GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Titan Quest + Immortal Throne cz. 19

24.06.2008
14:21
smile
[1]

Rippo89 [ Arbiter elegantiarum ]

Titan Quest + Immortal Throne cz. 19

Titan Quest + Immortal Throne cz. 19
Link do poprzedniego wątku: https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7690175&N=1

Titan Quest to oryginalne połączenie akcji i elementów fabularnych, sygnowane nazwiskiem Briana Sullivana, współtwórcy m.in. Age of Empires, stojącego na czele Iron Lore Entertainment, czyli developera gry. Akcja przenosi nas w czasy starożytnej Grecji i Egiptu, kiedy to tytułowi Tytani uciekli ze swego wieczystego więzienia aby siać spustoszenie na Ziemi. W walce pomiędzy starymi i nowymi bogami, to ludzie zdecydują o losie świata. Zadaniem gracza jest podróż przez starożytny świat i odkrycie sposobów na ponowne uwięzienie mitycznych Tytanów.

Dzięki Titan Quest gracze mają okazję odwiedzić osławione miejsca, takie jak Partenon, labirynt w Knossos, Piramidy czy Wiszące Ogrody Semiramidy. Twórcy przygotowali ogromny arsenał broni, składający się z ponad 1,000 unikalnych i legendarnych przedmiotów. Postać gracza może doskonalić swoje umiejętności i zdolności dzięki elastycznemu systemowi klas, który daje praktycznie nieskończone możliwości rozwoju. Grę stworzono w bardzo szczegółowej, niemal fotorealistycznej oprawie graficznej.

Oprócz rozgrywki jednoosobowej Titan Quest oferuje także tryb multiplayer.

OPIS POCHODZI Z https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=5085
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Titan Quest: Immortal Throne to pierwsze rozszerzenie do popularnego cRPG ze stajni Iron Lore. Gra wydana przez amerykańskie THQ stanowi przykład klasycznego mission packa, który ma zapewnić fanom podstawowej wersji Titan Questa co najmniej 12 godzin wyśmienitej zabawy.

Zgodnie z zasadą „więcej, lepiej, ładniej” Immortal Throne oferuje nam zupełnie nową kampanię dla pojedynczego gracza, w której to naszym nadrzędnym celem jest podbicie całej Hellady. W realizacji tego zadania pomocne są umiejętności oraz bronie, jakie posiada wybrany przez nas bohater. Przy okazji warto nadmienić, że twórcy produktu umożliwili nam wykreowanie aż ośmiu niespotykanych wcześniej klas postaci. Dla równowagi zaimplementowali w swym dziele także sporą dawkę premierowych potworów. Monstrów, z jakimi za sprawą opisywanego add-onu walczymy po raz pierwszy w historii serii, jest dokładnie 20. Kontynuując wątek liczbowy, należy wspomnieć również o zwiększeniu poziomu doświadczenia, na który może awansować prowadzony przez nas wojownik. Obecnie najwyższy stopień, jaki pozwala osiągnąć rozszerzenie do Titan Questa, oznaczony jest numerem 75.

Nasze zmagania z mitologicznymi kreaturami podzielone zostały na 30 misji. Aby wykonać poszczególne zadania, musimy do perfekcji opanować posługiwanie się bronią. Nie jest to proste, gdyż do naszej dyspozycji oddano aż 250 typów oręża oraz ochronnych pancerzy. Dodatkowo sami możemy tworzyć kolejne narzędzia zagłady, a także liczne artefakty, lecz do takich operacji wymagana jest spora ilość złota. Cenny kruszec możemy z kolei zdobyć chociażby w podziemiach Hadesu, który stanowi jedną ze sztandarowych lokacji Immortal Throne. Pozostałe miejsca rodem ze starożytnej Grecji także dają szansę na zyskanie ciekawych trofeów, które wypadałoby następnie z zyskiem przehandlować. Skoro mowa o kupnie i sprzedaży, nie wolno zapominać, że ewentualni nabywcy rozszerzenia do Titan Questa powinni zaopatrzyć się w podstawową wersję gry, gdyż jest ona niezbędna do uruchomienia dodatku spod skrzydeł grupy Iron Lore.

Opis gry pochodzi z: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=8341
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

W tym wątku dyskutujemy o grze, wymieniamy sie poradami i pomagamy innym.

Wymagania Titan Quest:
Windows 2000/XP, Procesor AMD lub Intel 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna nVidia lub Ati z 64 MB RAM i obsługą Pixel Shader 1.1, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c, sieć LAN lub szerokopasmowy dostęp do internetu do gry wieloosobowej.

Linki:
- Oficjalna strona gry ENG*

- bardziej zbiór programów, modułów itp niż kompedium wiedzy dot. tq ENG

- kompedium wiedzy dot. tq = wszystko co sie dało napisać tu jest ENG

– rozwiązanie problemu wywalania się gry ENG

- forum DOT. TQ ENG

https://www.gry-online.pl/s024.asp?ID=538 - poradnik GOL



SPOLSZCZENIE:




ściągamy ten pliczek a następnie zmieniamy tę nazwe: Text_PL.arc na Text_EN.arc i wrzucamy do folderu Text

Link od "Bohyn"

================================================================


------> mod wyłączający cienie, działa w 100%, nie obniża jakosci grafiki zbyt mocno za to mocno poprawia wydajność

OD: FalconTm


------> jezeli ktos ma klopoty z dzwiekiem niech wgra te biblioteki do katalogu "milesredist". Wczesniej dobrze zrobic backup tego lkatalogu. U mnie dopiero po zaaplikowaniu tej "latki" dalo sie uslyszec wiekszosc dzwiekow w grze.

OD: Unseen


jeśli wam nie działa prawidłowo DEMO tq to zróbcie cos takiego:

In the Titan Quest\Settings folder open the defaults.txt file and add the line :
language = English
to the bottom of the file.

Also in My Documents\My Games\Titan Quest Demo\Settings edit the options.txt file with the same line:
language = English
and save that as well.


Oto link do Lilith

Dzięki temu zmyślnemu dodatkowi (zrobiony przez fanów) możne grać w nową kampanię wraz z PvP. Więcej dowiecie się udzielając na forum.



PORADNIK Hamachi:
Autor Bohyn

Hamachi - Pierwsze Kroki

I. Instalacja i podstawy.

1. Należy wejść na stronę www.hamachi.cc i ściągnąć hamachi. Zapewniam, że jest tam polska wersja. Jeśli ktoś ma problemy, to wystarczy w google wpisać "hamachi".
2. Instalujemy hamachi do wybranej przez nas lokalizacji.
3. Włączamy hamachi i tworzymy siebie.
4. Edycja profilu:
- naciskamy na obrazek zębatki, którą widzimy w prawym, dolnym rogu okienka hamachi
- naciskamy na "Preferencje..."
- i teraz na "Zmiana przezwiska"
- jeśli ktoś chce to może zmienić inne rzeczy, ale nie są one potrzebne aby hamachi działało poprawnie
5. Tworzenie oraz dołączanie do sieci.
- naciskamy na ikonkę trójkąta z pogrubionymi kątami
- teraz na "Utwórz nową sieć..." lub "Dołącz do istniejącej sieci..." w zależności co chcemy zrobić
- Pamiętaj!!! Zawsze trzeba podać nazwę serwera i hasło. Są rozróżniane wielkości liter!!!
6. Aktualne sieci.
W tym punkcie nie będą podane sieci, ponieważ stare ciągle się przepełniają a nadal powstają nowe, więc najlepiej zapytać się na forum kto gdzie jest.
PS. Jeśli stworzysz nową sieć to poinformuj o tym na forum. Najlepiej drukowanymi literami. Nie zapomnij podać dokładnej nazwy serwera i hasła.

II. Problemy i bugi.

1. Nie widzisz serwera w grze.
- nie masz włączonego hamachi
- ktoś nie założył serwera w grze
- masz inną wersję gry
- hamachi nie jest ustawione na pierwszym miejscu w sieci
A oto rozwiązanie:
Naciskamy na Start--->Panel Sterowania--->Połączenia sieciowe i internetowe (Ikonka: 2 komputery i ziemia)--->Połączenia sieciowe (Ikonka: Niebieska kulka z czerwonym pierścieniem)--->Pasek Sterowania (Jest u góry tam gdzie "Plik", "Edycja" itp. to on)---> Naciskamy na tym Pasku "Zaawansowane"---> Ustawienia Zaawansowane---> Pokarze się nowe okienko---> W nim pod napisałem "Połączenia" powinno być "Hamachi" i inne---> Zielonymi strzałkami po prawo ustawiamy żeby Hamachi było pierwsze (na samej górze)---> Akceptujemy zmiany i koniecznie włączamy jeszcze raz komputer.
2. W trakcie podłączania do serwera wyskakuje ci błąd, że nie mogłeś się podłączyć.
- wyłączasz firewalla
- sciągasz i instalujesz od nowa starsza wersję hamachi (jest to częściej spotykany problem niż ten wyżej)
3. Nie możesz się podłączyć bo wyskakuje ci komunikat, że masz inną lub nieaktualną wersję gry. Wtedy sprawdzasz czy masz taką samą wersję jak osoba z którą chciałeś grać, a jeśli wersja się zgadza to niestety musisz odnowa zainstalować grę
4. Jeśli wykryłeś jakiś problem a nie jest opisany w tym poradniku to napisz go na forum to spróbujemy ci pomóc go rozwiązać oraz dodamy go do tego poradnika.

24.06.2008
14:25
smile
[2]

Rippo89 [ Arbiter elegantiarum ]

Tak jak obiecałem ankieta, w której nadal możecie brać udział kopiując ją w wpisując swój typ

Niszczyciel zaklęć [1]
Rytualista [2]
Łowca [4]
Wyrocznia[1]
Czarodziej[1]
Czempion [1]

24.06.2008
14:29
[3]

marcinson20 [ Legionista ]

Mój typ to:

Zwiastun[1]

24.06.2008
15:28
[4]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Dzięki Rippo :) Poprawię jeszcze liste po typowaniu marcinsona, bo chyba nie doczytał, ja należy się dopisywać.

Niszczyciel zaklęć [1]
Rytualista [2]
Łowca [4]
Wyrocznia [1]
Czarodziej [1]
Czempion [1]
Zwiastun [1]

24.06.2008
18:28
smile
[5]

lazurek [ malowany człowiek ]

Niszczyciel zaklęć [1]
Rytualista [2]
Łowca [4]
Wyrocznia [1]
Czarodziej [1]
Czempion [1]
Zwiastun [1]
Assassin [1]

nie ma nic smaczniejszego niż wysoka ofensywa z niskim defem na 2szybkie bronie :))

24.06.2008
18:51
[6]

Pis3k [ Centurion ]

Mam kilka pytań, w których kwestii chcę się upewnić:
trans gniewu obniża odporności na wszystko?
np. % obrażeń zadanych demonom z Psionic Burn działa na wszystkie rodzaje obrażeń? Fizyczne, na witalność etc?
tak samo z Lucid Dream zwiększa obrażenia też od czarów czy tylko od zwykłego ataku?
jakie "klątwy" działają na boss'ów (oszołomienie, dezorientacja, petryfikacja)?


KYSY -=> co tam u rytualisty? :)

24.06.2008
21:46
[7]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> trans gniewu chyba obniża wszystkie odporności, ale jest to dobra umiejętność dla postaci mele, gdyż ma mały promień zasięgu. Dla rytualisty kompetnie się nie nadaje, bo ściąga wszystkich przeciwników na siebie za sprawą obrażeń od poparzeń. Wiem, bo sam próbowałem i od razu odradzam. "Klątwy" działają na słabszych bossów. Telkini, Tyfon, czy Hades są odporni.

25.06.2008
17:35
[8]

Pis3k [ Centurion ]

Luppus -=> też sprawdzałem go w rytualiście i mamy podobne odczucia, ale te pytania zadałem nie z myślą o rytualiście ale innej postaci, bo nużąca jest długa gra tą samą postacią (kończę normal w przeciągu3 dni:) i myslę sobie nową postać zrobić i grać nimi na przemian.
Rytualistą gra mi się dużo lepiej niż za pierwszym razem, pewnie dlatego, że już jestem wprawiony i czuje postać. Wypadły mi bardzo ładne buciki i zbroja, nawet amulet mam taki ładny zielony :) Przemierzam sobie teraz pięć krain zdechlaków jak dobrze pójdzie to dzisiaj kończę z Hadesem. I tu luppus pytanko do Ciebie: daje rade w tajemnym przejściu? Ostatnim razem nie próbowałem a teraż nie wiem czy farmić na żółwia (farmienie rytualistą niezbyt przypada mi do gustu, odechciało mi sie po 5 razach na tyfonie, ale jak to na normie - ciężko... dalej pewnie pofarmie). I jeszcze jedno jak jest z kajdanami zaklinacza kamienia? na normie +1, na epiku +2 i na legendzie +3 do skilli? miałem tylko normalne i legendarne :) dlatego pytam.

EDIT: jak nikt nie podawał nazw sieci to wszystkim było źle, teraz zrobiłem specjalnie dla Was sieć i nie ma kto dołączyć... na starych porządnych sieciach już nie ma miejsca

25.06.2008
17:56
[9]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> pozwolę sobie odpowiedzieć za luppusa, z kajdanami jest tak jak powiedziałeś, ale nie koniecznie trzeba szukać kajdan, są też rzeczy upiora, które maksymalnie dają +3 z wyjątkiem zbroi bo ta daje najwięcej +2, tyle ze do tych rzeczy trzeba mieć sporo siły, można też poszukać hełmów dających +1 np. krwawa przyłbica lub czapka anaplekte. Wystarczy trochę chęci i można osiągnąć nawet +12 do wszystkich umiejętności, z rzeczy +11 (korona upiora, rękawice upiora, zbroja płytowa upiora, nagolenniki upiora) i i z artefaktu +1 (chwała totha). Więc opłaca się poświęcić trochę czasu.
A co to będzie za postać jeżeli można wiedzieć?

25.06.2008
18:53
[10]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> odnośnie tajemnego przejścia, to na normalu lepiej odpuścić, szkoda czasu. Ja tylko raz przechodziłem. Na epiku często wypada zbroja maga bitewnego, która daje +1 do wszystkich umiejętności, a na legendzie warto się zaczaić na odzienie Kalipso (+2 do WU). Zasadniczo więc wystarczą epickie kajdany zaklinacza kamienia (wymagana zręczność 298). No chyba, że uda się znaleźć boski hormos konwokacji (amulet +2 do WU, +20% obrażeń całkowitych oraz 20% wykradania zdrowia dla towarzyszy). Zdecydowanie odradzam inwestowanie w siłę, po to tylko, żeby jakiś przedmiot założyć. Ja póki co mam zdrowia 1500, inteligencji około 270 i około 210 zręczności, poza tym nie inwestowałem w inne cechy.

25.06.2008
19:27
[11]

marcinson20 [ Legionista ]

KYSY646 ---> ale maksymalnie można miec tylko 4 do wszystkich umiejetosci ponad maksymalny poziom skila, wiec po co tyle szukania tych przedmiotów.

25.06.2008
19:44
[12]

Luppus [ Generaďż˝ ]

marcinson20 ---> to wszyscy wiedzą :) Czasami dobrze jest mieć trochę więcej "+ do WU", sam u Haruspika mam +5 do wszystkich umiejętności i wcale nie narzekam. Dzięki temu można odjąć po jednym, czy kilka punktów od umiejętności wymaksowanych i wsadzić te punkty w inne skille.

KYSY ---> rzeczy upiora jak sam zauważyłeś mają wymagania co do siły, a tu rytualista wypada słabo...

25.06.2008
20:03
[13]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> Nie koniecznie Rytualista ze siłą wypada aż tak słabo. Przecież z mistrzostwa snu dostaje się sporo siły, a po co pakować w zręczność, skoro można dać w siłę i zamiast założyć jedne kajdany zaklinacza jesteśmy w stanie założyć aż 4 rzeczy upiora, dzięki temu prawie wszystkie skille mamy za jeden punkt i jestesmy w stanie wymaksować każdą umiejętność w mistrzostwie snu i mistrzostwie natury.

25.06.2008
20:34
[14]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> a po co rytualiście-przyzywaczowi siła? :) Owszem z mistrzostwa dostaje coś koło 60 ale to maks co taka postać powinna mieć i ani punktu więcej :) Trochę zręczności potrzeba do skuteczności obrony i do noszenia przedmiotów typowych dla maga. Moim zdaniem całowita zręczność na poziomie 300 wystarczy (chociażby żeby założyć epickie kajdany zaklinacza kamienia)

25.06.2008
23:28
[15]

marcinson20 [ Legionista ]

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7883058&N=1 tutaj możecie pochwalic sie swoimi postaciami z Titan Quest Immortal Throne.

26.06.2008
09:17
[16]

Bohyn [ Centurion ]

Niszczyciel zaklęć [1]
Rytualista [2]
Łowca [4]
Wyrocznia [1]
Czarodziej [1]
Czempion [1]
Zwiastun [1]
Assassin [1]
Piromanta [1]

I znow sobie wpadlem na chwile. Pozdro. Niedlugo bede obchodzil rok na forum:)

marcinson20---> po co dales odnosnik do tematu w ktorym jestesmy??

26.06.2008
11:06
[17]

marcinson20 [ Legionista ]

Sory zły link podałem ,ten jest dobry https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=7890276&N=1

26.06.2008
15:20
[18]

Luppus [ Generaďż˝ ]

marcinson20 ---> myślę, że zostaniemy przy tym wątku :) Nie ma sensu robić 10 wątków o TQIT. Dlatego powstał ten i tutaj można dyskutować, pytać, wklejac screeny, umawiać się na hamachi itp.

Hej Bohyn. Tak czekałem, kiedy podasz swój typ :) Pogrywasz coś jeszcze?

26.06.2008
17:53
[19]

Bohyn [ Centurion ]

Luppus---> Nie, w nic nie gram, jakos w zadna gierke. Siedze na necie: czytam, ogladam, czasem pisze.

