GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I

16.11.2008
11:58
[1]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I

Podstawowe informacje:

producent: Radon Labs
wydawca: dtp AG / Anaconda
dystrybutor PL: Techland
kategoria: cRPG
Data Premiery:
Świat: 01 sierpnia 2008
Polska: 10 grudnia 2008
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista.



OPIS GRY:
opis ze stron GOLa
Drakensang: The Dark Eye studia Radon Labs to gra RPG oparta na najpopularniejszym w Niemczech (a także Austrii i Szwajcarii), systemie papierowych RPGów fantasy. Zamierzeniem autorów było stworzenie gry nawiązującej do klasyki gatunku, kładącej silny nacisk na fabułę, działanie drużynowe i system walki, w którym szybkość wciskania przycisków klawiatury nie jest najistotniejszym elementem. Sami twórcy zwykli określać swe dzieło jako Baldur’s Gate w świecie 3D.
Akcja toczy się na kontynencie Aventuria, odpowiedniku Europy z okresu późnego średniowiecza lub wczesnego renesansu. Jak w każdym szanującym się świecie RPG, mamy do czynienia z zestawem zróżnicowanych terenów i państw, począwszy od mroźnej północy, zamieszkanej przez odpowiednik Wikingów, poprzez, przypominające nasz daleki wschód, imperium Kun Kau Peh, a skończywszy na pustynnym Khom i tajemniczych, pełnych magii wyspach. W trakcie przygody dokładnie poznamy nie tylko centrum kontynentu, nazywane Middenrealm, ale nie obejdzie się także bez podróży w bardziej egzotyczne zakątki. Sama fabuła jest bardzo rozbudowana. Przez okres ponad sześciu miesięcy, pracowało nad nią sześciu ludzi. W sumie stworzyli oni historię zapisaną na ponad tysiącu stron.
W trakcie podróży spotykamy bogatą galerię postaci, często widywanych w fantasy: żyjących w harmonii z naturą i parających się magią Elfów, gderliwych, porywczych, uzbrojonych w topory Krasnoludów, dzikich i brutalnych Orków, mrocznych czarnoksiężników, honorowych rycerzy, krzepkich wojowników, sprytnych łotrzyków itd. Jest także kilka bardziej egzotycznych przypadków: świetnie wyszkolone w walce, wyznawczynie bogini wojny Rondry, Amazonki; Gyalskanie – plemię barbarzyńców używających magii dającej władzę nad zwierzętami; a także Thorwalianie, twardy lud północy, wzywający w potrzebie boga Swafnira. W wiele z wymienionych ras i klas postaci gracze mogą się wcielić tworząc swego bohatera.
Skoro już jesteśmy przy kreacji głównego herosa warto wspomnieć, że sposób jego tworzenia został niemal żywcem skopiowany z papierowego RPG. Oznacza to, że postać opisana jest szeregiem cech i współczynników, mających wpływ na interakcję z otoczeniem. Dla ułatwienia autorzy okroili trochę ilość detali, jakie musimy określać samodzielnie. W trakcie przygody spotykamy mieszkańców świata, których można przyłączyć do drużyny. Jednocześnie główny bohater może mieć nie więcej niż czterech stałych towarzyszy. Jest także możliwość przyłączenia tymczasowych sojuszników (na przykład w celu wykonania określonego zadania). Ich liczba również nie może przekroczyć czterech.
Aventuria zamieszkana jest prze kilkadziesiąt rodzajów potworów, które z oczywistych względów, nie darzą naszych bohaterów sympatią. Dlatego też walka jest chyba najistotniejszym aspektem gry. Autorzy dążyli do stworzenia systemu, w którym największe znaczenie mają cechy, umiejętności i uzbrojenie drużyny, a nie szybkość reakcji gracza. Walka przebiega w czasie rzeczywistym, ale z możliwością zatrzymania potyczki w dowolnym momencie, by zdecydować o kolejnych posunięciach bohaterów. Do złudzenia przypomina to system znany choćby z Baldur’s Gate.
Drugi bardzo istotny aspekt to interakcja i dialogi z mieszkańcami Aventurii. W Drakensang: The Dark Eye mamy do czynienia z dynamicznymi dialogami, ale jednocześnie dość rozbudowanymi. Co więcej, szanse na uzyskanie porozumienia są ściśle zależne od rasy postaci, a także jej umiejętności. I tak, na przykład szlachetny Elf, ma większe szanse, niż gburowaty Krasnolud, na przekonanie strażników do otwarcia bramy, ale w sytuacji, kiedy trzeba przemówić do rozumu hersztowi opryszków, role się odmienią.

LINKI:
Oficjalna strona gry:

Strona polskiego dystrybutora:

Strona producenta:

Drakensang na GOLu:
https://www.gry-online.pl/s016.asp?ID=7820
Niemiecki patch 1.02:


Zapraszam do dyskusji na temat gry.


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - $Respect$
28.11.2008
15:45
[2]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

https://www.gry-online.pl/s014.asp?ID=257

pod tym adresem jest kolejny film z Drakensang-a, tym razem z polskiej wersji.

28.11.2008
16:00
[3]

Tal_Rascha [ Silent Tear ]

byc moze w koncu wyjdzie sensowny crpg, bo od lat takiego nie bylo, zobaczymy.
Dialogi prezentuja sie dobrze, sa obszerne. Tworcy odnosza sie do Sagi BG, ciekawi mnie, czy nasze relacje z druzyna rowniez stoja przynajmniej an tym poziomie co w BG2, ktos orientuje sie, jak to wyglada?

28.11.2008
16:01
[4]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

NIe mam pojecia, ale napewno przekonamy się wkrótce

28.11.2008
16:15
smile
[5]

zarith [ ]

poprzednie gry oparte na czarnym oku (trylogia realms of arkania) były swietne i jak na swoje czasy nowatorskie, liczę ze drakensang również taki bedzie:)

01.12.2008
02:47
[6]

Nine Breaker [ Legionista ]

Wlasnie pojawil sie beta test.

https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5211

Wyglada na to, ze fabula i questy sa bardzo mocna strona Drakensanga. I to mnie najbardziej cieszy, bo to, ze jest rozbudowany, to juz widac na pierwszy rzut oka na karty postaci. Fajnie, ze to w starym, dobrym stylu z kierowaniem cala druzyna. Ciekawi mnie, ilu roznych NPC bedziemy mogli wcielic w nasze szeregi - orientuje sie ktos moze?

01.12.2008
17:31
[7]

NITRO_TECHLAND [ Techland ]

Do drużyny na stałe możemy przyłączyć w sumie 10 różnorodnych postaci, choć oczywiście w danym momencie nasza grupa składa się z 4 członków (reszta oczekuje na nas w rezydencji, którą stopniowo wzbogacamy o różne elementy). Niemniej jednak są też NPC, którzy dołączają się do nas tylko w konkretnych momentach, uzupełniając skład całej grupy. Dochodzi więc nawet do starć, w których po swojej stronie masz łącznie aż 8 postaci.

Tal_Rascha --> interakcje pomiędzy członkami drużyny nie są aż tak bogate, jak w BG2, ale w różnych sytuacjach postacie przedstawiają swój własny punkt widzenia. Co jednak najważniejsze, za każdą postacią stoi jakaś historia, przeważnie wykraczająca poza standardowe podanie przyczyny, dlaczego dołącza się do naszej grupy.

01.12.2008
18:28
[8]

Lindil [ WCzK ]

Up dla gry, która może być dobra. Miło by było, gdyby jeszcze przed Dragon Age pojawił się przyzwoity cRPG.

01.12.2008
18:31
[9]

parampam [ Chor��y ]

Heh, ja już gram w niemiecką wersję, którą kupiłem będąc w Niemczech. Świetna gra!

01.12.2008
18:32
smile
[10]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

zarith-----> Blade of Destiny był w tym uniwersum? Jeśli tak, to swietnie, bo bardzo mi sie kiedyś podobal i wiele czsu spedziłem grając w niego... Ale tak mi sie właśnie zaczeło wydawać, kiedy na filmiku na YT zobaczyłem nazwy czarów: Ignifaxus i Fulminictus.

01.12.2008
18:36
[11]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

parampam - Coś więcej?

02.12.2008
11:29
[12]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

parampam > wrzuć jakieś screeny, opisz mechanike etc

03.12.2008
18:29
[13]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Drakensang dostał 8+ w CDA

03.12.2008
19:48
[14]

Tal_Rascha [ Silent Tear ]

NITRO_TECHLAND, parampam -> czy poza wyrazaniem swego zdania czlonkwoie druzyny odzialywuja jakos na glowna postac lub na samych siebie? wystepuja romanse, klotnie, czy wrecz otwarta wrogosc?

03.12.2008
19:52
smile
[15]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Panie Nitro, komu muszę dać w łąpę/wejść do łóżka, żeby dostać tę grę wcześniej niż 8-10 grudnia? :P

nie mogę się doczekać

03.12.2008
20:22
[16]

fan realu madryt i raula [ Manolito ]

_agEnt_ ---> Jedziesz do Niemiec i kupujesz, nie musisz z nikim spać. Jeśli jednak chcesz mieć polskie wydanie to musisz czekać, nie ma równych i równiejszych, każdy dostaje grę wtedy kiedy, kiedy pojawi się ona w sklepach. Chyba, że zatrudnisz się w Techlandzie, wtedy grę będziesz miał już jutro:)

06.12.2008
12:14
smile
[17]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Kiedy będzie można kupić gierkę u nas w Polsce? Dopiero 9 grudnia?

06.12.2008
12:19
smile
[18]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Cainoor - chyba 10tego

Ja pogram dopiero w Wigilię bo to jeden z moich prezentów gwiazdkowych :)

06.12.2008
12:22
[19]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ok, dzięki. Zdziwiłem się trochę, bo na stronie [ link zabroniony przez regulamin forum ] jest recenzja z 5 grudnia, w której napisano: "Dziś premiera...".

06.12.2008
12:49
[20]

Erkas [ Junior ]

Gra jest już dostępna w wybranych salonach Empik w Warszawie

06.12.2008
13:00
smile
[21]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Hmm :) HMMMMMMMMMM :D Idę!

06.12.2008
14:57
[22]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Już jest? W takim razie muszę skoczyć do Arkadii :-)

06.12.2008
18:31
[23]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

trzeba zakupić

06.12.2008
18:39
smile
[24]

Bart2233 [ Generaďż˝ ]

Czekam na nowego kompa i kupuje od razu.

06.12.2008
18:44
[25]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Widziałem już dzisiaj w Media Markt (edycje zwykłą)

06.12.2008
20:05
smile
[26]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Hmm wlasnie wrocilem z EMPIKu i kupilem za 80zl gre, podoba mi sie dosc bogaty wybor klas, niespodziewalem sie az tak wielu O_O Graficznie na max detalach chodzi plynnie, choc tlumaczenie, jakos nie trawie ;) CDP w tym jednak jest lepsze. No i muzyka bardzo fajna, ale to poczatek zobaczymy jak dalej :)

edit: literowki

06.12.2008
21:10
[27]

Perrin Aybara [ Craft User ]

Ja swoja EK zamowilem prosto u dystrybutora. No i wlasnie szlag zaczyna mnie trafiac. Zamowilem pre-ordera, zaplacilem z gory, obiecano mi ze dostane gre przed premiera (najpozniej w dniu premiery), ze zagram jako jeden z pierwszych.
Tymczasem juz dzisiaj mozna spokojnie gre kupic w byle markecie czy innym empiku, gdy tymczasem moj wspanialy pre-order nie zostal nawet jeszcze wyslany.
Niezly sposob na zdobywanie zaufania klientow.

06.12.2008
21:57
[28]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

LOL !
Ale tlumaczenie -- > uczciwy zlodziej O_O, rozumialbym honorowy, ale uczciwy to brzmi paradoksalnie - haha, oj zylka beta testera we mnie sie odzywa O_O
Zauwazylem wlasnie jedna wade gry, kamera, w jaskiniach to ustawia sie tak, ze czasem trudno sterowac ppostacia, nie mozna kliknac na ziemi aby sie przesunac, uciazliwe to :/

08.12.2008
09:53
smile
[29]

maciekd [ Pretorianin ]

Pisałem na innym forum, pozwolę sobie tu skrobnąć, a właściwie przekopiować słów kilka.

Wczoraj grę kupiłem w MM za 79,90 zł.

Instalacja bez problemów. Cała gra zajmuje prawie 9 GB, ale przed instalką program pyta czy chcemy zainstalować tekstury wysokiej jakości.

Podczas uruchamiania Kaspersky jak zwykle krzyczał że keylogger (robi tak przy prawie każdej grze), trzeba było dać wykluczenie i jest ok.
Przewrażliwiony ten Kaspersky, mam włączoną ochronę proaktywną i pyta mnie o każdą pierdołę, co zaczyna mnie wkurzać, nie wiem może wyłączę tą funkcję, sorry taki mały offtopic.

Pograłem dosłownie 30-40 minut, bez zgłębiania się w szczegóły, statystyki, umiejętności i zależności.
Pobiegałem trochę po pierwszej okolicy, przyłączyłem jednego towarzysza, a właściwie towarzyszkę i wziąłem 2-3 zadania do wykonania.
Kurcze, podoba mi się, ale ja lubię takie klimaty i grę brałem prawie w ciemno, bez czekania na opinie, choć recenzje oczywiście czytałem.
Gra chodzi płynnie w 1280x1024 + 4xAA na maksymalnych detalach, jeszcze nie sprawdzałem fps.
Trzeba się przyzwyczaić do pracy kamery. Trochę dziwnie bo najeżdżając myszą na krawędzi ekranu kamera się nie obraca, dopiero trzymając prawy przycisk myszy obracamy kamerą w dowolnym kierunku (w pionie i poziomie). Obracać obraz można także klawiaturą.

pierwszy screen, z tyłu też wygląda przyjemnie ;)


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - maciekd
08.12.2008
10:15
[30]

_agEnt_ [ Tajniak ]

A jaki masz sprzęt?

