==== Cywilizacja 3 - część 18 - patch 21f ====

17.04.2002
13:53
[1]
Joanna [ Kerowyn ]
==== Cywilizacja 3 - część 18 - patch 21f ====

Dawno nie zakładałam - więc się przypomnę. Pewnie ożywi sie wątek skoro pojawia się nowy patch :)
Poprzedni:
17.04.2002
14:18
[2]
Rakes [ Generał ]

Musze sciagnac tego pacza ..co wprowadza nowego ?
17.04.2002
18:09
[3]
Joanna [ Kerowyn ]

Patch będzie w piątek. A tu co nowego (najpierw po angielsku, ważniejsze przetłumacze): Additions v1.21f: * Added HOME and END keyboard support to scrollbars. * Improved city governor AI. * Editor: Added HP bonus to the Units page. The bonus can be anywhere from -20 to +20. * Editor: Added Retreat Bonus controls to Combat Experience page. * Editor: Added new unit abilities to allow bombarding to be lethal against land andor sea units. * Editor: Added multiple AI strategies for units. * Editor: Exposed AI to AI trade rate. * Editor: Added Reset Player Data option to Scenario menu which allows resetting of all custom player data to default values. * Editor: Added a corruption slider to difficulty level page. It defaults to 100% for all difficulty levels. * Added Barbarian Activity: No Barbarians. * Added Allow Restarting Players rule. * Added Preserve Random Seed rule. Turning this off will allow random seeds to be changed when a saved game is reloaded (which makes combat different...). * Editor: Added game rules and victory conditions to scenario properties. If defaults are not used, the check boxes are not displayed and their onoff states cannot be changed. * Editor: Added playable civs selector to scenario properties. If a civ is not playable, it will not be available for selection for both the human player and the opponents nor will it be assigned to any Random civ. * Customized game settings for scenarios now work on the player setup screen. If defaults are not used, the check boxes are not displayed and their onoff states cannot be changed. * Added "Abandon City" to right-click menu. * Compressed saved games. * Editor: Displayed active player on status bar. * Editor: Setting active player to a barbarian tribe causes placed barbarian camps to use the specified barbarian tribe. * Added bubble text to tech chooser for tech names that get cut off. * Editor: Game now saves world-builder seed to .INI file for use in generating maps in editor. Changes v1.21f: * Game settings are now stored in any save file that uses them. This prevents players from altering their BIC file and using it in an existing game. * Editor: Changed the maximum value for the Min. Distance Between Civs to 256. * Editor: Improved starting locations for scenarios only. * Editor: Renamed "Unique Color" to "Alternate Color" on civilizations page of the rules property sheet. * Editor: Removed option to customize world from scenarios that contain a map. * Editor: Added support for custom Players to player setup. * Editor: Removed some team color palette restrictions. * Increased corruptionwaste fighting ability of courthouses and police stations. * Increased waste fighting ability of We Love The King Day. * Decreased Large Map Size to 130x130. * Decreased HugeMap Size to 160x160. * Draft anger and hurrying unhappiness reduced to 20 turns. * War chariots now upgrade to knights. * Adjusted advance trading rates for AI. * The following units now plays their fidget animations when the fortify: Mech Infantry, Modern Armor, Nuclear Submarine, Panzer, Submarine, Tank, and Transport. * Editor: Restricted players from having duplicate races. * Removed Mounted ability from all units (flag was unused). * Changed Culturally Linked Starting Locations from a pref to a rule. * Sped up world builder. * Handled some hard-coded icon issues for the city management window. * Improved method of detecting modified rules. * Mods no longer show gray lines on Science Advisor screen. * Editor: Streamlined menu options. * Updated resource icon loading so that it's not hard-coded. Any number of resource icons can now be loaded from resources.pcx as longs they are 49x49 with a 1-pixel border (and don't forget to update resource_shadows.pcx). * Updated unit icon loading so that it's no longer hard-coded. Any number of unit icons can now be loaded as long as they are 32x32 with a 1-pixel border. * The maximum food a tile with a city on it can produce has been changed to 2. Fixed v1.21f: * Page UpDown in Civilopedia no longer opens random entries. * Editor: Fixed bug with Aggression Level slider on Civilizations page. * Editor: Updated ERA_NONE techs to work as expected (you can never research them and they don't impede era advancement but they can be assigned as free techs). * Removed "God mode" save cheat. * Fixed crash related to last settler dying on a transport. * Fixed bug involving extra movement costs if the unit can't advance after combat. * Fixed stack movement bug involving armies. * Fixed worker automation bug involving shift-A. * Fixed bugs involving setup screen remembering settings. * Fixed bug involving maintenance costs and granariesPyramids, barracksArt of War, etc. * Fixed bug involving stack movement and combat. * Fixed forest planting on enemy territory exploit. * Fixed bug in diplo bargaining AI for per-turn gold deals. * Improved army healing AI. * Fixed bug with how shields were calculated for population hurrying. The first citizen is now worth 20 shields instead of 40 shields, just like all the other citizens. * Air units now stay on interception if their carrier moves. * Updated units with Zone of Control in the Zone of Control Civilopedia entry. * Updated food from game tiles in the Bonus Resources Civilopedia entry. * Updated Coastal Fortress maintenance cost in Maintenance Civilopedia entry. * Fixed some bugs involving the AI's use of fightersjet fighters. * Fixed some bugs with team color palettes. * Fixed highlight bug on world and player setup screens. * Fixed combo box bug. * Correct Knight Death SFX now plays. * Editor: Fixed bug that allowed rivers in water. * Editor: Fixed bug that did not properly set rivers when turning water into land. * Fixed bug which allowed rebasing bombers which had already bombed using group movement. * Noted that a Temple is required to build a Cathedral in it's Civilopedia entry. * Noted that a Library is required to build an University in it's Civilopedia entry. * Fixed SFX problems with Rifleman and Cavalry. * Fixed typo that prevented a Paratrooper from displaying it's fortify animation. * Editor: Fixed some barbarian bugs. Barbarians are now forced to be the first civ. * Editor: Fixed some bugs with AddDelete buttons. * Fixed bug with civ-specific abilities that caused them to be displayed in the "Dawn of Man" popup even when they were turned off. * Fixed building prerequisites to allow buildings to require buildings that are bestowed by other buildings but only if 1 is required. If more than 1 or required, they must actually be built. * Fixed bug in culture win where the Civilopedia cursor would show up in the wrong place. * Fixed Foreign advisor bug where recently met civs would not appear on the screen in a > 8 player game. * Fixed bug in Civ3 where Scout runs an extra space after revealing a goody hut. * Fixed bug where greater than standard hit points left artifacts on the screen. * Fixed bug involving not being able to draft certain types of defensive units. * Wonders now work with the government specific field. * Fixed domestic advisor crash. * Worker death SFX now play in ancient and middle ages. * Fixed bug that caused government-specific wonders and improvements to continue functioning when the government is changed. * Editor: Fixed bug when placing irrigation on water. * Fixed bug that caused icons to disappear from techs on Science Advisor screen. * Editor: Fixed bug with New which caused some map data to be retained. * Updated All Terrain As Roads unit ability to work with water units. * Updated water unit movement to take into account the cost of the terrain type. * Fixed bug in script with duplicatedmissing key for science advisor (strong funding message had the same key as average funding). * Nuclear Plant Civilopedia entry corrected. * Fixed advisor bug where science funding was incorrectly calculated.
17.04.2002
18:27
[4]
Joanna [ Kerowyn ]