26.06.2008
20:54
[20]

Aristajos [ Centurion ]

Hmmm... Czy ktos potrafi mi powiedzieć, czy jest jakiś limit szybkości rzucania czarów? Dobiłem dziś do 300% (!) i zastanawiam się, czy to ma szanse jeszcze urosnąć...

28.06.2008
00:24
[21]

Luppus [ Generaďż˝ ]

heh, ukończyłem epic haruspikiem, trochę za łatwo... Tym razem udało mi się łuczników doprowadzić do samego Hadesa, niestety jeden poległ w końcowej walce...


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
28.06.2008
00:36
smile
[22]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Luppus mam pytanko, a raczej dwa ;)

1. jaki artefact polecasz dla Rytualisty (bo na normalu chodza w tym co znajde na epicu dopiero sie przerzucam na lepszy sprzet ;) ) mysłałem o
Morpheus' Dreamweb

+20% Damage
+20% Lightning Damage
+20% Electrical Burn Damage
+20% Vitality Damage
+30% Sleep Damage
100% Sleep Resistance

Grants Skill: Dreamstorm (Activated upon taking damage)
A cloud of dark dreams spreads out from the player, putting all enemies to sleep. When they awaken, they will be filled with confusion, terror, and lethargy.

10.0 Meter Radius
80% Chance For One of the Following:
14 Seconds of Fear
14 Seconds of Confusion
7 Seconds of Sleep
50% Slowed For 14 Seconds

albo nad
Talisman of the Jade Emperor
50% Elemental Resistance
+15% Strength
+50 Defensive Ability
-25% Recharge

Grants Skill: Jade Emperor's Mau-D'uyhn (Activated on attack)
Makes the player and all allies immune to elemental damage and ranged weaponry for a duration.

10 Second Duration
15.0 Meter Radius
+100% Chance to Avoid Projectiles
300% Elemental Resistance


2. Lepiej szukac amuletu dla Rytualisty czy na epicu wziąść to na szyje (bo obecnie latam z czyms +18dmg i chyba 5 % bonusu ) ? :)
Aphrodite's Favor

52% Pierce Resistance
55% Elemental Resistance
43% Poison Resistance
98% Skill Disruption Protection
18% Chance of 8-12 Seconds of Mind Control
+899 Health
+62% Energy Regeneration
+2 to All Skills in All Masteries

28.06.2008
00:48
[23]

Luppus [ Generaďż˝ ]

DiabloManiak ---> dla Rytualisty, tak samo jak i dla każdej innej postaci, polecam to co sobie sama znajdzie. Boskie artefakty wymagają postaci na 50 poziomie, więc marne szanse na założenie ich na normalu.

28.06.2008
01:06
[24]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

Luppus - pisałem już normal zamierzam skończyć na tym co znajdę :)

Na epicu chce wymienić 2 -3 najsłabsze elementy i jest to właśnie obecnie amulet i artefakt :)

30.06.2008
00:56
[25]

Pis3k [ Centurion ]

Luppus pomocy!! Skąd wziąć resy rytualistą? Czemu mi nie chcą dropnąć kajdanki na epiku? Już farmie i farmie lvl sie nabija a tu nic, no może poza tymi legendarnymi włóczniami i łukami... Właściwie to z czego lecą kajdanki? Z tych zadaniowych gorgon czy tych dalej? Bo już mi sie nie chce tam siedzieć.
jeszcze co do haruspika - zrezygnowałem bo rzeczywiście gra się strasznie łatwo... za łatwo jak dla mnie trans gniewu w połączeniu z obserwacją zwierzyny daje wyśmienity efekt

DiabloManiak -=> ja mam podobny problem ale chyba jeszcze większy bo nie przerzucam przedmiotów. Z tych dwóch artefaktów radziłbym jadeitowego cesarza, a afrodyta też się może przydać - ja na epiku mam niskie odporności jak na razie... Ale się nie przydają bo wilczki i tak jedzą wszystko na śniadanko i obiadek a na kolacje już nie mają co :)

Myślę że jakby nie to farmienie to kończyłbym już egipt... ale cóż... jeszcze troche czasu pewnie mi to zajmie

30.06.2008
07:44
[26]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> kajdany lecą z królowych gorgon, a także z gorgony bluźnierczyni, geomantki i chyba z zabójczyni, no i jeszcze z bohaterek oczywiście. A na zwykłych gorgonach nie masz co farmić bo możesz ewentualnie zdobyc rzeczy strażnika. a one nie dają + do umiejętności. Ja tez tak miałem z kajdanami, długie farmienie różnych MI to normalka, więc się nie poddawaj i farmij dalej.

30.06.2008
18:12
[27]

Re_ne [ Chor��y ]


Robię właśnie zaklinacza kości. Grał ktoś kiedyś tą postacią? Z tego co czytałem na forum titanquest.net jest to dość trudna postać do prowadzenia i jest uzalezniona strasznie od sprzętu.

Przymierzam się do noszenia włóczni, bazowania na obrażeniach kłutych, oraz witalności. Poprzymierzam różne zestawy przedmiotów dające skrócenie czasu regeneracji i naparzanie ile się da za pomocą zdjęcia (zabiera % życia). Resy na witalność będą zdejmowane za pomocą aury śmiertelnego chłodu z martwicą. Do towarzystwa licz ale tym razem włożę w niego 1 punkt, parę w novę śmierci (razem z moją aurą chłodu będzie odbierać wrogom % życia).
Taki jest plan. Na razie jestem w labiryncie minojskim i mam 18 lvl.

Co do farmienia gorgon - jest to jakieś wyjście. Tylko, że osobiście za bardzo nie chce mi się farmić. Nafarmiłem się w diablo 2 w poszukiwaniu unikatów i run, a teraz se radzę jakoś bez tego. Chciałem tutaj dodać, że duuuuużym plusem jest w TQ wypadanie legendarnych (czyli unikatów z najwyższej półki) nie tylko z bossów. Zamierzam za to farmić wieżę osądu w poszukiwaniu rytualnych cierpiących dusz. Jeszcze mi potrzebne są dwie. Jedną dał mi kolega, druga mi wyszła z kompletowania tych amuletów.

30.06.2008
20:17
[28]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> resy trzeba kombinować z pozostałych przedmiotów, które nie dają premii dla towarzyszy. Kajdany dają np. odporności na żywioły, do tego jakiś relikt z odpornością na kłute lub truciznę. Ja akurat noszę branzolety Zwój Odporności, jakiś diadem z epickim kryształem erebu, który daje 20% na wszystko. Wystarczy mieć na zero i nie jest źle :) Odzienie Kalipso też daje jakieś odporności i np. artefakt: Talizman Jadeitowego Cesarza. Najgorzej u mnie jest z odpornościami na kłute :/

Re_ne ---> bardzo ciekawa postać

01.07.2008
15:05
[29]

Re_ne [ Chor��y ]

Resy na kłute są bardzo ważne w tej grze. :/ Mając o 10% więcej resów na kłute lepiej i bardziej komfortowo mi się przechodziło lokacje z łucznikami. A zwłaszcza z łucznikami Makajów.
No ale jak się założy 2 pierścienie z dwoma rytualnymi cierpiącymi duszami i rytualny naszyjnik z tymże samym amuletem, to się ma -96% obrażeń od demonów, nieumarłych i magicznych. I nawet przy -100% odporności tacy kolesie nic nie zdziałają. :]
Sam byłem zdziwiony i zrobiłem wielkie oczy jak zobaczyłem protekcję takiego sprzętu. Nagle daktyle przestały być groźne. Tak, te legendarne. :) A miałem "tylko" -72% obrażeń od istot magicznych. Przy takim sprzęcie Tokseusz może czyścić buty. Polecam! Tylko trzeba klepać ostro slygoty i kaligoty...

Zobaczymy jak mi się uda zgrać odporności, defensywę z atakiem oraz z czasem regeneracji.
Na razie mam prawie 22 lvl, jestem w Memfis. Na ciekawych bossów włączyłem se x3 mod. Tak pokonałem Polifema (3 Polifemów), 3 Alastorów oraz tego 3 Wielkie Robaki w Bibliotece Rakotis (te, które trucizną szaleją. Atak powoli przestaje się opierać na wyssaniu życia - znalazłem po drodze ciekawą włócznię.
Postać radzi sobie całkiem nieźle - normalne potwory zabija dość szybko. Mam ok 200 dmg/s, często włącza się krytyk (duża zręczność i bonus do OA). I co mnie dziwi - w defensywie radzi se trochę lepiej od mojego zdobywcy (na 18 lvl w Knossos). Zresztą taka moja tendencja do robienia postaci, by były chodzącymi czołgami. :D

01.07.2008
19:02
[30]

piotrek9874 [ kikut ]

Mam kilka pytań:
1.Jakie umiejętności trzeba wybrać żeby być Paladynem?
2.Czy jest w tej grze skrzynia na przedmioty?
3.Co muszę zrobić żeby mieć więcej miejsca na przedmioty przy sobie?
Z góry dzięki :)

01.07.2008
19:08
[31]

Pis3k [ Centurion ]

piotrek9874 -=>
1. Paladyn = obrona + burza
2. Rolę skrzyni w dodatku (IT) pełni karawaniarz, dodatkowo umożliwia transport przedmiotów między postaciami, w podstawce nie ma czegoś takiego.
3. Możesz powiększyć ekwipunek o 3 worki podróżne pierwszy dostaniesz w megarze, drugi po zabiciu pierwszego telkina a trzeci chyba na początku 3 aktu ale nie pamiętam

01.07.2008
20:32
[32]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> no odporności na kłute są dość ważne, no chyba że ma się (tak jak w moim przypadku) 60% szansy na uniknięcie pocisków :P Przy 4500 zdrowia i -80% odp na kłute, jakoś łuczniczkami się nie przejmuję :) Dość ważne są też resy na truciznę, np. w starciu z Cerberem

02.07.2008
21:36
[33]

Pis3k [ Centurion ]

Chcę zasięgnąć Waszych opinii o magach, jakim gra się najprzyjemniej? Według mnie w grę wchodzi wyrocznia i czarodziej. Większe obrażenia osiągnie chyba wyroczniak i chyba w burzy ogólnie bardziej przydatne umiejętności są? Kolega się wciągnął i chce grać i nie wiem co mu doradzić

03.07.2008
07:32
[34]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> Przy 60% szansy na uniknięcie pocisków to już można kozaczyć. To tak jakbyś miał dobre odporności na kłute (statystycznie rzecz biorąc). A w sumie ja mojemu wyroczniakowi zdjąłem splot chirona (+50% odp. na kłute) na rzecz trybiku archimedesa (wiecej życia, energii, regeneracji) no i dmg wzrósł z 3100 do 3300 na sek. Mam -27% odp. na kłute ale się nie przejmuję zbytnio - jak biegam do Hadesa to mam -70% dmg od demonów i istot magicznych. ;P

Pis3k --> Czarodziejem nie grałem. Mogę za to śmiało polecić wyrocznię - poczytaj sobie moje wcześniejsze posty. Legendarny przeszedłem dość łatwo, a jak ginąłem to z reguły przez głupotę. Czasem tylko trafiło się coś, co było dosyć niebezpieczne i parę razy mnie zabiło.

Ciekawie się gra tym zaklinaczem kości - 26 lvl, świątynia marduka. No i 280-300 dmg/s na jakiejś znalezionej po drodze zielonej włóczni. :)

03.07.2008
11:53
[35]

piotrek9874 [ kikut ]

Mam jeszacze kilka pytań:
1.Da się w dodatku usunąć noc?
2.W jakim momencie gry warto powiększyć miejsce u handlarza?
3.Czy dodatek jest trudniejszy od podstawki?

03.07.2008
12:23
[36]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Czy w I akcie wypada jakaś typowa myśliwska zbroja? Poszukuję czegoś co będzie dawało bonus do szybkości strzał, obrażenia kłute i przydało by się kilka procent szybkości biegu. Tylko koniecznie musi być w Grecji. Liczę na odpowiedź.

03.07.2008
18:38
[37]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> np. Zbroja Woźnicy Rydwanu jest do trafienia

edit: chociaż nie pamiętam, czy aby jej nie znalazłem w Egipcie...


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
03.07.2008
19:25
[38]

Re_ne [ Chor��y ]

Parę screenów


Oto mój wyroczniak, 62 lvl.


A tu sobie walczę z daktylem.


Stado dzików mnie goni. ;)

03.07.2008
20:01
[39]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> zbroja woźnicy rydwanu leci na 100% w Egipcie, wiem z doświadczenia bo ją przez pewien czas nosiłem na łowcy. Ale za to wymyśliłem co będzie dobre dla mojej nowej łuczniczki. Padło na zbroje miotacza ostrzy. Z tego co pamiętam daje do obrażeń kłutych i do szybkości ataku, czyli w sam raz, brakuje jedynie szybkości strzał. Dodam, że nowy łucznik to oczywiście łowca. Zacząłem grać od zera nie mam żadnych itemków, ale cieszę się z tego powodu gdyż postanowiłem grać bez importowania i handlowania. I jeszcze jedno pytanie. Jaki będzie najlepszy łuk w 1 akcie dla łowcy? Myślałem o Woli Teliama, ale nie jestem pewien czy nie znajdzie się nic lepszego. Jednym słowem mówiąc chce zrobić jak najmocniejszą postać w 1 akcie i na razie myślę tylko o Grecji. O 2,3 i 4 akcie pomyśli się później.

03.07.2008
21:38
[40]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> na początek Wola Telliama będzie dobra. W trzecim akcie wypada fajny Hyksoski Łuk Kompozytowy, który nosiłem, aż wypadł mi na epiku Wojenny Łuk Teucera.

03.07.2008
22:44
[41]

Imix [ SG-1 ]

A ja ostatnio kupilem sobie TQ i pykam teraz lowca wlasnie i mam pytanko co do legendarnych przedmiotow... one w ogole leca na normalu? Czy dopiero pozniej? Jestem w III akcie i mam same niebieskie sprzety :P
A co do zbroii to na razie prozno szukac czegos lepszego niz zbroja woznicy rydwanow... wymiata i juz :) nie mowiac juz o jakichs nagolenikach i rekawicach, ktore mam jeszcze z I aktu, bo pozniej juz nic lepszego mi nie wpadlo :)

Jeszcze jedno pytanko, da sie jakos upgradeowac epicki sprzet tymi esencjami itp? jakis mod albo cos? uzywaliscie tego?

03.07.2008
23:04
smile
[42]

Rippo89 [ Arbiter elegantiarum ]

Imix---------> Niemożna niestety niebieskich i fioletowych. Jest do tego mod ale uważany jest za czity.

04.07.2008
06:18
[43]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> Hyksoski łuk kompozytowy wypada w 1 akcie epika, a nie w 3 akcie normala. Przez pewien czas używałem go na starej łowczyni, więc wiem. Pewnie coś Ci się pomyliło z innym łukiem

04.07.2008
08:45
[44]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> Hyksoski Łuk Kompozytowy wypada na normalu (wymagany poziom postaci 29), co nie znaczy, że nie może wypaść na poziomie epickim. To tak jakby Wojenny Łuk Teucera wypadał na legendarnym, bo mi w I akcie na tym poziomie wypadł trzy razy :)

04.07.2008
10:01
[45]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> a to ciekawe. Wiedziałem, że przedmioty z epika wypadają na legendarny, ale że itemki z normala na epiku pierwsze słyszę. Tak więc jak dojdę do 3 aktu to poszukam tego łuku.
Póki co nie gram, kolejny kryzys, nie mogę pozbierać się do kupy i zacząć grać na poważnie. Początki dla mnie zawsze są najgorsze. A jak jeszcze pomyślę, że w 1 akcie będę musiał bić do około 30 lvl to mi sie totalnie odechciewa grać. Na razie jestem w Sparcie i mam 8lvl, a mam zamiar posiedzieć tam do 15lvl. Jeszcze oprócz łowcy chciałem pograć wyrocznią lub niszczycielem zaklęć, ale szybko to nie nastąpi

04.07.2008
11:21
[46]

piotrek9874 [ kikut ]

up [35]

04.07.2008
12:36
[47]

Randone [ Generaďż˝ ]

Gram Harbingerem i mam pytanie: ktore mistrzostwo i do ktorego momentu najpierw rozwijac?
Czy skoncentrowac sie na wojnie i dopiero od ktoregos tam lvl wejsc w sen?
A moze odwrotnie?

04.07.2008
12:45
smile
[48]

Pis3k [ Centurion ]

No a u mnie tak jakoś wyszło że sobie z kumplem zaczęliśmy grać. On się napalił na zdobywce a ja sobie kombinuje łucznika, no właśnie i co do niego? Łotrostwo? Natura? Sen? Może jeszcze coś innego? Jak dawać skille (może jakiś przykładowy titancalc?), do jakich przedmiotów dążyć? Gdzie farmić na Jadeitowy Set? (u Tyfona?:)
Jak się ma sprawa z resami? - po scr Luppusa widzę że się nie przydają :)
Jaki artefakt na kolejnych poziomach?
I z innej Majestatycznej skrzyni: Da się jakoś ocalić przedmioty przechowywane u karawaniarza przed formatem? (ostatnio nic nie przetrwało a sejwy sobie skopiowałem...) Jest jakiś osobny zapisa karawan? 0_o Może tym programem, którego nazwy nie znam dałoby się wyciągnąć, bo nie chce mi się przez karawanę przenosić wszystkich formułek, amuletów i esencji na inne postacie żeby trzymały je w ekwipunku?

piotrek9874 -=>
1. Chyba się da, ale wnioskuję to jedynie po tym, że na podstawce ktoś wymyślił żeby wyłączyć cienie zmieniając linijkę ustawień. Trzeba szukać raczej na zagranicznych forach jak pliki gry przerabiać albo szukać gotowych, przerobionych. Chyba, że ktoś tu Ci powie jak, tak czy owak życzę powodzenia.
2. Jak tylko się da.
3. Hmm... trudniejszy? :| Zależy czy podstawka jest trudna... Ale mi się wydaje nawet, że łatwiejszy. Tzn w pewnym sensie, bo grę bardzo ułatwiają nowe przedmioty, artefakty i zwoje zaklęć. Ciężko to ocenić. Zależy też jak kto gra. Umiesz grać = nie masz dużych problemów, nie umiesz grać = posiedzisz sobie na każdym bossie po kilka godzin :)
PS: osz Wy niemiłe! jak to tak można nie odpowiedzieć na pytania :)

Luppus -=> co to za artefakt na scr? Gdzie taką przepaskę dorwałeś? Ta premia do dmg jest rzeczywista? A gdzie można szukać woźnicy? bo by się przydała dopóki jedeita nie zdobędę

EDIT:
Randone -=> mi się bardzo dobrze zaczyna grać snem upiorne uderzenie wymiata! W zasadzie możesz po wymaksowaniu samej premii do niego przejść na jakiś czas na rozwój wojny. Mi się podobało używanie transu gniewu na pierwszym akcie jeszcze. Tylko latać a wszystko się kładło:) Od wojny też można zacząć ale to już nie jest takie przyjemne :) przynajmniej według mnie

04.07.2008
12:50
[49]

piotrek9874 [ kikut ]

A jeśli chce być Paladynem mam 5 lvl i na razie jestem władcą burz to na co najlepiej wydawać punkty jeśli chodzi o życie, energie, siłe, inteligencje i zwinność?

