pasterka [ Paranoid Android ]
Final Fantasy i inne jRPG, część 32
Stary watek juz prawie peka w szwach, wiec czas na nowy. Premiera FFXIII za rogiem, a jest to czas kiedy kazdy milosnik jRPGow przestaje istniec dla swiata realnego i poswieca godziny na ratowanie (kolejnego) swiata, maksowanie postaci i zmiatanie w powierzchni ziemi kolejnych Bogu ducha winnych stworkow.
Ten screen nie wymaga przedstawienia -->
W oczekiwaniu na FFXIII bywalcy watku tak umijali sobie czas:
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Poprzednia czesc:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8958754&N=1
Asmodeusz [ Legend ]
U mnie wyglada to tak:
Avatar - great swords
Leonard - miecz+tarcza
kolesiowa - wlocznia+tarcza
dziadek - czary (nie uzywam go, rozwijam aby rozwijac)
W misjach z gildii/multi uzywac mozesz tylko avatara (bez wsparcia).
el.kocyk [ Senator ]
u mnie nikt nie uzywa tarczy, tarcza spowalnia ladowanie kolka ataku...
Asmodeusz [ Legend ]
Wiem. Moj avatar biega w plytowie z dwurakiem. Laduje pasek okolo 8 sekund. Tylko roznica jest taka ze dostaje w zamian jakies 10 damage na hita i mam te 200+ zycia :) (level 10). A ataki robie z combosow tak czy siak. 3AP combo - 150 damage. 6AP - 250+.
Krzych Ayanami [ Konsul ]
Muszę powiedzieć, że ten Final SE rzeczywiście wyszedł, zabawa jest świetna.
System paradygmatów bardzo dobrze się sprawdza.

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Ja jestem jednak troszkę Finalem rozczarowany. Wiedziałem, że będzie strasznie liniowo, ale miałem nadzieję, że mimo wszystko mniej monotonnie. To już Digital Devil Saga oferowała więcej swobody i różnorodności. :(
Gram jednak dalej, akurat jestem w momencie, w którym fabuła chyba zaczyna się poważnie rozkręcać.
Graficznie ta gra po prostu miażdży. Najładniejsze jRPG na rynku i chyba prędko się to nie zmieni. Niektórych bossów aż ciężko opisać. :)
System walki rzeczywiście świetny, bardzo dynamiczny, stanowiący przy okazji coś nowego w skostniałym gatunku.
Jeszcze pochwalę się, że wczoraj po nocnej sesji z FF13 zagrałem w demo Yakuzy 4 (już jest na japońskim PSS). Mam wrażenie, że grafika uległa zmianie w porównaniu z poprzednią częścią, ale niekoniecznie na lepsze. Sama walka jest zdecydowanie szybsza. Walka w demie Yakuzy 3 była identyczna jak w dwóch pierwszych częściach, równie powolna i toporna. Na tym polu widać sporą poprawę. No i gramy jednym z nowych bohaterów. Troszkę zmartwiły mnie loadingi dłuższe niż w demie Yakuzy 3. Jak dla mnie must have. :)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Piotrek - gra na poczatku jest liniowa bo musisz zrozumiec co to jest l'Cie, fal'Cie czy tez mieszkancy Cocoona :) Nie mowiac juz o intrygach i wielkich zawrotach akcji, czy tez powiazaniach jednych z drugimi, potraktuj to jako taki tutorial - dosc dlugi :) Jak dojdziesz do Gran Pulse to bedziesz miasz kupe swobody, ja np dzis meczylem sie przez poltorej godziny z King Behemotem i dalem sobie spokoj nie daje rady go pokonac :) bynajmniej na tym etapie gry :/
Mi natomiast po 25 godzinach gry podoba sie to, ze w koncu mam troche swobody, moge wykonywac rozne misje, cos na wzor Huntingow z FF12 i tutaj w zaleznosci jaki mamy score z tej walki tak rozny item w nagrode dostajemy :) Gra jest trudna jak na pierwszy raz i to zdecydowanie od poprzedniczek, mimo swietnego imho rozwiazania systemu PShift nadal jest cholernie trudno, do kazdej paczki mobow trzeba zastosowac troche inna taktyke, w wymieszanej jeszcze inaczej, moby sie moga rodzielac lub zlaczac, przywoluja inne itd Mimo ze mam bronie upgradniete do okolo 23lvl mam spore problemy w niektorych potyczkach. Za pomoca roznych specyfikow mozna omijac moby, buffnac sie przed sama walka itd. Wprowadzonie zmiany przez gracza pogody, ktora rowniez zmienia rodzaj wystepowania mobow na danym terenie, jest tez ciekawym rozwiazaniem. Fabula jest naprawde ciekawa, zakrecona z niespodziewanymi zwrotami akcji, z usmiechem jak i z zalem, smutkiem czyli jak to w FF. :)
Tyle ode mnie, na pewno nie jest to jeszcze obiektywna ocena, czlowiek jednak jest pod wrazeniem efektu jaki przedstawili nam "kwadratowi", tak tez na owy obiektywizm trzeba bedzie jednak troche poczekac, poki emocje opadna ;)

Piotrek [ Generaďż˝ ]
No właśnie mam nadzieję, że to jest taki wielogodzinny tutorial i gra się jeszcze rozkręci. Coś takiego było w Suikodenie V. Tam przejście nudnego początku zajęło mi chyba 8h, ludzie na forach pisali, że grali po 10h i więcej. Takie wprowadzenie pozwoliło poznać bohaterów, świat, relacje między postaciami, jakieś wstępne intrygi i zakusy co poniektórych, a później fabuła dostawała kopa i gracz przeżywał szok. Nie wyobrażam sobie Suikodena V bez tego nie do końca ciekawego początku. ;)
W Finalu widzę właśnie, że te pierwsze 10h pozwala na poznanie postaci, ich motywów, wgłębienie się wświat i zrozumienie, czym i kim są l'Cie (na początku w ogóle nie wiedziałem, o co chodzi, a w zapowiedzi tej gry specjalnie nie wnikałem).
Zmiany pogody już miałem, tzn właśnie byłem w pierwszej lokacji, w której ta możliwość się pojawiła.
Bardzo podobają mi się bohaterowie. Tacy typowo Finalowi właśnie.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No niestety ale cala fabula jest niesamowicie liniowa do czasu Gran Pulse, potem mamy nie za duzo mozliwosci, a mianowicie zrobic wszystkie misje (64), ktore jednak zabiora nam sporo czasu, bo podlvlowac trzeba postacie tak do min 5lvl (MAX 10lvl) crystali - najlepiej wszystkich (max6). W sumie tylko tutaj mamy jakas namiastke wyboru, bo z tego co wyczytalem biegac na Chocobosie bedzie mozna po zabiciu ostaniego bossa (prawdopodobnie). FF13 nie konczy sie po finalowej walce, mozna dalej grac (novum), gdzie mozna ukonczyc wszystkie misje, pobiegac na chocobo celem wykopania roznych rzeczy jak i wejscia w niedostepne miejsca oraz zdobyc wszystkie trofea :) Przy zdobyciu odpowiednich trofeum, uzyskamy dostep do menu gry Extras, dzieki ktoremu mozemy zainstalowac sobie odpowiednie themes na PS3 :)
Reasumujac, cala zabawa po liniowej fabule, ktora przeplatana jakby nie patrzec swietnymi CSami, zaczyna sie na Gran Pulsie, nie jest zbyt wiele, ale zrobienie ponad 60 misji wraz z zwiekszaniem naszego CP zajmie ponad 60 godzin gry. Wtedy tez zacznie sie farmowanie gili na bronie i ulepszanie ich do max 100lvl - co wydluzy owy czas :) O samym zdobywaniu juz trofeum nawet nie wspominam, jednym jest np zrobienie wszystkich misji na ratingu 5 gwiazdek :) Ale wszystko zobaczymy jak bedzie i kto wytrzyma taki czas:)
Tak mniej wiecej sie to przedstawia, imho bardzo mi sie gra podoba, mimo niektorych wad a najwazniejsze, bo martwilem sie ze gre skoncze po 30 godzinach, jest co robic na dluzej.
Krzych Ayanami [ Konsul ]
Ja bym wspomniał o dość wyśrubowanym poziomie trudności. Niektóre zupełnie zwyczajne potwory potrafią napsuć sporo krwi, a w jednym miejscu gra sama mówi, że nie mamy szans na pokonanie pewnych zwierzaków... A bossowie to chwilami już zupełnie...

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No ja chcialem pojsc dalej z fabula, ale z powodu Vanille i ... nie moge przejsc za chiny tej walki, wrocilem expic dalej :/ Walki sa naprawde trudne, bombki to po prostu jak na razie losowo, albo bedzie dobry uklad i zadna nie wybuchnie albo zaliczam zgon :) Podoba mi sie ze jedna taktyka sprawdza sie na jedna grupe mobow a na inna juz nie trzeba pomyslec i znalezc te efektywna. Jak narazie imho Mystic Tower jest the best.
No ostanio mialem fajna walke, ktora mi utkwila w pamieci, bo pomysl nie ziemski SE, a mianowicie:
3 moby niby nie pozorne, a jeden wiekszy, coz zabijam te male bo przeciez im mniej mobow tym mniej obrazen team otrzymuje, jak sie okazalo, po zabiciu tych 2 mniejszych pojawily sie nastepne i to 4, znow zabijalem te 4 i jak tylko padal, ktorys to na jego miejsce popowal sie nastepny w koncu padlem :) Nastepnym razem zaijalem tego duzego moba pomijajac te mniejsze i jak sie okazalo zaskutkowalo to wygrana :)
pasterka [ Paranoid Android ]
Mam, mam, mam! :-) Jeszcze tylko pare godzin w pracy i nic mnie nie oderwie od konsoli :-)
vorsten [ Konsul ]
pasterka - Ja dzisiaj idę kupić, tylko zastanawiam się, gdzie ją sprzedają w Warszawie, hehe. W empiku chyba drogo, więc jeżeli mogę spytać, gdzie ją kupiłaś i za ile to byłbym wdzięczny.

pasterka [ Paranoid Android ]
vorsten --> Londyn, HMV na Oxford Street za 39 funtow :-)
vorsten [ Konsul ]
No to nie pomogłaś xD dobra pójdę do empiku, ale coś czuję, że mnie tam ograbią - cóż FF13 jest wart każdych pieniędzy ;]
Asmodeusz [ Legend ]
vorsten - klasyka. jak szukasz nowych gier to zawsze media --> saturn --> cokolwiek --> empik. Empik jest zawsze najdrozszy :X
vorsten [ Konsul ]
W saturnie (takim carrefourowym, arkadiowym) sprzedają gry? do mediamarktów mam strasznie zły dojazd, zwłaszcza o godzinie, gdy wracam z pracy, więc to odpada, a empik mam pod nosem
koobon [ part animal part machine ]
W Ultimie mają po 180, podejrzewam, że w Saturnie będzie drożej. Tam gry sprzed 3 lat kosztują wciąż 240 zyli.
Obok Arkadii jest sklep PSX Extreme, tam też warto spytać. Z resztą pewnie wszędzie jest taniej niż w sieciówkach.
Asmodeusz [ Legend ]
Bo ja wiem... BC2 kupilem w saturnie za 169 (normalna edycja) wiec dosyc tanio. jesli masz niedaleko warto sprobowac.
vorsten [ Konsul ]
Pójdę najpierw do empiku, bo mam pod nosem, jak cena będzie ponad 200 to albo zrezygnuje albo dokupię jakąś książkę w promocji i wyjdę na swoje. Chyba, że w ogóle nie będzie w końcu dzień premiery, więc mogło coś się zdarzyć, wtedy pokombinuję.
vorsten [ Konsul ]
Nie było FF13 na marszałkowskiej, pomyślałem więc, że pojadę do arkadii, ale jeszcze będąc w empiku tak od niechcenia spojrzałem na cene heavy rain i zobaczyłem 224 zeta, to jednak wróciłem do domu i złożyłem zamówienie w ultimie, bo cena gier konsolowych w tych sklepach jest mocno przesadzona. Zakładam, że w media markt też chyba jeszcze nie ma ff13, dlatego nawet nie sprawdzam. No nic, pocieszające jest to, że wciągnęła mnie rozgrywka w SO4
Placek89 [ GameAddict ]
Witam, odrazu mówię sorry że nie na temat i z buciorami wchodzę, ale mam problem z grą Sudeki. Jako, że to temat fanów jRPG to może ktoś pomoże :)
Szczegóły tutaj:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10082123&N=1
Asmodeusz [ Legend ]
Uhhh odpalanie Sudeki (szczegolnie wersji z CDA) to byl koszmar. Duzo nie pomoge (bo nie pamietam) ale cos mi sie kojarzy ze gralem bez dzwieku (wylaczony w opcjach) bo inaczej gra sie wywalała.
reksio [ Q u e e r ]
Saturn i Empik to kompletna porażka, jeśli chodzi o ceny gier. Właściwie kupuję tam tylko kolekcję klasyki na PC, a i tak jest zawyżona (na cenę sugerowaną przez CD-Projekt, naklejają swoje ceny - żenada).
kamil_cedra [ Marvel Hero ]
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Star oceana zostałą mi końcówka , gra mocno mnie wciągnęła :)
co do Half minute hero to dawno nie grałem w tak przyjemnego i lekkiego jrpga , humor i jak dla mnie mocno arcadowy klimat to największe atuty.
Obecnie czekam na FF13 bo jest w drodze :) niestety wersja na Xa podobno kuleje w porównaniu do ps3 graficznie ...

pasterka [ Paranoid Android ]
tak bylo wczoraj ;-)
el.kocyk [ Senator ]
musze powiedziec, ze po 5 godzinach Finala czuje jak na razie lekki niedosyt, niby jest ok, niby wciaga, ale czegos brak
lordpilot [ Generaďż˝ ]
Proszę o dopisanie do listy:
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Asmodeusz [ Legend ]
lordpilot - skopiuj ostatnia liste jaka sie pojawila przed twoja i wtedy dodaj - a nie ta ze wstepniaka
vorsten [ Konsul ]
To ja poprawię za niego i przy okazji uaktualnię pod względem moich osiągnięć
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten
- Final Fantasy XIII - ?kto pierwszy?
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lux-Pain [NDS] - vorsten
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Wpisałem się do SO4, bo na pewno przejdę tą grę 2 razy z różnym dubbingiem, robiąc w niej 100% - tak mnie wciągnęło. FF13 już mam, ale nie chce uruchamiać na razie właśnie ze względu na SO4, które po wydarzeniach na planecie Roak stawiam na równi z takimi tytułami jak Chrono Cross czy ff6. Dawno nie grałem w grę, w której charaktery postaci tak bardzo ewoluował wraz z biegiem wydarzeń. Więcej napiszę po przejściu w jakimś dużym podsumowaniu pełnym spoilerów ;]
N0wak [ Generaďż˝ ]
Szukam jakiegos przystepnego jrpga, z rozleglym swiatem, ciekawym klimatem i duza iloscia sekretow. Wazne by nie byl za trudny. Najlepiej na PS2 albo DS. Ostatnio sprobowalem zagrac w FF12 ale nie podoba mi sie system rozwoju postaci (licencje?). Za to Dragon Quest 8 wydaje sie byc fajne, ale jest dla takiego nooba w jrpgach jak ja zbyt trudne. Co kilka walk musze wracac do miasta, do tego sejw tylko w kosciele.
W Pokemony na DS juz gralem, dla mnie absolutna rewelacja tylko po jakims czasie sie nudza :P
Asmodeusz [ Legend ]
FF10? Sphere grid >> licencje. Oprocz tego: Mana Khemia (1, 2) - trochu infantylne ale IMO genialne :) Atelier Iris 1-3, Ar Tonelico (tej serii nie lubie, inni tak... de gustibus). No i tacticsy jak Disgaea/Makai Kingdom itp (od Nippon Ichi).
N0wak [ Generaďż˝ ]
Mozesz przyblizyc system rozwoju postaci w FF 10? Duzo jest tam sekretow, bossow do zabicia, sprzetu do znalezienia itd?
Asmodeusz [ Legend ]
Opis sphere grida (z tego co widze bez wiekszych spoilerow). Ogolnie o wiele ciekawsze niz licence grid. Niby kazda postac moze nauczyc sie wszystkiego ale zajeloby to z 3-5x wiecej czasu niz w FF12. Tak wiec wiekszosc postaci konczy ze swoimi skillami + kawaleczek od innych.
Co do bossow - wpizdu :) Jesli masz pozniejsza wersje (zapomnialem nazwy) to dostajesz Dark Aeony = uber silni bossowie (w mojej nie bylo :X). Jest duzo sprzetu do zdobycia, bron mozna ustawiac pod postac (dolaczac do niej skille czy jakos tak), jest calkiem sporo minigierek. IMO gra jest wieksza niz FF12. Ilosc lokacji/wielkosc moze nie, ale ilosc opcji - na pewno. No i walka jest ciekawsza :) Nie lubilem tej z FF12.
el.kocyk [ Senator ]
tylko bohater lekko przyglupawy w X jest, wg mnie przynajmniej:)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Nowak -->
Polecam:
Okami - co prawda nie jRPG albo nie do końca, niewiele jej brakuje do tego gatunku, moja ulubiona gra na PS2 :)
Shadow Hearts i Shadow Hearts: Covenant - świetne, nieco mroczne jRPG, pierwsza część graficznie dzisiaj leży całkowicie (pierwotnie miała ukazać się na PSOne, w ostatniej chwili przeniesiono ją na PS2), dwójka to jeden z moich ulubionych jRPG w ogóle (gra długa, z ciekawymi postaciami, akcją umiejscowioną w Europie z początku XX wieku, na swój sposób więc bardzo oryginalna, dla niektórych wadą może być niski stopień trudności)
Suikoden V - świetny choć niedoceniony tytuł
Poza tym polecam wszystko, co wymienił Asmodeusz. Dodam, że gry Gust bardzo mi się spodobały z wyjątkiem właśnie Ar Tonelico i może jeszcze Atelier Iris 2 (akurat te dwa tytuły wyszły jeden po drugim i są pod kilkoma względami prawie identyczne).
Warto zainteresować się serią Shin Megami Tensei. Pojawiło się kilka gier - strasznie wysoko ocenione Persona 3 i 4, które można brać w ciemno, a przy okazji jedne z trudniejszych jRPG wszechczasów, tzn. Digital Devil Saga 1-2 oraz Nocturne/Lucifer's Call (ale to już są mocno kontrowersyjne gry - świetna fabuła i genialny system walki połączone z ciągłą wędrówką po korytarzach wypchanych po brzegi ultra mocnymi przeciwnikami - rzecz nie dla każdego :P). Ze swojej strony polecę Devil Summonera, szczególnie część drugą (jedynka zbytnio się już zestarzała). Tyle, że gra jest dostępna tylko w NTSC.
Nie polecam natomiast Xenosagi (1 i 2 są straszliwie nudne i pod wieloma względami moim zdaniem słabe), Rogue Galaxy (Bodziu będzie protestował, ale mi się w ogóle nie spodobało, moim zdaniem po prostu nudna gra na dłuższą metę, choć początek jest znakomity), Shadow Hearts: From The New World (wielkie rozczarowanie, nie mogłem się doczekać kontynuacji świetnego Shadow Hearts: Covenant, ale niestety dostałem coś, czego nie dałem rady ukończyć).

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Piotrek - a tam zaraz protestowal :) RG byla gra po prostu dla relaxu, ot przychodzilem sobie po pracy i wlaczylem aby podziwiac te rozne wyskoki ;) Jedno trzeba bylo tej grze przyznac, modyfikacje broni jak i caly ten factoring byl naprawde fajny :)
Tak duzo sie chwali FF10, a ja mam pytanie kto z Was z takich wielkich milosnikow FF10 choc raz pokusil sie sprobowac sil z Penancem ? A jesli chodzi o Wasze lubie lub nie - to FF12 jest nonstop TOP 1 :P (>> <<)
vorsten - A co do FF13, spokojnie moglbym skonczyc main plot (over 60hours playtime and 30 missions after me ;-), ale nie spieszy mi sie bo i tak zamierzam po ukonczeniu fabuly, dalej rozwijac postacie, w koncu trofea czekaja, wiekszym wyzwaniem jest zdobycie wszystkich trofeum, a to moze naprawde wiele czasu zajac :]

pasterka [ Paranoid Android ]
N0wak --> to jeszcze bym polecila Kingdom Hearts (jesli nie odstrasza Cie to, ze jednym w bohaterow jest Kaczor Donald :-) ) i Dark Chronicle (hack&slash gdzie jednoczesnie buduje sie miasteczko). I jesli lubisz taktyczne RPGi i nie przeraza Cie fakt, ze gra moze Ci wyrwac z zycia 200 godzin to Disgaea.
vorsten [ Konsul ]
Final'a kończysz, gdy pokonasz wszystkich dodatkowych bossów i odkryjesz wszystkie sekrety albo gdy sam zdecydujesz, że to już koniec. Po 3-4 latach czekania wiadomo, że każdy z nas będzie odkładał jak najdłużej tą drugą opcję. W przypadku FF12 decyzja o porzuceniu gry przyszła u mnie zbyt szybko.
Co do FFX, to pamiętam, że jak za pierwszym razem grałem, to zrobiłem sporo z dodatkowych rzeczy, ale nie pokonałem nawet jednego dark aeona. Mimo małego lvl i słabego builda skilli ostatni boss padł jak mucha i zaraz po obejrzeniu endingu zacząłem grać od nowa głównie po to, aby je pozabijać. Jednak jak się szybko okazało historia, którą już przecież znałem, wciągnęła mnie na nowo. Pisałem zresztą o tym chyba 31 wątków temu, jak przy pierwszym przechodzeniu nie zwracałem uwagi na pewne szczegóły, które za drugim razem były bardzo klimatyczne. Takie odczucia miałem tylko w przypadku dziesiątki. Poza tym za samą scenę przed i w Zanakard, stawiam FFX prawie na równi z moim ulubionym ff8 oraz 6 i 7.
W SO4 skończyłem kolejny wątek i wróciłem z powrotem do Roak (kocham tą planetę ;]), aby oddać trochę order questów i powalczyć na arenie (chcę rank 1-8 dla wszystkich postaci ;]). Im dłużej gram tym bardziej mi się podoba, czyli zupełnie odwrotnie niż w przypadku większośći finali, gdzie start jest uber mocny a potem rozgrywka stopniowo siada. Walki są do tego stopnia interesujące, że mam większość potworków ubitych na 100% ;] Dla fanów wyścigów chocobo z ff7 jest tu Roakowy odpowiednik, ale do tej pory tylko dwa razy się w to pobawiłem. Mam dylemat, odpalić ff13 i walczyć z dwiema grami naraz, czy też zdecydować się na jedną. Instrukcja do FF13 zaintrygowała mnie do sprawdzenia chociaż co to jest to l'cie, fal'cie etc. Poza tym przyjrzałem się postaciom, które w sumie wyglądają fajnie, ale imiona mają chyba losowane z encyklopedii. W dodatku Serah i Vanille wyglądają jak klony, przynajmniej na obrazkach w instrukcji. No nic w weekend pewnie nie wytrzymam i zagram.
N0wak - z propozycji na DSa powinieneś się przyjrzeć Suikodenowi Teikreis, FF4 i Sand of Destruction, to dobre jRPGi w starym stylu. Poza tym możesz spróbować taktycznych jRPGów i tu polecam Rondo of Swords, w który zagrywałem się w lipcu (świetny system walki, podobny do tych z fire emblem, ale z małą różnicą, która sprawia, że system rozwoju postaci jest bardzo ważny, bo od rozwijanych przez ciebie umiejętności zależy cała rozgrywka, przeszedłem ją trzy razy, dla mnie chyba najbardziej grywalny taktyczny jRPG w ogóle), Fire Emblem: Shadow Dragon (najtrudniejszy FE w jaki grałem, fabularnie jak każda z poprzedniczek), Shin Megami Tensei: Devil Survivor (całkiem pomysłowe przeniesienie persony na taktyczny system walki trochę w stylu bahamut lagoon, gdzie najpierw ruszasz się drużyną, a potem wykonujesz ataki poszczególnymi "pionkami" tejże - także fabularnie mocna) oraz bardzo niedoceniana Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (w której klimat jest tak gęsty, że można ciąć nożem, niestety bardzo krótka gra, nawet grając wszystkimi ścieżkami starcza na półtora tygodnia - za pierwszym razem także dość trudna co akurat wg. mnie jest ogromną zaletą). Jest jeszcze FFTA-2, ale sam nie wiem, mimo większej liczby klas i umiejętności system walki się nie odmłodził, więc już lepiej zagrać w klasyczną psx'ową wersję, która ma dużo lepszą fabułę.
pasterka [ Paranoid Android ]
vorsten --> jak Ci sie podobalo Sand of Destruction, swego czasu sie napalalam na nia, ale po przeczytaniu paru recenzji zwatpilam. I napisz cos wiecej o Rondo of Swords, bo dawno nie gralam w dobrego taktycznego RPGa (i nawet myslalam, ze moze znowu przejde Disgaea, tym razem na DSa)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - no mi sie sciaga FF8 bo sobie kupilem w koncu 36zl to prawie jak za free i zamierzam w nia pograc, moj chyba najlepszy final w jaki gralem, do dzis pamietam te zdobywanie ukrytych summonow jak i walki z najtrudniejszymi mobami w lokacjach closest to heaven ;) Ale takze wspominam karcianke, ktora za drugim podejsciem mnie strasznie wciagnela, wszystkie karty zdobylem swego czasu :)
A co do FF13 to w miare zmagania sie gra jest naprawde fajna, upgradnalem bronie tylko na tier 2 bo na tier 3 raczej dlugo nie bede w stanie, koszt 2mln gili itemu na upgrade to dosc zaporowa wartosc :) Na szczescie mozna na chocobosie pofarmic gold nuggety (cena sprzedazy 60k gili) jak i pewne misje popowtarzac. Musze przyznac ze powoli mnie troche mecza te ciagle walki, trzeba ich zrobic naprawde bardzo duzo, ilosc CP w miare rozwoju wzrasta naprawde do niebotycznych wartosci, jedna kulka potrafi kosztowac 60k CP, gdzie po walce mozna miec okolo 3-10k CP, musze w koncu zdobyc te grow egg (x2 CP) to troche to przyspieszy wzrost :)
Reasumujac, mam wszystkie postacie z wymaxowanymi jak na ten etap gry (chapter 11) 3 profesjami, pozostale 3 aby wymaxowac to z 3 razy wiecej CP potrzeba ;) wiec troche poczeka, upgrady stage 2 wymaxowane u 3 postaci u pozostalych stage 1, nadal 30 misji skonczonych oraz od ponad 30 godzin siedze w tym chapterze 11 :) Zastanawiam sie czy pojsc dalej do konca z fabula a potem po zakonczeniu watku glownego powrocic i dokonczyc pozostale misje, wymaxowac postacie i zdobyc wszystkie trofea , czy wymaxowac postacie na tym etapie :) Generalnie chcialbym ostaniego bossa w grze na 5 gwiazdkach pokonac bo trofeum oraz dodatkowy theme sie dostaje :) wiec przydaloby sie w sumie przygotwac. Ehh... pomysle o tym w domku ...
el.kocyk [ Senator ]
Bodziu - a kiedy dostaje sie mozliwosc upgradu broni? ja mam dopiero 4 rozdzial, 7 godzin za mną ale te bronie jakos nie robia wrazenia zbyt wielkiego...

Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - upgrade stage 1 mozna robic w momencie uzyskania takiej mozliwosci, nie pamietam dokladnie w ktorym chapterze, ale na save poincie masz opcje do wyboru -upgrade- potem wiekszosc mozna zrobic jak tylko sie dostanie do Gran Pulse czyli rozdzial 11 :) goraco polecam sie zatrzymac na exp tutaj, bo dalej jest bardzo ciezko bez odpowiedniego przygotowania, poza tym tu warto zaczac misje jak najszybciej, gdyz one po czsci weryfikuja nas jak mocni jestesmy :) Wiecej nie pisze bo moze palne jakis spoiler a tego nie chcialbym :)
A co do weapons upgrades - niestety ostani stage 3 broni to tylko za posrednictwem Trapezo-costam, ktory mozna zdobyc poprzez kupienie go w sklepie za jedyne 2mln gili albo bedziesz zabijal zolwie z chapteru 12 :) (jakies 9mln HP ) tak dlugo az ci dropnie.
el.kocyk [ Senator ]
o w pizdu, duzo tych HP:)
a pytanie takie: tworzysz wlasne paradygmaty czy raczej jedziesz na tych domyslnych?
koobon [ part animal part machine ]
Normalka, w FFXII Hell Wyrma tłukłem 1,5 godziny non stop color, tyle miał HP. Bogu niech będą dzięki za gambity.
Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - z paradigmami to jest tak, przede wszystkim trzeba mie 4 podstawowe (reszta dowolnie):
1. zwiekszajacy staggera (relentless albo aggression albo triangle) 3xRAV albo kombinacje RAV z COM
2. buffujacy/debuffujacy kombinacja SYN i SAB
3. healujacy z doswiadczenia wystarczyl mi przy lvlingu RAV/SEN/MED (Solidarity) ale w pozniejszych walkach z mocnymi bossami czy tez mobami SEN + 2xMED (Clinic) sprawdza sie lepiej - po szybkim wyleczeniu przelacznie na zestaw 1
4. wspomagajacy osobiscie preferuje i zaczynam od tego: COM/SAB/SYN
z pozostalych bardzo mi sie przydaje mystic tower (2xRAV + MED)
Dodac moge tylko ze budowanie staggera (czyli breaka - bardziej mi sie japonskie nazewnictwo podoba) szybciej odbywa sie przez udzial RAV :)
A co do ilosci HP to mozna w tradycyjny sposob czyli zatluc tego zolwika na STaggerze to potrafia ludzie po okolo 100k walic, albo uzyc dosc przyswajalnego przez zolwiki czaru DEATH :) ale to juz na wyzszych stopniach crystarium :)
el.kocyk [ Senator ]
a czy pozniej kazda postac ma dostep do COM? bo po 7 godzinach chyba tylko Lightening ma na razie i jaknie ma jej w zestawieniu to gram samymi RAV (no i jak sa mocni przeciwnicy lub jest ich za duzo to SYN + SAB)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk -- tak, potem mozna wylvlowac kazda profesje, ale podstawowe , czyli te co do momentu udostepnienia wszystkich mamy w posiadaniu, kosztuja mniej CP, polecam w sumie na nich sie glownie skupic chyba, ze zamierzamy docelowo wszystkie wymaxic ;) a na to potrzeba spooooro czasu.
pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> a polecasz rozwijac najpierw glowna profesje (np. do ataku albo medyk) czy np. dwie jednoczesnie?
el.kocyk [ Senator ]
co mis ie w tym fajnalu nie podoba to ataki tak fizyczne jak i magiczne
tzn wszystko jest ok, ale ja jestem jednak konserwatysta i w takiej VIII moglem sobie ladnie podziwiac jak wyglada kazdy czar z osobna czy tez atak bronią kazdej postaci
tu jest taki bajzel na ekranie, ze nic nie widac:D
emocje sa, walki sa swietne, ale tego akurat mi brakuje

Bodziu [ Lord Ironfist ]
pasterka - glowne profesje dosc szybko sie rozwija do maxa, gorzej jak juz sie odblokuje pozostale 3, zalamka tych CP to naprawde 3x wiecej potrzeba :)
el.kocyk - jak chcesz podziwiac efekty spelli to wlacz sobie w settingsach battle -> slow wolniej walka idzie, ale ta wlasnie opcja swietnie sie przydaje na poczatku, sam czesto wykorzystywallem to przy walkach z summonami :) Mam czas na zastanawienie sie oraz wiecej tego czasu na dojscie do gestalt :)