Dodano: możność wybrania gry bez barbarzyńców określono zasady restartu zniszczonych cywilizacji umozliwiono wyłączenie sztywnego określenia wyniku bitew przy saveload dodano "zapomniane miasto" pod pray klawisz myszy (o co chodzi?) Zmieniono: Zwiększono wpływ sądów i policji na korupcję Zwiekszono coś :) (waste fighting ability) w związku z The Love Day Zmnieszono wymiary map wielkiej i dużej do 160 i 130 Chariots bedzie mozna upgraedowac do rycerzy Dostrojono zaawansowane warunki handlu pomiędzy AI Usunięto błedy związane z płatnościami w ratach To chyba najważniejsze - przy pominieciu zmian w edytorze
18.04.2002
08:55
[5]
Piter65 [ Centurion ]

dodano "zapomniane miasto" pod pray klawisz myszy (o co chodzi?) Wydaje mi się, że będzie teraz możliwość opuszczenia miasta (likwidacji), bo obecnie to trzeba się trochę pogimnastykować, aby opuścić miasta. Tylko ciekawe jak to rozwiążą technicznie: 1. Czy po opuszczeniu miasta zostanie osadnik czy 2 robotników, 2. Czy budynki zostaną automatycznie sprzedane, 3. Czy będzie można opuścić miasto tylko o populacji 1 czy każde, 4. Czy będzie można opuścić miasto z wybudowanym cudem i jaki wpływ będzie miało to na rozgrywkę
18.04.2002
09:27
[6]
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Jak widzę twórcy powolutku zmieniają filozofię gry. Z ważnych zmian - zwiększenie oddziaływania sądów i policji na poziom korupcji - to już druga zmiana, co patch to próba zmniejszenia korupcji. Poprzednio trudno było zauważyć tą zmianę, zobaczymy jak teraz.
18.04.2002
11:23
[7]
Piter65 [ Centurion ]

Też jestem ciekaw jak będzie z korupcją. Martwi mnie wpis „* Fixed stack movement bug involving armies.” – żeby tylko nie usunęli możliwości modernizacji jednostek w armii.
18.04.2002
14:25
[8]
stev [ Legionista ]

Witam wszystkich. Civ3,podobnie zreszta jak wam, zajmuje mi sporo wolnego czasu. Ciesze sie, ze nie jestem osamotnionym maniakiem. Mam pytanie czy oprocz Joanny ma ktos jeszcze jakies osiagniecia na Civfantastic? Od tego miesiaca tluke w ich GOTM - moze ugram miejsce w okolicach 40. Pozatym czy nie byloby wygodniej przeniesc tego watku na: civ3.ask-klan.netplpl ? Byloby chyba duzo wygoniej czytac.
19.04.2002
13:37
[9]
Piter65 [ Centurion ]

Już jest
19.04.2002
14:47
[10]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

No nareszcie nowy patch. Może oderwie mnie to trochę od HoM&M 4 ;))) Już sciągam i prawdopodobnie jutro dam wrażenia z gry. Ciekawe tylko czy matura mi to wybaczy :P
20.04.2002
19:20
[11]
Piter65 [ Centurion ]

Zainstalowałem nowy path I tak: 1. * Added "Abandon City" to right-click menu. - jak pisałem wcześniej likwiduje wybrane miasto razem z cudami wybudowanymi (ciekawe co się stanie po likwidacji miasta z cudem ONZ), zostają tylko jednostki będące w mieście przed likwidacją. Sprawdziłem likwidując swoją stolicę, pałac został przeniesiony automatycznie do miasta o najwyższej populacji. Daje to możliwość przeniesienia stolicy w dowolne miejsce poprzez podniesienie populacji miasta przez workers'ów. Jeżeli nie było to zamierzone to z nowu pewnie będą to poprawiać w kolejnym pathu 2. * Fixed stack movement bug involving armies. - likwiduje wyprowadzanie jednostek z armii przy pomocy klawisza "J" i prawdopodobnie możliwość modernizacji jednostek w armii. Piszę prawdopodobnie bo miałem za mało pieniędzy żeby sprawdzić możliwość modernizacji z użyciem klawisza "Shift".
20.04.2002
22:50
[12]
Seldon [ Junior ]

