanie teraz takiego nazewnictwa w nowych misjach, żeby się przyjemniej patrzyło przez te pół godziny na ekran wyboru misji ;).
Po drugie wziąłem się za porządkowanie pozostałych misji pod kątem nazewnictwa, kompatybilności z najnowszą wersją ACE, eliminacji błędów wyskakujących na starcie misji, uaktualnienia skryptu Punktu Zbornego, itd.
W ten sposób uaktualniłem na razie misję eJaya - Urgent Fury na Quesh-Kibrul i misję Bone'a - Tank Platoon, którą ukończyliśmy raptem w połowie, więc warto się nią w najbliższym czasie nią zainteresować :).


Reavek --> Jak będziesz miał czas i nie ściągnąłeś jeszcze na nowo ACE'a to wejdź na serwer i sprawdź czy dalej Cię wywala za niewłaściwą wersję ACE.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Mateck
09.05.2010
12:00
[216]

T_bone [ Henchman 24 ]

"Bone'a narzekającego na niski FPS" :)

Jestem mistrzem jeśli chodzi o tortury na podświadomości... Ok, po prostu narzekałem ;p

Znalazłem ciekawe zdjęcie prezentujące coś co da się się zrobić w ArmA a mianowicie załadować magazynek na 30 naboi STANAG do M-249 --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
09.05.2010
12:21
[217]

Reavek [ life coach ]

Mateck - Sprawdziłem, jest ok. :)

09.05.2010
18:18
[218]

Mateck [ Senator ]

Reavek --> Cool... ale i tak ściągnij wersję 1.1 :D.

BTW. Uaktualniłem kolejną misję eJaya - Camp Wichita.

Przeprowadziłem też testy modułu "Full Repair Tanks". Krótko mówiąc on nadal nie działa, dlatego wróciłem do takiego rozwiązania, że jeżeli czołg straci gąsienicę, silnik, wieżę, lub zacznie się palić, to powinien się zrespawnować tak samo jakby został w pełni zniszczony (jedyny warunek - musi być pusty).

09.05.2010
18:20
smile
[219]

eJay [ Quaritch ]

Dzisiaj mam wyścig w rF więc wpadnę później.

09.05.2010
19:12
smile
[220]

qLa [ MPO Medic ]

Mad, miazga :D

09.05.2010
21:30
[221]

Barthez x [ vel barth89 ]

Mam jedno pytanie do Was, a właściwie nie wiem, czy to pytanie czy zwierzenie się :P

Czasem jak gram w ArmA 2 to po pewnym czasie odechciewa mi się grać "umysłowo" tj, kiedy wiem, że już jest dosyć pusto w miasteczku to biegnę do celu (oczywiście jakimiś bocznymi dróżkami, a nie środkiem drogi głównej) nie zaglądając za każdy narożnik, bez wydawania rozkazów oddziałowi (jedynie on podąża za mną) i ogólnie trochę mi to zbyt rambo wychodzi... Czy też tak czasem macie? :P Tzn to nie jest tak, że nie chce mi się grać w A2, tylko nie mam siły już zachowywać takiej czujności ;)

edit. no a potem mam straszne wyrzuty sumienia... :P

10.05.2010
19:34
[222]

T_bone [ Henchman 24 ]

Barthez x---> To kwestia samopoczucia i "weny", nawet w multi tak bywa ale wyrzutów sumienia to raczej nie miałem po takich akcjach :D

Wczoraj graliśmy w Mechwarrior Living Legends, Tygrys jak zwykle niszczył wszystkich :P Na screenie mój Mad Cat a w tle Reavek (ta wielka eksplozja... W sumie to chyba zacznę mówić na Reavek'a "eksplozja", świetny pseudonim).


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
11.05.2010
13:50
[223]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Czy to czasem nie jest jak OICW?

Jak dobrze pójdzie to w przyszłym roku US Army będzie miało nową zabawkę :)

11.05.2010
14:25
[224]

Trael [ Mr. Overkill ]

To jest część skasowanego programu OICW a dokładnie jego dolna część ;)

11.05.2010
16:59
smile
[225]

T_bone [ Henchman 24 ]

Odnośnie linka Garbola: "Moje zainteresowania to: astronomia, astrofizyka, mechanika kwantowa, cywilizacja..."
Normalnie super scientist idealny cel dla armii ludzi motyli.

