GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

*'*'* America's Army FAQ *'*'*

10.07.2002
14:14
smile
[1]

Zodiac [ ex-gladiator ]

*'*'* America's Army FAQ *'*'*

OK, pytaliście, więc macie :)
To jest wersja podstawowa, jak ktoś chce dopisać nowe zagadnienie lub poprawić moje dywagacje niech kopiuje całość, bo potem wszystko pomiesza się z komentarzami.

*** America's Army: Operations RECON FAQ ***

Czym jest America's Army: Operations?
AA to realistyczna, drużynowa gra taktyczna oferujący widok z pierwszej osoby (FPP). Oparta na zmodyfikowanym silniku Unreala, oferuje na dzień dzisiejszy największą dawkę realizmu spośród wszystkich gier akcji. Jest całkowicie darmowa, można ją ściągnąć choćby z www.nvidia.com. Więcej o samej grze znajdziecie w encyklopedii GRY-OnLine:
https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1799

System:
- Unreal engine
- brak wsparcia pełnego 3Dsound (chwilowo, można zmienić w opcjach na własne ryzyko)
- aktualna wersja engine'u: bulid 927 (spora ilość bugów, lista poniżej)

Znane bugi:
- znikanie broni (nie widać jej, czasami nie słychać strzałów, ale wszystko działa - da się walczyć)
- blokowanie gracza na stracie (zdarza się, że gra po włączeniu kolejnej rundy uniemożliwia graczowi poruszanie się - rzadko)
- zmiana strony (jeśli za dużo razy wybierzesz zmianę strony konfliktu np. z Defense na Assault, to gra nie przerzuci Cię zawsze na tą wybraną stronę)
- problemy z autoryzacją po ukończeniu treningu (mimo gry na oficjalnym serwerze MOUT nie można zaliczyć Infantry Training)


*** Frequendly Asked Questions ***

I TRENING

*1* Dlaczego nie mogę od razu grać w multi-palyer na oficjalnych serwerach HomeLAN (brak autoryzacji)?
Autorzy AA wprowadzili pewne ograniczenie - by móc zagrać w trybie multi-palyer należy najpierw ukończyć trening na danej mapie.

*2* Basic Training. Na czym polega?
Trening podstawowy (basic) ma za zadanie wprowadzić gracza do świata zasad panujących w grze. Nauczymy się tutaj strzelać (wydaje się śmieszne, ale jak zobaczycie na własne oczy że to nie to samo co Unreal przestaniecie się śmiać), kierować żołnierzem (bieganie, czołganie ("X"), kucanie ("C"), wspinanie się), korzystać z dostępnego arsenału (granaty, granatniki, karabiny maszynowe, automatyczne) oraz postrzelacie trochę do tekturowych celów na mapie MOUT McKenna.

*3* Jak przejść pierwszą misję Basic Training (Rifle Marksmanship)?
To jest proste zadanie. Słuchaj dowódcy, strzelaj dopiero jak Ci rozkaże. By lepiej trafiać, zerknij w celownik (standardowo klawisz "Z"). Poćwicz trochę, na początku dostaniesz 2x po 2 magazynki. Potem rozpocznie się sam trening. By go zdać, należy korzystając z 40 naboi i mając 40 celów trafić co najmniej 23. By dostać miano Sharpsooter nalezy trafić więcej niż 30, a Expert Marksman więcej niż 36.

*4* Jak przejść drugą misję Basic Training (Obstacle Course)?
Najpierw możesz poćwiczyć. Rozpoznaj kolejne przeszkody, by dobrać odpowiednią technikę podczas sprawdzianu. Pamiętaj, by cały czas przechodzić przez bramki o TYM SAMYM kolorze i by niegać jak najczęściej (dwukrotnie nacisnij klawisz chodzenia do przodu, standrtadowo "W").

*5* Dlaczego nie mogę włączyć Infantry Training?
Ten trening po prostu musi być wykonany w wersji on-line, na oficjalnym serwerze AA - HomeLAN (patch ma wprowadzić możliwość tworzenia serwerów aktualizujących dane żołnierza, na razie granie na nieoficjalnych nie wpływa na Wasze statystyki). Całość musi się rozgrywać na mapie ćwiczebnej MOUT McKenna. By zwyciężyć, należy zdobyć trzy punkty kontrolne (wciskając i trzymając przy nich klawisz use - "E").

*6* Grałem na mapie McKenna na oficjalnym serwerze i nie mam zaliczonego treningu! Co jest grane?
Obecnie system autoryzacji kuleje. Ma to zostać poprawione w patchu.

*7* Dlaczego pisze że pozostałe treningi są niedostępne?
Pozostałe mapy i treningi zostaną dodane w kolejnych modułach.


II INTERNET

*1* Gdzie można grać w AA? Wszystkie serwery na GameSpy są zajęte.
Najlepiej grać na rodzimym serwerze, póki nie ma patcha umożliwiającego tworzenie własnych serwerów. Niestety, Polski serwer nie jest oficjalny, więc nie można na nim zaliczyć treningu (MOUT). Tutaj gramy dla samej przyjemności. :-)
Adres serwera to: 213.114.4.239:7777
Najlepiej od razu utwórzcie sobie skrót do gry i w miejsce lokalizacji pliku wpiszcie: "LITERA_DYSKU:\KATALOG_DO_GRY\system\ArmyOps.exe" 213.114.4.239:7777?Name=WASZE_NICK"
Wówczas po kliknięciu na skrót gra od razu będzie ładowała ten serwer.

*2* Chcę grać na GameSpy. Dlaczego cały czas pojawia się "conection failed"?
Najczęściej spotykane na oficjalnych serwerach HomeLAN. Pojawia się, gdy dany serwer jest wyłączony. Nie warto próbować łączyć się z nim ponownie, jeśli na liście serwerów GameSpy przy liczbie obecnym na owym serwerze graczy widnieje "0" (np. 0/24).

*3* Dlaczego mam duże pingi? Nie mogę sobie spokojnie pograć!
Obecnie serwerów do gry jest bardzo mało, do tego często są wyłączane. Polecam serwer opisany powyżej. Na nim pingi na SDI oscylują w granicach 100-200, co jest ilością zadowalającą.


III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER

*1* My jesteśmy dobrzy a oni źli, tak?
Gra przedstawia Twojego przeciwnika ZAWSZE jako osobę ubraną w ciuszki podobne do tych, jakie nosili Talibowie. Dlatego nie zdziw się gdy po przełączeniu strony konfliktu (klawisz "F3") zobaczysz swoich byłych kompanów - żołnierzy odzianych w turbany. :-)

*2* Co oznacza współczynnik ROE?
ROE to skrót od "rules of engagement" - po prostu zasady walki. Są to punkty karne - za zranienie ludzi z własnej drużyny.

*3* M16 i M16 + M203. Jak tego używać?
Broń doskonała na średnie dystanse. Może strzelać w dwóch trybach (zmiana prawym przyciskiem myszy): SINGLE - pojedyyńczy nabój, oraz BURST - seria. Pojedyńczy nabój przydaje się na większe dystanse, gdzie liczy się celność. W trybie burst zwiększa się rozrzut, a "utrzymanie" karabinu w rękach i kierowanie ogniem jest bardzo utrudnione. Granatnik to swietna broń do czyszczenia z daleka pomieszczeń - jednak przedtem trzeba potrenować. Pamiętajcie, bi NIE STRZELAĆ z granatnika gdy w okolicy celu są sojusznicze jednostki!!!

*4* Granaty. Dlaczego przed rzutem wyciągać zawleczkę...
W AA są trzy rodzaje granatów: FRAG (klawisz "2") - odłamkowy, ma baaardzo duży zasięg, więc należy SZCZEGÓLNIE uważać by nie zranić nim kolegów z drużyny. SMOKE (klawisz "3") - drugi z kolei rodzaj to granat dymny. Po rzuceniu tworzy chwilową zasłonę dymną. Bardzo przydatny do osłaniania się przy przejściach do silnie bronionych miejsc (mapa Bridge). Minusem jest to, że przeciwnik na 99% będzie pewny, że strzelając w dym może kogoś trafić. Ostatnie - FLASHBANG (klawisz "4") - to granaty ogłuszające. Przed wejściem do większego pomieszczenia, jeśli istnieje ryzyko spotkania z przeciwnikiem, warto wrzucić wpierw granat ogłuszający. Potem szybka akcja i zadanie wykonane.

*5* SAW - 239. Niezła kosiara, ale czemu taka niecelna?
Automatyczna broń wsparcia, wbrew pozorom BARDZO celna. Ale trzeba zrobić mały trik - znajdź sobie dogodne miejsce, skąd możesz ostrzeliwać przeciwnika, połóż się na ziemi (klawisz "X") i wyciągnij podpórki karabinu (standardowo "H"). Teraz dzierżysz w rękach najbardziej celną broń w całej grze! ;-) Normalnie opłaca zabierać się ją na misje rozgrywane w pomieszczeniach, gdzie odległość między Tobą a celem jest niewielka.


Na razie tyle. Sorki za ewentualne błędy :-)

10.07.2002
14:34
[2]

mateusz2 [ Senator ]

no juz teraz wiem nieco wiecej;)

10.07.2002
14:40
smile
[3]

maciek_ssi [ pro evolutioned ]

Co do broni to wydaje mi się że celniejsza jest M82 Barett.

10.07.2002
14:53
[4]

Juzio [ Generaďż˝ ]

hehe jasne ze M82 Beretta jest celniejsza, ale w koncu to bron snajperska , a nie karabin wsparcia (tak przy okazji polecam film "Helikopter w Ogniu" gdzie Rangersi niezle uzywali tych karabinow.

10.07.2002
15:29
smile
[5]

Zodiac [ ex-gladiator ]

malkontenci!!! ;))) nie gadać tylko się dopisywać! może znajdziemy więcej ludzi do gry! :) M82 chyba jeszcze nie ma, nie?

10.07.2002
16:43
smile
[6]

alien75 [ Konsul ]

Zodiac ----> wkkońcu ktoś to jasno wyjaśnił.

10.07.2002
17:04
smile
[7]

Zodiac [ ex-gladiator ]

wieczorem będzie mały update :-)

10.07.2002
20:53
[8]

Spk [ Generaďż˝ ]

hmm .. jezeli tak latwo z rozrzutnej broni zrobic "snajperke" to z granatnika tez jest fatwo zrobic bazooke ..:)))))))

10.07.2002
20:58
[9]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Qrde nie gadać tyle tylko ładowaś się na serwer :P Tak na serio, kiedy "idziemy na wojne" :P

11.07.2002
00:46
smile
[10]

Zodiac [ ex-gladiator ]