Ale po co zmniejszyli rozmiar mapy ??? Dla mnie to już przesada, będzie za ciasno...
21.04.2002
09:50
[13]
Joanna [ Kerowyn ]

Dla miłośników Tolkiena i Cywilizacji. Pojawił się scenariusz "Moria: A Journey in the Dark". Tu zrzutka z Drużyną Pierścienia u drzwi Morii
21.04.2002
10:02
[14]
Joanna [ Kerowyn ]

Jak ktos nie zauważył scenariusz jest do Cywilizacji II :) Jeszcze jeden obrazek
21.04.2002
11:01
[15]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Zainstalowałem patcha, ale jeszcze nie grałem. Ostatnio mam mało czasu na Civkę.
21.04.2002
15:21
[16]
gosciu [ Legionista ]

no jestem joasiu :)) a teraz tak : NIE MOGE SCIAGNAC PACZA !!!! tak bardzo go pragne i go nie mam , a tu jeszcze jakis koles nade mna mi mowi ze ma ale nie gra (gdzie tu sprawiedliwosc?)! czy ktos zna jakis site gdzie moge sciagnac tego pacza 1.21f ale nie z ftp.infogramescom ???? bo za kazdym razem jak to sciagam to na samym koncu pobierania mi wyskakuje ze "Nie mozna zapisac na dysku " . moze ktos wie czemu ?
21.04.2002
15:27
[17]
Joanna [ Kerowyn ]

ja ściągnełam bez kłopotów:
21.04.2002
15:48
[18]
gosciu [ Legionista ]

AAaaaaahahahahahaaaa !!!! mam pacza !!!! mam dziada ! dzieki joasiu za ten adres , ktory mi podalas (musialem po prostu wyprobowac wszystkie mirory po kolei i wyobraz sobie ze 108 byl dobry ;))) chyba bede ci musial podziekowac przy jakies kawie , hm :) ? pogawedzimy ktory ustroj w cywilizacji jest najwygodniejszy ;) ps. czy w tym paczu 1.21f mozna juz niszczyc CALKOWICIE jednostki przy bombardowaniu ?
24.04.2002
08:55
[19]
Drzedan [ Chorąży ]

Witam po długiej nieobecności. Mam problem po instalacji patcha 1.21f napisy w grze się zmieniają, i tak zamiast ilości tur wyświetla mi "embargo", a zamiast złota narodowość i typ podobne krzaczki, zmienia wszystkie funkcje miasta. Co może być nie tak ? Pomóżcie please.
28.04.2002
08:41
[20]
Piter65 [ Centurion ]

W rozgrywce po zainstalowaniu patha 1.21f czołgi Modern Armor mają możliwość trzykrotnego uderzenia na turę, a zwykłe czołgi uderzają dwukrotnie. Czy ktoś pamięta jak było w pierwotnej wersji i z wcześniejszymi pathami, bo mi się wydaje, że trzykrotne uderzenie na turę to nowość. Może ktoś się podzieli wrażeniami i uwagami z gry z pathem 1.21f.
02.05.2002
11:11
[21]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Tak tylko "ożywiam" wątek. Na CivFanatic jest pierwszy GOTM na Deity. Życzę powodzenia ;)
02.05.2002
12:03
[22]
andrzej_w [ Chorąży ]

Mam w zasadzie dwa pytania: - Robilem wszystko aby jak najszybciej rozwinac nowe technologie i wynalazki, niestety nie zdolalem zrobic statku kosmicznego, bowiem do jednego z komponentow wymagany jest rubber ktorego nie mam i nie widze w ofertach nikogo innego (gram na mapie Europy z misji dodatkowych). Czy to oznacza, ze nigdy nie wystrzele tego statku ? - Widze, ze jednoski wojskowe u przeciwnika biegaja w obrebie miasta, tymczasem ja musialbym chyba caly czas je przestawiac. Czy jest jakas opcja ktora ucruchamia patrolowanie okolicy, czy komputer takze robi to "recznie" ? Pozdrawiam, A.
02.05.2002
16:18
[23]
Joanna [ Kerowyn ]

Cainoor ---> ten GOTM jest bardzo podstępny - jesli natychniast się nie przeniesiesz na południowo zachodni, stykający sie tylko jednym polem kontynent, to w ogóle nie masz szans. Ja nie gram w GOTM - z powodu jednego punktu regulaminu - pod słowem honoru nie wolno robić save-load. A granie na wynik bez tego jest masochizmem. No i pozostaje pytanie czy inni też sie tej zasady będą trzymać. andrzej_w ---> cóż spotkałam się z pojedyńczym złożem jakiegoś surowca, ale całkowity brak kauczuku? Bez tego nawet piechota zmechanizowana nie powstanie. Cóż może feler mapy - albo leży sobie gdzieś na boczku, albo wszyscy oprócz Ciebie mają kauczuk i pozostaje tylko jego zdobycie. (w ofertach pojawia sie dopiero drugie źródło) co do patrolowania to o ile wiem nie takiej opcji
02.05.2002
17:43
[24]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Joanno ---> Jeszcze żadnego GOTM nie skończyłem z w miarę dobrym wynikiem (tzn. takim, który by konkurował z tymi na stronie). Ja gram właśnie z Save \ Load (mam save z każdej tury ;) i raczej jak skończę to i tak nie wyślę. Mam teraz maturę, ale już uczyć się nie mogę :P Dla odprężenia spróbuje to uczciwie skończyć !
03.05.2002
07:54
[25]
andrzej_w [ Chorąży ]

Dzieki, A.
03.05.2002
08:50
[26]
Piter65 [ Centurion ]