11.05.2010
22:15
smile
[226]

Barthez x [ vel barth89 ]

https://sklep.gry-online.pl/KartaProduktu.aspx?id=2684&k=arma-ii-operation-arrowhead

;)

12.05.2010
01:10
smile
[227]

Buby [ Senator ]

Addon roku do starego "Fleszpojnta":
:)

I zakończenie OFP z tym addonem:

12.05.2010
11:29
smile
[228]

eJay [ Quaritch ]

Nieźle Szymon pojechał -

12.05.2010
11:36
smile
[229]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Co by nie było, wczoraj był PR:
Szkoda tylko, że towarzystwo się w pewnym momencie zmyło na al basrah.

12.05.2010
12:52
smile
[230]

eJay [ Quaritch ]

W wersji 1.2.0 ACE pojawi się takie coś

Jak dla mnie czadzik:> All in one:)

12.05.2010
13:27
smile
[231]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mah new internet speed.

Niestety tylko w nocy do serwerów vectry. Z megaupload w nocy około 30Mb/s a w dzień 16Mb/s. Szkoda tylko że mi router jeszcze nie przyszedł i tą prędkość mam tylko na laptopie.

13.05.2010
10:56
smile
[232]

qLa [ MPO Medic ]

Zajebiscie, ze rano mi pieknie lacze smiga, a wieczorem nigdy nie moge pograc kur..

13.05.2010
12:37
smile
[233]

eJay [ Quaritch ]

Nowy zwiastun trybu Onslaught w BC2 powala ---->

Dzisiaj powinienem być.

Kowciu, po tygodniu udało się wreszcie zaktualizować Starcrafta 2 - ciągle wywalało mi, że mam firewalla mimo, że wszystkie możliwe wyłączyłem narażając się na atak Rusków. Ranem włączyłem na próbę i dossało brakujące 150 MB. Jak jutro wrócę ok. 16 z Robin Hooda to możemy popykać, tzn. możesz mi spuścić wpie... ale nauczyć kilka podstaw:)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
13.05.2010
15:32
[234]

Kowciu88 [ Konsul ]

eJay, badzo mnie to cieszy. Sam mialem problem z firewallem i nie moglem grac, ale to bylo 2 tygodnie wczeniej.

13.05.2010
23:09
smile
[235]

Reavek [ life coach ]

a po Armie nastał Men of War, walka o wózek z whisky była zacięta, tylko mapka nie sprzyjała ilości kowbojów....kowboi...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Reavek
14.05.2010
09:01
smile
[236]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A oto dowód, że ArmA była :-)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
14.05.2010
12:46
[237]

T_bone [ Henchman 24 ]

Powiedziałbym że wczorajsza misja mimo ostatecznej porażki wypadła lepiej niż gorzej :P Kto wie jakby się to potoczyło gdybym podjął właściwą decyzję o użyciu wyłącznie tłumików. Po poprawce technicznej chętnie podejdę do niej ponownie, tym razem plan będzie zakładał działanie w parach i wysadzenie wszystkich samolotów jednocześnie muhaha :>


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
14.05.2010
15:22
smile
[238]

qLa [ MPO Medic ]

Czy to nie ta misja, w ktorej wysadzilem samolot z odleglosci 10m xD

14.05.2010
16:34
[239]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Ta mapka:



To w sumie Korengal Valley znane nam dobrze z PR.

Niestety potrzebuje 5 plik z dwóch ma przez co mapa z 35MB zamienia się w 500MB Behemota :P . Ogólnie naprawdę fajna mapa mam nadzieje że się jakoś rozwinie jeszcze. Bardzo dużo wiosek itd... Niestety mało dróg no i jedna baza.

14.05.2010
16:45
[240]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mad--> :D:D A gdzie twoja magic murder bag hehe

Dla niezorientowanych :P

14.05.2010
17:47
[241]

Mateck [ Senator ]

Punkt zborny w Operation Maghda już działa, tylko czy aby na pewno jest on tam potrzebny? :>
Poprawiłem też lądowanie w misji Bone'a - Invasion. Zastosowałem pewien bardzo stary skrypt Mandoble, który powinien znacząco usprawnić lądowanie na plaży Nevada ;).