update v1.1a :-) *** America's Army: Operations RECON FAQ *** Czym jest America's Army: Operations? AA to niesamowicie realistyczna, drużynowa gra taktyczna oferujący widok z pierwszej osoby (FPP). Oparta na zmodyfikowanym silniku Unreala, oferuje na dzień dzisiejszy największą dawkę realizmu spośród wszystkich gier akcji. Jest całkowicie darmowa, można ją ściągnąć choćby z www.nvidia.com. Więcej o samej grze znajdziecie w encyklopedii GRY-OnLine: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1799 System: - Unreal engine - brak wsparcia pełnego 3Dsound (chwilowo, można zmienić w opcjach na własne ryzyko) - aktualna wersja engine'u: bulid 927 (spora ilość bugów, lista poniżej) Znane bugi: - znikanie broni (nie widać jej, czasami nie słychać strzałów, ale wszystko działa - da się walczyć) - blokowanie gracza na stracie (zdarza się, że gra po włączeniu kolejnej rundy uniemożliwia graczowi poruszanie się - rzadko) - zmiana strony (jeśli za dużo razy wybierzesz zmianę strony konfliktu np. z Defense na Assault, to gra nie przerzuci Cię zawsze na tą wybraną stronę) - problemy z autoryzacją po ukończeniu treningu (mimo gry na oficjalnym serwerze MOUT nie można zaliczyć Infantry Training) *** Frequendly Asked Questions *** I TRENING *1* Dlaczego nie mogę od razu grać w multi-palyer na oficjalnych serwerach HomeLAN (brak autoryzacji)? Autorzy AA wprowadzili pewne ograniczenie - by móc zagrać w trybie multi-palyer należy najpierw ukończyć trening na danej mapie. *2* Basic Training. Na czym polega? Trening podstawowy (basic) ma za zadanie wprowadzić gracza do świata zasad panujących w grze. Nauczymy się tutaj strzelać (wydaje się śmieszne, ale jak zobaczycie na własne oczy że to nie to samo co Unreal przestaniecie się śmiać), kierować żołnierzem (bieganie, czołganie ("X"), kucanie ("C"), wspinanie się), korzystać z dostępnego arsenału (granaty, granatniki, karabiny maszynowe, automatyczne) oraz postrzelacie trochę do tekturowych celów na mapie MOUT McKenna. *3* Jak przejść pierwszą misję Basic Training (Rifle Marksmanship)? To jest proste zadanie. Słuchaj dowódcy, strzelaj dopiero jak Ci rozkaże. By lepiej trafiać, zerknij w celownik (standardowo klawisz "Z"). Poćwicz trochę, na początku dostaniesz 2x po 2 magazynki. Potem rozpocznie się sam trening. By go zdać, należy korzystając z 40 naboi i mając 40 celów trafić co najmniej 23. By dostać miano Sharpsooter nalezy trafić więcej niż 30, a Expert Marksman więcej niż 36. *4* Jak przejść drugą misję Basic Training (Obstacle Course)? Najpierw możesz poćwiczyć. Rozpoznaj kolejne przeszkody, by dobrać odpowiednią technikę podczas sprawdzianu. Pamiętaj, by cały czas przechodzić przez bramki o TYM SAMYM kolorze i by niegać jak najczęściej (dwukrotnie nacisnij klawisz chodzenia do przodu, standrtadowo "W"). *5* Dlaczego nie mogę włączyć Infantry Training? Ten trening po prostu musi być wykonany w wersji on-line, na oficjalnym serwerze AA - HomeLAN (patch ma wprowadzić możliwość tworzenia serwerów aktualizujących dane żołnierza, na razie granie na nieoficjalnych nie wpływa na Wasze statystyki). Całość musi się rozgrywać na mapie ćwiczebnej MOUT McKenna. By zwyciężyć, należy zdobyć trzy punkty kontrolne (wciskając i trzymając przy nich klawisz use - "E"). *6* Grałem na mapie McKenna na oficjalnym serwerze i nie mam zaliczonego treningu! Co jest grane? Obecnie system autoryzacji kuleje. Ma to zostać poprawione w patchu. *7* Dlaczego pisze że pozostałe treningi są niedostępne? Pozostałe mapy i treningi zostaną dodane w kolejnych modułach. II INTERNET *1* Gdzie można grać w AA? Wszystkie serwery na GameSpy są zajęte. Najlepiej grać na rodzimym serwerze, póki nie ma patcha umożliwiającego tworzenie własnych serwerów. Niestety, Polski serwer nie jest oficjalny, więc nie można na nim zaliczyć treningu (MOUT). Tutaj gramy dla samej przyjemności. :-) Adres serwera to: 213.114.4.239:7777 Najlepiej od razu utwórzcie sobie skrót do gry i w miejsce lokalizacji pliku wpiszcie: "LITERA_DYSKU:\KATALOG_DO_GRY\system\ArmyOps.exe" 213.114.4.239:7777?Name=WASZE_NICK" Wówczas po kliknięciu na skrót gra od razu będzie ładowała ten serwer. *2* Chcę grać na GameSpy. Dlaczego cały czas pojawia się "conection failed"? Najczęściej spotykane na oficjalnych serwerach HomeLAN. Pojawia się, gdy dany serwer jest wyłączony. Nie warto próbować łączyć się z nim ponownie, jeśli na liście serwerów GameSpy przy liczbie obecnym na owym serwerze graczy widnieje "0" (np. 0/24). *3* Dlaczego mam duże pingi? Nie mogę sobie spokojnie pograć! Obecnie serwerów do gry jest bardzo mało, do tego często są wyłączane. Polecam serwer opisany powyżej. Na nim pingi na SDI oscylują w granicach 100-200, co jest ilością zadowalającą. III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *1* My jesteśmy dobrzy a oni źli, tak? Gra przedstawia Twojego przeciwnika ZAWSZE jako osobę ubraną w ciuszki podobne do tych, jakie nosili Talibowie. Dlatego nie zdziw się gdy po przełączeniu strony konfliktu (klawisz "F3") zobaczysz swoich byłych kompanów - żołnierzy odzianych w turbany. :-) *2* Co oznacza współczynnik ROE? ROE to skrót od "rules of engagement" - po prostu zasady walki. Są to punkty karne - za zranienie ludzi z własnej drużyny. *3* M16 i M16 + M203. Jak tego używać? Broń doskonała na średnie dystanse. Może strzelać w dwóch trybach (zmiana prawym przyciskiem myszy): SINGLE - pojedyyńczy nabój, oraz BURST - seria. Pojedyńczy nabój przydaje się na większe dystanse, gdzie liczy się celność. W trybie burst zwiększa się rozrzut, a "utrzymanie" karabinu w rękach i kierowanie ogniem jest bardzo utrudnione. Granatnik to swietna broń do czyszczenia z daleka pomieszczeń - jednak przedtem trzeba potrenować. Pamiętajcie, bi NIE STRZELAĆ z granatnika gdy w okolicy celu są sojusznicze jednostki!!! *4* Granaty. Dlaczego przed rzutem wyciągać zawleczkę... W AA są trzy rodzaje granatów: FRAG (klawisz "2") - odłamkowy, ma baaardzo duży zasięg, więc należy SZCZEGÓLNIE uważać by nie zranić nim kolegów z drużyny. SMOKE (klawisz "3") - drugi z kolei rodzaj to granat dymny. Po rzuceniu tworzy chwilową zasłonę dymną. Bardzo przydatny do osłaniania się przy przejściach do silnie bronionych miejsc (mapa Bridge). Minusem jest to, że przeciwnik na 99% będzie pewny, że strzelając w dym może kogoś trafić. Ostatnie - FLASHBANG (klawisz "4") - to granaty ogłuszające. Przed wejściem do większego pomieszczenia, jeśli istnieje ryzyko spotkania z przeciwnikiem, warto wrzucić wpierw granat ogłuszający. Potem szybka akcja i zadanie wykonane. *5* SAW - 249. Niezła kosiara, ale czemu taka niecelna? Automatyczna broń wsparcia, wbrew pozorom BARDZO celna. Ale trzeba zrobić mały trik - znajdź sobie dogodne miejsce, skąd możesz ostrzeliwać przeciwnika, połóż się na ziemi (klawisz "X") i wyciągnij podpórki karabinu (standardowo "H"). Teraz dzierżysz w rękach najbardziej celną broń w całej grze! ;-) Normalnie opłaca zabierać się ją na misje rozgrywane w pomieszczeniach, gdzie odległość między Tobą a celem jest niewielka. *6* Skąd wziąć bazookę? Widziałem coś co strzela bez zbędnego "loba". W sumie nie ma (jeszcze?) takiego sprzętu w grze, ale jeśli weźmiesz przecienikowi (po jego wcześniejszym ubiciu) broń, to bardzo prawdopodobne że dostaniesz kałasza z granatnikiem strzelającym na wprost. *7* Pisze i pisze, a oni mnie nie "słyszą"! Coś jest nie tak! Jeśli zostaniesz zabity, możesz porozumieć się z innymi martwymi żołnierzami, również tymi po przeciwnej stronie. Ale grający ludzie nie przeczytają tego. Takie małe zabezpieczenie przed wspomaganiem swoich kumpli z drużyny.

11.07.2002
01:30
[11]

LooZ^ [ be free like a bird ]

A ja mam pytanie na jakim sprzecie to ruszy :>

11.07.2002
02:14
smile
[12]

Zodiac [ ex-gladiator ]

LooZ^ --> teoretycznie nawet na sprzęcie średniej jakości - czyli bez GF2 i procka co najmniej 800Mhz nie warto podchodzić. Chociaż nie wiem na sete, bo graliśmy na sprzęcie Arhlon 2000+ i GF3 oraz Athlon 1600+ i GF4Ti4200. Wszystko w detalach na maxa i w rozdziałce 1024x32bit. btw - jeśli zdobyliście drivery do kart nVidi o nazwie OMEN (podnoszą jakość grafiki), to na tej grze naprawdę widać różnicę!!!

11.07.2002
02:15
[13]

Zodiac [ ex-gladiator ]

errata - nie OMEN tylko OMEGA... najwyższa pora by zrobić kawe

11.07.2002
07:37
smile
[14]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Zodiac--> male uzupelnienie do działu Multiplayer. Mianowicie zauwazylem podczas ostatniej gry ze niektorzy maja duze problemy z rozroznieniem swoj - obcy. Sytuacja kiedy worgowie sa w turbanach i wygladaja jak osama bez brody wystepuje tylko na jednej mapce - tej z obozowiskiem na pustyni ( nazwy nie pamietam ). Natomiast na pozostałych mapach wrogowie ubrani sa w stroje maskujace " panterki" z czarno zielonym kamuflazem. W sumie powinno sie latwo odroznic bo nasi chodza w jednolitych bialych "zimowych" kamuflazach. Druga sprawa to granatnik strzelajacy na wprost ( zamontowany na kalachu). Na pewno jest, bo sam odczulem jego skutki, natomiast nie strzelalem z niego , wiec nie wiem jak to wyglada w praktyce. **UWAGA** Jesli ktos walil z tego , niech sie podzieli wrazeniami , np celnosc, czas przeladowania i itp. Generalnie gra wymiata, ale w dlaszym ciagu jest za duzy ping na tym serwie - przynajmniej u mnie :(

11.07.2002
08:30
[15]

Kirkos [ Centurion ]

Zodiac --> Juzio --> jeśli mowimy tutaj o rozrużnieniu przeciwnika to z dużej odległości to raczej odpada. Pozostał intuicja. Ale właśnie to jest piękne (i realstyczne). Należy tutaj z góry przeprosić wszystkich sprzymierzeńców , których zabiłem. ALe gdu ktoś pakuje się przez drzwi, którymi powinnien wyjść przeciwnik to coś jest nie tak...

11.07.2002
08:33
smile
[16]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Kirkos--> jasne, rozroznienie wroga z daleka odpada, ale mi chodzilo o rozroznienie w walce face to face w pomieszczeniach. A tak przy okazji, nie uwazacie ze wprowadzenie broni snajperskiej troche zmniejszylo by miodnosc mapy bridge ?

11.07.2002
10:36
[17]

Kirkos [ Centurion ]

Wprowadzenie snajperki może stać sie niebezpieczne dla tej gry. Chyba, że używanie snajperki będzie piekielnie trudne i mało osó będzie chciało jej używać. Ale jeśli się okaże, żę zaraz wszyscy zaczną grać snajperką to w tym momencie ja podziękuję!

11.07.2002
11:02
smile
[18]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Nie wiem czy zauwazyliscie, ze gdy sie nacisnie F2 , w celu zmiany broni , nie zawsze to dzaiala, tzn nie zawsze sie dostaje to co sie chce, a nad ikonami broni sa cyfry, jakby liczba dostepnych sztuk, tak ze nie ma tego co sie chce?

11.07.2002
13:20
smile
[19]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Juzio --> thx za uwagi, wieczorem zaktualizuje pytania i odpowiedzi :-) a jeśli o snajperkę chodzi, to na 100% będą ograniczenia do np. 1 egzemplarza, bo inaczej gra była by nudna a mapa Bridge z karabinem snajperskim stanie się naprawdę mało ciekawa... :-(

11.07.2002
13:26
[20]

Marcio:next generation [ Konsul ]

czy ona naprawde jest darmowa ???? z jakej strony mozna ją sciangnac oprocz nvida.com ??

11.07.2002
13:36
smile
[21]

Rycho [ Konsul ]

Pamiętajcie że nie do każdj mapy musi być snajperka dostępna...nie ma co panikowac... Jedna sprawa- jak chcesz zabić wroga w tej grze to pomaga tylko seria po głowoi, jedna kulka nic nie załatwi :/

11.07.2002
13:39
[22]

Spk [ Generaďż˝ ]

marcio -------> sciagnij ze strony .. nizej link

11.07.2002
13:44
smile
[23]

Spk [ Generaďż˝ ]

bedzie dobrze :) tej gry nie da sie zepsuc bo ma tyle + ze HUH .. a bedzie miala jeszcze wiecej jak zostanie zalatwiony problem BUGOW ... a sniperki .. w mysle ze te treningo są po to zeby nie cwiczyc sobie ot tak ... tylko zeby nasza postac byla lepsza w poslogiwaniu sie jakas wybrana bronia ... ten kto trenowal bardzo duzo sniperke to bedzie jego postac latwo celowala sniperka a m16 w rekach nie utrzyma ... hmm .. oby tak bylo :))))))

11.07.2002
13:45
[24]

Tropic [ Konsul ]

Dwa pytania: Trzymajac granat w rece i naciskajac prawy mychy pokazuje sie napis roll, jaka to roznica? Po co wogole wyciagac zawleczke? Ostatni trening trzxeba przejsc bedac on-line, moze ktos to bardziej sprecyzowac? Jak mam sie polaczyc?

11.07.2002
13:47
[25]

Spk [ Generaďż˝ ]

co ..!? inne uzycie granatow ??? ta gra bedzie mnie do konca zycia zaskakiwac :))))))) ide przetestowac ... jak ktos widzi wypowiaedz moja to niech wskakuje na server.. ;)

11.07.2002
13:50
smile
[26]

Marcio:next generation [ Konsul ]

dzienki na nvidzie byl maly tranfer na szczenscie tu jest dosyc wysoki

11.07.2002
13:51
[27]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Tropic--> roll to po prostu toczenie , czyli zamiast zucac granat, toczysz go po ziemi, np wzucajac w otwor w podlodze. Trening on-line - musisz sie polaczyc przez gamespay i wybrac serwer z mapa do twojego treningu. Niestety w chwili obecnej wciaz jest za malo serwow ,a te co sa sa za bardza obciazone , wiec trudno ci bedzie ukonczyc ten trening. Po wiecej szczegolow odsylam na gore tego watku, gdzie zodiac w bardzo przejrzysty sposob wszystko opisal

11.07.2002
14:52
[28]

mateusz2 [ Senator ]

ta sprawa ze sajperka to na 100% beda jakies ograniczenia np.1 snajperka na team albo cos takiego.O własnie a jak toczyc ten granat??Probowałem ale nie moge:) A w kałachu jest snajperka???wiem że jest w tym podobnum do M16 ale w kałachu??? Ja strzelałemz tej w M16 i całkiem fajna zabawa,tylko czasami sa takie jakby niewypały tzn.strzelam ale pocisk nie wybucha

11.07.2002
16:49
smile
[29]

Kirkos [ Centurion ]

Czy ktoś wie jak zrobić z granatnika bazukę? I czy to wogule jest możliwe?!

11.07.2002
16:57
smile
[30]

Kirkos [ Centurion ]

Jedno mnie wkurza jak grmy przez sieć. Wszyscy chcą grać tylko jako Assault a nikt nie chce się bronić i w rezultacie dwie osoby bronią a pięć atakuje. Smaczku dodaje fakt, że są np. trzy różne pónkt które zaliczają misję. Sytuacja jest zgoła odmienna gdy się gra w Brige gdzie obrona to bułka z masłem. Według mnie jestście tchurzami i boicie się przegranej. Bo w Asault wystarczy jeden gość aby zaliczyć misję (przykładowo) a w Defender musi być dobrze zorganizowana grupa. Trzeba się komunikować i współpracować inaczej się nie wygra. Na szczęscie jest kilka osób, którym nie jest to obojętne i twardo bronią swoich pozycji. Ja osobiśćie zawsze się bronię, jedynie w Brige gram jako Asault. Wzywam wszystkich aby sięgneli po rozum do głowy i zaczęli grać w obronie. Bo gra jest dopiero wtedy przyjemna gdy obrońców jest więcej - bo ich role jest bardzo trudna!!

11.07.2002
17:01
smile
[31]

Kirkos [ Centurion ]

Popieram Kirkosa, ja gram jako Assault i kiedy jest nas więcej (lub nawet po równo) niż na Defense, gra staje sie bardzo prosta. Zabawa zaczyna się gdy jest 3 lub 4 atakujących i 6-7 w obronie. :-)

11.07.2002
17:03
smile
[32]

Zodiac [ ex-gladiator ]

powyżej, to mówiłem ja, Jarząbek... znaczy się Zodiac :-))) nie zauważyłem że Kirkos pisał z mojego kompa i się nie przelogowałem :-)

11.07.2002
17:12
smile
[33]

mateusz2 [ Senator ]

ja zazwyczaj ram róznie w obronie i assult ale jak widze ze jest malo ocób w defense to zawsze sie przenosze a i popieram Kirkosa:))

11.07.2002
18:11
smile
[34]

Zodiac [ ex-gladiator ]

To mi pzypomina co sie wczoraj działo: była 1 osoba na defense i z 8 na assault rzucilismy haslo by ktos sie przeniosł :-) no to drugi mecz bylo 2 na assault i 7 na defense :-))) i jak tu dojść do ładu? :-)

11.07.2002
18:16
[35]

Kirkos [ Centurion ]

Ja obenie pracuję nad stworzeniem klanu ale tylko graczy Obrony. Za niedługo pojawi się stronak mojego klanu. Teraz robię plany map i rozpracowuję opcjonalne ustawienie. Jeśli już teraz ktoś jest zainteresowany przyłonczenime się to proszę o kontakt. A na razie moje hasło na dziś: Grajcie w obronie bo to ładnie brzmi... P.S no morze nie ładnie brzmi ale gra się super!