04.07.2008
13:02
smile
[50]

Randone [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> no to maksuje upiorne uderzenie, wielkie dzieki

04.07.2008
13:17
[51]

Pis3k [ Centurion ]

Randone -=> nie maxuj samego upiora tylko jego premię, bodajże złodzieja snów, upiora później :)
Bo jak zauważysz upiór daje % dmg którego na początku za dużo nie będzie a złodziej snów daje całe pełne piękne obrażenia :) po wymaxowaniu będzie ze 420 i lanie w chyba 7 mobów czyli żaden problem z zabijaniem'

piotrek9874 -=> paladyn to taka postać że ciężko staty rozdać ale chyba dużo w siłę i troche w zręczność, a śladowo w życie chyba energii i intele wystarczyć powinno z mistrzostwa burz
chyba że z kosturem chcesz chodzić co chyba nie jest najlepszym rozwiązaniem bo stracisz większość przydatnych umiejętności obrony bazujących na tarczy :)

04.07.2008
13:29
smile
[52]

piotrek9874 [ kikut ]

Znalazłem niebieski przedmiot na początku gry i nie wiem czy opłaca mi się go trzymać bo musze mieć 11 lvl a ten miecz wygląda tak:
Krótkie ostrze Patroklusa
22-26 obrażeń
10% kłutych
Szybkość: szybka

15 zmniejszonej zbroi na 3.0 sekund
7% odporności na zimno
8% odporności na wyssanie energi
+14 siły
+16 zręczności
+17% szybkości ataku

Wymagany poziom: 11
Wymagana siła: 105
Wymagana zręczność: 94

To co zatrzymać czy sprzedać?

04.07.2008
13:55
smile
[53]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> Rób łowce! Jest to najlepsza postać pod łuk i myślę, że wiele osób się ze mną zgodzi. łotrostwo jest najsłabsze z tego co wymieniłeś. Sen jest ok, ale natura ma przydatniejsze umiejętności. A build powinien wyglądać tak:
Oczywiście ten build wymaga przedmiotów dających + do umiejętności, ale legendarne kajdany powinny wystarczyć, z nimi będziesz miał po 2 punkty nadwyżki.
Co do jadeitowego setu, mi wszystko oprócz zbroi wyleciało na tyfonie, więc tam szukaj. Na epiku najlepiej krwawy klejnot i krew aresa a potem symbol encyklopedysty lub gwiazda isztar.
Ten artefakt u luppusa na scr to szmaragdowe pioro, jest niezly na poczatek epika ale te co ja wymienilem sa lepsze

04.07.2008
14:55
[54]

Pis3k [ Centurion ]

KYSY -=> właśnie tak też myślałem tylko nieco nie jasne dla mnie jest to czemu nie wymaxować żadnej umiejętności na full :) Kajdanki dadzą +3 = ok ale masz jest i tak +4 :)
Kończymy Egipt. Ja mam 31 lvl i jadę na samych łowach kiedy warto przejść na naturę? W jakiej kolejności tam rozwijać? starać się mieć 3 wilki jak najszybciej?

04.07.2008
15:06
[55]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> no odporności to tak jak widzisz :) Raczej zbędne, zwłaszcza kłute :) Odnośnie artefaktów, to na normalu miałem Całun Wiecznej Nocy, a od epika noszę Szmaragdowe Pióro, bo mi dobry bonus się wylosował, a mianowicie +20% obrażeń :) Póki co nie mam składników na boski artefakt, a nei chce mi się wracać na epik żeby szukać. Przepaskę gorgona mam z epika, do tego Ucieleśnienie Siły Heraklesa, które ma premię 15 obrażeń i +27% obrażeń. Hehe, najlepsze jest to, że jak składam ten relikt w przedmiocie, to zawsze premia jest taka sama :)

edit: polecam haruspika :)

04.07.2008
15:18
[56]

Pis3k [ Centurion ]

Luppus -=> hmm ale przecież Herakles daje ci tylko siłe i 15 dmg a % jest w przedmiocie czy to jakoś sie mutuje jak sie składa w przedmiocie?

04.07.2008
15:59
[57]

Re_ne [ Chor��y ]

Pis3k --> po skompletowaniu relikwii/amuletu dochodzi bonus z kompletności. I nieraz jest ciekawy, nieraz nie. Np. mam legendarne idealne pióro, które oprócz +40% res na trutkę daje z kompletności dodatkowe 20%. Wsadziłem ten amulet do rękawiczek dających 25% szybkości i 41% res. na trutkę i tak ubrany łażę do wieży osądu zbierać rytualne cierpiące dusze. Zbieram je i zbieram i liczę na to, że po raz trzeci uda mi się trafić fantastyczny bonus z kompletności mianowicie -24% obrażeń od nieumarłych, demonów i istot magicznych.

Luppus --> bo tak jest, jak się składa relikt w przedmiocie, zawsze wychodzi taki sam bonus kompletności. I z siłą heraklesa tak właśnie mi wyszło już 4 razy - daje 27% obrażeń. Niestety nie zawsze ten bonus, który wychodzi jak się składa w przedmiocie, jest ciekawy. Np. inkarnacja mrozu tartaru ma 66% wolniejsze ataki, czy jakoś tak ale trzeba go "losowo" otrzymywać.

Zauważyłem, że przedmiot * IDEALNIE nadaje się do wystartowania nową postacią, jeśli komuś nie chce się przechodzić przez tę parę początkowych lokacji :) Wypada ze skrzyni z epickiego i legendarnego sekretnego przejścia. Daje ponad 100 dmg i nie ma wymagania co do współczynników i poziomu. Taka kulka śnieżna. :)

04.07.2008
17:10
[58]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> sorki, tam nie wszystko widać. Relikt daje premię 15 obrażeń oraz +27% obrażeń :)

Re_ne ---> to prawda, jeśli składa się relikty i esencje w przedmiotach to bonus zawsze jest taki sam

04.07.2008
17:56
[59]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> zabrałem po punkcie z każdej umiejętności, bo po prostu nie starczy punktów, żeby wymaksować skille. Wiem że max to jest +4 nadwyżki, ale wiadomo, że nie łatwo jest tyle osiągnąć po zabraniu punktu z każdej umiejętności, ale jak koniecznie upierasz się na max to możesz nosić zbroje upiora (+2) lub koronę upiora (+2) i kajdany (+3).
Ja naturę dobrałem pod koniec Egiptu na normalu i ładowałem tylko w serce dębu, z łowów to głównie rozwijaj obserwacje, łucznictwo i sztukę łowów, możesz jeszcze dorzucić kilka punktów w zew i punkcik w przynętę żeby łatwiej się grało no i jeszcze salwa i wiedza o lasach oczywiście. Tyle na normal. Dalej na epiku rozwijamy synergie do serca dębu która daje resy na żywioły i ziołowy lek też dla resów tyle że na trutke i potem maksujemy wszystkie skille w łowach, które podałem na buildzie ( oczywiście zabieramy po punkciku z każdej umiejętności), a zapomniałem dodać można dorzucic odświeżenie z natury wtedy będziemy mieli włączony zew prawie cały czas (tak było u mnie). Wilki dorzucamy na koniec, posłużą nam jedynie do zwiększania obrażeń (siła watahy). Tak wyglądało to u mnie i bardzo dobrze mi się grało, ogólnie uważam, że ten build jest świetny, ale sam go nie wymyśliłem, żeby nie było że go sobie przywłaszczyłem.

04.07.2008
18:40
[60]

Re_ne [ Chor��y ]

Kurcze, kobieta moja smutna jest, bo mniej czasu jej poświęcam, na rzecz grania. :D
Ech te kobiety. ;)

No ale teraz mam troche czasu więc kontynuuję grę moim zaklinaczem kości (a wlasciwie zaklinaczką).

04.07.2008
22:02
[61]

Matimatik3 [ Legionista ]

Dobra, nie mam juz sil. Jakis czas temu zaimportowalem postac z IT do podstawki i moglem normalnie grac kampanie. Teraz za Chiny ludowe nie daje sobie z tym rady, za kazdym razem, gdy odpalam TQ musze tworzyc postac. Macie jakis sposb/soft zeby zaimportowac postac z dodatku do podstawki?

04.07.2008
22:26
[62]

Randone [ Generaďż˝ ]

Gram sobie na normalu i w pewnym momencie crash... i musze zapitalac przez kilka krain, ktore juz wczesniej wyczyscilem.
I teraz pytanie: warto eksterminowac wszystko co sie rusza czy nie zwazajac na stwory biec do miejsca, w ktorym ostatnio skonczylem?

04.07.2008
22:42
[63]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Matimatik3 ---> raczej nie ma takiej możliwości.

Randone ---> opłaca się tłuc wszystko co się rusza, zawsze to trochę doświadczenia więcej i szansa na znalezienie przedmiotów.

04.07.2008
22:48
[64]

Randone [ Generaďż˝ ]

Wlasnie sie zdziwilem, ze ponownie pojawil sie boss, ktorego wczesniej ubilem. I nawet jakas fajna bron z niego wyleciala :)
Cholernie wciaga takie click, click, click... :)

04.07.2008
22:57
[65]

Matimatik3 [ Legionista ]

Luppus - no wlasnie poprzednio jakos zrobilem, czyli sie da. Najgorsze jest, ze nie pamietam jak to zrobilem :(

05.07.2008
11:15
[66]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Matimatik3 ---> możliwe jest zaimportowanie postaci z podstawki do rozszerzenia Immortal Throne, ale nie na odwrót. Dodatek wprowadza trochę zmian w postaciach i nie ma możliwości ich późniejszego cofnięcia.

05.07.2008
11:59
[67]

Imix [ SG-1 ]

Panowie macie jakies wskazowki gdzie zdobyc helm od jedeitowego setu? Bo jestem w koncowce III aktu, mam 31 lvl i farmiac jakies wczesniejsze bosy udalo mi sie zebrac wsio procz helmu, co prawda nie mam tyle sily by wszystko nosic ale ten secik jest calkiem mily :)

05.07.2008
12:05
[68]

Pis3k [ Centurion ]

Matimatik3 -=> da się to zrobić ale chyba tylko jakimś edytorem postaci i warunkiem tego jest nieposiadanie żadnego przedmiotu z dodatku. Jak dokładnie nie wiem bo nie używam tego typu programów.

Imix -=> Tyfon :) ja wczoraj zebrałem wszystko oprócz zbroi, ale imo nie warto się męczyć chyba lepiej szybko iść na epik i lać gorgony tam latają bardzo fajne rzeczy dla łucznika w zasadzi można tam zdobyć wszystko co potrzeba oprócz nagolenników (no chyba że se skrzynki, albo jak słyszysz kroki węża ;)

05.07.2008
12:19
[69]

piotrek9874 [ kikut ]

Ile najwięcej np. run można dodać do broni?


up [52]

05.07.2008
12:27
[70]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> Brawo! jeszcze tylko zbroja i masz komplecik, ale ten set i tak jest słaby (jak wszystkie sety) a w szczególności łuk z tego co pamiętam. Ja w tym secie miałem problemy w 4 akcie, było dość ciężko momentami, lepiej będzię jak posklejasz niebieskie itemki z zielonymi . A co do gorgon się zgadzam można tam zdobyć kajdany i przepaskę gorgona lub szarfę zaklinacza kamienia, a oprócz tego w 1 akcie lecą nagolenniki ateny, wojenny łuk teurcera i elementy setu łowcy, a w oriencie można zdobyć zbroje myśliwską chana (najlepsza fioletowa zbroja dla łucznika) lub zbroję sun lu shana, która także jest świetna. Pis3k życzę powodzenia w dalszej grze. Ja też pogrywam sobie łowcą, na razie 13 lvl Sparta.

Piotrek--> Jedną

05.07.2008
12:43
[71]

Pis3k [ Centurion ]

Hmmm... a może mnie ktoś wspomoże formułką na Krwawy klejnot? nie cierpię farmić na artefakty...

05.07.2008
14:31
[72]

Myszinho [ Pretorianin ]

Jak otworzyć bramę "Ovelord's Gate" na początku dodatku Immortals Throne?

05.07.2008
14:55
[73]

Pis3k [ Centurion ]

Myszinho -=> z hadesa (boss dodatku) musisz zdobyć skorupę żółwia a nazywa się właśnie Overlord, to otworzy przejście

06.07.2008
08:20
[74]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Pis3k--> ja Ci proponuję na początek epika złożyć sobie szmaragdowe pióro i pobiegać z nim aż do 4 aktu, bo tam wypada krew aresa, która jest lepsza od krwawego klejnotu. Więc składanie klejnotu nie ma większego sensu, gdyż i tak pobiegał byś z nim góra 1 akt.

06.07.2008
09:10
[75]

Myszinho [ Pretorianin ]

Jaką byście polecili postać dla prawie początkującego :) Znaczy mam srażnika przeszedłem nim podstawkę na normalu ale w dodatku juz na samym początku wysiadam. Leją mnie okrutnie. Chciałbym możliwie najprostszą postać, ale silną. Zastanawiam się miedzy Rangerem a Conjurerem. Chybaże znacie coś lepszego.

06.07.2008
09:31
[76]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Myszinho--> zarówno ranger jaki conjurer to świetne postacie jak wybierzesz którąś z nich to nie popełnisz błędu. Ale dla początkującego chyba najlepszy będzie templariusz. świetna obrona, ataki też bardzo mocne. Przy dużej ilości zbroi, zdolności do obrony i wysokich resach postać jest nie do zabicia. To tego dochodzi jeszcze równowaga na bossów i grupki mocniejszych przeciwników i adrenalina która włącza się bardzo często jeżeli mamy pierwszą synergie na max, zaś druga synergia zwiększa nam obrażenia. W śnie jest zaś trans gniewu który obniża wszystkie odporności przeciwników, a o pisonicznym dotyku i koszmarnym uderzeniu chyba nie muszę mówić, kapitalne skille. Dlatego właśnie sadze, że templar, będzie dla Ciebie najlepszy.

06.07.2008
10:12
[77]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> Szmaragdowe Pióro jest niezłe, zwłaszcza jeśli trafi ci się premia +20% obrażeń. Ja z tym artefaktem jestem już w legendarnym Memfis i nie narzekam :)

Myszinho ---> możesz też zrobić Zdobywcę, nie jest zły

06.07.2008
10:19
[78]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Zdobywca też jest dość dobrą postacią, ale strasznie się nudzi po pewnym czasie i jest słabszy od templariusza. 2 bardzo podobne postacie, ale w starciu sen vs. wojna wygraywa sen.

06.07.2008
15:17
[79]

piotrek9874 [ kikut ]

Co jest lepsze eliksir zdrowia czy mały eliksir zdrowia?

06.07.2008
15:26
[80]

piotrek9874 [ kikut ]

Już wiem

06.07.2008
16:21
[81]

Randone [ Generaďż˝ ]

Gram Harbingerem, ale juz teraz zastanawiam sie nad kolejna postacia.
Ktora najfajniej sie gra?

06.07.2008
17:57
[82]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Randone ---> najfajniej się gra Harbingerem

piotrek9874 ---> lepszy jest mały eliksir zdrowia

ehhh... darujcie sobie takie pytania

KYSY ---> no cóż... sen jest przesadzony po prostu

06.07.2008
18:21
[83]

piotrek9874 [ kikut ]

Jak mały eliksir zdrowia może być lepszy skoro jest tańszy?

06.07.2008
18:47
[84]

Pis3k [ Centurion ]

/Luppus napisał:/
"piotrek9874 ---> lepszy jest mały eliksir zdrowia

ehhh... darujcie sobie takie pytania"

piotrek9874 -=> Czy nie wyczułeś pewnej ironii? :P

06.07.2008
20:23
[85]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> Zgadzam się sen jest po prostu za mocny, dali w nim za dużo mocnych skilli. A co do zwiastuna się nie zgodzę zdecydowanie lepiej gra się łowcą czy spellbreakerem. MIałem wszystkie3 postacie więc mogę coś powiedzieć na ten temat.

06.07.2008
20:49
[86]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> nie bierz tego poważnie :)

07.07.2008
20:04
[87]

Re_ne [ Chor��y ]

Jest! Wreszcie udało mi się zdobyć trzecią rytualną cierpiącą duszę. No to jestem już NIETYKALNY dla Daktyli i Tokseusza... :D

08.07.2008
12:03
[88]

piotrek9874 [ kikut ]

Jest jakieś spolszczenie albo poradnik po polsku do edytora map?

09.07.2008
14:45
[89]

Randone [ Generaďż˝ ]

Moj Harbinger wymiatal w podstawce. Zginal ze dwa razy. W IT jest juz troche ciezej. I dobrze, bo za latwo sie gralo :)
Mam 33 lvl. W jakie skile inwestowac: sila, zrecznosc czy zycie?