Ja się boję, czy kupić, chociaż bardzo chcę ;) Mam HD2600 i procki 2x1,7, 2 giga ramu.

Myślicie, że będzie komfortowa gra? Wiedźmin mi na tym chodził na medium.

A demo niemieckie mi się nie odpala - runtime error na starcie.

08.12.2008
10:23
[31]

Genetyk [ Generaďż˝ ]

widać, że Niemcy wiedzą jak powinna wyglądać kobieta (ta co prawda to chudzina jakaś)

Zapowiedzi, recenzje i gameplaye wyglądają ok - zrobię sobie prezent na gwiazdkę

08.12.2008
10:27
smile
[32]

Sannonim12 [ Centurion ]

videorecke musze tej gry zrobić :)

PS. Polska wersja jest mocno podrasowana graficznie !.

08.12.2008
10:29
[33]

NITRO_TECHLAND [ Techland ]

Witam
Jak już na pewno wiecie Drakensang w niektórych sklepach pojawił się już w ten weekend pomimo, że premiera była zapowiedziana na 10 grudnia. Stąd też poniższe oświadczenie:
„Firma Techland potwierdza, że grę Drakensang wysłała do sieci handlowych wcześniej niż planowała. Wynikało to z możliwych trudności logistycznych, które mogły wystąpić w związku ze zbliżającymi się świętami. Niemniej firma Techland nie miała zamiaru przesuwać daty premiery z 10 grudnia na datę wcześniejszą. Fakt pojawienia się gry w sprzedaży przed premierą wynika z tego, że niektóre sieci handlowe zaczęły sprzedaż Drakensanga nie czekając na oficjalną premierę. Zaistniała sytuacja dotyczy tylko i wyłącznie podstawowej wersji gry. Edycja Kolekcjonerska Drakensanga będzie miała swoją premierą zgodnie z planem. Jednocześnie firma Techland pragnie poinformować, że wysłała gry zamówione w przedsprzedaży w sklepie MSW.pl zgodnie z planem, to jest jeszcze w ubiegłym tygodniu. Za wszelkie niedogodności firma serdecznie przeprasza.”

08.12.2008
10:34
[34]

maciekd [ Pretorianin ]

_agEnt_ -> sprzęt: C2D E6600 @3000 MHZ + GF 8800GTS 512 + 2 GB RAMu

powinno ci pójść bez problemu, choć nie wiem jak masz procek bo dziwnie napisałeś "procki", mniemam że jakiś C2D ?

08.12.2008
12:07
smile
[35]

Szyszkłak [ offensive ]

Mam problem, 2 dni gram sobie w Drakensanga a dzis takie cos ;/

Przy wyborze "Kontynuacja" lub probie wczytania gry wywala mi do windows:

***Nebula Assertion***
expression length > 0 && length < maxLength
file: ..\menagers\dsasvegamemanager.cc
line 655

:/

gre przeinstalowalem, nic nie pomoglo
zainstalowalem jave na nowo nadal sie gra wyklada
stworzylem nowa gre, nowa postac a przy probie zapisu gry znow wywalilo do windowsa ;/

08.12.2008
15:26
[36]

flame [ Generaďż˝ ]

Ja mam problem z odczytanie płytki w napędzie. To sobie pograłem.

08.12.2008
16:04
[37]

Perrin Aybara [ Craft User ]

--> NITRO_TECHLAND

Nie wiem, jak się to ma do tych rewelacji o wysłaniu Edycji Kolekcjonerskiej już w zeszłym tygodniu, ale moja, na chwilę obecną, ciągle wysłana nie jest, więc spokojnie można zapomnieć o zapewnieniach, że dojdzie "najpóźniej w dniu premiery".

Dostawca Poczta Polska: płatność z góry Przelew, Dotpay
Koszty dostawy 8.00 PLN
Kwota do zapłaty 177.90 PLN
Płatność Allpay
Data transakcji 2008-11-21
Potwierdzona mailem tak
Zapłacona tak
Status Przekazano do realizacji
Przesyłka wysłana nie

08.12.2008
16:40
[38]

NITRO_TECHLAND [ Techland ]

Flame - a w innym napędzie próbowałeś ?
Jak ciągle nie działa zadzwoń do naszej pomocy technicznej

08.12.2008
17:04
[39]

NITRO_TECHLAND [ Techland ]

Nie udało się zainicjalizować systemu dźwięku Drakensang. Może się to wiązać ze znanym błędem dotyczącym tzw. modemów programowych. Jeśli na twoim komputerze zainstalowany jest modem programowy (np. "IBM Thinkpad Modem"), usuń go przez "Opcje modemu i telefonu" w Panelu sterowania Windows i ponownie uruchom Drakensang. Jeśli to nie pomoże, skontaktuj się z naszym działem wsparcia technicznego.

08.12.2008
18:35
[40]

flame [ Generaďż˝ ]

Krótkie pytanko. Czy wersja pol jest od razu z patchem 1.01, bo nie widziałem nic takiego przy instalowaniu ?Z tego co poczytałem (słabo znam ger) na niemieckich stronach mój problem został poprawiony właśnie w tym patchu:

" 1.3 Workarounds fuer bestehende Probleme in Patch 1.01
-----------------------------------------------------------------------------

- XACT-Absturz: Das Drakensang-Audio-Subsystem kann nicht initialisiert werden. Dies kann auf ein bekanntes Problem mit sogenannten Software-Modems zurückzuführen sein. Falls auf Deinem Rechner ein Software-Modem installiert ist (z.B. "IBM Thinkpad Modem"), entferne dieses bitte über die Telefon- und Modemoptionen in der Systemsteuerung und starte Drakensang erneut. Sollte das Problem dadurch nicht behoben sein, wende Dich bitte an den technischen Support. "

Mam nadzieje, że coś na to poradzą szybko.

08.12.2008
21:06
[41]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

No ja nie mam zadnych problemow, aczkolwiek zaraz po zainstalowaniu pojawil mi sie komunikat 1000 aby wlozyc plytke z gra mimo ze jest ona w napedzie, a mam tylko jeden :) Generalnie pracuje calkiem niezle ta gra :) Tlumaczenia sie nie bede czepial bo za duzo bym negatywow opisal ;) Nie wspominajac o konsekwencjach tlumaczen gdzie widac juz przy pierwszym kontakcie z gra dotyczacym waluty, P=G.

Teraz juz do grajacych utknalem w zadaniu pod swiatynia mam znalezc 3 czesci posagu przelecialem cale podziemia i tylko mam dwa, nigdzie nie moge znalezc 3 czesci. Czy ktos wie gdzie je znajde ?

08.12.2008
21:17
[42]

ziutak1 [ Legionista ]

gra jest naprawdę warta kupna?

08.12.2008
21:20
[43]

los_hobbitos [ Najwyższy Hobbit świata ]

Mam pytanko. Czy istnieje, a jeśli nie, to czy pojawi się, demo po angielsku lub po polsku? Bardzo chciałbym wypróbować grę przed kupnem (a ostrzę sobie na nią zęby straszliwie) ale niemieckiego niestety nie znam wcale, więc to dla mnie ważne:)

08.12.2008
21:22
smile
[44]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

No ja sie milo bawie, a to najwazniejsze, w koncu to tylko 79.90 :) Questy sa ciekawe, jest craft, gathering itd :) Na razie poczatek, ale juz mi sie podoba no i oczka mozna pocieszyc :)

08.12.2008
21:23
[45]

fan realu madryt i raula [ Manolito ]

ziutek1--->Warta, zwłaszcza jak lubisz klasyczne gry RPG a'la Baldur's Gate.

08.12.2008
21:32
[46]

Radaar [ Skazany na Shawshank ]

czy jestesmy skazani na druzyne, jak w NWN2, czy mamy wybor?

z gory dzieki za odpowiedz.

08.12.2008
21:38
smile
[47]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Raadar - mamy wybor, zawsze mozna grac samemu, powiem wiecej pozniej jest nawet tak, ze expujac, postacie ktore czekaja w naszym domq tez expa zdobywaja mimo tego ze nie uczestnicza z nami podczas rozgrywki :)

08.12.2008
22:18
[48]

Tal_Rascha [ Silent Tear ]

czy mozna jakos zmienic wyglad postaci, nie zmieniajac jej klasy? ja stary esteta jestem.
I jeszcze jedno-czy w trybie eksperckim moge dokonywac wylacznie drobnych poprawek postaci? Nie moge np szarlatanowi zmienic czarow?

09.12.2008
08:24
[49]

Januszjt [ Konsul ]

witam
zupełnie przyzwoita gierka
czy ktoś ma namiar na wykaz możliwych do przyłaczenia towarzyszy ??
i jeżelim ktoś wie o co chodzi z tym hasłem o które pyta żona rolnika od jabłoni ??

09.12.2008
08:35
[50]

maciekd [ Pretorianin ]

Tal_Rascha - > nie można zmieniać wyglądu postaci nie zmieniając klasy.
Początkowych czarów raczej zmieniać nie można (tylko ich wartość)


Januszjt -> hasło o które pyta żona rolnika to zapewne to tajna wiadomość z edycji kolekcjonerskiej.

09.12.2008
11:37
[51]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Szczere pytanie i oczekuje szczerej odpowiedzi: Wciąga?

09.12.2008
11:56
smile
[52]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@$Respect$
Link do Patcha jest zbędny i mylący Polska wersja gry zawiera to uaktualnianie czyli jest w wersji 1.02. BTW, IMHO, Wciąga:]

Dowiedziałem się od Supportu że błąd inicjacji dźwięku jest w toku rozwiązywania i pomoc pojawi się w temacie na oficjalnym forum pomocy technicznej:


Pozdrawiam.


09.12.2008
14:54
smile
[53]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Kurczaczek musze sobie zakupic, ale chyba dopiero na święta

09.12.2008
15:14
[54]

flame [ Generaďż˝ ]

Niestety dalej nie działa :(

09.12.2008
15:30
[55]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@flame
Kiedy sprawdzałeś widzę że coś nowego się pojawiło na poniższej stronie:

[Update 09-12-2008 13:40]

I napisz coś więcej, zdanie typu "Nie działa" nic nie mówi:)
No i wyślij dxdiaga* do Techlandu na [email protected]

*
Menu Start --> Uruchom --> wpisz dxdiag --> Naciśnij Tak, oraz "Zapisz wszystkie informację"

09.12.2008
15:37
[56]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Kupiłem dzisiaj w Saturnie, zapowiada się ciekawie sądząc po lekturze instrukcji :) Problem w tym, że mam jednocześnie Titan Quest, Fallot 3, King's Bounty... trzeba będzie dać priorytety ;)

09.12.2008
15:49
[57]

Lindil [ WCzK ]

Kupiłem sobie płytkę dzisiaj w Empiku - ciekawostka, 15 PLN taniej niż w MM, zwykle jest odwrotnie - i w połowie drogi do domu skojarzyłem, że odkąd miesiąc temu padła mi nagrywarka nie mam podłączonego żadnego napędu 5,25:)

09.12.2008
21:25
smile
[58]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Korzystając z okazji zapytam o pewną błahostkę :)
Jak można zbierać zioła, jagody, itp. - mogę przeczytać opis ziół ale nie mogę ich podnieść (zerwać), ki diabeł ?

10.12.2008
08:38
[59]

maciekd [ Pretorianin ]

Dymion_N_S -> bo nie masz umiejętności zielarstwo. Jak będziesz miał tą umiejętność nad krzaczorem pojawi się ikona trybiku. Wtedy będziesz mógł podjąć próbę zerwania rośliny.

Wykonany zostanie test na umiejętność który zakończy się sukcesem lub porażką, w zależności od wartości na jaką masz rozwiniętą tą umiejętność.

W konsoli (klikając na ekranie znak "?") można zobaczyć wyniki tych testów (jak w NWM2).
Póki co nie mogę zrozumieć jak wyliczany jest ten test, bo oprócz wartości samej umiejętności, podawane są także wartości przy atrybutach, które mają wpływ na daną umiejętność, ale za każdym razem inne np. w przypadku zielarstwa SPR xx / INt xx / ZRĘ xx gdzie xx są różnymi liczbami, im mniejsze (?) tym bardziej korzystny (tak mi się wydaje) wynik testu.

10.12.2008
12:50
smile
[60]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Maciekd ---> dokładnie, gapa ze mnie... nie miałem umiejętności "zielarstwo" - teraz jednak pomimo tego, iż ją mam i mam 6 punktów w zielarstwie to i tak każda podjęta próba jest nieudana :))

A przy okazji, czy są tu jakieś informacje odnoście klasy pancerza ?

10.12.2008
12:57
[61]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Wg mnie, po przeczytaniu instrukcji, to czegoś takiego jak KP nie ma. Postaci posługują się za to parowaniem, lub unikami. Zbroja odejmuje jedynie część obrażeń, w zależności pewnie od jej stopnia 'grubości'.

Co do zielarstwa, to w instrukcji wyraźnie jest napisane, że są przedmioty (narzędzia), które ułatwiają wykonywanie pewnych czynności. W przypadku zielarstwa jest to swoisty 'sierp' dający premię do umiejętności. Trzeba sobie takowy zakupić. Poza tym jedne zioła zbiera się łatwo, inne zaś wymagają wyższego poziomu umiejętności.

Zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz. Gra ponoć znakomita, a komentarzy jak na lekarstwo. Czyżby wszyscy tak zawzięcie grali? :)

10.12.2008
13:20
[62]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz. Gra ponoć znakomita, a komentarzy jak na lekarstwo. Czyżby wszyscy tak zawzięcie grali? :)

NicK ---> i to chyba wystarczy za komentarz, wszyscy grają :D

A kary za zbroję, co one powodują ? Zauważyłem że spada wartość uników, ale czy coś jeszcze ?