11.07.2002
18:18
[36]

Kirkos [ Centurion ]

NOWY TIPS Jeśli zobaczysz zabitego gracza (obojętnie czy sprzymierzeńca czy przeciwnika) możesz zabrać mu jego broń. Wystarczy, żę nakierujesz celownik na jego giwerę (wtedy zacznie migać) i naciśniesz "E" (deflautowo). Można mieć tylko dwie rózne giwery.

11.07.2002
18:45
smile
[37]

alien75 [ Konsul ]

Zodiac---->czy wiesz coś na temat podłączenia kilku servów po sieci lokalnej LAN i jak założyć server na kilka osób coś tam jest o LAN games ale jak stwożyć hosta i czy będą planowane boty do gierki.

12.07.2002
00:56
smile
[38]

Goostaff [ Centurion ]

Witam wszystkich Na poczatku sprobuje poprawic (kosmetycznie..lol) FAQ Zodiac'a: ad TRENING *2* - strzelanie do tekturowych celow jest ostatnim etapem terningu indywidualnego. Odbywa sie w ramach tzw. treningu MOUT (Military Operations in Urban Terrain - czyli "dzialan wojskowych w terenie zabudowanym" w sumie nie takim wolnym tlumaczeniu...lol). Nie jest to jednak trening na mapie MOUT McKenna. Dopiero nastepny etap (ktory zalicza sie juz grajac on-line z zywymi przeciwnikami) to wspomniana wyzej mapa. MOUT McKenna to trening z uzyciem systemu MILES (zamontowane lasery na broni) - 2 druzyny wystepujace przeciwko sobie - celem kazdej ... zdobycie i utrzymanie 3 kluczowych lokacji na mapie. ad TRENING *4* - z tego co mowi dowodca ... nalezy trzymac sie BIALYCH bramek...i jeszcze jedno (inspirowane postami na oficjalnym forum AA:O) gdy dojdziecie do siatki...nalezy tylem po niej zejsc (nie skakac w dol bo mozna sie polamac .. hehe)..napisalem to bo pojawialo sie dosc duzo pytan o ten element (chociaz mam nadzieje ze to tylko Yankees maja takie problemy..lol) ad TRENING *7* - patch, ltory podobno ma ukazac sie w poniedzialek (15 lipca) wprowadzi mozliwosc stawiania nieoficjalnych serwerow (z mozliwoscia autoryzacji graczy). Odciazy to istniejace oficjalne serwery..hmm.. nie wiem tylko jak dalej bedzie wygladala sprawa z master servers (ktore, nie wydalaja z akceptowaniem autoryzacja) ad II INTERNET *2* - sprawa GameSpy wyglada nastepujaco...serwery HomeLan (jedyne oficjalne do momentu ukazania sie patcha) nie sa wylaczone. Przestaja odpowiadac z powodu przeciazenia (ilosc chetnych do gry + ciagle pingowanie ich przez uzytkownikow GameSpy). Czasami zeby sie na nie dostac dziala sposob manualny...zapisz ip serwera (moze byc nawet z 0 iloscia graczy...po prostu nie identyfikuje sie poprawnie w GameSpy) --> odpal AA --> nacisnij "~" --> napisz open "zapisane ip" Co do korzystania z All Seeing Eye - na razie nie ma oficjalnego wparcia dla tej przegladarki serwerow...mimo tego mozna bylo zobaczyc kilka serwero AA w ASE dodajac do niego Unreal Tournament. (nie bede sie rozpisywal bo po sciagniecu ostatniego updatu ASE zniknely mi wszystkie serwery AA...byc moze zablokowali ich wyswietlanie) ad III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *1* - Ktos to juz napisale..ale jeszcze raz zeby bylo w jednym miejscu wszystko - Zawsze grasz jako zolnierz armii amerykanskiej (bez wzgledu ktora z druzyn wybierzesz ASSAULT/DEFENSE). Twoj przeciwnik "ubrany" jest w skiny terrorystow (chociaz on sam siebie widzi jako zolnierza amerykanskiego). W zaleznosci od mapy skiny przeciwnikow sa rozne. Wspomniane ciuszki Talibow wystepuja na mapie HQ-Raid. ad III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *4* - Nalezy bardzo uwazac na granaty ogluszajace poniewaz wybuchaja po bardzo krotkim czasie. ad III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *7* - Do komunikacji w grze sluzy (nominalnie) klawisz "G". Mozliwe sposoby to --> "Whispered Message" - szept - uslysza cie tylko stojacy najblizej --> "Hand signal" - gesty uzywane przez amerykanskich zolnierzy --> "Chat/Global" - w trakcie gry "T" - team chat; Jako "spectator" rozmawiasz z wszystkimi nie grajacymi a teraz uzupelnic FAQ DODATKAMI 1) Rozroznianie wrog/przyjaciel Przy bliskiej odleglosci - w zasadzie nie ma problemu (na poczatku zwroc uwage na skin twojej druzyny) Sredni dystans...hmm...po prostu sredni - patrz na celownik (czerwony- wrog; zielony - przyjaciel) i wyswietlana informacje na dole ekranu (na zielono nick przyjaciela; na czerwono, wroga) Przy duzych odleglosciach - sam smak realizmu :) - po prostu bez wspolpracy w druzynie i odpowiedniej komunikacji moze dojsc do tragicznych pomylek. Przy okazji - na oficjalnych serwerach gdy twoje ROE osiagnie 400 dostajesz kicka (wedrujesz do Leavensworth --> takie wieznienie). Ponoc przy powtarzajacym sie TK (Team Killing) twoje konto moze zostac zabanowane (a raczej na pewno tak sie stanie) 2) Bronie/Klasy Kazdy oddzial sklada sie z roznych klas zolnierzy, a co za tym idzie bron jakiej beda uzywac. Klase wybierasz z menu pod "F2". Istnieje ograniczenie dostepnych miejsc w danej klasie (w zaleznosci od ilosci graczy). Klasy sa przypisywane na poczatu kazdej rundy. Mozesz zobaczyc w menu ile osob chce dostac dana klase. Ten system eliminuje np. granie samymi karabinami snajperskimi np. na Bridge (mozliwe ze beda mapy na ktorych wybranie snajperki w ogole nie bedzie mozliwe) Nie kazda klasa bedzie dostepna dla kazdego --> aby moc uzywac karabinu snajperskiego nalezy zaliczyc trening "Rifle Range" jako "Expert Marksmen" (36+ celnych strzalow...mozna probowac juz teraz) zeby moc odblokowac "Snipers School" (na razie nie dostepna...pojawi sie w dodatku 25 lipca) 3) Gra jest zupelnie darmowa. Wydana przez Armie USA jako projekt wspomagajacy rekrutacje nowych zolnierzy. Dystrybucja w sieci oraz na plytach dolaczanych do gazet komputerowych. Szybki link - https://download.games.tiscali.cz/game/demo2/armyopsrecon.exe CIEKAWOSTKI hehe 1) jezeli lezysz 2x lewo/prawo - przeturlasz sie w odpowiednim kierunku To na razie tyle...tzn. jest jeszcze duzo do napisania (moze powstac calkiem niezle polskie FAQ) ale mam dosc i chce sobie pograc :) Znajacych angielski odsylam na https://www.americasarmy.com/ops/news/faqtext.php

12.07.2002
00:59
smile
[39]

Goostaff [ Centurion ]

Zapomnialem o jednym - sorki Do komunikowania sie nalezy dodac jeszcze tryb --> "Radio" - i wszystko jasne ... lol Zdrowko all

12.07.2002
01:55
smile
[40]

Kirkos [ Centurion ]

Teraz mogę was pochwalić. Coś się ruszyło i coraz więcej graczy chce grać na obronie i nareszcie można sobie spokojnie pograć.

12.07.2002
02:16
smile
[41]

Zodiac [ ex-gladiator ]

update v1.1b - podziękowania dla [Juzio] [Kirkos] [Goostaff] *** America's Army: Operations RECON FAQ *** Czym jest America's Army: Operations? AA to niesamowicie realistyczna, drużynowa gra taktyczna oferujący widok z pierwszej osoby (FPP). Oparta na zmodyfikowanym silniku Unreala, oferuje na dzień dzisiejszy największą dawkę realizmu spośród wszystkich gier akcji. Jest całkowicie darmowa, można ją ściągnąć choćby z www.nvidia.com. Więcej o samej grze znajdziecie w encyklopedii GRY-OnLine: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1799 System: - Unreal engine - brak wsparcia pełnego 3Dsound (chwilowo, można zmienić w opcjach na własne ryzyko) - aktualna wersja engine'u: bulid 927 (spora ilość bugów, lista poniżej) Znane bugi: - znikanie broni (nie widać jej, czasami nie słychać strzałów, ale wszystko działa - da się walczyć) - blokowanie gracza na stracie (zdarza się, że gra po włączeniu kolejnej rundy uniemożliwia graczowi poruszanie się - rzadko) - zmiana strony (jeśli za dużo razy wybierzesz zmianę strony konfliktu np. z Defense na Assault, to gra nie przerzuci Cię zawsze na tą wybraną stronę) - problemy z autoryzacją po ukończeniu treningu (mimo gry na oficjalnym serwerze MOUT nie można zaliczyć Infantry Training) *** Frequendly Asked Questions *** I TRENING *1* Dlaczego nie mogę od razu grać w multi-palyer na oficjalnych serwerach HomeLAN (brak autoryzacji)? Autorzy AA wprowadzili pewne ograniczenie - by móc zagrać w trybie multi-palyer należy najpierw ukończyć trening na danej mapie. *2* Basic Training. Na czym polega? Trening podstawowy (basic) ma za zadanie wprowadzić gracza do świata zasad panujących w grze. Nauczymy się tutaj strzelać (wydaje się śmieszne, ale jak zobaczycie na własne oczy że to nie to samo co Unreal przestaniecie się śmiać), kierować żołnierzem (bieganie, czołganie ("X"), kucanie ("C"), wspinanie się), korzystać z dostępnego arsenału (granaty, granatniki, karabiny maszynowe, automatyczne) oraz postrzelacie trochę do tekturowych celów na mapie MOUT (Military Operations in Urban Terrain - czyli "dzialan wojskowych w terenie zabudowanym" w sumie nie takim wolnym tlumaczeniu - [Goostaff]) *3* Jak przejść pierwszą misję Basic Training (Rifle Marksmanship)? To jest proste zadanie. Słuchaj dowódcy, strzelaj dopiero jak Ci rozkaże. By lepiej trafiać, zerknij w celownik (standardowo klawisz "Z"). Poćwicz trochę, na początku dostaniesz 2x po 2 magazynki. Potem rozpocznie się sam trening. By go zdać, należy korzystając z 40 naboi i mając 40 celów trafić co najmniej 23. By dostać miano Sharpsooter nalezy trafić więcej niż 30, a Expert Marksman więcej niż 36. *4* Jak przejść drugą misję Basic Training (Obstacle Course)? Najpierw możesz poćwiczyć. Rozpoznaj kolejne przeszkody, by dobrać odpowiednią technikę podczas sprawdzianu. Pamiętaj, by cały czas przechodzić przez BIALE bramki i by niegać jak najczęściej (dwukrotnie nacisnij klawisz chodzenia do przodu, standrtadowo "W"). Gdy dojdziecie do siatki...nalezy tylem po niej zejsc (nie skakac w dol bo mozna sie polamac) [Goostaff]. *5* Dlaczego nie mogę włączyć Infantry Training? Ten trening po prostu musi być wykonany w wersji on-line, na oficjalnym serwerze AA - HomeLAN (patch ma wprowadzić możliwość tworzenia serwerów aktualizujących dane żołnierza, na razie granie na nieoficjalnych nie wpływa na Wasze statystyki). Całość musi się rozgrywać na mapie ćwiczebnej MOUT McKenna z uzyciem systemu MILES (zamontowane lasery na broni) - 2 druzyny wystepujace przeciwko sobie - celem kazdej ... zdobycie i utrzymanie 3 kluczowych lokacji na mapie (wciskając i trzymając przy nich klawisz use - "E") [Goostaff]. *6* Grałem na mapie McKenna na oficjalnym serwerze i nie mam zaliczonego treningu! Co jest grane? Obecnie system autoryzacji kuleje. Ma to zostać poprawione w patchu. *7* Dlaczego pisze że pozostałe treningi są niedostępne? Pozostałe mapy i treningi zostaną dodane w kolejnych modułach. II INTERNET *1* Gdzie można grać w AA? Wszystkie serwery na GameSpy są zajęte. Najlepiej grać na rodzimym serwerze, póki nie ma patcha umożliwiającego tworzenie własnych serwerów. Niestety, Polski serwer nie jest oficjalny, więc nie można na nim zaliczyć treningu (MOUT). Tutaj gramy dla samej przyjemności. :-) Adres serwera to: 213.114.4.239:7777 Najlepiej od razu utwórzcie sobie skrót do gry i w miejsce lokalizacji pliku wpiszcie: "LITERA_DYSKU:\KATALOG_DO_GRY\system\ArmyOps.exe" 213.114.4.239:7777?Name=WASZE_NICK" Wówczas po kliknięciu na skrót gra od razu będzie ładowała ten serwer. *2* Chcę grać na GameSpy. Dlaczego cały czas pojawia się "conection failed"? Najczęściej spotykane na oficjalnych serwerach HomeLAN. Przestaja one odpowiadac z powodu przeciazenia (ilosc chetnych do gry + ciagle pingowanie ich przez uzytkownikow GameSpy). Czasami zeby sie na nie dostac dziala sposob manualny...zapisz ip serwera (moze byc nawet z 0 iloscia graczy...po prostu nie identyfikuje sie poprawnie w GameSpy) --> odpal AA --> nacisnij "~" --> napisz open "zapisane ip" [Goostaff]. *3* Dlaczego mam duże pingi? Nie mogę sobie spokojnie pograć! Obecnie serwerów do gry jest bardzo mało, do tego często są wyłączane. Polecam serwer opisany powyżej. Na nim pingi na SDI oscylują w granicach 100-200, co jest ilością zadowalającą. III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *1* My jesteśmy dobrzy a oni źli, tak? Zawsze grasz jako zolnierz armii amerykanskiej (bez wzgledu ktora z druzyn wybierzesz ASSAULT/DEFENSE). Twoj przeciwnik "ubrany" jest w skiny terrorystow (chociaz on sam siebie widzi jako zolnierza amerykanskiego). W zaleznosci od mapy skiny przeciwnikow sa rozne. Wspomniane ciuszki Talibow wystepuja na mapie HQ-Raid [Juzio] [Goostaff]. *2* Co oznacza współczynnik ROE? ROE to skrót od "rules of engagement" - po prostu zasady walki. Są to punkty karne - za zranienie ludzi z własnej drużyny. *3* M16 i M16 + M203. Jak tego używać? Broń doskonała na średnie dystanse. Może strzelać w dwóch trybach (zmiana prawym przyciskiem myszy): SINGLE - pojedyyńczy nabój, oraz BURST - seria. Pojedyńczy nabój przydaje się na większe dystanse, gdzie liczy się celność. W trybie burst zwiększa się rozrzut, a "utrzymanie" karabinu w rękach i kierowanie ogniem jest bardzo utrudnione. Granatnik to swietna broń do czyszczenia z daleka pomieszczeń - jednak przedtem trzeba potrenować. Pamiętajcie, by NIE STRZELAĆ z granatnika gdy w okolicy celu są sojusznicze jednostki!!! *4* Granaty. Dlaczego przed rzutem wyciągać zawleczkę... W AA są trzy rodzaje granatów: FRAG (klawisz "2") - odłamkowy, ma baaardzo duży zasięg, więc należy SZCZEGÓLNIE uważać by nie zranić nim kolegów z drużyny. SMOKE (klawisz "3") - drugi z kolei rodzaj to granat dymny. Po rzuceniu tworzy chwilową zasłonę dymną. Bardzo przydatny do osłaniania się przy przejściach do silnie bronionych miejsc (mapa Bridge). Minusem jest to, że przeciwnik na 99% będzie pewny, że strzelając w dym może kogoś trafić. Ostatnie - FLASHBANG (klawisz "4") - to granaty ogłuszające. Przed wejściem do większego pomieszczenia, jeśli istnieje ryzyko spotkania z przeciwnikiem, warto wrzucić wpierw granat ogłuszający. Nalezy bardzo uwazac poniewaz wybuchaja one po bardzo krotkim czasie. [Goostaff] *5* SAW - 249. Niezła kosiara, ale czemu taka niecelna? Automatyczna broń wsparcia, wbrew pozorom BARDZO celna. Ale trzeba zrobić mały trik - znajdź sobie dogodne miejsce, skąd możesz ostrzeliwać przeciwnika, połóż się na ziemi (klawisz "X") i wyciągnij podpórki karabinu (standardowo "H"). Teraz dzierżysz w rękach najbardziej celną broń w całej grze! ;-) Normalnie opłaca zabierać się ją na misje rozgrywane w pomieszczeniach, gdzie odległość między Tobą a celem jest niewielka. *6* Skąd wziąć bazookę? Widziałem coś co strzela bez zbędnego "loba". W sumie nie ma (jeszcze?) takiego sprzętu w grze, ale jeśli weźmiesz przecienikowi (po jego wcześniejszym ubiciu) broń (najeżdzasz na nią celownikiem i wciskasz "E"), to bardzo prawdopodobne że dostaniesz kałasza z granatnikiem strzelającym na wprost. Można mieć tylko dwie rózne giwery [Kirkos]. *7* Pisze i pisze, a oni mnie nie "słyszą"! Coś jest nie tak! Jeśli zostaniesz zabity, możesz porozumieć się z innymi martwymi żołnierzami, również tymi po przeciwnej stronie. Ale grający ludzie nie przeczytają tego. Takie małe zabezpieczenie przed wspomaganiem swoich kumpli z drużyny. Do komunikacji w grze sluzy (nominalnie) klawisz "G". Mozliwe sposoby to --> "Whispered Message" - szept - uslysza cie tylko stojacy najblizej, --> "Hand signal" - gesty uzywane przez amerykanskich zolnierzy, --> "Chat/Global" - w trakcie gry "T" - team chat; Jako "spectator" rozmawiasz z wszystkimi nie grajacymi, --> "Radio" - i wszystko jasne ... lol [Goostaff]. *8* Rozroznianie wrog/przyjaciel. Przy bliskiej odleglosci - w zasadzie nie ma problemu (na poczatku zwroc uwage na skin twojej druzyny). Sredni dystans...hmm...po prostu sredni - patrz na celownik (czerwony- wrog; zielony - przyjaciel) i wyswietlana informacje na dole ekranu (na zielono nick przyjaciela; na czerwono, wroga) . Przy duzych odleglosciach - sam smak realizmu :) - po prostu bez wspolpracy w druzynie i odpowiedniej komunikacji moze dojsc do tragicznych pomylek. Przy okazji - na oficjalnych serwerach gdy twoje ROE osiagnie 400 dostajesz kicka (wedrujesz do Leavensworth --> takie wieznienie). Ponoc przy powtarzajacym sie TK (Team Killing) twoje konto moze zostac zabanowane (a raczej na pewno tak sie stanie) [Goostaff]. *9* Bronie/klasy. Kazdy oddzial sklada sie z roznych klas zolnierzy, a co za tym idzie bron jakiej beda uzywac. Klase wybierasz z menu pod "F2". Istnieje ograniczenie dostepnych miejsc w danej klasie (w zaleznosci od ilosci graczy). Klasy sa przypisywane na poczatu kazdej rundy. Mozesz zobaczyc w menu ile osob chce dostac dana klase. Ten system eliminuje np. granie samymi karabinami snajperskimi np. na Bridge (mozliwe ze beda mapy na ktorych wybranie snajperki w ogole nie bedzie mozliwe). Nie kazda klasa bedzie dostepna dla kazdego --> aby moc uzywac karabinu snajperskiego nalezy zaliczyc trening "Rifle Range" jako "Expert Marksmen" (36+ celnych strzalow...mozna probowac juz teraz) zeby moc odblokowac "Snipers School" (na razie nie dostepna...pojawi sie w dodatku 25 lipca) [Goostaff]. IV CIEKAWOSTKI Bieg - nacisnij dwa razy klawisz poruszania się do przodu (standardowo "W"). Turlanie - nacisnij dwa razy prawo/lewo będąc w pozycji leżącej (standardowo "X") [Goostaff]. Gesty - patrz gra w tybie multi-player pyt nr7. Toczenie granatów - alternatywny sposób rzucania, włączany standardowo prawym klawiszem myszy. Niestety odległość, na jaką można wyrzucić granat jest bardzo mała [Juzio].