14.05.2010
17:50
[242]

eJay [ Quaritch ]

Czy można choć troszkę (powiedzmy o 20%) zmniejszyć liczbę jednostek przeciwnika w Operation Maghda? Wczoraj było dość długie desynhro, Marine nie zdążył mnie ubezpieczyć przy podkładaniu ładunku i dostał kulkę bo miał laga:)

14.05.2010
17:52
[243]

Mateck [ Senator ]

eJay --> W Operation Maghda jest mniej jednostek niż w którejkolwiek mojej misji, chyba ;). Desynchro mogło być spowodowane czymś innym.

14.05.2010
18:25
[244]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kompatybilność FC2 z DCS:BS stała się faktem, oto patch 1.0.2:


Rozmiar? "Zaledwie" 1GB :D

14.05.2010
22:25
smile
[245]

eJay [ Quaritch ]

Dzisiaj graliśmy w Bad Day. Zaszliśmy w niej dalej niż wcześniej, niestety dobry plan ewakuacji przerwał BRDM i crash gry:)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
14.05.2010
22:26
smile
[246]

eJay [ Quaritch ]

"Na co się gapisz?"


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
14.05.2010
22:27
[247]

eJay [ Quaritch ]

Odrobina fotorealizmu w ramach leśnej potyczki.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
14.05.2010
22:28
smile
[248]

eJay [ Quaritch ]

Tantal niszczy BMP-2


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
14.05.2010
22:29
smile
[249]

eJay [ Quaritch ]

I tu za chwile nastąpi wspominany crash. Dziękuję, dobranoc:P


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
15.05.2010
12:30
smile
[250]

eJay [ Quaritch ]

The next mutation for Left 4 Dead 2 has gone into effect and will last until next Friday. This week, players can play "Last Gnome On Earth", which is playable in campaign mode. It requires the gnome to be carried from start to finish in order to win.

Hell yeah:)

15.05.2010
12:33
[251]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczoraj dwie gry stały się jedną, teraz tylko brakuje pomysłowych coopów ;p


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
15.05.2010
20:16
smile
[252]

Mateck [ Senator ]

Dawno w wątku nie zapodawaliśmy filmików zrobionych na silniku ArmA2. Jeden z bardziej epickich jakie ostatnio widziałem -

15.05.2010
21:13
smile
[253]

Caine [ Legend ]

[252] Ach ci Rosjanie. Ale już pod waszym filmikiem "Red Storm Rising" trzeba było wyłączyć komentarze.

16.05.2010
00:27
[254]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Dla posiadaczy HL2 mod o tematyce WW2:



Z T-Kostką graliśmy w Alpha zobaczę co się zmieniło :)

16.05.2010
12:20
[255]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Szczególnie fajna nawała artyleryjska, no i te okopy w ArmA ;)

Garbol---> HL2 mam odinstalowane, wystarczy mieć Source SDK zainstalowane żeby to odpalić? EDIT: Chyba tak bo stare R&L mi się odpala.

P.S Stworzyłem misję do DCS/LockOn, radzę poczytać o tym jak latać starym Su-25 :]

16.05.2010
16:36
[256]

qLa [ MPO Medic ]

Garbol
Warto to zasysac? Miazdzy jaja RO?

16.05.2010
16:38
[257]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Nie. :P

16.05.2010
18:28
[258]

T_bone [ Henchman 24 ]

A jednak udało mi się zrobić jakiegoś screena z naszego ostatniego podejścia do misji "Invasion", mam nadzieję że wkrótce zagramy ją jak trzeba :]


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
16.05.2010
18:55
[259]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Kitty corner shot

16.05.2010
22:40
smile
[260]

eJay [ Quaritch ]

Dzień pełen frustracji, god damn it ;)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
16.05.2010
22:44
[261]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Invasion poszło gładko:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
16.05.2010
22:45
[262]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ambush, ze zgrzytami, ale poszedł dość sprawnie:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
17.05.2010
15:48
smile
[263]

T_bone [ Henchman 24 ]

Dzień pełen frustracji i smutku, w końcu odszedł z tego świata Dio :( Postać kultowa a nie każdy go kojarzy, jego muzyka często docierała do nas pośrednio, chociażby grając w GTA4 i słuchając Liberty Rock można było się natknąć na kawałek Heaven and Hell. A w filmach też się przewijał, o występie w Tenacious D in the pick of destiny to wiadomo, ale wielu może nie widzieć że miał wkład w soundtracki tak epokowych filmów jak Iron Eagle!