09.07.2008
17:48
[90]

Luppus [ Generaďż˝ ]

piotrek ---> nie ma

Randone ---> po trochu we wszystkie cechy. Siła to obrażenia, zręczność to skuteczność i obrażenia kłute, zdrowia tyle, żeby cię przeciwnicy nie zabili jednym ciosem :)

09.07.2008
19:52
[91]

Re_ne [ Chor��y ]

Harbringer, jak mniemam, to postać walcząca w zwarciu. Toteż życia u niej nigdy za mało. 4500 na legendarnym to absolutne minimum. A nawet skłonny byłbym podnieść to do 4800. Bardzo ważna jest zdolność do obrony, tak samo jak zbroja.
Bez odpowiednich odporności nawet mając 6000 życia, można łatwo zginąć. Np. taki Hades na legendarnym zabije jednym strzałem (!) jeśli się nie ma odporności na witalność.

W ogóle doszedłem do wniosku, że gdybym dostał gotową postać, którą nigdy nie grałem, taką załóżmy, na 65 lvl i miał za zadanie zabić Hadesa na legendarnym to ciężko by było i zginąłbym z 10 razy po drodze, bo po prostu NIE UMIEM GRAĆ danym typem postaci. To jak założyć spadochron innej marki - niby się umie skakać na spadochronie ale wajcha od rozwinięcia spadochronu inaczej działa. ;)


10.07.2008
10:51
[92]

Smutny MIś [ Chor��y ]

Wiecie może z czego spada 'sztywny pancerz' ?

10.07.2008
10:53
[93]

maviozo [ Man with a movie camera ]

Z żółwi morskich.
Są tylko w kilku miejscach, najlepiej chyba szukać na wybrzeżu Megary.

10.07.2008
11:20
[94]

Re_ne [ Chor��y ]

Maviozo - z żółwi morskich wypada skorupa żółwia. Sztywnego pancerza można szukać w 2 akcie u skarabeuszy pustynnych lub w 3 z "skoczków". Pełno tego wypada z nich.

10.07.2008
11:24
smile
[95]

maviozo [ Man with a movie camera ]

Racja. Yyyy, sorry za zamieszanie, skąd mi to do głowy przyszło to nie wiem

10.07.2008
11:48
[96]

Smutny MIś [ Chor��y ]

Dzięki ;d a i jeszcze jedno, kolega pyta sie w jakie skille najlepiej dawać...kolega gra evokerem

10.07.2008
12:00
smile
[97]

Roko [ Generaďż˝ ]

co za pecha mam. potrzebuję receptę na Kostkę Chaosu, zabiłem Hadesa ze 40 razy
sypie się z niego wszystko tylko nie to co potrzebuję.... A zeby go pokręciło

10.07.2008
12:21
[98]

Pis3k [ Centurion ]

Smutny MIsiu -=> zasadniczo jest jeszcze różnica czy kolega chce grać wręcz czy kosturem
Jeżeli mele to mogę doradzić w ten sposób

Do tego staty dawać w siłę i zręczność, a trochę też dorzucić do życia. Ta postać bardziej pasuje co prawda na maga (dodaje więcej do inteligencji), ale ja tak grałem i do połowy epika sobie doszedłem bez większych problemów, a później buff - i postać znikła.
Grając kosturem można sobie odpuścić Phantom Strike, Dream Eater, zmienić trans i dać kilka pkt w Koszmara i Zieszkańca Znętrza Ziemi, no i oczywiście zamiast w siłę dawać w intele.

Roko -=> farmienie na formułki przysparza najwięcej nerwów, bo możesz latać tygodniami na bossów a jak zrezygnujesz i pójdziesz dalej to wypadnie z pierwszego lepszego potworka albo skrzynki, ja już nie farmię na formułki tylko nosze to co znajdę a jak wypadnie coś lepszego to się wtedy martwię jak to złożyć :)

10.07.2008
20:09
[99]

Re_ne [ Chor��y ]

Roko --> ja mam formułek kilka. Mogę jedną odstąpić.

11.07.2008
14:36
[100]

piotrek9874 [ kikut ]

Opłaca mi się na 12 poziomie karawaniarzowi zapłacić już 500 000 na wolne miejsce?

11.07.2008
16:22
[101]

Pis3k [ Centurion ]

piotrek9874 -=> Jeżeli Ci brakuje miejsca i masz wystarczająco funduszy to nic nie stoi na przeszkodzie, ale na początku gry, gdy nie przerzuca się przedmiotów między postaciami warto raczej zachować kasę i wybrać się do mistrza kowalstwa tam zawsze można coś ciekawego dostać :)

12.07.2008
12:42
[102]

piotrek9874 [ kikut ]

A w jakim mieście jest ten mistrz kowalstwa?

12.07.2008
15:15
[103]

AngeloDan [ Junior ]

Witam, chciałbym poruszyć kwestię mojej postaci: Władyka (Wojna+Burza) 45 lvl, jestem na epicu w oazie Fajum. i za cholerę nie umiem rozwalić mantikory! Na samej podstawce to miałem problem także z Talosem, ale po instalacji dodatku gładko poszedł. Mantikory jednak dalej nawet dotknąć nie mogę. Możecie coś poradzić?

12.07.2008
15:21
[104]

KYSY646 [ Pretorianin ]

AngeloDan--> wrzuć screen postaci ze statami, rzeczami itd. to coś pomyślimy.

12.07.2008
15:26
[105]

Pis3k [ Centurion ]

piotrek9874 -=> Chodzi mi o tego zadaniowego (mamy go odnaleźć), a jest przed Delfami.

AngeloDan -=> Jak można mieć jakiekolwiek problemy w tej grze 0_o. A tak serio to warto zaopatrzyć się w odporności chyba na truciznę, więc może pomoże mała zmiana ekwipunku. Polecam farmienie na Talosie skoro idzie tak "gładko" i na greckim telkinie, a jak nie to przecież nikt nie każe Ci zabijać legendarnej bestii :)

12.07.2008
17:40
[106]

Re_ne [ Chor��y ]

AngeloDan --> oj, Mantikora skopała mój paladyński tyłek pięknie na epicu. Zginąłem chyba z 15 razy, zanim doszedłem jak z nią walczyć. :)
Przede wszystkim wyposaż się w odporność na błyskawice i truciznę. Im więcej tym lepiej. Najlepiej jak będziesz miał z 80%. Pamiętaj, że jak dostaniesz strzałami ze skrzydła to życie będzie Ci bardzo szybko uciekać. Nie powinno to zabić ale na pewno bardzo trzeba uważać na te strzały. Jedna rzecz jest najważniejsza - Mantikora lubi walnąć z grzywy tak, że postaci mające nawet 7000 życia giną od jednego ciosu! Musisz nauczyć się wyczuć, kiedy właśnie nastąpi taki atak. Tuż przed zadaniem ciosu Mantikora podnosi głowę, cielsko, a potem staje przeciwnikowi na głowie pazurami i wali z grzywy. :) I tego MUSISZ nauczyć się UNIKAĆ! Inaczej lecisz dobre 2 km po zwłoki. ;)

Druga metoda jest taka, żeby z łuku ją roztrzaskać. Jeśli grasz Władyką, to najprawdopodobniej używasz burzowej chmury i szturmu. Te dwie umiejętności działają z łukiem - możesz z łuku ją roztrzaskać ale musisz nauczyć się tych cholernych strzał unikać. Tak czy inaczej potrzebne są dodatkowo odporności na kłute i truciznę. Moja rada jest taka - stań z daleka, wypuść duszka, poczekaj aż Mantikora się nim zajmie, nic mu nie powinna zrobić - duszek ma 99% szansy na uniknięcie ataku. A potem wal z łuku ile się da. Z czasem pewnie Mantikora zajmie się Tobą, wtedy musisz tańczyć między strzałami. :)

Dasz radę. Mantikora to nie lada wyzwanie.

PS
Jest jeszcze trzecia metoda - wyposażyć się w pierścień (albo dwa) nasycony rytualną legendarną cierpiącą duszą i rytualny amulet nasycony tymże samym amuletem. Da to -72% (lub w przypadku dwóch: -96%) obrażeń od istot magicznych, a Mantikora taką właśnie jest istotą. Wtedy nie ma prawa nic zrobić.

14.07.2008
10:31
smile
[107]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

Witam panowie..może jeszcze część z was mnie pamięta:D wracam po baaardzo długiej nieobecności i mam pytanie..jak mogę z wami grać? bo nie pamiętam już jak to się robiło..


Edit:oo nie zauważyłem że na początku tematu jest to napisane

14.07.2008
11:49
[108]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

panowie podajcie jakąś sieć na której siedzicie

14.07.2008
12:14
smile
[109]

Turner Wiliam [ Pretorianin ]

Ello997 jest oficjalna sieć (założona przeze mnie) : TQIT_forum_GOL; hasło: gOl. I ciągle jest miejsce, gdyż eksmituję nieaktywnych ( od bardzo dawna, bądź nieaktywnych od początku).

14.07.2008
14:46
[110]

Myszinho [ Pretorianin ]

Czy da się wyjąć esencje i amulety z ekwipunku nie niszcząc niczego?

I czy gdzieś w internecie mogę znaleźć spis wszystkich artefaktów?

14.07.2008
17:10
[111]

Pis3k [ Centurion ]

Myszinho -=> Amulety/Esencje wyjmuje się tylko u czarodziejów, ale chcąc odzyskać Amulet/Esencję niszczysz przedmiot, a jak odzyskasz przedmiot stracisz wstawkę.

Większość przydatnych linków jest podana w pierwszym poście każdego wątku spis przedmiotów (po angielsku) najbardziej przypadł o mojego gustu na gamebanshee przydaje się zwłaszcza jak się ma angielską wersję gry a nawet jak nie to nie trudno tłumaczyć nazwy.

Ello -=> elo :) widzę że TQ jest jedną z tych gier do których się wraca :) Robisz nową postać? Grasz na hamachi?

14.07.2008
17:36
[112]

snierzyn [ Centurion ]

Mam problemy z płynnością grafiki. Posiadam Semprona 3400+ 2GB RAM i Galaxy GF7300GT DDR3. A jednak na 1024x768 i średniej grafice, średnimi cieniami i teksturami, wszystkimi włączonymi bajerami gra mi się tnie..To normalne na tym konfingu?

14.07.2008
18:04
[113]

piotrek9874 [ kikut ]

Gdzie w dodatku znajde cyklopa którego trzeba pokonać rzeby znaleźć skarb z zatopionego statku?

Sory myślałem że już jestem w tym miejscu ale jednak za wcześnie

14.07.2008
18:09
[114]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

gram nową postacia.mam już z 12/13 lvl:) gram na monsters x3 :D na hamachi też trochę siedzę, ale żadnych gier nie ma..i w ogóle nikogo nie ma.

14.07.2008
22:33
[115]

Luppus [ Generaďż˝ ]

snierzyn ---> tak, to normalne. Masz za słaby procek i grafikę, żeby włączać wszystkie efekty :/

piotrek9874 ---> "rzeby" - no sorry, śmiech na sali :DDDD A odnośnie cyklopa, to hmmm.... nie kojarzę, żeby jakiś cyklop miał związek ze skarbem z zatopionego statku...

hej Ello, ludzie są na wakacjach, mało kto siedzi przy komputerze. Sam osobiście wolę zakosztować świeżego powietrza, niż ślepnąć przy monitorze ;) Pozdrawiam

15.07.2008
10:07
[116]

Andrew_wojownik [ Pretorianin ]

Dawno w TQ nie grałem, ale teraz wracam (po kupnie dodatku :) ), niedługo pewnie znów postawie sieci hamachi do gry tak jak wtedy jak gralem. Kompa mam 24/7, więc będzie sobie możnało pośmigać jakoś ;)

Przy okazji co sądzicie o takim buildzie

?
Bo grałem kiedyś Zdobywca, ale postać jest taka nijaka, brak magi powoduje u mnie częste dedy :D

15.07.2008
10:29
[117]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

no ja też wolę świeże powietrze, ale przez ostatnie 2 tygodnie deszcz padał i zimno było..dzisiaj troche lepsza pogoda jest ale dalej jest zimno:/ więc co tu robić poza graniem:D

15.07.2008
11:09
[118]

Ganfrod [ Junior ]

Ej ja tu nowy wiec prosze o wyrozumiałość... chcialem spytać co myślicie o niszczycielu zaklęc bo taką klase chce wybrać znaczy już wybrałem

15.07.2008
13:00
[119]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Ganford--> niszczyciel zaklęć jest świetny, najlepsza postać na 2 bronie według mnie, więc rozwijaj tą postać bo dokonałeś dobrego wyboru.

15.07.2008
13:38
[120]

AngeloDan [ Junior ]

No pokonałem Mantikorę! Sprawa wyglądała tak:
Zginąłem najpierw parę razy, przedostatni raz już prawie ją zabiłem, ale krąg elektryczności niestety mnie wykończył. Wziąłem i napakowałem w resy i miałem mniej więcej tak:
31% kłute,76% trucizna, 56% elektryczność. I było bardzo fajnie, chociaż się dużo nalatałem. Nawet uderzenie z grzywy i krąg elektr. nie zabijały tylko brały jakieś 80% zdrowia. Tylko, że łykałem flaszki zdrowia raz za razem. Więc mógłbym przy niej stać i naparzać, ale po co kusi los. A nóż bym nie łyknął flaszki? No ale cóż, udało się!:D

Jeśli chodzi o puszczanie strzał: Mantikora je wypuszcza jak odchodzisz od niej dalej niż parę metrów, bliżej to tylko stosuje atak z grzywy i krąg.

Jeszcze jedno: nie wiem jak was, ale mnie zawsze Mantikora doganiała, nie zajmowała się duszkiem. Tylko raz tak się stało, ale miałem mały ranged dmg, a ona szybko odnawia sobie zdrowie więc nic nie wskurałem tym sposobem.

PS. Znów mam problem z jednym stworem na epicu. Rozdział ORIENT--> zadanie poboczne szlaku handlowego--> chodzi o tą świętą broń, co zwinęli neandertalczycy. Trzeba zabić ich przywódcę, minibossa za taką jaskinią. Ciekawie on atakuje: najpierw normalny atak--> ogłuszenie jakąś falą uderzeniową--> a później "spuszcza" z nieba, jakby kule zimna, które mnie zabijają od razu. Napakowałem resy na zimno, to zabierają "tylko" 90% zdrowia, jednak dalej nie jestem w stanie nic zrobić i ginę. Najgorsze, że za każdym razem on atakuje tą samą kombinacją uderzeń i jest pieruńsko szybki! Co poradzicie?

15.07.2008
13:41
[121]

maviozo [ Man with a movie camera ]

Taa, ten koleś jest groźny, taki mniejszy Tyfon. Postacią kontaktową zawsze robiłem tak, że podbiegałem bach bach trzy strzały i dwie rundki dookoła, on strzela tym ogłuszeniem, kulkami a ja w tym momencie bach bach i znowu. Przydaje się sen i skill a la jumper:)
Jak sam zauważyłeś zawsze atakuje podobnie, musisz wyczuć moment kiedy się zwinąć.

Co ciekawe, z nim sobie na legendzie dałem radę bez większych problemów, tak jak hydrę czy smoczego licza, a mantikory ni cholery:) brakuje mi klamotów z resami...

15.07.2008
16:57
[122]

Re_ne [ Chor��y ]

AngeloDan --> To Barmanu (w polskiej wersji Marmanu, niewiadomo dlaczego :P ). Aby z nim skutecznie walczyć pasuje mieć te cholerne resy na zimno ale przede wszystkim na ogłuszenie. I to 80% obowiązkowo. Inaczej będziesz stać w bezruchu, a lodowe meteory Cię zabiją. Dodatkowo poszukaj broni z bonusem % zmniejszonych obrażeń od bestii (o ile pamiętam, Barmanu jest bestią). Kupi się takie coś w sklepie, pełno tego u zielonych, nazywa się to coś_tam_coś_tam POLANY i ma -35% obrażeń od bestii. Zbierzesz buty i rękawice i masz -70%. Wtedy Barmanu jest już nieco słabszy.

A ja rozwijam zaklinacza kości. Jestem na epicu, w Gizie. Czas się zbierać do Fajum. Przede mną starcie z Mantikorą...

16.07.2008
14:11
[123]

Luppus [ Generaďż˝ ]

hehe, mi idzie dobrze zarówno Haruspikiem jak i Rytualistą, i z bosami problemów nie ma - wystarczy posłużyć się chowańcami. Haruspikiem Hydrę rozwala się w kilkanaście sekund stojąc w miejscu, a tego Barmanu w kilka :) Ważne tylko żeby zajął się koszmarem, odczekać chwilkę i można naparzać ile wlezie :D Rytualistą za to mam małą zagadkę, bo smok Licz posiada umiejętność kontroli umysłu i trzeba od czsu do czasu uciekać przed swoimi pociechami ;)

16.07.2008
17:10
[124]

Re_ne [ Chor��y ]

Grecki telkin też posiada kontrolę umysłu.
Luppus --> a groźne są chociaż własne pociechy jak się "odwrócą od pana"?

Oto mój zaklinacz kości (bone charmer) - wybaczcie, mam angielską nakładkę językową, więc statystyki po angielsku ale się połapiecie bez problemu. I moim zdaniem ładniejsza czcionka. :)



16.07.2008
17:56
[125]

Pis3k [ Centurion ]

Re_ne -=> Hihi :) to sobie nieźle radzisz :D co prawda zgonów trochę nałapałeś, ale obrażenia widzę całkiem ładne. Co do eng version: "Talos - Legendarny Automatoi" - jakoś bardzo polska nazwa, a czcionki można zmieniać. Wydawnicza polska wersja ma strasznie dużo błędów (więcej niż część autorskich 0_o), widać ktoś się nie postarał.

