![]() |
F:T vs Fallout |
23.04.2001 |
16:51 | [1] Toomsby [ Legionista ] F:T vs Fallout Poruszam ten watek, poniewaz mam pare spostrzezen i pytan co do mechanizmow walki w F:T. Po pierwsze kiedy tworzylem postac wesolo wzialem sobie bronie energetyczne. Po czym okazalo sie, ze moja stara i sprawdzona przez 2 czesci Fallouta taktyka patrzenia (i strzelania) zlu w slepia bynajmniej sie nie sprawdza. Otoz tutaj zaliczyc krytyka po celnym strzale w oczy (lub inne wrazliwe czesci ciala tudziez konstrukcji typu sensory) graniczy z cudem ( a scisle z Luck%). Nie wiem czy to bug w mojej wersji (mam angielska + patch), ale strasznie to narusza balans gry. Zamiast postrzeliwac sobie z Plasma Rifle wystarczy wygarnac z Panzor Jackhammer + amunicja AP, lub jeszcze lepiej z Browninga M2 i moga sie wszyscy pelni energii snajperzy schowac. Z drugiej strony zabieg polacznia odpornosci na plazme i laser w jedno skonczyly sie zmartwychwstaniem laser rifle i gatling laser. Pamietacie te laser rifle w Fallout? Statystyki zabojcze, efekt zaden. Z kolei nijak nie moge obliczyc obrazen od broni - taki Panzor z dmg. 22-30 z seria 3 pociskow zadaje ze 2-3 razy wiecej obrazen niz FNFAL, ktory ma serie 10 pociskow i dmg. wieksze o 20%. Prawdopodobnie liczy sie amunicja, ale ta ma zawsze: damage: avg. i penetration: avg. Zupelnie nie trafiono z pozostawieniem niektorych skilli. Nie wspominam o walce wrecz (23 postaci), ktora tutaj jest nieporozumieniem od 8 misji, w ktorej trafiamy na bandy mutantow z ciezka bronia. I na koniec bugi. Czy ktos wie jak uruchomic moj APV, ktory po ktores przeprowadzce stanal sobie w hangarze i nie chce sie ruszyc :) ? |
23.04.2001 | 17:47 | [2] anonimowy [ Legend ] Ale i tak Fallout Tactics wymiata! |
23.04.2001 | 19:18![]() | [3] Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ] Toomsby ---> APC który właśnie Ci stanął w hangarze i nie chce ruszyć, to jest jeden z najgenialniejszych bugów w FT :-)))) Zauważ, że po prostu hangar jest za niski :-))) nie ruszysz go za nic w świecie. Teoretycznie patch powinien to poprawić, ale nie zawsze działa :((( |
23.04.2001 | 21:23![]() | [4] shipers [ Pretorianin ] taaak!!! Fallout is my life |
24.04.2001 | 00:09![]() | [5] FramZeta [ Konsul ] war, war never changes... |
24.04.2001 | 00:16![]() | [6] FramZeta [ Konsul ] Hell ---> jaki patch, gdzie można go zdobyć??? |
24.04.2001 | 10:56![]() | [7] Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ] ten 75 MB :-))) do zdobycia w dziale patchy G-O :-)))) poprawia nie tylko błąd wgrywania się 3-ciej płytki :-)) |
24.04.2001 | 11:24 | [8] Toomsby [ Legionista ] Hellmaker ---> Rzeczywiscie. Sprawdzilem i co prawda od srodka tego nie widac, ale od zewnatrz... Ale to tylko jeden z bugow. Kiedys denerwowalo mnie wyszukiwanie drogi w BG2. Po kilku probach obejscia plotu w F:T po prostu sie poddalem :) I ta stara sztuczka z wychodzeniem zza rogu, strzelaniem i chowaniem sie ciagle dziala w trybie turowym - w ktore z kolei czesci mogliby to poprawic. Jeszcze jedno - w misji z fabryka (16 czy 17) boty potrafia strzelac i pozostac ukryte!? |
| wątek: F:T vs Fallout |