Już myślałem, że wszyscy wyjechali na długi weekend i tylko ja się męczę w domu. Miałem teraz trochę więcej czasu posiedzieć nad naszą ukochaną (baczność) cywilizacją (spocznij) i znowu zostałem zaskoczony. Gram Francją na regencie i w ciągu jednej tury udało mi się wybudować statek kosmiczny, oczywiście przy pomocy Leader'ów. Otrzymałem ich w ciągu tury w liczbie 14. Widocznie nowy path zwiększa prawdopodobieństwo i otrzymania. Po za tym zauważyłem, że komputer większość jednostek trzyma po za miastami i przy rozwiniętych państwach trzeba wziąść to pod uwagę przy prowadzeniu wojny (komputer może dysponować armią złożoną z kilkuset jednostek) i w takim przypadku ciążko jest go pokonać.
03.05.2002
11:02
[27]
jez [ Pretorianin ]

14 liderów w ciągu tury ??? przyznam, że jestem pod wrażeniem : to brzmi nieprawdopodobnie... A SS nigdy nie buduję, bo zawsze prędzej mam domination victory :)))
05.05.2002
21:52
[28]
Rakes [ Generał ]

Piter65 --> 14 liderow ??? Jak ich zdobyles? Ja przez cala gre mialem jednego lidera. Choc uwazam ze powinienem miec ich przynajmniej kolo 5. Gralem ostatnio na regencie na mampie standard. Na jednej duzej wyspie gdzie komputer mial panstwo mialem swoje 4 miasta. Zylismy w pokoju, ale ten ciec nagle mi wjechal 120 jednostkami ( wiekszosci piechota zmechanizowana ) na raz ( w jedenej turze ). Suma sumarum obronilem 2 miasta, 1 rozwalil a drugie przejal. I po tych ciezkich bojach zaden lider mi sie nie splodzil, choc rozwalilem w sumie mu ponad setke jednostek.
06.05.2002
08:06
[29]
Piter65 [ Centurion ]

We wcześniejszych grach miałem max 7-8 leader’ów, min. żadnego. W grze w które otrzymałem 14 leader’ów podczas 1 tury (w sumie miałem ich 24) stosowałem SL podczas walki. Głównie dlatego, że wkurzało mnie to, że czasami jedna jednostka piechoty potrafiła zniszczyć kilka czołgów, a przy posiadaniu przez komputer około 300-400 jednostek (tyle miały najbardziej rozwinięte państwa) musiałbym mieć siły, których nie byłbym w stanie utrzymać finansowo. W ataku użyłem około 150 czołgów „Modern Armor” (max ilość ataków 3x150), do zmiany stałych wyników walk używałem artylerii, pocisków rakietowych, armii oraz ataków z różnych kierunków. Po uzyskaniu leader’a (co nie było moim zamierzonym celem) od razu używałem go do przyśpieszenia budowy. Później eksperymentowałem i np. zostawiłem 1 leader’a, żeby czekał „lepszych czasów” i od tej pory nie dostałem kolejnego. Najprawdopodobniej nie użycie natychmiastowe leader’a obniża prawdopodobieństwo otrzymania kolejnego.
06.05.2002
08:38
[30]
stev [ Legionista ]

Hello! W kwietniowym gotm na civfanatic zajalem 66 miejsce. Wynik slaby ale pociesza mnie to, ze bylo ponad 150 grajacych. SL nie uzywam ( wyjatkowo jak mnie cos wkurzy wracam do auto-save). KTO JESZCZE gral w kwietniowego gotm na CF? Jezeli ktos ma zamiar zaczynac to drobna sugestia- zglosilem sie jako Stev-TPL czyli team PL - wiec moze jeszcze ktos dolaczy :D
08.05.2002
08:29
[31]
Piter65 [ Centurion ]

Ściągnąłem GOTM07 z Civfanatics i próbuję trochę pograć. Pierwsze podejście nie udane, bardzo kiepski teren pod rozwój państwa. W drugim podejściu rozpoczęłem emigrację osadnikiem na południe tam były trzy złoża towarów luksusowych, ale straciłem dużo czasu. Na pocieszenie po dojściu na miejsce dostałem z wioski osadnika. Wymyśliłem sobie taktykę bliskiego zakłdania miast tak, aby nie pozostawiać wolnego miejsca dla innych cywilizacji. Wciśneli się tylko Egipcjanie ale 6 warriors'ów wycięło 2 broniących spearman'ów. Na szczęście miasto było z dwójką i zostało przy mnie. Mam nadzieję, że ciaśniejsze ustawienie miast pozwoli mi mieć większą produkcję w czasach średniowiecza i nadrobić trochę opóźnienie w rozwoju. Może ktoś mi podpowie jakie są dokładnie warunki, które trzeba spełnić przy rozgrywce w GOTM, aby można było wysłać wynik (wiem, że nie można dokonywać SL, trzeba grać z pathem 1.21f, wysłać ostatni save przed zakończeniem rozgrywki)
08.05.2002
08:52
[32]
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Wprawdzie chwilowo nie gram w civkę, ale bliski znajomy zmaga się z nią. Potwierdzam, najnowszy patch podnosi prawdopodobieństwo pozyskania lidera, zwłaszcza po wybudowaniu "HE". Znajomy (Rzymianie), który zwykle w ciągu rozgrywki (poziom regent) zdobywał 3-5 liderów (pamietam z moich doświadczeń, że to i tak sporo), po zainstalowaniu patcha uzyskał ich w ostatniej grze 54 (!). Moim zdaniem kompletne przegięcie - całkowicie zmienia filozofię gry.
09.05.2002
02:58
[33]
Dessloch [ Senator ]

Joanna [Kerowyn] TO JEST CHORE. Gram na poziomie deity i co się okazuje, ja ledwie zdążyłam założyć dwa miasta, a tymczasem padają komunikaty: ci wybudowali Wielką Bibliotekę, ci Oracle, ci Wielki Mur itp. Komputer dostaje niesamowite fory! Obok mnie są wioski - ile razy wchodzę do nich ja to mam bandytów. Cofam, pomijam wioskę, chwilę później przechodzi jakiś typek - i ma premię. To nie jest zabawne. Zamiast podnieść AI komputera to poprostu chyba poszli na łatwiznę i komputer wszytko kupuje za 110 normalnej ceny. :) tak tylko przytaczam smieszną wypowiedz joanny :) teraz to pewnie dla niej zalatwy ten poziom ;)
09.05.2002
03:00
[34]
Dessloch [ Senator ]

a i mam pytanie.. ja nadal na piracie.. moglby ktos mi powiedizec jak zrobic zeby dzialal mi patch? :)
09.05.2002
03:36
[35]
Dessloch [ Senator ]