Tak narzekacie na mantikorkę a ja rytualistą na epiku nie miałem najmniejszych problemów z trzema na raz :) jak chcecie to specjalnie nagram filmik (tylko niech mi ktoś powie jak ;)

Gram teraz z Ello, ja templariuszem, on Przywoływaczem/Przyzywaczem nie wiem jak to się tłumaczy. Jesteśmy na 2 akcie i idziemy jak tsunami ;)

16.07.2008
19:11
[126]

Re_ne [ Chor��y ]

Pis3k --> Ano, nałapałem zgonów. Na normalu przez eksperymenty i głupotę (głównie przez głupotę). A na epicu na razie mam tylko 2. Raz zostałem zaskoczony przez trzech lordów minotaurów - zaszlachtowali mnie u samego wejścia. :/
A drugi raz chciałem zobaczyć jak działa um. podgrzania krwi na tych braciach w Eloius (tuż za megarą, takie lochy są i quest poboczny do wykonania. Zabiłem ich ale przy okazji siebie. :D
A tak poza tym na epicu czyste konto. Odpukać - oby było dalej. Przede mną Mantikora. I zamierzam sobie powalczyć z trzema naraz... :/

Obrażenia będą lepsze, tylko lepszą włócznię założę. :)

16.07.2008
19:39
[127]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re_ne--> postaraj się uzyskać -100% czasu regeneracji, wtedy będziesz mógł wsadzić pod LPM Zdjęcie i atakować nim non stop. Powinien wystarczyć kaptur tropiciela, klamra arcymaga i talizman jadeitowego cesarza Artefakt za pewne importowałeś bo krwawy klejnot to dopiero w 3 akcie leci z tego co pamiętam, ale lepsza i tak będzie krew aresa. Co to za umiejętność pod numerem 6, bo coś po ikonce nie poznaje?

16.07.2008
19:39
[128]

Pis3k [ Centurion ]

Re_ne -=> coś Cię na hamachi nie widać :P jakbyś był na 3 akcie i byś się pojawił na jakiejś sieci to moje wilczki by chętnie wspomogły dzielnego kostka :)

16.07.2008
22:10
[129]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> towarzysze nie sa groźni, trzeba tylko przez chwilę uciekać przed nimi... :)

16.07.2008
23:08
[130]

Re_ne [ Chor��y ]

KYSY --> taki jest plan, żeby uzyskać jak najwięcej czasu regeneracji. -60% mi wystarczy, klamry arcymaga raczej nie założe, bo nie będę miał na tyle int, czapki tropiciela niestety nie posiadam. :( może ma ktoś na zbyciu? Rozwijam tylko siłę i zręczność i trochę życia.
A ta umiejętność...
Gra ogólnie ma bug polegający na tym, że Spustoszenie Czasu nie działa!. Czyli nie ma redukcji obrażeń, nie ma zmniejszonej zbroi i redukcji kłutych obrażeń zadawanych przez wrogów. Na forum titanquest.net doszedłem do tego i zainstalowałem nieoficjalnego patch'a, który po prostu poprawia to, co autorzy gry założyli, a im nie wyszło. Poprawia też umiejętność Triumf u wojownika, bo Triumf też nie działa. Poprawka w przypadku Spustoszenia czasu polega na tym, że jest ta umiejętność przypisana jako osobna aura i trzeba ją osobno aktywować. Ale zniknie, jak się dezaktywuje wymaganą aurę śmiertelnego chłodu. Po prostu - bez tego patcha ładowanie punktów w triumf i spustoszenie czasu jest bezsensowne.

Artefakt złożony został przez postać o wyższym lvl. Całkiem fajnie się tym bawi. Np. daję się otoczyć przez wrogów, daję się podziubać im do niskiego poziomu zdrowia, zeby aktywować podgrzanie krwi (potem się regeneruje 120 sekund, czyli dość niedużo). Ponieważ martwica obniża odporność na witalność i krwawienie, więc mogę nawet z bossów i szkieletów wysysać życie. Fajny widok jest, jak się prawie, że ginie, a potem pasek ze zdrowiem jest pełny, a dookoła leżą wrogowie. Na legendarnym tak dobrze już nie będzie, ale artefakcik będzie pomocny. Ciekawe jak będzie współpracował z ochroną przed śmiercią...

Pis3k --> chętnie zagram, tyle że mnie mało co w domu się zastanie, gram głównie spontanicznie, tj. jak mam wolną chwilę. Moze wtedy by się udało jakiś A TEAM skombinować.

Luppus --> Jak mi Smoczy Licz zaklął mojego Króla Licza, to jakoś nie uciekałem przed nim. Nie wiem czemu, nic mi nie robił wielkiego.

Dobra, na razie mam za niski level, by iść "kostkiem", właściwie to "kościaczką" ;) na trzy mantikory na raz. Przekozaczyłbym i bym tylko podbił sobie cmentarne statystyki. :/ Podbije jeszcze ze 3 levele i wtedy spróbuję. A teraz sobie pójdę i sprawdzę postać w walce z jedną.

17.07.2008
07:10
[131]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re-ne--> z uniesieniem klamry arcymaga nie powinno być, aż takich dużych problemów. Ja to obmyśliłem w ten sposób: przyda Ci się jakiś hełm z redukcją wymagań, najlepiej coś około 20%, do tego 2 zielone pierścionki wzmocnione kodeksem hammurabiego, który da Ci potrzebną inteligencję oraz -czasu regeneracji, oprócz tego zakładasz zbroję odyseusza (-15% czasu regeneracji) i talizman jadeitowego cesarza (-25%). Po założeniu wszystkich rzeczy powinieneś osiągnąć -100% czasu regeneracji i cieszyć się zdjęciem wsadzonym pod LPM. Taki build jest także skuteczny w przypadku zbója tyle że tu pod LPM wsadzamy zabójcze uderzenie i przy wysokich obrażeniach zadajemy bardzo potężne ciosy:D

17.07.2008
13:40
[132]

Re_ne [ Chor��y ]

KYSY --> Pewnie by i się dało. Ale właśnie rozwijając postać dobiera się do niej taki sprzęt, żeby były i odporności i obrona i atak, dobra zdolność do ataku/obrony. Bo co z tego, że będę w stanie zabić bossa w kilkanaście sekund (zdjęcie zabiera % życia, a martwica obniża znacznie odporność na obrażenia na witalność), jak zginę dobiegając do niego. ;)
Tak czy inaczej, dzięki za rady, pewnie się przydadzą wkrótce. :)

-100% czasu regeneracji daje także możliwość ciągłego korzystania z mrocznego paktu i nieziemskiej mocy, wezwania łowów, outsidera i obserwacji zwierzyny.
Myślę, że wystarczy mi -60%. Wtedy zdjęcie ma niecałe 3 sek. regeneracji. A tak to resy będą lepsze i obrażenia też. Lubię robić postaci, które nie giną często.

17.07.2008
13:47
[133]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re_ne--> ale mając -100% czasu regeneracji można także zachować bardzo duże resy dla przykładu daję link do screena pewnego zbója: Jak widzisz ta postać ma bardzo wysokie resy i obrażenia, więc można pogodzić jedno z drugim.
Jak byś mógł to daj link do tego patcha naprawiającego triumf i spustoszenie czasu.

17.07.2008
16:38
[134]

Re_ne [ Chor��y ]

KYSY --> Widze. Buty ateny, zbroja odyseusza, czapka jakaś IM pewnie, bo z wsadem (więc zielona, a pewnie zwykłej zielonej by nie nosił gość), klamra arcymaga, artefakt jakiś boski.

Aha, jaja jeszcze takie są z "normalnym" TQ IT, że przedmioty dające -% regeneracji nie będące legendarnymi bądź epickimi, nie dają tak naprawdę tej regeneracji. :)

- link do patcha.

A w ogóle to jaja są takie, że ja nie mam klamry arcymaga. Mam jakieś dwa inne przedmioty, ale jakieś badziewne. :/
Może ma ktoś odstąpić? Chętnie się wymienię - mam trochę przedmiotów, formuł na zbyciu...


17.07.2008
16:54
[135]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re_ne--> czyli przekonałem Cię do klamry arcymaga? A ta fajnie wyglądająca czapeczka to korona upiora wylatuje tylko ze złocistych szkieletów jak wszystkie rzeczy upiora, w tym przypadku daje +2, ale można trafić także taką która daje +3 do wszystkich skilli i 20% redukcji wymagań. A artefakt to talizman jadeitowego cesarza.
tutaj masz screena z rzeczami tego koleśa, jak chcesz osiągnąc wyskoie obrażenia to koniecznie poszukaj włóczni i naszyjnika

18.07.2008
10:19
[136]

Re_ne [ Chor��y ]

KYSY --> Tak, klamra arcymaga to fajna rzecz. Ale dla mnie na razie niefajna, bo mi nie chce za cholerę wypaść. Może masz na zbyciu jedną? Dam jakies formułki/legendarne...

Moja kościaczka wczoraj zabiła epicką mantikorę. :D Dość gładko poszło, raz miałem tylko mocniejsze bicie serca, na szczęście aktywowalo się podgrzanie krwi i pasek się przywrócił cały. ;) I zabiłem ją tą średnią włócznią, którą mam na screenie.
Jako że apetyt rośnie w miarę jedzenia, więc postanowilem pobawic się z trzema mantikorami naraz. :D Właściwie, to se je rozdzieliłem, jedną zaangażowałem w walkę, dwie uciekły pilnować skarbu. I ta jedna cholera mnie zabiła. :( Bo mam jedynie 41% odporności na błyskawice, a przy niej trzeba 80, obligatoryjnie. A potem walczyłem z dwoma naraz, wiedząc, że muszę unikać tego ataku błyskawicą i walnięcia z bani. Bilans niezły - 4 mantikory i 1 zgon.

A potem wziąłem w obroty wyroczniaka i poszedłem pobawić się z trzema legendarnymi hadesami. To jest dopiero jazda bez trzymanki, polecam. :D 1 zgon tylko. Zagapiłem się i dostałem po ryju tą czerwoną witalną bombą (obrażenia fizyczne + witalne = 1 strzałowy atak, nieważne jakie masz odporności). A potem jakoś się udało pomiędzy pociskami się przemieszczać. ;)

18.07.2008
12:58
[137]

piotrek9874 [ kikut ]

Mam 16 lvl i dali mi włąśnie misje że mam iść do kogoś w dokach a on mi pomoże gdzieś się dostać ale nie wiem czy już do niego iść czy nabić level np. na 20?

18.07.2008
14:16
[138]

Andrew_wojownik [ Pretorianin ]

piotrek9874 -> daj znać na gg 7674158 to Ci pomoge, sam jestem na troszke wiekszym lvlu już w Egipcie :D

18.07.2008
15:45
[139]

Pis3k [ Centurion ]

piotrek9874 -=> lvl jak to lvl - nie ucieknie. Jak sobie dobrze radzisz do tej pory, to nic Cię nie zatrzymuje, ale do 20 lvl spokojnie możesz farmić na telkinie. Każdy gra jak chce. Ja jadę z Ello na x3 na sieci i 2 akt skończyliśmy na 33/34 lvl, a na 3 akcie też ciężko z takimi umiejętnościami nie jest :)

EDIT:
Andrew_wojownik -=> piotrek nie prosi o pomoc bo chyba sobie sam doskonale daje radę tylko zadał pytanie odnośnie siedzenia na 1 akcie dłużej :) ale swoją drogą: grajcie we dwóch znacznie fajniej idzie się zostawiając cmentarz za cmentarzem na swoich śladach

18.07.2008
16:53
[140]

piotrek9874 [ kikut ]

We dwóch troche jest źle dlatego że jak wypadnie np. fioletowy przedmiot to karzdy chce go mieć ale nie ważne bo ja i tak zabardzo nie moge tak grać bo mam słaby internet :p

Aha a gdzie jest dużo tych co wypadją z nich części mechaniczne i z jakiego potwora wypada ektoplazma?

Chociaż kiedyś miałem gorszy internet a w diablo nie miałem pingu :)

18.07.2008
17:05
[141]

Pis3k [ Centurion ]

piotrek9874 -=> nie sprawdzisz jak działa to nie wiesz jak chodzi :)

Części mechaniczne wypadają z pułapek i konstruktów. Pułapki są w większości grobowców, murowanych podziemi, konstrukty są w labiryncie i przed nim.

Ektoplazma dopiero na drugim akcie z duchów i takich demonów co się z piachu wyłaniają.

Co do rzucania się na przedmioty to najlepiej dobrać drużynę, w której nie będzie podobnych postaci, więc przedmioty potrzebne jednej postaci nie będą potrzebne drugiej

18.07.2008
17:09
[142]

piotrek9874 [ kikut ]

Wiem jak działa bo z Andrew_wojownik grałem i najpierw mnie wywaliło ale dziwne było że go po chwili też a za dróbim razem to mi sie tak cieło że rzuciłem czar a po 30 sekundach dopiero wyleciał i tak ciągle :( i dzięki za odpowiedz

18.07.2008
20:42
smile
[143]

piotrek9874 [ kikut ]

Sorry że nie edytuje posta ale nie mam jakiegoś tam konta a musze się spytać czy w bibliotece w pierwszym mieście w egipcie jak się weźmie na końcu zwuj czy co to tam jest to tam się otwiera ściana do wyjścia czy co bo jak to wziołem to nic się nie stało no to pomyślałem że musze wrócić do kolesia który dał mi misje ale on tylko powiedział że ktoś się w jakimś tam mieście gromadzi i mad do tego miasta iść ale ja nie wiem jak się wydostać z pierwszego miasta :( a jeśli tam ma się ściana otworzyć to nie otwiera się pewnie dla tego że jak grałem z Andrew_wojownik to jak doszedłem do ostatniego miasta w grecji to powiedział rzebym doszedł do labiryntu i wtedy mi pomoże a sam był w egipcie i zrobił tą msje a że byłem w jego drużynie to też miałem ją zrobioną a jeśli to nie przez to to co mam robić :(

Aha i jeszcze pisaliście że sztywny pancerz wypada z żółwi a mi wypadł ze skarabeusza

19.07.2008
07:52
[144]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re_ne--> niestety nie posiadam klamry arcymaga.
Na mocniejszych bossów takich jak mantikora czy smoczy licz możesz używać przynęty, wtedy nie będziesz zaliczał nie potrzebnych zgonów. U mnie w łowcy ta umiejętność sprawdzała się świetnie.

19.07.2008
10:53
[145]

Luppus [ Generaďż˝ ]

piotrek9874 ---> jeśli chodzi o bibliotekę, to na końcu jest do pokonania wielki skarabeusz, który pluje trucizną. Jak go pokonasz, to otworzą ci się drzwi do pomieszczenia ze zwojem, zabierasz go i otworzą ci się drzwi do wyjścia na pustynię. Nie wracasz do miasta, idziesz dalej. Jeśli nie otworzą ci się drzwi, a masz zakończonego questa, to prawdopodobnie masz uszkodzony dziennik zadań...
Sztywny pancerz wypada ze skarabeuszy w II akcie (tych mniejszych i tych większych) oraz z modliszek w III akcie. Z żółwi wypada skorupa żółwia.

19.07.2008
12:21
[146]

piotrek9874 [ kikut ]

Ale dziennika na pewno nie mam uszkodzonego bo napisałem że jak grałem z Andrew_wojownik to on zrobił ją bezemnie i dlatego jest zrobiona a tego skarabeusza już 2 razy pokonałem i brałem zwój ale drzwi się nie otworzyły :(

19.07.2008
12:39
[147]

Luppus [ Generaďż˝ ]

piotrek9874 ---> drzwi ci się nie otworzą, gdyż podniesienie zwoju wpływa na zadanie i tylko wtedy drzwi się otworzą - przy aktualizacji dziennika zadań. Jeśli masz ukończone to zadanie, to dziennik się nie aktualizuje i nic się nie dzieje. Jedyne wyjście to poprosić kogoś, żeby otworzył ci TP zaraz za tymi drzwiami.
Ja miałem podobny przypadek z bramą u Medei. Quest ukończony, ale drzwi do gaju zamknięte. Mnie uratowała kopia save'ów.

19.07.2008
15:03
[148]

AngeloDan [ Junior ]

Mam kilka kolejnych pytań:
1. Jakie mieliście levele po pokonaniu Tyfona na epicu? Ja podchodziłem pod 52.
2. Możecie mi ujawnić jaki potwór epicki mnie czeka w Hadesie, i jak go pokonać:D? Bo zauważyłem pewną systematyczność tych potworów względem aktów. Po jednym w każdym akcie jest.
3.Czy warto zbierać przedmioty z zestawów, do wymieniania się nimi w necie? Mają one jakąś wartość handlową?

19.07.2008
15:24
[149]

AngeloDan [ Junior ]

Sorry za drugi post, ale:
Możecie podać jakiegoś linka, skąd można za free ściągnąć trainera do TQIT?
Bo o co mi chodzi? Ne chce mieć najlepszej postaci, tylko posprawdzać umiejętności, mistrzostwa i które ich połączenie będzie mi najlepiej odpowiadało, bo wojna+burza jakoś nie przypadło mi do gustu.

19.07.2008
15:39
[150]

KYSY646 [ Pretorianin ]

AngeloDan--> w Hadesie nie ma żadnego dodatkowego bossa występującego jedynie na drugim poziomie trudności.
Lvl jest średni ja cały epik ukończyłem łowcą z 63lvl.
A linków do czitów szukaj na innych forach bo tu ich raczej nie dostaniesz, a tak po zatym nie lepiej zrobić nową silniejszą postać, niż bawić się z trainerami. Jeszcze Cię skusi na inne dodatki typu dodatkowy exp itd.. Wiem bo sam kiedyś przez to przechodziłem ale uwolniłem się od nieczystej gry.

19.07.2008
16:07
smile
[151]

doncieslacco [ Junior ]

Takie pytanko, jako ze udalo sie przejsc TQ wzialem sie za TQ: IT i jakie jest moje zdziwienie bo nie moge brac zadnych przedmiotow . PrzeGOOGLE'alem troche ale zadnych konkretow nie znalazlem co zrobic by to naprawic, mozecie mi jakos pomoc ?? Pozdrawiam

19.07.2008
16:31
[152]

KYSY646 [ Pretorianin ]

doncieslacco--> przytrzymaj przycisk alt, z lub x, wtedy na ekranie pojawią się wszystkie przedmioty, które możesz w tym momencie podnieść.