ZARA [ Generaďż˝ ]
Witam, z okazji premiery najnowszego finala naszła mnie ochota na coś japońskiego i dobrego, i teraz dylemat czy brać trzynastke na iksa, czy może dwunastke na starą czarnulke lub zupełnie coś z innej beczki. Z jrpg'ów przeszedłem VII, X i Lost oddysey, nie mam żadnych wymagań co do oprawy graficznej czy świata, tylko żeby nie było za dużo tandetnych dialogów i 10-cio godzinnych bitew ;p
el.kocyk [ Senator ]
zagraj w VIII
dla mnie najlepszy z wszystkich:)
z XIII juz mnie zdazyla znuzyc, po ledno 10 godzinach...ehh
vorsten [ Konsul ]
pasterka - Sand of Destruction jeszcze nie skończyłem, ba nawet nie wiem ile mi jeszcze zostało, więc o fabule nie będę pisał (choć na razie nie zaskakuje, bo chodzimy z lokacji do lokacji wykonując kolejno zlecane zadania). Gra zaczyna się i przbiega w stylu grandii 2, aż do momentu gdy główny bohater odkrywa w sobie dziwne moce i tym zwraca na siebie uwagę nie cieszącej się dobrą sławą Morte, której marzeniem jest zniszczenie świata. To co mi się bardzo podoba to dialogi, są ciekawe i zabawne. Każda postać ma też tzw. Quip (dowcipna uwaga), który tu jest swego rodzaju "powiedzonkiem". Każdy ma ich kilka, odpalają się one automatycznie w czasie walki zmieniając statusy postaci lub też inaczej wpływając na walkę. Sama walka jest na piewszy rzut oka bardzo klasyczna (FF1), ale nie ma tu listy wyboru atak, magia itp. tylko każdemu działaniu jest przypisana sekwencja przycisków A,B,X,Y w tym, że naciskając raz A (Skill/items) mamy kolejną możliwość wyboru X - bood skills, Y - life skill , A - items i tu wybierajac - blood skills mamy już do wyboru faktyczne ataki specjalne ustawione wcześniej. Każdy z tych skilli da się ulepszyć, poznać nowe itp itp. W czasie rundy postać może zaatakować pare razy zależy ile SP ma się aktualnie dostępnych. Nie rozgryzłem tego do końca, czasami mam 5 kuleczek czasami 1. Chyba zależy to od różnicy SPD postaci w stosunku do SPD przeciwnika. Zagrać warto, choćby dla samej Morte - Queen of destruction czy jak oni tam na nią mówią ;] Graficznie jest nierówna, trochę ubogie krajobrazy i miasta. Często ruch kamery jest ograniczony, walki są zazwyczaj losowe, a poziom ich trudności jest odpowiedni (przestałem grać bo zginąłem w walce nie save'ując wcześniej od 3h). Ogólnie ja uwielbiam tego typu gry w starym stylu, więc ją niedługo skończę.
Co do Rondo of Swords, system walki jest innowacyjny. W ogóle nie jest podobny do tego z disgaea, czy też FFT. Jakbym miał go do czegoś porównać to tylko fire emblem, tylko że w przeciwieństwie do FE, gdzie aby zaatakować należy ruszyć jednostkę obok przeciwnika i dopiero wybrać komendę ataku (i nota bene broń) tu samym ruchem ustalamy przez kogo nasza postać będzie się przemieszczać tego zaatakuje, ważne aby zakończyć ruch na wolnym od innych jednostek polu. Jeżeli jest to sojusznik (wyposażony w odpowiednie skille) to przemieszczając się przez niego dostajemy premię, natomiast jeśli linia ruchu biegnie przez przeciwnika, to atakujemy go. Niektórzy przeciwnicy blokują taki atak i kontrują (twoje postacie mogą robić to samo z atakami przeciwników - wszystko zależy od poziomu sklli). Taki system premiuje szybkie jednostki, takie które mają duży zasięg ruchu, tylko że jeżeli jest to lekka jednostka (typu fencer, rogue) to nie tylko zadaje ona mały DMG opancerzonym przeciwnikom (nie wspominając już o ewentualnym blocku i kontrze, o zgrozo ;]), ale także w turze przeciwnika będzie miała problemy z przeżyciem jeśli pozostanie w zasięgu wrogów, bez należytej ochrony w postaci sojuszników. Co do tej ochrony to bardzo opłaca się ruszać grupami, bo dobra osłona wrażliwych jednostek jest bardzo ważna. Można to robić na kilka sposobów, na przykład stawiając tzw. blockera na najbardziej prawdopodobnej drodze rywala lub otaczając słabe jednostki tymi z lepszym DEF, tak aby wróg chcąc przejść przez naszego maga nie miał gdzie "wylądować" - AI wybiera wtedy inny cel. Są także szybkie jednostki zadające godny DMG i mające przyzwoity DEF, czyli konnica. Jednostki tego typu także mają swoje mankamenty, zazwyczaj najgorszym jest ich super zdolność (nie pamiętam jak to się tu nazywa), która jest przeważnie słaba, z biegiem czasu także tracą na wartości ofensywnej ponieważ dzięki ich buffom lepiej trzymać ich blisko reszty armii, jeden z nich jest też bardzo wrażliwy na magię. Zresztą wszystkie szybkie jednostki muszą jak najszybciej skupić się na zabijaniu magów/łuczników bo inaczej mogą nie doczekać do następnej rundy. Blockerów jest dwóch, jeden rusza się bardzo powoli i zadaje średni DMG, ale możliwość blocku i kontry ma bardzo szybko, poza tym buffuje także już we wczesnym etapie gry i dzięki ogromnym premiom do DEF i HP nawet z przeciętnym healerem w pobliżu jest niemal niezniszczalny, niemal, bo magowie w tej grze są straszni ;]. Drugim footmanem z możliwością blocku (to ultra ważna umiejętność) jest główna postać (i to też chyba w zależności od wybranej ścieżki rozwoju), najsilniejsza postać w grze, której jedyną wadą jest 5 pól ruchu (średnia krajowa), pod tą postać należy przygotowywać całą taktykę bitwy. W tym miejscu (chaotyczna "recenzja") wspomnę o kilku podstawowych informacjach, otóż każda postać ma swój unikalny super skill, którego można użyć dopiero po napełnieniu się paska (nazwijmy go RAGE, bo nie pamiętam już). RAGE napełniasz zabijając daną postacią wrogów lub używając przedmiotów (dość drogich). Nie muszę chyba mówić, że silne postacie nie mają problemu z nabiciem RAGE na maxa. Co do rodzajów super skilli, to mogą one zadawać DMG zarówno obszarowy (w linii, w ukosie lub w prostokacie) jak i jednostkowy, dawać jakieś specjalne obszarowe buffy lub leczyć postacie w różny sposób. Mogą też mieć inne bardzo unikalne własności, ale nie będę ich zdradzał. Oprócz jednostek walczących w zwarciu, czyli tych które atakują poprzez ruch postaci są jeszcze 4 rodzaje jednostek. Łucznik w tej grze jest przeciwieństwem tych z fire emblem, bo tu jest to jedna z najpotężniejszych postaci. Osobiście jak nie musiałem, to go nie używałem bo gra z nim była zbyt ułatwiona. Podobną klasą do łucznika jest ninja. W RoS występują dwie ninje, bodajże siostry jedna jest dość łatwa w rekrutacji druga jest postacią ukrytą. Obie różnią się trochę od siebie, ale to co mają wspólne to duża szybkość ruchu, umiejętności magiczne w postaci ninjutsu (ktoś pamięta Edge z FF4?), które pozwalają atakować z daleka parę jednostek wroga lub zamieniać pozycję z sojusznikiem, poza tym obie siostry jest dosyć ciężko zabić (jedna ma świetne uniki druga ogromne HP). To co je różni to to że jedna walczy mieczem więc należy do siepaczy (ruch przez przeciwnika=atak) a druga rzuca kunai więc jest jakby łucznikiem. Czwartym typem są healerzy, wiadomo do czego służą, jest ich aż 4 (może 3) jeżeli się nie mylę, ja korzystam z dwóch. Obie są bardzo mocne nie tylko w leczeniu, ale przede wszystkim to fajne postacie, które bierze się do drużyny bo je się lubi ;] a naprawdę dlatego, że brak healingu = hardcore, a dodatkowe skille także pomagają. Ostatnim rodzajem postaci są magowie. Mały zasięg ruchu, słaby DEF i HP sprawiają, że jeden bład = cya. Jednak mimo tych współczynników, magowie są extremalnie przydatni. Zresztą zależy którzy i do czego. Jest ich sporo, różnią się nie tylko poszczególnymi czarami, ale i skillami możliwymi do rozwoju. Można ich podzielić na kilka grup, ale nie zrobię tego bo nie pamiętam już dokładnie kto jakie ma czary. Wiem tylko że Dark magowie są imbalance ze swoimi czarami o zasięgu nawet 9 (jak nie 10) pól. Magów jednak ciężko się szkoli, ponieważ nie ma w tej grze czegoś takiego jak Free Fight. Każda bitwa jest fabularna, jedna łatwiejsza druga trudniejsza, ale w każdej musisz wycisnąć jak najwięcej EXPa, a czary są bardzo drogie, zwłaszcza jak są już mocno rozwinięte. Otóż czasami nie opłaca się ulepszać czaru, bo mimo większego DMGu (a nawet zasięgu) koszt MP sprawia, że po 3 użyciach maga nie mamy już MP, a miksturki many są drogie i trudno dostępne. Nie każdy mag jest też tak samo mocny i nawet po wielkich inwestycjach na levelu 40 może być słabszy niż mała kapłanka ciemności na lvl 20. Jest też jedna postać ukryta, która tak na prawdę jest jedną z 3 najsilniejszych, a którą ciężko jednoznacznie podporządkować do któreś z wymienionych powyżej grup. Podsumowując powyższe dywagacje należy powiedzieć, że oprócz trzech nie zbalansowanych odpowiednio postaci, wybór składu na daną bitwę jest momentem kluczowym, bo jak nam nie idzie zazwyczaj należy zmienić skład aby osiągnąć sukces. Ja osobiście korzystałem prawie z każdej postaci regularnie zmieniając skład tak aby postacie w miarę równo awansowały na kolejne poziomy. Zmuszało mnie to do stosowania takich zagrań (ryzykownych z powodu braku save'a w czasie bitwy), gdzie silne postacie osłabiały grupy wrogów, nie zabijając ich zarazem, aby słabeusze mogli jednym "ślizgiem" zdobyć 1-3 levele (najwięcej expa jest za dobicie wroga, który ma znacznie wyższy lvl). Między misjami mamy możliwość ulepszania skilli, lub uczenia się nowych. Wraz ze wzrostem levelu dochodzi także możliwość zmiany klasy i otrzymania nowych umiejętności. W jednej rozgrywce nie da rady awansować wszystkich postaci, ponieważ do tego celu potrzebne są specjalne przedmioty, które zdobywa się w czasie walk lub misji. Na misje idą te postacie, których nie wystawiamy w czasie walki. To od nas zależy której przydzielimy jakie zadanie. Nagrodą za misje mogą być itemy lub wzrost statystyk. Za każdym razem są 4 misje. Dwie z nich są po itemy, a dwie po statystyki z tym, że aby jakaś postać podniosła sobie skilla musi być wysłana 6 razy (czasami 3 czasami 9 w zależności od postaci) na dany typ misji. Premie otrzymywane za takie zadania są opisane w FAQu na www.gamefaqs.com, oto lista nagród:
Smith Quests
The number of times each character can be sent on a smith/card quest and the bonuses received are outlined below. The smith quest is always the second onedown in the "Quests" section.
Name - Sending Limit- Attack+ - Accuracy+ -Critical+
Kay - 9 times - 1 - 1 - 0
Margus - 9 times - 0 - 0 - 2
Selmer - 6 times - 0 - 0 - 0
Sasha - 6 times - 2 - 3 - 3
Ansom - 9 times - 2 - 2 - 0
Owl - 9 times - 0 - 2 - 2
Cotton - 6 times - 0 - 0 - 0
Alhambra - 6 times - 2 - 1 - 0
Rukia - 9 times - 1 - 2 - 3
Elmer - 6 times - 0 - 0 - 0
Arios - 6 times - 0 - 0 - 0
Igraine - 6 times - 0 - 0 - 0
Shino - 9 times - 0 - 3 - 2
Yumiluna - 6 times - 0 - 0 - 0
Simon - 6 times - 1 - 3 - 0
Izuna - 6 times - 2 - 2 - 0
Galahad - 6 times - 0 - 0 - 0
Alicia - 6 times - 1 - 2 - 2
Naji - 6 times - 0 - 0 - 2
Alberich - 9 times - 2 - 2 - 2
Card Quests
This is a list of the bonuses received from card quests. Most characters get a bonus after three visits. Then they get another bonus after three more (total of six) visits. Some characters only get one bonuses and they do not get it until after their sixth visit. And in case you were wondering, the card quest is always the third one down in the "Quests" section and the name of it always ends in "Tale."
Name - Quests - Bonus - Quests - Bonus
Kay - 3 -OB rate increases 25%- 6- Exp +50%
Margus - 3- MC increase = +1 - 6- Counter % x2
Selmer -3- Ice Magic MP use -20%- 6- MP Regen +5%
Sasha -3- None - 6- Accuracy = 100%
Ansom- 3- OB increase rate +50%- 6- Double Damage
Owl - 3- Critical % x2 - 6- Move +1
Cotton- 3- Max MP +20% - 6- Move +2
Alhambra- 3- Accuracy = 100%- 6- Double Damage
Rukia -3- OB rate +25% - 6- Defense Ignore
Elmer- 3- OB rate +25% - 6- Lightning damage +25%
Arios - 3- Fire MP use - 20% - 6- Fire damage +25%
Igraine- 3- Dark Magic MP use -20%- 6- Dark damage +25%
Shino- 3- Move + 1 - 6- OB rate +25%
Yumiluna- 3- Exp rate +50% - 6- HP Regen +5%
Simon -3- MC increases = +1 - 6- Move +1
Izuna -6- Max HP +20%--
Galahad -3- Dark Magic MP use -20%- 6- Max MP +20%
Alicia -6- Def Ignore on CA only-
Naji -3- Attack Range +1 - 6- Attack Range +1
Alberich -6- Not affected by Status Changes
(This FAQ was created by Princess Anri, Yogurt and dragonrage11.)
Postacie, które nie idą na misję ani na bitwę mogą być poddane treningowi (ogólnemu - polepszającemu wszystkie statystyki jak i specjalnościowemu np. polepszyć tylko ATK). Jeżeli mamy szczęście postać oprócz zwiększonych premii do statystyk dostanie dodatkowy EXP. Są postacie, które chodząc na questy i trenując przez 3/4 gry oraz nie biorąc udziału w bitwie, raz wystawione na 10 lvl do walki przeciwko 40 lvl rycerzowi potrafią być bardzo przydatne, awansując przy okazji w ogromnym tempie. Pewnie dlatego pod koniec gry jest kilka bezsensownych, bardzo łatwych bitew. Po przejściu gry można zagrać w New Game +, która nie tylko jest trudniejsza, ale przede wszystkim postacie zachowują w niej wszystkie wytrenowane umiejętności ;] W czasie misji można korzystać ze sklepu, ale nie polecam, ponieważ aby coś kupić lub sprzedać trzeba wysłać jakąś postać.
Opisane powyżej szczegóły to jednak nie wszystko co wpłynęło na moją ocenę tej gry. Otóż mimo tego, że fabuła prowadzona jest w stylu FE czy też SRT:OG (maxymalna liniowość, mimo dwóch zakończeń) akcja wciąga. Świetne są postacie, prawie każda z nich da się lubić, a wyrazistość ich charakterów się czuję na każdym kroku. Dialogi są bardzo mocnym punktem tej gry, choć większość z nich jest ukryta i występuje gdy daną postać postawisz obok drugiej akurat na tej mapie, a nie innej. Dlatego fajnie jest często zmieniać skłąd jak w walce coś nie wyszło. Przyłączanie nowych postaci do drużyny nie rzadko wcale nie jest takie łatwe. Niektóre można także przyłączyć wcześniej niż fabuła na to wskazuje albo należy wykonać odpowiednią sekwencję we wczesnym etapie gry aby pod koniec ktoś się do nas przyłączył a nie zaatakował. To co najbardziej lubię w postaciach to ich powiedzonka w zależności od ataku. Pół roku nie grałem a nadal pamiętam większość z nich. Dla przykładu nie ma to jak zaatakować mocno osłabionego Bossa mapy małą mroczną kapłanką i usłyszeć w czasie rzucania czaru słodziutkie: "Poweeer of darknessss!", albo stojących obok siebie przeciwników za pomocą łotrzyka (z ruchem 9 pól na turę ;]) "I'm going through them!" łączone z "Once an assasin, always an assasin!" i po koleji patrzeć jak ich wykańcza critami. Oczywiście nie grając w tę grę nie zrozumiecie akurat co mi się podoba w tych tekstach, dlatego gorąco zachęcam ;]
ps. Wow 19:49 pół godziny pisałem ;o
Bodziu - za pierwszym przechodzeniem ff8 mnie także karcianka w ogóle nie zainteresowała, za drugim już wiedziałem, że karty można zamieniać na fajne przedmioty, więc starałem się ich zdobyć jak najwięcej i było fajnie. W ff9 natomiast karcianka strasznie zawodzi, nie tylko jest zbyt skomplikowana, ale nie daje żadnych wymiernych korzyści. BTW: jak wygląda ff8 odpalane na ps3?
N0wak [ Generaďż˝ ]
dzieki za propozycje, wybiore FF X
Moze jeszcze cos polecicie? W skrocie: moje ulubione jRPGi to Pokemony na DS i Eternal Sonata.
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Jeśli podobała Ci się Eternal Sonata, to może Radiata Stories (niestety tylko NTSC) i Star Ocean 3 (trudny do dostania, ale bywa od czasu do czasu na Allegro)?

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - nie wiem jeszcze bo sie sciaga :) Troche to zajmuje a lacze uruchamiam jakk inni nie uzywaja netu.
FF13 dalsze zmagania...
Wczoraj probowalem robic dalej misje, walcze sobie na 40+ pewny siebie bo 4/6 profesji wymaxowanych, co tam mysle sobie nic mnie nie rusza ;) Wchodze sobie do lokacji a tam 4 kaktuary, pff mysle co tam, takie cos to na sniadanie, wchodze do walki a tu kaktuarowy taniec i atak 4 na raz, skonczylo sie to w moim przypadku na dwa sposoby, padam albo przezywam a kaktusy spierdzielaja O_O No nic ide dalej na bossa z misji, mysle co tam dam rade, popuje sie, shield up na siebie wrzuca, no to mysle sobie staggera zbudowac trzeba bo z biciem go po 200-500 to dlugo bedzie, zmiana na RAV/RAV/RAV, a tu jedno pierdykniecie i padlem O_O, no nic mysle sobie pech, probuje dalej i tak 4 razy pod rzad - dalem sobie spokoj na razie z ta mission impossible ;) (oops no tak to byla misja 47 LOL )
Chyba jednak trzeba ruszyc sie z fabula bo bez dalszego rozwoju to tych misji sie chyba nie da zrobic ;)

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Dzisiaj i jutro będę miał więcej czasu na granie, więc pewnie też ruszę z tym Finalem. Na razie mam za sobą około 20h i już za chwilkę powinno się wiele dziać, coś tak przeczuwam. :)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Powiem szczerze: ZMECZYLEM SIE ! Wykonalem okolo 15 prob podejscia do ostatniego bossa w grze i doszedlem do wniosku ze jestem za slaby :( Lady Yunalesca to pikus w porownaniu z tym bossem. Chyba musze wymaxic ten crystarium stage 9 bo 10k HP to za malo ;)
Albo jutro sprobuje jeszcze raz :)
yasiu [ Legend ]
jedyna rozsądna opcja żeby w coś pograć na moim nowym sprzęcie, to emulacja SNES. Przypomnijcie mi proszę tytuły w które warto zagrać na tej platformie :)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Final Fantasy IV, V, VI, Chrono Trigger, Star Ocean, Tactics Ogre, Seiken Densetsu 3, Tales of Phantasia, Front Mission, Terranigma i jeszcze więcej, ale ciężko sobie te wszystkie tytuły teraz przypomnieć. W liście na początku wątku zostało wymienionych bardzo dużo takich gier.
yasiu [ Legend ]
Wszystkich nie sprawdzę, w część grałem, a chodzi o tytuły najważniejsze i najciekawsze. Już mam od czego zacząć =]
vorsten [ Konsul ]
yasiu - powinieneś jeszcze zainteresować się Treasure of Rudra z 1996 od square softu, gra cudowna, najprawdopodobniej ponad czasowa, bo grając w nią w 2006/07 nie mogłem się oderwać. Drugim tytułem jest Fire Emblem: Seisen no Keifu (lit. "Genealogy of Holy War"), czyli jedyny FE posiadający dwupokoleniową rozgrywkę. Każda rozmowa dwóch postaci w czasie bitwy może spowodować zawiązaniem się romansu, który zakończy się spłodzeniem dziecka - bohatera drugiego etapu gry. Łączenie w pary ma niebagatelne znaczenie ze względu na statystyki, a gra jest bardzo trudna. FE:SnK aka FE:GoHW jest nieznana w Europie ze względu na brak jej angielskiej lokalizacji, na całe szczęście jakieś 2 lata temu powstał wreszcie angielski patch do gry. Ja grałem w to po japońsku posiłkując się FAQiem, który miał trochę translacji dialogów, a i tak nie mogłem się oderwać. Teraz jak jest już angielska wersja ta pozycja jest obowiązkowa dla fanów taktycznych jRPG (nie tylko w stylu FE).
Mastyl [ Legend ]
Swietnym i tez niedawno dopiero zangielszczonym tytulem ze SNESa jest tez Treasure Hunter G.
Genralnie jesli chodzi o opisy fajnych jrpgów, polecam ten adresik:
www.jrk.prv.pl
Bodziu [ Lord Ironfist ]
No to ja sie pochwale moj pierwszy ultimate weapon w FF13 po ponad 30 killach Adamantoise droplo mi item za okolo 2mln, dzieki ktoremu moglem upgrade na tier 3 zrobic, nie wspominajac o wywaleniu ponad 1mln gili na skladniki do jego wymaxowania :) No dostalem zapalu do walki z Bossem, ale przyrzeklem sobie ze zrobie to jak bede mial 3 Ultimate W. :)
pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> a ile juz godzin grasz?
macie jakas rade na upgrade'y broni? bo ja pozbylam sie wszystkich przedmiotow przy upgradzie 3 broni i teraz sie zastanawiam, czy dobrze zrobilam
el.kocyk [ Senator ]
ja sie tez wszystkich itemkow pozbylem, niektore bronie mam na levelu 7 i wszystko nowe co znajduje to nie ma w ogole porownania do tego co mam...troche kiszka, bo widac je tez musialbym wymaksowac na podobny level by moc je porownywac...
Piotrek [ Generaďż˝ ]
To i ja się dołączę do prośby o porad co do broni. Na początku ulepszyłem broni kilku postaciom i teraz nie mam już przedmiotów na następne, które bez ulepszeń są słabsze od tych z początku gry. ;)
Doszedłem już do Gran Pulse i dostałem pierwszego questa. Sporo ponad 20h powinienem już mieć. Filmik na początku 11 rozdziału po prostu świetny. :)
yasiu [ Legend ]
czekam na kasę, bo FFXIII ciągnie mnie mocno, a konsolka czeka =]
odpaliłem treasure huntera i tak mnie naszło... żona zresztą też ciekawa... dlaczego tak dużo gier crpg zaczyna się motywem głównego bohatera leżącego w łóżku? jest jakiś konkretny powód? :)
el.kocyk [ Senator ]
kiedy sie zacznie cos ciekawego w FF?:)
ja teraz gram
vorsten [ Konsul ]
Zagrałem dzisiaj w ff13 jakieś 4h. Co mogę powiedzieć? Grafika 10/10, design postaci 10/10, muzyka 8/10, system walk 9.9/10, system rozwoju postaci 10/10, cutscenki 10/10, wpływ na rozgrywkę 0/10, fabuła ??/100, system menu w grze 10/10. Resztę wieczoru spędzę jednak z SO4, gdzie jest jednak więcej gry w grze.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Powiem szczerze ale tez i krytycznie, cala gra jest strasznie liniowa az do bolu, wiem ze poprzedniczki FF tez takie byly takie, ale jakos tak inaczej sie to odbieralo tutaj ta liniowosc moze znudzic :) Zwiazane jest to z typowym tutorialem, gdzie wszystkie postacie zgodnie z fabula sie ucza itd. Zdecydowanie jest to za dlugo, ale od Chapteru 11 mamy juz calkowita swobode, a nawet mozemy pojezdzic kura i pofarmic kopanie na niej :) Tak tez polecam zapisac gre tuz po wejsciu do Gran Pulse Central (po evencie z Vanille) i od tego momentu mozna zawsze wrocic i rozwijac postacie.
pasterka - jakies 90 godzin mam na liczniku, mimo ze juz mam wymaxowany stage 9 crystarium czyli wszystkie postacie na max w kazdej profesji 3x4lvl oraz 3x2lvl, to nadal last boss nie ubity, od ostatniej z nim potyczki :/ Moze dzis sprobuje ? We'll see ;)
Upgrade broni w skrocie bo to temat rzeka i dosc zroznicowany a zrodla sa jeszcze w japonskim:
- sa 3 etapy (stages) upgradu, jak dwa pierwsze da sie szybko zrobic tak ostani jest strasznie czasochlonny :)
- sa 3 rodzje komponentow:
-- biologiczne (zwiekszaja bonus expa na upgrade)
-- mechaniczne (zmniejszaja owy bonus ale maja najwiekszy exp ze wszystkich)
-- mineralne (najczesciej stosowane do upgradu na kolejne etapy)
dla przykladu:
Blaze edge(lvl.26*) +Perovskite = Magnum Blaze 16lvl
opis: upgradujemy Blaze edge do max czyli * (26lvl) a potem upgradujemy tak wymaxowana bron Perovskite otrzymujac Magnum Blaze 16lvl staty moze ma mniejsze niz ten wymaxowany, ale za to na tym etapie broni wymaxowana jest bardzo dobra bronia :)
Reasumujac: Maxlvl weapon+mineral=upgraded weapon
Dodam tylko ze bronie maja taki zakres lvlowania:
1 etap: max to 26lvl
2 etap: max to 61lvl
3 etap max to 100lvl
Poza tym wszystkim polecam strone:
lub (gdyby link nie dzialal) wejsc na strone: tam wybrac tlumaczenie z japonskiego na angielski a w pierwszym polu podac adres strony:
Co do tipsow to aby uzyskac bonus broni x3 do expa wystarczy kupic 36 Vibrant ooze i upgradnac tym :)
Have fun!
ps. aby pokazac Wam ze te upgrady to nie taka prosta sprawa, to exp do broni z danego komponentu zmniejsza sie wraz ze stage weaponu, a sam upgrade 3-go etapu pochlonal mi ponad milion gili, no ale kasa w grze to inna sprawa ;-) podpowiem Wam, ze ilosc zodbytych przeze mnie punktow CP zabijajac tylko zolwie dla kasy i mineralu do upgradu osiagnal ponad milion :]

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No to skonczylem glowna fabule (ale nie gre ;-) a FMV to total opad szczeki :) Nic Wam nie powiem :P
W sumie gra zajebista i co by nie mowic, gra warta kazdej zlotowki :) Jesli na tym engine bedzie MMO-FF14 to na pewno spedze tam kupe czasu, czekam z reszta na to z utesknieniem :)
Gdyby cos to sluze pomoca :) A teraz czas na reszte Achieve'ow !
vorsten [ Konsul ]
Hehe, wątek padł, wszyscy pewnie grają, ja powiem tylko, że wczoraj grałem w ff13 prawie do 4 w nocy, a o 6:30 wstawałem - tak mnie wciągnęło. Dialogi w tej części finala są najlepsze w historii, fabuła świetna, już nawet przestała mi przeszkadzać liniowość rozgrywki. Szkoda tylko, że rozwój postaci jest tak ograniczony, przynajmniej na tym etapie gry. Lista rzeczy, które mi się podobają jest tak długa, że poczekam na moment, gdy przejdę grę i będę się chciał tym dzielić, może do tego czasu się ona zmieni (zapewne zmniejszy) xD.
PS. Jeśli chodzi o upgrade broni to ja pakuje prawie 90% "używek" w broń Lighting, tą pierwszą Blazing coś tam, więc na wczesnym etapie mając tą postać w drużynie zawsze mam 5 gwiazdek w walkach.
yasiu [ Legend ]
jeszcze jedna prośba... o tytuły jrpg oparte na sprite'ach - na psx i ps2. na psc dorwalem suikodeny, i pod emulatorem nawet na eee900 gra sie przemilo. a na ps2 chcialbym sprawdzic emulator, dragon quest ktorego sprawdzam na moim sprzecie nie chodzi zadowalajaco (40fps średnio) - więc może coś na starych dobrych duszkach zadziała lapiej...
i tak, wiem, że na początku jest lista, ale wy te gry znacie ;)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - dlatego nic dalej nie pisze, bo wygladalo by jak rozmowa ze samym soba ;)
Podam Wam jeden z tipsow na tzw "produkcje" Trapezohedronow" (potrzebny do upgradu kazdej broni na stage 3). Pierwszy musimy jakos zdobyc, czy to podczas farmienia Adamatoise (poprzez death spell - znienawidzony moj sposob ;) czy poprzez kupienie az za 2mln (odradzam).
Wiec:
Kupujemy Gaebolga za 13.100gili, upgradujemy go vibrant ooze (80gx36=2,880gili) aby miec bonus x3 a nastepnie Superconductorami (840gx49=41.160gili) w ten oto sposob otrzymalismy max lvl w stage 1, teraz trzeba zmienic te bron na stage 2 poprzez upgrade Scarlatite (okolo 100000g, ale na tym etapie powinno sie go juz miec, czy to z kopania na kurze czy z wykonywania misji).
Na tym etapie ponownie upgradujemy go vibrant ooze (80gx36=2,880gili) aby miec bonus x3, a potem Ultra reactor (czy cos takiego, koszt 50.000x2=100.000gili) i znow vibrant ooze (80gx36=2,880gili) aby miec bonus x3 a potem superconductorami (22x840g=18.480gili) i mamy oto wymaxowanego Gugnira.
Owa bron zamieniamy naszym trapezohedronem na Kain's Lance (stage 3) - teraz zaczyna sie money sink, bo trzeba kupic 25 Ultra reactorow (25x50.000g=1.250.000gili). Kiedy juz mamy kupione te 25UR to zaczynamy standardowo: vibrant ooze (80gx36=2,880gili) aby miec bonus x3 a potem upgradujemy tymi 25UR otrzymujac w ten oto sposob wymaxowana bron ! :D
Mozna z ta bronia latac celem wyfarmienia wiecej kasy bo tak okolo 1.500.000 kasy potrzeba na kazdy upgrade maxymalny broni, a kiedy juz bedziemy mieli kasy duzo aby moc upgradnac nastepne bronie, zegnamy sie z owa bronia ;-)
Teraz mozemy owa bron rozwalic (dismantle - tam gdzie jest upgrade), dzieki temu otrzymujemy:
- 71x behemoth claw
- 60x super black leather
- 36x flower seeds Mon (sprzedac a otrzymamy 216.000g)
- 10x reddish tear of grief
- 3x TRAPEZOHEDRON O_O Tadadada !
Podsumowujac:
zainwestowalismy okolo 1.562.900gili a po sprzedaniu tego co otrzymalismy po rozwaleniu broni poza Trapezohedronami 1.333.875g+1x trapezohedron = 3x trapezohedron.
(pamietajmy, ze musi byc to lanca, inne bronie daja tylko 2 trapezohedrony)
Inny tips, ktory tez osobiscie meczylem to buty z auto-haste (super sprawa):
misja 8 i bicie tego bossa do skutku, az wypadnie teadric tiara (tiara nie crown), upgraduje sie ja do max lvlu i rozwala (dismantle) dzieki czemu mamy spint shoes :D
Pomocne moze sie okazac posiadanie itemu - Connoisseur Catalog (upgradniety Collector Catalog) - zwiekszajacy rare drop rate.
Z sprint shoes bedzie o troche latwiej walczyc :)
Farmienie tiary tez ma plus, bo za zakonczenie kazdorazowo misji otrzymujemy 5x Bomb Core, swietnie nadajace sie do upgradow jubilerki ;)
ps. tipsy nie sa moje, wyczytalem gdzies w internecie, czy zobaczylem na youtube, juz nie pamietam :)
vorsten [ Konsul ]
Hmm, mnie bardzo kusi gra bez tipsów, zawsze za pierwszym razem przechodzenia finala gram bez jakiejkolwiek pomocy, a dopiero za drugim razem staram się wszystko "zrobić" w grze. W ff12 tego żałowałem, w ffx-2 też nie chciało mi się potem drugi raz grać, ale trzynastkę będę męczył długo, więc pierwszy "slide run" bez tipsów.
yasiu - nie bardzo rozumiem twojej prośby, bo skoro emulujesz ps2 z 40fpsami tzn. że wszystkie gry psx będą ci śmigać, nie tylko te na sprite'ach, a do gry w ps2 polecam jednak konsolę, a nie emulację.
yasiu [ Legend ]
vorsten - 40fps z 60 na emulatorze oznacza zamulanie, gdyby jeszcze było stabilne, pół biedy, ale nie jest. może to kwestia akurat tej gry którą dorwałem.
wiem, że na konsoli byłoby najlepiej, mam w planach postawienie ps2 na x360, ale o ile tego drugiego mogę podłączyć do monitora, to ps2 już chyba nie tak łatwo, a telewizor okupuje żona. także zostanę na razie przy emulacji, a raczej jej próbach :)
więc pytanie nadal aktualne - i w kwestii ps2 i psx. chociaż w tym drugim przypadku wessał mnie suikoden.
vorsten [ Konsul ]
Chodziło mi o to, ze emulując gry z psx'a na najnowszym epsxe nie będziesz miał żadnego zamulania skoro dajesz rade odpalać u siebie gry z ps2. Najlepsze, nie tylko moim zdaniem, jrpgi na psx'a to FF7,8,9,xenogears, chrono cross, front mission 3, persona 2, valkyria profile, vagrant story, parasite eve 1 (druga część jest raczej survivalem niż jrpg, ale po przejściu jedynki pozycja obowiązkowa). No i skoro już emulujesz to warto zagrać w metal gear solid, który nie jest jrpg, ale jest najlepszą grą z psxa ;]