"Sid Meier's Civilization III: Play The World will include three different Internet and LAN game styles, including turn-based, simultaneous, and for the first time in a Civilization game, a turnless mode. Civilization game fans around the world can now face off in short, fast-paced games like Elimination, Regicide and Capture the Flag or play a more traditional Civilization-style game; in addition the expansion will support "Play by Email" and Hotseat games and will include multiplayer scenario support. Play the World will also expand your Civilization experience by adding eight new "Great Leaders;" eight new civilizations with specialized units for each; new map features including airfields, outposts and radar towers; two new terrain sets that allow players to customize their maps; additional interface enhancements like unit stacking and auto-bombard; and complete game editor and scenario support, including feudal Japan and World War II unit packs, that will allow players to create scenarios from any time period." eee? "a turnless mode" ? pff? "Capture the Flag " wtf??? ciekawe... aaa i pewnie to potrzebuje wersji zwyklej? :
09.05.2002
08:12
[36]
stev [ Legionista ]

Majowy gotm na civfanatic niestety jest koszmarny ( albo ja jestem za cienki). Z tego co zauwazylem migracja na poludnie sie nie oplaca - co prawda mam wtedy ladne miasto w okolicach 12 ale co z tego. Wiecej punktow zdobylem rozwijajac sie " na miejscu' oraz posylajac statkiem osadnikow "za morze". BTW dla leg inaczej - jest gamecopyworld - i wszystko jasne :)
10.05.2002
06:49
[37]
stev [ Legionista ]

Poprawka! o ja slepy :) . Faktycznie osiedlanie sie na poludniu jest chyba jedyna sluszna droga. Dopiero wczoraj zauwazylem ten przesmyk na 2 "kontynent". To o czym pisalem bylo pardziej na wschodzie - pod nosem ruskich :)
11.05.2002
07:44
[38]
Piter65 [ Centurion ]

GOTM Majowy - droga przez mękę trwa nadal, jestem opóźniony w nauce średnio o jedną epokę i chyba nie mam szans już na zwycięstwo. Na razie komputer wybija się między sobą. O cudach mogę jedynie pomarzyć, komputer budeje wszystkie maksymalnie w ciągu 5 tur. Spróbuję jeszcze raz, bo nie można całkowicie się przenieść na południe, gdyż w miejscu rozpoczęcia pojawia się węgiel.
11.05.2002
09:44
[39]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja niestety trochę "przywałowałem". Zacząłem grać w GOTM po raz 1 tylko w jednym celu: By mieć całą mapę. Dopiero dzisiaj (po maturze:) zaczynam normalną rozgrywkę, ale z tego co wyczytałem, jest chyba bardzo trudno.
11.05.2002
16:28
[40]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Czy w czasie gry GOTM próbujecie sami wynajdywać technologię, czy może 100% na texes i handel ?
11.05.2002
23:46
[41]
Piter65 [ Centurion ]

Ja próbuję sam coś wynaleźć, ale chyba nie tędy droga. Spróbuj 100% na taxes i handel + zwiadowców. Zauważyłem, że komputer chętnie oferuje technologię za kontakt z inną cywilizacją, również mapa świata na początku rozgrywki jest jego ulubionym konikiem. Mi się udało dotrzymać kroku komputerowi w odkryciach naukowych do 0AD ale niestety potem odjechał. Tego GOTMA sobie odpuszczam. Cainoor życzę powodzenia, bo poziom deity to nie dla mnie. Wystarczy, że wkur...ją mnie w pracy, przy cywilizacji chciałbym się odprężyć. Jak będziesz miał jakieś spostrzeżenia to pisz może jeszcze raz spróbuję.
12.05.2002
12:39
[42]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja pierdykam... Mam rok 790 AD oraz z 10 miast. Próbowałem na 100% taxes, ale to nic nie daje. Ja dopiero wyszedłem z 1 ery (tak, tak) a cpu ma już infranty (przynajmniej rusek) Spróbuje dokończyć tego GOTM, ale mam 1% szansy na zwycięstwo (do końca gry powinienem się utrzymać) Zrobiłem tak, że od razy poszedłem settlersem na dół, na styk kontynentów, potem skautem i worriorem zablokowałem wejśćie z lewej (dwa kawałki mapy) i mogłem się rozwijać dopóki Egipcjanin nie wparował mi od dołu. Narazie rozwijam miasta, z wojem jest BARDZO słabo. Powoli się podnoszę, ale to o 1000 lat za późno.
13.05.2002
07:35
[43]
stev [ Legionista ]

Tego GOTM tez sobie odpuszcze - gra ma byc przyjemnoscia a nie udreka. Skoncze moja obecna rozgrywke i najlepszy dotychczasowy wynik wysle. Nawet jak to bedzie 400 punktow - MAM DOSC!
13.05.2002
11:44
[44]
Dessloch [ Senator ]

booze te moderatory sie zwiesniaczyly strasznie.... wezcie se na looza prosilbym o pomoc w instalacji patcha na mojej kopii oryginalnej plyty [oryginal mi sie polamal]... i potrzebuje pomocy dziekuje kiedys normalnie mozna bylo pogadac na forum a teraz cenzura i komuna :( wstyd
13.05.2002
13:58
[45]
stev [ Legionista ]