12.07.2002
02:23
smile
[42]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Piszcie wasze uwagi, myśle że lepiej stworzyć FAQ bez korzystania z pracy innych. Chciałbym by była to praca kilku lub nawet i więcej ludzi, spisujących swoje spostrzeżenia, pomocne nowicjuszom. Dużym plusem tego tekstu jest to, że KAŻDA osoba, która podała choćby jedną radę może korzystać z całości FAQ (np. wykorzystać na swojej stronie klanowej).

12.07.2002
02:28
smile
[43]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Póxna pora i czlowiek sam nie wie co pisze :-))) Sprostowanie do powyższego - nie chcę przepisywać wszystkiego z oficjalnego FAQ. Lepiej by swoje uwagi dodali to z własnych doświadczeń inni gracze.

12.07.2002
02:29
[44]

Annihilator [ ]

ja narazie ściągam :)

12.07.2002
02:40
smile
[45]

Rycho [ Konsul ]

Zodiac---> napisz kilka uwag co do rzuacania grantów na np. brige :) Sam sie powinneś trohce pouczyć, za często gine z twojej ręki w dzziwnych okolicznościach np.siedze sobie na gróce w tej mapie co wrgowie są w skinach talibów...a tu BUM! Jeden granat obok, myśle sobie: "wypadek" dalej coś wali i zginolem w efekcie :)

12.07.2002
02:44
[46]

Kirkos [ Centurion ]

FAQ jest OK. Ale Rycho --> żucanie granatów jest naprawdę trudne. Jest wilele "zmiennych" wpływających na tor lotu granatu. Dlatego nie używam za wiele tego cacka.

12.07.2002
02:46
smile
[47]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Rycho --> postaram się zrobić obie rzeczy ale to dużo roboty a wolnego czasu mam niewiele. Zgadza się, muszę się jeszcze nauczyć. Przede wszystkim musze puszczać hasło "Grenade" jak będę rzucać. Ale czasami o tym zapominam :-) Nie zawsze widzę swoich kompanów, powinniśmy się trzymać w grupie (wiem, "i kto to mówi" :-))) Ostatnio miałem ciekawą akcję na mapie w obozie. Widzę przeciwnika kryjącego się koło zamku, wyciągam granat, biorę ogromniasty zamach i dosłownie kiedy puszczam przycisk mija mnie dwóch kompanów. Granat ładnym lobem wzbija się w powietrze by po chwili spaść na biegnących do przodu wojaków. Jak widzisz to nie takie proste jak się wydaje :-)

12.07.2002
03:58
[48]

Wujek Nolster [ Centurion ]

Podjaralem sie, musze sciagnac. I bede trenowac snajperzenie do upadlego - szukanie miejscowki, czajenie sie i modlenie, zeby nie spotkac z bliska kogos z pistoletem maszynowym - to jest to! Super klimat:)

12.07.2002
08:11
smile
[49]

Juzio [ Generaďż˝ ]

zodiac--> jeszcze malutkie uzupełnienie do granatów. Wszystkich granatów można używać w dwóch trybach odbezpieczania i dwóch trybach techniki rzutu co daje 4 rozne kombinacje. ::::::::::::::::RZUT ŁUKIEM::::::::::::::::::: 1. Zwykły rzut. Naciskasz LPM , ustawiasz kąt, puszczasz przycisk i granat leci wysokim łukiem Przydatne przy atakowaniu dalekich pozycji wroga, lub tez położonych wyżej niż nasza pozycja. Im wyższy kąt , tym dalej leci granat ( oczywiście bez przesady). Minus - długi czas od wyrzutu do detonacji - wrogowie mogą mieć czas na ucieczke, lub też odrzucenie ( to jeszcze nie jest sprawdzone ,ale pracuje nad tym :). 2. Rzut ze zwolnioną zawleczką. Naciskasz LPM i trzymasz , nastepnie naciska sie PPM co powoduje zwolnienie zawleczki. Informuje o tym napis migający w lewym dolnym rogu LIVE cos tam :). Nastepnie zwalnia sie LPM dokonując rzutu. Plusy - Przy dobrze obliczonym czasem opóżnienia ( moja sugestia dla FRAG to jakies 2-3 sek), worgowie nie mają szans na ucieczke lub też ew. możliwosc ukrycia. Minusy - No coż , jak sie przekombinuje z czasem opóżnienia, to granat może eksplodować w bliskiej odległości od rzucającego. Również śmierć osoby rzucającej w tym trybie a trzymającej jeszze granat w ręku, moze spowodować szybka eleiminacje reszty teamu. :::::::::::::::RZUT TURLANIEM::::::::::: Eh to może nie zbyt trafna nazwa,ale nic innego nie przychodzi mi do głowy. Generalnie ta technika pozwla na atakowanie celow polozonych nizej niz nasza pozycja - np. wrzucanie granatow do otworow w podlogach , zrzucanie z dachow i itp. Aby przejsc do tego trybu rzucanie nalezy wybrac odpowiedni granat (2,3,4), a nastepnie nacisnac PPM. W lewym dolnym rogu pojawi sie napis ROLL, a reka naszego dzielnego wojaka zmieni polozenie ( taki bajer ,ale bardzo sympatyczny). Aby powrocic do zwyklego trybu strzelania nalezy ponownie nacisnac PPM , napis ROLL zniknie a zolnierz zmieni polozenie reki wyzucajacej granat. Jesli chodzi o odbezpieczanie to zecz sie ma analogocznie jak w przypadku rzucania lukiem, wiec sie nie bede rozpisywal i powtarzal. Oczywiscie sa roznice , ale raczej kosmetyczne i sa oczywiste. Na koniec kilka uwag. Przy rzucie nie ma pokazanego miejsca celowania, tak wiec nalezy zachowac duza ostroznosc, poniewaz, granaty a w szczegolnosci FRAG, odbijaja sie od scian jak pileczki kauczukowe i potrafia bardzo skutecznie uszczuplic team. FRAG - ten granat naprawde ma w sobie moc - duzy promien ataku powoduje ze b.latwo jest zranic kolegow z teamu ( sorry panowie :). Oslona - jesli obok was spadnie granat i macie to szczescie ze nie jest wczesniej odbezpieczony, jest chwila czasu aby poszukac oslony. W tej grze naprawde dobrze sie sprawdzaja roznego rodzaju skrzynki , wraki samochodow i itp. Wystarczy skrecic za rog budynku, sciany, kucnac za wrakiem aby granat nie wyzadzil nam szkody, mimo ze eksploduje zaraz obok. Generalnie, jakakolwiek oslona jest lepsza niz bieg na otwartej przestrzeni. Jesli nie ma za co sie schowac, no coz , pozostaje szybki bieg, ale ze wzgledu na sile razenia ( caly czas mowa o FRAG) szanse ucieczki sa dosc niewielkie. SMOG - dosc zadko wykorzystywany przez graczy, ale to ze wzgledu na budowe map. Przy uzycia zaslania wszystko, dlatego przed uzyciem warto wiedziec gdzie dalej isc :)) FLASH - wogole nie uzywany przez graczy !? ( przynajmniej jak ja gralem, uzycie przez Hamila to jednak wyjatek ktory potwierdza regule). Bron odzialow szturmowych. Przy dobrym wykorzystaniu i odpowiednim zgraniu czlonkow druzyny moze byc smiertelna bronia. Zapewne bedzie sie to zmienialo w dobrym kierunku w miare nabierania doswiadczenia i szukania przez graczy ciekawszych ( skuteczniejszych ) taktyk. Na razie tyle, jak sprawdze mozliwosc odzucania granatow to dam znac.

12.07.2002
08:25
[50]

Juzio [ Generaďż˝ ]

do poprzedniego watku , nazwy granatow nie sa takie jak w zeczywistosci, zastosowalem skroty myslowe, ale chyba kazdy bedzie wiedzial o co chodzi.

12.07.2002
09:00
[51]

Tropic [ Konsul ]

Juzio--> probowalem z tym odrzucaniem granatow, ale to chyba niemozliwe. Slyszales gdzies o tej mozliwosci czy tylko przypuszczasz, ze taka jest?

12.07.2002
09:04
smile
[52]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Tropic--> slyszalem tak, ale to nie bylo nic oficjalnego, wiec sam nie wiem czy to prawda. A czym probowales podniesc ?

12.07.2002
09:32
[53]

FEMALE.BODY.iNSPECTOR [ Konsul ]

jest juz jakis patch? bo generalnie obecne bugi są denerwujące - mam wrażenie jakbym w jakąś betę grał

12.07.2002
09:32
[54]

mateusz2 [ Senator ]

::::::ZMIANA BRONI:::::::: Wiele osób chciało postrzelac sobie z kałacha,wybierajac team nigdy ci sie nie przydazy aby na poczatku rundy miec własnie owa bron,ale mozna ja zdobyc.Gdy zobaczysz zmarłego przeciwnika podejdz do niego na cisnij przycisk "akcji" domyslnie "e" wtedy twój żołnierz podniesie ta bron gdy chcesz wyrzucic swoja stara bron to nacisnij dom,yslnie "backspace"

12.07.2002
10:02
[55]

Tropic [ Konsul ]

Juzio--> Rzucilem sobie pod nogi granat, przykucnolem i naciskalem "e" (domyslnie- use), chyba innego sposobu nie ma.