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Mala pomylka mi sie wkradla, chodzilo mi w moim ostanim poscie o misje 7 a nie 8 :)
vorsten - nie wiem ale niektore walki w misjach sa praktycznie nie do zrobienia bez odpowiedniego gearu, mowie oczywiscie o 5star, ale probuj, mi troche juz cierpliwosci zaczyna brakowac, ostanio ubilem 10 zolwi i droply mi tylko 1 platiniuma, wylaczylem gre :] Chyba czas przerwe jednak zrobic ;)
yasiu [ Legend ]
vorsten - vagranta i chrono crossa mam zaliczone, ff7 8 i 9 również. a pytam o gry oparte na sprajtach bo raz, ze lubie taka stylistyke, a dwa, psxa emuluje na eeepc ktory akurat z takimi tytulami daje sobie swietnie rade. ps2 na stacjonarnym kompie to raczej jako ciekawostke traktuje :)
a na x360 pogrywam teraz symultanicznie w blue dragon i eternal sonate :)
Asmodeusz [ Legend ]
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten
- Final Fantasy XIII - ?kto pierwszy?
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lux-Pain [NDS] - vorsten
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mana Khemia 2 - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- White Knight Chronicles - Asmodeusz
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Asmodeusz [ Legend ]
Jak widac powyzej - skonczylem WKCH. Ogolnie: napisalem w innym watku ze fabula jest tak plytka jak kałuża. Pomylilem sie - jest plytsza :) Ogolnie jest nieciekawa, pelna sprzecznosci, bohaterowie sa wszechwiedzacy (AHA - od poczatku wiedzialem ze to TY jestes tym zlym), filmiki nawet nie staraja sie byc subtelne w pokazywaniu TEGO zlego (brakuje zeby jeszcze mrużył oczy i szczerzył zęby). Do tego zamiast rozwiniecia kazdego watku mamy doslownie 10-15 sekund w filmiku wyjasnienia (albo i nie). Przynajmniej polowa watkow nawet nie zostala wyjasniona, nie bylo nawiazan do nich - ot pojawily sie (zdrajca? a moze nie?) i nigdy wiecej o nich nie slyszelismy. W skrocie - jeden wielki chaos.
Tak wiec dla kogo to gra? Dla kogos kto lubi MMO-grinding, bo do tego sie calosc sprowadza. Dolaczyc do gry multi, zrobic kilka questow, wykuc nowy miecvz/pancerz, pojsc spac.
kamil_cedra [ Marvel Hero ]
yasiu ---> na szaraka polecam Wild arms i Breath of Fire 4 ;)
vorsten [ Konsul ]
BoF4 jest także na PCta
Korci mnie preorder Resonance of Fate, mimo, że mam jeszcze do przejścia SO4 i FFXIII, po prostu muszę zagrać w tą grę.
PS. Looknąłem na stronę ultimy, aby TYLKO zobaczyć czy dobrze tytuł wpisałem i przy okazji złożyłem zamówienie xD.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - no ja tez chcialem RoF kupic i gleboko sie zastanawiam nad nia, nie wchodze specjalnie na Ultime bo pewnie bym zrobil tak jak ty LOL ;)
No a w FF13 powoli dochodze do maxymalnego sie juz ubrania, teraz (pochwale sie a co ;):
Fang - Kain's Lance (Dragoon seria), Genji Glove, 3x Kaiser Knuckles (w sumie 3867 STR) - najlepsza imho postac w grze
Lightning - Omega Weapon (Lionheart seria), Genji Glove, 2xRoyal Armlet, Power Glove (czekaja na upgrade na Kaiserki) 2458 STR
Vanille - Nirvana (marlboro seria) Collector Catalog, Connoisseur Catalog, Imperial Armlet, Royal Armlet 2507 Magic
Tym teamem, zabijam bez zadnych smoke buffow, bez tricku death, bez przyzywania summonow, zolwie majace ponad 5mln zycia :) A skill Highwind Fang jest po prostu zajebisty krotko mowiac, potrafi na staggerze 999% okolo miliona damage'u zadac :]
Powoli zblizam sie do konca, bo niebawem skoncze wszystkie misje na 5gwiazdek oraz sprobuje bossa na 5 rowniez :D Potem zostanie tylko nafarmowanie kasy tak aby hunter trophy zdobyc, czyli kupic caly sprzet dostepny w grze :) A Star Ocean 4 czeka :)
Kosmitus [ Pretorianin ]
yasiu -> Z PSX i grafiką 2D polecam: Valkirie Profile, Star Ocean 2 (w 1 nie grałem ale ponoć też warta zagrania) i Xenogears. W Xenogears jest pół na pół 2D z 3D. Postacie są przedstawione jako sprite'y ale już Gears'y, czyli tutejsze wielkie mechy, są w 3D.
I jeszcze co do Xenogears. Niby gra jest uważana za jednego z najlepszych jRPG na PSX ale było w nim sporo rzeczy które mi się naprawdę nie podobały. Po pierwsze system walki który jest uproszczony i daje mało możliwości i po drugie wkurzające dungeony z masą walk. Niektórym może też nie przypaść do gustu olbrzymia ilość dialogów. Trzeba też uważać bo fabuła jest rozbudowana i pokręcona niczym włosy w fryzurze afro :) Ale jest ona i tak największym plusem tej gry. Podczas gry było chyba z 5 momentów gdy myślałem że już wszystko się wyjaśniło gdy nagle okazywało się że wszystko wygląda tak naprawdę zupełnie inaczej niż się przed chwilą wydawało :)
Z innych gier na PSX ale już nie w 2D polecam obie Parasite Eve i Front Mission 3. Reszta już była wymieniana.
Do emulacji PSXa najlepszy jest ePSXe. Świetnie sprawdza się też konsolka PSP :)
Kosmitus [ Pretorianin ]
Do osób które grały w Joannę d'Arc na PSP

pasterka [ Paranoid Android ]
Kosmitus -->
el.kocyk [ Senator ]
skonczyl mi sie abonament na GOL'u a pamietam, ze w jednym filmiku o FF XIII mowili cos w stylu, ze przelaczanie paradygmatow w dobrymmomencie pozwala szybciej naladowac pasek akcji
prawda to? czasem zauwazam, ze jakos tak szybciej (chyba) urosl, ale moze sobie wmawiam bo nie zauwazylem zadnej powtarzalnosci...
moze ktos powiedziec cos na ten temat?
i bylbym wdzieczny za porady co do broni (w sensie w co inwestowac)
jestem na poczatku 8 rozdzialu, kiedy bedzie w koncu mozna pobiegac po Gran Pulse?
vorsten [ Konsul ]
Jeżeli masz już 5 pasków ATB, wykonasz na przykład atak 5x Curse, naciśniesz w czasie ich rzucania L1 i przełączysz paradygmat po piątym rzuceniu curse przez twoją postać, to po zmianie "klas" będziesz mieć pełny pasek ATB. Czy oszczędzasz w ten sposób czas ładowania? Nie wiem chyba tak, ale co ważniejsze - na pewno go nie tracisz. Jak masz 3 osobową drużynę, to zmiana paradygmatów trwa około 2-2,5sec. Jeżeli twoje postacie mają status Haste, to zmiana paradygmatów wpływa już raczej niekorzystnie na czas trwania walki. Niesamowite Gran Pulse zobaczysz w 11 rozdziale.
Co do broni, to ja upgradowałem po jednej na każdą postać. Najlepiej zrobić to z tymi pierwszymi bo ich upgrade jest tani. Co mnie wqrzyło, to to, że dopiero w 10 rozdziale zauważyłem, że niektóre itemki, które dają mało pkt upgradu, choćby taki credit chip, kosztuje 500 gilów w sklepie xD, a ja wszystko ładowałem w bronie. Sprzedawałem wszystkie zbędne akcesoria, itemy itp. aby mieć kasę na komponenty ;']

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Zmiana paradygmatow ma jak najbardziej sens, bo nietylko pasek ATB jest naladowany do pelna, kiedy zmiana odbyla sie po ostanim skillu z ATB, ale zmienione role juz dzialaja po owej zmianie, to jest dosc istotne w niektorych walkach :) szczegolnie majac pewnosc, iz pozostale postacie sterowane przez gre, reaguja natychmiast :)
Oczywiscie z Haste jak juz wspomnial vorsten, ta zmiana to tylko wplyw na pozostale postacie i ich role, bo pasek ATB i tak bardzo szybko sie laduje :) Tak tez ten trick warto zawsze stosowac kiedy potrzeba.
Dodam jeszcze tylko to, ze wersja japonska ma latwiej od naszej nie dosc, ze moga OCHU "preemptivowac" to i drop rate platinium ingotow z zolwi przy wzietej misji 63 maja wiekszy :/ Mimo to daje sie rade :) i kij im w oko :P
el.kocyk [ Senator ]
vorsten - jesli dobrze zrozumialem, radzisz wszystkie itemki, ktore daja malo expa sprzedawac w sklepiku bo moze za to da sie kupic cos lepszego, co daje duzo expa?
jesli tak to tez zdupczylem:)
vorsten [ Konsul ]
Nie wszystkie. Są dropy takie jak "utwardzona skóra", dające mało expa, ale też mało golda. Takie itemki się trzyma, aby tanio podwyższyć sobie mnożnik expa do "3x" (200%). Natomiast, są takie itemy typu credit chip, dające znikomy exp, ale w sklepie kosztują 500 w górę. Są one z góry przeznaczone do sprzedaży, dlatego radzę zawsze sprawdzić cenę itemu i jego exp, bo sprawdzając z kolei tylko cenę możemy nieopatrznie sprzedać item za 400gilów, który dawałby 2k expa. Wiele z itemów przeznaczonych (przez twórców gry) do sprzedaży ma w opisie (wyświetlanym na górze ekranu po zaznaczeniu danego itemu), że dany item doskonale nadaje się do sprzedaży. Zauważyłem to przy Cactuar Doll, bo chciałem sprawdzić co to takiego (Item ze skrzynki w Gran Pulse). Co do upgrade'u akcesoriów, to mam pytanie. Czy je także można zamienić na lepszy model po osiągnięciu max lvl? W ogóle, to kiedy będzie można przerobić broń na nową? Jestem w
yasiu [ Legend ]
psx emuluję na małym eeePC z ubuntu więc komfortowo działa tylko pSX. mam już parę tytułów i dziękuję za nie. co do psx na psp, chętnie bym tak pograł - czasem - ale to wymaga przerobienia konsolki. dobrze mówię?
w suikodenie mam już za sobą pierwszą bitwę, gierka naprawdę mi się podoba póki co, chociaż podejrzewam że rozwój postaci, montowanie kryształów i run spieprzyłem na całej linii, ale chyba da się to w razie czego odkręcić.
vorsten [ Konsul ]
Napiszę jeszcze jedno co do zmieniania Paradygmatów w czasie walki, a mianowicie jeżeli podczas Straggered nasza postać (Fran, Light) wyrzuci za pomocą ataku mobka w górę i zacznie go okładać, to Shift Paradogmatu w tym momencie odbywa się bez żadnej zwłoki. Najlepiej po piątym uderzeniu, kiedy dajmy na to Fran spada by wylądować na ziemi, warto zmienić paradogmaty dwóm pozostałym postaciom na Synergist/Saboteur aby otrzymać lub zadać natychmiastowy buff/debuff. Główna postać jako komando znów wyrzuci mobka w górę, więc od razu można wrócić do wcześniejszego ustawienia. Bardzo przydaje się to jeżeli chcemy mieć 5 gwiazdek z walki. Ogólnie dobry saboteur i synergista to podstawa w drużynie, zwłaszcza jak ma duży magic, bo po zamianie Paradogmatu na ravenger nabuffowana drużyna 1komando+2magów sieje ragnarok na zdebuffowanych wrogach. Tu też jest odpowiedź co do tego które bronie ulepszać. Snow u mnie w ogóle nie walczy, bo ulepszyłem mu broń gdzie ma ogromny atak i bodajże +25 do magii, więc dupa z niego a nie Ravenger.
PS. W czasie walki z latającymi przeciwnikami nie trzeba straggered aby trick zadziałał. Wystarczy sytuacja gdy nasza postać skoczyła w górę.
Kosmitus [ Pretorianin ]
pasterka -> Dzięki ^^ No, to mogę sobie spokojnie grać dalej.

pasterka [ Paranoid Android ]
Zaraz dostane zawalu :-/ dzisiaj 3 razy zabijalam bossa na koncu rozdzialu 7, bo po zabiciu gra sie wieszala. Mam juz manie save'owania, bo dzieje sie tak na co drugim filmiku. Na necie mozna przeczytac, ze nie jestem sama, wiec teraz nie wiem, czy to moj xbox pada, czy to gra jest niedopracowana:
vorsten [ Konsul ]
Wow, jakby coś takiego było na PS3 to bym pewnie stracił Focus i stał się Fal'Cie, bo ja save'uje raz na parę godzin. Opcja Retry zresztą, to jedna z wielu zalet dzięki którym FF13 to najlepszy jRPG w ogóle - według mnie. Wracając do tematu jednak, to można zacząć się zastanawiać czy Square Enix nie zbojkotował konsoli od Microsoftu, w końcu Sony ma spore udziały w tej firmie. Zapewne na dniach wyjdzie łatka, więc trzeba wyczekać.
Dzisiaj robiłem questy i farmowałem kasę, także na Dinożółwiach, tych najmniejszych. Grałem jednym składem, Fang, Light i Sazh i zrobiłem im broń upgradu 2 na max. Jestem na etapie gdzie mogę mieć max 4 lvl kryształów i właściwie 3x 4lvl w zupełności wystarczy aby zebrać wszystkie itemki z odkrytych do tej pory lokacji i zrobić questy 1-11 i 20-29 na 5 gwiazdek. Jutro porobię te co się odblokowały (12-20 zapewne). Zacząłem mieć też wrażenie, że czym ma się wyższy lvl w kryształach tym na tych, samych potworach, trudniej zdobyć 5 gwiazdek. No i niestety odkryłem, że max dmg to 99999. Szkoda, bo już miałem nadzieję że pozbyto się tych sztucznych ograniczeń. Zacząłem też eksperymentować z upgradem akcesoriów, ale to się właściwie nie opłaca poza paroma przypadkami (itemami z procentem lub +HP,STR,MAG). No i nie ma sensu upgradować akcesoriów które osiągnęły gwiazdkę, bo zmieniają się w zupełnie co innego niż powinny.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - limit zmieniasz uzyskujac Genji glovesy, wtedy mozesz uderzyc za 999.999 :) z gwiazdkami to faktycznie tak jest, im lepszy jestes tym mniej czasu masz na zabicie, a to wszystko sie przelicza w ten sposob:
- bonus 10000 score dostaje sie jak zabije sie moba/moby przed uplywem wyznaczonego czasu
- roznica czasu mnozona jest przez przelicznik ilosc pkt na sekunde (ostania wartosc w tabelce)
- 5 gwiazdek to minimum 13.000 score :)
Co do czasu okreslonego do zabicia moba mozna zwiekszyc/wydluzyc poprzez Gold Watch (aksesoria) otrzymuje sie go po wykonaniu misji 64 LOL :D
Co do upgradu akcesorii, to faktycznie jest kilka, ktore warto ulepszyc, np te z +STR, MAG czy resista damage'u (royal armlet) bo bardzo sie przydaja.
No i jeszcze mala rada co do paradigmow, RAV niewazne jaki dmg robi, wazne ze postac w tej roli buduje najszybciej staggera, wiec 3 RAV to najlepsza kombinacja do building up stagger ;) Natomiast COM to najlepszy dmg z melee oraz, czego wiekszosc moze nie dostrzega, zmniejsza szybkosc spadku staggera, dzieki skillom passive jak powerchain i innych potrafi zmniejszyc ja znaczaco (szybkosc spadku widac jak postacie nie attakuja).
Inne przydatne role, to jak juz sam zauwazyles SAB i SYN to naprawde wielka korzysc, SAB debuffer (deprotect, deshell, slow, imperil, daze, curse) a SYN buffer (haste, protect, bravery, faith shell). Przy zwyklych potyczkach z trashami uzywam poczatkowej kombinacji i tylko w sumie tej ;) COM/COM/SAB.
W walkach w misjach to juz sie uzywa roznych kombinacji i sprawdza sie ktore sa optymalne aby zrobic je w ogole albo na 5 gwiazdek :)
Opisze dla przykladu walke z zolwiami (leader oczywiscie Fang, Light, Vanille):
- paradigmy:
RAV/RAV/RAV
COM/COM/MED
RAV/RAV/MED
*SYN/SYN/SAB
SYN/SAB/SAB
COM/COM/COM
- sama walka i strategia:
zaczynamy od castowania Bravery+Protega na sobie a potem na Lightning, w tym czasie Lightning powinna dac wszystkim haste oraz protect Vanille;
zmiana na RAV/RAV/MED i atak na jedna z nog jakos zawsze mi tak na lewa wchodzi ;)
jak tylko peknie stagger przelaczamy sie na COM/COM/MED i uzywamy skilla Highwind Fang - zajebisty skill - i walimy naladowana noge, ktora zostaje blyskawicznie zniszczona :) Wracamy do ustawienia RAV/RAV/MED i robimy dokladnie to samo z druga noga. Jak tylko odpalimy po staggerze highwinda, ktory oczywiscie znow wylaczy druga noge z gry, zmieniamy na ustawienie na SYN/SAB/SAB (nie czekamy az padnie zolw, robimy to od razu) i castujemy bravery i haste na siebie i Lightning (czasem daje tez na Vanille Faith+Haste, bo za szybki jestem teraz a wazne jest aby te dwie postacie L+V daly jak najwiecej debuffow lezacemu zolwiowi, w moim przypadku nie jest to problemem, bo Vanille ma wymaxowana bron z serii Malboro)
Po tym zabiegu zmieniamy sie na COM/COM/MED - jedna kolejka (cel tego jest taki aby szybkosc spadku staggera zmniejszyc), a nastepnie zmieniamy na RAV/RAV/RAV i nawalamy tak dlugo,l aby naladowac staggera, jak tylko peknie wallimy dalej aby podnisc jego wskaznik nalepiej okolo 900%, jak tylko bedzie mial te wartosc przelaczamy sie na COM/COM/COM i nawalamy do smierci, tutaj fajnie widac power, jak zolw powalony majac 90% zycia potrafi stracic w jednej kolejce 60-70% zycia, tak tez 2 kolejki i zolwia nie ma :)
Czasem moze byc tak ze czasowo sie nie uda i zolw wstanie, jesli tak bedzie a zolw ma okolo 10-15% zycia to wykoncza sie go highwindem, jesli wiecej to nie ryzykujemy tylko jedziemy cala strategie od poczatku czyli zalatwiamy pokolei nogi :)
ps. zapomnailem dodac, ze takie cos mozemy probowac jak juz naprawde mamy conajmniej okolo 18k HP w innym przypadku nas tapniecia zabija :)
Have good hunting :D

pasterka [ Paranoid Android ]
vorsten --> poczytalam troche o tym problemie i podobno wersja na ps3 wiesza sie czesciej niz na xboxa, wiec to nie jest kwestia konwersji :-/

Bodziu [ Lord Ironfist ]
pasterka - musze cie zmartwic, bo mi ani razu sie nie zwiesila, a gram juz ponad 120 godzin, bylem wszedzie, farmuje aktulanie kase na treasure hunter trophy, po ktorym w koncu bede mial Platinum Trophy :) Tak tez, nie wierz we wszystko co pisza na forach ;) PS3 FTW ! :P

pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> poczytaj sobie o 'freezing issue' na forum FFXIII na ps3 np. na gamefaqs :-) wysiu tez ma gre na xboxa i nie ma zadnych problemow, ale to mi akurat wisi, bo JA mam i nie chce miec. a ps3 pewnie sobie kiedys kupie, jak bedzie wiecej ciekawych tytulow (tak,tak, wiem, ze White Knight Chronicles, Disgaea 3, itp. ale dla tych gier nie kupie konsoli, kupilabym dla FFXIII, ale zlosliwie wyszla na xboxa, ktorego juz mam :-)
vorsten [ Konsul ]
Tak Royal Armlet ulepszyłem na max (+25%) i 2 inne akcesoria na elem ress i Collector Catalog. Co ciekawe nie ulepszony RA kosztowałby w sklepie 60000 a po ulepszeniu tylko 32000, mimo że nota bene jest o wiele lepszy. Te żółwie to jedyne mobki, których jeszcze nie leje na tamtej lokacji, właśnie dlatego że jednym tupnięciem mnie niszczą (3 moje główne postacie mają ~4300 HP). Mam zamiar w tym momencie trochę nałapać CP, tylko się zastanawiam, czy jak ulepsze pozostałe Cryształy tak aby mieć 6x4lvl to ten przelisznik do 5 gwiazdek się zmieni? Jak tak to nie będę wydawać na razie CP, bo drużyna jest bardzo silna już teraz.
Co do taktyki to ja zazwyczaj zaczynam od SAB/SYN/MED i jak mam już haste albo haste+element na broń to zmieniam na COM/RAV/RAV. Light jako RAV i tak zazwyczaj wali z miecza, a jak już wspomniałem postacie które skaczą są w powietrzu bezpieczne, więc to duży plus w przypadku walki z paroma mobkami. Ogólnie to w czasie walki z bossami po nabuffowaniu się wszystkim co możliwe wystarcza już tylko COM/RAV/RAV, a jak ktoś padnie to Bahamut ;]
Bodziu zlałeś już tego giganta który żywi się żółwiami?
Co do mojej wersji finala, jeszcze zwiechy nie miałem, a jak jestem na chacie to FF chodzi non stop

Bodziu [ Lord Ironfist ]
pasterka - alez nie bierz tego do siebie, nic zlosliwie przeciez nie napisalem, no moze PS3 FTW ;) Napisalem ci po prostu fakty, nie mam kompletnie zadnych problemow z FF13, ale wspolczuje ci bo nie ma nic gorszego niz problemy z gra na konsoli, jak na kompie moglbym to jakos sobie tlumaczyc to na konsole za chiny nie :( A co do PS3 i kupna, niebawem Final Fantasy versus XIII a z tego co wyczytalem to ma byc exclussive na PS3 wiec ... :) nic straconego.
vorsten - nie wiem czy nie bedziemy spoilerowac ;) tak, wiec:
vorsten [ Konsul ]
Bodziu -
pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> nie wzielam tego do siebie, tylko nie chce mi sie w 'wojny konsolowe' bawic :-)
Czy jest sens ladowac materialy w bronie/akcesoria, ktore sie i tak potem wymieni, czy zostawic je lepiej na pozniej?

Bodziu [ Lord Ironfist ]
pasterka - i tak trzeba dla tresure hunter trophy wszystkie bronie miec, wiec kazdy upgrade trzeba zrobic to raz, a dwa to te crapy do expa broni na tych etapach i tak do niczego innego sie nie nadaja, bo kasy za to malo sie dostanie przy sprzedaży u vendora, a bron jakby nie patrzec ma lepsze staty a tym samym potyczki z mobami sa latwiejsze :)
IMHO zawsze warto upgradowac bronie, przydaje sie w walkach, osobiscie wpakowalem w bron lightning i tylko mi na tyle wystarczalo, wiec pozostali nie mieli nic :/
vorsten [ Konsul ]
Mam już Resonance of Fate, dzisiaj odpalę i opiszę moje pierwsze wrażenia z gry. ;]

pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> jakie crapy? ja tu sie mecze, zeby je zdobyc, gram juz cale 16 godzin (nie mieli tego kiedy wydac, tylko teraz jak nie mam czasu), jestem w 8 rozdziale, a Ty mi mowisz, ze i tak to mi sie nie przyda :-) a akcesoria tez trzeba upgradowac do tego achievementa? bo narazie nic nie sprzedaje, ale powoli zaczyna sie tloczno w inventory robic...
el.kocyk [ Senator ]
vorsten - opisz, opisz:)
ja kupie jak tylko ciut stanieje no i jak przejde FF i WKCH...
vorsten [ Konsul ]
Zanim rozpocznę opsisywanie moich pierwszych wrażeń z Fate of Resonance, powiem tylko, że kupując tą grę nic o niej właściwie nie wiedziałem oprócz tego jak wyglądają walki (filmik na YT).
Przeważnie jest tak, że gdy niczego specjalnego nie oczekujesz od gry(no może oprócz tego, że ma być grywalna) to zostajesz mile zaskoczony różnymi aspektami. Nie inaczej jest i tym razem. grafika w tej grze jest świetna, taka podobna do ff13 tylko z trochę gorszą rozdzielczością, ale też bardziej komiksowa. Klimat mroczny, trochę połączenie Parasite Eve 1 z Shadow Hearts. Walczymy tutaj z jakimiś mutantami w stylu inteligentnych zombie (xD), tak przynajmniej wynika z filmiku odpalanego przy pierwszym uruchomieniu gry (nie intrze). Nasze postacie są także jakieś lepsze niż przeciętny człowiek, bo są szybkie i wysoko skaczą. Magii nie stwierdzono ;]. Stylizacja świata to (wg. mnie) połączenie Angli lub Francji przełomu XIX/XX wieku (lokacje, maniery ludzi, notoryczne picie wina etc.) i mody z USA lata 80/90 (kurtki skórzane+jeansy+spluwy za pazuchą). Reszty nie zdradzę, choć mnie korci. Ogólnie to po 3h gry w ogóle nie wiem jeszcze OCB.
Po ciekawym intrze akcja rozgrywki przesuwa się o jakiś rok do przodu i tu mamy trójkę bohaterów, którzy tworzą grupę najemników do różnych zadań. Nazywają się bodajże Hunters i zadania dla siebie wybierają z pobliskiej Gildii. Są zadania fabularne i poboczne, wszystkie zróżnicowane (a nie zabij tego zabij tamtego). Gildia jest niedaleko od ich domu, zwanego przez nich Bazą. W bazie można robić parę rzeczy, na przykład przebierać się. Można zmienić każdą część ubioru danej postaci sprawiając, że gramy zupełnie inaczej wyglądającą postacią. Od początku gry jest mało ubrań do wyboru, ale możemy jednej postaci założyć okulary i już można się przekonać jak bardzo odświeża to rozgrywkę. Mamy też tu płynność doby. Po pewnym czasie robi się noc, dzień, noc itd. Questy są zależne od pory dnia, a także liczba NPCów na ulicach i ich umiejscowienie.
Do tej pory, więc wszystko w miarę standardowo. Ale. Chcąc opuścić daną lokację trafiamy na tak zwaną mapę świata. Choć jest to raczej mapa wielkiej aglomeracji, tzn. wielopiętrowych obszarów "miejskich" tworzących wieżę. Pomiędzy poziomami poruszamy się za pomocą wind. Tylko sęk w tym że cały obszar "mapy świata" podzielony jest na heksy. Jak ktoś grał w młodości w gry planszowe, których mapa była podzielona na pola o kształcie sześciokąta foremnego to może to sobie wyobrazić. Na początku gry odkryty jest tylko mały teren po którym możemy się poruszać, reszta jest zablokowana różnego koloru polami (heksami).Chcąc je odblokować potrzebujemy zdobyć z walk lub questów specjalne zlepki heksów o kształtach jak w tetrisie (tylko zamiast figur złożonych z kwadratów, mamy tu połączone sześcioboki). Wtedy wciskamy kwadrat i ustawiamy tak ten tetris, aby odblokował nam ścieżkę. Od razu mówię że potrzebujemy sporo figur bo szlak jest skomplikowany i ciężko dopasować figurę do ścieżki, tak aby odkryła jak największy obszar. Może on być też zablokowany przez heksy rzadkiego koloru, przez które na tym etapie nie można przejść, ale to nie znaczy że mamy ograniczony wybór. Jest on spory, bo opłaca się odkrywać całą planszę ze względu na ukryte przedmioty mogące znajdować się na danym heksie. Zresztą dostałem już misje w których musiałem odblokować drogę do jakieś lokacji.
Każda postać posługuje się spluwami. Mogą to być karabin lub colt, a nawet dwa colty naraz, czy też granaty i inne itemy. Karabiny robią niebieski dmg (zadrapania pancerza), colty czerwony (rany ciała). Łącząc niebieski z czerwonym siejemy zniszczenie. Walki są podobne do tych z Valkyrie Chronicles, ale działają na innej zasadzie. Więcej nie napiszę. Dlatego, że samo zrozumienie systemu walk, czyli przejście tutoriala (opcjonalnego, ale podziwiam ludzi którzy go oleją) zajęło mi 40 minut ;] Na tym etapie powiem jedynie, że jest on oryginalny i dość skomplikowany, ale na razie sam nie wiem co o nim myśleć, poczekam na walkę z jakimś bossem.
Jak wspomniałem postacie walczą bronią nowoczesną, nie ma tu żadnych FFinalow'ych Gunblade'ów. I tu ciekawostka, każdą broń możemy ulepszać, nie tak jak w FF czy SO4, ale raczej jak w Army of Two (TPS), dodając im celowniki, lasery, magazynki. Możemy większość przedmiotów także rozkładać na części, aby móc stworzyć z nich coś innego. Nie musimy przy tym save'ować, aby sprawdzić co otrzymamy po DISMANTLE, bo info o tym otrzymujemy już przed ewentualnym rozkładem. Każda broń ma swoje statystyki, postacie dostają EXPa używając danego rodzaju broni. Są też umiejętności specjalne, ale na razie nie mam żadnej.
Podsumowując, pierwsze wrażenie z RoF mam dużo lepsze niż z SO4 i pod kilkoma względami niż z FF13. Martwi mnie tylko system walki, nie jest on zbyt dynamiczny, przynajmniej jak na razie (na pewno nie jest on też słabym punktem, po prostu muszę go lepiej rozpracować).
yasiu [ Legend ]
przeszedłem pierwszego suikodena, miła gierka. i pytanie do znających tą grę - czy warto podejść jeszcze raz, pomaksować postacie i spróbować zrekrutować ich więcej? czy może spokojnie grać w dwójkę z tym co mam?
Asmodeusz [ Legend ]
yasiu - dwojka a pozniej maxowac dwojke :) Chyba najlepszy S jaki wyszedl.
vorsten [ Konsul ]
RoF jest świetny. Wreszcie nauczyłem się porządnie walczyć. Właściwie nie rozgryzłem jeszcze tylko systemu rozwoju postaci. No chyba, że do końca gry będzie taki (słaby, bo każda postać rozwija jedynie umiejętności posługiwania się daną bronią - Handgun, Machinegun, granade). Sama walka natomiast jest coraz trudniejsza. Save'owanie jest bardzo ograniczone, więc często nie opłaca się loadować gry jak wyskoczy nam GameOver. Na całe szczęście jest opcja Retry, która kosztuje jednak kasę. Można też wybrać retry z pełnym wypoczynkiem (HP max i inne paski naładowane), ale to kosztuje 100 razy drożej. Im trudniejsi przeciwnicy tym bardziej czujni musimy być. Nadal nie podejmę się opisania szerzej systemu walki, bo to ciężkie zadanie ;]
Co do ubierania postaci, to dodam, że jest super. Oprócz ubrań możemy zmienić kolor oczu (zakładając soczewki), włosów (spray do włosów) i pewnie inne rzeczy, których jeszcze nie mogę robić. Wszystkie zmiany widzimy także w cut scenkach co jest super xD
Uwielbiam klimat tej gry. Wreszcie mroczny jRPG z klasą. Ciekawe jest także to, że fabuła toczy się (na razie) poza udziałem naszej trójki bohaterów.
Wiem już też czemu autorzy gry zdecydowali się na mapę świata w heksach i uważam to za świetny pomysł. Kojarzy mi się to ze starych Transpor Tycoon ;]

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Czyżby jRPG tej generacji konsol? :) Ja już swoją wersję zamówiłem, ale czekam na maila z potwierdzeniem, że już mogę odebrać. Mam nadzieje, że to już jutro nastąpi i gra w końcu do mnie trafi (razem z Yakuzą 3, na którą czekałem chyba jeszcze bardziej :P).
gro_oby [ Senator ]
Czy ktoś wie jakie broń dla jakiej postaci ulepszaćw FF13? Niechce na darmo ulepszać czegoś czego do omega weapona nie dociągne;) Jakby ktoś miał jakiegos przydatnego linka to będe wdzięćzny:]
gro_oby [ Senator ]
błędny post;)
yasiu [ Legend ]
ja przez post vorstena mam problem. chcę sobie kupić jakiegoś cjrpg na x360 - coś nowego - i do tej pory stało na nowym FF, ale jakoś przypadkiem zobaczyłem, że RoF jest też na klocka, do tego przeczytałem ten post i teraz mam problem :D
koobon [ part animal part machine ]
Kup jedno i drugie
yasiu [ Legend ]
ostatnio budżet na moje całkiem prywatne wydatki mocno mi się skurczył. i docelowo owszem, chętnie kupię obie, ale na pewno nie na raz :)
a w temacie suikodena 2. gra się rewelacyjnie. graficznie jest znacznie lepiej niż w jedynce, a i obsługa stoi na wyższym poziomie. interfejs jest bardziej ergonomiczny, to mi się podoba =]
koobon [ part animal part machine ]
No cóż, ja mimo wszystko najpierw planuję zabawę z FFXIII (święta! święta!), ale gdy tylko z nią skończę kupię Resonance...
Za to chyba jednak odpuszczę sobie White Knight Chronicles. Level 5 to świetne studio, ale recenzje tej produkcji są mocno średnie. Dodatkowo zniechęca mnie duży nacisk na grę w sieci. Kurczę, od MMORPG to ja mam WoWa, a od jRPG oczekuję solidnego singleplayera.
lordpilot [ Generaďż˝ ]
yasiu,
Nie chciałbyś sprzedać "Blue dragona" jak już skończysz ? Byłbym zainteresowany, jakby co :)
yasiu [ Legend ]
lordpilot - zważywszy na ilość czasu jaką mam na granie i na fakt, że gram na trzech platformach, ukończenie gry może mieć miejsce za rok czy dwa. Jak kupię coś nowego, możemy pomyśleć nad jakąś akcją.
Asmodeusz [ Legend ]
koobon - jak pisalem wczesniej. Jesli oczekujesz od WKCH dobrej fabuly/dobrego singla to zapomnij. Ta gra jest tak dziecinna ze nawet 10cio latek mialby problemy z uwierzeniem w to jak postepuja postaci w grze. Do tego dlugosc gry (pomijajac filmiki) to jakies 5-6 godzin z czego wiekszosc czasu lokacje sie po prostu przebiega.
Gra to jest MMO-styled grinder. Cos jak lineage. Zabij 32147250 smokow i zrob sobie lepszy miecz. Niestety.

lordpilot [ Generaďż˝ ]
yasiu,
Spokojnie - jak nie wyrobisz się przed połową maja, to rok czy dwa już nie będzie mi robił żadnej różnicy, także nie musisz grać na szybko - ja poczekam :) Na początku czerwca mi się rodzina powiększy, więc mój czas na granie skurczy się jeszcze bardziej ;-) Pozdrawiam
koobon [ part animal part machine ]
Asmodeusz -->
A to dziękuję, postoję.
lordpilot -->
Ten Niebieski Smok to na jaką platformę ma być?
lordpilot [ Generaďż˝ ]
koobon,
Na X360.
vorsten [ Konsul ]
Jakbym miał wybierać pomiędzy RoF i FF13 na PS3, to jednak FF13 jest lepszy. Na klocka natomiast, z tego co Pasterka się żaliła wiem, że niektóre płyty z FF nie chcą śmigać jak należy. No i nie wiem jak tam działa RoF. Poza tym FF jest jednak lepszą grą od RoFa, choć trudno je porównywać. Nie wszystkim na pewno spodoba się parę rozwiązań wprowadzonych w tym drugim tytule. Poza tym losowe walki (nie te w lokacjach) są dość nudne po pewnym czasie. Przez ostatnie kilka dni nie miałem czasu grać, więc nie zaszedłem daleko w fabule, ale grałem w tyle jrpgów w życiu, że z czystym sumieniem polecam także i RoF. Najlepiej kupić, więc obie gry. Od lat czekałem na jRPGi z dorosłą fabułą i dialogami. FF13 na pewno taki jest (poza paroma wątkami), natomiast RoF ma ogromną ilość świetnych i pikantnych dialogów z podtekstami (samej fabuły jeszcze nie poznałem). Vashyron z RoF to jedna z moich ulubionych postaci w ogóle (po przejściu jedynie 4 rozdziałów w grze), uwielbiam jak pastwi się nad swoimi młodszymi kolegą i koleżanką.
Dialog rozpoczynający losowa walkę:
Leanne:"Should I go ofence or defence?"
Vashyron:"Mmm, so Leanne can go both ways... good to know, right Zephyr?"
Zephyr:"Hey! Can you quit it already!?"
Pamiętam też lepsze, ale musiałbym zdradzić, może nie fabułę, ale jednak cut scenkę, więc nic z tego. Ogólnie tak jak w SO4 jest tu spory fan service, jednak dużo dojrzalej (albo i nie, hehe) do niego podeszli.
koobon [ part animal part machine ]
lordpilot -->
Po Wielkanocy mogę Ci opylić swoją kopię za 35 zł + za kolejne 15 oficjalny poradnik z Prima Games. Przesyłka UPS-em po mojej stronie.
Jakby co daj znać na [email protected]
gro_oby [ Senator ]
czy ktoś zna odpowiedź na moje pytanie pare postów wyżej?:D
vorsten [ Konsul ]
Najpierw najlepiej ulepszać bronie które, aby awansować na next lvl kosztują najmniej, czyli bronie podstawowe dla danej postaci. Transformer do nich można na dość wczesnym etapie kupić. Mając te bronie łatwiej się farmuje kasę do ewentualnych upgrade'ów pozostałych zabawek.
lordpilot [ Generaďż˝ ]
koobon,
Jestem zainteresowany - mail poszedł ;-)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No to ja prawie koncze FF13 po prawie 160 godzinach gry, wlasnie jestem przed walka z ostanim bossem z misji 64 hehe to bedzie wyzwanie bo ma gosc ponad 15milionow zycia :] a musze go pokonac na 5 gwiazdek bo tylko on mi pozostal :) Po skonczeniu wszystkich misji pozostaje mi tylko trofeum Treasure Hunter ale nie wiem czy wydole bo juz na zolwie patrzec nie moge, a musialbym wyfarmic jakies 3-4miliony kasy (a wydalem chyba ponad 20mln kto tam zliczy) :/ to jest jedyne trofeum, ktore mnie dzieli od platinium. Moze krotka przerwa i dam rade .... who knows :) Na pewno zalicze te gre na platinium, skoro czekalem na nia kilka lat :]