10.12.2008
13:31
[63]

maciekd [ Pretorianin ]

W sumie zbroja ma wpływ na obrażenia i to niemałe.

Przeciwnicy rzucają kością, jeden na atak drugi na parowanie.
Do wyrzuconych wartości dodaje się pewne modyfikatory.
Ktoś ma wyższy wynik, więc następuje atak lub parowanie.

Jeśli atak wygrywa następuje obliczenie obrażeń, to znaczy od punktów trafień które zadaje dana broń (+ modyfikatory) odejmuje się wartość pancerza.
Wynikiem (tego odejmowania) jest ilość obrażeń które doznaje przeciwnik.
Komputer sam oblicza w które miejsce ciała zadane zostało trafienie. Jest osiem takich miejsc.
Widać to nawet w konsoli w opisie, np. że przeciwnik został trafiony w prawą nogę.

10.12.2008
13:49
[64]

maciekd [ Pretorianin ]

być może się pomyliłem w pierwszej fazie powyższego postu.

Przy ataku i parowaniu nie rzuca się chyba kością tylko zestawia WA (wartość ataku) i WP (wartość parowania) - lub ewentualnie WU (wartość uniku) - w zależności co większe WP czy WU.
Oczywiście + modyfikatory czyli premie do broni, np. miecz ma 0/0 czyli nic się nie dodaje do WA i WP, ale już kostur ma 0/+2 czyli 0 do WA i +2 do WP.

Natomiast rzut kością jest przy obrażeniach np. k6+4.
Reszta jak napisałem...
......tak myślę, jeszcze sprawdzę w domu w instrukcji ;)

Natomiast testy na umiejętności są jeszcze dla mnie zagadką, patrz post [59]

10.12.2008
14:09
[65]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Rzut kością to na bank jest, bo inaczej walki nie miałyby sensu. Każde starcie między podobnymi przeciwnikami byłoby niemal identyczne.

10.12.2008
14:20
[66]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Edit dla ubogich ;)

Mnie interesuje to, czy opłaca się inwestować w różnego typu umiejętności (np kowalstwo), bo będzie można np wykuć jakąś dobrą zbroję (coś unikatowego, czego nie dostaniemy w sklepach). Bo jeśli jest to tylko sposób na zarabianie kasy, to trochę zmniejsza funkcjonalność sztuk rzemiosła.

Ogólnie interesuje mnie zbilansowanie tego systemu (nie znam go zupełnie, poza teoretycznymi informacjami z instrukcji), jakie są słabe i mocne strony różnych profesji, czy każda postać jest mniej więcej przydatna, czy są takie które będą kulą u nogi drużyny, etc. Ogólnie jest mało informacji na ten temat. Zna może ktoś link do opisu tego systemu? Najlepiej pl lub ang. Jak googluje, to gównie linki ido gry wyskakują.

10.12.2008
15:07
[67]

bidbid [ Legionista ]

Podręcznik w PDF,eng.

10.12.2008
16:39
[68]

NITRO_TECHLAND [ Techland ]

Przy zrywaniu ziół istotne są zarówno podane współczynniki, jak i poziom talentu Zielarstwo. Przy podejmowaniu próby warto skorzystać też z dodatkowych modyfikatorów - np. poprzez użycie przedmiotu "Sierp do ziół" (warto trzymać go na pasku szybkiego dostępu, który jest na dole ekranu). Co ciekawe: test określa nie tylko, czy w ogóle udały nam się zbiory, czy też zniszczyliśmy roślinę, ale także - w przypadku sukcesu - jak dużo "sztuk" danej roślinki udało nam się zebrać (np. zamiast jednej jednojagody można ich zerwać nawet i 10 z jednego krzaczka).

W kwestii zaś Edycji Kolekcjonerskiej: jeżeli ktoś zamawiał grę online poprzez www.drakensang.pl , to Edycję Kolekcjonerską już powinien mieć. Były one wysyłane w poniedziałek kurierem do osób, które złożyły pre order - sporo osób otrzymało EK już wczoraj, na dzień przed oficjalną premierą. Edycja Kolekcjonerska została rozesłana do sklepów i powinna już być na półkach. Mamy jednak już okres świąteczny, a z tego powodu mogą występować trudności logistyczne - w zależności od punktu sprzedaży. Warto się zapytać w danym miejscu, czy będzie tu dostępna EK, a jeżeli tak, to kiedy - być może już jest, lecz leży na magazynie.

10.12.2008
19:57
[69]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

NicK ---> odnośnie rzemiosła - w instrukcji napisano, że niektóre rzadkie przedmioty zdobędziesz tylko wtedy, gdy sam je stworzysz.

Ja natomiast zastanawiam się jak zwiększyć umiejętności bojowe postaci, lepszy oręż to lepszy WA (atak), lepsza zbroja to redukcja otrzymywanych obrażeń ale i kary do uniku, parowania i walki dystansowej, wyższe umiejętności bojowe ale te tylko do odpowiedniej wartości - zaczynałem z 10 pkt. dla mieczy i chyba więcej nie rozwinę bo pisze max. są jeszcze umiejętności specjalne i to chyba wszystko. Czy jest tu coś takiego, że wraz ze wzrostem poziomu postaci wzrastają też automatycznie jakieś cechy i umiejętności czy wzrosną tylko te do których sami dołożymy uciułane punkciki :)

10.12.2008
20:11
[70]

Lindil [ WCzK ]

Pułap maksymalny dla umiejętności zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu doświadczenia postaci. Wydaje mi się też, ze dostaje się trochę punktów zdrowia/wytrzymałości, ale mogę się mylić.

10.12.2008
21:35
smile
[71]

Black Ajgor [ Chor��y ]

To prawda? "hasło o które pyta żona rolnika to zapewne to tajna wiadomość z edycji kolekcjonerskiej."

Nie mogę znaleźć tej zagubionej paczki z prologu. Może jakaś mała podpowiedź? [email protected]

10.12.2008
21:43
smile
[72]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Ha ! Też nie mogę znaleźć tej paczki :) Może ktoś naprowadzi na ślad ?

10.12.2008
22:11
[73]

Lindil [ WCzK ]

Patrząc wzdłuż drogi karczma->posterunek mytnika leży przy pierwszym wozie na skraju trawy. Przynajmniej jeśli chodzi o paczkę, za którą gość w karczmie daje 4 talary, o ewentualnych dodatkach z ek nie mam pojęcia.

10.12.2008
22:22
smile
[74]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Nie, no bez jaj, jestem chyba przemęczony.

10.12.2008
22:24
[75]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

To ja mam takie pytanko...
W jaki sposób rodzielić drużynę, aby jeden jej członek mógl swobodnie się zakraść ? (misja z kluczem z kurnika). Nawet jak zaznaczę jedną osobę, to reszta w jakiejś odleglości i tak podąża za nią.

A przy okazji...grę zakupilem w Empiku za 79.90 zł, co uważam za uczciwą cenę. Gra nie jest nawet zla, ale spodziewalem się większej erpegowości, a tu jak po sznurku. Nawet nie można sobie po calej krainie swobodnie pokursować:/

W każdym razie jak dla mnie mocne 8/10.

11.12.2008
08:13
[76]

maciekd [ Pretorianin ]

Ragn`or ->

w misji z kurnikiem:

spoiler start
źle kombinujesz
spoiler stop


jeśli chcesz wiedzieć jak:

spoiler start
porozmawiaj z gospodynią, podczas dialogu dostaniesz kość dla psa
spoiler stop


11.12.2008
08:22
[77]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@Ragn'or
1. Poszczególnych członków drużyny będziesz mógł wysyłać do .... nie będę zdradzał ale w następnej lokacji:)

2. Nie musisz się skradać, jedyne co musisz zrobić to zdobyć kość od kobiety stojącej obok kurnika albo ją okradając albo odpowiednio rozmawiając korzystając z umiejętności charyzma/uwodzenie/gadanina

11.12.2008
08:35
[78]

maciekd [ Pretorianin ]

HumpertVanPumpert ->

zaznaczaj rozwiązania jako spoiler

11.12.2008
08:45
smile
[79]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

Nie popadajmy w paranoje, jeden mały quest który pokarze sposób działania gry.
btw, skończył się czas edycji posta:]

11.12.2008
09:08
smile
[80]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

*pokaże

11.12.2008
09:18
[81]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Humpert - tu nie chodzi o paranoje tylko o pewne zasady, ktorych powinno sie przestrzegac, wiec zamiast takich komentarzy, moze warto zaczac stosowac sie do pewnych regul panujacych na forum.

11.12.2008
09:36
smile
[82]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

Widzę że rozmowa zaczyna schodzić na bezsensowny temat.
@Bodziu
A zasad pisowni polskiej to się nie powinno przestrzegać? a znaki diakrytyczne?

Edytował bym już gdybym miał możliwość edycji postów o czym wspomniałem. Nie zrobiłem tego od razu bo jak widzisz jestem nowym użytkownikiem i nie zwróciłem na to uwagi.
Proszę o kontynuowanie tematu gry Drakensang


11.12.2008
09:40
[83]

lordpilot [ Konsul ]

Gra zamówiona w Empiku - za kilka dni powinna dojść :). Niestety - zaległości jest sporo, więc początkowo wyląduje na półce (najpierw skończę F3). Jednak później zabieram się za Drakensang :)

Jedno pytanie - czy jest w grze jakiś level cap ? Swego czasu grałem w opartą na tym systemie "Shadows over Riva", ale było to dawno i tej jednej rzeczy za bardzo nie pamiętam. Pytam z czystej ciekawości :)

11.12.2008
15:12
[84]

Xian [ Pretorianin ]

16 poziom to max.

11.12.2008
18:13
[85]

Januszjt [ Konsul ]

spotkałem pierwszego bosika :(
i mnie zlał :((
mam 4 lev druzyną i duży szczurek w lochach normalnie mnie skubie (
chyba druzynę ciut żle dobralem - zklęcia magów cieniutkie
czy poźniej magowie pokażą "pazura" czy lepiej drużynę oprzeć na tłuczkach ?

11.12.2008
18:50
smile
[86]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Ale ten temat wolno postępuje! Ta gra faktycznie jest ciekawa, wszyscy młócą bez opamiętania!

12.12.2008
07:47
[87]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Januszjt - stanalem w tym samym miejscu, za mocny, przy pierwszym podejsciu zjechalem go do polowy za drugim to ledwo pasek mu sie zmienil, a najgorsze to te ciagle przywolywania pomniejsszych szczurow. Inna sprawa, ze w drugim quescie nie moge znalezc za cholere trzeciego quest itemu mimo przeczesania wzdluz i wszerz lochu :( Zastanawiam sie czy dalej grac bo kolejne questy i nie daje rady ;) Boje sie ze dojde do momentu, w ktorym nie bede mial alternatyw :(
Ale sie nie ppoddaje :)

12.12.2008
09:41
[88]

artoox [ Legionista ]

@ Bodziu

spoiler start
trzecia część, jeżeli mówimy o zadaniu wyroczni jest w takich jaskiniach pod lochami przy martwym kultyście. jest tam troszkę pająków i leży ciało gościa z trzecia częścią.
spoiler stop


@Januszjt
masz rację ten szczurek jest wkurzający. ja cudem przy wykorzystaniu prawie całych zapasów wytrzymałości go pokonałem, ale byłem gdzieś około 5-6 levelu tam. miałem tylko jednego maga-uzdrawiacza, choć niezbyt biegłego - to ta niby znajoma Ardo, a reszta rębaczy, sam jestem siepaczem. dalej cały czas siepacze, mam czterech do bicia z niezłym equip, a do leczenia mikstury,balsamy, bandaże i herbatka na odtrutki.
pozdrawiam.

12.12.2008
10:53
smile
[89]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Artoox - w koncu konkretna odpowiedz, dzieki serdeczne :) Dzis pobiegam tam, a szczurka zostawie na jakis pozniejszy etap ;) Jak moi kompani podrosna troche ;D

12.12.2008
11:58
[90]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@Xian

spoiler start
Mylisz się, poziomów jest trochę więcej;)
spoiler stop


Szczur:
spoiler start
Jeśli chodzi wam o Szczura Białego w browarze, to faktycznie jest bardzo silny ale pamiętajcie że do Ferdok i wszystkich dzielnic można wracać zawsze tak jak i do tego questa więc wródźcie do tego jak będziecie mieli "Lepszą Bandę"
spoiler stop

12.12.2008
13:07
[91]

artoox [ Legionista ]

@ HumpertVanPumpert

spoiler start
A to ja nie wiedziałem, że 16 to max. nawet w grze jest to zaznaczone. chyba, że o czymś nie wiem.
spoiler stop

12.12.2008
13:44
smile
[92]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@artoox
Maksymalna ilość poziomów:

spoiler start
Poziomów jest 20 - nie wszystkie zostały wypisane.:]
spoiler stop

12.12.2008
13:46
smile
[93]

Alick [ Konsul ]

Black Ajgor [ Level: 80 - Chorąży ]

Ale ten temat wolno postępuje! Ta gra faktycznie jest ciekawa, wszyscy młócą bez opamiętania!


Raczej nikt nie gra, bo gra jest taka ciekawa :)
Gdyby bylo inaczej to juz zakladaliby 5 cz. watku :)

12.12.2008
15:08
smile
[94]

SilentOtto [ Faraon ]

Wycieczka z Tłuszcza lochy opuszcza :)


Ale ten temat wolno postępuje! Ta gra faktycznie jest ciekawa, wszyscy młócą bez opamiętania!