Patrz na moja wypowiedz wyzej!Jak jeszcze jest
15.05.2002
14:25
[46]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Powoli moja rozgrywka dobiego końca. Mam rok 1390AD i niedługo albo ktoś mnie rozwali, albo ruscy zbudują United Nations. Tylko tak mam szansę na wygraną. Po kilku samodzielnie wynalezionych technologiach znów przełączyłem 100% na taxes i jest to rozwiązanie narazie dobre.
16.05.2002
07:58
[47]
stev [ Legionista ]

A ja juz odpuscilem. Mam rok bodaj 1050 i przestalem istniec. Co prawda metoda "wlazenia w tylek" czyli godzenia sie na wszystkie propozycje przedluzyl bym ta agonie -ale po co? Mam 600 cos punktow
16.05.2002
11:33
[48]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Heh... Rok 1620 AD i ktoś (nawet nie wiem kto) wybudował Space Ship. Tak więc Loss... Miałem z 12 miast, dochód 150 turę i dochodziłem do Tank'a (technologii). Na mapie zostały oprócz mnie 4 ogromne cywilizacje: Ruscy, Rzymianie, Anglicy i Egipcjanie. Każdy miał wojnę z innym (prawie). Mi udawało się handlować ze wszystkimi i trzymać ich na dystans. Powoli zacząłem rosnąć, ale było to o 1000 lat za późno. Punktów uzyskałem 1120.
16.05.2002
11:59
[49]
stev [ Legionista ]

Czyli w tym gotm bede gdzies na szarym koncu ( moze nie ostatni? ) ale grac juz na pewno na nim nie bede!!
16.05.2002
12:05
[50]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

stev ---> Ja to raczej nie mam co wysyłać save'a, gdyż przegrałem...
17.05.2002
08:06
[51]
stev [ Legionista ]

To popatrz na liste Results!!! Czesto sie zdaza, zeten kto przegral ma wiecej punktow od wygrywajacego!! Zreszta wyraznie pisza na stronie, zeby wysylac wyniki nawet jak sie przegrywa ( zawsze mozna pare punktow zdobyc do rankingu globalnego) Zreszta nie bedziesz ostatni - jezeli juz to przedostatni - ja bede za toba :)
17.05.2002
10:11
[52]
martins [ Konsul ]

Proszę o pomoc!!!! Chodzi mi o handel gdy składam propozycje komputerowi, ten prawie zawsze odrzuca moje propozycje, albo proponuje bardzo niskie stawki, natomiast gdy ja potrzebuję jakieś bogactwo to komp,chce ode mnie np 1000 itp. Jak wy to robicie? A może było już o tym w jakimś wątku, jeśłi tak to proszę o drogowskaz.
17.05.2002
12:05
[53]
Dessloch [ Senator ]

a ten caly gotm czy jakos tak to na jakim poziomie jest trudnosci? :)
17.05.2002
12:31
[54]
stev [ Legionista ]

ten na cifanatic na deity ( niestety). natomiast na civ3.ask-klan.netplplindexl jest latwiejszy i przyjemniejszy. Co do handlu - jezeli komp nie ma kasy to i wiele nie da. Czasami zas po prostu nie potrzebuje bo jest juz na wyszczym poziomie rozwojowym
22.05.2002
11:19
[55]
Dessloch [ Senator ]

instaluje civke i zaczynam podbijac swiat bahaaha a ten na civ3.ask-klan.netplplindexl to na jakim poziomie jest ? :) tzn emperor to ktory poziom? :D
22.05.2002
11:34
[56]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Emperor to przedostatni (o ile dobrze pamiętem :P) Ten GOTM jest dość przyjemny. Zaczynasz na małej wyspie z 2 typkami, ale jak sobie z nimi poradzisz to dalej jest już w miarę ok. Dużo surowców i takie tam... stev ---> z jakim wynikiem skończyłeś tego GOTM ? Ja jeszcze gram...
24.05.2002
08:03
[57]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Właśnie skończyłem grać. Wynik 6000... całkiem dobry według mnie. Jednak zacznę jeszcze raz grać, bo popoełniłem parę błędów, a poza tym byłem trochę nieuczciwy ;)))) opcja S L była często w użyciu. No, tym razem spróbuje mniej razy ładować :P
24.05.2002
09:22
[58]
stev [ Legionista ]

to znowu jestes lepszy. Gdzies zawalilem i bylem na rownym poziomie z jedynym ocalalym kompem. Probowalem jeszcze go ruszyc ( desant chyba z 70 infranty) zdobylem ze 3 miasta i odpuscilem. mialem cos 4000 p w koncowce XIX wieku. Teraz na razie nie gram bo testuje nowa konfiguracje mojego kompa. Moze mimo wszystko zdaze jeszcze raz zagrac.
27.05.2002
12:58
[59]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

No co jest CivManiacy ? :)) Mam nadzieję, że po prostu rozgrywka was tak wciągnęła, że nie macie czasu pisać ;) A tak na poważnie to czekam na dodatek !! Dzisiaj skończę grę na Regencie - bardzo przyjemna, dość ostra rozgrywka. Ustawiłem tylko Conquest Victory i to był błąd :)) Rok 1870 i został tylko 1 typek. To takie rozluźnienie po dwóch G'sOTM :) Dlaczego raz grając i mało walcząc miałem 15 leaderów, a teraz jak grałem tylko 1 (a walczyłem non-stop) i to późno (1850). Ciekawe w jakim stopniu zależy to od tego czy cywilizacja nasza jest Militaristic, czy nie...
30.05.2002
12:37
[60]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

No tak... pewnie wszyscy czekają na add-on'a. Mam pytanie: Czy używacie broni nuklearnej w czasie wojny ? Czy to się opłaca ?
02.06.2002
13:55
[61]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Jest już nowy GOTM na civfanatics. Szczegóły: Civ: Germans Difficulty: Monarch Map size: Standard Map shape: Continents.3 Barbarians: Raging Horde Climate: Normal Temperature: Temperate Age: 4 Billion Years Game: All victories; Restarting players off Opponents: 6 Rivals
03.06.2002
13:48
[62]
stev [ Legionista ]