19.07.2008
17:16
smile
[153]

doncieslacco [ Junior ]

dzieki bardzo

20.07.2008
11:40
[154]

Re_ne [ Chor��y ]

Ostatnio zrobiłem pewien eksperyment. Chciałem się przekonać ile zabiera życia ta śmiercionośna czerwona kulka, którą Hades rzuca na postać i która potem się rozpryskuje na kilka mniejszych kuleczek. Hades potrafi zabić moją postać jedną taką kulką, mimo że mam 80% odporności na witalność i jakieś 40% odporności na obrażenia fizyczne (kulka zadaje fizyczne i witalne obrażenia).

No więc zrobiłem taką zczitowaną na maxa postać ale nie ubierałem jej w żadne odporności. Poszedłem na epickiego hadesa, dałem się trafić taką kulką i... zabrało mi 25000 życia (a miałem 40000 - no co, do testów to i 100000 będe mieć, żeby się przekonać czy to przypadkiem nie zabiera % z życia troche). Zatem jeśli postać ma 80% odp. na witalność i 80% odp. na obrażenia to... ta kulk a zabierze 0,2*25000 = 5000 życia! No pięknie. I to jeszcze epicki Hades... Wniosek nasunął się jeden - unikać jak ognia tej kulki. Zresztą tak robiłem i robię, bo jak widzę - każde ubranie postaci przeciwko temu (często chodzę na Hadesa, więc jest to ważne) nic nie pomoże... Po prostu uznaję to za jednostrzałowy atak i koniec.
A użyłem TQ Defilera.

Robienie dla eksperymentu postaci w trainerze ma sens, pod warunkiem posiadania jako takiego doświadczenia w grze. Wtedy wiadomo, do czego się dąży, co się chce sprawdzić, a rozegranie wielu godzin uczciwej, czystej gry jest na tyle silnie zakorzenione, ze żadne czity nie będą wchodzć w rachubę. Przynajmniej ja tak mam. :)

20.07.2008
23:23
[155]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> zgadzam się. Jeśli ktoś wie czego chce, to trainer może pomóc. Sam raz użyłem, żeby porównać zbója z haruspikiem, ale jednego i drugiego robiłem od zera bez cheat'ów. Aktualnie haruspikiem przeszedłem legendarnego Tyfona, a chwilę wcześniej Telkin wyrzucił mi całkiem sympatyczną zbroję :) Niestety muszę popracować nad szybkością ataku, bo trochę kuleję w tym temacie... Może jakieś kajdany mi w końcu wypadną z bonusem do szybkości. Póki co postać zaliczyła 9 zgonów, czyli nie ma co narzekać


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
21.07.2008
00:19
[156]

Re_ne [ Chor��y ]

Twój haruspik nosi rękawy zaklinacza kamienia? (słynne stonebinder cuffs)
9 zgonów nie jest źle, szczególnie na legendarnym. :)

A ja rozpocząłem nowego zaklinacza kości. Tam już mam za dużo zgonów na koncie - 19. :)

21.07.2008
05:57
[157]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> poszukaj zbroi Homados, gdy ją założysz będziesz miał ponad 200% szybkości ataku, gdyż ta zbroja jest niedopatrzeniem twórców i ma w sobie buga, ale ze zdobyciem tej zbroi mogą być problemy, gdyż jest to MI i wylatuje dość rzadko. Z resami też nie najlepiej, osobiście zrezygnował bym z krwi aresa na rzecz talizmanu jadeitowego cesarza, który może dawać w sumie 68% resów na żywioły i ma bardzo fajną umiejętność, która chroni przed łucznikami i magami i jest do tego aktywowana przy ataku. Możesz poszukać także kaptura tropiciela i naszyjnika nieśmiertelnej furii w najlepszej wersji daje chyba 70% obrażeń i ponad 20 % szybkości ataku. Przeszukuj kupców w 4 akcie to może natrafisz na weterański styksowy łuk orła. Ten łuk jest raczej lepszy od heraklesa.

21.07.2008
06:32
[158]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> mam kajdany zaklinacza kamienia, ale tylko epickie. Regularnie odwiedzam legendarne gorgony, ale bez powodzenia póki co.

KYSY ---> z krwi Aresa nie zrezygnuję, bo daje w sumie (razem z premią) 40% obrażeń, a magowie i łucznicy mi nie straszni :)

21.07.2008
09:14
[159]

Re_ne [ Chor��y ]

Zacząłem jeszcze raz zaklinacza kości. Tym razem kładę nacisk na przetrwanie. Zamierzam przejść wszystkie 3 poziomy trudności bez zgona...

21.07.2008
10:54
[160]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> nie nastawiaj się tak strasznie na przejście całej gry bez potknięcia. Różnie bywa, ja kilka razy np. padłem przez kolce, o których zresztą pamiętałem, ale i tak w najważniejszym momencie przez przypadek wystrzeliłem w maga smokowca... Kilka razy zginąłem jak na mnie skoczyło kilku wodzów w oriencie. Bardzo ciężko będzie grać ze świadmościę, że nie możesz zginąć, a jeśli padniesz, to strasznie cię to zniechęci. Zgon to zgon, nic wielkiego :)
Pozdrawiam

edit: jeśli tak bardzo ci na tym zależy, żeby mieć czyste konto, to rób często kopię save'ów. Wtedy w razie czego możesz przywrócić "czystą" postać.

21.07.2008
12:05
[161]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> Wiadomo, zgon to zgon. Mój zaklinacz kości ma 19 zgonów, co uważam za nie taki zły wynik. Do tego będzie teraz służyl jako postać testowa, jako "przedskoczek". Będzie szedł przed właściwą, hardkorową postacią i na nim będę się "uczył" zwalczać bezbłędnie najgroźniejszych bossów.
Tamta niech se ginie. Ale ta nowa ma być dziewicą. ;)

Nie zniechęci mnie raczej. Po prostu jak zginie, to zginie. Sie zacznie od nowa nową postacią. ;P
Takie hardkorowe granie sprawia przynajmniej, że będę skoncentrowany bardziej niż normalnie. Bo tak to się na luzie szło, wszyscy ginęli od razu, a tu nagle jebut i leżysz od jakiegoś bohatera, bo byłeś tak zaspany, że nie chciało ci się ruszyć dupy dwa kroki w bok, by się odsunąć od strzału. :P

Na razie mam 12 lvl i lekkie problemy z Polifemem. Ale bez "bicia serca".

Swoją drogą najgłupsza moja śmierć była od pułapki z grobowca. Wyziewy grobowca mnie zabiły. ;P

21.07.2008
14:50
[162]

AngeloDan [ Junior ]

Gram niszczycielem zaklęć teraz(17 lvl Ateny). Jakie skille najlepiej rozwijać? I jakie cechy podbijać? Mam siłę 169. Zręczność i inteligencję po 120. Na gorgonach trochę problemów miałem. Ale trochę punktów z wojny do ducha przeniosłem i jakoś poszło.

21.07.2008
14:54
[163]

maciula [ Generaďż˝ ]

Podłącze się do pytania; gram łowcą (+natura), które cechy rozwijać ? Zdrowie - wiadomo, ale co potem i ile ?

21.07.2008
15:32
[164]

Re_ne [ Chor��y ]

AngeloDan, maciula -->

A co do konkretnych umiejętności mogę podpowiedzieć w sprawie niszczyciela zaklęć - DUCH:
1. drzewko aury śmiertelnego chłodu - obowiązkowo max, niszczyciel zaklęć walczy w zwarciu, a przydaje się spowolnienie wrogów oraz zmniejszenie odporności na witalność, krwawienie i wysysanie zdrowia. Jeśli nie masz nieoficjalnego patcha to nie rozwijaj Spustoszenia Czasu! Umiejętność ta jest zbugowana i nie działa. Linka do patcha dawałem wyżej
2. Król licz - ja bym tutaj dał 10 pkt w samego licza, oraz max nova śmierci i max upiorna skorupa, nova śmierci zabiera % z życia wrogów, a dzięki aurze śmiertelnego chłodu także działa na bossów, którzy mają prawie 100% odp. na witalność (redukcja zdrowia podpada pod to). Natomiast dzięki upiornej skorupie licz będzie niemal nieśmiertelny. Mój wyroczniak ma licza na 12 lvl, nove i skorupe max i ginie tylko wtedy, kiedy ja ginę, nie zabije go nawet legendarny daktyl. Przyjął na klatę mantikorę, hydrę i smoczego licza i prawie w ogóle mu nie zeszło życia.
3. Ochrona przed śmiercią - ratuje dupsko w krytycznych momentach. Warto dać od 1 do paru punktów, zależy od gracza
4. Istota z innego wymiaru - warto dać 1 punkt, przydaje się w walce z bossami. Bardzo się przydaje...
5. Po 1 pkt w drzewko aury przeciwko nieumarłym.

Co do WOJNY to się nie wypowiem, za mało doświadczenia w grze wojakami.

Łowca - ŁOWY:
1. Zdjęcie 1 pkt - przydaje się jako szarża na wrogów, ale jak sie nie ma przedmiotów przyspieszających regenerację umiejętności to się nie opłaca.
2. Obserwacja zwierzyny + synergia - max
3. Sztuka łowów, wiedza o lasach - max
...
... musze na tym zakończyć, bo musze lecieć. :/

21.07.2008
19:16
[165]

KYSY646 [ Pretorianin ]

AngeloDan--> tu masz build na spellbraekera Maciula--> build na łowce dawałem wcześniej Piskowi, poszukaj to znajdziesz. Tylko ważne abyś robił łowce na łuk, bo to nie jest postać na włócznie. Jak chcesz włócznika to rób haruspika, gdyż łowca obok mściciela i mędrca to najgorsza postać na włócznie.

edit: nie wiem czemu są takie przerwy między wyrazami, napisałem normalnie

21.07.2008
20:09
[166]

maciula [ Generaďż˝ ]

Dzięki za odpowiedź. Rozpiskę dla łowcy + natura znalazłem i stosuję. Oczywiście jadę na łuku choć na razie jest samo badziewie. Moje pytanie dotyczyło bardziej tego czy ładować punkty w zręczność, inteligencję, siłę itp., skoncentrować się na czymś szczególnie (oprócz zdrowia, bo tego zawsze jest za mało) czy przeglądnąć statystyki przedmiotów i dodawać punkty pod nie.

21.07.2008
20:26
[167]

Luppus [ Generaďż˝ ]

maciula ---> cechy dla łowcy to zdrowie, siła i zręczność. Energia i inteligencja z mistrzostw wystarczą. Myślę, że w zdrowie wystarczy włożyć 28 punktów cech, co przełoży się na 700 punktów zdrowia. Z początkowymi 300 punktami da ci w sumie 1000, do tego dojdzie trochę z misrzostw, przedmiotów i serca dębu, tak że wyjdzie około 7k - 8k całowitego zdrowia. Odnośnie zręczności i siły, trzeba rozdawać wg. uznania. Ważne, aby mieć na tyle jednego i drugiego, żeby nosić przedmioty. Ja w dwóch łucznikach dawałem trochę więcej w zręczność, ale z minimalną przewagą, a i tak siły mam więcej, bo przedmioty mi dużo podnoszą tą cechę.

edit: rozdawaj punkty rozsądnie, systematycznie w te 3 cechy. Na początek troszkę więcej w zdrowie.

21.07.2008
22:14
[168]

kosdere [ Legionista ]

Bardzo prosze jesli ktos posiada ten mod który poprawia drzewka umiejetnosci poniewaz u mnie sa one pomieszane jakos dziwinie moj mail [email protected] z gory dziekuje :))

moglby ktos podac jakis dobry build do natura/ziemia...

21.07.2008
22:52
[169]

Luppus [ Generaďż˝ ]

kosdere ---> nie mam pojęcia o czym mówisz... W jaki sposób są drzewka pomieszane? Jaki mod?
A co do postaci natura/ziemia nie grałem ziemią i nie wiem w co warto inwestować... Sorry

21.07.2008
22:55
[170]

kosdere [ Legionista ]

Luppus moze ty tego nie masz ale ja jak i inne osoby po wgraniu spolszczenia w drzewkach umiejetnosci sa pomieszanie skille...opis nie pasuje do obrazka itd .

w innym watku ktos dal na poczatku link ale on juz tez nie dziala ..Latke ta wykonał Latach

- tutaj jest nieoficjalna łatka, poprawiająca umiejętności i drzewka.

niestety ten link nie dziala

22.07.2008
12:11
[171]

Pis3k [ Centurion ]

kosdere -=> nie potrzeba chyba żadnego moda bo umiejętności nie są pomieszane tylko ewentualnie mogą mieć źle spolszczone nazwy, statystyki, polecam poszukać innych spolszczeń, przecież nie możliwe, żeby pliki tekstowe pozmieniały kod gry :)

według mnie jedyną opcją połączenia earth i nature jest jak nawet nazwa podpowiada - summoner więc proponuję tak:


Chociaż wydaje mi się że rytualista spisywałby się znacznie lepiej. Nie wiem też do końca jak jest z zaklęciem ziemi, mi się wydawało, że zwiększa się zasięg razem z dawaniem punktów ale wg TC jest stały i mały :/

22.07.2008
12:40
[172]

kosdere [ Legionista ]

U mnie jest tak ze np. daje na skill gdzie powinno byc Wycie Watachy a wyskakuje Uniki i opis skillu uniki zamiast wycie watachy...a czy ta plaga w naturze rzeczywiscie jest taka dobra ?? warto w to jechac ??

22.07.2008
13:59
[173]

Pis3k [ Centurion ]

A ikonki też masz pozamieniane? czy tylko opisy:P plaga zabiera % życia, spowalnia, obniża odporności więc nie jest zła

22.07.2008
17:29
[174]

Luppus [ Generaďż˝ ]

ksedore ---> polecam kupić polską wersję. Za 40 zł masz Titan Questa + dodatek Immortal Throne i problem z głowy.

23.07.2008
19:39
[175]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Ja bym tego Summonera widział nieco inaczej:


Turner William--> Bądź jutro na hamachi, bo mam sporo czasu (9:30-17:00, może będę trochę wcześniej), to ponabijamy kilka lvl.

24.07.2008
12:39
[176]

Re_ne [ Chor��y ]

Ma ktoś z was może formułę pieśni węża? Pilnie potrzebna. Znalazlem formułę talizmanu jadeitowego cesarza i chce se zrobić ten artefakt. Jednym z reagentów jest królobójca - artefakt, a do niego potrzeba z kolei pieśni węża i coś tam. Wszystko mam oprócz tej jednej formuły.

Posłużę jakimiś formułami/przedmiotami.

24.07.2008
13:08
[177]

AngeloDan [ Junior ]

Ja mam pieśń węża. Będę w necie po południu. To możemy się wymienić.:D
BTW, Jaki według was lvl optymalny na skończenie normala? Ja jestem w chang'an i mam 33.

24.07.2008
18:03
[178]

Re_ne [ Chor��y ]

To jak będziesz gotów odezwij się na gg - 1244312

24.07.2008
22:31
[179]

Pis3k [ Centurion ]

hmm... Re_ne obawiam się, że ciężko biędzie z wymianą skoro zainstalowałeś tego patha, jak ktoś go nie zainstalował to nie da rady żebyście weszli na tą grę

24.07.2008
23:37
[180]

pawcyk3 [ Prawie jak Steven Seagal ]

Sprzęt kumpla: Athlon X2 4400, 640 mb ram, Radeon X1200

Teraz o co chodzi - sprzęt, choć demonem szybkości nie jest, spełnia wymagania minimalne, ale gra na najniższych detalach, w najniższej rozdzielczości ma skłonność do częstego doczytywania się.
Co ciekawe, po zwiększeniu rozdziałki sytuacja nie zmienia się - dalej jest to samo. Kumpel reinstalował grę (zainstalowany jest dodatek Immortal Throne), aktulizował sterowniki, ale to nic nie dało.
Jakieś porady? Dodam że z innymi tytułami nie ma takich problemów.

25.07.2008
11:14
[181]

Luppus [ Generaďż˝ ]

pawcyk3 ---> to, że gra doczytuje co chwila kolejne lokalizacje, to wina małej ilości pamięci. Dokupienie przynajmniej 512 MB RAM powinno pomóc.

26.07.2008
12:06
[182]

kreciuch [ Pretorianin ]

Widze że są jeszcze osoby które w TQ pocinają:D

26.07.2008
13:01
[183]

Pis3k [ Centurion ]

kreciuch -=> Jedni odchodzą, inni przychodzą, następni wracają - grających nie brakuje :)

pawcyk3 -=> To jest co najmniej dziwne... Ja mam sprzęt sporo gorszy, i RAM'u wymienionego przez Luppusa też mam nieco mniej, a gra na średnich wymaganiach chodzi płynnie problem się pojawia dopiero na mapie x-max, i czasem w grze sieciowej. Nie odczuwam nawet odrobiny wczytywania się kolejnych lokacji w czasie gry. Mi to wygląda na jakąś niezgodność sprzętową. Może karta? Procesor 64 bit?

27.07.2008
20:55
[184]

kosdere [ Legionista ]

jest ktos chetny na gre w Hamachi?? moje gg 8405208

27.07.2008
21:10
[185]

Myszinho [ Pretorianin ]

Hey. Jak wyłączyć cienie w Titan Quest: Immortal Throne wersja 1.1? W ustawieniach nie ma, te pliki które są do pobrania z [1] posta są do podstawowej wersji.

27.07.2008
23:16
[186]

Pis3k [ Centurion ]

Myszinho -=> W IT da się cienie wyłączyć cienie z menu opcji gry.

28.07.2008
00:48
[187]

kosdere [ Legionista ]

jak mozna miec 3 wilki?? na ktorym poziomie to jest ??

28.07.2008
07:52
[188]

Luppus [ Generaďż˝ ]

kosdere ---> 3 wilki są na 18 poziomie. Niezbędne są przedmioty, które w sumie dodadzą +2 do tej umiejętności lub do wszystkich.

Wczoraj miałem dobry dzień. Sporo ciekawych przedmiotów mi wypadło, m.in. Cernisty Kafar +57% obrażeń, Wola Apollina +100% kłutych, zbroja Homados (chyba tak to się pisze), formułka na Symbol Encyklopedysty i inne. Póki co mój haruspik zadaje średnie obrażenia na poziomie 4700 łukiem Heraklesa. Z Cernistym Kafarem obrażenia skaczą do około 7500 :) Jednak zostanę przy łuku.