Fakt, nie ma czasu na fora :D


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - SilentOtto
13.12.2008
02:29
[95]

JacoXP [ Centurion ]

Panowie, dajcie hasło dla żony chłopka od jabłonki. Co ona tam dla mnie ma ciekawego? Nigdzie nie mogę się doszukać w grze naprowadzenia na to hasło... help! A chciałbym zamknąć prolog i podyrdać dalej...

13.12.2008
02:34
[96]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Te hasło to chyba tylko z Edycji Kolekcjonerskiej. Daje CHYBA

spoiler start

Jakąś maskę +3 do charyzmy czy coś w ten deseń ;)

spoiler stop

13.12.2008
14:42
[97]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Panowie, dajcie hasło dla żony chłopka od jabłonki. Co ona tam dla mnie ma ciekawego? Nigdzie nie mogę się doszukać w grze naprowadzenia na to hasło... help! A chciałbym zamknąć prolog i podyrdać dalej...

spoiler start
https://www.gry-online.pl/S028.asp?ID=5049
spoiler stop

13.12.2008
16:09
[98]

Januszjt [ Konsul ]

skarb na bagnach
nie mam pomysłu
przydał by się mały spoilerek :)

13.12.2008
16:47
[99]

Januszjt [ Konsul ]

nawet znalazlem spojlerek - tylko w jezyku ktorego kompletnie nie kuma - przetlumaczy ktoś??


spoiler start

Lösung des Rätsels: Der erste Teil des Rätsel führt euch zu dem Bereich ganz süd-westlich der Karte. Dort findet ihr 3 Gräber in einer Reihe und auf der anderen Seite des Hügels ein einzelnes Grab. Dieses Grab untersucht ihr und bemerkt Kritzeleien auf dem Grabstein neben der Inschrift. Im Anschluß daran kehrt ihr zur der Stelle zurück, wo Rakorium kocht. In der Nähe ist ein Grab mit Knöpfen. Drückt dort den 2. von links in der vordersten Reihe und ihr erhaltet einen Schlüssel. Geht wieder in den Bereich ganz süd-westlich der Karte und begebt euch in die süd-westlichste Gruft. Dort steckt ihr den Schlüssel in den Mund des auf dem Sarkophag gemeißelten Ritters. Belohnung: Tenobaals Pfeile, die mit Abstand stärksten im Spiel !



spoiler stop

13.12.2008
16:49
[100]

SilentOtto [ Faraon ]

JanuszJ - nie udało mi się skończyć tego zdania (część skarbów znalazłem, ale do skrzyni się nie dobrałem) , zostawiłem na 2-gie przejście inną postacią.

Warto zainwestować w kowalstwo i łucznictwo, bo z jaszczura niekulawe rzeczy zrobić można. A ubić łatwo było --->


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - SilentOtto
13.12.2008
17:22
[101]

artoox [ Legionista ]

@ Januszjt odnośnie skarbu:

spoiler start

blisko miejsca w którym był/jest ten mag, powinny być trzy groby. na płycie jednego z nich takie wybrzuszenia. trzeba na tą płytę nacisnąć a dostaniesz klucz do skarbu, który jest w jednym z grobowców - tam gdzie na górze były harpie. wchodzisz do grobowca naciskasz na głowę sarkofagu i otrzymujesz skarb. uważaj też bo tam jest pułapka.
spoiler stop

13.12.2008
17:51
[102]

Januszjt [ Konsul ]

--->artoox
dzieki

13.12.2008
19:15
[103]

los_hobbitos [ Najwyższy Hobbit świata ]

Pograłem w demo (chwała niech będzie wydawcy za polską wersję!) i jestem bardzo zadowolony. Grę kupię na pewno:) Ale pozwolę sobie zadać pytanie: jaki jest stopień zmian, jakich możemy dokonać w "trybie eksperckim"? Jakieś poważniejsze rzeczy czy tylko kosmetyka? Wiem, nazwa wskazuje na coś większego, ale wolę spytać, bo chętnie się z tym pobawię:)

13.12.2008
23:20
[104]

JacoXP [ Centurion ]

hobbitos - nie napalaj się. to nie taki ekspercki jak chociażby w baldurs czy icewind, gdzie losowałeś staty aż dostałeś te wymarzone. a już na pewno fuc...n far away od elder scrolls 3 czy 4. tu nic nowego nie stworzysz. możesz tylko jedne obniżyć, inne podwyższyć pozostając w jednej "sumie" oczek. cóż, tu małe niedociągnięcie, ale jak piszą autorzy, chcieli graczom uprościć nieco karciany system tworzenia postaci. a jak ktoś grał w karciane rpgi, to wie, że na tworzenie można poświęcić sesję a nawet dwie :) tu uproszczono więc maksymalnie i wyszła bryndza.

13.12.2008
23:21
[105]

JacoXP [ Centurion ]

black ajgor - dzięki! wypróbuję zaraz :)

13.12.2008
23:58
[106]

JacoXP [ Centurion ]

Ha! Za hasło dzięki black ajgor dostałem Maskę Władcy (+3 do Charyzmy). Fajnie :) Dzięki raz jeszcze! Użyłem pierwszego hasła. Jeśli inne dają inne przemdioty - meldujcie!

14.12.2008
01:39
[107]

artoox [ Legionista ]

@ JacoXP

spoiler start
do przechwyceni jest tylko ten jeden przedmiot. nic innego nie dostajesz.
spoiler stop

14.12.2008
11:42
[108]

cneyhaz [ Kapral ]

Witam
Mam nastepujace pytanie
Zastanawiam sie nad wyborem wersji jezykowej czyt. org. niemieckiej czy polskiej.
Jak prezentuje sie tlumaczenie w wersji polskiej? Czy stoi na wysokim poziomie?
Napiszcie cos na ten temat.
Z gory dziekuje

14.12.2008
12:02
smile
[109]

lordpilot [ Konsul ]

cneyhaz,

Mój egzemplarz jeszcze nie dotarł, więc niestety nie odpowiem jak wyglda polonizacja. Jeśli jednak mogę coś zasugerować - ściagnij polskie demo (już jest), to mniej więcej sam się przekonasz jak się spisali tłumacze :)

14.12.2008
13:23
[110]

Jay_24 [ Centurion ]

Wie ktoś gdzie jest ten Cano w Domu Woźnicy (łącznik z Gildii Złodziei)?

14.12.2008
13:57
[111]

Jay_24 [ Centurion ]

Już nie trzeba, sam znalazłem.

14.12.2008
22:09
smile
[112]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Mam pytanie, co lepiej wybrać - "Walka z tarczą II" która daje +4 do parowania czy może "Używanie zbroi II" które znów likwiduje karę za zbroję o 2 pkt. A tak na marginesie co powoduje ta kara prócz pogorszenia uników ?

Pozdrawiam.

14.12.2008
22:17
smile
[113]

MrXX [ Generaďż˝ ]

Witam,

Panowie możecie mi napisać co daje jak zwiększam np. poziom czarów. Np. GROM - czy zwiększa się przy tam moc czaru to znaczy czar zadaje większe obrażenia? Bo gdy klikam PPM na czar GROM to niezależnie od jego poziomu w informacji widnieją takie same liczby opisujące obrażenia.

I druga sprawa. Jakiś kupiec miał na sprzedaż jakiś mieczyk. Drogi bo za aż 70 dukatów. Ale statystyki miecza były coś w stylu 1K6+3 - a więc mizeria. Mam takie bronie od prawie początku gry. Więc co kosztuje w tym przypadku aż 70 dukatów? Za co płacę? Czemu to jest takie drogie.

14.12.2008
23:33
smile
[114]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Troszkę mi brakuje wyrazistości głównego bohatera, nie mam wrażenia że odgrywam jakąś rolę.
No ale fajnie, fajnie się gra.

15.12.2008
06:07
smile
[115]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Po pierwszych ochach i achach euforia trochę mi opada. Ta gra kojarzy mi się z Neverwinter Nights 2, która mi się w miare podobała, ale pełnoprawnym erpegiem bym jej nie nazwał.
Przede wszystkim brakuje tej grze polotu i rozmachu, wolności wyboru działań, zapadających w pamięć lokacji i nade wszystko otwartego, dużego i zróżnicowanego świata.
Nasze przygody właściwie nie wwpływają w żaden sposob na otoczenie, jeteśśmy jakby odcięci drużyną od tego wszystkiego co (nie) dzieje się na ulicach. Sytuacja jak na razie nie zmieina się w żaden sposób.
Zadania rozwiązano tu na jedno kopyto- czyli jak w każdej grze tego typu- przynieś, wynieś, pozamiataj, nie ma tu jakiejś sensownej historii opowiedzianej, która by na dłużej do monitor przykuła. Gram, bo kupiłem, i zakończenie chcę zobaczyć, ale przełom to nie jest:/
Dialogi średnio ciekawe jak dla mnie, zadnej historii jak mówiłem.

15.12.2008
09:45
[116]

marcex1 [ Chor��y ]

hej ludzie potrzrebuje bardzo pliku locale z drakensang jesli ktos by był laskawy to móglby mi przesłac na maila z góry dziękuje pozdrawiam

15.12.2008
09:48
smile
[117]

Black Ajgor [ Chor��y ]

W Empiku mają, w MediaM chyba też.

15.12.2008
10:26
[118]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Ragn'or--> Innymi słowy gra jest tylko przeciętna, nie jest to żaden przełom w świecie RPG, nic na miarę starych klasycznych tytułów z mnóstwem możliwości? :/ Szkoda, liczyłem, że pojawi się jakaś gra dla wielbicieli klasyki gatunku..

15.12.2008
10:28
smile
[119]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Witam! Jak dla mnie gra suuuper! Całkiem przyjemnie mnie wciągnęła a że jestem fanem serii Neverwinter to tym bardziej daję duży plus dla tej produkcji!

A teraz małe pytanko: czy ktoś z Was rozwiązał już problem z misiem (a raczej z niedźwiedziem) w Fredok???? Jeżeli tak to podajcie rozwiązanie!

Dzięki i pozdrawiam!!!

15.12.2008
10:54
smile
[120]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Ja polazłem załatwić temat szczurów pod browarem, zaszedłem już tak głęboko że aby wyjść będę potrzebował dekompresji!

15.12.2008
11:40
[121]

artoox [ Legionista ]

no i już koniec. ciężko było ale się udało...
macie rację wyborów moralnych niewiele lub nie wpływają na zabawę.

15.12.2008
11:43
[122]

artoox [ Legionista ]

@ Black Ajgor przepraszam za dubla ale:

spoiler start

przecież zawsze możesz pogadać z tym krasnoludem i on Cię wyprowadzi gdzie chcesz. możesz nawet zmienić skład drużyny i wrócić w miejsce gdzie skończyłeś. oczywiście jeśli o to Ci chodziło.
spoiler stop

15.12.2008
11:50
smile
[123]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Wiem, wiem! Chodziło mi tylko o głębokość, hehe.

15.12.2008
14:03
[124]

zekke [ Generaďż˝ ]

kiedy jest oficjalna swiatowa premiera tej gry?
rozumiem ze niemiecka byla 1 sierpnia, a eu/usa?

15.12.2008
14:39
[125]

Tal_Rascha [ Silent Tear ]

czyli rozumiem, iz to co bylo najlepsze w bg i tormencie-wybory moralne, swietna interakcja z druzyna (klotnie, romanse itd) w Drakensangu nie istnieja?

15.12.2008
15:20
[126]

artoox [ Legionista ]

@ Tal_Rascha

spoiler start

jakichś specjalnych dylematów moralnych nie ma. ja sam zrobiłem tylko jedno zadanie związane z drużyną - dla amazonki. czy jest więcej, nie wiem z prostej przyczyny. i tak walczyłem siepaczami a sam byłem magiem bitewnym. leczenie, usypianie etc.. i miałem w drużynie krasnala amazonkę i tego wojownika. chociaż jeżeli chodzi o amazonkę zadanie się pojawiło w domu to z resztą towarzystwa nic nie było nic się nie zdarzyło, choć wróciłem do domu przed ostatnią bitwą.
spoiler stop

15.12.2008
16:51
[127]

Black Ajgor [ Chor��y ]

Gra jest fajna i zbliżona do tego czego pragniemy. Jednak porównywania do Baldura czy Tormenta są dalece przesadzone.

15.12.2008
19:05
[128]

Black Ajgor [ Chor��y ]

"A teraz małe pytanko: czy ktoś z Was rozwiązał już problem z misiem (a raczej z niedźwiedziem) w Fredok???? Jeżeli tak to podajcie rozwiązanie!"

spoiler start

Może zaklęcia: "Bądź potulny" albo "Władca zwierząt"

spoiler stop

15.12.2008
20:37
[129]

Januszjt [ Konsul ]

a propo amazonki
gra jest albo ciut niedowazona albo ja cienko gram
po powrocie z jakiegos tam lasu ( 8 lev) pojawila si przyjaciółeczka i spotyka sie z nią i koleżankami a jakże prawie tet a tet :))
problem w tym , że ja elfik lucznik a tam 4 tłuczki silne . Pewnie musze z questem poczekać na wyższy lev.
No nie jest prosto ( w sumie dobrze ) ale czasami fakt , że nie możesz wrócić i zmienić składu bardzo doskwiera.
Małe pytanko - gdzie w końcu dostanę czar otwierania zamków ?

16.12.2008
02:11
[130]

JacoXP [ Centurion ]

Black Ajgor - z misiem to proste - potraktuj go czarem "Bądź potulny" i kłest komplityd :)

16.12.2008
07:08
[131]

Black Ajgor [ Chor��y ]

JacoXP - Odpowiadasz nie temu co trzeba, odpowiedź padła wcześniej. W dodatku otwartym kodem! Jest taka opcja "Spoiler"

16.12.2008
11:15
smile
[132]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Black Ajgor---> Witaj! Dzięki za odpowiedź. Jakieś wskazówki gdzie mogę nauczyś się tych zaklęć??

Pozdrawiam!