Bodziu [ Lord Ironfist ]
OMG dawno sie tak w finalach nie napocilem jak w 13, dwie godziny meczylem ostaniego bossa z misji 64, maly blad, nie tak paradigm i zgon :) 8 minut skupienia i w koncu 5 gwiazdek i L'cie paragon trofeum wpadlo :)
kamil_cedra [ Marvel Hero ]
LoL Nice gratuluje Bodziu ;) ...
Jak czytam te poradniki to nie wiem czy znajde czas by to wszystko ogarnąć :D
Na tą chwile pare misji z Gran Pulse zaliczonych i 25 h na liczniku

pasterka [ Paranoid Android ]
Bodziu --> gratulacje! :-) ja jestem teraz w chapterze 11 (jakies 35 godzin na liczniku) i sie zastanawiam, czy mam juz isc dalej, czy jeszcze troche porobic misje (jakos narazie te misje nie wydaja mi sie za trudne, nawet niektore mi sie udaje za-piecio-gwiazdkowic za pierwszym razem :-) )

Yancy [ Legend ]
W ostatniej fazie FF13 zrobiło się bardzo nużące. Ilość walk zbyt duża. 11 rozdział strasznie mnie wymordował. Zrobiłem większość misji pobocznych (oczywiście nie wszystkie) ale w pewnym momencie miałem serdecznie dosyć i ruszyłem dalej. Po to by... po efektownym filmiku napotkać jeszcze więcej walk :)
Obecnie jestem w 13 rozdziale i zmierzam do końca. Jak na FF - to dosyć szybko gra pękła i nie wiem czy znajdę motywację do ostatecznego wymaksowania postaci i walki z pozostałą grupką najsilniejszych bossów.
Bodziu ---> 160h! Respect. Tyle to miałem na liczniku w FFX ale w 13?
System upgradu broni i wyposażenia, przekombinowany i mało czytelny. Nieco podciągnąłem na początku podstawowe bronie i na tym poprzestałem. Gra się bez problemu i bez ich ulepszania (co zajmuje niebotyczne ilości czasu).
koobon [ part animal part machine ]
A propos FFXIII, czy po finałowej walce można dalej eksplorować świat gry, czy ze wszystkimi sidequestami i opcjonalnymi bossami trzeba się wyrobić przed stłuczeniem arcywroga?
Yancy -->
Do Vercyngetoryxa, z którym męczył się Bodziu to chyba bez wymaksowanych broni i akcesorów nie ma podejścia.
Yancy [ Legend ]
koobon ---> Jestem w stanie uwierzyć że nie można go pokonać inaczej, problem tylko w tym czy naprawdę warto wymordować się koło 80-100h (to tylko strzał patrząc po ilości czasu w grze mój i Bodzia) w celu pokonania jakiegoś bossa. Tak, wiem, zawsze były takie wyzwania w Finalach ale w tym jakoś dziwnie nie mam na nie ochoty.
Po ukończeniu gry odblokowuje się ostatnia siatka oraz jest możliwość ukończenia misji.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Wiekszosc czasu spedzilem na farmowaniu kasy, co w FF13 jest dosc zmudne, bo polega na biciu zolwi, niestety ale ewolucja ich bicia byla dosc wolna, poczatkowo trick z death, potem z summonem, a na koncu normalnie bijac nogi i jak padnie to zakonczanie. Teraz po wykonaniu misji 64 wszytkie te zolwie zamienily sie w Long Gui, w sumie najmocniejsze moby w grze, ponad 16milionow HP i wala naprawde mocno, a mam naprawde niezly sprzet. Troche mnie to zniechecilo bo musze te 4mln gili jakos wyfarmic a bicie tych nowych nie jest za szybkie, ale wykorzystujac ponownie spell death, ktory nie dziala na nie w taki sposob jak na te slabsze, immune to death, tylko zadaje bagatela 999.999 przy 999.9% stagerze jest jakims rozwiazaniem. Problem jest taki ze sie nie chce bic tych zolwi, troche skrewili "kwadratowi" to farmowanie kasy, ze nie ma alternatywnego sposobu :( Dlatego robie przerwy bo nie daje rady, generalnie wiecej nie bede farmil na te trofea i next time tylko pierwsze upgrady broni :)
A co do wymaxowanych rzeczy, da sie zrobic wszystko bez max, dzis na youtube widzialem jak Long Gui ludzie zabili bez upgradu broni do nawet 2 stage :) wiec sie da, kwestia przelaczania paradigmow i ilosci gwiazdek na ukonczenie.
Tak jak juz Yancy napisal po walce finalowej z bossem jest zapis gry i etap gry tego zapisu jest tak jak przed sama walka z last bossem :) Tworza sie teleporty do ... nie bede dalej spoilerowal :) ale mozna po podniesieniu statow jak i upgradu gearu sprobowac zawalczyc z ostanim bossem na 5 gwiazdek. Wydaje mi sie, ze im lepszy sprzet tym trudniej te 5 gwiazdek w niektorych misjach wykonac, przydaje sie accessory Gold Watch (extends the target time for battle, making it easier to obtain higher ratings) lub co imho najlepsze Deceptisol (warte te 30k ;-)
Na koniec jeszcze odnosnie mojego czasu gry, staralem sie na bezwzgledne minimum korzystac z tipow, trickow, wiekszosc rzeczy sam dochodzilem, dlatego zajelo to mi tyle czasu, ponowne granie skrocilo by to do polowy mysle ;)
Reasumujac, sam rozwoj postaci srednio mi sie podobal, o wiele lepszy mi sie wydawal ten z FFX, no i jak w kazdym finalu, otrzymujemy pewne przydatne rzeczy wtedy, kiedy juz sa nam naprawde niepotrzebne, to byla, jest i bedzie (chyba) najwieksza wada finali :/ Niestety !
Milej zabawy.
Uwazam gre FF13 za skonczona, treasure hunter bede konczyl juz tylko doraznie, jak minie mi awersja do zolwi ;)

Yancy [ Legend ]
Bodziu ---> W FFX jakoś miałem motywację do rozwijania postaci, druga sprawa - siatka z FFX jest naprawdę znakomitym rozwiązaniem i wbrew pozorom, daje wielkie pole do popisu. System rozwoju z FFXIII podobał mi się tylko przez połowę gry. Im dalej tym bardziej czułem że mój wpływ na to co robię z postaciami jest żaden. I tak będą wyglądały tak samo jak u każdego innego.
System rozwoju broni (pal sześć wyposażenie) uznaję za porażkę. Właściwie fun związany z poszukiwaniem kolejnych broni jest zerowy. Mało tego - nawet nie chciało mi się większości z nich sprawdzać. Jak napisałem - podrasowałem te podstawowe i teraz na koniec gry deczko mogę podpakować jeszcze coś by pohasać i powalczyć z niektórymi z pozostawionych przeciwników. Ale maksowanie ich? O nie - dzięki. W tej dziedzinie coś w tym Finalu poszło nie tak. Zdobywanie kasy jest przesadnie utrudnione i zbyt czasochłonne. A bez kasy, o maksowaniu broni można sobie zapomnieć.
Twój wynik czasowy przypomina moje w wielu innych jRPG (100h to przeważnie norma o ile nie minimum), tyle że coś w 13 motywacji nie mam do wykręcania takich czasów. Liniowość od 2/3 gry zaczyna przeszkadzać a ostatecznie przeradza się to w klaustrofobiczne uczucie. Jedna jedyna w miarę swobodna lokacja to stanowczo za mało. Ba, jej obecność szalenie irytuje bo wyraźnie pokazuje że JEDNAK BYŁO MOŻNA!
Pytanie z innej beczki. Grał ktoś w Star Ocean The Last Hope? Zastanawiam się czy kupić?
vorsten [ Konsul ]
Yancy - SO4[ps3] jest bardzo kolorową grą (czerowne, niebieskie czy żółte włosy + multikolorowe ubrania) i na początku jest dość nudne. Postacie od początku też nie błyszczą, więc i dialogi i fabuła jest taka średniawa. Wszystko to jednak zmienia się wraz z biegiem czasu. Jest tu niesamowity rozwój postaci (mentalności, charakteru, relacji między nimi) i już samo to zachęca do dalszej gry. Rozgrywka też nabiera na prędkości wraz z kolejnymi podróżami. Graficznie gra jest słabsza od ff13, ale np. planeta Roak, wygląda niesamowicie. Dialogi są zarówno poważne, jak i zbyt infantylne. Niektóre, może śmieszne dla japońców, dla nas są niezrozumiałe. System walki jest świetny, nie znudził mi się w ogóle. Rozwój postaci znacząco wpływa na późniejszą walkę i rozgrywkę na mapie (zbieranie surowców, kradzieże itp.), więc także jest 10/10. Walka jest zręcznościowa i właściwie każda postać jest dobra na określone stworki, widać to najlepiej na arenie. Jest tu od groma misji pobocznych. Wraz z biegiem fabuły dochodzą nowe. System tworzenia nowych przedmiotów, jest bardzo rozbudowany, ale to, że przedmiotów można mieć max 20 sztuk bardzo irytuje (choć zmusza do częstych podróży). Potworów niby jest dużo, ale wiele z nich to po prostu inaczej pokolorowany model moba z ulepszonymi statystykami. W grze jest wiele tzw. smaczków, o których normalnie się nie myśli, ale wpływają bardzo pozytywnie na odbiór gry. Nie wymienie ich bo przez ostatni miesiąc grałem w 3 jRPGi, więc pewnie coś pokręcę. W SO4 jest też spory fan service, a także system relacji postaci podobny do tego z Luminious Arc. Przez FF13, RoF i brak ostatnio czasu jestem dopiero w połowie gry, więc w sumie za wcześnie, aby szerzej opisać tą grę.
Yancy [ Legend ]
vorsten ---> Dzięki za odpowiedź. Właściwie udało ci się ując wszystko co mnie interesuje. Kupiłem niedawno SO: Till End of Time ale jeszcze nie było okazji zagrać. A to właściwie moja jedyna zaległość z PS2.
Do Last Hope zachęciłeś mnie na tyle że dopisuję do listy zakupów. Właśnie ciekawy rozwój postaci jest jedną z rzecz przyciągających do grania. Tego brakło w FF13.
Kane [ bladesinger ]
co do Star Ocean to napisalem krotkiego posta w poprzedniej czesci, pozwole sobie zrobic kopuij, wklej :)
co do Star Ocean the Last Hope - nie jest to jakis produkt ktory bedzie klasykiem, a i "wow factor" nie jest zbyt wysoko. Jest to kawal solidnego jRPGa, nie zaluje zadnej minuty ktora spedzilem z gra (a spedzilem 100 godzin).
na dowod: gre mam na xklocka, przeszedlem najpierw glowny quest, potem pierwszy dodatkowy dungeon, teraz jestem pod koniec drugiego (i ostatniego) dodatkowego dunga i nie wiem czy sie szarpac z ostatnim bossem bo na to chyba jestem za slaby (tak, tak, level grind konieczny, mam 180 na 255 mozliwych, skonczenie glownego watku to jakis 60 lvl), teraz robie areny (tez opcjonalne) zeby troszke Gamer score nabic :) ale na tym poziomie to bula z maslem. w zadnej grze (za wyjatkiem Baldur's gate ktory przeszedlem ze 3-4 razy i FFX gdzie zrobilem wszystkie extrasy) nie chcialo mi sie robic extrasow po skonczeniu glownego watku. jesli nie interesuja cie extra podziemia to nawet grindowac nie trzeba. jesli nie masz jakiegos "must play now" to SO: tLH jest warty uwagi.

Yancy [ Legend ]
Kane ---> Czyli tylko potwierdzasz że jest wszystko co potrzeba. Można skończyć a można podjąć si masy dodatkowych wyzwań.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No to chcialbym wszystkim obwiescic ze skonczylem FF13 z Platinium :)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
No i dla formalnosci :)
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten
- Final Fantasy XIII - Bodziu
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lux-Pain [NDS] - vorsten
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mana Khemia 2 - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- White Knight Chronicles - Asmodeusz
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten

cordoba23 [ Centurion ]
hejka wszystkim:) mam małe pytanko. Ma ktos moze linki z gra Final Fantasy VII pl na psx? mam 1 plytke a pozostałych nigdzie nie moge znalesc aby linki dzialaly do 2 i 3 plyty oczywiscie po polsku. Grałem kiedys w ta gre chyba w 1998 roku i od razu sie w niej zakochalem .. chyba jak kazdy bo to co sie dzieje w tej grze to jest cos pieknego;) obecnie gram w FFIX pl na psp i FF XII na ps2;) jesli ktos bedzie dobry to niech pode te linki do VII :) pozdro!;]
yasiu [ Legend ]
cordoba - ffVII na psp kosztuje grosze na PSN, moze warto nad tym pomyslec?
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten
- Final Fantasy XIII - Bodziu
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lux-Pain [NDS] - vorsten
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mana Khemia 2 - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten, yasiu
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- White Knight Chronicles - Asmodeusz
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten

Yancy [ Legend ]
Bodziu ---> Zdobywając platynkę w FF13 - dokonałeś jak dla mnie rzeczy niemożliwej :P Ostatni Final, w którym zrobiłem wszystko co było do zrobienia to FF9. Potem już zawsze coś mi zostawało. Nawet w FF10 nie zaliczyłem wszystkich bossów.
Którą postać najbardziej polubiłeś? Wszystkie były niezłe ale ja najbardziej zaskoczony jestem tym że polubiłem bardzo szybko Fang.
Asmodeusz [ Legend ]
Sorki za spam ;p ale:
Mam na sprzedaz White Knight Chronicles, stan idealny, 150 zeta (wliczajac juz wysylke). Ew. wymiana jesli ktos ma cos ciekawego.
GG: 4615575
koobon [ part animal part machine ]
Wie ktoś, czy coś się dzieje z Final Fantasy XIII Versus? Jakoś strasznie ucichło o tym tytule.
Yancy [ Legend ]
koobon ---> Informacje są nadzwyczaj skromne i chyba nadal wszystkie pokazy są zamknięte. Ale jak się słyszy - termin 3 kwartał 2010 nie jest odwołany póki co :)

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Yancy - polubilem najbardziej chyba jednak Fang, za jej Highwinda LOL, a tak na powaznie, za jej fajny usmiech jak chocobo znajduje treasure ;)
FF13 jest trudna dla ludzi, ktorzy chca grac topornie cos jak ja LOL, wymaxowujac postacie i nadal majac problemy, prawda jest taka, ze ta gra jest na myslenie, nie trzeba miec full wypas sprzetu, wystarczy naprawde taktycznie podejsc do walk a gra sie znacznie ciekawiej i przyjemniej, zyskujac satysfakcje, ze pokonalo sie np. najmocniejszego bossa w grze :) W moim przypadku byl to ostani boss z fabuly kiedy przechodzilem go pierwszy raz bez wypasionego sprzetu i odblokowanego crystarium, prawie dwie godziny z nim walczylem, myslalem juz ze jest to niemozliwe, a jednak po przeanalizowaniu calkowicie walki, znalazlem taki uklad paradigm oraz gear kupiony za 30k gili (3x general belty), ze bez wysilku pokonalem bossa i to na 5 gwiazdek LOL - Who could know - hahaha
Tak tez naprawde mowie Wam wszystko da sie zrobic bez tracenia tylu godzin gry, osobiscie stracilem z powodu niewiedzy, a mianowicie, Dark Matter, Trapezohedronow sie nie kupuje !
Trapezohedrony dosc czesto padaja z zolwi przed skonczeniem misji 64 (a szczegolnie jak wzieta jest misja 63 - a nie wykonana - drop niby wiekszy jest), Dark Matter wypada z niby slabszych zolwi (lol dla mnie byly najtrudniejsze) po skonczeniu Misji 64, Na koncu mialem juz 10 DM i 15 Trapezohedronow, a kasy na upgrady broni nadal nie :D Aha Scarletite rowniez nie kupowac szkoda 100k gili a wypadaja z Sacrifice i to bardzo czesto.
Polecam goraco probowac wszystkiego co sie da od poczatku, farmienie CP totalnie bezsensu, bo kase jak sie zbiera, albo componenty do upgradu to samo wpada.
Tyle ode mnie - have a nice play :)

Yancy [ Legend ]
Bodziu ---> Całą grę i zdecydowaną większość bossów daje się przejść bez maksowania postaci i zabawie z upgrade broni i akcesoriów. Ale ta część bossów jaka mi została z całą pewnością wymaga jednak choćby tylko mocnego podrasowania siatki z ostatniego poziomu. Samo HP jest po prostu bardzo przydatne w większej ilości i trudno bez tego w inny sposób się mordować. Co do reszty... Faktem jest że udało mi się dosyć wcześnie wygrać wiele nieobowiązkowych walk właśnie dzięki taktyce. Moja drużyna przez większość z tych walk składała się z Light, Vanille i Shaza.
Fang po prostu zachowuje się bardzo wiarygodnie od pierwszej chwili i ma w sobie coś takiego - co sprawiło że nie potrafiłbym jej nie polubić :)
Do upgradów jest sporo poradników ale szczerze... nawet nie chciało mi się ich czytać...

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Finala na razie odstawiłem na później, pograłem za to w Resonance of Fate. Mam już za sobą prawie 10h.
Fabuły w tym momencie nie ma, podobno z czasem ma się pojawić, w dodatku bardzo przyzwoita. ;) Kierujemy trójką postaci, która wykonuje misje dla Hunter's Guild. W każdym rozdziale mamy do wykonania jedną misję główną (jeszcze brak jakiegoś fabularnego powiązania) i 3 poboczne (bardzo krótkie i proste).
Na początku wielkie wrażenie robi świat - klimat jest niesamowity, wszystkie lokacje dopracowane w najmniejszych szczegółach, nie bez znaczenia jest tu świetna grafika. Muzyka momentami przypomina mi Arcanum. :)
System walki prezentuje się znakomicie. Po 10h nadal nie rozgryzłem wszystkich opcji, ale powoli się uczę. ;) Tak świetnie przemyślanej walki, oferującej tak wiele możliwości i wymagającej, a przy okazji tak bardzo oryginalnej, nie widziałem w jRPG od bardzo dawna. Wielkie brawa dla Tri-Ace, tym bardziej, że po demie miałem bardzo mieszane uczucia. Szczególnie podoba mi się pomysł z osłonami, które stosują przeciwnicy. Dobranie się do głównych HP przeciwnika nie jest proste, trzeba zniszczyć osłonę lub zaatakować jego odkrytą część - mamy więc do czynienia z czymś w rodzaju stref obrażeń. Poziom trudności rzeczywiście jest wyższy niż obecnie stosowany w grach, ale daleko Resonance of Fate chociażby do Digital Devil Sagi. Większość problemów wynika raczej z niezrozumienia zasad rządzących starciami, po ich poznaniu jest już dużo łatwiej. Trzeba też uważać z szarżowaniem na wroga, do walk trzeba podchodzić bardzo taktycznie i planować wszystkie posunięcia (trudno nawet opisać wszystkie opcje, bo jest ich tak wiele). Sam system walki przypomina mi trochę Valkyria Chronicles. :)
Oryginalny jest również system rozwoju postaci. Podnosimy poziomy dla dwóch rodzajów broni i granatów, ich suma daje poziom postaci. Bardzo fajnie wyszło ulepszanie broni, zakładanie tych wszystkich celowników i magazynków ma przełożenie na walkę, wszystko widać w statystykach.
Poza tym znajdujemy tutaj wszystko to, co powinno być w jRPG - mapa świata (też oryginalna i stanowiąca dla mnie nowość), NPC, z którymi można rozmawiać, sklepy, nocowanie w domu, arena (i 500 walk do stoczenia). Niby nic takiego, ale od pewnego czasu elementy te powoli jakby wypadały z gatunku, czego kulminacja nastąpiła w FFXIII. :(
Nie sądziłem, że ta gra tak mi się spodoba, bardziej niż Valkyria Chronicles, Eternal Sonata i ostatni Final. I cały czas jest coraz lepiej, dochodzą kolejne opcje, nowi przeciwnicy, mapa się rozrasta, wkrótce pewnie dostanę następne bronie. Warto się Resonance of Fate zainteresować.
vorsten [ Konsul ]
Tak, RoF robi świetne "pierwsze wrażenie", jednak ma też pewne mankamenty, które uwidoczniają się po pewnym czasie. Np. lepiej by było, gdyby na mapie świata poruszałoby się jednak modelem postaci, a nie jakimś kursorem. Walki z czasem nudzą, choć ciągle trzeba być czujnym w nowych lokacjach. Nawet niektóre mobki na mniejszym lvl mogą dać w kość (mam około 3x 43 lvl), zwłaszcza jak mają ataki statusowe. Rozwój postaci jest słaby, prymitywny wręcz, trochę ratuje go system custromizacji broni, które znacząco wpływają na statystyki. Warto szkolić postacie systematycznie we wszystkich broniach, co jednak w przypadku granatów jest bardzo drogie. W miastach i innych lokacjach neutralnych (wolnych od walk) nie ma opcji obrotowej kamery, więc nie można zbyt dużo popodziwiać. Dla przykładu siedziby kardynałów (których jest wielu) są ukazane z tej samej nieciekawej perspektywy, więc na pierwszy rzut oka wyglądają tak samo (a szkoda, bo przy tej grafice fan architektury mógłby długo cieszyć oczy). Wszystkie lokacje w tym miasta są bardzo klimatyczne, ale jednak bardzo małe. Walki rzeczywiście można rozgrywać na wiele sposobów, bo np. przy wielu przeciwnikach liczy się kąt, pod którym się go atakuje (nie z każdej strony ma osłonę), na jaki rodzaj broni jest bardziej podatny, czy nie stoi gdzieś obok niego wybuchowa beczka, mina, czy atakujemy z ziemi, z wyskoku, używamy tri-attack itp. Możliwości jest dużo, pewnie więcej niż w VCh,mobki także są ciekawie zaprojektowane, zwłaszcza te późniejsze. Jednak już pole bitew wieje nudą, jest przykre dla oka (ofc nie zawsze), bardzo ograniczone i w ogóle smutne. Walki z bossami ratują trochę sytuację, jednak mogło być lepiej. Ubrania postaci są bardzo zróżnicowane, ale każdy bohater ma tak naprawdę tylko dwa modele strojów (nie licząc dodatków typu okulary itp.) na które nakładana jest inna tapeta, ale to już czepianie się bo system strojów widocznych nawet w cut scenkach to ogromna zaleta gry. Zresztą o innych zaletach pisałem w dwóch postach gdzieś wyżej, w tym chciałem się skupić głównie na wadach. Ogólnie gra jest świetna, zwłaszcza jak się gra w nią na zmianę z FF13 i SO4, wtedy ciężko się którąkolwiek z nich znudzić, bo wszystkie trzy są znacząco różne. Żadna z nich nie jest idealna, ale fakt, że łatwo wskazać cechy które należałoby w nich poprawić, aby takowym się stały, oznacza, że niewiele im brakuje. Mało tego, te trzy gry wzajemnie się uzupełniają i po prostu radzę grać w nie na zmianę. Jednak bez sprzecznie z tych trzech pozycji FFXIII jest największą produkcją, więc jak ktoś miałby wybierać między nimi, to osobiście doradzam finala.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Powiedzcie mi co sadzicie o Etrnal Sonata ? Zamierzałem ja kupic, warto ? Jaki tam jest system walki, czy typowa zrecznosciowka czy trzeba troche pomyslec ?
wysia [ Senator ]
Bodziu --> Ja wlasnie pare dni temu zaczalem, na razie dopiero 10 godzin na liczniku, ale gra sie zacnie, system walki bardzo fajny, niby sterowanie 'reczne', ale zdecydowanie trzeba troche pokombinowac. Choc nie wiem jak bedzie pozniej, bo styl walki zmienil sie mocno juz dwa razy - za kazdym razem, gdy druzyna wchodzila na kolejny 'party level' (roznice takie, ze np na poczatku czas na ruch w kazdej turze uciekal tylko gdy rzeczywiscie cos sie robilo, pozniej zaczynal uciekac rowno z pierwsza akcja, a teraz zaczyna mi biec, gdy tylko rozpoczyna sie tura, wiec trzeba planowac ruchy jakby 'z gory' - nie jest to wielki problem, a przynajmniej sprawia, ze walki sa bardziej interesujace, bo ogolnie sa dosc proste):)
W ogole gra swietna, nie wiem, czy nie gra mi sie w to lepiej, niz w FF13 (poszlo na polke na razie przynajmniej - formalnie ukonczone, ale bez zaliczonych jeszcze kilku misji, nie wspominajac o robieniu gwiazdek), grafika niczym nie ustepuje, a i fabula jakos bardziej przystepna i zrozumiala, i postacie przyjemniejsze..

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Wysia - graficznie fajnie wyglada basniowo i kreska malowane ;) Na allegro mozna kupic juz za 130zl, wiec sie zastanawialem. Co prawda rozgryzam SO4, wiem ze bedzie fajna, ale troche skomplikowana dla mnie, BEAT - nie wiem jeszcze czym to sie je, Bonus board kolejne cudo. Generalnie musze nad tym posiedziec, bo jakie na poczatku osy mnie ownuja O_O

dranzer8 [ EXTERMINATE!!! ]
Krótka piłka:
Czy gracz który jest zielony w jrpg poradzi sobie w Resonance of Fate?
vorsten [ Konsul ]
Na początku RoFa jest możliwość udania się do areny, gdzie jest dostępny tutorial. Nie jest on jednak zbyt szczegółowy, ale pozwala posiąść wiedzę, która powinna wystarczyć na przejście gry. Jednak ktoś kompletnie zielony w jRPGach może nie tyle mieć problemy z poradzeniem sobie z RoFem, co po prostu ta gra mu nie podejdzie. Nie jest to tytuł, który polecałbym na rozpoczęcie przygody z tym gatunkiem gier, bo też jest on dość oryginalny nawet jak na jego standardy. Ja jestem w tym momencie gdzieś w 6/7 chapterze. Dopiero tu, na poziomie 11 wieży, plansze z losowych walk zaczynają być ciekawe i wciąż można się czegoś nauczyć z systemu walk.
koobon [ part animal part machine ]
Zielony gracz lepiej zrobi jak wybierze FFXIII.
vorsten [ Konsul ]
Bodziu - co do SO4, to na początku mi także ciężko było połapać się w tych bonusach itp. Pewnie dlatego, że mając jedynie 2/3 postacie trudno zaobserwować pewne zjawiska. Ogólnie BEAT ma 3 rodzaje, nie pamiętam nazw, ale jeden jest ofensywny, drugi neutralny, a trzeci defensywny. Pierwszy i trzeci z wymienionych w tej kolejności, mogą być rozwijane, aż do 20 lvl dla każdej postaci i dlatego należy wybrać między tymi dwoma. Najlepiej bez zmian doexpować wybrany BEAT na 20 lvl i zmienić go na drugi z rozwijalnych. BEAT neutralny nie dostaje EXPa, ale łączy w sobie statystyki z dwóch innych BEATów. Ustawia się go zapewne dopiero, gdy 2 inne są już wymaxowane na 20 lvl lub przed walką z trudnym bossem, gdy jeden z beatów ma już 20 lvl a drugi jest rozwijany. Uzyskamy w ten sposób trochę silniejsze postacie. Ogólnie system BEAT jest alternatywnym dodatkiem do właściwego levelowania postaci, fajnym bo dużo częściej nasze postacie dostają boost'a do statystyk w postaci awansu na kolejny lvl. Co do Bonus Board'a, to napełnia się on polami, które mogą mieć jeden z czterech kolorów. Na etapie, w którym jestem pasek BB ma 14 pól, nie pamiętam czy tak było od początku. Napełnia się go finishującym atakiem na danego mobka (atakiem, który zabija), a kolor jaki otrzymamy zależy od rodzaju tegoż ataku. Jeżeli zabijamy stworka atakiem specjalnym, to otrzymamy czerwony board (+10% do regeneracji MP/HP po walce), jeżeli będzie to atak krytyczny to niebieski board (+10% do EXP) itd. Warto tez zrozumieć opcję Fury (uruchamianą kółkiem na padzie), gdyż nie trzeba napełnić całego paska, aby mieć korzyści. Otóż w momencie ładowania, gdy jeden z przeciwników weźmie nas na celownik, należy wtedy ruszyć się w prawo/lewo aby wykonać ruch specjalny i znaleźć się za plecami przeciwnika z opcją 100% uderzenia krytycznego.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - wciagnal mnie SO4 jak nie wiem, choc po FF13 to mi sie nie chcialo grac, jakos grafika slabsza itp, ale w miare rozwoju to fabula nawet fajna i jest co zwiedzac, sa questy, sama walka, a jest jes naprawde duzo, nie wydaje sie nawet uciazliwa, wiecej, wczoraj dla przykladu latalem z calym naladowanym BB gdzie mialem 11 (czyli 110% FOLi) bijac moby w citadeli zdobylem 50k FOLi LOL i nawet sie nie nameczylem, co do ladowania, nie wiem jak to jest staram sie dowiedziec, ale na pewno ambush laduje ten krysztal z expem :] Reasumujac bardzo fajna gierka, milo naprawde sie gra i o to chodzi przeciez :)

Kosmitus [ Pretorianin ]
Wszyscy gadają o FFXIII i innych nowych tytułach a ja jak zwykle z tyłu. Brak którejś z obecnie panujących konsol robi swoje :(
Ale za to znów mogę wpisać na listę dwie kolejne gry z PSP, Jeanne D'arc i Valkyrie Profile: Lenneth. Jeanne była świetna ale jak na mój gust zbyt łatwa się robiła z biegiem czasu.
Lenneth prawie identyczna z pierwowzorem z PSX. Grafika nieco poprawiona (brak pikselozy), świetne renderowane wstawki filmowe, w tym jedna która nieco mocniej łączy fabułę z VP 2: Silmeria na PS2. Szkoda tylko że nie zostawiono starego intra w stylu anime, choćby jako bonus, tylko też zastąpiono go renderowanym filmikiem. Mnie to stare intro naprawdę się podobało:
A właśnie, grę naprawdę warto przejść z najlepszym zakończeniem, które jest tak naprawdę jedynym właściwym.
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle - pasterka, cRaven, vorsten
- Dark Cloud 2 - cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten
- Final Fantasy XIII - Bodziu
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton
- Front Mission - vorsten ,cziken
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987
- Grandia 1 - BoyLer, Floone
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon, Kosmitus
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun., Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lux-Pain [NDS] - vorsten
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mana Khemia 2 - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś
- Pokemon Yellow - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539
- Pokemon Platinum - Damian1539
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw
- Soul Nomad - Asmodeusz
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten, yasiu
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- White Knight Chronicles - Asmodeusz
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten

Kosmitus [ Pretorianin ]
Nie jestem pewien czy kogoś w tym temacie to zainteresuje, ale odkryłem że na PSP można znaleźć wykonane przez fanów porty kilku ciekawych Visual Novel. Jak na razie udało mi się dorwać Tsukihime. Do małego ekranu PSP czcionka mogłaby być nieco większa ale tak poza tym to zapowiada się świetnie.