28.07.2008
13:12
[189]

Pis3k [ Centurion ]

Luppus -=> gdzie wypada taki kafarek? też by się przydał :)

28.07.2008
14:47
[190]

AngeloDan [ Junior ]

Mógłby ktoś zapodać build'a na templariusza (obrona+sen) i opisać taktykę z umiejętnościami? I tak samo z władyką (wojna+burza).

Będę wdzięczny.

28.07.2008
14:57
[191]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Pis3k ---> mi Ciernisty Kafar wypadł w jaskini w drodze do Smoka Licza ze zwykłego szczura :) Homados znalazłem w Wieży Osądu, screena wrzucę wieczorem.
Pozdrawiam

28.07.2008
21:00
[192]

Luppus [ Generaďż˝ ]

oki, ukończyłem legendarny haruspikiem, 12 zgonów to nie tragedia. Brakuje mi w sumie jeszcze kilku przedmiotów, ale co poradzić... Mam tylko to co sobie znalazłem :)


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
28.07.2008
22:06
[193]

Turner Wiliam [ Pretorianin ]

Luppus wstaw screena ze statami Hamadosu(a?).

29.07.2008
10:31
[194]

Bohyn [ Centurion ]

Witam wszystkich:)
Jak ja dawno tu niebylem, aletrzeba napisac cos od czasu do czasu zeby konta nie usuneli.
Ze wam sie jeszcze nie znudzilo grac.
Nigdy nie lubilem grac postaciami z lukiem, jakos mi to nie pasuje, choc czasem zalowalem, no ale cuz.
Pozdro

29.07.2008
12:30
[195]

Re_ne [ Chor��y ]

No to zabiłem Tyfona bez ani jednego zgona na koncie. Co ja mówię - od początku idę na x3 mod, czyli walczyłem z 3 Tyfonami naraz oraz wcześniejsi bossowie też byli "potrojeni". Walka ciekawa, zważywszy na fakt, że przygoda dla takiej postaci praktycznie się kończy wraz z pierwszym zgonem. :D



Teraz kieruję się do szarych sióstr. Najlepiej, bo będzie ich nie 3, a 9. :/

Luppus --> 12 zgonów to całkiem niezły wynik. Generalnie im mniej zgonów, tym lepsza ręka gracza (i głowa) oraz świadczy o dobrej klasie postaci. Gdzieżeś to ginął? Zapewne przez jakieś głupoty, kozactwo... :)

29.07.2008
17:48
[196]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Michał ---> screen. Bez rewelacji, ale ma niezłe odporności i tą szybkość :)

Re_ne ---> dla mnie zgon to zgon. Najczęściej padałem na kolcach (magowie smokowce, Tyfon) Daktyle ze dwa razy i raz mnie dopadło trzech Wodzów w okolicach Chang'an. Reszta nie pamiętam, do legendarnego orientu miałem tylko 3 zgony, teraz 13 :) Pechowo ;)


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
29.07.2008
18:29
[197]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> tak to jest, idzie sobie człowiek beztrosko przez teren, wszystko dookoła pada szybko, a tu nagle trafi sie takie zrządzenie, które zabije, a nie zabiłoby gdyby się szło normalnie skoncentrowanym. To prawie jak usnąć za kierownicą. :D
Grając na 0 zgonów, stawiam każdy krok bardzo ostrożnie. I przez cały 3 akt nie byłem ani razu zaskoczony.
Znalazłem wreszcie kajdany zaklinacza kamienia! :D
Luppus, co dałeś w nie?

Homados - ponoć to co wyświetla to nie to, co rzeczywiście daje, a daje chyba podwójnie, tak?
Mój paladyn używa zbroi Alkyoneusa - daje 85% odp. na kłute i 171 zdolności do obrony, do tego jakieś staty jak 8% odp. na żywioły i coś do życia.



29.07.2008
19:49
[198]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> w każdy zielony element zbroi wsadzam zawsze to samo: Ucieleśnienie Siły Heraklesa. Homados daje to co jest w opisie + coś czego nie ma w nim, a mianowicie niesamowitą szybkość ataku :)

edit: daj screen kajdanów, jestem ciekaw jakie bonusy zawierają

Zrobiłem Symbol Encyklopedysty, ale bonus nie powala: 16% obrony dawanej przez zbroję, szkoda. Krew Aresa dawała mi +20% obrażeń...

30.07.2008
16:02
[199]

Myszinho [ Pretorianin ]

Powoli zbliżam się do Typhona moim templariuszem i boję się, że go nie pokonam. Będę miał 32 lvl i słabe osprzętowanie. Jakimi czarami go najlepiej posłać do piachu? Myślę tu raczej o dystansowych, bo w bezpośredniej walce pewnie przegram (po swoich doświadczeniach jak grałem strażnikiem - te jego meteoryty rozwalają 1 uderzeniem, pokonałem go wtedy biegając naokoło niego i rzucając Plague przez 40 min :D ).

30.07.2008
17:31
[200]

Pis3k [ Centurion ]

Myszinho -=> od czego masz upiorka :) templariuszem polecam kombinacje upiór+maltretowanie i odskok, bynajmniej na 3 tyfonów to działało.

30.07.2008
18:02
[201]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Myszinho ---> każdą postacią można spokojnie pokonać Tyfona, jeśli tylko unika się jego ataków. Wskazane jest posiadanie sporej ilości mikstur, ze względu na wysysanie zdrowia i energii przez bossa. Grunt to nie stać w miejscu, tylko zaatakować i odskoczyć na bok, kiedy ten będzie atakował. Jeśli wyczujesz kiedy Tyfon rzuca kamienie, wystarczy się odsunąć z miejsca w którym stoisz i lać go, aż do momentu, kiedy tyfon przygotowuje się do następnego ataku. W przypadku trafienia, lub wyssania zdrowia ---> rundka dookoła, aż zregeneruje ci się zdrowie i spowrotem. To samo, kiedy zauważysz kolce ---> biegasz po zewnętrznej, aż kolce znikną.
Moim haruspikiem z legendarnym Tyfonem schodzi mi około 7s: posyłam koszmara, kiedy Tyfon się nim zajmie ---> zew łowów, obserwacja zwierzyny i naparzam, aż padnie. Koszmar na poziomie legendarnym jest praktycznie niezniszczalny, a mam go tylko na 5 poziomie. Niestety na normalu jest bardzo słabiutki, na epiku już trochę lepiej.

Pozdrawiam

Re_ne ---> spoko, czekam. Odnośnie cierni Tyfona ---> broń Boże przed strzałami z łuku! W ten sposób zginąłem kilka razy.

30.07.2008
18:03
[202]

Re_ne [ Chor��y ]

Przede wszystkim potrzebne odporności na ogień, błyskawice i wysysanie życia. Odporność na wysysanie energii też mile widziana, bo to denerwuje jak spada do zera pasek energii i aury oraz umiejętności korzystające z energii gasną. Przed meteorami musisz uciekać, nie ma bata, musisz po prostu. Jest to jednostrzałowy atak. Druga sprawa - ciernie. Tyfon od czasu do czasu włącza ciernie i wtedy absolutnie go nie dotykaj w bezpośrednim starciu, tylko conajwyżej możesz z łuku strzelać. Gdy ma ciernie na sobie - odskocz, gdy je chowa - atakuj. Gdy podniesie ręce do góry, to zaraz usłyszysz huk i wiesz, że spadną meteory w miejsce, gdzie stoisz, wtedy natychmiastowy skok w bok.
Bez odporności na wysysanie życia jest ciężko - bo Tyfon lubi z tego korzystać, niestety. Jak widzisz, że życie spada od "czerwonego podmuchu Tyfona", to od razu łap za flachę i zwiewaj za arenę.

Jest też trik, który sprawi, że Tyfona pokonasz po długiej i mozolnej walce ale za to bezpiecznie. Stajesz tuż przed wejściem na arenę i walisz doń z łuku. Na pewno na rogu ekranu zobaczysz skrawek Tyfona, najedziesz kursorem i się wyświetli pasek potwora. Wtedy walisz z łuku ile wlezie. Uciekasz tylko przed meteorami, przed ogniem i błyskawicą nie musisz już koniecznie, bo one nie zabijają od razu.

Luppus --> wrzucę screena z kajdanami, tylko wrócę do domu.

30.07.2008
19:04
[203]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> Ja sobie stanąłem tuż przed wejściem na arenę i strzelałem z łuku jak szalony i nic mi się nie działo, pomimo tego, że Tyfon miał kolce (bo widziałem).

Oto screen kajdanów:


A oto screen zbroi, której używa paladyn - jest to, podobnie jak kajdany, MI, tylko że wypada z gigantów:


30.07.2008
23:49
[204]

kosdere [ Legionista ]

wiecie moze czy jest w grze jakis pierscionek lub amulet dodajacy wiecej %doświadczenia ?? cos tak czytalem gdzies ale nie pamietam gdzie...

31.07.2008
00:11
[205]

kosdere [ Legionista ]

mam jeszcze pytanie jak wyglada pieśń węża i amulet płonącego nieba ??

i gdzie mozna je zdobyc??

i jeszcze jedno pytanie : jesli jest np w inventory tam gdzie pisze Odporności i jest np. - 24% na ogien to znaczy ze mam to na minusie ii jestem slaby na to odporny?

31.07.2008
11:38
[206]

maviozo [ Man with a movie camera ]

kosdere->jest przynajmniej jeden epicki który daje +10% doświadczenia (jeśli mnie pamięc nie myli to "wieniec laurowy") jak również zielone z suffixem oświecenia (też możde dojść do 10%)
Odporności->tak, jesteś wtedy jeszcze bardziej narażony na te obrażenia. Przy bossach takie odporności to niemal zgon na dzień dobry.

31.07.2008
13:29
[207]

kosdere [ Legionista ]

luknijcie ten amulet :) mimo ze zabiera 61% zycia to naprawde szyyyybciej zdecydowanie sie expi :))

jesli ktos posiada pieśn węża lub amulet płonącego nieba to prosze dac mi znac zaplace za to duzzo pieniedzy :))


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - kosdere
31.07.2008
13:33
[208]

maviozo [ Man with a movie camera ]

Zakładałeś go? Tam jest jeszcze -17 do regeneracji, czyli życie będzie Ci samo spadać. Chyba że masz skille/klamoty które to wyrównuje:)

31.07.2008
18:00
[209]

AngeloDan [ Junior ]

kosdere-> ja mam amulet płonącego węża. Mogę odsprzedać.

Też mam ten amulet.:D Tylko na epiku dostawałem po pupie jak go założyłem.

31.07.2008
18:10
[210]

kosdere [ Legionista ]

z tym amuletem jest hardkor ale daje rade:)) troche duzo apteczek idzie ale oplaca sie ,

AngeloDan daj mi swoje gg lub napisz do mnie 8405208 to ubijemy deal :)

03.08.2008
19:32
[211]

kosdere [ Legionista ]

znalazłem na necie pewien dodatek (mod) do Titan Questa :

ktos go sciagał ?? prosze o jakies opinie bo podobno jest bardzo dobry

03.08.2008
22:06
[212]

AngeloDan [ Junior ]

Podpowiedzcie, jak rozwijać templariusza? Plisss

04.08.2008
11:52
[213]

Luppus [ Generaďż˝ ]

kosdere ---> nie trzeba było szukać, bo link do Lilith jest we wstępniaku. Ale właśnie widać jak ktoś do tego podchodzi... Ogólnie mod jest dobry, ja póki co nei grałem w niego, bo trzeba tworzyć specjalną postać do tego moda, ktorą później nie można grać w normalną grę. Przedmiotów zdobytych w Lilith nie można importować do zwykłej gry.

AngeloDan ---> coś w tym kierunku:

Zawsze można coś odjąć i dodać gdzie indziej.

04.08.2008
13:24
[214]

Turner Wiliam [ Pretorianin ]

Luppus tylko, że: "The Will of Demon: Battles of Jalavia" to zupełnie nowy wytwór fanów (nowa mapa, nowe zadania) więc link może być przydatny.

AngeloDan i wcale nie taki dobry mod. W podstawę grałem i szybko się znudziłem.

04.08.2008
20:23
[215]

Bohyn [ Centurion ]

Moze ta mapka lepiej dopracowana, bo w zwyklym lilith czegos brakowalo, zdecydowanie studzienek regeracji od ktorej by mozna startowac, a taktolec pol mapy zeby zapic 1 stworka, wnerwiajace, ale calkiem calkiem bylo. No grana kilka godzin nie wiecej, szybko sie konczy.

05.08.2008
08:07
[216]

Re_ne [ Chor��y ]

Wreszcie znalazłem trochę czasu i zabiłem Hadesa x3. Licznik nadal wyzerowany. :)



Kurcze, mało czasu mam ostatnio. Pracuję, do tego zamieszkałem z dziewczyną. Czasu ni ma niestety, psia mać. :(


07.08.2008
15:27
[217]

Luppus [ Generaďż˝ ]

hejka :)

Może ktoś będzie miał ochote pofarmić wieczorkiem? Poziom legendarny, ja gram haruspikiem. Na razie wyciągam około 12.000 ons, ale to jeszcze nie wszystko :) Oczywiście ładuję z łuku, z ciernistym kafarem wychodzi cos w okolicach 21.000 ons. Jakby co to będę na hamachi wieczorem, koło 20:00

09.08.2008
09:18
[218]

Re_ne [ Chor��y ]

Jak wyciągasz 12000 ons z łuku? Pochwal się sprzętem. :)

09.08.2008
11:20
[219]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> głównie to dzięki zbroi Homados, dzięki której szybkość ataku osiąga maksymalną wartość 222%. Ostatnio znalazłem też całkiem niezłe nagolenniki i z Zewem Łowów obrażenia na sekundę przekroczyły 14.000. Heh, wpadłem ostatnio też przypadkowo, że haruspik z boskim zwojem tancerza strzał ma 100% szansy na uniknięcie pocisków (zwój daje 40%, 60% z umiejętności). Mogę cię ostrzec przed przeciwnikami z Lustrzaną Tarczą Ateny (23% odbitych obrażeń), bo padłem przez takowego :) Jak tam u ciebie wygląda sytuacja?

Z chęcią umówię się z kimś na farmienie. Cel to oczywiście ciekawe przedmioty. Poziom legendarny, miejsca: pałac hadesa, Olimp, jaskinie Gorgon, bagna z Hydrą itp.


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
09.08.2008
11:45
[220]

Myszinho [ Pretorianin ]

Mam pytanie. Jaki trans byłby najodpowiedniejszy dla templariusza? Teraz używam Trance of Empathy i nie wiem czy jest taki dobry w tym momencie w którym jestem (jestem gdzieś w połowie hadesu na normalu), te obrażenia co oddaje nie są takie jakich się spodziewałem. Natomiast Trance of Convalescence też mnie nie satysfakcjonuje :-) (ładnie rośnie zdrowie, energii nie potrzebuje, ale słabo absorbuje obrażenia - jak mnie jakiś silny stwór będzie chciał ubić to i tak ubije), tego ostatniego nie próbowałem.

A i jest jakiś trick na większe szczęście w wypadaniu przedmiotów? :-) Strasznie ubolewam że chodzę w cieniznach. Przez pół hadesu wypadły mi jedynie fajne naramienniki i jako taki młot (a czape mam jeszcze z egiptu :-( ).

09.08.2008
12:03
[221]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Myszinho ---> według mnie, dla postaci będących w bliskim kontakcie z przeciwnikami najlepszym będzie Trans Gniewu (obrażenia od poparzeń, obniżenie odporności i przerwanie działania umiejętności). Tricku na lepszy drop nie ma, przedmioty różnie wypadają. Ja u haruspika mimo ukończenia gry dalej noszę epickie Kajdany Zaklinacza Kamienia :)

09.08.2008
20:43
[222]

Rippo89 [ Arbiter elegantiarum ]

Myszinho aby zdobyć dobre przedmioty trzeba nawe po 100 razy biegać na Telkinów, Hadesa, Tytana i wielu innych.

10.08.2008
20:10
[223]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Uhhhhhh... Mało brakło, znowu nadziałem się na Lustrzaną Tarczę Ateny, tym razem w rękach makaja w pałacu Hadesa. Poza tym w końcu zgromadziłem wszystkie sładniki na wszystkie boskie artefakty. Trzeba będzie przysiąść i je zrobić kiedyś, ale na razie nie mam takowej potrzeby. W sumie to dwa mam zrobione: Krew Aresa i Piorun Zeusa, reszta jest w kawałkach. Jak by ktoś czasem potrzebował jakichś formułek, czy artefaktów to kilka zapasowych mam, mogę wspomóc. Dalej farmię, w Wieży Osądu wypadły mi Nagolenniki Argonautów, zacne ale zostanę przy Lamelkowych Nagolennikach Łowów (+31% obrażeń kłutych). W ekwipunku haruspika b/z
Pozdrawiam


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
10.08.2008
20:50
[224]

Pis3k [ Centurion ]

Witam znów po pewnym czasie...
Znowu format zniweczył część moich planów - kilka save'ów znikło m.in. łucznik a grało mi się całkiem dobrze, Luppus jak tam podsumujesz tego haruspika na łuk? serio gra się tak fajnie jak to widać na screenach? bo będę zaczynał robić postać i nie wiem czy nie pójść w twoje ślady czy konwencjonalnie w naturę...

10.08.2008
20:56
smile
[225]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

Pis3K jak dojdziesz do 2 aktu to napisz do mnie pofarmimy trochę razem bo samemu sie nie chce:)

10.08.2008
20:59
[226]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Luppus--> jak chcesz mieć jeszcze większe obrażenia to poszukaj naszyjnika nieśmiertelnej furii. Mój dawał 69% obrażeń, ale można trafić słabszy.