16.12.2008
11:26
smile
[133]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Januszjt----> Nie grasz cienko bo ja odniosłem wrażenie że Amazonka jest słabsza od czarodziejki którą mam w drużynie (a czasem walczę czarodziejką w zwarciu i to w gorszej zbroi). Chyba powinno być odwrotnie.
Ja gram siepaczem i muszę powiedzeć że gra mi się bardzo sympatycznie!
Pozdrawiam!

16.12.2008
11:58
[134]

artoox [ Legionista ]

no więc ja zadanie z amazonką zrobiłem dopiero przed ostatnią bitwą wtedy gdy miałem już pełną zbroję słońca. a gram magiem bitewnym.

16.12.2008
14:21
[135]

marcex1 [ Chor��y ]

chłopaki mam problem z misja na poczatku na placu preiosa mam zagadać straznika ale niestety niemoge, chodzi o Mordercy w ferdok jesli to bedzie bug to prosze o sejwa pozdrawiam

16.12.2008
14:47
[136]

artoox [ Legionista ]

@ marcex1

spoiler start
nie ze strażnikiem, bo on stoi przy domu tego kto Cię wzywał, tylko z panią kapitan która stoi przy budynku straży.
spoiler stop

17.12.2008
11:20
[137]

Bogas [ Senator ]

Witam, mam problem z uruchomieniem dema. Wyskakuje mi, że nie udało się zainicjalizować dźwięku. Byłem na stronie techlandu, ale porady, jakie tam są nie pomogły. Ktoś spotkał się z tym problemem i go rozwiązał?

17.12.2008
11:30
[138]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Ragn'or--> Innymi słowy gra jest tylko przeciętna, nie jest to żaden przełom w świecie RPG, nic na miarę starych klasycznych tytułów z mnóstwem możliwości? :/ Szkoda, liczyłem, że pojawi się jakaś gra dla wielbicieli klasyki gatunku..

Indoctrine-----> z tego co zauważylem, ta gra ma momenty słabsze i mocniejsze, ale przelomem w żaden sposób jej nie można nazwać. Można zagrać, ale nawet do starego Blade of destiny (pamiętasz?) jej dosyć daleko. Chociaż może pamięć plata mi figle...
Gra przeciętna, choć ciekawie się gra, żaden przełom to nie jest, dość fajna mechanika.

17.12.2008
11:49
smile
[139]

JVKX [ Konsul ]

Jak rozwiązać q " Zepsuta fontanna" Nie mam pojęcia jaka jest kombinacja dźwigni.

17.12.2008
11:55
[140]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Co do zadań:

spoiler start

Ciężko sklepać tą szczurzycę. Moje postaci mają 9 lvl, a szczurzycy redukują tylko 2/3 pw i schodzą. Jak na razie to najtrudniejszy boss z jakim się spotkałem w tej grze.

spoiler stop


Brakuje mi w Drakensangu jakichś losowych lokacji, na które byśmy natrafiali podczas podróży- oczywiście z jakimś questem (jak choćby w BoD).
Minusem tej gry jest wg mnie też to, że questy nie wywierają wpływu na sytuację w grze, wszystkiego dowiadujemy się od razu, nic nie wyjaśnia się później- niejako przy okazji.
Szkoda, że nie mamy dosstępu do miejsc, w których byłoby coś do odkrycia samemu, albo wyjaśnienia zagadki tego miejsca później, jak mielibyśmy więcej informacji lub potęzniejsze postaci (jak np: w Wizardry 8).
Na razie mocne 7/10 :)

JVKX---->ani ja;). A na chybił-trafil mi się nie chce...

17.12.2008
12:03
smile
[141]

HumpertVanPumpert [ Legionista ]

@JVKX
Ano tak:

spoiler start
Niektóre dźwignie dymią, się ustaw je inaczej niż pozostałe i zakręć kołem obok;)
spoiler stop

17.12.2008
12:06
[142]

artoox [ Legionista ]

@ JVKX

spoiler start
jeżeli dobrze pamiętam to powinno być:
wg zasady gdzie 1 - góra, 0 - dół to od lewej powinno być:
1-0-0-1-0, przynajmniej tak u mnie zadziałało. robiłem wg zasady sprawdzania każdej możliwości.
spoiler stop

17.12.2008
12:50
[143]

maciekd [ Pretorianin ]

spoiler start
heh, ja nawet nie zauważyłem że niektóre dźwignie dymią, po prostu sprawdzałem wiele kombinacji i w końcu trafiłem ;)
spoiler stop

17.12.2008
19:52
smile
[144]

MrXX [ Generaďż˝ ]

Witam,

Panowie możecie mi napisać co daje jak zwiększam np. poziom czarów. Np. GROM - czy zwiększa się przy tam moc czaru to znaczy czar zadaje większe obrażenia? Bo gdy klikam PPM na czar GROM to niezależnie od jego poziomu w informacji widnieją takie same liczby opisujące obrażenia.

I druga sprawa. Jakiś kupiec miał na sprzedaż jakiś mieczyk. Drogi bo za aż 70 dukatów. Ale statystyki miecza były coś w stylu 1K6+3 - a więc mizeria. Mam takie bronie od prawie początku gry. Więc co kosztuje w tym przypadku aż 70 dukatów? Za co płacę? Czemu to jest takie drogie.

18.12.2008
12:33
[145]

maciekd [ Pretorianin ]

MrXX -> zwiększanie poziomu czarów = większa biegłość zaklęć czyli BZ

Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na danym zaklęciem masz rozpisany wzór na obrażenia / czas trwania / ilość pkt lecenia itp. danego zaklęcia. W większość przypadków zmienną jest właśnie BZ.

O ile pamiętam GROM omija pancerz i zadaje obrażenia równe BZ.

Oczywiście pod warunkiem udanego testu tak jak w umiejętnościach - czyli rzut na 3 atrybuty odpowiedzialne za dane zaklęcie (umiejętność) - w przypadku GROMu jest to INT / ZWI / BD.
W trzech rzutach trzeba wylosować wartości mniejsze niż mamy w atrybutach postaci.
Wtedy jest to udany test i następują efekty zaklęcia / umiejętności.

18.12.2008
14:38
[146]

MrXX [ Generaďż˝ ]

ok dzięki. A jak jest z bronią. Czemu niektóre są tak drogie skoro ich atrybuty nie są jakieś super.

Może mi to ktoś wyjaśnić na przykładzie:

Broń która zadaje obrażenia 1k6 - to znaczy że komputer rzuca 1 kostką o maks. liczbie oczek 6. Czyli 1x6=6 punktów obrażnie maksymalnie.
A jeśli jest 1k6+1 = to znaczy że maks może być 6+1=7 punktów obrażeń??

18.12.2008
15:09
[147]

maciekd [ Pretorianin ]

tak, dokładnie
1k6+1 = min 2 do max 7
1k6+2 = min 3 do max 8
.
.
2k6+2 = min 4 do max 14
.
itd.

Do obrażeń dodaje się jeszcze premię siły, która wymieniona jest przy różnych broniach a opisana np. 11/3 to znaczy, że jeżeli będziemy mieli siłę o 3 większą niż 11 (czyli 14) zadajemy dodatkowy punkt do obrażenia, jeśli 17 to zadamy 2 dodatkowe.

Natomiast same obrażenia jakie zadamy przeciwnikowi (PT - punkty trafienia) oblicza się odejmując od powyższych obrażeń - wartość pancerza, ale chyba nie całego ciała, tylko konkretnej części (osiem stref uderzeń).

18.12.2008
19:49
[148]

Ed1 [ Junior ]

Czy wie ktoś z Was gdzie można dostać jakiś poradnik do tej gry. Wiem że jest takowy w Edycji Kolekcjonerskiej , ale za dużo sobie liczą za nią.

18.12.2008
20:37
[149]

Januszjt [ Konsul ]

Dylematy
Ostatnio dosyć tłoczno zrobiło się w mym dworku - kupa luda
W swoim czasie zastąpiłem waleczną Rhulande posępnym Traldarem
a teraz kusi mie zastąpić piękną Gladys bardzo posępnym Jostem.
Czy warto dla zaklęć pełnego maga zrezygnować z postaci z którą w trakcie gry się dosyć "zżyłem" i jest postacią dosyć wielozadaniową ?
A co sądzicie lub może graliście z wojowniczym elfem lub alchemiczką ?

18.12.2008
21:19
[150]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Januszjt-----> Moim zdaniem- nie warto. U mnie amazonka nie dość, że wiwija nieźle szablą, to jeszcze jest ekpertką od roślin i pozyskiwania części zwierzęcych, oraz alchemii.
Gladys- ekspertka od gadaniny,uwodzenia,etykiety a poza tym wyszkolona w czarach wszelakich.
Forgrimm- wywija dwuręcznym mieczem, spec od fint różnych i mocnych ciosow, oraz leczy zalogę z zatruć.

Moja postać to krasnal- saper, spec od zamków i kowalstwa. na dodatek biegle wynajduje wszystkie ukryte przejścia.

Jak widać, zastąpienie jednej z powyższych postaci nową, mogłoby tylko zaszkodzić i pozbawić drużynę uniwersalności.

Ale tak naprawdę najważniejsza jest dobra zabawa i każdą postać można dopasować do potrzeb.

19.12.2008
08:30
smile
[151]

Szenk [ Master of Blaster ]

Czy w tej grze występuje limit poziomów doświadczenia postaci?
A jeśli tak, to czy osiąga się go np. w 2/3 gry, czy też spokojnie ledwo można do niego dojść na końcu gry?

19.12.2008
10:58
smile
[152]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Januszjt---> Dobre pytanie i muszę powiedzieć, że też miałem dylemat co do drużyny jak moja świta się powiększyła ale w końcu zastąpiłem Amazonkę Elfką którą wyszkoliłem w strzelaniu z łuku i chyba się opłacało bo jednym precyzyjnym strzałem potrafi zadać naprawdę niezłe obrażenia i trafia zbardzo daleka. Nie raz wykańcza poczwary zanim zdołają się doczłapać do reszty załogi. Poza tym jest ekspertem od survivalu, leczenia ran, zatruć, zbierania ziół i części zdechłych zwierząt. Potrafi również przywołać czarnego wilka który naprawdę bardzo się przydaje i jest dość twrdym zawodnikiem.
Reszta mojego teamu:
Krasnolud - ma niezły młot i inwestuje dużo punktów w kowalstwo i krasnoludzki nos oraz pułapki.
Gladys - zrobiłem z niej maga walczącego kosturem i inwestuje punkty w gadanine, naturę ludzką, alchemię i oczywiście otwieranie zamków.
No i ja - człowiek "siepacz" z mieczem i sporym zasobem punktów etykiety.

Jak na razie drużyna sprawdza się dobrze i fajnie się gra bo trzeba odrobiny taktycznego myslenia i strategii.

Pozdrawiam!


19.12.2008
11:38
smile
[153]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Szenk----> Niestety tak. Posatci można awansowac na max. 16 level. Ale po osiągnięciu 16 poziomu w dalszym ciągu otzrymujemy "punkty przygody" co pozwala nam rozwijać dalej posatać w umiejętnościach takich jak np: leczenie zatruć, cwaniactwo lub podnoscić umiejętności władania orężem. Myślę że również bedzie można nabywać nowe umiejętności u nauczycieli. Nie doszedłem jeszcze do 16 poziomu więc nie wiem jak to dokładnie będzie wyglądać ale z tego co wyczytałem w instrukcji jest jak napisałem.

Pozdrawiam!

19.12.2008
11:54
smile
[154]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Ragn`or----> Witaj. Jakim orężem walczy Twój "krasnal"????

19.12.2008
11:55
[155]

marcex1 [ Chor��y ]

panowie jak utrzymac kontakt z neisbeckami oraz storrbrandami w porcie niemoge do nich wejsć poniewaz zablokowana jest droga,niby mam sie przebrać ale niewiem gdzie i jak

19.12.2008
11:56
[156]

maciekd [ Pretorianin ]

Wcześniej wspominano w tym wątku że 16 level to nie max.

spoiler start
Poziomów jest 20.
spoiler stop


Co do drużyny....
To nie jestem zbyt daleko więc nie mam specjalnego wyboru.

Póki co:
Moja postać to kobieta metamag (metamagiczka ?), prócz zaklęć ofensywnych (na razie nie wiele) szkolę ją także do walki kosturem.
Krasnolud - póki co topór, kowalstwo
Gladys - oprócz znanych jej cech idę w kierunku broni dystansowej (łuki)
Amazonka - na razie szabla, chciałbym miecz, zbieranie ziół, przetrwanie, oprawianie

Moja ekipa pod koniec 4 poziomu jest zdecydowanie za słaba na:
spoiler start
walkę ze szczurzycą
spoiler stop

brakuje trochę punktów do podbicia niektórych umiejętności bitewnych, chyba muszę się wycofać, rozumiem że spokojnie mogę wrócić później ?

19.12.2008
12:48
[157]

Vend [ Pretorianin ]

@marcex1

spoiler start
Musisz skończyć zadanie z zabójstwami, wtedy blokady znikną. Przebierać się nie musisz.
spoiler stop

@maciekd
spoiler start
Do Ferdok można wracać przez całą grę więc nie ma problemu.
spoiler stop


Gra jest bardzo ciekawa, wciąga jak odkurzacz :]

19.12.2008
13:41
smile
[158]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

maciekd----> Ile poziomów? Jesteś pewien? Zerknij do instrukcji albo recenzji bo wydaje mi się że jednak jest tak jak napisałem. Chyba że doszedłeś do poziomu max?
Pozdrawiam.