Kawałek "Time machine" to jedna z perełek ścieżki dźwiękowej z Waynes World...


No i Dio kochał smoki :(

17.05.2010
15:53
[264]

eJay [ Quaritch ]

Doszło dzisiaj do mnie, że Dio gościł na mojej Winampowej liście wiele razy, ale nie kojarzyłem akurat, że to był Dio. Smutna wiadomość, odeszła ikona cięższego brzmienia, podobnie jak wcześniej zszedł z tego świata król popu.

Z wieści nowych - robię misję na 8 graczy. Oddział naziemny + Apache. Temat trochę oklepany, ale mało co graliśmy na Isla Duala, która wciąż kryje niezbadane rejony:>

17.05.2010
15:56
[265]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja też robię misję na Isla Duala ;p Tylko że same Cobry i inne latadła :]

18.05.2010
04:50
[266]

Garbol [ Generaďż˝ ]

Pozwolę sobie napisać pierwszego porannego posta :P

18.05.2010
10:34
smile
[267]

eJay [ Quaritch ]

4 nowe filmiki na Gametrailers -

;)

18.05.2010
12:46
[268]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczoraj oprócz przyzwoitej rundy PR na Faludża West, testowaliśmy moda Fields of Honor 2 do Men of War ;p

Osobiście uważam że modzik rewelacja:
- piechota znacznie inteligentniejsza, szuka osłon przez co jej walki są intensywniejsze.
- tony nowego sprzętu z możliwości wybrania daty bitwy co wpływa na jego dostępność.
- nowa frakcja, Francja.
- walki pancerne także skierowane bardziej w stronę realizmu (nowe rodzaje pocisków jak APCR, HEAT, Smoke) co pociągnęło za sobą możliwość większego oddalenia kamery.
- masa nowych map zaczerpniętych z Faces of War oraz klimatyczna oprawa dźwiękowa.
- nowe coopy.
- możliwość kupowania pojedynczych żołnierzy jak i drużyn.

Minusy też są:
- eJay łapie w multiplayer sync-out, prawdopodobnie to kwestia ramu bo mod żre go na potęgę.
- Frakcja Włochy i Rumunia crashują grę, zupełnie niepotrzebnie pozostawiono je aktywne.
- Niektóre mapy też wydają się wywalać.
- Nie do końca wina moda, ale większe mapy z bogatą ilością detali uprzykrzają życie niskim FPS.

Mod do ściągnięcia tutaj:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
18.05.2010
12:59
smile
[269]

Reavek [ life coach ]

Również uważam że to świetny mod i wygląda na to że trochę w niego pogramy, co mnie cieszy. Warto dodać iż daje on ciekawą opcję, mianowicie możemy kupować pojedyncze jednostek co daje możliwość tworzenia własnych oddziałów w których skład wejdzie np. Panzerfaust czy madkongowyogniomiotaczpłomieni. Ogólny klimat jest, moim zdaniem, znacznie lepszy niż w podstawce, zapewne głównie przez świetnie dźwięki.

18.05.2010
13:30
smile
[270]

eJay [ Quaritch ]

Reavek, jak się nudzisz to pogadaj z Mateckiem. Jemu też się Robin Hood podobał (ponoć):))

18.05.2010
13:42
smile
[271]

Reavek [ life coach ]

eJay - ano nudzę się, myślałem nad tym żeby tutaj to napisać, ale jako że nie widziałem filmu a moja opinia jest oparta na czyjejś recenzji nie chciałem i tu marudzić pierdołami :D

[edit] - [272] ależ ja wiem, człowiek się nudzi to i ma chęć się po przypierdzielać ;)

Gdybym nie mieszkał na wypizdowiu to bym sam chętnie obejrzał, a oglądanie wersji 'cam' mnie zupełnie nie interesuje.

18.05.2010
13:49
[272]

eJay [ Quaritch ]

moja opinia jest oparta na czyjejś recenzji nie chciałem i tu marudzić pierdołami :D

To nie pierdoły. To głupstwo:) Dobrze zrobiłeś, tak btw. to ci odpisałem:)

18.05.2010
15:21
smile
[273]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

T_bone miał wczoraj plan by wziąć dziś 100 PLN i kupić Warbanda ;)

Ciekawe czy nie wymięknie po drodze w potokach wody :P

btw.