el.kocyk [ Senator ]
doszedlem w koncu do Gran Pulse, 2 misje wykonane, ale w 10 rozdziale wynudzilem sie straszliwie
moze ktos mi poradzic co teraz robic? czy latac i kazda misje wykonywac na 5 gwiazdek? ile farmic? w sensie co powinienem miec (level, bron) gdy w koncu zdecyduje sie pojsc do tej wioski Vanille i Fang? czy tez po tymjak tam pojde nadal bede w Pulse?
ogolnie to chodzi mi o porady ile tu spedzic czasu by pozniej bylo milo i przyjemnie:)
czy siedziec tu az wymaksuje po te 3 glowne drzewka kazdej postaci? cos slyszalem ze teraz moge i tak tylko do max 5tego poziomu? to moze siedziec az wymaksuje 6 drzewek? tylko czy nie umre z nudow:)
no i jeszcze jedno - gdzie mozna pofarmic na kase i upgrady najlepiej? i czy upgradowac tylko podstawowa bron (tak robie do tej pory) czy moze jakies inne? i nie umiem sie zdecydowac, czy ladowac w upgrade akcesoriow, warto?
vorsten [ Konsul ]
Ja po przyjściu do GP, poszedłem dalej z fabułą, aż do dużego bossa (chyba rozdział dalej) bez zabijania go. W ten sposób przyjemnie dolevelowałem postacie (bo wciąż fabuła była), ale nie odblokowałem kryształów, więc po powrocie łatwo było zdobyć 5 gwiazdek na każdej misji. Robiąc te misje odblokowałem chocobo i bronie na 2 lvl. Teraz farmuję kasę i Trapzblebleble na dużych żółwiach, ale mało gram więc topornie mi to idzie. Wypadło mi z tych żółwi wszystko oprócz tego co farmuję... Zabiłem też tego Bossa na koniec 12 rozdziału (lub jedenastego, nie pamietam), więc odblokowałem wypaśne skille takie jak death, one man army, highwind itp. ale zrobiłem to już po zrobieniu ~30 misji na 5 gwiazdek. Trzeba pamiętać o tym, że im mamy wyższy lvl kryształów tym trudniej wbić 5 gwiazdek na słabszych bossach.
el.kocyk [ Senator ]
a jak pozniej jest z powrotem do GP? mozna kiedy sie chce?
i jedna wazna sprawa, kim gracie? ja przyzwyczailem sie do Light, Hope jako SYN/MED i Vanille jako SAB/MED ale to chyba slaby team:)
Trzeba pamiętać o tym, że im mamy wyższy lvl kryształów tym trudniej wbić 5 gwiazdek na słabszych bossach. o ktorych bossach tu dokladnie mowa?
vorsten [ Konsul ]
a jak pozniej jest z powrotem do GP? mozna kiedy sie chce?
niektóre misje odblokowują teleporty, dzięki którym łatwo podróżuje się po znanym świecie, ale ja poszedłem do OV(nie mogę Ci zdradzić nazwy bo jest to pewnego rodzaju spoiler) i wróciłem na główny obszar GP na piechotę (wykonując dostępne po drodze misje). Przy okazji walk wpada też trochę CP, co także się przydaje.
i jedna wazna sprawa, kim gracie
Najwięcej grałem Fang (main)+Sazh+Light, potem starałem się każdym po trochę (jest sporo dobrych ustawień), a teraz przy farmieniu żółwi muszę biegać Vanille jako main, bo mam tylko 6-7k HP i muszę wzywać Eidoliona, aby mieć więcej okazji do rzucenia death.
o ktorych bossach tu dokladnie mowa?
O bossach z misji, tych słabszych, bo mając wysoki lvl kryształów musimy na przykład zabić bossa w 10 sekund, a będąc parę lvl słabszymi mamy np 2 minuty na zabicie go. Jest jakiś dziwny przelicznik w tej grze, dlatego lepiej próbować robić misje jak najwcześniej, jak się uda to też jest pewna satysfakcja.
Wyfarmiłem na żółwiach już ponad 2miliony gili i nadal żaden trapbleblezord nie wypadł... niedługo go po prostu kupię...
el.kocyk [ Senator ]
ok, dzieki za odpowiedz
teraz juz kumam o co chodzi z tymi bossami i levelem i czasem...
ja jestem jakis slepy, ale poszedlem do 3 misji i za cholere nie widze pieprzonej gwiazdki oznaczajacej cel misji...
ja jestem na 3 levelu crystarium, mam max 2k HP, wiec chyba troche jednak pofarmie|porobie misje...
el.kocyk [ Senator ]
nie moge edytowac - widze ta gwiazdke, ale ona jest w poprzedniej lokacji, gdy tam ide to znika...
vorsten [ Konsul ]
Jeżeli mobek z misji (gwiazdka na mapie) jest w innej lokacji to na mapie pokazane jest z którego wyjścia skorzystać, aby do niego dotrzeć.
Z innej beczki, czy ktoś zna jakąś dobrą stronę/y (gdzie jest ich dużo i nadal dodawane są nowe) z translacjami do japońskich gier z psx'a? Sporo świetnych gier nigdy nie zostało wydanych poza rynek skośnookich, a skoro są już tłumaczenia do gier ze snesa, gba itp. to może ktoś nadal się bawi w fanowskie tłumaczenia. Zależy mi na takich tłumaczeniach jak do black matrix zero i plus, saga langrisser, arc the lad i wiele innych.

pasterka [ Paranoid Android ]
skonczylam FFXIII jakis tydzien temu i stracilam narazie serce do tej gry, moze jeszcze kiedyus sie wezme za robienie achievementow. Ale narazie w przyplywie nostalgii gram w Might & Magic VII :-)
el.kocyk [ Senator ]
kolejne pytanie:
gdzie najlepiej pofarmic CP? znalazlem te dwie bestie walczace, rozwalam je w 1:25 srednio (1:15 rekord), niestety zawsze behemot mi sie zmienia w mocniejsza odmiane z 756k zycia;/,
daje mi to 6600 CP na okolo 2 minuty, czy jest cos lepszego w tym momencie (HP moje postaci maja max 3200)
Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - imho najlepszy spot:
Paczka mobow The Archylte Steppe - Northern Highplain w pobliżu wejscia
do Mah'habara sa tam dwa moby walczace ze soba.
Wejscie w walke z nimi wymusza zawsze Preemptive oraz ich wartosc zycie jest rowna polowie :)
Ważne aby Behemota zabic pierwszego a na obydwóch zrobic staggera.
Po zabiciu resetuje sie te moby idac do save pointa, obok sa tez 3 grupki wilkow, ktore mozna tez odpowiednio preemtiwowac :)
el.kocyk [ Senator ]
no te dwa wlasnie zalawtiam teraz 1:10 za 6600, ale kurde nawet na 3 poziomie crystarium to ciagle jest strasznie malo bo juz kukli kosztuja i 10k za jedną czasem...chce zrobic kazdemu max 3 level w 3 glownych profesjach bo wiecej to chyba umre z nudow,nabije po prostu ruszajac fabule do przodu no chyba ze zachce mi sie misje porobic
el.kocyk [ Senator ]
walka juz zajmuje mi okolo 48 -50 sekund, kazda postacia mam w 3 rolach 4 level, nie moge sie dalej rozwijac, czy lepiej pojsc dalej z fabulą czy porobic sobie troche misji?
jak na razie mam tylko 2 zrobione, czyli biednie...
vorsten [ Konsul ]
najprawdopodobniej jesteś w stanie zrobić spokojnie misje 1-8 oraz 10-20 jeżeli tylko są dostępne (odblokowują się niekoniecznie we właściwej kolejności). Misje 21-30 są dostępne tylko jak pójdziesz dalej z fabułą, są to zresztą misje obowiązkowe do popchnięcia historii dalej.
Od tygodnia nie włączyłem ps3, nie mam jakoś ochoty, ani na FF, ani SO4 czy też RoF, nie mówiąc już o innych tytułach. Miałem zamiar poemulować sobie trochę psx'a, jednak nie znalazłem angielskich translacji do kilku które mnie szczególnie interesują. Black Martix 0 ma jedynie przetłumaczone "menu", a już 4 lata temu widziałem, że ktoś się zabierał do tłumaczenia. No cóż pewnie era fanowskich tłumaczeń już się skończyła, a przynajmniej jeśli chodzi o psx. Zawiedziony odpaliłem jedną z moich ulubionych gier taktycznych na GBA, a mianowicie SRT:OG (lub SRW:OG) i wciągnęło mnie bez reszty, dokładnie jak jakieś 3 lata temu ;] Dobija mnie jednak fakt, że SRW:OG na ps2 nie wyszło (nie wyjdzie) w wersji językowej dla ludzi ;[

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - a ja namietnie pykam w SO4, coraz bardziej mi sie podoba :) Swietna jest, z niektorych CSow mam taka polewke jak w zadnej grze :] Merry po prostu ownuje wszystko, walki sa coraz trudniejsze, nie jest to zwykle walenie mobow, trzeba juz jakas strategie obrac, ktos ma healowac a ktos naparzac, ogolnie z poczatku podobala mi sie Reimi, jak tylko dodalem jej crita, a teraz po prostu Merry jest zarabista, potrafi tak grzmotnac, ze 4cyfrowe liczby dmg sie pojawiaja i to na 28lvl :), choc sama jest tak krucha ze jak 4 moby na nia siada to nie moge sie podniesc i padam na twarz :/ Reasumujac, gra naprawde fajna, choc na poczatku napalilem sie na platynke to teraz dalem sobie spokoj, bo bym chyba nie zmeczyl tego grindu, nie mowiac ze prawdpodobnie sie nie da tego zrobic za jednym przejsciem ;) - chyba, ze potem bedzie mozna przyzwac jakos moby, ktore wystepuja tylko raz w grze :) We'll see ...
el.kocyk - ten sposob co ci podalem jest najszybszym expem czy tez nabijaniem CP, nie licz ze potem, gdzie na kazda kulke jest jeszcze wiecej bo okolo 120k, bedzie lepiej :) Osobiscie nie lubie takiego grindu, dlatego w tym miejscu zwiedzalem okoliczny tunel, bijac po drodze wszystko, a mozna sie tam naprawde nadziac, jest taki mobek co ... ok za duzo juz powiedzialem, ale ostrzegam powoli i czesto save'uj :) A misje to spokojnie pykaj az do 20, reszta jest dopiero przy kontynuacji fabuly, tak jak juz Vorsten napisal.
Aha, 7 misje powtarzalem do bolu az zdobylem 3 tetra tiary (nie crown), ktore wymaxowalem a potem dismantlowalem 4 iron belty a nastepnie owa tiare otrzymujac fajne butki, ktore ci pomoga troche w tych walkach z mobami :) polecam goraco je zdobyc. Przy okazji zdobywa sie bomb cory, ktorymi mozna spokojnie upgradowac kazde akcesora albo sprzedac za niezla kase :) jak na ten etap gry.
el.kocyk [ Senator ]
Bodziu - dzieki za odpowiedz, juz ruszylem z misjami troche mam 1-5, y i 8 chyba i poszedlem z fabula do przodu bo juz nudzilo mi sie lekko.
nie chce mi sie jakos szalenie wczytywac w upgreadowanie, dismontowanie i ogolnie w te wszystkie itemki,jakos to olewam,moze pozniej cos z tym zrobie
natkalem sie na 1 wroga, ktory pokonal mnie 2 razy pod rzad, a byl to Jurgenauts czy jakos tak...moze dzis sie z nimjeszcze raz zmierze, jak nie dam rady to go zostawie i wroce za jakis czas do niego:)
el.kocyk [ Senator ]
jestem w 13 rozdziale, 2 save-point, czyli niedaleko
pojawily sie teleporty do GP, do (chyba) 12 rozdzialu a 3 nie dziala
poszedlem dalej bo nie chce wracac teraz do GP, ale mam nadzieje, ze pozniej (po skonczeniu fabuly) bede mogl?
czy moze ktos napisac, ile mi zostalo jeszcze? tak mniej wiecej chociaz...

Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - 13 rozdzial to prawie koniec fabuly ale nie gry ;), w tym pomieszczeniu co sa teleporty jak wykonasz zadania to dostajesz sie do koncowego bossa a potem koniec - potem mozna zapisac gre i dalej tego sava wczytac odblokuje sie kolejny poziom crystarium :) Have Fun !
SO4 mnie tak wciagnelo jak nie wiem co, teraz z perspektywy czasu uwazam ze jest to jedna z najlepszych gier jakie gralem, nie zaluje ani jednej zlotowki - godnie bede ja polecal wszystkim :)
el.kocyk [ Senator ]
powiem szczerze nie mam juz sil na ten 13 rozdzial

Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - z calym szacuneczkiem, ale ta gra to nie jest pojscie z wymaxowanym crystarium i bicie latwo mobow, wlasnie mi dlatego sie podoba ta gra, bo mimo pelnego crystarium i nawet niezlego sprzetu mamy problemy, STRATEGIA w tej grze to podstawa, na ostanim bossie siedzialem 2 godziny az zalapalem strategie/sposob jego pokonania i to od razu na 5 gwiazdkach :) Sa trudniejsze rzeczy niz te moby przed samym finalowym bossem, zobaczysz to w trialu o zdobywaniu 5 gwiazdek za misje to nawet nie wspomne, albo o niby nie pozornym kaktusie LOL ile ja tam sie nameczylem O_O aby 5 gwiazd osiagnac, ale to i tak nic w porownaniu z SO4 tutaj juz jestem przy koncu, moby napierdzielaja jak nie wiem co, a co dopiero z dodatkowymi dungeonami po ukonczeniu rozgrywki, jak czytam to mi sie wlosy na glowie jeza ;) szczegolnie ze wersja PS3 jest o wiele trudniejsza anizeli ta z XBOXa, "klockarze" jak zwykle maja latwiej ;)
el.kocyk [ Senator ]
bodziu - ale mi nawet nie chodzi to, ze ze moby sa trudne, ja wiem, ze strategia jest wazna bo czesto jest tak, ze dostaje lanie a gdy dopasuje strategie to mam 5 gwiazdek z palcem w dupie:)
raczej chodzi mi o to, ze nie widze sensu w 13 rozdziale, zadnego uzasadnienia fabularnego dla tego calego biegania i tluczenia potworkow, wczesniej to mialo sens, gdzies tam szlismy i cos robilismy, nawet misje w wiezy byly bardziej sensowne i uzasadnione niz to co widze teraz
a kaktusa widzialem na GOLu chyba i faktycznie jest masakryczny:)
el.kocyk [ Senator ]
skonczylem FFXIII
zawiodlem sie na koncowce, caly 13 rozdzial to wg mnie porazka a samo zakonczenie durnowate i nie dajace w ogole satysfakcji
dwie ostatnie walki z to jakis pryszcz, nastawialem sie na ciezka walke i gralem defensywnie, dlatego dostaklem 4 i 3 gwiazdki, ale ani razu nie zginalem nawet a same walki trwaly krociutko
z checia pogadalbym z kims na gg/gtalku o zakonczneiu, fabule itp, jesli bodziu mozesz sie odezwac bede wdzieczny:)
wgralem save zeby zobaczyc jak bedzie i widze, ze

Bodziu [ Lord Ironfist ]
el.kocyk - dobrze myslisz - musisz sie cofnac :)
Kurde ale mnie SO4 wciagnal, dzis skonczylem o 4:00 nad ranem, nie wiem jak w pracy wydole O_O No dawno zadna gra mnie tak nie wciagnela, a tu masz "babo placek" ;) Swietna gra i hardcore jak dla mnie bo 4 godziny gry bez save pointa LOL :D No to teraz zostal mi juz tylko postgaming a jest co robic.
el.kocyk [ Senator ]
odpuscilem po skonczeniu FFXIII i zaczalem RoF
skonczylem prolog, ale musze przyznac, ze losowe walki zdarza mi sie przegrac
czy jest moze jakas dobra taktyka na poczatek? bo rozumiem z czasem mi to bedzie lepiej szlo:)
ale podoba mi sie gra strasznie, w takim Finalu to pierwsze 5-7 h nie dalo sie przegrac walki a tu juz 3 razy dostalem w dupe...
zeby nie bylo, tutorial skonczylem i w nim pieknie mi wszystko idzie,a le tutorial to nie to samo co prawdziwa walka...
a gdzies doczytalem, ze mozna na arenie walczyc i expic, czyzby dopiero po wyjsciu z prologu? ja na razie nie wyszedlem, choc 5 misji skonczylem i moglbym teoretycznie...
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Nie pamiętam, czy można walczyć w prologu na arenie, ale chyba nie. Na początku gra sprawia wrażenie trudnej, ale po kilku rozdziałach jest już dużo lepiej.
Kilka porad:
- warto walczyć na arenie, jak tylko pojawi się taka możliwość, chociażby po to, aby na początku zrozumieć dobrze ten system walki
- główna zasada - najpierw walimy w przeciwnika SMG, później normalnymi pistoletami (wtedy już jeden strzał wystarcza)
- trzeba uważać, z której strony atakujemy przeciwnika, często warto też korzystać z Hero Action (choć na początku jest to bardzo ograniczone, dopiero po kilku rozdziałach można poszaleć, co zresztą bardzo ułatwia walki)
- nie należy zrażać się do pierwszego dużo bossa :), mi wydał się nie do pokonania, ale taktyka jest jedna - najpierw SMG, później pistolety i nie atakować na ślepo, strzelać pistoletami w miejsca, które zostały już potraktowane SMG, boss szybko padnie :)
- jeśli uznamy, że brakuje nam HP, bardzo łatwo jest podlevelować postacie, po prostu zamieniamy im bronie i lecimy na arenę... i tam nabijamy poziomy dla broni, w której jesteśmy niedoświadczeni
el.kocyk [ Senator ]
Piotrek dzieki
a broni nie moge zmieniac na razie, chyba musze sobie jakas kupic albo zdobyc w inny sposob
a w ogole to wstyd mi, ze przegralem te kilka walk, teraz sobie ciut powalczylem i te poczatkowe sa strasznie latwe jednak jak juz sie wie co robic:) w 1 turze wlasciwie kazda wygrywam a czasem nawet nie kazda postacia musze sie ruszyc:)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Ze zmianą broni chodzi mi o to, że Vashyronowi (czy jak mu tam) zabierasz pistolet i robisz zamianę na SMG z Zephyrem. Obaj są na pierwszym poziomie nowej broni i błyskawicznie awansują (czyli poziom postaci też leci w górę). Później powrót do standardowego ustawienia. To samo z granatami, ale sprawa jest o tyle cięższa, że te jednak kosztują, ale np. walkach z bossami nie dość, że się przydają, to właśnie wtedy bardzo łatwo i szybko można nabijać ich poziomy. :)
Ze zdobyciem nowych egzemplarzy broni jest raczej ciężko. Jeden pistolet można kupić chyba w sklepie za całkiem sporą sumkę, początkowo raczej nieosiągalną. Reszta dochodzi dopiero od 5-6 rozdziału.
el.kocyk [ Senator ]
Piotrek - bossa pokonalem za 2 podejsciem:) fajny skubaniec byl, coraz bardziej podobaja mi sie te walki!
nie bardzo tez wiem o co chodzi z powtorkami, placi sie za zwykle retry okolo 200 a za ta druga opcje ponad 20k, czyli szalenstwo, ale nie wiem co ona wlasciwie daje, moze Ty wiesz?
mam pytanie - jak na tablicy nie ma misji, tzn, ze wszystkie w chapterze juz sa zrobione? w chapter 1 byly 3, czyli ciut malo a moge juz przejsc do drugiego
i pytanie o Station Hex - mam w jednym kolorze, ale za cholere nie znalazlem miejsca gdzie moge go polozyc...czy dobrze zrozumialem, ze jak go poloze to bede mogl w tym miejscu zrobic save i odpocząc? i ze mozna ta energy ,ktore z niego wyrosnie pozniej w jakis sposob zlikwidowac? ale ze zlikwidowanej nie zrobi sie z powrotem station hex (to po co likwidowac?)? dobrze kumam czy wszystko pomieszalem?:)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
W sumie nie umiem na Twoje pytania odpowiedzieć. Z tymi Station Hexami nic do tej pory nie robiłem, tzn próbowałem położyć, ale nic to nie dało. Być może najpierw trzeba położyć hexa w kolorze Station Hexa, a dopiero później samego Station Hexa? Nie wiem, trzeba z tym pokombinować...
To samo jeśli chodzi o powtórki, nie próbowałem tej drugiej opcji, za dużo kasy to kosztuje. :)
Co do misji to chyba nie ma ich więcej niż 3-5, przynajmniej w początkowych rozdziałach. Warto jednak wrócić do gildii przed końcem rozdziału i zobaczyć, czy coś nie przybyło, bo zdaje się, że nie wszystkie zadania pojawiają się od razu.
W tej chwili mam przerwę od Resonance of Fate, na liczniku około 20h i chyba 5-7 rozdział? Skończę Darksiders i wracam do RoF. :)
el.kocyk [ Senator ]
ok, czyli Station Hexy sa na razie zagadką
i mam juz ostatnie 2 pytania - walki na arenie - jak przejde do nowego rozdzialu to pojawia sie nowe? ja mam teraz mnoznik 1.99 od kilku walk, ale one sa ciagle za latwe, wiec pewno dopiero w drugim chapterze pojawia sie nowe?
no i ostatnie w koncu - korzystasz z itemow w czasie walki? jakies apteczki i inne jak rescue hex czy jakos tak? ja jeszcze nigdy nie uzylem, i zastanawiam sie jak to dziala? jak uzyje np apteczki i nie zrobie nic innego tez zuzywam ten hexik z dolu? - EDIT - juz widze, ze jak po prosru sie ruszamy to nie znika nam bezel, tylko o ytym jak zaatakujemy lub po kwadracie, czyli hero action...
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Tak, na arenie z czasem dochodzą walki. W 4 lub 5 rozdziale dojdzie ich bardzo dużo. W sumie ma ich być 50 i każdą trzeba wygrać 10 razy (jeśli ktoś chce grę wyplatynować). :) Niektóre są bardzo trudne na danym etapie gry. :)
Raz próbowałem użyć apteczki, później zrezygnowałem z tego pomysłu, bo niewiele mi to dało. Być może umiejętne korzystanie jest opłacalne, na razie jednak udawało mi się spokojnie iść do przodu bez apteczek. Te hexy z dołu potrzebne są tylko do Hero Actions, apteczki i w ogóle przedmioty z nich nie korzystają.
Rescue Hex pozwala chyba uciec z labiryntu na mapę świata. Raz nawet użyłem, bo nie chciało mi się wracać całej drogi. ;)
Korzystałem też z naboi elektrycznych, ogniowych itp. Bardzo przydatna sprawa, wrażliwi przeciwnicy padają jak muchy. Uratowały mnie zresztą w walce z jednym bossem. :) Jest jeden minus - szybko się kończą, a nowe drogo kosztują (jak wszystko w tej grze).
el.kocyk [ Senator ]
no tak myslalem z tymi apteczkami, ze nie jest latwo:)
ja walki 1 poziomu na arenie gralem ze 20 razy, a inne naboje przydaly misie bardzo przy bosie z 1 chapteru + granaty oczywiscie
podoba mi sie odkrywanie slabych stron wrogow bo choc niektore sa oczywiste (jak robot z wybuchajaca beczka na gorze) to dodaje grze smaczku
el.kocyk [ Senator ]
pogralem wiecej w RoF, glownie na arenie zeby podbic levele, zrobilem do gwiazdki 1,2,3 a 4 do 4-4 i 5 do 5-8
nie chce marnowac lepszej amunicji i granatow na arenie,wiec walcze standardowymi nabojami
nie ma co ukrywac, walki z tymi samymi wrogami sa powtarzalne, ale mimo tego ciagle mi sie podobaja, bardziej niz walki w FF, gdzie taktyki przez pierwsze wiele godzin nie bylo nic a a nic
ciagle nie bardzo umiem rozpoznac co robi w danej chwili przeciwnik, niby mozna wyczytac czy juz moze strzelac czy nie, ale ja jakos tego nie widze
na arenie w rank 5 dwa razy przegralem walke niestety (3k startowego poszlo w diably), ale to tylko blad wynikajacy ze zlej taktyki (dopuscilem do rozproszenia wrogow)
prawie wcale nie korzystam tez z tri-attack, dodatowo nie bardzo umiem walczyc nie korzystajac z kwadratu, czyli ogolnie kazdy ruch kosztuje mnie jednego bezela(czy jak to sie zwie), ale moze kiedys sie naucze:)
ogolnie polecam, bo choc fabularnie nie moge nic powiedziec o grze, to sama walka daje mnostwo frajdy
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Ja z tri-attacków zacząłem korzystać bardzo późno, gdzieś po kilkunastu godzinach dopiero. Owszem, są przydatne, ale bardzo łatwo je schrzanić - wpaść na przeszkodę. :)
Fabularnie gra jest bardzo nietypowa. Podobno do samego końca opiera się na tych małych filmikach pomiędzy rozdziałami i wykonywaniu misji. Ludzie przyrównują ją do anime Cowboy Beepop (kiedyś tam widziałem fragmenty jakichś pojedynczych odcinków, ale niewiele pamiętam).
Mnie w tym momencie gra trochę znużyła. Najpierw zachłysnąłem się walką, poświęciłem jej masę czasu, 20h minęło, a tu w sumie niewiele nowego zostało już do roboty. I jeszcze z 10 rozdziałów do przejścia. ;) Dlatego na razie grę odstawiłem i zrobiłem sobie przerwę.
el.kocyk [ Senator ]
czyli widze, ze grasz jak ja, wolno:) ja mam 8 h i jestem w 2 chapterze, teraz pojde w koncu do tej elektrowni, pewno jakis fajny boss na koncu bedzie
a wracajac do takich misji konczacych - jest mozliwosc zrobienia save w jej trakcie? tzn jak juz sie jest w tych jak oni zwa "dungeonach", czyli ciagu pomieszczen gdzie w kazdym walczymy? czy tez musimy na raz przejsc do konca a jak wyjdziemy to trzeba zaczac od poczatku?
ja nie mowie, ze ta gra to jakies cudo i w ogole najlepsza gra na swiecie, mam przeczucie, ze mozna sie znudzic walką za jakis czas (takjak znudzilem sie walka i farmieniem w GP w FF) ale na razie daje po prosru frajde a czego chciec wiecej?:)
zwlaszcza, ze w piatek jade na 9 dni wakacji, wiec odpoczne od niej a pozniej wroce z nowym zapalem!

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Wczoraj obejrzałem sobie po raz kolejny trailer Xenoblade, poczytałem o The Last Story i nakręciłem się na kupno Wii. I teraz pytanie do lepiej obeznanych niż ja w temacie: warto kupować Wii dla tych kilku obecnie dostępnych i kilku zapowiedzianych tytułów? Na razie w grę wchodziłyby 4 gry: Muramasa (must have), Zelda (bardzo różne opinie i oceny, nigdy nie grałem w nic z tej serii, ponoć Okami, jedna z moich ulubionych gier ever, jest podobne do Zeldy, więc tym bardziej chyba warto spróbować), Tales of Symphonia (zakładam, że to po prostu taki solidny jRPG) i Fire Emblem (jeżeli gra się identycznie jak na GBA to nie trzeba rekomendacji :P). W zapowiedziach, poza wyżej wymienioną dwójką, jest jeszcze nowa Zelda, Arc Rise Fantasia (lada moment premiera w USA), Dragon Quest X i jakieś Talesy.
Aaa, jest jeszcze Monster Hunter Tri. :)
el.kocyk -->
Nie da się sejwować w labiryntach, trzeba przejść całość lub użyć Rescue Hex. I niestety trzeba zaczynać od początku po wyjściu.
Podpisuję się pod tym, co napisałeś o tej grze. Ale co do frajdy, którą daje, to dodam, że z next genowych jRPG żaden inny nie dał mi jej aż tyle (a grałem jeszcze w Valkyria Chronicles, FFXIII, Eternal Sonatę).
el.kocyk [ Senator ]
Piotrek - dopiero dzis zauwazylem, ze w labiryntach da sie zrobic suspend(quick save)
zawsze to cos:) jak sie ma malo czasu jak ja to mozna w polowie drogi do bossa czy tez po prosru gdziekolwiek zrobic suspend i wylaczyc gre...
a walki w elektrowni zaczely byc ciekawe jak pojawily sie machineguny i granaty:)
vorsten [ Konsul ]
Walki w RoF są dużo lepsze i trudniejsze potem, tak gdzieś od 9-12 poziomu w wieży (liczy się z góry na dół). Fabuła tez powoli zaczyna się rozkręcać, ale czuję, że gra się skończy zanim na dobre się zacznie coś dziać ;] Pojawiają się opcjonalne walki, które naprawdę zaczynają być trudne. Opanowanie Tri-attack to podstawa, tak samo jak wiele innych technik walki (podrzucanie mobków w powietrze i naparzanie ich serią z maszynówy w trybie zatrzymania czasu). Ogólnie to do któregoś chapteru nie było problemu z przejściem gry niekoniecznie orientując się jak co działa, a potem to już samo przychodzi. Jednak nawet mi się pobieżnie nie chce opisywać systemu walki w RoF, bo zbyt wiele szczegółów składa się na niego, a te ciężko spamiętać. Powiem tylko, że gdyby walki były mniej liczne a większe (8 postaci vs 30 mobków), to gra by była genialna xD System hexów męczy po pewnym czasie wolałbym zwiedzać "świat" w tradycyjny sposób.
el.kocyk [ Senator ]
skonczylem 2 rozdzial (11h) i jestem zachwycony
tylko jedno mnie martwi - specjalna amunicja(ciezko dostepna) i granaty - nie ma gdzie ich kupic
a ja czasem zapomne ze zmienilem ammo lub ze trzymam granat w lapie i sie marnuje;/
walki juz w 2 bywaja wymagajace, np jak atakuja nas 3 roboty z machingunami i 2 psy to juz nie jest lekko bo te roboty to wytrzymale bestie a scratch damage strasznie szybko im sie regeneruje...
el.kocyk [ Senator ]
troszke sie gubie w zagadnieniu terminali w RoF
czy dobrze rozumiem, ze aby terminal dzialal musi byc podlaczony do jakiegos station hexa? lub tez nachodzic kolorem na jakis inny kolor(jak akurat jest w elektrowni?)a gdy nie nachodzi na kolor to wtedy jakos polaczyc ze station hexem?
i jak potrzeba polaczyc 30 kawalkow to one musza byc jednego koloru?
ale jak polaczyc ze soba dwa terminale by ich efekty sie nakladaly? i ogolnie moze ja wszystko zle rozumiem?:)
vorsten [ Konsul ]
Każdy terminal daje określony bonus, ale tylko wtedy gdy jest "objęty" jakimś kolorem sąsiadujących ze sobą hexów (jednego koloru). Stacje hexów stawia się głównie w miejscach przez które ciężko "przejść" danym kolorem aby połączyć ze sobą kilka terminali. Łączenie na danym piętrze terminali powinno się robić jednym kolorem, wtedy otrzymujemy wszystkie możliwe bonusy na danym obszarze (ze wszystkich terminali). Wybór koloru zależy od danego piętra, bo niektóre piętra są wprost skonstruowane po to, aby użyć tu akurat tego koloru a nie innego. Oczywiście nie jest to przymus, bo te bonusy nie są aż takie extra, a na pewno trzeba sporo pofarmić aby zebrać odpowiednią ilość kolorowych hexów (arena jest do tego idealna, choć ja osobiście farmowałem na random encounterach). Stacje hexów możemy stawiać na pokolorowanych już hexach danym kolorem lub na czystym polu sąsiadującym np. z windą na inny level.
el.kocyk [ Senator ]
cos mi sie zdaje, ze tak na sucho to ciezko to pojac, chyba sam zobacze...ale czytalem, ze mozna polaczyc terminale poprzez pietra i np do areny doprowadzic sobie exp x1.5...ale za cholere nie wiem jak:)
vorsten [ Konsul ]
Hehe, myślałem, że po zakupie 3 rpgów na ps3 w tym roku już nic nie będę kupował z tego gatunku przez długi czas, ale 25.06.2010 odbędzie wreszcie europejska premiera Demon’s Souls w wersji Black Phantom Edition. Sugerowana cena w ultimie to jedyne 170+zeta, więc must have. Mobilizuje mnie to dodatkowo do szybszego przejścia RoFa, FF i SO4, bo od miesiąca prawie nie gram (przejadły mi się jRPGi nowej generacji i wróciłem do starych tj. SRW:OG i SRW:OG2 na gba ;]).
el.kocyk [ Senator ]
dobrze ze DS juz ukonczony (ng+ w polowie zostawiona) lezy na polce bo ciezko byloby z czasem sie wyrobic
ja jesczze mam WKCH do ukonczenia, no i RoF, na obie pewno ze 100 h potrzeba minimum...dla mnie to sa conajmniej 3 miesiace grania...
Asmodeusz [ Legend ]
Pisalem ci wczesniej. Jesli nie bawisz sie w multi na WKCH wystarczy ci 15h. Jesli bawisz sie w multi (troche) to po dodatkowych 15h sie znudzisz. Jesli chcesz platynowac - 500-1000h :)
el.kocyk [ Senator ]
nie ma szans zeby wystarczylo mi 15 godzin, ja nie robie platyn, nie zdobywam trofeow, ale gram wolno, zwiedzam sobie itp, wiec ja licze minimum 30-40 h...
3 rozdzialy w RoF robilem 13 h a pewno da sie w 3 zrobic...
poza tym pisalem, ze w sumie na RoF i WKCH 100 mi potrzeba:)
Asmodeusz [ Legend ]
Dlatego mowie 15 :) Srednia szybkosc + zbieranie wszystkiego (omijajac filmiki) zajela mi okolo 7-8 godzin. Jakbym przebiegal tylko to okolo 4h.
el.kocyk [ Senator ]
ej, ja juz mam 8 godzin jestem po
Asmodeusz [ Legend ]
To chyba cos kolo polowy gry.
A tak btw:
na US PSN kupilem Record of Agarest War. Wlasnie sie zgrywa. Prawdopodobnie bede mogl odsprzedac 2 sloty za 50 zeta sztuka (3x 50 = 150) ale tylko dla osob ktore mnie nie wychujaja, wiec raczej dla tych co znam z GOLa dluzej. Ofc jesli okaze sie, ze nie da sie odsprzedac to "cusz".
Agarest = tactics z tego co widze w stylu Spectral Souls na PSP (od Atlusa). Wiecej info dam jak zgram go i pogram, ale nie powinno byc zle.
el.kocyk [ Senator ]
Asmodeusz - powiedz, ze zartujesz, przeciez jeszcze nic sie nie stalo w tej grze...zanioslem jakies papierki, odnioslem list od wielkiej zaby i tyle...jak to jest polowa gry to naprawde wielka kpina to bedzie i zostana tylko misje do trzaskania...
vorsten [ Konsul ]
Parę miesięcy temu interesowałem się Agarest War, ale nie znalazłem o niej właściwie żadnych sprawdzonych informacji, więc uznałem, że gra jest mierna. Jak ściągniesz i zagrasz to byłoby miło gdybyś opisał ją szerzej. Coś jednak czuję, że to gierka na ~10h.
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Mam Agarest War w wersji PAL, pograłem może z 5h i tak, gra jest mierna. Przynajmniej takie wrażenie sprawia na początku. Co innego jeśli chodzi o długość - raczej nie mniej niż 20-30h. To na pewno nie jest krótka gra. Do rozegrania jest kilka pokoleń bohaterów. :)
Asmodeusz [ Legend ]
kocyk - moze jakas 1/3gry jak sie zastanowie ponownie. Pustynia jest jedna z najwiekszych lokacji, pozniej masz 1 duze miasto, 2-3 lokacje typu "tunel" i jeszcze jedna duza lokacje. Jakas wiocha i to praktycznie wsio.
vorsten - ja szukalem jakis tacticsow. I z tego co widze Agarest wyglada BARDZO podobnie do Spectral Souls. Nie byla to gra najwyzszych lotow - ot takie 7/10. Ale dalo sie grac wiec licze ze Agarest tez wciagnie. Co do czasu - jakies 100 godzin na ukonczenie z tego co slyszalem. Okolo 20 godzin na generacje razy 5 generacji.
Dam znac za jakies 2 dni bo do sciagniecia jest 9 giga wiec troche to potrwa (niby net 6mb wiec przez noc powinno przejsc ale sciaganie z PSN zawsze sie wlecze).
vorsten [ Konsul ]
O teraz już pamiętam czemu nie skusiłem się na Agarest War, chyba Piotrek napisał, że nie warto. Z drugiej strony 20-30h, a 100h to jednak jest różnica, poza tym z systemem następnych generacji bohaterów w grach spotkałem się jedynie raz - w epickiej fire emblem 4 na SNESa (numeracja japońska różni się od angielskiej, gra z resztą nigdy nie została wydana poza kraj szlaczków). Od jakiegoś czasu zamierzam nawet wrócić do FE4, bo od jakiegoś roku jest fanowska translacja na język angielski, ale to dopiero jak przejdę po raz kolejny SRW:OG2 ze wszystkimi sekretami. Co do Agarest War, to ciekaw jestem przede wszystkim tego jaki jest rozwój postaci, trudność walk, no i przede wszystkim szczegóły systemu walk (ilość skilli, taktyk itp.). W taktycznych jRPGach fabuła raczej mi zwisa (na 100% będzie trzeba uratować królestwo/księżniczkę/członka rodziny, a w tym celu będą nam pomagać coraz to nowe postacie dołączające do drużyny pod byle pretekstem), liczy się tu jednak klimat i dialogi. Po screenach z Agarest War dziwie się, że ta gra wyszła na ps3 (DS by to chyba pociągnął), tym bardziej mnie intryguje ta gra.
Z innej bajki, w czerwcu pojawi się nowy front mission na ps3, jednak z tego co się wstępnie zaorientowałem będzie to jakiś action TPS, a nie standardowy tactic. Czekam też na 3 gry na DSa - nie wiem czy zostaną wydane po angielsku, więc nie znam ich angielskich tytułów (poza Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier 2), ale poemulowałem trochę ich japońskie wersje i mogę powiedzieć, że będzie miód ;]