19.12.2008
16:09
[159]

Januszjt [ Konsul ]

Dzieki wszystkim za podjecie wątku doboru postaci.
Niewątpliwie każdy musi kierować sie postacią jaką sam sobie wybrał na bohatera. Ponieważ wybrałem elfa łucznika to to co jest związane z "elfią sztuką" już mam ( np łuk +11, zioła , przywołania leczenie itp) . Gadane dzieki "jedwabnej mowie" też. Resztę załatwiają inne postacie. Oprócz "słabych" towarzyszy np według mnie zabójca z nożykiem są ciekawe postacie uniwersalne Gladys , alchemiczka ( zapomniałem imienia) oraz sporo tłuczków (amazonka ,elf, krasnal, człowiek) i jeden ( jak na razie ) pełny mag.Teraz włócze się po mieście krasnali z pełnym magiem w zespole. Nie jest żle. Przywołania ok , kula ognia - strraaasznie długo sie odpla ale spora skutecznośc i inne ( może ktoś mały spoilerek jakie czary pełen mag ma wyszkolić ?) .
Ponieważ amazonke prowadziłem od początkun to ma zdecydowanie lepsze parametry ataku , parowania , uników niż Traldar (człowiek z mieczem dwuręcznym) ale ... pomimo tego ,że ma dobra szablę to nigdy nie dogoni dwuręcznego miecza :((

Ogólnie gra bardzo wciągająca

Pytanie z ciekawości - Kończe już sprawy w Mulorosh a postacie mają lev 12-13. Dużo do konca ?? Czas wracać do WoW bo przerwałem na 79,5 lev :))

19.12.2008
17:29
smile
[160]

SilentOtto [ Faraon ]

Pamiątkowe zdjęcie, tuż przed finałem. Ekhem, po ubiciu tej właściwej postaci myślałem, że się bitka dopiero rozkręci, a tu cutscena i bye :P

Drużyna była raczej prostacka: 2 x tank + mag + łuk/złodziej

Hero lev. 16 - regulaminowy mag bojowy. Czary najczęściej uzywane: Grom, Ignifaxus, Zimny wstrząs, Balsam leczniczy ;o). Buffy na atrybuty: budowy, siły, zręczności, sprytu. Tarcza: Gardianum. Kula ognia - prawie nie używałem. Alchemia - tylko napoje regenerujące życie.
Tralgar- płyta, dwuręczny, oprócz tarczy wszystko w zwarciu na maks. Ciosy specjalne na dwuręczny. Podnosiłem atrybuty budowa, siła, odwaga.
Rhulana, płyta, szabla, tarcza.. Wszystko w zwarciu na maks. Ciosy specjalne na szablę. Podnosiłem atrybuty budowa, siła, odwaga.
Gladys - questowa zbroja amazonki, łuk smoczy (+11) - na maksa. Walka dystansowa - na maksa, zamki, pułapki (percepcja) na maksa. Podniosłem: zwinność, zręczność, budowa, siła, odwaga.

Z dwójki zrobiłem rzemieślników - krasnal kowal i elfka łuczarz. Dodawałem do drużyny na robotę przy stole lub kowadle :)

W tym składzie naprawdę trochę się umęczyłem przy rozwalaniu portali na górze. Wcześniej nie miałem większych problemów choć bywało, że się padło.

Doskonały rolplej, bawiłem się bardzo dobrze.


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - SilentOtto
19.12.2008
21:44
[161]

maciekd [ Pretorianin ]

Trader185902413 ->
Ile poziomów? Jesteś pewien? Zerknij do instrukcji albo recenzji bo wydaje mi się że jednak jest tak jak napisałem. Chyba że doszedłeś do poziomu max?

Nie jestem pewien, mam dopiero 4 poziom, użytkownik HumpertVanPumpert w poście [92] taką informację o podał.

20.12.2008
12:47
[162]

Januszjt [ Konsul ]

help ..
jestem za ognistym wodospadem przy cyklopich drzwiach .. nie mam pomysłu jak je otworzyc.
w drugiej salce jest cyklopi przełącznik ale za wysoko
innych możliwości jakoś nie moge znaleźć

20.12.2008
12:49
[163]

Mastyl [ Legend ]

Naprawde ładnie wygląda ta gra. Lepsza waszym zdaniem od NWN 2 ?

20.12.2008
13:02
[164]

Januszjt [ Konsul ]

rozwiazalem :)

20.12.2008
14:06
[165]

Tal_Rascha [ Silent Tear ]

Nie mialem za wiele czasu poki co pograc w Drakensanga, ale z tego co zauwazylem, to w NWN2 wiekszy nacisk polozona na interakcje z druzyna, rozmowy, wzajemne wasnie, jakies romanse itd.
Na tym polu wiec NWN2 jest lepsze

20.12.2008
14:49
[166]

Jay_24 [ Centurion ]

A oto moj Hero po wizycie w tajnym loszku w Rezydencji :)


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - Jay_24
21.12.2008
01:04
[167]

Januszjt [ Konsul ]

smutne acz prawdziwe - skończylem smok odlecial
gra bardzo dobra

21.12.2008
08:23
smile
[168]

Ragn'or [ mortificator minoris ]

Trader185902413 ----->Cześć.
Ponieważ chodzę teraz z tarczą smoka, która jest niezła, to zamieniłem 2h młot na 1h buławę z kolcami- obr 1k+ 6

Forgrimm zamienił broń 1h na wymiatający miecz 2h 3k+2- nie pamietam nazwy. Niestety nie jest tak biegły w mieczach 2h jak w toporach i buławach 1h, ale i tak wycina równo trawą:)

Postaci mam na lvl 12- 13, pomalu wbijam się do siedziby krasnali- mam już klucz.

21.12.2008
17:03
[169]

DarkStar [ magister inzynier ]

siemka,

gdzie znajde jakiegoś healera w Ferdok, juz ze trzy godziny latam z gangrena

21.12.2008
18:30
smile
[170]

MrXX [ Generaďż˝ ]

Witam,

Mam 2 pyt:

1. Czy podczas walki można jakoś leczyć rany?
2. Zrobiłem 1 misje dla Rodu Neisbeck dla gościa Pagol Babek (przesyłka kurierska). Od tej pory nie zleca mi nowych misji. Ciągle mówi bym przyszedł później. To jakiś bug?

21.12.2008
19:24
[171]

Januszjt [ Konsul ]

--> MrXX
1. Jak najbardziej można leczyć i to na wiele sposobów , czary , balsamy , bandaze , napitki
2. spoko - przyjdz tak jak mówi

21.12.2008
21:25
[172]

artoox [ Legionista ]

@ DarkStar

spoiler start
herbatka z pozłotki leczy te przypadłości. na każdym straganie z alchemią powinni mieć
spoiler stop

22.12.2008
03:39
smile
[173]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Mam prośbę - czy jakaś osoba, która już ukończyła grę mogłaby zrobić listę wszystkich możliwych do przyłączenia do drużyny kompanów uwzględniając ich klasy i możliwości rozwoju (w senie kto czaruje, kto może być złodziejem, kto popruć z łuku...). Dziękuję :-)

22.12.2008
12:28
[174]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Pomóżcie bo zwariuję z tymi NPC'ami :D Chciałbym wiedzieć w kogo warto pakować kapuchę, a kto pójdzie do wymianki :)

22.12.2008
16:23
[175]

qrpiech [ Centurion ]

Hmmm, takie pytanie... Czy dialogi mówione działają Wam poprawnie? Czy cała treść rozmowy jest z głosem, czy tylko początek? Czy postaci, z którymi nie da się prowadzić dialogu a tylko udzielają krótkich wypowiedzi, są obdarzone głosem?

Bo u mnie to jakoś dziwnie się odbywa. Dialogi w cut scenkach są w całości z głosami, ale już dialogi w grze głosy mają tylko przy pierwszej wypowiedzi (mimo, że dzioby cały czas rozmówcom chodzą; kretyńsko to wygląda). Z kolei Ci, co odzywają się tylko dymkami nad głową też jacyś tacy losowi są - jedni mają głos, inni nie. No i muzyka lubi sobie sama z siebie czasem przerwać i po kilkunastu sekundach wrócić... Wassup?

22.12.2008
16:59
smile
[176]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

Ragn'or----> Siemanko. Ja też już mam tarczę smoka ale nie zdążyłem jej jeszcze sprawdzić w boju. Level postaci to 10 i niedawno stłukłem wreszcie tego szczura (oj było ciężko).

Pozdrawiam!

22.12.2008
17:00
smile
[177]

Trader185902413 [ Pretorianin ]

grpiech----> Witaj. Dialogi nie działają poprawnie. Tylko w niektórych rozmowach da się usłyszeć głos ale i tak tylko w pierwszej części rozmowy a potem cisza. Szkoda.

22.12.2008
19:25
[178]

Vend [ Pretorianin ]

Dialogi działają poprawnie, wiele postaci po prostu nie ma nagranych głosów :|

spoiler start
Obecnie wszedłem do tuneli pod twierdzą Kła czy jak tam to się nazywa. Ogry bardzo ciężkie do pokonania, już 2 razy wczytywałem.
Na razie mam Rhulanę, Forgrimma, Gladys i siebie (krasnoludzki saper). Później wymienię Amazonkę i szarlatankę na Josta i Traldara, powinno być łatwiej.
Szczurzycy nie pokonałem, pokonanie amazonek w Złotej Lancy też było dla mnie za trudne :/
spoiler stop

23.12.2008
15:54
[179]

DarkStar [ magister inzynier ]

hej,

dwa pytanka:
1. gdzie jest moje 1000 dukatów?:)
2. nie moge znaleźć kontaktu do gildii złodzieji, pownien być w domu woźnicy, ale chodzę, szukam i nie widzę:P

23.12.2008
20:28
[180]

Eroom [ Junior ]

Czy wie ktoś jak mogę zmienić skład drużyny w Drakensang. Jestem w domu i mam 2 osoby wolno. Czy ktoś wie w co mam kliknac albo jak to zrobic. Prosze od odpowiedz

23.12.2008
21:12
smile
[181]

Smoleń [ Sumatran Rat-Monkey ]

Eroom --- najpierw musisz zwolnić osobę z drużyny klikając na niej i zapraszając do rozmowy, później możesz przyłączyć nową w ten sam sposób.


DarkStar ---- ad. 2 W górnym prawym rogu jest karczma, idąc od niej w dół mapy, po lewej będzie stragan i obok niego drzwi. trzeba je uchylić,a potem już z górki :-)

23.12.2008
22:14
[182]

_agEnt_ [ Tajniak ]

Zdjąłem barierę z ruin zamku w tym lesie z wiedźmami. Jaki to orientacyjnie % w długości wątku fabularnego?

24.12.2008
11:05
smile
[183]

Trader185902413 [ Pretorianin ]


dwa pytanka:
1. gdzie jest moje 1000 dukatów?:)

DarkStar---> Witaj. A co zbierasz na statek? Ja też. Już mam 850. :)

24.12.2008
11:09
smile
[184]

Verminus [ Prefekt ]

Wczoraj opublikowaliśmy poradnik :)
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=828

24.12.2008
16:21
[185]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Wesołych Świąt Drakensangowcy

24.12.2008
17:37
[186]

Vend [ Pretorianin ]

@ Darkstar: Kasy szukaj na placu Praiosa, koło Podejrzanej Postaci.

25.12.2008
22:26
smile
[187]

admiralproudmoore [ Generaďż˝ ]


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - admiralproudmoore
25.12.2008
22:26
smile
[188]

admiralproudmoore [ Generaďż˝ ]


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - admiralproudmoore
25.12.2008
23:07
[189]

Dym14 [ C L I N I C ]

Kurde ciągnie mnie jak cholera do tej gry, a jeszcze nigdy nie zdarzyło mi się tak żebym sobie nie odłożył na takiego niespodziewanego hita a jednak w te święta spłukałem się do zera :(
Mimo to, mam moc i nie ściągnę pirata tylko poczekam na wypłatę.

27.12.2008
23:54
[190]

Draco23 [ Junior ]

Co sądzicie o Metamagu?
warto nim grac?

27.12.2008
23:55
smile
[191]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Dym14 > I prawidłowo, ja w poniedziałek jade po tą gierke.

29.12.2008
00:34
[192]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ktoś walczył z Królową Szczurów w jaskiniach pod Ferdok? Cholernie trudna dla mnie walka, zastanawiam się jaką taktyke wybrać. Może ktoś ma jakiś pomysł?
Aktualnie gram 4 postaciami (2 krasnale, amazonka i szarlatanka), ale nadchodzące falami szczury rozwalają mnie dosyć szybko...

29.12.2008
00:46
smile
[193]

Smoleń [ Sumatran Rat-Monkey ]

Cainoor --> he he, ja tez miałem parę podejść do niej.


spoiler start


Udało się za trzecim razem. Byłem wtedy na 10 poziomie (na 5 i 8 nie udało się :-()Dla mnie zbawiennym trunkiem były duże mikstury leczenia (odnawiają przez 120 s. życie, więc na szczęście szczury mnie nie ubijały). Byłem człowiekiem, krasnalem, amazonką i magiem. Taktyka wiadomo, lejesz najpierw tych co najsłabsi, czyli najpierw szczurki, później królowa.

spoiler stop

29.12.2008
00:47
smile
[194]

Flyby [ Outsider ]

..właśnie jestem w tym samym "emocjonującym" miejscu gry ;) ..jeżeli drużyna nie wytrzymuje "fal szczurów" to zdaje się że najlepszą taktyką jest zażyć coś na uspokojenie i wrócić "na powierzchnię - po to z tyłu ten browarny krasnal się wlecze ..Zawsze można wrócić jak sie będzie miało na koncie ze dwa smoki ;)

29.12.2008
00:49
smile
[195]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Smoleń

spoiler start
Dzięki za info. Jestem na 5 poziomie, więc widocznie trochę za niski. Pójdę porobię inne questy i wrócę tu za jakiś czas. Narazie, to padam jak tyczki :-)
spoiler stop

29.12.2008
00:54
smile
[196]

Smoleń [ Sumatran Rat-Monkey ]

Cainoor

spoiler start
Ja przy 5 poziomie pozbawiałem królową około 25% życia i więcej się nie dało :-) Nadchodziła druga fala szczurków i już było po mnie :-) Na 8 poziomie już dochodziłem do około 50 %, czyli trzecia fala ;-)
spoiler stop

29.12.2008
00:57
smile
[197]

Flyby [ Outsider ]

..znaczy spokojnie mogę zawracać?! ..mam dopiero czwarty pozom! ..w torbie 60 szczurzych ogonów ..i po co ja się męczyłem..