12.07.2002
10:04
[56]

Tropic [ Konsul ]

Chociaz moze byc jakas sztuczka, trzeba by sie pobawic troche w samobojce:)

12.07.2002
10:11
smile
[57]

Kirkos [ Centurion ]

Jeśli chodzi o zmianę bronii to OK. I pochwala dla Juzio --> nareszcie wiadomo ile jest trybów rzucania granatem!

12.07.2002
10:12
[58]

Kirkos [ Centurion ]

To ja idę na samobujcę!

12.07.2002
10:21
smile
[59]

Kirkos [ Centurion ]

Czy nie wiecie czegos na temat edytora do Army Operation?

12.07.2002
10:47
[60]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Kirkos--> nie bedzie zadnych narzedzi ,ani tez edytorow do AA. Natomiast w ciagu kilku lat, beda wypuszczane rozne misje i itp zeczy w maire potrzeb i zgloszen ( luzne tlumaczenie z oficjalnego FAQ , wiec jest to raczej pewne )

12.07.2002
11:12
[61]

mateusz2 [ Senator ]

Pograłem troszke i na razie przerwa:)

12.07.2002
11:31
[62]

Tropic [ Konsul ]

No i co z tym klanem? Tyle bylo szumu wokol tego i nagle wszystko ucichlo. Ktos zajmuje sie strona klanowa? No i co z nazwa?

12.07.2002
11:35
[63]

mateusz2 [ Senator ]

Pozwole sobie na dodanie czegos od siebie:): ::::MAPY:::: Narazie dostepne sa 3 mapy: Bridge-Dominujaca czesc mapy stanowi most,na jego powierzchni sa 3 budynki:baza assult,budynek neutralny w którym żołnierze obu team'ow moge wejsc po drabince na górze i ostrzeliwac przeciwnika oraz baza defense. Zadaniem assult jest przedostanie sie na drugi koniec mostu i przekroczenie bazy defense a oni oczywiscie maja do tego nie dopuscic:) Camp-Mapa na pustyni.Jej obszar stanowia liczne skarpy i wzniesienia oraz baza defense.W tej bazie zanajduja sie 2 komputery:jeden na pietrze a drugi w piwnicy zadaniem assult jest pobranie informacji z któregos z wyżej wymienionych komputerow,defense jak zwykle maja do tego nie dopuscic.Akcja na tej mapie dzieje sie w nocy wiec niezastapiony jest noktowizor-co prwda nawet bez wszystko widac ale jednak noktowizor "troche" pomaga:) Pipline(chyba)-Akcja na tej mapie dzieje sie w zime.Mapa ta składa sie z małego obszaru odkrytego,wielkiego budynku oraz podziemnych kanałow.W kanałach znajduja sie 3 zawory które to assult maja zakrecic,drugim zadaniem jest pobranie informacji z komputera w jednej z sal w budynku.Wykonanie obojetnie którego z tych dwóch zadan daje drużynie assult zwyciestwo Oczywiscie jesli jedna z drużyn zabije wszystkich członków drużyny przeciwnej,automatycznie drużyna która została przy życiu wygrywa runde. Na kazdej mapie rozgrywane jest po 5 rund.5 rund=1 mecz.Drużyna która bedzie miała wiecej wygranych rund wygrywa mecz:) No to chyba wszystko:))

12.07.2002
11:36
[64]

mateusz2 [ Senator ]

Tropic o klanie rozmawiamy na watku o wrażeniach(chyba:))

12.07.2002
11:42
smile
[65]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Zodiac--> kolejna zecz , ktora mozna dodac do dzialu multipalyer, a mianowicie Dowodzenie czyli roznica miedzy tym co robimy teraz ( cos jak CS ) a tym co zalozyli tworcy gry. Tekst jest luznym tlumaczeniem z oficjalnego FAQ, wiec aby nie byc posadzonym o kopiowanie orginalu ,tylko zaznacze mozliwosci a pozniej jak sie to przetrenuje w walce doda sie kilka praktycznych uwag. 1. Jak byc Squad Leaderem? Wciskajac F2 , mamy dostep do menu wyboru broni . W tym samym menu mozna rowniez zaznaczajac kwadrat "Prefer Team Leader", zglosic sie na Leadera. Jesli bedzie wiecej chetnych wybor bedzie sie dokonywal poprzez porownanie osiagniec i RoE, poszczegolnych kandydatow. 2.Podzial Leaderow W druzynie moze byc tylko jeden Squad Leader, natomiast jesli bedzie wiecej graczy , zostana wybrani tzw FireTeam Leaders. 3. Po co te podzialy I tu dochodzimy do sedna sprawy ,czyli do wspolpracy w oddziale. Squad Leader na wyswietlaczu ( kompas na gorze ekranu ) widzi swoich ludzi, a co najwazniejsze moze zaznaczac cele ( klawisz O ), a nastepnie wydawac odpowiednie w zwiazku z tym dyspozycje ataku czy tez innych dzialan. Squad Leader na swoim wyswietlaczu widzi FireTeam Leaderow (chyba ze sam automatycznie jest jedynym leaderem ), natomiast kazdy FireTeam Leader widzi swoich ludzi , jemu podleglych, jednoczesnie oni widza jego. Jak wiec sami widzicie wprowadzenie takiego podzialu w duzym stopniu urealnia gre. Proponuje w grze poprobowac takiego rodzaju dowodzenia, a nastepnie o podzielenie sie swoimi uwagami .

12.07.2002
11:47
[66]

mateusz2 [ Senator ]

zdgadzam sie z toba Juzio(wogole jak wybieram bron to w łasnie zastanawiałęm sie o co chodzi z tym Squad Lideram:)) Ale jak sam dobrze wiesz składy obu drużyn cały cza ssie mieszaja wiec ciezko by było tak grac.Chyba żeby własnie ustalic jakies składy i zagrac kilka meczów gdzie bedzie ten podział

12.07.2002
11:53
[67]

Juzio [ Generaďż˝ ]

fakt mateusz, sklady sa w miare stale dopiro w 2 -3 rundzie kazdej mapy, co nie wiele daje czasu na sprawdzanie , natomiast jak wyjdzie patch do serwerkow to moze ktos zmieni liczbe rund na kazdej mapie i wtedy bedzioe czas aby to spokojnie przetrenowac :)

12.07.2002
12:14
[68]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Immothep alias Luke_[PL] Gdzieś wyżej wyczytałem ze nie można zabić przeciwnika jednym strzałem....bzdura.... W czoraj w nocy (technicznie biorąc to dzisiaj w nocy) udało mi się zabić jednym strzałem, moze niektórzy to nawet widzieli, a mianowicie leżałem na dachu neutralnego budynku i byłem obstrzeliwany z tej "wysepki" obok schodów, koleś prół do mnie całymi seriami (nie pamietam kto to) nie miałem czasu aby wychylić sie i nacelować bo padłbym od razu. Wychyliłem sie dosłownie na 1sec i oddałem strzał praktycznie w ciemno (nacelowałem tak mniej więcej tam gdzie leży, i zabiłem go, widocznie dostał w głowe, więc jestem pewien że można zabić jedną kulą PS. Nie pamiętam dokładnie czy on leżał na tej wysepce obok schodów czy stał na tych schodach, było już dosyć późno i wiele szczegułów nie pamiętam :))

12.07.2002
12:34
[69]

mateusz2 [ Senator ]

Immo--->a nie wpadłes na to że ktoas mógł go wczesniej postrzelic...;)np.ja byłw stanie krytycznym(postac czerwona) to jeden stzrał w cymbał i koles na 100%;)

12.07.2002
12:34
[70]

mateusz2 [ Senator ]

Immo--->a nie wpadłes na to że ktoas mógł go wczesniej postrzelic...;)np.ja byłw stanie krytycznym(postac czerwona) to jeden stzrał w cymbał i koles na 100%;)

12.07.2002
12:38
[71]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Tez tak mogło być, ale kto by robił superrealistyczna gre gdzie nie można zabić wroga jednym strzałem w głowe, to w taki razie nie mozna jej nazwać realistyczną, nie uwarzasz ??

12.07.2002
13:19
[72]

mateusz2 [ Senator ]

sorka za dubla:) A własnie dzisaj mialem dziwny przypadek na mapie Pipline stanełem sobie za drzwiami i jak ktos je otwierał to drzwi mnie zasłaniały.W koncu przez te drzwi wszedł ktos z terrorystów a ja uradowany chciałem sie wyżyc.On sobie szedł spokojnie niczego sie niespodziwajac a ja walnełem mu strzała z 2 metrów idealnie w tył czaski na wysokosci potylicy,myuslałem że juz po nim a tu dupa musiałem jeszcze 2 razy w cymbał mu strzelic zanim padł. Mi sie nie udalo jednym strzałem załatwic ale byc moze jest to mozliwe w co watpie Dobra ide dalej grac:)))

12.07.2002
13:51
smile
[73]

wich3r [ Sprzedam nerkę ]

Jak to strzał w głowę i w następstwie śmierć to nie jest realistyczne???????? A jak byś strzała w czajnik na ulicy dostał to co? wstałbyś i poszedł do domu??????????? Hmmmmmm

12.07.2002
14:39
smile
[74]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Wielkie dzięki panowie, może coś z tego FAQ jeszcze będzie :-) Jak zwykle, wieczorem zbiorę wszystko i będzie update. Immothep --> zabicie przeciwnika jednym strzałem jest raczej niemożliwe, chyba że jest na "czerwonym" Strzały w głowę sprawdzimy podczas gry (potrzebuję testerów...) :-)))

12.07.2002
14:50
smile
[75]

PIL [ Konsul ]

Czy może ktoś mi powie dlaczego nie mogę ruszyć ze swoimi operacjami ? Kończę trening strzelecki z odznaką sharpshootera. I to wszystko. Pojawia się okno logujące i ... muszę wrócic do menu gdzie nadal mam dostępny tylko trening strzelecki. Co prawda nie jestem podpięty do sieci, ale jak zdołałem się zorientować przy pierwszych misjach treningowych nie jest to konieczne. A zatem CO JEST ???

12.07.2002
14:57
[76]

Zodiac [ ex-gladiator ]

By zaliczyć trening podstawowy, musisz zalogować się po jego ukończeniu (pojedyńczej misji) na serwerze autoryzująym. Wtedy dopiero odblokujesz kolejne misje.

12.07.2002
14:59
[77]

Juzio [ Generaďż˝ ]

PIL--> nie mam pewnosci ,ale chyba chodzi o to ze nie jestes podlaczony do sieci. Co prawda sam trening wykonuje sie w wersji single , ale wyniki sa rejestrowane przez net. Po rejestracji zostaja odblokowane kolejne etapy treningu.

12.07.2002
15:07
smile
[78]

PIL [ Konsul ]

Czyli jak nie mam w domu netu do zipa dumna. Szkoda bo gierka naprawde świetnie się zapowiada. No cóż, nic tylko lecieć do tepsy. Ech ...

12.07.2002
15:21
[79]

Rycho [ Konsul ]

Ta gra jest multiplayer only, całkowicie, nie ma botów itp. Opowiedziałem juz w wątku z wrażeniami cz. 3

12.07.2002
15:26
[80]

Spk [ Generaďż˝ ]

hmmm .. do rozroznienia wrog/przyjaciel moze tez posluzyc kompas na gorze ekranu ... są tam pokazane osoby z naszego zespolu ... i ich stopnie ... wiec z daleka mozna nawet niekiedy okreslic do kogo sie w tym momecie celuje :))

12.07.2002
15:59
[81]

mateusz2 [ Senator ]

zaraz mam pytanmie:skonczyłem trenig gdzie sie strzelało to tych czerwonych ludzików i miałem z 30/40.I czy po tym jest jakis trenig??skonczyłem rifle marnkchip a reszta jest niedostepna.Czy zeby odblokowac inne musze miec to najwyższe 36/40???

12.07.2002
16:11
[82]

PIL [ Konsul ]

Mateusz2 - Cosik mi się wydaję, ze masz taki sam problem jak ja. Wychodzi na to, ze obaj musimy załozyć łącza.

12.07.2002
16:17
[83]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Dwa pytania: 1. Miałem 36/40 trafionych planszy, czy to wystarczy aby mozna było po zainstalowaniu patch trenować na snajperce. 2. Jeżeli zdobyłem 36/40 i zapisałem to na serwie to jeżeli potem grałem jeszcze raz i mniej zdoyłem punktów to zastaje mi najwyższy wynik czy wpisuje sie nowy ?

12.07.2002
16:24
smile
[84]

Rycho [ Konsul ]

Immothep--> 36/40 to minimalny wynik by móc trenowac na snajpera, ja mam 37/40 bo amunicji mi zabrakło :P A nowe wyniki się wpisują jeśli chcesz, nawet gorsze, ale nie trzeba ich precierz wysyłac, nic nie dzieje się bez twojj zgody..

12.07.2002
16:35
[85]

Spk [ Generaďż˝ ]

kiedy mozna trenowac na snipera ??? offline czy online ??

12.07.2002
16:37
smile
[86]

Rycho [ Konsul ]

Pewno online :( A przy tej sytuacji z serwami..:( Ostanio trafiłem na kupe serwerów JUŻ upatchowanych, niezgodnośc wersji i gra niemoge... :( ALe takie tematy to juz lepiej nie na tym wątku, tu TYLKO do FAQ...

12.07.2002
18:11
[87]

Kirkos [ Centurion ]

Czy wyszedł już ten patch do AA? Jeśli tak to podajcie link!

12.07.2002
18:45
[88]

mateusz2 [ Senator ]

Nie PIL ja wysłałęm swoje wyniki tylko pytam sie czy na razie jest tylko jeden trening???