18.05.2010
15:22
smile
[274]

Caine [ Legend ]

wczoraj był PR i nikt mnie nie zawołał?


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Caine
18.05.2010
15:28
smile
[275]

eJay [ Quaritch ]

Kowciu mi dzisiaj wybił z głowy preorder na Starcrafta 2:)

A na poważnie, to przyjemna gra. Ładna graficznie, dźwiękowo wymiata. Szkoda, że zamiast budować armii wpatruje się w literki i statystyki :)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - eJay
18.05.2010
15:35
smile
[276]

Caine [ Legend ]

są jeszcze jakieś nie rozdane klucze?

18.05.2010
15:35
[277]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

I tak za 2 tyg się beta kończy :)

18.05.2010
16:25
[278]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mad---> Nawet miałem go w rękach kiedy nagle do sklepu wjechał Russel Crowe na koniu, wyrwał mi Warbanda z ręki i powiedział "Przepłaciłeś za fryzjera", true story.

18.05.2010
16:53
[279]

KoSmIt [ Like No Other ]

Kto z armowców gra w L4D2?

18.05.2010
16:57
[280]

eJay [ Quaritch ]

Praktycznie wszyscy oprócz Tygrysa. "Gramy" to pojęcie względne, bo L4D2 odpalamy jak nie mamy weny na Armę, PR, Men of War czy rFactora:)

Szybkie pytanie - jak z poziomu edytora sprawdzić klasę jednostki, tak aby wyświetlało się przy podglądzie?

18.05.2010
17:45
[281]

Mateck [ Senator ]

Pewnie już nie potrzeba ;)... W polu init jednostki: hint format["%1", typeof this]; copytoclipboard ["%1", typeof this];

18.05.2010
18:10
[282]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Za dużo tego gówna jarasz, t_bone ...


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
18.05.2010
19:59
smile
[283]

qLa [ MPO Medic ]

Radiowka w dupe jeza...

18.05.2010
20:03
smile
[284]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mad----> Pomyliłeś mnie z qLą ;)

18.05.2010
20:53
[285]

adamb6 [ Konsul ]

Mad, najgorsze jest to, że on ma to bez niczego :P

A ja wracam do gry w weekend - koniec matur ^^

18.05.2010
21:01
[286]

eJay [ Quaritch ]

Czuję się po prostu okrutnie. Łeb mi pęka. Idę się kimnąć.

LSD grass na Lashkar jest bugiem, tak przynajmniej mówia twórcy PR'a.

19.05.2010
11:19
smile
[287]

T_bone [ Henchman 24 ]

Aweeeesome :D Takich Talibów potrzeba w PR.

Aha i bezpieczeństwo przede wszystkim:


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
19.05.2010
11:31
[288]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Tak właśnie powinny wyglądać szkolenia bhp!

19.05.2010
12:47
[289]

T_bone [ Henchman 24 ]

W mieście trwa dramatyczna walka z powodzią --->


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
19.05.2010
13:14
[290]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A jak tam w Twoich i Kowcia okolicach? Będą was ewakuować?

19.05.2010
14:05
[291]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tbone's manor położone jest na tyle daleko i wysoko że raczej nie obawiam się takich akcji, chyba że przyjdzie fala z "2012".

19.05.2010
15:07
[292]

Garbol [ Generaďż˝ ]

T_bone mieszka na Wawelu. Nocami straszy jękami "O kur*aaaa! Rakietaaaaa!" :D


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Garbol
19.05.2010
16:27
[293]

Kowciu88 [ Konsul ]

Ja mieszkam Na Wzgórzach, co sama nazwa osiedla wskazuje, ze gdy zaleje caly Krk to ja bede ostatni zalany ;).

19.05.2010
16:57
smile
[294]

eJay [ Quaritch ]

LOL!

19.05.2010
18:06
[295]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zapowiedziano Theatre of War2: Korea:
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51686

Jeśli rzeczywiście wprowadzą warstwę operacyjną to może zniknie jedna z większych wad Theatre of War2: Africa czyli krótki czas rozgrywki (3 kampanie po 6 misji każda, często na tych samych mapach).