29.12.2008
00:59
[198]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Widocznie kazdy ma podobne wrażenia :-)
Wrócę tu, gdy będę miał tak koło 10...

29.12.2008
01:01
smile
[199]

Smoleń [ Sumatran Rat-Monkey ]

Ale co trzeba przyznać, miło wspominam ta wyprawę. Fajny przeciwnik :-)

29.12.2008
04:17
smile
[200]

Bart2233 [ Generaďż˝ ]

Też niedawno męczyłem się ze szczurzą królową i wytrzymałem do nieszczęsnej drugiej fali.
Ogólnie gra mi się ciężko bo źle rozwijałem postacie i wyszło mi coś takiego:
Rycerz który miał walczyć dwuręcznym mieczem, ale się rozmyśliłem i prze fabrykowałem na pure tanka bo sobie nie radził.
Amazonkę która najpierw miała walczyć mieczem potem włócznią (okazało się bez sensu).
No i teraz chciałem ją zmienić na łuczniczkę.
Nie wspominając o czarodziejce (taka dziewczyna nie pamiętam jak się nazywa) którą też po części skopałem.
Krasnolud jest OK podczas trzepania szczurów w korytarzach zginął tylko raz potrafiąc sam załatwić 3-4 szczury :D
Niby da się to olać i grać dalej, ale wolę zacząć na czysto i spróbować zagrać jakąś ciekawszą postacią niż sztampowy rycerz.

29.12.2008
15:04
smile
[201]

ookie [ Konsul ]

Rozwiązał może ktoś zagadkę dot. questu Stara Mapa Skarbu w Moorbridge???

29.12.2008
15:35
[202]

ookie [ Konsul ]

To zagadka, trzeba to rozwiązać na terenie Moorbridge, ponieważ przy próbie powrotu do Ferdok quest przepada.
Link do mapy Moorbridge --->


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - ookie
29.12.2008
16:11
[203]

Bogas [ Senator ]

Ookie- w poście 101 masz odpowiedz.

29.12.2008
16:20
smile
[204]

Flyby [ Outsider ]

..szczurzyca ;) ..nawet jej nie widziałem ..krasnal mi powiedział że dotarłem do piątego poziomu podziemi a ja musiałem zawrócić bo skończyły się herbatki na zatrucie ..wyniosłem 105 szczurzych ogonów ..sądzę że i tak nie dałbym rady będąc na czwartym levelu

..ale same walki ze szczurami to znakomita nauczka i sprawdzian możliwości drużyny ;)

29.12.2008
17:40
[205]

ookie [ Konsul ]

Jeśli to o ten grób chodzi to coś te przyciski nie działają --->
trzeba coś przed tym może zrobić?


Drakensang: The Dark Eye - "W oczekiwaniu na smoczą pieśń." - cz. I - ookie
29.12.2008
18:25
[206]

Bogas [ Senator ]

Tak o ten. Nic nie trzeba robić. Po najechaniu powinien się pokazać przycisk akcji.

29.12.2008
19:09
[207]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Zacząłem dziś grac i wybrałem Łowce, a to chyba nie był najlepszy wybór, przeszedłem już ta pierwszą wioske i jestem w Fredrok (czy jak to sie zwie) mam 2 dukaty, amazonke i brak pojecia co robić dalej

30.12.2008
11:28
[208]

Gwena [ Junior ]

$Respect$ - zaczynam drugi raz i po długim przeglądaniu postaci znowu chyba to zrobię łowcą :) - naprawdę to nie jest zły wybór. Tyle, że nieco inaczej go teraz będę rozwijać.
Łowca dobrze strzela, świetnie leczy - magicznie i ziołami, daje sobie radę w walce wręcz (razem z czarem ma najlepszy pancerz w całej drużynie jeśli jest główną postacią), wszystko widzi, a i kilka czarów ofensywnych zna.
Dwa czołgi: ciężki - krasnolud i lekki - amazonka w drużynie wystarczają, choć spokojnie można też grać całą czwórką bez umiejętności magicznych. Ciekawsze i nie wiem czy w ogóle możliwe mogłoby być przejście gry 4 magami/szarlatanami.



30.12.2008
14:21
smile
[209]

ookie [ Konsul ]

Problem rozwiązany,

spoiler start
jednak najpierw trzeba było podejść do trzech grobów najemników (tych u stóp wzgórza z gniazdem harpii) i przeczytać inskrypcje. Ja jeszce na wszelki wypadek kliknąłem przycisk na głowie płaskorzeźby sarkofagu :), gdy wróciłem do tego grobu pojawił się przycisk akcji, dzięki za wskazówki.
spoiler stop

30.12.2008
16:36
[210]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Po samym wejściu do Fredok moge dołaczyc kogoś do druzyny, bo mam tylko amazonke, a ten amancik od diademu mi gdzieś zwiał.

30.12.2008
17:14
[211]

Vend [ Pretorianin ]

Pochodź po Ferdok, rób questy. Towarzysze sami się znajdą.

30.12.2008
20:49
[212]

fftc [ Generaďż˝ ]

Warto rozwijać takie umiejętności jak Łuczarz, Kowal, Alchemia ? Można porobić jakieś naprawdę przydatne rzeczy ?:)

31.12.2008
14:26
smile
[213]

fftc [ Generaďż˝ ]

Po dniu grania mam kolejne pytania. Gdzie mogę się nauczyć czaru klarum purum ? Potrzebuje czegoś do usuwania trucizn ale nie planowałem bawić się w skila leczenie trucizn tylko sama magia.

Może znacie jakąś stronkę na której byłoby napisane gdzie i kto jakich skili uczy ? Zwiedziłem całe Ferdok ale nie pamiętam kto czego uczy i denerwuje mnie sprawdzanie każdego w poszukiwaniu skila ;/ Jakby ktoś odpowiedział na pytanie w poście wyżej byłoby miło ;)

31.12.2008
14:51
[214]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

Zacząłem drugi raz jako włamywacz (ładnie wygladała postac) i powiem, że idzie mi lepiej.

31.12.2008
14:55
[215]

Vend [ Pretorianin ]

Klarum Purum uczy chyba Auralia lub kapłan Praiosa w Cytadeli Hrabiowskiej.

Alchemia się bardzo przydaje. Kowalstwa używam tylko do robienia wytrychów ale kto wie, może później się przyda.

Jak nikt w drużynie nie używa łuków to "Łuczarz" się nie przyda ;]

31.12.2008
15:49
smile
[216]

fftc [ Generaďż˝ ]

Vend -> dzięki :) Nie mam jeszcze dostępu do Cytadeli ;/ Chyba jeszcze długo pobiegam zatruty..

31.12.2008
16:19
[217]

bomen2 [ Junior ]

Zanim zacznę Techland męczyć, chciałbym się dopytać czy ktoś miał podobny problem.
Zdobyłem Smocze Oko i próbuję przejść do Ferdok. Niestety na mapie świata żadna z 5 lokalizacji Ferdok mi się nie podświetla. nie pokazują się dymki, jedynie budynki po wskazaniu myszą na ułamek sekundy mrugają. A nie mogąc przejść do miasta nie ma jak kontynuować zabawy.
Miał ktoś podobny efekt?

31.12.2008
17:45
[218]

Vend [ Pretorianin ]

@fftc: Naucz jakiejś postaci leczenia zatruć i daj jej herbatę z pozłotki, to jest chyba najszybszy sposób.
BTW Klarum Purum uczy też wiedźma Saphira w Mrocznym Lesie

@bomen2:

spoiler start
Zdobyłeś już prawdziwe Oko, tzn. pokonałeś Noldrokona na dziedzińcu?
spoiler stop

31.12.2008
18:38
[219]

bomen2 [ Junior ]

@Vend: Tak, ubiłem kogo trzeba i wszystko (co np. poradnik opisuje) zakończyłem w tej lokacji.
I teraz wychodząc z placu do "Księstwa Kosh" dostaję standardowy komunikat że już tu nie da się wrócić, pojawia się mapka, ale klikanie w budynki Ferdok nie powoduje żadnej reakcji.

01.01.2009
18:38
[220]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Hej, mam pytanko: czy jest jakaś różnica w klasach postaci na tyle, że Szarlatan nie będzie tak dobrym czarodziejem jak np. Tkacz Magii, czy jednak i tak wszystko sprowadza się do konkretnych współczynników i umiejętności?
Zastanawiam się nad wyborem między Gladys, a Gwendalą. Potrzebuje postaci czarującej, ale Gladys dodatkowo wyszkoliłem już w kilku innych skillach (Wiedza tajemna, Otwieranie zamków itp.). Która Wam bardziej podpasowała? :)

01.01.2009
20:23
[221]

Vend [ Pretorianin ]

Mi najbardziej podpasował Jost (którego znajdziesz niedługo), mag bitewny. Mocne czary ofensywne + alchemia i zbieranie roślin :]

Gladys jest średnia zarówno w walce wręcz jak i w czarach. Jej zaletą są dobre umiejętności w gadaniu.
Gwendali w ogóle nie używałem.

02.01.2009
14:50
[222]

Heretyk [ Generaďż˝ ]

Jestem w podziemiach świątyni od Smoczych Zadań. Gdzie mam znaleźć te kamienie wyroczni? Przeszukałem chyba całe podziemia i nic.

Są jakieś metody na tego wielkiego szczura w gnieździe szczurowilków?

02.01.2009
22:07
[223]

Genetyk [ Generaďż˝ ]

Z tego co widzę, (ekipa na 4-5 lev), umiejętności wytwarzania przydają się do produkcji amunicji, osełek, lepszej broni (niż to co jest w sklepach - połowa ekipy ma wykutą broń), wreszcie leczenia. Najbardziej przydatna jest alchemia. Herbata z pozłotki jest szczególnie przydatna przy szczurach - jestem na 4 poziomie jaskiń i 30 sztuk zużyłem!

03.01.2009
10:34
[224]

Vend [ Pretorianin ]

Ja już długo nie znalazłem receptur na bronie, więc wszystko muszę kupować lub znajdować. Najtrudniej jest z dwuręcznym toporem/młotem, ciągle chodzę z Młotem Wariny od wiedźmy z Krwawych Gór :/

Mi alchemia przydaje się do robienia napojów leczniczych. Składniki (oprócz podwójnego destylatu) można znaleźć w ogródku posiadłości Ardo :] Odnawiają się po każdym wejściu do niej.

04.01.2009
22:29
[225]

ivo [ Pretorianin ]

Jak używać wytrychów i szpilae. Mam je na pasku i mój "włamywacz" wogle z nich nie korzysta - tj. ich ilość się nie zmienia (robie test w gildii złodziei - może to tylko tam działa?).

04.01.2009
22:38
[226]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

ivo - Przenieść sobie wytrych na pasek "szybkich umiejętności" i po prostu kliknij na jego obrazek, a potem na skrzyni - otwieranie zamków zostanie wykorzystane z premią od wtrychu, a sam przedmiot zniknie. Jeśli otwieranie się nie uda, poczekaj 10 sekund, aż przestaną Ci drżeć ręce :-)

04.01.2009
22:46
[227]

ivo [ Pretorianin ]

I tak robie, ale wytrych powinien, po nieudanej próbie zniknąć a ich jest ciągle tyle samo.

04.01.2009
22:47
[228]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

W takim razie masz buga, bo u mnie normalnie to działa. Jak znasz niemiecki, to możesz zapytać się gdzieś na ichniejszym forum :)

05.01.2009
10:13
[229]

Genetyk [ Generaďż˝ ]

aktywowany przedmiot z paska powinien być zaznaczony na zielono - tak mam przy wytrychach, sierpach i nożach do skórowania.

Na razie gra się dobrze - klimat podobny trochę do Baldurs Gate I z lżejszym klimatem. Z jedną różnicą że w grafice i odczuciu widać taki niemiecki styl - wystarczy uruchomić sobie Gothic, Guild no i teraz właśnie Drakensang aby to poczuć.

Nie wiem jak Wam ale port Ugdan przypomina Gdańsk ze starych fotografii - a może wszystkie miasta hanzeatyckie wyglądały podobnie

05.01.2009
20:32
[230]

Kilgur [ Konsul ]

Skonczylem prolog z 80 dukatami w kieszeni :) Zlodziejem mozna bezkarnie okradac ludzi i jest niezly patent na kase :) Nalezy rozwiazac quest od Bredo Bento, ten z jagodami i od tego momentu Bredo Bento zaczyna "mnozyc" mikstury +15 zycia. Niewiem dokladnie ile mikstur na godzine przybywa i czy przybywaja po okradnieciu. Ja zostawilem kompa na pare godzin z wlaczona gra, okradlem go tylko raz na samym koncu i mialem ponad 200 mikstur :) jakies 60 dukatow :)

Jedna rzecz jest beznadziejna grajac zlodziejem i wlaczajac "skradanie", skrada sie cala druzyna i poziom skradania to poziom postaci z najmniejszym skradaniem, kompletnie zj.....ne rozwiazanie :P

06.01.2009
08:05
[231]

Genetyk [ Generaďż˝ ]

na razie miałem jedną przygodę w której potrzebne było skradanie się - dla Gildii Złodziei. Nie planowałem w niej walczyć więc zrobiłem akcje solo, bez ekipy. Poszło bez zbytnich problemów

06.01.2009
11:52
[232]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Ze szczurzycą poradziłem sobie na 7, 8 lvelu postaci z drużyny. Żona przechodziła ją chyba jeszcze wcześniej, gdzieś na 5, 6 levelu.