12.07.2002
18:47
smile
[89]

Goostaff [ Centurion ]

--> mateusz2 --> a w konsekwencji Zodiac :) I. Sprostowanie do info o dostepnych mapach: Po odbyciu wszystkich treningow (z autoryzacja) odblokowuje sie 8 lokacji. 1) 3 z nich to dwa treningi (Sniper School - M-24 Range; Airborne School - 250' Tower) oraz mapa Mountain Ambush dla Rangersow (chyba to ich trening ale tego nie wiem na pewno)....Chociaz odblokowane w Report for Duty ---> Soldier Training, to nie da sie na nich grac...nie zostaly jeszcze dolaczone od gry. (zgodnie z tym co na oficjalnej stronie AA:O 'Recon' - 25 lipca ma wyjsc dodatek Sniper School - treningi z M-24 i M821A Barret - na 22 wrzesnia kroi sie dodatek z Airborne School i Ranger School...odpowiednio - 2 mapy singlowe: 250' Tower i skok z C-130 oraz dwie mapy multi: trening Rangersow w gorach i na bagnach) 2) Natomiast na 5 pozostalych mapach mozna juz grac. Z dzialan 172nd Sep. Infantry BDE dostepne sa: - Pipeline (Pipeline.aao) - Bridge (Bridge.aao) Z dzialan 10th Mountain Division - POW Rescue (HQ_Raid.aao) Maly oboz w duzym lesie :P - DEFENSE nie moze dopuscic do uwolnienia zakladnika, ASSAULT robi wszystko zeby go uwolnic hehe. Akcja w nocy bez NVG (Noktowizorow) - Collapsed Tunnel (Tunnel.aao) Hmm...cos jak tunele podmiejskie. DEFENSE blokuje ucieczke (z tych wlasnie tuneli) ASSAULT - Insurgent Camp (Insurgent_Camp.aao) ---->Tu przyznaje pomylilem sie wczesniej piszac o skinach Talibow :) .. sa na mapie Insurgent Camp a nie na HQ Raid<---- II. Immothep, Rycho ---> Zeby dostac sie do szkoly snajperskiej (zaszlyszane..jestem za cienki zeby sprawdzic..jak na razie 35 i ani rusz wiecej) musisz "ustrzelic" wiecej niz 36 celow (36+). III. I jeszcze a propos treningow...wszystkich. Cala gra nie wazne czy czesci single czy multi wymaga dostepu do netu. Po kazdym udanym treningu twoje wyniki zapisywane sa w bazie na oficjalnym serwerze (po utworzeniu wczesniej swojego konta...rzecz jasna) i po pomyslnej autoryzacji (problemy z autoryzacja --> wynikaja z przeciazenia serwerow autoryzujacych...baaardzo duzo ludzi zaczelo grac w AA:O) odblokowujac nastepny. BUGI Przytrafilo mi sie nie raz - po wlaczeniu NV - nie dziala..tzn. bardzo ciemny obraz. Zwykle w polaczeniu z brakiem widoku broni...i mozliwosci strzelania (chociaz czasem pomimo tego da sie strzelac) c.d.n.

12.07.2002
19:17
smile
[90]

Blendon [ Generaďż˝ ]

Jako że jest to strona dla poczatkujacych to mam pytanie, skad jeszcze mozna sciagnac te gre? Patrzylem na tym serwerze nVidia, ale na razie nie mozna. Wiem, ze to glupie pytanie, ale prosze nie wkurzajcie sie:)

12.07.2002
19:22
smile
[91]

Rycho [ Konsul ]

Blendon--->na prawade głupie pytanie, racja :P Możesz to ściągnąć WSZĘDZIE! ZAinstaluj sobie Get Right i ustaw sprawdzanie na ftp.filez.com, zobacysz ile hostów na alternatywe ci wyskoczy!

12.07.2002
19:35
smile
[92]

Blendon [ Generaďż˝ ]

Rycho---> Powiem Ci tak: Nie znam sie na takich programach jak Get Right (bo mam Flash Geta:), wiec jezeli jeszcze masz cierpliwosc to powiedz mi dkoladnie w co musze wejsc, co wpisac, itd:) Sory, ale na tym programie wogule sie nie znam:)

12.07.2002
19:56
[93]

Rycho [ Konsul ]

No...to ściagni get right, zrobisz "serch alternatives" i ci wynajdzie...

12.07.2002
20:02
[94]

mateusz2 [ Senator ]

polecam gry.wp.pl u mnie szło ponad 60kb/s

12.07.2002
20:06
smile
[95]

Blendon [ Generaďż˝ ]

Heh a jak zrobić to "serch alternatives"??? Jestem nienorlany co nie?

12.07.2002
20:12
smile
[96]

Blendon [ Generaďż˝ ]

Heh sciagam juz z konkurencji (wp.pl). Nie chce mi sie bawic w to "serch alternatives":)

12.07.2002
20:12
smile
[97]

Rycho [ Konsul ]

Wiesz co? Wyłacz z GG "tylko dla znajomych" i Ci powiem, zamaist zaśmeicać ten wątek, to ma być TYLKO FAQ

12.07.2002
21:19
[98]

merkav [ Aguś ]

Podszas gry mam rozne inne BUGI ktorych nie ma w FAQ.Tak wiec: 1.Czasem po rzuceni granatu po przelaczeni na M16(ew M249) bron znika i trezba ja ponownie wybierac. 2.Czasem rozpoczynajc gre mam rozladowana bron(kilka razy sie zginelo jak tak poszlem w boj) No to narazie tyle. Mam nadzieje ze patch naprawi te bledy bo choc male wkurzaja.

12.07.2002
21:35
[99]

mateusz2 [ Senator ]

a mam pytanko w zwiazku z granatnikiem:bardzo czesto mam tak ze pociskiw granatniku to niewypały:tzn.leci pocisk ale nie wybucha-to miało tak byc czy to kolejny bug??? IDE GRAC:)

13.07.2002
20:57
[100]

AMDD [ Dwory Unia ]

ta gra jest poprosu genialna. Jest lepsza od wielu płatnych gier.l A ona jest darmowa

13.07.2002
21:10
[101]

merkav [ Aguś ]

Jeszcze jedno moze to nie bug ale takie cos jest.Po wcisnieciu Alt+Tab i po ponownym powrocie do gry rozdziekllszoc ustawia sie na domyslne 1024 na 768.

13.07.2002
23:45
smile
[102]

Zodiac [ ex-gladiator ]

Następny upadte będzie dopiero w poniedziałek. Nie mam na razie czasu, a chcę uaktualnić FAQ do wersji z paczem. btw - jeśli ktoś chciałby dopisać jakąś część to proszę o kontakt albo po prostu wrzucenie tego na forum Dzięki za pomoc i miłej gry. Ja do poniedziałku robię sobie przerwę. :-)

14.07.2002
12:40
[103]

Ashura [ Generaďż˝ ]

A ja mam problem z którym zupełnie nie wiem co począć. Z GameSpy pociągnąłem patcha 1.0.1, zainstalowałem i dzięki temu mogę się logować na serwery HomeLAN, ale... Po połączeniu wyskakuje mi wiadomość o Czekaniu na Autoryzację, po czym po chwili wyskakuje wiadomość, że serwer full i dupa blada... wywala mnie z gry... mam nadzieję, że Autoryzacja po patchu odbędzie się tylko raz i że potem będę mógł już grać bez przeszkód... na razie jednak Amerykanie dali dupy, bo logowałem się już na HomeLAN z 10 razy i za każdym razem Serwer Autoryzacyjny przeciążony... jak bym nie miał na co marnować czasu...

14.07.2002
12:46
smile
[104]

Kirkos [ Centurion ]

Ashura --> Przeczytaj wyżej tam wszystko na ten temat pisze!

14.07.2002
16:24
[105]

mateusz2 [ Senator ]

teraz można by to zrobic w jedna wielka calosc:)

14.07.2002
17:01
smile
[106]

Zodiac [ ex-gladiator ]

mateusz2 --> jutro biorę się za duży update. Potem będziemy dodawać, zmieniać i poprawiać. :-)

14.07.2002
20:07
smile
[107]

Goostaff [ Centurion ]

Nareszcie ponownie wiem jak dojsc do ladu z ASE zeby wyswietlal serwery America's Army (u mnie pokazuje 117 ... glownie amerykanskie...ale lepsze to niz Game Spy) INTERNET ---> Przegladarki serwerow ---> The All Seeing Eye (ASE) 1) Jezeli nie masz All Seeing Eye mozesz sciagnac z: https://www.udpsoft.com/eye/ 2) Po instalacji zamknij ASE 3) Jezeli juz posiadasz ASE to wyczysc wszystkie foldery/filtry zwiazane z America's Army (jezeli wczesniej je dodawales) 4) Otworz filters.txt (domyslnie znajduje sie w C:\Program Files\The All-Seeing Eye) 5) Wklej nastepujacy tekst: America´s Army: Operations ServerType: OLD Flags: NEW RegKey: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\US Army\America's Army\Operations\InstallDir ExeName: System\ArmyOps.EXE JoinTemplate: ‹EXEPATH› ‹address›/[?Name=‹NAME›][?Password=‹PASSWORD›] HostTemplate: ‹EXEPATH› Insurgent_Camp.aao?game=AGP_Gameplay.AGP_GameTeamObjective -server Port: 7778 HostPort: 7777 1 if servertype != "OLD" remove 2 if gametype != "AGP_GameTeamObjective" remove 6) Zamknij filters.txt i otworz ASE. Wybierz folder "America´s Army: Operations" i kliknij prawym klawiszem wybierajac "Custom cofig". Podaj sciezke do twojego ArmyOps.exe (domyslnie to C:\Program Files\Army Operations\System\ArmyOps.exe) Kliknij OK 7) Ponownie kliknij prawym klawiszem na folderze "America´s Army: Operations" i wybierz "Combine". Nazwij filtr ArmyOps i kliknij OK 8) Nacisnij F5 aby odswierzyc filtr 9) Od teraz mozesz uzywac filtra ArmyOps do wyswietlania serwerow America's Army: Operations TIP: zamiast probowac dostac sie na pierwszy jaki zobaczysz serwer z wolnym miejscem, sprobuj wybrac 3-4 pelne serwery (naciskajac ctrl), nacisnac F9 i poczekac. Tekst jest tlumaczeniem z oficjalnego forum AA:O (co prawda Zodiac prosil o dodawanie wlasnych rzeczy ale wydaje mi sie ze nie tylko ja mam dosc GameSpya :) i sposob tu przedstawiony moze zainteresowac pare osob) P.S. Niestety nie widzialem jeszcze zadnych polskich serwerow P.P.S. Pamietajcie o PATCHU !!!

15.07.2002
14:37
[108]

Tropic [ Konsul ]

Aby sprawdzic liczne fps w grze, nalezy otworzyc konsole (~) i wpisac stat fps. W prawym gornym rogu pojawi sie licznik:)

17.07.2002
09:27
smile
[109]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Kolejna ciekawostka ktora mnie mile zaskoczyla Uchylanie dzwi - tak, tak taka mozliwosc tez jest w tej grze. Standardowo otwieranie dzwi ustawione jest pod klawiszem E i taki bede uzywal w opisie. Tak wiec, aby uchylic dzwi trzeba wcisnac E i kiedy dzwi sie otwieraja ponownie E co spowoduje zatrzymanie sie dzwi w miejscu. Kat rozwarcia bedzie proporcjonalny do czasu miedzy pierwszym a drugim nacisnieceim E, tak wiec uzyskanie malych szparek, bedzie wymagalo szybkiego naciskania E i malej praktyki. ***UWAGA*** Ponowne nacisniecie E w czasie kiedy sa dzwi uchylone spowoduje ich zamkniecie - moze to byc przydatne do obrony przed granatami, ale troche uciazliwe gdy chcemy szybko przejsc przez dzwi - wtedy po rpostu musimy jeszcze raz wcisnac E, aby wpelni otworzyc dzwi.

17.07.2002
09:34
[110]

Tropic [ Konsul ]

Juzio--> tez udalo mi sie cos takiego zrobic, ale myslalem ze to jakis bug:) Trzeba teraz wypraktykowac odrzucanie granatow- to napewno sie przyda.

17.07.2002
10:13
smile
[111]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Poniewaz nie ma odzielnego watku odnosnie taktyki , a nie chce mi sie go zakladac, zreszta nie wiem czy mialo to by sens, postarac sie nakreslic w tym poscie podstawy taktyczne ( oczywiscie sa to moje przemyslenia i propozycje a wiec opinie , uwagi i krytyka - byle nie za mocna :) mile widziane. Taktyka CZ1. W tej czesci chcialbym sie skupic na taktyce obronnej wspomagajac sie troche mapami Pipeline i Camp. Gneralnie team broniacy sie ma za zadanie nie dopuscic teamu atakujacego do okreslonych obiektow kluczowych. I tu mozna juz wyroznic dwa modele zachowan druzyny broniacej sie. 1. Atak na wroga 2.Kampienie w bazie - w przypadku pipeline jest to sterownia. Moim skromnym zdaniem powinno nastapic polaczenie obu tych taktyk czyli opanowanie kluczowych pkt ( przejsc , schodow , wentylatorow i itp ) a nastepnie obrona tychze. Wybor miejsc obrony powinien byc tak dobrany aby majac do dyspozycji okreslona liczbe graczy ( nie mowie o chwili obecnej poniewaz ciagle problemy z serwami skutecznie uniemozliwiaja gre stalym skladem, wiec raczej jest to tekst pod przyszle rozgrywki klanowe ) np od 5-10 zawodnikow opanowac wszystkie przejscia w danym promieniu od celu bronionego . Nie mozna tez zalozyc ze dana osoba bedzie zawsze obsadzala dany rejon, poniewaz komputer losowo dokonuje respawnu, a wiec przy duzej mapie ( pipeline ) bez sensem bedzie przemieszczanie sie po calej mapie bo tam akurat mam pilnowac przejscia. Bedzie to wymagalo od wszystkich zawodnikow wrecz perfekcyjnego poznania mapy i taktyki odzialu. Poslugujac sie nazewnictwem wojskowym druzyna broniaca powinna wystawic czujki na perymetrze. Kazdy pkt obronny powinien miec swoja nazwe. Wszystko jedno czy to bedzie oznaczenie literowe 1,2,3 czy tez Alfa , Bravo , Charlie. Najwazniejesze jest to,aby kazdy wiedzial gdzie sie taki pkt znajduje. Nastepna sparawa to komunikacja. Kazdy w danej chwili powinien wiedziec gdzie sa koledzy i czy dane pkt oporu sa chronione. Np. "po dotarciu do pkt obronnego Bravo nadaje : Juzio - Bravo - no enemy" Komunikaty sa caly czas dostepne pod tylda wiec latwo sparwdzic wczesniejsze komunikaty. Po zauwazeniu wroga dobrze by bylo puscic meldunek np: Juzio - Bravo - enemy contact, tak aby mozna bylo odpowiednio podeslac posilki. No wlasnie , posilki, zalezec to moze od liczby graczy, oraz od podzialu druzyn na czujki , pojedyncza grupa, dwuosobowa i itd. Powinien byc wybrany 1 dowodca, ktory pozostajac przy bronionym celu powinien kierowac pozostalymi osobami. Jesli dany pkt obronny jest atakowany przez wieksza liczbe graczy wroga, musi zdecydowac o wyslaniu posilkow, ew o wycofaniu sie na inna pozycje obronna. Powyzsze wywody raczej odpowiadaja dyzym mapa o wiekszym stopniu skomplikowania pomieszczen ( pipeline ). Na mniejszych mapach raczej ta taktyka sie nie sparwdzi, no moze tylko niektore elementy . Piszac ten tekst nie chcialem sie przechwalac ani nazucac wam jakis rzeczy. Po prostu chcialem nakreslic mozliwosci rozpisania taktyki i zachecic do wspolnej dyskusji, co moze tylko wyjsc nam, na dobre :)

17.07.2002
20:23
[112]

tymczasowy45574 [ Junior ]

Witam Mam duzy problem bo nie moge uruchomic AA , chcialem sie przekonac jak to wyglada i sprawdzic na wlasne oczy czy to tak cudowna gra ale gdy probowalem ja uruchomic to wyskoczylo mi cos takiego: Can't find file for package 'WinDrv' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UGameEngine::Init <- InitEngine please HELP me :)

18.07.2002
13:18
[113]

Juzio [ Generaďż˝ ]

Slaw0--> hmm szczerze mowiac to nie wiem dlaczego taki blad ci wyskakuje, ale generalnie raczej nikt nie mail specjalnych problemow z odpaleniem gry. Moze po rpostu plik ktory sciagnoles jest uszkodzoy. Sprobuj sciagnac go z innego zrodla i ponownie zainstalowac.