Mikołaj™ [ Konsul ]
Powiem Wam, że jestem zawiedziony Final Fantasy X2. Dawno temu grałem kawałek, rzuciłem w kąt, ostatnio chciałem w końcu to przejść, po świetnej dziesiątce oczekiwałem równie dobrej kontynuacji. Mam 70% na liczniku, ostatni chapter, i tak naprawde mam ochote już olać wszystkie poboczne misje i skończyć w diabli tą grę, już nawet zakończenie 100% mnie nie interesuje, obejrzę na youtube. Motyw objazdów po świecie sprawił, że ta gra przypomina troche Obliviona, jest ogromny świat, można robić wszystko, ale właściwie nie ma co robić. Misje są nuuuuuuuudne, motyw fabularny z Tidusem 1000 lat wcześniej jest ciekawy, tak samo jak z jego "zabawką", Vengnagunem, ale to nie ratuje i tak beznadziejnego klimatu, w ogóle nie czuć jakby dziewczyny, a w szczególności Yuna, robiły co innego niż tylko polowanie na sfery.
Sam system walki, taki miks turowy i realistyczny, nie podoba mi się jednak. Myślałem że to jest fajne, ale jednak nieee. Zmiana dressphere podczas walki? No dajcie spokój, byłem przyzwyczajony do żelaznych zasad, Warrior to Warrior, a nie na życzenie złodziej, mag czy Krupier w kasynie (tak mi się lady luck kojarzy :P). Niby uniwersalność, ale ja z tego w ogóle nie korzystam, a specjalnych Dressów (tych których można użyć po przebraniu się we wszystkie możliwe ciuchy na danym garment gridzie) użyłem może z raz w całej grze, walki są zbyt krótkie żeby się w to bawić.
Ogólnie jeśli X by dostała 9.5/10, tak X-2 ma 6.5/10 u mnie.
reksio [ Q u e e r ]
No przecież FFX-2 to porażka :) Chociaż podobało mi się tam parę rzeczy, system walki, profesje świetnie zrobione, nauka umiejętności (tęsknie za nauką umiejętności w każdej grze RPG, która tego nie posiada). Reszta to nuda, a fabuła przygłupia.
Bodziu, czyli FF13 lepszy od FF12? Bo FF12 strasznie mnie zawiodło (fabularnie i jakimś takim ogólnym funem).
Mikołaj™ [ Konsul ]
Jutro definitywnie skończę tą grę w pizdu :)
A FF12 mi się bardzo podobało, taki powiew świeżości do gatunku, choć czegoś mi tam na pewno brakowało, tego klimatu prawdziwego turowego FF chyba :]
reksio [ Q u e e r ]
A mnie fabuły :P

Bodziu [ Lord Ironfist ]
Reksio - Osz ty, przeciez FF12 to byla fajna gra, do dzis mam do niej sentyment :P FF13, coz gra zrobiona z rozmachem, fajnie sie gra za pierwszym razem, fabula przelatana dosc czesto wspanialymi filmikami, miod maliny ;) ale podsumowujac:
- liniowa fabula na maxa (aczkolwiek podobala mi sie wiec kwestia to gustu)
- ograniczona strasznie, gra z takim potencjalem powinna byc naprawde wielka
- misje sa swietne, dlugie i trudne
- taktycznie gra jest rowniez swietna, trzeba sie nakombinowac aby pokonac bossow
- system walki swietny, najlepszy imho z finali i tylko dlatego fajnie mi sie gral tak dlugo Paradigm change FTW :)
- rozwoj postaci okresle na sredni, jak przypomne sobie FFX to w ogole mizerota ;)
- sam sprzet upgrady itp sa fajnie rozwiazane, aczkolwiek calkowicie nieprzemyślany sposob zdobycia tak potwornej gotowki potrzebnej do owych upgradow,
A jedynym hardcorowym problemem przy zdobyciu platyny byl tylko treasure hunter wszystkie bronie i akcesoria zdobyc w grze, reszta to pikus.
Porownajcie sobie choc Star Ocean 4 i zdobycie tam Platyny, to jest faktycznie rzecz nie do zdobycia i chyle czola do wszystkich, ktorzy tam to zdobylli, bo mimo ze mialem chec niesamowita na platyne to jest to jak dla mnie miemozliwe ;) (170godzin gry za mna i EQ prawie na widelcu) chyba, ze bede robil kilka playthrough ;)
Tak tez dla nas fanow FFow pozycja must have, ale ogolnie "kwadratowi" spieprzyli tak swietna pozycje, malo ambitnie w "play base" to wykonali, zastanawiam sie, czy czasy gier nie ida w strone lazy players, ktorym szkoda czasu poswiecic na cos trudniejszego, zachwycaja sie latwą rozgrywka, przejsc w kilkanascie godzin gre i rzucic na polke, ehhh do czego to teraz wszystko zmierza :(
vorsten [ Konsul ]
Mi się w FFX-2 jedynie podobały walki, a raczej ich szybkość, sporo się działo w czasie wymiany ciosów. Joby też były w sumie ok, ale już ich zmiana w czasie walki to rzeczywiście porażka. W ogóle pomysł z tymi sukienkami był chybiony. Fabuła w tej części w ogóle nie istniała, ale fajnie było zobaczyć jak się mają bohaterowie poprzedniej odsłony po pokonaniu Grześka a.k.a. Sina. System misji (zadań) tak infantylnych jak tutaj był także koszmarnym rozwiązaniem. Zakończenia gry w ogóle nie pamiętam.
FF12 miał fabułę na poziomie bajki dla dzieci i żadnego ciekawego tematu nie podejmował. System walki był innowacyjny, ale w porównaniu do tego z FF13 był słaby, nudny, wręcz prymitywny, nie dawał żadnej satysfakcji z wygranej.
Fabuła w FF13 jest całkiem niezła, są tu momenty, które mogłyby być epickie, ale tylko pod warunkiem jakby gra była dłuższa i obszerniejsza. Utwierdziłem się też w przekonaniu, że twórcy powinni zacząć ponownie wprowadzać do kolejnych tytułów z serii FF tzw. mapy świata i zrezygnować z teleportów. Ta pierwsza dawałaby choćby pozorne wrażenie nieliniowości gry, a te drugie psują wg. mnie klimat gry. Marzą mi się także obszerniejsze lokacje, chociażby takie jak w pierwsza lokacja w Gran Pulse. To już w FF12 były większe (ale nudne), tu mieli szanse stworzyć doskonałe lokacje, bo szczegółowość większości z nich była imponująca, tak samo duże wrażenie robiły piękne tła. Niestety wszystko psuł narzucony "korytarz", którym postacie mogły podążać. System walki jest cudowny, nie znudził mi się w ogóle. To co mnie nudziło to ograniczony zestaw stworków do bicia w końcówce gry. Oprócz żółwi nie opłaca się nic lać, a to się szybko nudzi. Nie podoba mi się także brak NPCów, oraz misje na jedno kopyto (zabij tego, zabij tamtego) dawane dodatkowo z tak samo wyglądających "posągów". W SO4 są one duuuuużo ciekawsze. Brak też jest limit breaków, po jednym specjalnym ataku na postać to chyba żart, to samo tyczy się eidolionów. FF13 jest tak naprawdę grą mniejszą niż się wydaje, a to jest dziwne biorąc pod uwagę ile czasu ją robili, jednak nie licząc fabuły jest to najlepsza część serii i kropka.
Asmodeusz [ Legend ]
Jednego mi brakuje w finalach po FF9. Summonow. Ale nie jakis gigasow czy innego scierwa co jest prawie bezuzyteczne. Summonow ktore jak sie pojawiaja to robia spustoszenie na polu walki. I summonow do ktorych przywiazani sa bohaterowie. W FF8 kazdy mogl uzywac duzej liczby summonow. W FF9 bylo ich mniej (Eiko i chyba Dagger --> Alexander?) ale nadal graly kluczowa role. W FF10 Yuna byla summonerem ale to juz nie to, chociaz fajnie bylo je kolekcjonowac (Anima anyone? :)). FF12? Nienawidze gigasow. Sa one cienkie w walce, nie maja zadnego znaczenia dla fabuly. Ot sa aby byly. FF13? jeszcze nie gralem wiec zobacze.
Mikołaj™ [ Konsul ]
Ja tam uwielbiałem Bahamuta w X. Tak tego pajaca wymaxowałem że prawie wszystkie walki za mnie się bił. Ale animy chyba nie dałem rady zdobyć :)
Masz rację Asmo, gigasy (gigusie?) w FF12 to porażka. Ich przyzwanie i te całe animacje zajmuje więcej czasu niż sama walka, a w spotkaniach z bossem taki giguś pada na strzała, dmg żałosny. Może gdyby były na stałe przyzywane do kogoś to byłoby fajnie. Coś w stylu peta huntera w WoWie.
Zagrałbym sobie w coś podobnego do FF, z głęboką fabułą, różnymi postaciami i ciekawym systemem walki. :)
el.kocyk [ Senator ]
Asmodeusz - ja uzylem w 13 eidolona raz, w jednej walce, Odina i to by bylo na tyle
podobniejak Ty podobal mi sie system z osemki, gdziekazdy mogl miec wiele summonow, ja mialem kazdego summona przypisanego do 2 postaci (wymiennych), tak ze zawsze sie udawalo miec osobe w druzynie z dosc dobra,jak nie pelna, kompatybilnoscią
i w 8 summony naprawde sie przydawaly, w XIII, w fabule i w pierwszych 20-30 misjach, na nic sie nie przydają
ja jestem jeszcze za slaby by pokonoc duzego zolwia, moze w walce z nim sie przydają?
i nadal uwazam, ze walki w RoF daja wiecej satysfakcji niz walki w FF, ktore to byly po dluzszym czasie po prostu nudne, a w RoF, walke z tymi samymi przeciwnikami, ktorych normalnie rozwalamy mozemy przegrac przez jeden blad taktyczny (choc oczywiscie walki tez z czasem sie nudzą i nie kazdemu w ogole ten system podpasuje:)
Asmodeusz [ Legend ]
Jeszcze jedno pytanie. Czy w FF13 jest... Gilgamesh?

Mikołaj™ [ Konsul ]
Mam pytanie do graczy FFX-2. Czy znane są przypadki pokonywania ostatnich bossów bez Gunnera i Cat Nipa? (każdy strzał przy poziomie krytycznym życia zadaje 9999 dmg = trigger happy = ~120000-150000 dmg). Jeszcze nie próbowałem się za nie zabierać, ale chciałbym tego dokonaćbez uzycia tego akcesoria. Jak się walczy? To jest w ogóle wykonalne? Trzeba mieć 99 level postaci by w ogóle mieć szanse?
vorsten [ Konsul ]
nie ma gilgamesha jako eidoliona, ale czy nazwa pojawia się określając coś innego tego nie pamiętam. Jest jeden nowy eidolion, a ze starych występują Bahamut, Odin, Alexander, Ifrit (chyba inaczej się nazywa, ale wygląda podobnie) oraz shiva w formie dwóch sióstr bliźniaczek. Ogólnie summony przydają się bardzo w niektórych sytuacjach. Przy ich pomocy bardzo łatwo jest zdobyć z walki 5 gwiazdek bo chyba zatrzymują czas. W czasie ich wzywania leczą i wskrzeszają poległych członków drużyny, mogą być buffowane przez synergistów, ale nawet bez tego zadają pokaźny dmg zwłaszcza na triggerze. Mają trzy etapy ataków. Pierwszy jako sojusznik sterowany przez AI obok grywalnej postaci - zadaje tu dmg oraz leczy w razie potrzeby bohatera. Drugi to połączenie z daną postacią (zmienia się w maszynę sterowaną przez postać) - tu można zadawać 5 różnych ataków, troche zręcznościowe użycie. Trzeci etap to cios wykańczający - jeżeli udało nam się wbić trigger to zadaje on ogromny dmg. Minusem summonów jest sam system walki gdzie jest tylko jedna postać sterowana przez nas i tylko ona może wykonywać swoje specjalne ataki i wzywać eidoliony, więc jeżeli gramy stałą drużyną z fang jako main będziemy głónie oglądać Bahamuta. Nie muszę chyba mówić, że wzywanie i walka summonami jest przepiękna wizualnie. Nie zgodzę się też z tym, że eidoliony są nie przydatne. Jest sporo taktyk ich użycia w sposób znacznie ułatwiający walkę, zwłaszcza jak chcemy zdobyć 5 gwiazdek, a nam nie wychodzi. Ja na przykład te największe żółwie lałem już od razu po zdobyciu death przez vanille, mając bodajże 5000HP tą postacią (żółw jednym ciosem odbierał ~14000HP). Otóż wiele mobków (głównie tych wielkich) ma taką skłonność, że pod naporem ciosów w pewnym momencie przestają atakować (żółw np. traci władzę w nogach, inny boss się kładzie, jeszcze inne tracą jakieś ochrony itp.) i wtedy bardzo łatwo wbić ogromny dmg bez ryzyka. Można przyśpieszyć te postawy u przeciwników wzywając po prostu Eidoliona, wtedy żółw traci równowagę i przez długi czas nie może się podnieść. Daje nam to możliwość wielokrotnego użycia Death, które w końcu zadziała i będzie po walce. Oczywiście można przejść grę w ogóle nie używając summonów, ale one po prostu ułatwiają grę, zwłaszcza jak mamy niskie poziomy kryształów (im niższe tym poziom trudności większy). No i jak już napisałem 5 gwiazdek z walki za pomocą summonów to pikuś.
Mikołaj - w ff10 przy trzecim podejściu także robiłem z bahamuta prawdziwego killera i także podobały mi się summony w tej części. W ff12 square miał całkiem dobry pomysł z ich użyciem, ale przez to że cały system walki był niezrównoważony, a gra ogólnie żałosna, więc summony wypadły słabo, tak samo jak quickeningi (limit breaki?). Nie opłacało się w ogóle ich używać (choć ja to robiłem dla fun'u), w ff13 wg. mnie eidoliony się przydają, ale nie są niezastąpione. Ogólnie square wprowadził w najnowszej części coś ciekawego, a mianowicie TP (tactical point). Nie ma tu standardowego MP, zamiast tego są paski ATB (jeżeli się nie myle) które odpalają wszystkie ataki oprócz właśnie taktycznych. Do taktycznych należą summony które kosztują 3TP (na max 5, w danym momencie, możliwych) przez co tylko raz na walkę możemy wezwać summona. To by było dobre rozwiązanie, gdyby eidoliony były jeszcze silniejsze, bo ograniczało by to użycie takiej potężnej broni. Pewnie w przyszłości do tego wrócą.
El.kocyk - wg. mnie nie ma sensu porównywać systemu walk z RoF do FF, z prostej przyczyny, RoF to tactic jrpg, a te dwa style rządzą się swoimi prawami. To samo tyczy się SO4, które jest action jRPG. Zgadzam się, że walki w RoF są bardziej wymagające niż ff13, ale uważam system z FFki za świetny, bo wciąż zachował klasyczny styl rozgrywki rewolucjonizując go w ekstremalny sposób. Dlatego jak piszę, że system walki w FF13 jest najlepszy w historii mam na myśli tylko te gry z klasycznym stylem podobnym do pierwszych fajnali.
Asmodeusz [ Legend ]
One more ;p
Czy w FF13 sa "missables"? Przedmioty/achievementy ktore mozna przypadkiem ominac i nie da sie do nich wrocic (oprocz new game)? Khem "zodiac spear" Khem.
vorsten [ Konsul ]
Na całe szczęście nie ma, gra jest zresztą tak zrobiona, że nie wiem czy ktoś się zdecyduje grać w nią więcej niż raz.
el.kocyk [ Senator ]
vorsten - ja nie porownuje, mi sie tez system walk z XIII podobal (choc i tak wole ten z VIII), wiele walk jest widowiskowych a i pomyslec trzeba przy niektorych, po prostu wyrazilem opinie o emocjach jakie dane walki mi dają, w Finalu rzadko po walce zdarzalo mi sie pomyslec cos w stylu "swietna walka, prawie mnie mieli, ale to ostatnie zagranie to mi swietnie wyszlo", po prosru skonzylem walke i szedlem dalej, na palach jednej reki mozna policzyc przegrane walki fabularne (misji i zolwi nie licze:)
Asmodeusz - przegapic cos w FF przez 10 rozdzialow nie jest latwo, naprawde tak jak pewno widziales, nie ma rozgalezien, wiec raczej zobaczysz wszystkie kulki, ale jak ktos pedzi do przodu to moze mu sie to zdarzyc...
tyle jeslo chodzi o same kulki, ale istota pytania...hmm, to juz ktos inny musi odpowiedziec, bo nie wiem czy jak ewentualnie cos przegapisz to czy moznesz pozniej kupic w sklepach
Mikołaj™ [ Konsul ]
vorsten - Oj no nie wiem, quickeningi były strasznie OP przy odrobinie szczęścia i jeżeli znałeś zasady robienia chain combo. Zwykle pokonywałem bossy w mniej niż minutę (nie liczę czasu poświęconego na robienie chain combo). Jeżeli uzyskałeś sekwencję 15-20-25 ataków w serii, to tworzyła się czarna dziura, i żaden boss nie był na nią odporny, bo to nie zadawało dmg Gravity, tylko "all" :) No ale to już wiesz na pewno. W każdym razie, system quickeningów jest tak niezbalansowany, że zawsze możesz zrobić drugą próbę z kolejnych trzech postaci, która już na pewno zabije każdego przeciwnika.
vorsten [ Konsul ]
Co do quickeningów chodziło mi o to, że w porównaniu do Limitów z FF7 i 8, wypadły marnie. Ja je traktuje jak ich odpowiedniki - może mylnie, nie wiem. Nigdy nie zrobiłem większego combo niż 11-13 z tego co pamiętam więc nie wiem o jakiś specjalnych własnościach tego rodzaju ataków. Pamiętam natomiast, że ich powtarzalne sekwencje były nudne i niezbyt czytelne. Dało się bez nich grać, bez problemu, ale jak już wielokrotnie pisałem nie jestem fanem, ani ekspertem od ff12, wręcz nie lubię tej gry na równi z ffx-2 (przy czym ta druga ma u mnie parę ciepłych wspomnień, głównie ze względu na ff10). FF13 także nie ma limitów, choć każda postać ma po jednym ataku specjalnym typu one-man-army, czy też highwind, death itp. Ataki te są szybkie i bardzo efektowne, ale jednak na usta ciągnie się słowo MAŁOOOO. FF13 ogólnie zawodzi w wielu miejscach, ale w przeciwieństwie do dwóch poprzednich części, widzę tu prognostyk na przyszłość. Jak już pisałem miesiąc temu - łatwo jest wskazać rzeczy, które należałoby poprawić, aby gra była przynajmniej awesome, jak nie najlepsza bezapelacyjnie w swoim gatunku. W sumie nawet w tej formie, ale z dużo dłuższą fabułą i większą ilością wątków mogłaby aspirować do tego miana, ale to już zależy od gracza, bo nie mam pretensji do ludzi, którzy uważają ff13 za słabą.
el.kocyk [ Senator ]
a kiedy wyjdzie versus? w tym roku?

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - co do FF12 naprawde nawet nie zamierzam cie przekonywac, ale mi ta gra naprawde przypadla do gustu, sporo czasu w niej spedzilem i nie dla walk z misji, bo one mnie nie za bardzo sie podobaly, ale dla elastycznosci tej gry.
Czy ktos z Was probowal grac postaciami max 20lvl, bez boarda zapelnionego ? Czy ktos z Was probowal zrobic oslawionego Tornesola lub Wyrmblade Hero ? Moze WH nie ma za duzo ATK ale jaki to masakryczny multi hit generuje warto zdobyc aby choc to zobaczyc a jak sie doda jeszcze Genji Glovesy to mi np szczena opadla. Dojscie do ostanich lokacji bez ruszenia fabuly, robienie chainow killi mobow, zwiekszanie tym samym dropu rare itemow, poszukiwanie rare mobow i ich rare dropow, czy tez same 80 rare mob game ;) Naprawde w tej grze sporo bylo, w FF13 mozna powiedziec ze byla namiastka w 50 godzin ludzie zdobywali za pierwszym razem Platyne toc to LOL, Gdyby nie te swietne filmiki to gra byla by plytsza niz kaluza, jak to zwykl mowic Asmo ;) SO4 choc to action to o wiele wiecej mi frajdy dostarczyl anizeli samo FF13, ktore zachwycilo mnie tak naprawde dwoma rzeczami full HD grafika z filmami oraz swietnym systemem gry, reszta to zal :/ Wiadomo na poczatku czlowiek zachwycony, nowy Final, oczy wypadaja grafa, gra w Full HD (gdzie nie wiele na rynku), ale z perspektywy czasu, kiedy juz emocje opadna, to calkiem inaczej sie to widzi. Tak tez gdyby zrobili dokladnie kopie FF7 albo 8 ale oparta o ten engine z FF13 to tylko w te czesci bym gral, nie chce zadnych nowych niewypalow ;)
Nadal zamierzam popykac w FF10 moze w koncu tym razem balony pokonam, bo jak na razie to mam fail :/ Ale najbardziej to czekam na FF9 na PS3 tylko raz ja na emulatorze psxe przechodzilem i chcialbym ja jeszce raz przejsc. :)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
FF9 mam oryginał w platynie. Odpalałem nawet na PS3 i wszystko pięknie śmiga. :)
Popieram Bodzia i jego uwielbienie do FF12, to jest naprawdę świetna gra, ale widać jesteśmy zupełnie odosobnieni w swoich opiniach. ;) Składniki do zrobienia Tournesola zbierałem chyba z 10h, a z Yiazmatem walczyłem 7h. W żadnego innego Finala nie grałem dłużej. W pewnym momencie co prawda mnie odrzucił i zrobiłem sobie przerwę (w której przeszedłem Arc the Lad: Twilight of the Spirits, którą to grę bardzo polecam), ale po powrocie nie mogłem się już oderwać od polowań i szukania najpotężniejszego ekwipunku. Dodam, że w żadnym innym jRPG czy cRPG w ogóle nie korzystałem przez większość gry z tak wielu różnych czarów i przedmiotów (nie było tutaj sytuacji, że księga czarów imponuje ilością zaklęć, ale już ich jakość może co najwyżej zawstydzić).
I nie uważam, aby system walki w FF13 był świetny. :) Owszem, na początku mi się taki wydawał, ale po dojściu do Gran Pulse odechciało mi się grania, za dużo tych walk i zbyt podobne się wszystkie wydawały. W ogóle cała ta gra mnie odrzuca, zbyt uproszczone to wszystko, zbyt schematyczne. Wiedziałem, że taki będzie nowy Final, wszystkie recenzje to zapowiadały, ale spodziewałem się jednak czegoś lepszego (innego?). :(
vorsten [ Konsul ]
Piotrek - to gry z psxa działają na ps3 slim z płyty? Jak tak to zaraz swoje platynowe ff9 odpalam, bałem się sam sprawdzać, bo emulacja takiego ff9 na ps2 kiedyś strasznie niszczyła laser, a z BR obawiałem się, że może być podobnie.
Bodziu, Piotrek - co do FF12, to ani razu podczas gry (nie licząc świetnego początku, tak gdzieś do wioski króliczków typu Fran), rozgrywka nie wymogła na mnie chęci robienia jakiś extra sekretów. Szczególnie dobiła mnie Zodiac Spear, której nie mogłem już zdobyć, a nie miałem chęci odpalać gry po raz drugi. O reszcie rzeczy które mnie odpychały od dwunastki pisałem już wielokrotnie a uważam, że te niedoróbki występujące w trzynastce są do przebolenia i zakceptowania. Oczywiście to duże uproszczenie, ale mimo tego, że ff13 także nie zachęca do ponownej gry, to jednak było parę momentów w fabule, które zapamiętam, pamiętam także swoje pozytywne chwilowe odczucia, które towarzyszyły mi w czasie walk i poznawania świata. Z ff12 nie pamiętam niczego ;] Utrudnianie sobie gry w ff12 będąc na przykład na niskim lvl nie jest pociągające kiedy sam system walk totalnie ci nie leży.
To oczywiście moje zdanie, na pewno różni się ono od waszej dwójki, bo mi np. w przeciwieństwie do was ff10 bardzo się podobało, na równi nawet z ff8 czy 7. No i nie ma co porównywać SO4, czyli action rpg do serii ff, pod względem przyjemności z walk, bo wiadomo, że jeżeli system walki jest dobrze zrobiony, to tam gdzie mamy większą kontrolę nad postaciami, będzie nam się grało przyjemniej. Główną zaletą ff13 jest walka, która aż do momentu farmowania nagminnego żółwi, nie nudzi.
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Z tego co pamiętam to akurat Bodziowi FF10 bardzo się podobało, mi trochę mniej. :)
Ale wszyscy chyba będziemy zgodni co do jednego - najlepsze są Finale 7-9. :)
Gry z PSX działają na wszystkich modelach PS3. Ja odpalałem na Slimie. Nie mam pojęcia jak z laserem, ale też trochę się boję po tym wszystkim, co czytałem o PS2. :/
Kurczę, coraz bardziej korcą mnie te gry z Wii. Jeszcze trailery z Xenoblade... chyba przede wszystkim te trailery. ;)
vorsten [ Konsul ]
Odpaliłem FF9, ale muszę stwierdzić, że na emulacji przez ePSXe na PCie lepiej wygląda, bo wygładza krawędzie i zlewa piksele, a tu wszystko po staremu. Polatałem trochę Vivim i przypomniało mi się dlaczego kiedyś pokochałem finale. Ręcznie rysowane lokacje, bez żadnych 3d + żywa muzyka, którą słyszysz i czujesz bez przerwy, to coś jednak za czym w najnowszych produkcjach będę zawsze tęsknił. W moim osobistym rankingu zawsze dodaje też FF6. Dla mnie kolejność od najlepszego finala to FF8, FF6, FF7, FF10, FF9, FF5, FF4, a różnica między nimi jest niewielka. FF4 na DSa jest super, jeśli ktoś nie posiada konsoli warto by chociaż poemulował trochę. Najnowszy ff13 chyba umieszczę pomiędzy FF10 i 9, ale to dopiero jak przejdę, na razie farmuje żółwie ;] Co do Wii, to nie ciągnie mnie ta konsola, choć jej rozwiązania będą pewnie zastosowane we wszystkich konsolach następnej generacji. Według mnie następny PS będzie hybrydą Wii i PS3, więc bardzo możliwe, że gry wychodzące dzisiaj na Wii będą kiedyś konwersowane na nowsze systemy. Zresztą konwersja to powoli standard. DS czy też PSP jest na to doskonałym przykładem. 30% gier, które wychodzą to odświeżany kotlet, czyli odnowiony tytuł jakiegoś hitu sprzed lat.
el.kocyk [ Senator ]
a w FF 1 i 2 warto zagrac?
mam na iphonie, ale jakos nie moge sie zabrac do grania (tzn sprobowalem, ale jakos poczulem sie wrzucony na gleboką wode od razu)
a VIII najlepsza jest i basta, tylko mam z nia problem
mam oryginal z psn na psp, ale mam tez stary save z poczatku cd3 z pirata niestety (wstyd, ale nie moglem sie doczekac oryginalu a wiedzialem ze i tak kupie)
sa z tej samej wersji (Europa), a jednak orygnal nie widzi pirackiego save...czy ktos ma na to jakas rade czy tez musze grac od nowa?
vorsten [ Konsul ]
FF1 i 2 to już tylko dla fanów, ja grałem na emu snesa kiedyś, zaraz po przejściu ff4, ale choć nie są to długie gry, to jednak teraz już nic nie tracisz omijając te tytuły. Na DSa jest ładnie zrobiony FF3, ale sam osobiście nie grałem.
Co do przechodzenia ff8 drugi raz - jeżeli rozgryzłeś system walki i rozwoju postaci (podpinanie silnych czarów pod statystyki postaci), a także potrafisz grać w karciankę, to jak najbardziej opłaca się zagrać. Moje rady to nie DRAWować zbyt wiele słabych czarów, typu fire, blizard itp. bo potem ciężko się ich pozbyć a blokują miejsce. Natomiast warto drawować na maxa te potężne czary, gdy tylko są dostępne np. już z bossa na wieży możesz wyciągnąć 3x99xDouble, które daje niezłe staty (wielkie jak na początek gry) i chyba przyda ci się do końca gry. Oczywiście walka potrwa z półgodziny. Ogólnie bossowie zazwyczaj mają jakieś rzadkie czary, ale ja pamiętam jeszcze tylko męczące wyciąganie Triple z Cerberusa. Dlaczego opłaca się to robić? Dla funu głównie, nie ma to jak pod koniec drugiej płyty zadawać 9999 dmga (pewnie przesadzam, bo chyba dopiero na 3 płycie większość mocnych czarów się dopiero pojawia - dawno nie grałem). Warto też pozdobywać kilka kart, które potem już nie będą dostępne, a które grając za pierwszym razem ominąłeś. Można także szybko zdobyć umiejętność od Diablosa do omijania random encounterów. Podniesie to poziom trudności walk, a także da ci możliwość uzyskania najlepszych statystyk już po zdobyciu takich GFów jak Bahamut, który ma dostępne ability:+jakiś tam dodatkowy współczynnik w razie zdobycia lvlu np. +1 STR/LVLup. Zakładając, że zdobyłeś to ability majac Squallem 20 lvl dostaniesz +80 standardowego STR po wbiciu na 100lvl. W ten sposób można wymaxować 3 główne postacie (warto zrobić coś takiego przede wszystkim z Irvinem, bo jego limit breaki mają sporo ataków). Jest pewnie coś jeszcze z czym można się pobawić, ale już nie pamiętam. Swego czasu zrobiłem w ff8 chyba wszystko co było do zrobienia, warto poszukać jakiś FAQów w sieci.