Wygląda na to że rok zapowiada się dobrze dla strategii, wiadomo już o ToW2:Korea, Combat Mission: Nato module, Achtung Panzer: Operation Star a i przy odrobinie szczęścia Combat Mission: Normandy.


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - T_bone
19.05.2010
22:00
[296]

eJay [ Quaritch ]

Jutro prawdopodobnie ukończę moją misję, więc ArmA II wróci do łask ;) Reavek szykuj się, fotel pilota Apache'a czeka:>

19.05.2010
23:13
[297]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Infantry only na mapkach miejskich rządzi :)


ArmA: Armed Assault [część 69] "Welcome to Tombstone" - Madkongothonurgh
20.05.2010
10:37
smile
[298]

eJay [ Quaritch ]

4 odcinki Venture Bros poszły gładko. Oglądam dalej:)

spoiler start
Scenka jak asystentka Monarcha uwodzi doktorka po uprzednim podrywie w stripklubie to mistrzostwo świata:)
spoiler stop

20.05.2010
16:39
smile
[299]

T_bone [ Henchman 24 ]

W odcinku "Midlife Chrysalis", o którym wspomina eJay jest scena jak Brock trenuje przed testem na agenta w rytm jakiejś piosenki z lat 80-tych... Tak mi to utkwiło w pamięci że postanowiłem sprawdzić co to za kawałek, okazuje się że wcale nie jest z lat 80-tych ;p To żart samych twórców z rocka tamtych czasów :D

20.05.2010
17:23
smile
[300]

eJay [ Quaritch ]

Dobra beka jest w odcinku "Home Insecurity" jak Brock wraca z wyprawy razem z Summersem i Sasquatchem:D Niezła zgrywa z The Six Million Dollar Man, Bionic Woman i innych seriali z lat 70.

Animkę na razie kupiłem bo na 5 minut średniawki przypada 1 minuta śmiechu co uważam za wynik satysfakcjonujący.

Mateck
--->Nie masz nic przeciwko, żebym wieczorem podesłał Ci mailem misję do przejrzenia pod kątem RP i pewnych detali o których wspomnę?:)

20.05.2010
17:36
[301]

Mateck [ Senator ]

eJay --> Nie wiem czy po 20 będę, także lepiej, żebyś podesłał ją wcześniej.

Co do Venture Bros to prawdziwa beka zaczyna się na końcu pierwszego i początku drugiego sezonu, także jeszcze najlepsze przed Tobą eJay :).

spoiler start
Skończyłem oglądać drugi sezon i już wiem skąd Cameron wziął pomysł na finałową bitwę Avatara :D.
spoiler stop

20.05.2010
17:42
[302]

T_bone [ Henchman 24 ]

W tym serialu nie ma "średniawki" ale to się dopiero ujawni w 2 sezonie gdy zaczynamy dostrzegać że każdy element, wydarzenie, postać nie pozostają bez wpływu na fabułę... Okazuje się że nie samym śmiechem ten serial stoi. Jedyny odcinek, który mogę uznać za słaby to 2x09 "Guess Who's Coming to State Dinner".

20.05.2010
17:47
smile
[303]

eJay [ Quaritch ]

Ok Mateck, misja wysłana.

BTW. zapomniałem dopisać w Init która jednostka może stawiać RP. Gdybyś mógł...:)

T_bone--->Niestety serial wymaga potężnej wiedzy na temat amerykańskiej popkultury. Np. wspomniane przeze mnie nawiązanie do "Super gliny" czy innych tandetnych serialików o policjantach z bionic organs:) Przeciętny Kowalski nie załapie 95% z tych żartów. Są momenty kiedy łapię WTF? ale oglądam dalej. Na razie najbardziej przypadła mi do gustu postać Brocka Samsona - maxymalnego masakratora przekraczającego poziom dozwolonej epy.

20.05.2010
17:52
smile
[304]

T_bone [ Henchman 24 ]

eJay---> You ain't seen nothing yet :P Tak jak napisał Mateck, oglądaj, oglądaj.

20.05.2010
23:12
smile
[305]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Screeny z dzisiejszej army:

21.05.2010
00:15
smile
[306]

Mateck [ Senator ]

Czas zacząć nowy sezon :) - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10296355&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.