Zapowiada sie przyjemnie :)
03.06.2002
13:52
[63]
stev [ Legionista ]

Kurcze wszystkich juz wymiotlo?!! Nie gracie juz w civke? Od pownego czasu tylko ja i Cainoor dajemy znaki zycia!! Joanna jestes jeszcze z nami?
03.06.2002
14:03
[64]
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Wprawdzie do tablicy wezwano Joannę a nie mnie, ale znak życia mogę dać, z sympatią kibicuję, niestety nie da się grać we wszystko.
03.06.2002
14:16
[65]
Marcio:next generation [ Konsul ]

na tej stronie znajduje sie path ktory zmienia wersje jenzykowa na POLSKI!!!!!!!
03.06.2002
14:19
[66]
Marcio:next generation [ Konsul ]

ej czemu mi sie link nie pokazal mam nadzieje ze teraz sie pokaze
03.06.2002
14:39
[67]
Rakes [ Generał ]

Ja tez jestem i jeszcze troche pogrywam. Ale nie gram Gotm'a. Wzielem sobie mape swiata, ale nie ta standardowa tylko ta najwieksza jaka byla w necie - tez mnie pokusilo :-) Juz wyszedlem na prosta. Mam cala Europe, pol Azji, pol Afryki i 23 Ameryki poludniowej i pare wysp. Gdzies w sumie okolo ponad 100 miast. Ale jest jeden bol, bo chyba, ja glupek, wylaczylem wygrana kulturalna i przez dominacje ... i sie jeszce zastanawiam czy wylaczylem spaceship victory :-) No ale coz sprobuje ukonczyc ta gre, mam dopiero 1600 rok.
03.06.2002
14:44
[68]
Dessloch [ Senator ]

ja pogrywam, ale poziom najtrudniejszy w tych GOTMach czy jakos tam jest dla mnei troche przesadzony... :) no ale sprobuje troche pozniej pograc.. tylko pocwicze na tym srodkowym... i tak tam nawet nie jestem najlepszy... niby mam duzo zreczy, ale Egipcjanie sa 2 razy iwieksi.. tylko na szczescie za mozem.. i mnie jeszcze nie zaatakowali... Ruskow musze wybic z kawalka mojego terytorium b jak Egipcjanie dostana sie na moj kontynent to bedzie dupa :) no i KORUPCJA :( przeciez to jet nieprawdopodobne :( beznadzieja totalna.. niby mam w sumie dobrze roztawiony palace i forbidden ale i police station wszedzie, ale dupa.. korupcja w neitkorych miastach jest straszna
03.06.2002
15:16
[69]
stev [ Legionista ]

Dessloch - o ktorem GOTM piszesz?
03.06.2002
15:21
[70]
stev [ Legionista ]

MR.Kalgan - znam ten bol :( . Tyle fajnych tytulów do przejzenia lezy, tyle filmow HDD zajmuje a ja jak juz mam czas to tylko civ i civ. Chyba musze zlamac plytke i odinstalowac gre :D - bedzie spokoj
03.06.2002
15:23
[71]
Rakes [ Generał ]

A zapomnialem wspomniec ze gram na regencie. Dessloch --> Ja tez nie wiem jak walczyc z korupcja. U mnie to jest masakra na tak wielkiej mapie. Np. majac stolice w europie (we Francji) w Amer. pld mam taka korupcje ze kaplica. Buduje tam fobriden palace ale to trwa 300 tur !!! :-( A od pocztaku gry nie mialem zadnego lidera, choc rozwalilem juz kilka sporych cywilizacji. A ponoc patch 1.21 mial poprawic czestotliwosc pojawiania sie lidera i mial powodowac zmniejszenie korupcji... chyba poczekamy za poprawka do nastepnej latki.
05.06.2002
09:33
[72]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Mimo, że nadal mam problemy z korupcją to już nie jest tak źle (przynajmniej na mapie standart - nie wiem czy ma to coś do rzeczy). Rakes ---> Może nie grałeś cywilizacją Militaristic ? Bo ja miałem raz z 10 leaderów w ciągu jednej tury (tylko musisz ich od razu "zużywać" :)
05.06.2002
09:51
[73]
Rakes [ Generał ]

Cainoor --> Nie gram cywilizacja militaristic, bo gram Amerykanami (o ile dobrze pamietam to sa: explore i industries). Ale i tak nie rozumiem tego ze jeszcze nie zdobylem ani JEDNEGO lidera. A poslalem juz nie jedna cywilizacje do sw. Piotra :-) (w tym takze militaristic, np. German i Zulusi)
05.06.2002
10:02
[74]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Rozumiem... który masz rok ? Jak nie grałem civ Mili. to 1 leadera miałem dopiero w 19 wieku, a w sumie miałem 3.
05.06.2002
10:08
[75]
Rakes [ Generał ]

Mam rok ok 1600. W sumie to zalezy mi glownie na liderze po to aby przyspieszyc jeden cud (Fobriden Palace) w miesice ktory jest bardzo odlegly od stolicy (jak wspominalem wczesniej). Ale chyba szybciej wybuduje spaceshipa niz dostane tego lidera:-(
05.06.2002
17:41
[76]
Dessloch [ Senator ]

problem w tym ze ja wybudowalem zarowno forbidden oraz police stations i court house w kazdym prawie miescie :( zarowno forbidden i sa w 2 srodkach [nie wiem jak inaczej napisac.. no ze sa tak zeby jak najwiecej miast pokrywaly, samemu nie pokrywajac sie :P] i korupcja w niektorych miastach jest do kitu.. kiedys nigdy nei budowalem kopalni na grasslandach.. ael teraz widze ze jest to nawet bardzo dobra rzecz.. i mi w sumie szybko buduje forbidden palace [z 30 tur zajelo...]. poziom trudnosci taki ze jest najtrudniejszy, latwiejszy i jeszcze latwiejszy.. to ten mam... :) czyli 3 od konca
07.06.2002
10:57
[77]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Jutro zabieram się do tego GOTM na CivFanatics. Jeżeli ktoś go skończył, to niech poda wynik, a może jakąś poradę ? :)
14.06.2002
07:17
[78]
stev [ Legionista ]