Bodziu [ Lord Ironfist ]
vorsten - hehehe no w FF10 to ja peneance bilem :) Raczej mi sie podobala, po tej grze w FF11 summonera zaczalem robic ;) W FF10 wszystkie celestale zdobylem poza Tiddusem bo balony mnie zownowaly, o czym wyzej napisalem :) A z Summonow najbardziej mi sie Anima podobala, nia wielkiego zelka na Arenie bilem celem farmowania sphere. Ubolewam ze na PS3 nie moge grac w to bo bym chetnie pogral, mam co prawda PS2 ale telewizor LCD mnie pograza z jakoscia obrazu :/
vorsten [ Konsul ]
Swego czasu także napalałem się na ffXI, ale w końcu wylądowałem na 1,5 roku w świecie WoWa. Jeżeli FFXIV będzie miało dobre recenzje graczy, to może znowu się skuszę na mmo, mimo że to straszny zjadacz czasu.
reksio [ Q u e e r ]
Przez te wasze długie wypowiedzi ten wątek przy 250 postach wczytuje się z 10 sekund. wrrr! :P

Piotrek [ Generaďż˝ ]
vorsten --> Samo w sobie mnie Wii też niespecjalnie interesuje, ale:
- Fire Emblem na GBA był po prostu rewelacyjny, gra mi się strasznie podobała i zawsze chciałem zobaczyć ją na dużych konsolach :)
- Zelda - nigdy nie grałem w nic z tej serii, a wszyscy zachwalają, podobno Okami ją przypomina, a jest to mój ulubiony tytuł z PS2 :)
- Muramasa - must have dla mnie, Odin Sphere początkowo co prawda mnie odrzuciło, ale po dłuższej zabawie nie mogłem się oderwać i skończyłem wszystkimi postaciami, a później przeszedłem trudny epilog z 5 bossami, bardzo chciałbym zagrać w coś podobnego
- Tales of Symphonia 2 - niby taki przeciętniak, ale w sumie czemu nie spróbować, zawsze jedna gra więcej
- Monster Hunter Tri - nigdy nie grałem, ale seria bardzo znana, chyba Asmodeusz kiedyś ją zachwalał, też chciałbym zobaczyć, o co tutaj w ogóle chodzi :)
- zapowiedziane gry: Arc Rise Fantasia (chyba niestety średniak), Zelda, Dragon Quest X (must have po DQ VIII) i oczywiście Xenoblade i The Last Story :)
Co do konwersji to w sumie racja, zawsze jest szansa na kilka tytułów. Sam miałem do niedawna nadzieję na konwersję Muramasy, ale popatrzyłem na już wydane gry i kilka zapowiedzianych, i ostro się teraz zastanawiam nad kupnem Wii. :)
Asmodeusz [ Legend ]
Na razie pierwsze 20 czy cos walk w Agarest. Podoba mi sie. jest tak jak sie spodziewalem - gra to "duchowy" spadkobierca Spectral Souls na PSP. System walki jest troszke zmieniony - zamiast duzego pola ze zroznicowanym terenem gramy jakby w "szachy". Przyklad:
Plansza 10x10 pol. Mamy 3 postaci. Glowna postac po srodku i "specjalne pole" za jej plecami. Jesli druga postac stanie na tym specjalnym polu to podczas fazy aktywacji (inicjatywa) pierwszej postaci druga TEZ moze wykonac atak. W ten sposob mozemy robic chainy gdzie naraz mozna odpalic 5 postaci. ALE - jesli podczas ataku postac sie obroci (np w bok aby zaatakowac innego przeciwnika) polozenie pol automatycznie zmienia sie (bo plecy sa gdzie indziej) i przypadkiem mozna zerwac chaina. Co ciekawe przeciwnicy tez uzywaja tego wiec trzeba sie chwile zastanwic. Juz mialem kilka niby beznadziejnych walk, gdzie jedna moja postac byla otoczona przez 4 wrogow daleko od glownej grupy ale przez sprytne przestawienie "pol specjalnych" moglem ja uleczyc i zatluc 1 czy 2 przeciwnikow.
Tak wiec system walki jest prosty ale wymaga zastanowienia.
System skilli identyko jak w Spectrals. Kazda postac podczas aktywacji ma punkty AP (action points). Kazdy atak kosztuje okreslona liczbe AP. AP zdobywa sie co ture + czesc AP mozna zachowac miedzy turami (na silniejsze komba).
Ataki? Mamy np. power strike 8ap. dual strike 8ap. Ale jesli wykonamy oba ataki pod rzad jako jedna akcja - dostaniemy jakis dual power crush czy cos takiego. No i ciekawostka - mozna robic te super ataki POMIEDZY postaciami. Jedna odpala power strike druga dual strike i OBIE postaci wykonaja atak kombinowany - ten sam co jedna postac ale zadajacy okolo 1,5-2x wiecej obrazen. Jak do tego dodamy system "specjalnych pol" robi sie trudniej :)
Fabularnie - jak na razie srednio (chociaz daleko nie zaszedlem). Glowny bohater jest troche zbyt naiwny (typowe "for the greater good") no ale ze dopiero zaczalem rozgrywke to wiecej nie moge powiedziec.
No i pewnie to co interesuje luda z trailerow - czyli caly system "randkowy". W skrocie: jeszcze do niego nie doszedlem :D Mam w druzynie 4 kobitki ale słitaśnych momentow jeszcze nie bylo.
Dam wiecej info jak pogram dluzej :)
Piotrek:
Jesli kiedykolwiek kupie/pozycze Wii to TYLKO dla Monster Huntera. Patrzac na te gre (na GT czy screeny) moglem jedynie zaplakac ze jest Wii only. A z tego co slyszalem kontrolka na Wii jest JESZCZE lepsza niz na PSP (uzywajac normalnego pada nie wiimota ofc). Wiec jak ktos z was ma Wii - biegiem do sklepu :)
vorsten [ Konsul ]
Piotrek - jeżeli podobało ci się Fire Emblem na GBA (były dwie części) to powinieneś zainteresować się poprzednimi odsłonami, zwłaszcza tą o której już pisałem kilka razy czyli Fire Emblem 4 Seisen no Keifu na SNESa, które posiada już wersję angielską. Imo fabularnie bije na głowy swoje następczynie, bitwy są tu długie i bardzo atrakcyjne, a graficznie nie odbiega właściwie od tych z GBA. Poza tym emulacja pozwala na zapis stanu gry w każdym momencie co jest bardzo wygodne. Na NDSa jest także Fire Emblem: Shadow Dragon, którego śmiało można emulować np. emulatorem No$GBA, bo sam ROM nie ma zabezpieczeń. Jest to zdecydowanie najtrudniejsza część serii (właściwie jest grywalna tylko na poziomie normal, a ma jeszcze 5 wyższych poziomów od HARD do HORROR czy też NIGHTMARE). Ja grami na Wii prawdę mówiąc się nie interesowałem, więc nie wiem nawet jak to graficznie wygląda, ale na Gamecube też wyszły 2 części FE bardzo ładne graficznie i wiem, że istnieje już emulator do tej konsolki. Niestety mój laptop jest za słaby, aby go pociągnąć. Ogólnie uwielbiam ten typ taktycznych RPGów i muszę powiedzieć, że FE wcale nie jest najlepszy z tego gatunku. Dziwię się, że nikt tutaj nie grał w Super Robot Taisen/War Orginal Generation (tylko SRW:OG 1&2 na GBA zostało oficjalnie wydane po angielsku). Na emulatorze, VisualBoyAdvance_v1.7.2 można spacją przyśpieszać nieciekawe momenty, które mogą być dla niektórych niuansem tej gry. Drugą grą jest Rondo of Swords, o którym rozpisałem się w poście 54. Gra nie jest skomplikowana graficznie, więc z jej emulacją z NDSa także nie ma problemu. Na twoim miejscu, jeżeli nie masz jakiś oporów przed emulatorami (gry ze SNESa, PSXa i GBA wyglądają znacznie lepiej na emulatorach, no i można je przyśpieszać i save'ować w dowolnym momencie, dlatego ciężko się zmęczyć jakimś tytułem, z DSem jest już gorzej, lepiej mieć konsole z małymi wyjątkami właśnie typu FE lub RoS), to radziłbym Ci nadrobić zaległości przed kupnem Wii. Zresztą wiele Zeld jest chyba dostępnych na te systemy, ja osobiście nie widzę nic ciekawego w zielonym ludziku. Rzeczywiście jednak gry z serii Monster Hunter mnie intrygują, bo słyszałem wiele dobrego, tylko też raczej były to opinie z wersji na PSP (chyba). O czym jest Muramasa? Serię DQ uważam za słabą, ale w 8 część nie grałem.
Asmodeusz - Brzmi ciekawie, chociaż poczekam na twoją opinię po przejściu przynajmniej 70% gry, bo opisany przez ciebie system walki wróży nudę po dłuższym czasie gry. Opisz jeszcze proszę system rozwoju postaci (jak wygląda lvl up i co za tym niesie).
reksio - kolejna ściana textu, aby Cię pocieszyć ;]
Asmodeusz [ Legend ]
Ok. Jak do tej pory zdobywam GP, PP i jeszcze 3 inne typy punktow ale jeszcze nie wiem do czego wszystko sluzy :) Z tego co do tej pory bylo:
Exp za wygranie walki. Po level upie dostajemy 10 punktow. Za te punkty mozemy podbic: STR, VIT, INT, AGI (inicjatywa w walce), LUCK (+ do hit/avoid). Z tym ze: kazdy punkt do statystyki kosztuje rozna ilosc punktow ktore zdobywamy. Np. u glownego bohatera STR i VIT kosztuje 2pkt za +1 a INT kosztuje juz +4 czy +5. U magow na odwrot. Po podbiciu statsa o 10 punktow koszt rosnie o 1. Tak wiec zaczynam z S5. Level up - Str+5 -->10. Lvl up Str+5 -->15. Od tej pory kazdy punkt sily kosztuje mnie 3 punkty levelowe.
DO tego kazda postac ma 3 sloty na przedmioty: bron, defense i nie wiem (wolny slot na razie, pozniej pewnie cos w niego wchodzi). Bron mozna upgrejdowac od +1 do +5. Jak bedzie +5 bron mozna ewoluowac do innego typu (np iron sword zamienia sie w iron blade a iron blade w grat sword czy jakos tak). Podobnie z defensem/akcesoriami.
ALE: oprocz tego mamy skille ktore trzeba gdzies podpiac. Na przykladzie czarow. Grupa HOLY ma np Heal, Ressurect. Kazda postac ma rozna ilosc slotow. Np mam 2 magow teraz: jeden ma 1 slota na HOLY + 1 slot general + 2 sloty na "wand attack". Wiec moge albo resa albo heala ustawic. ALE nosze wanda ktory daje +1 slot holy - wiec nosze tez resa. Drugi mag nie ma wogole slotow holy - wiec nie moze leczyc (chyba ze dam mu wanda). Tak wiec zarowno statystyki jak i przedmioty (i ich rozwiniecia) jak i skille maja znaczenie.
Ale to nie koniec. Oprocz tego niektore przedmioty maja wlasne zdolnosci ktore TEZ mozna rozwijac od +1 do +5. Taki "luck bangle" daje troche szczescia oraz defensa/resa ale ma tez na stale zamocowany skill "better item drops". I u kowala moge podbic zarowno luck bangle z +1 do +5 (wiecej luck/def) jak i samego skilla z +1 do +5.
Oprocz tego jest system wynajdowania nowych skilli i craft nowych broni - jeszcze nie moge tego robic ale wiem ze istnieje (zwykly mix A+B=C).
Czy mozna sie znudzic? Moze i tak. Ale Spectral Souls tez nie mial zbyt rozbudowanej walki a 150 godzin przy nim spedzilem :)
Oprocz tego jest jeszcze mozliwosc lapania potworkow i mixowania ich - tez niestety jeszcze nie wiem jak dziala (gralem moze 3-4h wiec dopiero poczatek)
No i dodatkowo dla tych co lubia kolekcjonowac: jest lista wszystkich przedmiotow z gry/character bios/galeria obrazkow itp. Wiec wyplatynowanie tez zajmie kupe czasu.
@ else ;p
MH na PSP byl pierwszym DOBRYM MH. Wczesniej byly na PS2 (czy nawet PS1?) ale byly dosyc slabe. Dopiero wersja na PSP pobila wszelkie rekordy sprzedazy i rozpoczela boom na MH.
Muramasa? Polaczenie platformera 2d ze slasherem (wlasnie w 2d) z przygodowka. Najlepszym porownaniem bylby Odins Sphere na PS2 (gra jest prawie ze identyczna). Imo (po ogladaniu filmikow + praktyce z Odins) kolejny "must have" czy jak kto woli "cichy hit" na wii.
EDIT:
wall of text hits reksio with "words" attack. Its supper effective ! Ide spac.
Mikołaj™ [ Konsul ]
Jesteście perfidni, okrutni i bezczelni. Jutro przez Was zaczynam po raz enty z kolei FF9 :P
To mój ulubiony final, wszystko takie żywe i kolorowe, ze swoją duszą :) Tym razem mi się gra na świeczkach na czwartej płycie nie popsuje :P
vorsten [ Konsul ]
Asmodeusz - W Spectral Souls, niestety nie grałem, ale tak sobie myślę, że Agarest jest takim bardziej rozbudowanym Luminious Arc 2. Pewnie ją kiedyś wypróbuje, bo lubię takie gry, ale narazie mam co robić ;]
Mikołaj™ - ja ff9 przeszedłem całe tylko raz, ale uwielbiam dwie pierwsze płyty i może połowę trzeciej. Jednak w momencie, gdzie dostajemy już dość dużą swobodę w podróżowaniu, to gra mnie zazwyczaj nudzi. Szczególnie dobijało mnie szukanie skarbów na chocobo, ale za to do dziś pamiętam jak lvlowałem postacie 1v1 przeciwko jakimś smokom. Można było oczywiście walczyć 3vs1, ale tak się składało, że grając jedną postacią w drużynie nie tylko dostawało się więcej EXPa, ale też walka była bardziej wymagająca i dla każdej postaci inna. Szkoda, że zrobili bardzo słabą karciankę, która zresztą nic do rozgrywki nie wnosi (w sensie ciekawych itemów/nagród), no i ostatnia lokacja w grze wieje nudą. Dobrze, że można zmienić także imię głównego bohatera na np. Materazzi zamiast Zidane.
Asmodeusz [ Legend ]
Dosyc dobre porownanie. Akurat gralem tylko w Luminous Arc 1 ale jest dosyc podobna. Jak mowie - bede mial pewnie sloty do "odsprzedania" wiec jak cie interesuje moge zalatwic gre taniej (plus zwroci mi sie czesc kosztow :). Ofc mam nadzieje ze wogole bedzie to dzialalo...
reksio [ Q u e e r ]
Ja do FF9 podchodziłem chyba z 3 razy, nigdy nie doszedłem do końca pierwszej płyty. Jakoś potwornie mnie to nudziło... FF8 od razu kopało po nerkach, rzucało nas w poważną historię. FF7 podobnie. Natomiast dziewiątka zaczynała się tak strasznie nudno... Ale może jeszcze raz spróbuję... zarzucę torrenta, bo płyty z PSX mam w domu oddalonym o 500 km :) Podobnie PS3. Pozostaje mi tylko konsolka NDS oraz laptop. :/
Asmodeusz [ Legend ]
Bo ff9 jest chyba ciut bardziej skupione na poszczegolnych postaciach zamiast na calym glownym watku fabularnym. To jest jakby zbior kilku historii ktore splataja sie w jedna calosc (Vivi, Freya, Steiner). I prawde mowiac najmniej w tym wszystkim pasuje watek Zidane'a :)
reksio [ Q u e e r ]
Miałem zresztą straszny problem z identyfikowaniem się z główną postacią, a przez to z wczuciem się w klimat. Łatwiej jest się wczuć w pokręconego ex-soldiera, ew. wyalienowanego studenta niż chłopca-małpkę-złodzieja ;p
vorsten [ Konsul ]
Tak, wątek Zinedine oraz nie spoilerując jego pochodzenie (plus jego związki z Kują), to był wielki zawód dla mnie (czwarta płyta). Tak samo jak pobieżne potraktowanie postaci Salamandra, który właściwie nic nie wnosi do fabuły (już ważniejsza jest ta kobitka NPC z wielkim toporem). Grę ratują głównie Garnett, Vivi, Steiner i Freya, a także cudowne postacie drugoplanowe, zresztą niektóre grywalne (brakowało mi takich w FF13, szkoda bo początek był obiecujący), takie jak Beatrix, szef i kumple z gangu Zidane'a, Cid, Brehme itp. Poza tym podobało mi się uczenie skilli z ekwipunku (jest to zastosowane także w FFTA-2) oraz specjalizacja poszczególnych postaci. Jest to też jedna z ostatnich części finala, gdzie muzyka jest na najwyższym poziomie i ostatnia gdzie jest na tyle dobra by zastąpić dubbing postaci. W FFX jest już tylko rewelacyjne Zanakard Theme, a reszta to już średnie melodie.
reksio [ Q u e e r ]
Ej no, w FFX jest jeszcze niezłe intro :)

ryder wieczny palacz [ Pretorianin ]
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken
- Zelda: Oracle of Ages - M'q

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Mało kto pewnie pamięta, ale jakoś niedawno premierę miał już chyba naprawdę ostatni jRPG na PS2. :) Chodzi o Sakura Wars: So Long, My Love, znane również jako Sakura Wars V. :) Gra ukazała się w Japonii kilka lat temu, ale tłumaczenia doczekaliśmy się dopiero teraz. Jest to zarazem pierwsza gra z serii, którą ktoś wydał w zrozumiałym dla nas języku. Wersja na PS2 tylko w systemie NTSC, za to konwersja na Wii w PAL/NTSC.
EDIT: chodzi oczywiście o ostatnie jRPG przetłumaczone na angielski
vorsten [ Konsul ]
No, Sakura Taisen to, pod względem grafiki, strasznie japońska gra. Kiedyś przypatrywałem się tej serii (3-4 części), ponieważ jest bardzo popularna w Japan (każda część wychodziła prawie na każdą jeszcze "żywą" konsolę). Zauważyłem jednak, że o ile gra wydaje się ciekawa, to jest wręcz niegrywalna bez znajomości języka Nippon'czyków. Zresztą wychodziła przeważnie na Saturna lub Dreamcasta, które chyba nigdy nie były popularne w Europie. Sakura Wars: So Long, My Love, wydaje się być cholernie interesująca po samych screenach i zapewne taka jest, skoro doczekała się amerykańskiej lokalizacji. Chyba trochę czerpie z Front Mission (notka:FM5 ma od niedawna fanowską translację), a przynajmniej tak można wywnioskować na widok Mechów. Niestety jednak to nie jest gra która zmusiłaby mnie do kupienia nowego lasera do mojego starego ps2. Poczekam raczej na ponowną, wsteczną kompatybilność w ps3 (Sony zlituj się). No chyba, że okażę się jakimś cudem, że wydadzą jeszcze angielską wersję Super Robot Taisen OGs na PS2. TO chyba jedyna gra, dla której nie tyle naprawiłbym stary sprzęt, a po prostu kupił nowy, najlepiej w zestawie ;] marzenia niestety...
Wracając do Wii - 900zeta+każda gra za ~180, przy jakości gier na poziomie ps2, to dla mnie przesada. Biorąc zwłaszcza pod uwagę, że mam jeszcze sporo zaległych tytułów z PS3 na oku.

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Nową konsolę można już wyrwać za około 800zł (ale to wciąż drogo).
Ceny rzeczywiście są wysokie, ale nie tyczy się to wszystkich tytułów. Kilka gier, które są słynne z tego, że się nie sprzedały, można kupić za naprawdę niewielkie pieniądze (z Dead Space: Extraction na czele).
Mnie interesują na razie 4 tyłu - Fire Emblem (trochę ponad 100zł, pod koniec zeszłego tygodnia można było zamówić za mniej niż 100zł w sklepach w UK, teraz widzę, że już nie ma), Zelda (nówka z UK około 160-170zł), Muramasa (spokojnie da radę do 100zł), Tales of Symphonia 2 (80zł z UK, na Allegro minimalnie drożej). Jeszcze zaciekawił mnie Monster Hunter Tri w bundlu z kontrolerem (poniżej 200zł z UK, 220-230 w Polsce). Moim zdaniem nie jest więc tragicznie. Zresztą już się zdecydowałem, czekam tylko na E3, bo może ogłoszą jakąś obniżkę ceny lub nową wersję konsoli.
Co do zaległych gier to niestety mam tego masę, głównie z PS2. Za to PS3 bardzo mnie zawiodło jeśli chodzi o jRPG (ale z drugiej strony mogłem się tego spodziewać) i mam ochotę na coś innego (Fire Emblem, Muramasa, czyli moje pewniaki, Zelda jako nowość, podobnie Monster Hunter).
Co do PS3 to duże nadzieje pokładam w grach Gust, tzn Atelier Rorona (premiera jesienią) i w dalszej przyszłości Atelier Totori. Długo wahałem się przed kupnem pierwszego Atelier Iris na PS2, a później okazało się, że całkowicie wsiąkłem w ten świat. Niestety, na kolejnego Suikodena czy coś od Atlusa raczej prędko nie ma co liczyć.
Z nowości - jutro premiera europejskiego patcha z trofeami do Disgaea 3! Myślałem, że się już nigdy nie doczekam. :)
vorsten [ Konsul ]
Rzeczywiście PS3 zawodzi pod względem jRPGów, choć akurat w lutym/marcu było w co pograć. Zresztą nie tylko RPGami człowiek żyje ;] Jakby dali wsteczną kompatybilność, a nie zdzierali kasę na starej PS2, to bym zapewne teraz pływał w tytułach z tamtej konsoli. Jedyne gry jakie miałem na PS2, to VF4, FFX, FFX-2, FFXII, Dark Chronicles, PES i GTA3, więc ja to dopiero mam zaległości do nadrobienia. Ze SNESa, PSXa, GBA, NDSa, PCta mam już chyba wszystkie tytuły za sobą i teraz przydałoby się trochę PSdwójką pobawić, ale właśnie najlepiej by było to zrobić na PS3.Dlatego mam wielki żal do sony, bo specjalnie czekałem około roku na najnowszą wersję konsoli, którą okazała się być Slim - okrojona ze wszystkiego.
Ja z jRPGów czekam obecnie na najnowszą Castelvanię ps3 (która pewnie nie będzie erpegiem ;]), o Atelier nie słyszałem, coś ciekawego? Co do Disgaea 3, to zamierzam to także kupić jak trochę stanieje, ale nie jestem przekonany. Ta gra ma jakąś fabułę, czy się tylko walczy i lvluje?
Asmodeusz [ Legend ]
Atelier - pewnie bedzie podobne do Mana Khemia (czy Atelier Iris) - troszke kreskowkowy jRPG i troszku naiwny ale ogolnie lubilem te serie na PS2.
Disgaea3 - ma toto fabule i to nawet calkiem zabawna chociaz trzeba brac pod uwage ze Disgaea jest trochu dziwna. No i wiekszosc czasu zabawa nie polega na poznawaniu fabuly a wlasnie na graniu: levelowanie, zdobywanie nowego sprzetu, nowych postaci, reinkarnacje blahblahblah. Co ciekawe - to sie nie nudzi :) Gre wyplatynowalem w okolo 200 godzin i jedynie 5h nudow mialem (do platyny zostal jeden random spawn do zabicia i przez 5h nie moglem go trafic... pech).
Jeszcze zamierzam i tak do niej wrocic i zdobyc kazdy rodzaj broni :)
Asmodeusz [ Legend ]
Kroczek po kroczku gram w Agaresta (malo czasu niestety). Nie jest zle. Walki sa troche powtarzalne, ale zawsze mozna wypracowac sobie jakas taktyke ktora sie sprawdza. No i walki z bossami to o wiele lepsza zabawa - trzeba uwazac aby taki boss nie zgankowal naszej postaci w jedna ture.
vorsten [ Konsul ]
Czy wszystkie walki w Agarest są "fabularne" i liniowo prowadzone (po kolei z góry ustalona kolejność plansz), czy też gracz sam wybiera gdzie zawalczy itp, tak jak w FFTA-2 chociażby? Druga sprawa, to czy tam się walczy ludzie kontra ludzie, czy też są jakieś inne rasy, stwory, potwory?
Asmodeusz [ Legend ]
Mapa sklada sie z wielu lokacji ustawionych w kropki (linia z kropek ;p). Wiekszosc z nich to "randomy", niektore to eventy, niektore to "quest". Random - jednorazowa walka z potworkami. Quest - otwiera nam lokacje i mozemy po niej biegac do usr* smierci i zdobywac expa (+ zebrac skrzynki). Event - to lokacja "fabularna". Czasami gadka-szmatka, czasami walka. Mozna sie wracac do poprzednich lokacji typu "quest" wiec mozna expowac. Dowolnosc jest jednak mniejsza niz w wypadku FFT (przynajmniej do tej pory tak jest, nie wiem jak dalej). Oprocz tego w niektorych eventach mamy mozliwosc wybrania jednej z kilku sciezek wiec jakies tam replayability istnieje.
Walki tocza sie glownie czlekoksztaltni kontra czlekoksztaltni (bo prawie od poczatku mamy do czynienia z elfami czy wilkolakami) ale pojawiaja sie tez rozne inne potworki. Jak na razie nie jestem baaardzo daleko wiec pewnie jeszcze cos mnie omija. No i powoli ustawiam team (niestety nowe postaci dolaczaja na nizszym levelu co troche drazni - trzeba je podciagnac). Ciagle tez brakuje mi kasy ;p
vorsten [ Konsul ]
Coraz bardziej mi się ta gra podobna, przynajmniej z twoich opisów wygląda na całkiem porządny tactic. Szkoda tylko, że przy tej grafice nie wyszedł na DSa, bo na PS3 za często nie siadam i mógłbym mieć problemy, aby się wciągnąć w rozgrywkę. RoF, FFXIII i SO4 od 2 miechów prawie nie ruszane ;s
Asmodeusz [ Legend ]
Jedyna jej wada jak na razie to lekka powtarzalnosc walk (przynajmniej pierwszej tury). Od drugiej tury juz jest losowo ;p
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Ja za to wróciłem do Resonance of Fate, przeszedłem ze dwa rodziały, podlevelowałem postacie i... znowu muszę sobie zrobić przerwę. :) Po około 20h gra się jednak zrobiła straszliwie monotonna i przy małej ilości czasu po prostu nie chce mi się jej nawet uruchamiać. Przesiadłem się więc na Yakuzę 3, ta to mnie dopiero wciągnęła. A i erpega jest tu trochę. :)
vorsten [ Konsul ]
Yakuza 3 sądząc po demie to mi raczej na nawalankę wyglądała. Bardzo mi przypominało walki uliczne w tekken 6.
RoF ma później bardzo ciekawe walki w porównaniu do tych z pierwszych 8 poziomów wieży. Mnie chyba najbardziej męczą te hexy, szkoda że gra cały czas nie wygląda tak jak w "miastach" (lokacjach). Łażenie kursorem i farmowanie hexów jednak się nie sprawdziło wg. mnie. Przy takiej grafice gra aż się prosi, aby tych rysowanych lokacji było więcej.
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Te rysowane lokacje wyglądają świetnie, pierwsze miasto zrobiło na mnie spore wrażenie, które później jednak gdzieś uleciało, bo to tylko niewielka część całej gry.
Yakuza 3 to rzeczywiście w dużym stopniu nawalanka, ale sporo tam elementów przypominających RPG:
- losowe walki na oddzielnym ekranie
- masa dodatkowych questów właśnie w erpegowym stylu, za wykonywanie których zdobywamy dodatkowe punkty doświadczenia, ekwipunek itp
- no właśnie, zdobywamy doświadczenie i w jakiś tam prosty sposób bohater się jednak rozwija (4 współczynniki), warto też wspomnieć o zdobywaniu nowych umiejętności nie tylko za cenne punkty doświadczenia, ale też za treningi u mistrzów sztuk walki czy podpatrywanie na ulicach (Revelations czy jak to się tam nazywa), wpływ rozwoju postaci na przebieg walki jest naprawdę duży
- olbrzymia ilość przedmiotów do zdobycia
- masa latania po mieście (swoją drogą świetnie wykonanego), wykonywania różnych niepotrzebnych czynności, bardzo długie rozmowy z bohaterami, kupa filmików itp
- fabuła, która przypomina raczej grę przygodową czy chyba najbardziej właśnie jRPG niż nawalankę lub grę akcji (masa postaci, różne dziwne zwroty akcji itp)
Asmodeusz [ Legend ]
No i Agarest sie rozkreca :) Na polu walki 6 postaci a w teamie mam juz 10 wiec jest w czym wybierac (juz mam delikwenta ktorego wypieprze z teamu bo jest za slaby i nie pasuje mi do multi-character-attackow), musze dorobic tone sprzetu dajacego action pointy i wiekszy defens, upgrejdowac inny sprzet, dorobic skille blahblahblah :)
Do tego juz mam 3 typiary z ktorymi kreci glowny hirołs i zaczyna sie typowa czesc "dating sim" - gadasz z jedna a 2 inne daja ci kosza. Na szczescie nie jest to upchane na sile i mozna praktycznie grac zupelnie omijajac wszystkie zaloty. Z drugiej strony - kazda klientka da nam innego potomka z innymi skillami (mozna sprawdzic u seera jakie staty bedzie mial nasz potomek ;p).
W kazdym badz razie zapowiada sie dluuuuga gra.
vorsten [ Konsul ]
Czyli tylko główny bohater może mieć potomka? W Fire Emblem 4 można było łączyć każdego z każdym ;] no może przesadzam, ale female characters było kilka i każda z nich miała przynajmniej 3-6 potencjalnych kochanków. Ewentualni potomkowie różnili się bardzo statami oraz klasami postaci, dlatego ciężko było wybrać najlepszą "nową generację". No i oczywiście GamefaQs był niezbędny, zwłaszcza przez brak angielskich dialogów. Swoją drogą chyba zagram w angielską wersję FE4 jak tylko przejdę drugi raz SRW:OG2, już niewiele mi brakuje.
Czy Yakuza 4 wyjdzie po angielsku, czy też jedynie trójka będzie przetłumaczona? Zresztą, ile czasu zajmuje przejście Yakuza 3, bo w sumie jak trochę stanieje to może kupię. W końcu jestem jednym z nielicznych, któremu Tekken 6 się podoba ;]
Asmodeusz [ Legend ]
Tak tylko glowny. Ale nie ma to wiekszego znaczenia - masz 5 generacji (czyli 4 potomkow) = 3x3x3x3 mozliwosci dojscia do ostatniego. Wystarczajaco :) Zreszta to tylko jedna "postac" w druzynie, czesc postaci przechodzi miedzy pokoleniami. I tak potomkowie roznia sie statami i klasami postaci :) Ogolnie z tego co widze zawsze jest to warrior/rogue/mage i pozniejsze pokolenia tworza miksy (albo dalej pure warrior itp).

Piotrek [ Generaďż˝ ]
No, no, chyba trzeba będzie znowu zainteresować się Agarestem. Tym bardziej, że się kupiło edycję limitowaną. ;) A swoją drogą widziałem całkiem niedawno normalne wydanie Agarest w Saturnie w Arcadii w Warszawie.
vorsten -->
Przejście Yakuzy 1-2 zajmowało tak z 15-20h. Przy założeniu, że staramy się wykonać większość questów, czas wydłużał się do co najmniej 40h, zaś do przejścia gry w 100% (był do tego odpowiedni licznik) potrzeba było chyba ze 100h. Yakuza 3 wygląda pod tym względem praktycznie identycznie. W tej chwili jestem w 6 na bodaj 16 rozdziałów i mam już chyba z 10h na liczniku. Właśnie zaczynam robić questy z rodziałów 5-6, a jest ich od cholery. Porównania do Tekkena są jednak mocno naciągane. Walka to tylko jeden z elementów tej gry. Yakuza wygląda w ten sposób, że łazimy sobie po mieście, poznajemy powoli fabułę (a jeśli chcemy: chodzimy do barów, restauracji, na sushi, sklepów, gramy w golfa, kręgle, bilarda, na automatach, wykonujemy dodatkowe, bardzo różnorodne, czasem również długie zadania, walczymy na arenie, piszemy własnego bloga, szukamy kluczy do schowków, pełno jest tych wszystkich dodatkowych rzeczy, przeszedłem poprzednie części i w żadnej nie spróbowałem wszystkiego, bo po prostu było tego zbyt dużo) i co jakiś czas mamy coś w rodzaju random encounterów z jRPG, co wygląda w ten sposób, że podbiega jakiś gangster i rozpoczyna się na walka na oddzielnym ekranie, typowo zręcznościowa, ale absolutnie nie jest to Tekken czy Final Fight w 3D. ;) Gra nie ma też wiele wspólnego z GTA. Rzeczywiście część pierwszą porównywano do GTA, ale był to chyba zabieg marketingowy, który miał na celu wypromowanie serii na zachodzie (swoją drogą niezbyt skuteczny). Natomiast dzisiaj takie porównania w recenzjach mogą budzić co najwyżej uśmiech, ewentualnie zdziwienie, że recenzentom w ogóle coś takiego przychodzi do głowy.
Mam nadzieję, że Yakuza 4 pojawi się w Europie/USA. W sumie każda część ukazywała się z dużym opóźnieniem. I co ciekawe, każda część jest coraz lepsza. "Jedynka" była bardzo dobrą grą, ale jednak posiadała sporo wad (na czele z wyjątkowo częstymi losowymi walkami i długaśnymi ekranami ładowania). W kolejnej odsłonie udało się sporo poprawić, a przy okazji dodać wszelkiej maści minigierek, nowych technik, postaci i jeszcze dodać całą nową dzielnicę do zwiedzania. Sama fabuła też okazała się znacznie lepsza.
Yakuza 3 przynosi kolejne nowości, znowu udało się rozbudować grę. Świat nie jest co prawda zbyt duży, ale mamy co robić, bo został dopracowany w każdym szczególe. Jak na razie uważam Yakuzę 3 za najlepszą w serii. Ewentualne wątpliwości budzić może tylko fabuła - na razie trudno powiedzieć, jak się dalej potoczy. W każdym razie wciąga od samego początku, rozkręca się z każdym rozdziałem, przynosi masę niewiadomych. Nie zdziwię się, jeśli na koniec parę postaci zmartwychwstanie, a pomiędzy innymi uda się odkryć jakieś więzi rodzinne - tak w każdym razie było w poprzednich częściach. ;)
Gra jest bardzo specyficzna, posiada swój klimat. Wiele można stracić przy przechodzeniu tylko głównej linii fabularnej. Warto zagłębić się w te wszystkie dodatkowe zadania, minigry czy walki na arenie, czasem zajrzeć do baru czy kupić coś w sklepie. Trudno porównać ją z jakimikolwiek grami, najbardziej przypomina właśnie połączenie bijatyki z jRPG. Mi osobiście kojarzy się ze starymi grami z Nesa i SNesa z serii Nekketsu - ukazało się tam kilka takich chodzonych bijatyk z elementami RPG. W Shenmue nie grałem, więc trudno porównać mi Yakuzę z tą właśnie grę, ale chyba w tym właśnie kierunku należy patrzeć.
vorsten [ Konsul ]
A czy fabuła trzeciej części nawiązuje do dwóch poprzednich? Jeżeli tak, to czy gracz który w nie nie grał sporo straci lub po prostu nie będzie umiał odnaleźć się w fabule? Druga sprawa, która zaciekawiła, to sama mapa rozgrywki. Czy odzwierciedla ona prawdziwe miasto (rzeczywiste ulice Tokyo, czy czegoś)? No i jeszcze ciekaw jestem, jaka jest powtarzalność modeli NPC (różnorodność ludzików), czyli mieszkańców tego miasta.
_agEnt_ [ Tajniak ]
Wzięło mnie na wspominki z FFX i FVIII, moich ulubionych części serii. Chętnie zagrałbym w jakiegoś jRPGa z równie angażującą emocjonalnie historią.
Czy istnieje taka gra, w którą zagram na PC lub PS1 (jak mi jeszcze działa :D)?
Niestety nie mam PS2 i wiem, że dużo świetnych gier mi przechodzi koło nosa.
(ewentualnie coś na pograniczu jRPG/przygodówki albo przygodówka w tych klimatach, podobało mi się Shadow of Memories)
vorsten [ Konsul ]
_agEnt_ - gier w stylu ff na pc i psx jest od groma (głównie na psx), jeżeli grałeś jedynie w ff8 i 10, to sporo Cię ominęło. Do najciekawszych z PCta zaliczyłbym FF7 (także na psx), Grandia 2, Breath of Fire IV, natomiast psx słynie z Chrono Cross, Xenogears, ff9, valkyrie profile, vagrant story, suikoden 2, parasite eve i wiele innych. Nie wiem czy nie skłamię, ale chyba na psx jest więcej jrpgów niż na ps2 i ps3 razem wzięte.