10.08.2008
23:05
[227]

Luppus [ Generaďż˝ ]

KYSY ---> póki co nie znalazłem takiego naszyjnika, a poza tym musiałbym mieć coś co da mi +2 do wszystkich umiejętności, bo ten który mam to mi daje, a z legendarnym zębem drapieżcy nie jest tak źle. Jeśli będę miał legendarne kajdany zaklinacza kamienia to pomyślę o tym naszyjniku, na razie ani widu ani słychu :)

Pis3k ---> ogólnie haruspik świetnie się nadaje na łuk :) Wcześniej miałem zbója, ale był cienki. Jak dla mnie to mam dwa problemy: Daktyle i przeciwnicy, którzy odbijają obrażenia - stąd 16 zgonów. Jeśli maksymalne zadane obrażenia z tym co mam wynosza prawie 23.000, to chyba nie ma co narzekać. Fakt faktem, że Chtońskim Szpikulcem zadaję o jakieś 50% większe obrażenia, ale mało zdrowia na walkę w zwarciu. Poza tym można znaleźć lepsze zielone łuki. Niezła regeneracja energii i zdrowia zasadniczo minimalizuje używanie eliksirów. Niebieskie butelki noszę tylko w razie wyssania energii, a tak to przywracanie wystarcza w zupełności. Na poziomie epickim warto już zainwestować punkcik w Koszmara, który jest niezniszczalny. Na legendarnym zabija go tylko Tyfon i Daktyle, poza tym czasami udaje się Smokowi Liczowi przejąć nad nim kontrolę, ale jest nie groźny, bo zadaje znikome obrażenia. Myślę, że jeśli znajdę jeszcze kilka lepszych przedmiotów, to powinienem bez problemu wyciągnąć 6000 średnich obrażeń, teraz mam 5130 (bez Zewu Łowów). W sumie to powinienem mieć jeszcze większe obrażenia, ale niewiadomo z jakiego powodu nie dostałem premii +5% obrażeń całkowitych za questa Generałowie Hadesa, zarówno na epiku jak i na legendarnym. Tak że +10% całkowitych obrażeń uciekło, ale trudno :/
Podsumowując, polecam haruspika do łuku, bossowie padają w czasie <10s (z Hadesem schodzi koło 20s), tylko trzeba mieć trochę szczęścia do przedmiotów (jak i każdą inną postacią :)


Titan Quest + Immortal Throne cz. 19 - Luppus
11.08.2008
02:03
smile
[228]

drChaos [ Junior ]

Ehhh . . . . dobrzy ludzie . . . 33 lvl wrozbita [natura+duch], normal. Trafiłem wreszcie na tego h . . a Tyfona, jak dotad nie miałem zadnych problemow wszystkich bossow rozbijałem w pył, po prostu bajka az sie denerwowałem ze taka łatwa gra. No własnie ale ten gostek nie daje mi zadnych szans ! ! Krola licza, nimfe + Lorda Eteru masakruje w kilkasekund /albo krocej/, probuje walczyc na rózne sposoby /u mistykow wydałem juz kilka milionow/ nic go nie rusza.
Ktos pisał o bieganiiu w kołko i wysyłaniu psiarni z mistrzostwa natury, ni h....,bo strzelac do niego z doskoku to jak grochem w sciane Wysysa zycie + mane, dodaje sobie, ktos pisał ze trzeba rozbic posagi - nie da sie, co tu zrobic ? Rece opadaja

11.08.2008
08:34
[229]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> nawet dobrze idzie. :) Właśnie zabiłem gorgony i jestem w drodze do Aten. Epic oczywiście. Nadal 0 zgonów. :)
Mam dwóch strażników przed śmiercią - jeden to umiejętność ochrony przed śmiercią z mistrzostwa ducha, a drugi to podgrzanie krwi z artefaktu krwawy klejnot. Swoją drogą jeszcze nie miałem okazji się przekonać, który działa najpierw. Jeśli oba naraz to tym lepiej. :)

Lustrzana tarcza ateny? A jak to wygląda? Czy widać takową u potworów?
Swoją drogą nie wiem, czy mnie to tak od razu zabije, nie wyciągnę raczej wiele powyżej 3000 ons.

11.08.2008
08:39
smile
[230]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

drChaos - Z Tyfonem problem? hmmm... Jak mnie pamięć nie myli to spokojnie brałem go jakąkolwiek postacią, prócz tego że zabijał mi praktycznie wszystkie postacie jednym strzałem z meteorów : )

Tak więc walić, walić, walić, aż nie rzuci meteora, wtedy uciekać, wrócić i znowu walić : ) Jedyna technika : )

11.08.2008
13:44
[231]

Luppus [ Generaďż˝ ]

drChaos ---> zerknij na posty [201] i [202].

Re_ne ---> Lustrzaną Tarczę Ateny można poznać. Ale czasami już po fakcie. Ja w sumie od jednego strzału nie ginę, bo zadając maksymalnie 22000 obrażeń odbijanych jest około 20 - 23 % obrażeń (przynajmniej ja się z takimi tarczami spotkałem). W sumie to na razie się nią nie przejmuj, występuje dopiero na legendarnym. Odnośnie 3000 ons - na razie masz 3000 ons, jeśli osiągniesz poziom koło 66, to tych ons będzie znacznie więcej :)

12.08.2008
07:59
[232]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> źle się zrozumieliśmy. Napisałem, że spodziewam się około 3000 ons. Teraz mam ok 1200 z amazońską włócznią. :/
Ale jeszcze nie mam wymaksowanej sztuki łowów, jeszcze w siłę będę dawał, zręczność i... trochę w życie.
Mam nadzieję, że mnie ta tarcza nie zabije. Jeśli będę ostrożnie grał i podgrzanie krwi z krwawego klejnotu nie będzie musiało się aktywować, to moze mnie uratuje albo strażnik śmierci albo podgrzanie krwi. :)
Powiadasz, że haruspikiem masz sporo szans na uniknięcie pociskow? Dodaj do tego boski zwoj tancerza strzał dający 40% szans na uniknięcie pocisków i masz 100%. :)

Moja kościaczka może osiągnąć też 100% - 32% z umiejętności, dalsze 30% z przedmiotów i 40% ze zwoju. Ciekawa opcja. Muszę potestować.


12.08.2008
15:02
[233]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Re_ne ---> mój post [219]: "...haruspik z boskim zwojem tancerza strzał ma 100% szansy na uniknięcie pocisków (zwój daje 40%, 60% z umiejętności)"
Jeśli chcesz mam dobry Chtoński Szpikulec z bonusem +36% obrażeń i z Inkarnacją Męstwa Achillesa +25% obrażeń. Z tą bronią mój haruspik zadaje około 8800 obrażeń średnich (bez Zewu Łowów), ale i tak dla siebie mam podobny Szpikulec tylko z lepszą premią +42% obrażeń :)

gdyby ktoś chciał pofarmić, to czekam na propozycje

12.08.2008
15:35
smile
[234]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Witam :) Móglby mi ktoś podać jakiś ciekawy build dla wojownika + jakaś magia (np. ziemia) ? Nie znam się na tym,a nie chcę zaczynac gre od nowa, gdy cos spieprzę.. :>
I jeszcze jedno - da się grać postacią z singla w multi ? Jak wyglada tryb coop ? Mozna przejsc z kumplem cała kampanie, każdego questa ?
Bardzo proszę o odpowiedź.

12.08.2008
17:24
[235]

Luppus [ Generaďż˝ ]

CzykiRapMen ---> może być Templariusz? (obrona + sen) Jest to dobre połączenie, trochę tego i trochę tego, z przewagą na wojownika. W poście [213] podałem przykładowy build na taką postać. Jeśli będziesz chciał coś zmienić w umiejętnościach, to nie ma problemu, zawsze możesz iść do mistyka i cofnąć umiejętności za małą opłatą odzyskując punkty, które możesz zainwestować w inne skile. Jeśli chodzi o punkty cech to rozwijaj tylko zdrowie, siłę i zręczność. Energia i inteligencja powinna wystarczyć z mistrzostw. Aha, punktów cech nie można cofnąć, tak że inwestuj z głową.
Jeśli chodzi o multi, to jedną postacią można grać swobodnie i w jedno i drugie. Można przechodzić kampanię wspólnie z innymi graczami, ale w wolnej chwili można grać dalej samemu. Tryb multi pozwala na grę w drużynie lub osobno, ale nie przeciwko sobie. Jak jeszcze jakieś pytania to pisz, na pewno ktoś odpowie :)
Pozdrawiam

13.08.2008
10:12
[236]

Re_ne [ Chor��y ]

Luppus --> chtoński szpikulec? Nie wiem, czy nie mam przypadkiem, sprawdzę jak będę w domu (nie mam neta znów). Chętnie przyjmę jakby co. Dzięki. :)

Tylko jak na razie żadna legendarna broń nie przebiła dobrych zielonych z odpowiednim wsadem. Obydwie postaci, które ukończyły legendarny używają zielonych broni. No, wyroczniak czasami weźmie w łapę różdżkę hekate, albowiem ta posiada cenną własność - 22% redukcji zdrowia przeciwnika, która dziala na bossów, którzy są pod działaniem aury śmiertelnego chłodu z martwicą. :)

A moje legendarne kajdany zaklinacza kamienia (mimo to, że już mam, ciągle regularnie odwiedzam gorgony) zostały wzmocnione ucieleśnieniem gniewu aresa - 15% szansy na przerwanie umiejętności, co na epickim i legendarnym może się przydać. Ale żeby nie było - relikt ma piękny bonus kompletności - +20% obrażeń! :)

Jak wrócę do domu wrzucę screena z ciekawymi rękawicami (monster infrequent!), które wczoraj znalazłem przy gorgonach epickich. Myśle, że jest to konkurencja dla kajdanów zaklinacza kamienia.



13.08.2008
11:30
[237]

KYSY646 [ Pretorianin ]

Re_ne--> jak znalazłeś je przy gorgonach to muszą to być ochraniacze strażnika, bo w tamtym rejonie raczej nie lecą żadne inne MI, przynajmniej ja się nie spotkałem. A jak szukasz kajdan to polecam inne jaskinie i grobowce np labirynt lub katakumby w atenach, w takich miejscach jest większa szansa na kajdany, gdyż są zazwyczaj tam więcej niż 3 kolorowe gorgony, a z nich też lecą kajdany!

13.08.2008
12:14
[238]

Re_ne [ Chor��y ]

Sentinel's armbands - czyli ochraniacze strażnika. W sumie cienkie, bo z małociekawymi dodatkami. ale +2 do łowów i +27% kłutych obrażeń.

Właśnie nie wiem czemu ale w labiryncie minojskim nie mogę coś na nie natrafić. Rzadko je tam spotykam. Prędzej za gorgonami, w ateńskich katakumbach.

13.08.2008
15:13
[239]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Ochraniacze Strażnika też miałem: +3 do wszystkich umiejętności w mistrzostwie łowów i 44% obrażeń kłutych :) Jednak wciąż mam episkie kajdany zalkinacza kości i jakoś nie mam szczęścia do legendarnych. Szarfa zalkinacza kamienia wypadła mi już chyba ze 4 razy, a kajdany nie :/

14.08.2008
12:00
smile
[240]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Luppus
A może jednak coś innego ? Wolałbym raczej czary ofensywne, niż skupiać się na obronie.
Dodam jeszcze, że TQ jeszcze nie mam, będę grał w podstawkę zapewne na normalnym poziomie trudności. Czekam na kolejne porady :)

14.08.2008
12:14
[241]

KYSY646 [ Pretorianin ]

CzykiRapMen==> najlepszy chyba będzie zdobywca (wojna=obrona). Typowy wojak w tarczą i jakąś pałką lub toporem. A jak chcesz coś z domieszką magi najlepszy według mnie będzie czempion lub niszczyciel zaklęć. Odradzam maga bitewnego i władykę, gdyż są to dość słabe postacie.
P.S. templariusza i tak byś nie mógł zrobić, bo mistrzostwo snu pojawia się dopiero w dodatku Immortal Throne.

14.08.2008
12:36
smile
[242]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Będę miał Złotą Edycję TQ, czyli podstawka + dodatek,ale najpierw chcę przejść podstawkę. A tak w ogóle to jak wygląda gra po zainstalowaniu dodatku ? Tak jak np. w Gothicu po zainstalowaniu Nocy Kruka, czyki mamy w grze wszystko z dwójki + zadania, przedmioty lokacje z dodatku, czy może jakoś inaczej ? Jeżeli tak jak w G2, to moglibyście mi podać build na podstawie podstawki + dodatek, a jak nie to tylko z podstawki. Mam nadzieję, że napisałem w miarę zrozumiale :) Czekam na jakieś porady, najlepiej w formie linku z postu [213].
Pozdro.

14.08.2008
12:39
[243]

maviozo [ Man with a movie camera ]

CzykiRapMen - > jeśli masz mieć podstawkę + dodatek, to graj tylko i wyłącznie z dodatkiem. Przede wszystkim lecą przedmioty od samego początku (również z prefixami/suffixami) które pojawiły się w dodatku.

14.08.2008
17:03
smile
[244]

OrangeCityBoy [ Legionista ]

Ogolnie to pyka ktos jeszcze przez hamachi czy co ? :D, aha luppus jesli mozesz to prosze Cie odezwij sie do mnie na pma, gg albo meila bo mam biznes dla ciebie hehe :p, pozdro all

14.08.2008
17:16
[245]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Po obejrzeniu filmików z YT z Templariuszem w roli głównej przekonałem się do niego ;] Skorzystałbym z buildu Luppusa,ale nie wiem czy uda mi się to osiągnąć na Normalnym poziomie trudności..

Ma ktoś może jakieś zastrzeżenia do ww ? Zdołam osiągnąć coś takiego na normalnym/ poziomie trudności ? Jeżeli nie to jak powinien wyglądać taki build, właśnie na normalu? PRoszę o w miarę szybką odpowiedź :)
Pzdr.

Aha no i ponawiam swoje pytanie, a mianowicie
Będę miał Złotą Edycję TQ, czyli podstawka + dodatek,ale najpierw chcę przejść podstawkę. A tak w ogóle to jak wygląda gra po zainstalowaniu dodatku ? Tak jak np. w Gothicu po zainstalowaniu Nocy Kruka, czyki mamy w grze wszystko z dwójki + zadania, przedmioty lokacje z dodatku, czy może jakoś inaczej ?

14.08.2008
17:23
[246]

Luppus [ Generaďż˝ ]

CzykiRapMen ---> Jeśli masz mieć dodatek, to bez wahania go zainstaluj. Daje on kilka bardzo przydatnych zmian, no i oczywiście dodatkowy IV akt, który jest kontynuacją po ukończeniu podstawki (po prostu zostajesz przeniesiony do nowej lokalizacji). Tak że nic nie tracisz, a wręcz zyskujesz, zwłaszcza mistrzostwo snu, które jest chyba najlepszym z mistrzostw :) Masz w nim ofensywną aurę (trans gniewu) i "magiczny" atak (Disort Reality). Dodatkowo możesz tworzyć artefakty, które są dość przydatne i urozmaicają grę, a jeśli zdecydujesz się grać w gołą podstawkę, to ową możliwość stracisz... Odnośnie poziomu trudności, to i tak nie będziesz miał żadnego wyboru, na początek masz dostępny tylko normal, kolejne poziomy są odblokowywane po przejściu poprzednich. Tak więc osobiście polecałbym ci mistrzostwo wojny ze snem lub sen + obronę :)

OrangeCityBoy ---> ja jestem chętny na Hamachi, ale tylko poziom legendarny.

edit: oczywiście na poziomie norlmal nie uda ci się tak rozwinąć postaci jak na buildzie, który podałem. To jest plan na wszystkie trzy poziomy trudności. Później postaram Ci się napisać jak rozwijać na normalu, acz kolwiek na najniższym poziomie trudności nie będzie to miał takiego znaczenia.

14.08.2008
17:29
[247]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Luppus --> Dzięki za odpowiedź. A co bardziej byś polecał ? wojna+sen, czym może obrona+sen ? Podany przez Ciebie build jest na to drugie, a może lepiej wojna+sen ? W prawie każdej grze gram wojakiem, więc co mi będzie bardziej odpwiadać wg Ciebie ? Pzdr.

Edit. Ok, poczekam, abyś tylko nie zapomniał ! :P Wiem, że na normalnym będzie mi dość łatwo, ale chcę, żeby mi się grało jak najciekawiej.

14.08.2008
18:09
[248]

Luppus [ Generaďż˝ ]

Chyba jednak obrona, ze względów na ataki tarczą i kilka defensywnych umiejętności. Sen z wojną bardziej nadaje się na walkę dwoma broniami.

14.08.2008
18:55
[249]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Sen z wojną bardziej nadaje się na walkę dwoma broniami.

I coś takiego właśnie by mi odpowiadało :) Tylko jakiś konkretny build przydałby mi się.. Chociaż jak podasz obrona+sen też będę wdzięczny.

14.08.2008
20:30
[250]

KYSY646 [ Pretorianin ]

CzykiRapMen==>

14.08.2008
21:38
[251]

Rippo89 [ Arbiter elegantiarum ]

Po kolejnych250 postach utworzyłem następny wątek do, którego przenosimy naszą dyskusję.

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8072479&N=1

14.08.2008
22:07
[252]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Więc czekam na odpowiedzi w nowym wątku :) Pzdr.

20.08.2008
20:42
[253]

Geris007 [ Junior ]

Mam kilka pytań:
1:Jakie umiejętności trzeba wybrać żeby być Przywoływaczem?
2:Czy Czarodziej jest dobry? bo gram nim i gra sie przyjemnie :)
3:Czy Przywoływacz jest dobry?

20.08.2008
20:50
[254]

CzykiRapMen [ Blade Master ]

Geris007

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8072479&N=1

23.08.2008
12:38
[255]

Grzechu15 [ Junior ]

Wie ktoś może gdzie mogę znaleźć Tebejski Rynsztunek i Trojański Pancerz?

04.04.2009
20:31
[256]

dewastat0r [ Pretorianin ]

Ej mam male pytanko, mozecie mi poradzic jakas klase hybrydowa?( mialem maga bitewnego i taki sobie). Myslalem o wladyce, badz czempionie. A moze powinienem byc zaklinczem kosci?Sam nie wiem. Z gory dzieki. pzdr

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.