18.07.2002
13:28
[114]

merkav [ Aguś ]

Hmm..Kiedys mialem cos podobnego (za czesto alt+tab bralem) ale reestar kompa pomogl. P.S Podaj jaki masz sprzet??

18.07.2002
17:01
[115]

tymczasowy45574 [ Junior ]

OK juz jest git , dzis pierwszy raz gralem i gra jest zajefajna ale dzieki za pomoc :)

18.07.2002
18:16
smile
[116]

Spk [ Generaďż˝ ]

co do wypowiedzi Juzia to : szkoda ze nie ma czegos takiego jak w Quake2 "Xania" (taki dodatek .. naciskasz zbindowany klawisz i automatycznie mowisz ile masz naboi w danej broni , gdzie jestes , ile masz zycia , ilosc widzianych wrogow itd) wiec kombinacja klawiszy ... moze powiedziec o calej naszej sytuacji powinni cos takiego zrobic ... bo nie sądze ze amerykanie sie nie kontaktują w taki sosob zeby zwolac posilki ... a zeby mowic "staszek - alfa - 3 przeciwnikow z sawem" to jest za malo czasu na to .. ta gra jest w pewnych momentach zaszybka... oby armia pomyslala i zrobila cos takiego

18.07.2002
23:43
smile
[117]

Goostaff [ Centurion ]

a moze tak roger wilco ?? przydaloby sie i sprawdzilo sadze doskonale

19.07.2002
00:07
[118]

merkav [ Aguś ]

Panowie tu by sie przdala komunikacja glosowa:)))

19.07.2002
00:52
[119]

mikmac [ Senator ]

wytlumaczcie prosze mnie glupiemu, bo ja jakis nie kumaty...:-) przez game arcade sie pieknie laczy, tylko te pingi...grac sie nie da za to jak probuje wgrac ten rodzimy serwer to nic - dupa. Przez GA to wgrywa sie gra, kursor jest zablokowany, po chwili ekran robi sie czarny, laczy sie i mozna grac. Jak dopiisalem do skrotu te cyferki to nic - wlacza sie tak samo jak przy grze offline - nic sie nie laczy. pls powiedzcie co robie zle...

19.07.2002
01:28
[120]

merkav [ Aguś ]

Wal na moje GG to ci wytlumacze:))

19.07.2002
02:49
[121]

mikmac [ Senator ]

merkav --> jesli to bylo do mnie to sorki ale nie mam GG. Mam od lat ICQ i jakos nie chce miec 10 tys roznych programikow...

19.07.2002
12:35
[122]

mikmac [ Senator ]

no to jak - ktos moze pomoc mnie glupiemu?

19.07.2002
13:08
[123]

Juzio [ Generaďż˝ ]

mikmac--> trudno powiedziec gdzie tkwi blad, sprawdz jeszcze raz czy dobrze wpisales caly numer, i nie zapomnij o spacji po exe" Po dokladny opis przygotowania skrotu odsylam na sama gore tego watku - zmienil sie tylko numer serwa, wiec nie wstaw starego

19.07.2002
17:33
smile
[124]

Spk [ Generaďż˝ ]

jedno zapytanie :) CZY (dobry poczatek co ??:) jezeli mowie w opcji WISPERED to czy przeciwnicy (jezeli sa w zasiegu mojego "glosu") slyszą co mowie ?? pytam bo koles o nicku Omega_ (nie pa.ietam dalej nicka)(sorx:) jak gralem do powiedzial : Pssst w opcji wispered a byl w druzynie przeciwnej ... wiec pytam bo mnie to zaciekawilo ... i jeszcze jedno pytanie ... CZEMU MY TEGO NIE UZYWAMY JAK CHODZIMY DWOJKAMI????????!!!!!!!! koniec pytan ... czekam na odpowiedzi :)) z goory THX :))

25.07.2002
15:54
[125]

Spk [ Generaďż˝ ]

lol .. tydzien i nic ... nikt tego wątku juz nie odwiedza ??

25.07.2002
16:22
smile
[126]

Goostaff [ Centurion ]