_agEnt_ [ Tajniak ]
Co do FF to grałem we wszystkie, do X-2 włącznie. Chodziło mi o to, że X i VIII mnie zaangażowały mocno emocjonalnie (7ka mnie nie ruszyła :D) i właśnie takiej gry szukam - z tego typu angażującą emocjonalnie historią (najlepiej jakieś lovestory z zaskakującymi zwrotami akcji)- a nie ogólnie jRPG na PC :)
Innymi słowy, nie chodzi mi o jakiekolwiek jRPGi na PC/PS1 - bo to, że ich trochę jest to zauważyłem - ale o polecenie jakichś konkretnych tytułów iRPG mocnych fabularnie.
vorsten [ Konsul ]
To mów od razu ;] Najbardziej emocjonalny jRPG na psx to Xenogears i nie chodzi mi tu o wątek miłosny, choć ten jak najbardziej występuje. Opisz co dokładnie rozumiesz pod pojęciem "mocny fabularnie", tzn. czego dokładnie szukasz oprócz wątków miłosnych (jak rozumiem podobał Ci się sposób przedstawienia wzajemnych relacji squall x rinoa, tidus x yuna), bo akurat mało tytułów na psx wysuwa ten temat na pierwszy plan (na SNESa mógłbym coś polecić). Dziwne też, że ff7 Cię nie ruszyła, w końcu wzajemne relacje między postaciami odgrywają tam główną rolę.
Asmodeusz [ Legend ]
Ugh ciezko mi cos wymyslec z love story w tle... Grandia 2? Valkyrie profile rowniez (ta platformowa - zapomnialem podtytulu). Ewentualnie Ar Tonelico.
_agEnt_ [ Tajniak ]
vorsten, a co na SNESa masz na myśli?
Prócz Finali i Chrono Trigger :)
A co do mocnego fabularnie, chciałbym, aby gra na tyle wciągała w swoją historię, aby to jej odkrywanie motywowało do gry. Żeby zaskakiwała, kryła jakieś tajemnice, może jakieś nie do końca wyjaśnione zagadki pozostawiające pole do rozmyślań (jak to, czy Rinoa to Ultimecia np.). Aby mała interesujących bohaterów, a także przeciwników, których motywacją jest coś więcej niż chęć przejęcia władzy nad światem. No takie tam :D
Twist w rodzaju tego z FFX, gdy okazuje się, że coś nie jest tym, czym nam się wydawało również mile widziany :)
Wspomniany już Shadow of Memories jest właśnie przykładem gry, która mnie zachwyciła fabularnie (chociaż to nie jRPG, ale też j :) )
reksio [ Q u e e r ]
Post _agEnt_'a przypomniał mi o pewnej refleksji. Otóż, jak byłem mały, to sądziłem, że jRPG to taki gatunek-bastion dla freaków rozkochanych w dobrej fabule, scenariuszu, historii, narracji. A teraz, jak patrzę na te tytuły - również na starsze - to nie mogę pozbyć się wrażenia, że te historie produkowane są przez grafomanów. Jest ktoś, kto chce świat zniszczyć, jest bohater, który chce świat ocalić. Czasami jeszcze jakaś wojna, miłość, ratunek księżniczki. Boże...
vorsten [ Konsul ]
Zdecydowanie polecam zatem Xenogears, Chrono Cross i Vagrant Story, od tych gier nie mogłem się oderwać ze względu na fabułę (przy VS, ze względu na szczątkowe odkrywanie fabuły i tajemniczość).
Jest jeszcze bardzo niedoceniany Legend of Dragoon, z którym na pewno warto się zainteresować.
Każda część Valkyrie Profile, w którą grałem ma niesamowity klimat i fabułę, ale zazwyczaj walki nużą, jak wspomniał Asmodeusz, VP na psx jest trochę w stylu platformówki, a nie każdy to lubi. Jednak naprawdę warto się poświęcić, aby poznać fabułę do końca.
Parasite Eve ma ciekawą, mroczną fabułę. Nie jest to jednak typowy rpg, a właściwie połączenie survivala z rpgiem. Nie jest też ona zbyt długą grą (2-3 dni), ale ja nie mogłem się od niej oderwać (zaraz po przejściu jedynki połknąłem też drugą część, tym razem rasowego survivala w stylu RE).
Saga Frontier 1&2, są bardzo specyficzne, ale znajdziesz w nich to czego szukasz.
Front Mission 3 ma może i zwyczajną fabułę, ale za to otoczka do niej sprawiają, że jest to gra niezapomniana (podobnie jak jedynka ;]).
Na SNESa wg. mnie, MUST HAVE oprócz FF5,6 i CT, to Treasure of the Rudras, Seiken Densetsu 3 (?sword of mana?), Bahamut Lagoon i jeszcze kilka tytułów, których już nazw nie umiem skojarzyć z obrazami, które mam we wspomnieniach. Coś kojarzę Tales of Phantasia, Romancing Saga 3, Live A Live, że dobrze się przy nich bawiłem, ale najpierw powinieneś sprawdzić te wyżej.
Zresztą na GBA też jest od groma rewelacyjnych gier, jak chociażby Golden Sun1,2, ale najlepsze są głównie tacticsy (aktualnie od 3 tygodni męcze po raz drugi SRW:OG1&2).
reksio - który rpg nie jest o ratowaniu świata/królestwa/księżniczki? ;] Mnie wciągnął w jrpgi chyba przede wszystkim turowy system walki, gdzie postacie atakują się na zmianę i w czasie ataku wyskakuje dużymi cyferkami DAMAGE ;] a tak naprawdę design postaci i ich wyrazistość charakterów, oraz dialogi, które ze sobą prowadzą. Nie zaprzeczysz chyba, że główni bohaterowie jRPG są dużo bardziej interesujący niż ich odpowiednicy z amerykańskich RPGów. Postacie zmieniają się w trakcie rozgrywki, ewoluują zarówno pod względem charakteru, jak i sposobu zachowania, zmieniają też relacje wobec siebie, jednym słowem mają większą głębie. Ja już od dawna nie patrzę co jest głównym celem fabuły (zabić złego BOSSa, który chce zniszczyć świat), a po prostu skupiam się na tych wszystkich wydarzeniach, sytuacjach, sekretach pojawiających się w trakcie fabuły. Oprócz ff8, to chyba nigdy nie lubiłem końcówek jRPG, czyli chwil kiedy już został nam do pokonania ostatni boss+jego dangeon. Zresztą od dawna lepiej się bawię przy tacticsach, gdzie fabuł nie gra większej roli, a liczą się przede wszystkim system walki, skille, "fajność" postaci i ich dialogi.
Asmodeusz [ Legend ]
VP ma swietna historie. Naprawde fajnie poznaje sie w jaki sposob bohaterowie staja sie Einherjar (sp?) czy ich to jak ich historie byly ze soba powiazane. Lucian, Brahm, Lezard - po prostu swietne postaci, nie wspominajac juz o Lenneth :D
Wlasnie - z kolejnych pokreconych gier: Final Fantasy Tactics. Tak jest to tactics. Tak, ma calkiem dobra fabule.
vorsten [ Konsul ]
Z VP grałem właściwie tylko w jedynkę na PSX i tą na NDSa. Obie byłyby idealne gdyby zmienić trochę system walki, a właściwie sposób ataku i combosów. Za pierwszym razem gry w Covenant of the Plume, stawało się przed dylematem moralnym typu: "kogo poświęcić". Zresztą niezależnie od drogi, którą się wybrało i tak ktoś musiał zginąć. Jednak melodia przy wyborze na kogo rzucić piórko mogła przyprawić o dreszcz ;] W pierwszej części już sama śmierć Leneath, na początku gry, niesamowicie podbudowywała klimat, a potem szybko dochodzi wątek Rycerza i księżniczki, potem barona i służącej. To są bardzo smutne, wciągające historie, dające sporo do myślenia i nie wiem kogo obchodzi, że głównym celem tej gry jest uratowanie świata (Valhalli) ;] Wizytówką VP jest "Nibelung Valesti" ;]
Asmodeusz [ Legend ]
Glowny cel jest chyba najmniej wazny w VP. Najwazniejsze sa postaci i ich historie tak za zycia jak i po smierci.
I szczerze? Nie przeszedlem Covenant of the Plume. Gra mnie wkurzyla bo musialem poswiecac (piorko) postaci. Przykro mi, ale jesli chodzi o Valkyrie: no man gets left behind.
vorsten [ Konsul ]
Ja za drugim razem, nie musiałem już używać piórek (oprócz tego fabularnego, czyli na kumplu głównego bohatera). Są trzy zakończenia, zależne właśnie od ilości użytych piórek, no i przy każdej drodze fabularnej dołączają do nas inne postacie. Osobiście nie widziałem jeszcze "najgorszego" zakończenia, bo za pierwszym razem użyłem piórka tylko na ojcu tej łuczniczki (magu). Dał on świetny bonus, czyli status Silence na każdego wroga na mapie, w późniejszych planszach bardzo się przydawał. Ja osobiście, głównym zarzutem jaki mam wobec Covenant of the Plume, to długość gry. Jest zdecydowanie za krótka, nawet biorąc pod uwagę 3 zakończenia. No i postacie po dołączeniu do drużyny na stałe, właściwie przestają cokolwiek wnosić do fabuły. Szkoda też, że można wystawić jedynie 4 postacie naraz do walki, no i system walki nie jest najlepszy (choć akurat jego trudność mi się podobała). Wielkim plusem za to jest możliwość walki przeciw Leneth ;] oraz to, że postać coraz bardziej się stacza na mroczną stronę mocy. Poza tym muzyka jest po prostu niesamowita
Asmodeusz [ Legend ]
Wogole tak z VP:Lenneth przypomniala mi sie jedna postac. Badrach - zlodziej/morderca/oszust. Jedna z najfajnieszych postaci a raczej to w jaki sposob zostaje ona Einherjar.
Tak prawde mowiac to VP to chyba jedna z najbardziej dolujacych gier. Wlasnie ogladam filmiki z "rekrutacji" postaci... co kolejny to jeszcze bardziej przygnebiajacy.
vorsten [ Konsul ]
Czy VP:Lenneth na psp to to samo co VP1 na psx?
Asmodeusz [ Legend ]
Tak
vorsten [ Konsul ]
Co do tych rekrutacji, to aż dziw bierze, że amerykanie jeszcze tego nie zerżnęli do jakiegoś filmu/serialu. Tak klimatycznych drobnych historii, splatających się przecież w jedną całość w postaci Leneth, trudno gdziekolwiek znaleźć. Chyba też niedługo odświeżę sobie tę grę, ale dopiero po SRW i FE4, oj końcówki RoF, SO4 i FF13 długo sobie poczekają na swoją kolei, coś czuje (nie wspominając o VCh ;]).
_agEnt_ [ Tajniak ]
Dam jeszcze jedną szansę Chrono Trigger. Parę lat temu mi nie podeszła, dlatego nabrałem jakiegoś urazu i od razu skreśliłem. Ale teraz poczytałem trochę recenzji i jakoś mnie wzięło na nią :D Spróbuję też Seiken Densetsu 3 :) Dzięki za rekomendacje.
BTW co do Finali na SNESa, VI mnie wyjątkowo nie wciągnęła, V była rewelacyjna, a IV bardzo dobra :)
Nie pamiętam, czy to IV czy V miała system klas postaci polegający na tym, że w trakcie gry odblokowywało/znajdowało się kolejne zawody, ale był to system wybitny :)
vorsten [ Konsul ]
Hehe, jak Tobie się bardziej podobało ff5 od ff6 to masz zupełnie inne gusta od moich, więc nie wiem czy mogę Ci doradzać ;] W FF5 grałem przed FF6, wiem, że grało mi się wyśmienicie, zwłaszcza dosyć szybko i przyjemnie uczyło się profesji. Jednak niewiele z tej gry zapamiętałem oprócz śmierci jednego bohatera, 12 legendarnych broni, walk z Gilgameshem, Omegą Weapon, zniszczeniem świata, piratem kobietą oraz armią exodusa (?główny boss?), która liczyła naprawdę dużo stworów, kolejno wysyłanych, aby nas zniszczyć. Z FF6 pamiętam wszystko, nawet większość dialogów xD ale w szczególności uwielbiam muzykę w tej części
Seiken Densetsu 3 jest action rpg, dlatego walki w nim nie nudzą, zwłaszcza dzięki kolejno odkrywanym atakom specjalnym danej profesji. Wybierasz tam na początku 3 z 6 bohaterów którymi będziesz grać. Najlepiej uruchamiać New Game 6 razy aby prolog zobaczyć dla każdej postaci. Wiem, że ja miałem w drużynie Durana (rycerz), złodzieja oraz chyba jakąs babkę z włócznią albo magiczkę. Wiem tylko, że Duran jest prawdziwym killerem, zwłaszcza przy jednej z jego końcowych profesji, bodajże gladiator albo duelist. Warto grać w tę grę z jakimś dobrym faQiem, aby nie ominąć sekretów, a jest co omijać z tego co pamiętam.
Chrono Trigger trochę odpycha głównie przez dziwne postacie w drużynie. Ja osobiście wolę Chrono Cross, z tej dwójki.
el.kocyk [ Senator ]
proponowalbym nowa czesc bo ta juz jest w cholere dluga
odnosnie RoF - jakie srady co do bossa z 6 chapteru? mam za slabe postaci i nie zdobylem smg z 5 chapteru i za cholere nie moge pokonac
chce powtorzyc 5 rozdzial bo nie chce levelowac tylko 2 postaciami, ale moze jest jakis super sposob na ktorego nie wpadlem by nie musiec tego robic?
vorsten [ Konsul ]
Opisz dokładnie co to za boss, jak wygląda, co robi i co dokładnie sprawia Ci problemy.
el.kocyk [ Senator ]
Cannon Colossum, ale juz chyba znalazlem pomoc, sprawdze dzis wieczorem
koles jest mocny to raz, dwa to sprawa z zamrazaniem, mam niby akcesorium, ktore ma zapobiegac, ale czasem sie nie sprawdza,wtedy robie od razu retry
to jest level kiedy idziemy po lekarstwo dla Leanne, jestesmy we dwoch, wiec nie mozna korzystac z tri-attack niestety
probowalem roznych taktyk, ale zadna mi nie dzialala, w koncu znalazlem na jakims forum opis jak koles sobie dal rade i mam zamiar to przetestowac,
problem z ta gra jest taki, ze jesli ktos podaje, ze pokonal bossa majac np 30 level to mi to nic nie mowi, bo jak mial okolo 30 level smg to jest to calkiem co innego niz jak ja mam kazdej broni po okolo 10...bo owszem HP mamy tyle samo, ale obrazenia juz zadajemy calkowicie inne
vorsten [ Konsul ]
To ten koło którego kręcą się stworki zamrażające stworki? Trzeba przede wszystkim skupić się na tym dużym, olewając resztę (która się i tak odradza). Ja tu miałem chyba spory lvl, bo chciałem, aby Zephyr mógł nosić broń Leanne (2x handgun). Bardzo opłaca się też użyć najlepszych naboi do maszynówy oraz najlepszego granatu ogniowego jaki masz. Na bossach nie ma co oszczędzać.
el.kocyk [ Senator ]
nie, obok niego jest tyko jeden kolo z pistoletem, ktory faktycznie sie odradza
ja mam chyba za niski level, bo 2 bronie to uniose, ale praktycznie bez zdanych ulepszen, czyli kiszka
male, ktore zamrazaly byly chyba w poprzednim chapterze
a wiesz moze, czy lepsza jest jedna bron z ulepszeniami czy dwie "gole"?
i czy wolniejsza bron hamuje szybsza?
vorsten [ Konsul ]
Ja dofarmowałem postacie gdzieś na tym etapie tak, aby mogły unieść 2 bronie z ulepszeniami (tych ulepszeń za dużo nie miałem). Bardzo łatwo dopakować postać w granatach na 10 lvl przynajmniej (trochę to kosztuje, ja używałem zwykłych hand granad bez +, robi się je z rockie granad i scrap iron i jeszcze jakiegoś shitu). Żałowałem potem tylko, że Leanne nie leveluje razem zresztą, bo jak powróciła miała sporo lvl mniej ;] Jakoś potem to się wyrównało, głównie dlatego, że postacie dostają exp za wykonywane ataki, a nie za samą walkę, więc wystarczyło częściej używać Leanne, najlepiej przeciw silnym przeciwnikom (im lepszy mob tym więcej exp za atak na niego). Dodatkowo, to piętro z lokacją ze śniegiem było pierwszym na którym uruchomiłem wszystkie bonusy ze stacji i podłączyłem je do każdej lokacji (bonusy przenoszą się z mapy na całe lokacje)
el.kocyk [ Senator ]
a mozesz cos wiecej napoisac o terminalach? czy do terminala podlaczamy hexy dowolnego, byle jednego koloru? czy tez sa takie gdzie mozna dowolne a sa takie gdzie musi byc konkretny kolor? a moze wszystkie maja konkretny kolor tylko ja jakos slepy jestem i tego nie widze?
i czy hexy musza byc podpiete do energy station by terminal zaczal dzialac? i jak podlaczyc 3 terminale do 1 lokacji? podlaczyc je do 1 energy station i wtedy ich efekt sie rozprzestrzeni na wszystkie hexy?
vorsten [ Konsul ]
Pisałem już o tym kilkadziesiąt postów temu:
Każdy terminal daje określony bonus, ale tylko wtedy gdy jest "objęty" jakimś kolorem sąsiadujących ze sobą hexów (jednego koloru). Stacje hexów stawia się głównie w miejscach przez które ciężko "przejść" danym kolorem aby połączyć ze sobą kilka terminali. Łączenie na danym piętrze terminali powinno się robić jednym kolorem, wtedy otrzymujemy wszystkie możliwe bonusy na danym obszarze (ze wszystkich terminali). Wybór koloru zależy od danego piętra, bo niektóre piętra są wprost skonstruowane po to, aby użyć tu akurat tego koloru a nie innego. Oczywiście nie jest to przymus, bo te bonusy nie są aż takie extra, a na pewno trzeba sporo pofarmić aby zebrać odpowiednią ilość kolorowych hexów (arena jest do tego idealna, choć ja osobiście farmowałem na random encounterach). Stacje hexów możemy stawiać na pokolorowanych już hexach danym kolorem lub na czystym polu sąsiadującym np. z windą na inny level.
Co mogę dopisać, aby było bardziej zozumiałe? Może trochę to uproszczę. Kiedy wchodzimy na nowy poziom cała mapa jest zakryta w większości przez białe hexy, ale są też pola kolorowe, wymagające użycia szczególnego koloru. Używamy więc wymaganego zlepka hexów i odkrywa nam się nowa lokacja z tym że pole tej lokacji zachowało obwódkę użytego przez nas koloru. Wykorzystujemy to używając zlepek hexów tego koloru na sąsiednich hexach. Jeżeli mamy wystarczającą liczbę takich zlepek (4-hexowych), to możemy połączyć ze sobą terminale aby otrzymywać bonus na obszarze objętym jednym kolorem. MUSI BYĆ TO JEDEN KOLOR, bo łączenie różnych nic nam nie daje. Energy station w takim wypadku nie są potrzebne, bo ich używa się, gdy chcemy na danym pietrze użyć koloru innego niż te którymi odkrywaliśmy lokacje. Wtedy stawia się taką stację przy windzie i układa się przy niej hexy w jej kolorze. Wybór hexów na danej mapie (piętrze) zależy przede wszystkim od jej konstrukcji. Trzeba przede wszystkim zwracać uwagę na zwężenia obszaru, bo nie każda figura (zlepek hexów ;]) się przeciśnie przez "wąskie gardło". Niektóre poziomy są wprost stworzone pod dany kolor, niestety przeważnie nie mamy dostatecznie dużo kolorowych hexów najkorzystniejszego, na daną mapkę, koloru, więc musimy kombinować z figurami, których mamy dostatek (pomarańczowy) wykorzystując nawet energy stationy (dostępne w sklepie za 5 hexów danego koloru), które są pojedynczym hexem, więc można postawić je obok pola danego koloru, aby umożliwić przeciśnięcie się przez dane zwężenie terenu. Bleh, ciężko to opisać, łatwiej pokazać.
Sensai3D [ Konsul ]
Grał ktoś w spectral souls albo generation of chaos, fajne to? Albo możecie polecić jakieś jrpgi na psp? Grałem w monster huntera, disgae, final fantasy tactics, joanne d'arc i to chyba na tyle z tych ciekawszych tytułów.
Asmodeusz [ Legend ]
Grał ktoś w spectral souls albo generation of chaos, fajne to?
Gralem w oba.
Spectral souls to typowy taktyczny RPG gdzie mamy druzyne, rozijamy ja, przechodzimy fabule a bitwy tocza sie na "szachownicy" (tzn polu podzielonym na kwadraty). Jedyny problem jest z wydajnoscia - gra NIEZIEMSKO przycina na PSP (wiekszosc specjali spowalnia konsole) ale jesli to przezyjesz (ja przezylem) to jest calkiem fajna zabawa. IMO gra na jakies 7/10.
Generation of chaos to gra STRATEGICZNA - i to musisz wziac pod uwage. Nie polega ona na tym ze ustawiasz postaci na polu i rzucasz "specjale". Glownie chodzi o to aby dbac o swoje wojska, rozwijac je, budowac fortyfikacje, podpuszczac wroga itp. A sama walka 2 oddzialow (to co na filmikach jest) to tylko chwila. Nawet nie pamietam teraz czy samemu odpalalo sie specjale czy tez postaci robily to automatycznie. W kazdym badz razie - nie jest to typowy tRPG, bardziej strategia z elementami RPG. Co do gry? IMO calkiem dobra ale ma kilka wkurzajacych momentow - czasami np. warto wyfarmic cala lokacje w ktorej jestes zanim przejdziesz dalej (chodzi o szukanie magic itemow czy nowych typow wojska). No i walka ze smokami (bossami) jest troche z "dupy" (metoda load-save niestety). Aha - przed walka ze smokami robic OSOBNY save i po pokonaniu smoka NIE NAPISYWAC GO! Jako ze gramy nadal na tej samej mapie (tylko powieksza sie ona po brzegach) warto zawczasu przesunac tam wojska i dopiero zatluc smoka. Dlatego save wczesniej.
Jest jeszcze futurystyczny Generation of chaos (aedis eclipse) - ale daleko w nim nie zaszedlem bo niestety wieszal sie u mnie na 2giej planszy.
tl;dr
solidne gry ale nie z najwyzszej polki. Jednakze polecam :)
Takim "duchowym" spadkobierca Spectral Souls jest Agarest na X360/PS3.
EDIT:
a co do innych jRPGow. Masz jeszcze:
- Crimsongem Saga (jakies 5/10... po prostu sredniak ktory po pewnym czasie robi sie BARDZO powtarzalny)
- Monster Kingdom Jewel Summoner czy jakos tak - sredniak, podobny do pokemonow (lapiemy monstery, trenujemy je, miksujemy itp). Takie 6/10
- Class of heores - OLDSCHOOL dungeon crawler. JEST TRUDNY ale i fajny. Przynaje ze nie skonczylem (wymieklem w koncu ;p) ale jak dlugo gralem tak bylo zabawnie. Dosyc podobny do Demise2/Mordor na PCta chociaz troche trudniejszy. Jakies 7/10
- Dungeon Maker - slasher, IMO nudny (i zbyt duzo grindowania).
- Dungeons and Dragons: Tactics - bieda, mozesz sprobowac ale sie znudzisz (jakies 3/10?)
- LOTR: Tactics - jakies 4-5/10, po prostu po pewnym czasie robi sie powtarzalny
- La Pucelle Ragnarok - nie gralem na PSP ale to kopia z PS2. Calkiem fajna gra chociaz do Disgaea nie ma startu (PS2 to jakies 7/10).
- Mana Khemia: Student Alliance - 10/10 jeden z najlepszych RPGow na PSP. Port z PS2 + kilka dodatkow ale gra na dlugie godziny + mila dla oka grafika + fajna historia +... musisz zagrac :)
- Puzzle Quest - mimo ze jest to Bejeweled w wersji RPG to warto. gra na dlugie godziny. Zabijacz czasu :) 10/10
- Valkyrie Profile: Lenneth - port z PSX, 10/10. Jedna z najlepszych fabularnie gier dostepnych na konsole SONY. Do tego port na PSP wyszedl znakomicie. Gra na dlugie godziny :)
- Yggdra Union - tactics, duzo nie pamietam ze storyline ale calkiem solidna gra. 8-9/10
Oprocz tego w drodze (a moze juz wyszlo?) Valkyria Chronicles 2 i Mana Khemia 2.
el.kocyk [ Senator ]
vorsten, musialo mi umknac to wczesniej
ja po prosru sam sprobuje aktywowac ze 2, 3 terminale i zobacze bo choc wydaje mi sie, ze wyjasniles sensownie to jak zobacze to pewno sie to okaze jeszcze prostsze
Sensai3D [ Konsul ]
Asmodeusz -> dzięki za info, zobaczę na razie to spectral souls. Widzę, że na allegro jest Record of Agarest of War, poczytam jeszcze o tym bo może bym sobie to sprawił na klocka. Na pierwsze rzut oka wygląda jak disgaea tylko mapki jakieś biedne ale pograł bym sobie coś w tych klimatach.
Sensai3D [ Konsul ]
- Puzzle Quest - mimo ze jest to Bejeweled w wersji RPG to warto. gra na dlugie godziny. Zabijacz czasu :) 10/10
całkiem spoko przeszedłem dwoma klasami, swego czasu dobry zabijacz czasu :)
- Valkyrie Profile: Lenneth - port z PSX, 10/10. Jedna z najlepszych fabularnie gier dostepnych na konsole SONY. Do tego port na PSP wyszedl znakomicie. Gra na dlugie godziny :)
Fajna fabułka i oprawa audio, niektóre scenki z przyłączaniem postaci były gitowskie i ten dołujący klimat... ale na dłuższą metę system walki był nużący, bieganie po tych podziemiach jak z gierek na pegasusie też trochę męczące. Zacząłem grać od razu na very hard, po jakimś czasie doszedłem do połowy grania z solucją co było błędem ( nigdy nie gram z solucjami ale te zamotane podziemia mnie z czasem dobiły) i mi się znudziło.
- Mana Khemia: Student Alliance - 10/10 jeden z najlepszych RPGow na PSP. Port z PS2 + kilka dodatkow ale gra na dlugie godziny + mila dla oka grafika + fajna historia +... musisz zagrac :)
Tego nie widziałem, ale zobaczę może coś fajnego :)
Asmodeusz [ Legend ]
Ja VP:Lenneth przeszedlem 2x na normalu. Dopiero "znudzila mi sie" przy 3ciej grze na hardzie :) Ale zamierzam do niej wrocic.
vorsten [ Konsul ]
el.kocyk - tak, dokładnie, najlepiej samemu posprawdzać. Ja przyznając się, na początku popełniłem sporo błędów z tymi hexami i przez to także musiałem sporo expić i zbierać hexy, dlatego kilku bossów miałem na "jeden strzał" czasami ;]
Asmodeusz - nie wiesz czy Yggdra Union z psp to ta sama gra co na GBA (z podtytułem "We'll never fight alone")? Bardzo innowacyjny tytuł podobnie jak Riviera, czyli inna gra od tej firmy. W obu zastosowali nowatorskie rozwiązania, szczególnie w sprawie użycia itemów/broni. Czekałem na ich gry na DSa (niedawno wydali w Japonii jakąś strategię), a nie wiedziałem, że na PSP wypuścili "?remake?". Może rzeczywiście warto zainwestować w psp, choć do tej pory myślałem, że oprócz monster hunter i ff:cc, nie ma tam nic ciekawego.
Asmodeusz [ Legend ]
Z tego co sie orientuje to tak. Ahhh... no i na PSP jest tez Riviera (tez port). Prawde mowiac - to nowartorskie rozwiazanie dotyczace broni wkurzalo mnie ;p Strasznie nie lubie limitu uzyc danej broni...
A tak na pograniczu jRPG - FF:Dissidia. NAPRAWDE dobra nawalanka - gdyby wlasnie w ten sposob wygladaly gry z serii Dragon Ball to byloby swietnie. A tak - zostaja tylko postaci z FF co az tak zle nie jest :)
I przy okazji:
niech ktos zalozy nowa czesc. PROSZE?
vorsten [ Konsul ]
Dissidia ma fajny trailer/intro, reszty nie widziałem. Riviera miała jeszcze takie zręcznościówki, które z tego co pamiętam bardzo wpływały na grę. No i ograniczona ilość użyć silnych itemów to może i denerwujące rozwiązanie, ale na pewno zwiększało ono poziom trudności. Zwłaszcza, ze np. miecz na smoki "dragon slayer" (czy coś) jak i wiele innych silnych przedmiotów zdobywało się na wczesnym etapie gry. Yggra też była trudna i właściwie bez gamefaqa, który wskazywał sekrety, nie wiem czy bym dał radę ją przejść za pierwszym razem. Walki były ekstra na tym osobnym ekranie, trochę podobne do NDSowskiego Hero's Saga Laevatein Tactics.
Nowa część wątku powstanie jak będzie znana premiera FFXIII versus xD
Asmodeusz [ Legend ]
Dissidia jest ogolnie swietna. Cala rozgrywka czy walka jest dobrze zbalansowana. No... moze jest kilka slabszych postaci (exdeath...) ale ogolnie jest ok.
Riviera miala kilka etapow czasowych + troche QTE, ale nie wplywalo to praktycznie na rozgrywke. No i bron mozna bylo zdobyc/podbic na "arenie" (nie pamietam czy na GBA bylo ale na PSP juz tak - mozna bylo walczyc z przeciwnikami ktorych juz pokonalismy i bron sie nie zuzywala). Wiec fatalnie nie bylo.
Yggdra byla bardzo trudna - z tym sie zgodze. Gralem pol na pol z gamefaqs.
Jesli chodzai o NDSa to dobrze wspominam Knights in the nightmare. Zaraz wygoogluje Hero Saga aby zlookac co to jest :)
vorsten [ Konsul ]
Yggra sprawia problemy przede wszystkim przez swoje ukryte na mapie itemy oraz dość słabe postacie w stosunku do przeciwników. W Rivierę nie grałem z faQiem i może przez to wydawało mi się że sporo omijam (np. wpadałem w jaką pułapkę i lądowałem w piwnicach). Poza tym chyba było parę zakończeń, bo moje było raczej słabe (zginęła mi jedna postać ta demonica z kosą, chyba że coś mylę). Areny w ogóle nie kojarzę, chyba ominąłem albo wersja na gba trochę się różni od psp. Ogólnie nie była to długa gra, miałem do niej wrócić, ale zająłem się czymś innym.
W Knights in the nightmare nie grałem. Jest tam jakiś dziwny system walki przy użyciu pena. Wiem, że ładnie wygląda, tak właśnie w stylu riviera czy yggra.
Laevatein Tactics jest bardzo proste graficznie i przez to dużo traci. To jest takie połączenie kilku tytułów. Przejmowaniem zamków trochę mi przypomina taki stary tactic ogre (ale nie ten w stylu FFT, tylko ten bardziej podobny do strategii, nie pamiętam podtytułu). Ogólnie gra fajna, fabuła nic specjalnego, zalatuje w niej trochę hiszpańskimi akcentami (królestwo Cordoba, postacie mówią do siebie dodając senior, seniorita, nunio itp.) oraz czarną magią (szkielety, demony itp.). Najwięcej bierze z serii gier Der Langrisser (Langrisser II na SNES), grałem w jedną część, przetłumaczoną przez fanów - świetna gra (3 drogi fabularne, można być dobrym złym, lub najgorszym).
el.kocyk [ Senator ]
vorsten - pokonalem kolesia z 6 chapteru, teraz cofne sie po smg w Dakota cos tam, pokonam reszte dodatkowych wrogow, poexpie na arenie i pojde do 7
glowny koles juz biega z 2 pistoletami (kupilem ten ze sklepu) i jest ok, wrogowie padaja dosc szybko
chce tez poodkrywac hexy w 8 i 9 levelu no i pobawic sie w koncu terminalami, ale mam cos malo kolorowych hexow, zreszta normalnych tez mam malutko, mam nadzieje na arenie troche mi wpadnie
el.kocyk [ Senator ]
ok, mam 3 pistolety i 2 smg
vorsten - wiesz moze z doswiadczenia, czy lepiej miec 1 wypasiony smg, ze speedem (albo acc, nie rozrozniam tych ikonek) 100, czy tez dwa, ale drugi slabszy, ma tylko 14
czy bedzie on spowalnial pierwszy?a moze damage bedzie duzo wiekszy? co sie oplaca bardziej?
vorsten [ Konsul ]
Nie wiem, nie kupowałem 2 smg, nie wiem nawet czy dwie maszynówy można naraz trzymać. Ja biegam (2 miesiące nie grałem) pierwszą postacią - SMG+naboje, drugą - 2xhandgun, trzecią - granaty+handgun. Naboje w drugiej ręce bardzo się przydają i nie ma co na nich oszczędzać (oczywiście z umiarem). Co do ulepszania broni, to ja za bardzo się tym nie bawię, sporo kasy wydałem na ciuchy (^^) dodaję do broni głównie celowniki i magazynek + to co dostaje jako reward za questa.
el.kocyk [ Senator ]
ja nie kupilem drugiego SMG, zdobylem go w lokacji na 9 poziomie, Dakota cos tam
jest o wiele lepszy niz pierwszy SMG, i tak, mozna trzymac dwie maszynowy
podlaczylem kilka terminali i ladnie dzialaja, ale powiem Ci, ze jak pisalem o poziomie 7, gdzie uruchomiles kazdy terminal to ja albo jakies zacmienie mialem wczoraj, albo brakuje mi hexow, bo za cholere nie moglem znalezc pasujacego ksztaltem by jeden z nich uruchomic...ale najwazniejszy, czyli zwiekszenie obrazen od ognia sie udalo
ogolnie teraz tylko musze olaczyc dwa terminale ze soba i bedzie cool
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Założyłem nową część:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10313353&N=1