Generalnie trzeba mieć przynajmniej 2 tanki, opancerzone po czubek nosa, z maksymalnie rozwiniętą siłą woli i umiejętnościach w posługiwaniu się bronią/zbroją/tarczą/silny cios/etc.

Bijemy szczurzycę cały czas, aż do nadciągnięcia fali szczurów. W tym momencie należy skupić się tylko i wyłącznie na szczurach. Nie można pozwolić, by drużyna w tym czasie walczyła ze szczurzycą, bo obstawa nas szybko wykończy. Gdy tylko wykończymy obstawę, znowu walimy czym się da w królową szczurów. Podczas walki należy w miare możliwości leczyć się. Najlepiej robić to wtedy, gdy nie ma obstawy i walczymy z samą królową.

Dobrze też mieć ze sobą mikstury leczące/napoje z jagód.

Dość istotnym aspektem uzbrojenia jest fakt, że niektóre przedmioty zajmują 2 sloty, a niektóre 1. Są nagolenniki, które zajmują miejsce zarówno nagolenników jak i butów i na odwrót, są buty zajmujące 2 sloty. Ale są też takie nagolenniki i buty, które zajmują tylko jeden slot a mają podobne do 2 slotowych właściwości, które ładnie się kumulują i warto właśnie latać po sklepach i szukać takich rzeczy jednoslotowych. Podobny myk jest z karwaszami i rękawiczkami, ale jak dotąd znalazłem tylko jedną parę rękawiczek zajmującą tylko jeden slot (elfie rękawiczki, które nosiła na sobie elfka - postać do przyłączenia).

Poza tym zawsze należy mieć (niezależnie od klasy postaci) możliwe największy poziom:

- w broni jaką posługuje się postać (podnosi wartość ataku, ale także parowania)
- siła woli (zmniejsza szansę otrzymania ciężkich ran)
- jak najszybciej się da, rozwijać umiejętności bojowe, istotne dla naszej postaci: używanie zbroi, używanie tarczy, uniki (Uników nie warto rozwijać, gdy postać używa ciężkich zbroi i tarczy)

W następnej kolejności rozwijać zdrowie, a jak już jest dużo punktów, wtedy rozdawać w statystyki podstawowe (siła, zwinność, budowa - dla walczących).

06.01.2009
12:23
[233]

Gwena [ Junior ]

Nick - nie do końca masz rację z tym, że nie warto rozwijać uników u ciężkozbrojnych. Oczywiście zbroja daję karę do uniku, ale lepszy unik z karą niż jego brak zwłaszcza, że nie każdy cios można parować.
Druga uwaga - czasami podniesienie jednego atrybutu owocuje bardzo istotnymi zmianami, np bazowego poziomu ataku czy parowania lub możliwością nauki umiejętności, więc nie jest ostatnia rzecz do rozwijania, tyle ze inwestować w atrybuty trzeba "z głową".

Inna metoda na szczurzyce:

spoiler start

Czar "sen tysiąca owiec" jak nadlatuje młodzież lub gdy trzeba się podleczyć
spoiler stop

06.01.2009
22:17
[234]

Kreutz67 [ Junior ]

hmmm ... w lokacji Tallon, w opuszczonej kopalni rudy można znaleźć na końcu korytarza taki mały kopczyk gruzu. Opis "Intrygujący kopczyk gruzu. wygląda na to, że ktoś tam coś naprędce zakopał". Jak się do tego dobrać ? Próbowałem łopatą, kilofem, nawet wytrychem ... i nic :(.

W tej samej kopalni znalazłem spalony szkielet, który posiadał taki srebrny klucz. Opis "Ten klucz był w jaskini. Wątpię żeby osoba która go wcześniej nosiła, do czegoś go potrzebowała".
Jakieś pomysły co otwiera ten klucz ? (kopczyka gruzu nie otwiera ... tez sprawdziłem )

Opuszczam już ta mapę i dręczą mnie te dwie sprawy. Może pomożecie :)

06.01.2009
22:31
[235]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Gwena ---> Być może nie do końca rozumiem zasady tego systemu, ale przy postaciach ciężkozbrojnych WU jest żenująco niska, niższa znacznie od WP. Dlatego też przy takich postaciach dużo bardziej opłaca się wydawać punkty w umiejętności podnoszące WP i niwelujące jego kary od zbroi (walka z tarczą, używanie zbroi, czy umiejętność posługiwania się daną bronią).

Oczywiście rozwijać cechy też trzeba, ale w porównaniu do ilości pkt potrzebnych do podniesienia umiejętności walki daną bronią, czy siły woli, jest to okupione znacznie większym wydatkiem pkt doświadczenia, a efekt jest mniej odczuwalny. Dlatego też uważam, że na początku lepiej skupić się na tych mniej kosztowych i przynoszących większe profity umiejętnościach, a dopiero potem, gdy już mamy opanowane interesujące nas umiejętności (a punktów 'nie ma w co dawać' - bo nie ma nauczycieli) - inwestować w cechy główne. I tutaj jest kolejny myk. Najlepiej z cechami eksperymentować gdy mamy bardzo dużo pkt doświadczenia i stać nas na podniesienie danej cechy przynajmniej o 2 (bo podniesienie o 1 często nie daje efektu widocznego). Wtedy zazwyczaj widać jakie cechy główne w jaki sposób wpływają na dane umiejętności. Ja np po rozdaniu 1 pkt w zwinność Rhulanie zauważyłem, że podniosła jej się wartość ataku i parowania (o ile dobrze pamiętam). Gdy później dodałem jej w tę samą cechę 2 pkt - efekt był zerowy - a przecież nauczony poprzednim doświadczeniem mogłem oczekiwać, że podniesienie tej warości o 1 pkt teraz i o następny w przyszłości da podobny efekt. Dlatego warto eksperymentować, bo nie zawsze wiadomo czy inwestując 1 pkt w daną cechę robimy dobrze.

Być może jest to uzależnione od poziomu postaci i gdyby Rhulana była na wyższym poziomie, to jednak efekt podwyższenia zwinności byłby widoczny.

06.01.2009
22:42
[236]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Kreutz67 ---> Być może odpowiedź znajdziesz w poradniku:

https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=828

06.01.2009
22:43
[237]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

NicK - O wpływie cech głównych można poczytać klikając prawym na np. WA, czy WP. Ogólnie to na każdą praktycznie zdolność są wzory (np. Siła + Zwinność + Odwaga / 5 itp). Dlatego gdy podnosiłeś o 1, to nie było jeszcze widać efektów, a o 2 już tak. Poziom postaci nie ma tu chyba za wielkiego znaczenia.

Z tego co się orientuję, to Uniki przydają się w czasie walki z postaciami strzelającymi, bo wtedy nie można parować bronią. Tylko postacie walczące tarczą mają dodatkowo +4 przy próbie uniknięcia pocisku.

06.01.2009
23:03
[238]

Kreutz67 [ Junior ]

NicK ---> W poradniku nie znalazłem odpowiedzi, ale udało mi się samemu odkryć co kryje kopczyk

spoiler start

Jeśli wrócimy do spalonego Zagajniku Prenna i porozmawiamy z Wyznawczynią Ulinai o zniknięciu deontki Hesperii otrzymamy quest "Zabójstwo deontki". Mamy odszukać jej szczątki i zapewnić godny pochówek. Szczątki są właśnie w tym kopczyku (który dopiero teraz można bez problemu otworzyć). Po powrocie do zagajniku obejrzymy filmik jak Święta Jabłoń ponownie zakwita i otrzymamy dodatkowe punkty doświadczenia.

spoiler stop


Co do klucza to dalej nie mam pomysłu :(

06.01.2009
23:20
[239]

Gwena [ Junior ]

Nick - jak Ci pisałam na GG siedzę nad spolszczeniem papierowego systemu DSA, który imo jest rewelacyjny. Tymczasem spolszczyłam generator postaci do papierówki. Niestety zbierana powoli wiedza o systemie pen&paper nie jest dokładnie przekładalna na realia komputerowe.
Ale coś z tego może być i w cRPG więc podaje:

Uniki pozwalają się wg zasad papierowych bronić się przed maczugą trolla czy innego olbrzyma, czyli przed bronią zbyt wielką by ją móc parować. Również w sytuacji walki z wieloma przeciwnikami parowań ci nie starczy - masz tylko jedno bronią i jedno tarczą, więc bez uniku trzeci przeciwnik cię przedziurawi.
Tak więc dbanie o uniki jest - zwłaszcza na początku gry, gdy nie ma dostępu do najlepszych zbroi - piekielnie ważne dla każdej postaci.

Następna przyczyna do podnoszenia atrybutów to lepsze wykorzystanie broni. Jeśli Twoja postać ma np topór 12/3 i 17 siły to podniesienie siły do 18 spowoduje, że każde trafienie będzie zadawać o 1 punkt obrażeń więcej. Ale tylko z 14 na 15, 17 na 18, 20 na 21 itp

Atrybuty określają też do jakich wartości maksymalnych można podnosić talenty. Jest to wypadkowa poziomu postaci i odpowiednich statystyk. Postać z siłą i odwagą 8 nigdy nie będzie miała miecza na np 15, podczas gdy postać podpasiona w tych cechach uzyska to na jakimś 6 poziomie.

06.01.2009
23:40
[240]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Gwena ---> Jasne, ale na początku gry, gdy pkt doświadczenia jest niewiele, moim zdaniem lepiej inwestować w umiejętności mało kosztowne, a przez to bardziej efektywne. Później, gdy pkt doświadczenia jest dużo, a nauczycieli brak, można sobie rozdawać w cechy do woli. Po co inwestować w cechę 1000 PD, skoro można ten efekt (albo nawet dużo większy) uzyskać za np. 500 PD?

07.01.2009
11:11
[241]

NicK [ Smokus Multikillus ]

No to teraz nieco rozjaśniła się sytuacja po wyjaśnieniach Gweny. System jest rzeczywiście bardzo interesujący, choć dość skomplikowany.

Gra wciąga jak diabli, ale cały czas mam lekki niedosyt. Czegoś mi brakuje i jest to chyba rozmach. Jest nieco zbyt mało questów, a sama gra za bardzo liniowa. Nie wiem kto wymyślił, że nie można się dostać do wcześniej odwiedzanych lokacji? Przecież to wbrew logice, nawet jeśli mówimy o logice w grach komputerowych. Niektóre questy też są nieco nieprzemyślane... i takie dziecinne. Osobiście drażnią mnie też nieco zbyt nachalne podpowiedzi na mapie w postaci znaków zapytania, ale to ogólna tendencja w ostatnich produkcjach, aby zwiększyć masę odbiorców. No i ostatnia rzecz, którą uważam za skopaną, a mającą ogromny potencjał, to rzemiosło. Jak do tej pory jedyne przydatne rzeczy z jakich korzystam, to tarcze wykute przez krasnoluda i nic więcej. Np. długi łuk, który można zrobić dopiero na 14 poziomie łucznictwa, można znacznie wcześniej kupić w sklepie 'za grosze'. Poza tym ilość przedmiotów do wykonania ze znalezionych surowców jest znikoma w stosunku do tego, co można znaleźć w beczkach, skrzynkach, czy przy zabitych wrogach.

Poza tym cała reszta, to jak największy pozytyw. Bardzo na plus jest też bardzo stabilna praca programu. Od samego początku (a gramy z żoną od prawie 2 tygodni) gra nie zawiesiła się na żadnym z dwóch komputerów ANI razu. Grafika bez zarzutu, muzyczka również, grywalność ogromna, bardzo przemyślany system rozwoju postaci, walki i interakcji z otoczeniem. Jak dla mnie 8,5/10. Już dawno się tak dobrze nie bawiłem.

07.01.2009
13:52
[242]

Kilgur [ Konsul ]

Gra sie fajnie :) ale pare rzeczy ostro mnie mocno irytuje i psuje przyjemnosc z gry. Debilizmem jest to ze jak wlaczasz skradanie cala druzyna sie skrada i wartosc tej umiejetnosci to wartosc ktora ma postac z najmniejszym skradaniem, po jaki ch... mi wysokie skradanie w wojowniku chodzacym w plycie :P Druga sprawa ze jak odejdziesz kawalek to reszta druzyny ciagnie sie sama jak smrod za trupem. Niewiem, czy tak jest systemie papierowym, czy poprostu tak to przeniesli to na komputery, ale rozwiazanie takie to tragedia :P

07.01.2009
15:32
[243]

Backside [ Senator ]

Chciałem się upewnić - czy przed/po rozpoczęciu gry nie ma typowego wyboru poziomu trudności gry?

07.01.2009
15:56
[244]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Backside ---> Nie ma.

08.01.2009
15:00
[245]

$Respect$ [ chłopak z pokoju 309 ]

2 część: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8584878&N=1

zapraszam do dyskusji

18.01.2009
12:36
[246]

eltoro1983 [ Junior ]

Jeżeli można prosiłbym o pomoc-za każdym razem jak wchodzę do starej sztolni(jaskini) wywala mnie do systemu z komunikatem
"bin Drakensag-0.3.2008.-08-08-01.19.12-Relase"
nsTream::Open( ) Failed to read file'physics:stateobjects/loc01_tuer_barenhoehle_patch.xml'!

potem jest jeszcze run time error -instaluje Visual c++ i KLcode najnowsze ale nic nie pomaga-widziałem na szkopskich stronach,że ktoś też ten problem miał-ale aż tak dobrze niemieckiego nie znam.Jeżeli możecie i ktoś miał podobnie to z góry dziękuje za pomoc.

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.