wersja v1.2 - podziękowania dla [Juzio] [Kirkos] [Goostaff] [mateusz2] [merkav] [Spk] *** America's Army: Operations RECON v1.01 FAQ *** Czym jest America's Army: Operations? AA to niesamowicie realistyczna, drużynowa gra taktyczna oferujący widok z pierwszej osoby (FPP). Oparta na zmodyfikowanym silniku Unreala, oferuje na dzień dzisiejszy największą dawkę realizmu spośród wszystkich gier akcji. Jest całkowicie darmowa, można ją ściągnąć choćby z www.nvidia.com. Więcej o samej grze znajdziecie w encyklopedii GRY-OnLine: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1799 System: - Unreal engine - brak wsparcia pełnego 3Dsound (chwilowo, można zmienić w opcjach na własne ryzyko) - aktualna wersja engine'u: bulid 927 (spora ilość bugów, lista poniżej) Znane bugi: - znikanie broni (nie widać jej, czasami nie słychać strzałów, ale wszystko działa - da się walczyć) - blokowanie gracza na stracie (zdarza się, że gra po włączeniu kolejnej rundy uniemożliwia graczowi poruszanie się - rzadko) - NVG (noktowizor) nie dziala (zdarza się, że zamiast rozjasnic przyciemnia obraz) - brak broni (czasami po rzuceni granatu i po przelaczeni na M16(ew M249) bron znika i trezba ja ponownie wybierac) [merkav] - rozładowana broń (czasem rozpoczynajac runde broń jest rozładowana. Należy pamiętać o sprawdzaniu i ewentualnym przeładowaniu) [merkav] - zmiana strony (jeśli za dużo razy wybierzesz zmianę strony konfliktu np. z Defense na Assault, to gra nie przerzuci Cię zawsze na tą wybraną stronę) - problemy z autoryzacja (patrz <II INTERNET *2*>) - problemy z autoryzacją po ukończeniu treningu (mimo gry na oficjalnym serwerze MOUT nie można zaliczyć Infantry Training - coraz rzadsze) *** Frequendly Asked Questions *** I TRENING *1* Dlaczego nie mogę od razu grać w multi-palyer na oficjalnych serwerach HomeLAN i innych serwerach autoryzowanych (brak autoryzacji -> patrz tez <II INTERNET *2*>)? Autorzy AA wprowadzili pewne ograniczenie - by móc zagrać w trybie multi-palyer należy najpierw ukończyć trening na danej mapie. Cala gra nie wazne czy czesci single czy multi wymaga dostepu do netu. Po kazdym udanym treningu twoje wyniki zapisywane sa w bazie na oficjalnym serwerze (po utworzeniu wczesniej swojego konta...rzecz jasna) i po pomyslnej autoryzacji (problemy z autoryzacja --> patrz <II INTERNET *2*> ) odblokowujac nastepny. *2* Basic Training. Na czym polega? Trening podstawowy (basic) ma za zadanie wprowadzić gracza do świata zasad panujących w grze. Nauczymy się tutaj strzelać (wydaje się śmieszne, ale jak zobaczycie na własne oczy że to nie to samo co Unreal przestaniecie się śmiać), kierować żołnierzem (bieganie, czołganie ("X"), kucanie ("C"), wspinanie się), korzystać z dostępnego arsenału (granaty, granatniki, karabiny maszynowe, automatyczne) oraz postrzelacie trochę do tekturowych celów na mapie MOUT (Military Operations in Urban Terrain - czyli "dzialan wojskowych w terenie zabudowanym" w sumie nie takim wolnym tlumaczeniu - [Goostaff]) *3* Jak przejść pierwszą misję Basic Training (Rifle Marksmanship)? To jest proste zadanie. Słuchaj dowódcy, strzelaj dopiero jak Ci rozkaże. By lepiej trafiać, zerknij w celownik (standardowo klawisz "Z"). Poćwicz trochę, na początku dostaniesz 2x po 2 magazynki. Potem rozpocznie się sam trening. By go zdać, należy korzystając z 40 naboi i mając 40 celów trafić co najmniej 23. By dostać miano Sharpsooter nalezy trafić więcej niż 30, a Expert Marksman więcej niż 36. *4* Jak przejść drugą misję Basic Training (Obstacle Course)? Najpierw możesz poćwiczyć. Rozpoznaj kolejne przeszkody, by dobrać odpowiednią technikę podczas sprawdzianu. Pamiętaj, by cały czas przechodzić przez BIALE bramki i by niegać jak najczęściej (dwukrotnie nacisnij klawisz chodzenia do przodu, standrtadowo "W"). Gdy dojdziecie do siatki...nalezy tylem po niej zejsc (nie skakac w dol bo mozna sie polamac) [Goostaff]. *5* Dlaczego nie mogę włączyć Infantry Training? Ten trening po prostu musi być wykonany w wersji on-line, na oficjalnym serwerze AA - HomeLAN + autoryzowane serwery nieoficjalne. Całość musi się rozgrywać na mapie ćwiczebnej MOUT McKenna z uzyciem systemu MILES (zamontowane lasery na broni) - 2 druzyny wystepujace przeciwko sobie - celem kazdej ... zdobycie i utrzymanie 3 kluczowych lokacji na mapie (wciskając i trzymając przy nich klawisz use - "E") [Goostaff]. *6* Grałem na mapie McKenna na oficjalnym serwerze i nie mam zaliczonego treningu! Co jest grane? Obecnie system autoryzacji kuleje (przeciazenie). Nie zawsze twoje dane o pomyslnym ukonczeniu misji docieraja do serwera autoryzujacego (patrz <II INTERNET *2*>). *7* Dlaczego pisze że pozostałe treningi są niedostępne? Pozostałe mapy i treningi zostaną dodane w kolejnych modułach. Informacja o dostepnych mapach: Po odbyciu wszystkich treningow (z autoryzacja) odblokowuje sie 8 lokacji. 1) 3 z nich to dwa treningi (Sniper School - M-24 Range; Airborne School - 250' Tower) oraz mapa Mountain Ambush dla Rangersow ....Chociaz odblokowane w Report for Duty ---> Soldier Training, to nie da sie na nich grac...nie zostaly jeszcze dolaczone od gry. (zgodnie z tym co na oficjalnej stronie AA:O 'Recon' - 25 lipca ma wyjsc dodatek Sniper School - treningi z M-24 i M821A Barret - na 22 wrzesnia kroi sie dodatek z Airborne School i Ranger School...odpowiednio - 2 mapy singlowe: 250' Tower i skok z C-130 oraz dwie mapy multi: trening Rangersow w gorach i na bagnach) 2) Natomiast na 5 pozostalych mapach mozna juz grac. Z dzialan 172nd Sep. Infantry BDE dostepne sa: - Pipeline (Pipeline.aao) Akcja na tej mapie dzieje sie w zime. Mapa ta składa sie z małego obszaru odkrytego,wielkiego budynku oraz podziemnych kanałow.W kanałach znajduja sie 3 zawory które to ASSAULT maja zakrecic, drugim zadaniem jest pobranie informacji z komputera w jednej z sal w budynku.Wykonanie obojetnie którego z tych dwóch zadan daje drużynie assult zwyciestwo [mateusz2] - Bridge (Bridge.aao) Dominujaca czesc mapy stanowi most, na jego powierzchni sa 3 budynki: baza ASSAULT, budynek neutralny w którym żołnierze obu team'ow moge wejsc po drabince na górę i ostrzeliwać przeciwnika oraz baza DEFENSE. Zadaniem ASSAULT jest przedostanie sie na drugi koniec mostu i przekazanie dyskietki (za mostem stoja zaparkowane samochody), DEFENSE oczywiscie ma do tego nie dopuscic.[mateusz2] Z dzialan 10th Mountain Division - POW Rescue (HQ_Raid.aao) Maly oboz w duzym lesie - DEFENSE nie moze dopuscic do uwolnienia zakladnika, ASSAULT robi wszystko zeby go uwolnic. Akcja w nocy, DEFENSE bez NVG (Noktowizorow) - Collapsed Tunnel (Tunnel.aao) Hmm...cos jak tunele podmiejskie. DEFENSE blokuje ucieczke (z tych wlasnie tuneli) ASSAULT - Insurgent Camp (Insurgent_Camp.aao) Mapa na pustyni.Jej obszar stanowia liczne skarpy i wzniesienia oraz baza DEFENSE. W tej bazie zanajduja sie 2 komputery: jeden na pietrze a drugi w piwnicy zadaniem ASSAULT jest pobranie informacji z któregos z wyżej wymienionych komputerow, DEFENSE jak zwykle maja do tego nie dopuscic. Akcja na tej mapie dzieje sie w nocy wiec niezastapiony jest noktowizor [mateusz2] II INTERNET *1* Gdzie można grać w AA:O? a) Serwery AA:O dziela sie na autoryzowane i nieautoryzowane. - Autoryzowane serwery umozliwiaja graczom zaliczanie poszczegolnych etapow (treningow, misji) i dziela sie na oficjalne oraz nieoficjalne. Oficjalne to wszystkie serwery HomeLAN (stawiane przez armie), nieoficjalne to serwery "prywatne" (mozliwosc stawiania takich serwerow dodal patch v1.01b ... do sciagniecia chociazby stad https://download.nvidia.com/downloads/Army/101_Patch/aao_patch_100to101b.exe). Wszystkie serwery autoryzowane wymagaja AA:O w wersji 1.01b. - Serwery nieautoryzowane Opcja stworzona do grania w LAN czyli "prywatne" serwery z wylaczona autoryzacja graczy. Na nich nie zaliczysz treningow/misji ale mozesz uniknac problemow z nieudana autoryzacja. b) Jak rozpoznac rodzaj serwera HomeLAN/Army - w prawym gornym rogu wyswietla "RECON 1.0.1" "prywatny" autoryzowany - w prawym gornym rogu wyswietla "Unofficial RECON 1.0.1" serwery z uruchomiona opcja "cheat" - w prawym gornym rogu wyswietla "(Cheats) Unofficial RECON 1.0.1" - na tych serwerach mozliwy jest wybor kazdej broni c) do przeszukiwania serwerow uzywaj Game Spy lub All Seeing Eye poniewaz gra nie posiada jeszcze wbudowanej przegladarki serwerow. Polecam tez zagladanie na forum GOL ( https://www.gry-online.pl/S008.asp ) mozna czasem znalezc adresy dobrych polskich serwerow. Pod adresem https://www.americasarmy.com/ops/serverlist/list.php znajduje sie lista serwerow autoryzowanych. *2* Problemy z autoryzacja Pomimo dokladania przez HomeLAN nowych serwerow oraz powstawania "prywatnych" dalej mozna spotkac sie z problemami przy polaczeniach. Gdy juz uda ci sie polaczyc zawsze mozesz (serwery autoryzowane) natrafic na komunikat "authorization faild". Niestety nie ma na to rady. Trzeba probowac. Sytuacja taka wynika prawdopodobnie z przeciazenia systemu autoryzujacego graczy (master servers) oraz zdolnosci szybkiego wyslania twoich danych przez serwer na ktorym chcesz grac. *3* Chcę grać na GameSpy. Dlaczego cały czas pojawia się "conection failed"? Najczęściej spotykane na oficjalnych serwerach HomeLAN. Przestaja one odpowiadac z powodu przeciazenia (ilosc chetnych do gry + ciagle pingowanie ich przez uzytkownikow GameSpy). Czasami zeby sie na nie dostac dziala sposob manualny...zapisz ip serwera (moze byc nawet z 0 iloscia graczy...po prostu nie identyfikuje sie poprawnie w GameSpy) --> odpal AA --> nacisnij "~" --> napisz open "zapisane ip" [Goostaff]. *4* Dlaczego mam duże pingi? Nie mogę sobie spokojnie pograć! Obecnie serwerów do gry jest ciagle za mało, do tego często przestaja odpowiadać (sytuacja caly czas sie poprawia). III GRA W TRYBIE MULTI-PLAYER *1* My jesteśmy dobrzy a oni źli, tak? Zawsze grasz jako zolnierz armii amerykanskiej (bez wzgledu ktora z druzyn wybierzesz ASSAULT/DEFENSE). Twoj przeciwnik "ubrany" jest w skiny terrorystow (chociaz on sam siebie widzi jako zolnierza amerykanskiego). W zaleznosci od mapy skiny przeciwnikow sa rozne. Wspomniane ciuszki Talibow wystepuja na mapie HQ-Raid [Juzio] [Goostaff]. *2* Co oznacza współczynnik ROE? ROE to skrót od "rules of engagement" - po prostu zasady walki. Są to punkty karne - za zranienie ludzi z własnej drużyny. *3* M16 i M16 + M203. Jak tego używać? Broń doskonała na średnie dystanse. Może strzelać w dwóch trybach (zmiana prawym przyciskiem myszy): SINGLE - pojedyyńczy nabój, oraz BURST - seria. Pojedyńczy nabój przydaje się na większe dystanse, gdzie liczy się celność. W trybie burst zwiększa się rozrzut, a "utrzymanie" karabinu w rękach i kierowanie ogniem jest bardzo utrudnione. Granatnik to swietna broń do czyszczenia z daleka pomieszczeń - jednak przedtem trzeba potrenować. Pamiętajcie, by NIE STRZELAĆ z granatnika gdy w okolicy celu są sojusznicze jednostki!!! *4* Granaty. a) Dlaczego przed rzutem wyciągać zawleczkę... W AA są trzy rodzaje granatów: FRAG (klawisz "2") - odłamkowy, ma baaardzo duży zasięg, więc należy SZCZEGÓLNIE uważać by nie zranić nim kolegów z drużyny. SMOKE (klawisz "3") - drugi z kolei rodzaj to granat dymny. Po rzuceniu tworzy chwilową zasłonę dymną. Bardzo przydatny do osłaniania się przy przejściach do silnie bronionych miejsc (mapa Bridge). Minusem jest to, że przeciwnik na 99% będzie pewny, że strzelając w dym może kogoś trafić. Ostatnie - FLASHBANG (klawisz "4") - to granaty ogłuszające. Przed wejściem do większego pomieszczenia, jeśli istnieje ryzyko spotkania z przeciwnikiem, warto wrzucić wpierw granat ogłuszający. Przy dobrym wykorzystaniu i odpowiednim zgraniu czlonkow druzyny moze byc smiertelna bronia. Nalezy bardzo uwazac poniewaz wybuchaja one po bardzo krotkim czasie. [Juzio] [Goostaff] b) Sposoby rzucania: Wszystkich granatów można używać w dwóch trybach odbezpieczania i dwóch trybach techniki rzutu co daje 4 rozne kombinacje.[Juzio] - RZUT GÓRĄ: 1. Zwykły rzut. Naciskasz LPM , ustawiasz kąt, puszczasz przycisk i granat leci wysokim łukiem Przydatne przy atakowaniu dalekich pozycji wroga, lub tez położonych wyżej niż nasza pozycja. Im wyższy kąt , tym dalej leci granat ( oczywiście bez przesady). Minus - długi czas od wyrzutu do detonacji - wrogowie mogą mieć czas na ucieczke 2. Rzut ze zwolnioną zawleczką. Naciskasz LPM i trzymasz , nastepnie naciska sie PPM co powoduje zwolnienie zawleczki. Informuje o tym napis migający w lewym dolnym rogu LIVE GRANADE. Nastepnie zwalnia sie LPM dokonując rzutu. Plusy - Przy dobrze obliczonym czasem opóżnienia ( sugestia dla FRAG to jakies 2-3 sek), wrogowie nie mają szans na ucieczke lub też ew. możliwosci ukrycia sie. Minusy - No coż , jak sie przekombinuje z czasem opóżnienia, to granat może eksplodować w bliskiej odległości od rzucającego. Również śmierć osoby rzucającej w tym trybie a trzymającej jeszcze granat w ręku, moze spowodować szybka eleiminacje reszty teamu.[Juzio] - RZUT DOŁEM: Eh to może nie zbyt trafna nazwa,ale nic innego nie przychodzi mi do głowy. Generalnie ta technika pozwla na atakowanie celow polozonych nizej niz nasza pozycja - np. wrzucanie granatow do otworow w podlogach , zrzucanie z dachow i itp. Aby przejsc do tego trybu rzucanie nalezy wybrac odpowiedni granat (2,3,4), a nastepnie nacisnac PPM. W lewym dolnym rogu pojawi sie napis ROLL, a reka naszego dzielnego wojaka zmieni polozenie ( taki bajer ,ale bardzo sympatyczny). Aby powrocic do zwyklego trybu strzelania nalezy ponownie nacisnac PPM , napis ROLL zniknie a zolnierz zmieni polozenie reki wyrzucajacej granat. Jesli chodzi o odbezpieczanie to rzecz sie ma analogocznie jak w przypadku rzucania lukiem. Oczywiscie sa roznice , ale raczej kosmetyczne i sa oczywiste.[Juzio] - UWAGI: Przy rzucie nie ma pokazanego miejsca celowania - tak wiec nalezy zachowac duza ostroznosc, poniewaz, granaty a w szczegolnosci FRAG, odbijaja sie od scian jak pileczki kauczukowe i potrafia bardzo skutecznie uszczuplic team. Oslona - jesli obok was spadnie granat i macie to szczescie ze nie jest wczesniej odbezpieczony, jest chwila czasu aby poszukac oslony. W grze naprawde dobrze sprawdzaja sie roznego rodzaju skrzynki , wraki samochodow i itp. Wystarczy skrecic za rog budynku, sciany, kucnac za wrakiem aby granat nie wyzadzil nam szkody, mimo ze eksploduje zaraz obok. Generalnie, jakakolwiek oslona jest lepsza niz bieg na otwartej przestrzeni. Jesli nie ma za co sie schowac, no coz , pozostaje szybki bieg, ale ze wzgledu na sile razenia ( caly czas mowa o FRAG) szanse ucieczki sa dosc niewielkie. [Juzio] *5* SAW - 249. Niezła kosiara, ale czemu taka niecelna? Automatyczna broń wsparcia, wbrew pozorom BARDZO celna. Ale trzeba zrobić mały trik - znajdź sobie dogodne miejsce, skąd możesz ostrzeliwać przeciwnika, połóż się na ziemi (klawisz "X") i wyciągnij podpórki karabinu (standardowo "H"). Teraz dzierżysz w rękach najbardziej celną broń w całej grze! ;-) Normalnie opłaca zabierać się ją na misje rozgrywane w pomieszczeniach, gdzie odległość między Tobą a celem jest niewielka. *6* Skąd wziąć bazookę? Widziałem coś co strzela bez zbędnego "loba". W sumie nie ma (jeszcze?) takiego sprzętu w grze, ale jeśli weźmiesz przecienikowi (po jego wcześniejszym ubiciu) broń (najeżdzasz na nią celownikiem i wciskasz "E"), to bardzo prawdopodobne że dostaniesz kałasza z granatnikiem strzelającym na wprost. Można mieć tylko dwie rózne giwery [Kirkos]. *7* Pisze i pisze, a oni mnie nie "słyszą"! Coś jest nie tak! Jeśli zostaniesz zabity, możesz porozumieć się z innymi martwymi żołnierzami, również tymi po przeciwnej stronie. Ale grający ludzie nie przeczytają tego. Takie małe zabezpieczenie przed wspomaganiem swoich kumpli z drużyny. Do komunikacji w grze sluzy (nominalnie) klawisz "G". Mozliwe sposoby to --> "Whispered Message" - szept - uslysza cie tylko stojacy najblizej, --> "Hand signal" - gesty uzywane przez amerykanskich zolnierzy, --> "Chat/Global" - w trakcie gry "T" - team chat; Jako "spectator" rozmawiasz z wszystkimi nie grajacymi, --> "Radio" - i wszystko jasne ... lol [Goostaff]. *8* Rozroznianie wrog/przyjaciel. Przy bliskiej odleglosci - w zasadzie nie ma problemu (na poczatku zwroc uwage na skin twojej druzyny). Sredni dystans...hmm...po prostu sredni - patrz na celownik (czerwony- wrog; zielony - przyjaciel) i wyswietlana informacje na dole ekranu (na zielono nick przyjaciela; na czerwono, wroga) . Przy duzych odleglosciach - sam smak realizmu :) - po prostu bez wspolpracy w druzynie i odpowiedniej komunikacji moze dojsc do tragicznych pomylek. Przy okazji - na oficjalnych serwerach gdy twoje ROE osiagnie 400 dostajesz kicka (wedrujesz do Leavensworth --> takie wieznienie). Ponoc przy powtarzajacym sie TK (Team Killing) twoje konto moze zostac zabanowane (a raczej na pewno tak sie stanie) [Goostaff]. Do rozroznienia wrog/przyjaciel moze tez posluzyc kompas na gorze ekranu (ale do tego trzeba byc jednym z dowodzacych...patrz *10*) [Spk] *9* Bronie/klasy. Kazdy oddzial sklada sie z roznych klas zolnierzy, a co za tym idzie bron jakiej beda uzywac. Klase wybierasz z menu pod "F2". Istnieje ograniczenie dostepnych miejsc w danej klasie (w zaleznosci od ilosci graczy). Klasy sa przypisywane na poczatu kazdej rundy. Mozesz zobaczyc w menu ile osob chce dostac dana klase. Ten system eliminuje np. granie samymi karabinami snajperskimi np. na Bridge (mozliwe ze beda mapy na ktorych wybranie snajperki w ogole nie bedzie mozliwe). Nie kazda klasa bedzie dostepna dla kazdego --> aby moc uzywac karabinu snajperskiego nalezy zaliczyc trening "Rifle Range" jako "Expert Marksmen" (36+ celnych strzalow...mozna probowac juz teraz) zeby moc odblokowac "Snipers School" (na razie nie dostepna...pojawi sie w dodatku 25 lipca) [Goostaff]. *10* Dowodzenie 1. Jak byc Squad Leaderem? Wciskajac F2 , mamy dostep do menu wyboru broni . W tym samym menu mozna rowniez zaznaczajac kwadrat "Prefer Team Leader", zglosic sie na Leadera. Jesli bedzie wiecej chetnych wybor bedzie sie dokonywal poprzez porownanie osiagniec i RoE, poszczegolnych kandydatow. 2.Podzial Leaderow W druzynie moze byc tylko jeden Squad Leader, natomiast jesli bedzie wiecej graczy , zostana wybrani tzw FireTeam Leaders. 3. Po co te podzialy I tu dochodzimy do sedna sprawy ,czyli do wspolpracy w oddziale. Squad Leader na wyswietlaczu ( kompas na gorze ekranu ) widzi swoich ludzi, a co najwazniejsze moze zaznaczac cele ( klawisz O ), a nastepnie wydawac odpowiednie w zwiazku z tym dyspozycje ataku czy tez innych dzialan. Squad Leader na swoim wyswietlaczu widzi FireTeam Leaderow (chyba ze sam automatycznie jest jedynym leaderem ), natomiast kazdy FireTeam Leader widzi swoich ludzi , jemu podleglych, jednoczesnie oni widza jego.[Juzio] IV INNE *1* Producent nie przewiduje wypuszczenia edytora, natomiast deklaruje rozwijanie AA:O przez nastepne kilka lat. *2* Polecenia konsoli. Konsole wywlouje sie "~" open "ip" - laczy z serwerem o danym "ip" <bez ""> stat fps - podaje ilosc klatek/s [Tropic] stat net - podaje aktualne parametry polaczenia z serwerem stat none - kasuje wyswietlane statystyki V CIEKAWOSTKI Bieg - nacisnij dwa razy klawisz poruszania się do przodu (standardowo "W"). Turlanie - nacisnij dwa razy prawo/lewo będąc w pozycji leżącej (standardowo "X") [Goostaff]. Gesty - patrz gra w tybie multi-player pyt nr7. Druga bron - Wiele osób chciało postrzelac sobie z kałacha,wybierajac team nigdy ci sie nie przydazy aby na poczatku rundy miec własnie owa bron,ale mozna ja zdobyc. Gdy zobaczysz zmarłego przeciwnika podejdz do niego na cisnij przycisk "akcji" domyslnie "e" wtedy twój żołnierz podniesie ta bron, gdy chcesz wyrzucic swoja stara bron to nacisnij domyslnie "backspace" [mateusz2] Uchylanie dzwi - Standardowo otwieranie dzwi ustawione jest pod klawiszem E. Aby uchylic dzwi trzeba wcisnac E i kiedy dzwi sie otwieraja ponownie E co spowoduje zatrzymanie sie dzwi w miejscu. Kat rozwarcia bedzie proporcjonalny do czasu miedzy pierwszym a drugim nacisnieceim E, tak wiec uzyskanie malych szparek, bedzie wymagalo szybkiego naciskania E i malej praktyki. Ponowne nacisniecie E w czasie kiedy sa dzwi uchylone spowoduje ich zamkniecie - moze to byc przydatne do obrony przed granatami, ale troche uciazliwe gdy chcemy szybko przejsc przez dzwi - wtedy po prostu musimy jeszcze raz wcisnac E, aby wpelni otworzyc dzwi.[Juzio]

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.