heh 74 miejsce w mojowym GOTM na CF. Cainor - gratuluje 60 miejsca ( a nie mowilem, ze nie bedziesz ostatni!!)
14.06.2002
10:16
[79]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

thx. ale jednak trochę osób wygrało... np taki sirpleb ;)) on to chyba ma komputer w głowie z civką na hdd i non-stop gra :P postaram się skończyć GOTM 08 ale mam teraz egzaminy na studia więc może być ciężko.
15.06.2002
13:30
[80]
Cacuch [ Pretorianin ]

A może ktoś wie jak zaklada się ambasady? Po wynalezieniu Writing wyskakuje sama możliwość założenia ambasady. A jak poznam nacje później to jak założyć?
15.06.2002
13:58
[81]
MOD [ Generał ]

Specjalnie dla ciebie przeszukalem poprzednie watki: "By załozyc ambasadę trzeba kliknąć na gwiazdce własnej stolicy" lewym albo prawym.
16.06.2002
11:09
[82]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Czy może mnie ktoś oświecić jak działa Stack Movement ? Chodzi o to, żeby np. statki pływały równo (te szybsze będą się dostosowywały do tych wolniejszych) Czy to już działa, czy dopiero będzie w PTW ?
17.06.2002
09:11
[83]
stev [ Legionista ]

Jak juz jestesmy przy pytaniach - czy da sie ustawic automatyzacje rozdzialu nowo wyprodukowanych jednostek tzn zeby swieza jednostka automatycznie przemieszczala sie do okreslonego miasta?
18.06.2002
13:50
[84]
Cacuch [ Pretorianin ]

A jak można wczytać mapkę tak by na niej grać?
18.06.2002
14:32
[85]
stev [ Legionista ]

wrzucij save'a do katalogu z savami - chyba, ze nie o to pytasz
27.06.2002
07:30
[86]
stev [ Legionista ]

Kurcze jak juz dawno nikt nie pisal w tym watku!! W W3 sie gra coooooooooo? :) Cainoor - jak Ci poszedl GOTM na CF? Jeszcze raz zapraszam do dyskusji na:
05.07.2002
13:51
[87]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Niestety nie mogłem grać w tego GOTM. Zagram w lipcowego. Miałem egzaminy na studia i wogóle :) Mam zaszczyt poinformować państwa, że stalem się szczęśliwym studentem Politechniki Warszawskiej jak i Uniwersytety Warszawskiego :)) Nareszcie wakacje... Cywilizacjo ! Nadchodzę !
06.07.2002
15:53
[88]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

ajabedestaralsiebytenwateknieupadl.mozezainteresujemytawspanialagrajeszczenoweosoby?ktowie... Grajmy i uczmy się!
06.07.2002
16:46
[89]
Joanna [ Kerowyn ]

A ja siędzę na Red Dragonie - walka żywym przeciwnikiem to jest to :)
08.07.2002
07:25
[90]
stev [ Legionista ]

Tak jak sie ma lacze w domu :( Niestety puki co pozostaje mi cywilizacja :(
11.07.2002
12:58
[91]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Muszę się przyznać, że nawet w Civkę nie gram bo jakoś tak w lato to... kurcze wassup ? :) ktoś wie kiedy ma wyjść ten dodatek do Civ 3 Play the World ?
11.07.2002
18:41
[92]
Dessloch [ Senator ]

joanna a na ktorym RD? czeskim czy polskiM? :) ja naraize czytam istrukcje... ale dluga strasznie.. ale nie chce zaczynac bez niej.. w SP mozna sobie uczyc sie na bledach bez instrukcji.. ale nie tutaj :)
11.07.2002
20:53
[93]
Beren [ Senator ]

Mam pytanie: czy Red Dragon jest podobny do cywilizacji ? a jesli tak, to do ktorej najbardziej ? Na razie tez czytam instrukcje, ale jeszcze troche czasu mi to zajmie, a wczesniej chcialbym wiedziec, czy ta gra moze mi sie spodobac ;)
11.07.2002
23:50
[94]
Dessloch [ Senator ]

no zagralem na PL 27 tur juz [bo tyle przypada w 1 dniu] i mi sie calkiem calkiem podoba :)
12.07.2002
00:21
[95]
jopin [ Generał ]

przepraszam moze wyda sie to smieszne ale czy ten red dragon to jakas gra ppdobna do civki ? i mozna w nia grac w mu;ti??? aaa moze ma ktos ochote pograc w civ 2 mp ????
12.07.2002
08:20
[96]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

Niestety ochotę do gry mam, ale posiadam też modem co rozgrywkę na multi uniemożliwia. Może ktoś tak dokładniej powiedzieć co to jest ten Red Dragon ?
12.07.2002
23:09
[97]
Beren [ Senator ]

Cainoor - tutaj modem nie stanowi problemu... a dokladniej to sam bym chcial wiedziec ;) na razie to zaczalem grac i... serwer padl :(
12.07.2002
23:48
[98]
jopin [ Generał ]

Panowie i Panie co to jest ten red dragon ja chce grac !!!!! (to cos ma wspolnego z civka) ???????????
13.07.2002
02:15
[99]
Beren [ Senator ]

jopin - ja na razie moge powiedziec tylko tyle, ze wszystkie potrzebne informacje znajdziesz pod linkiem ponizej (polecam opowiadanie bedace wprowadzeniem do instrukcji - imho swietne ;))... ale nie dzisiaj (a byc moze nie przez weekend), bo serwer padl :( (i bede musial zaczynac gre od nowa...) PS. Ale dziala caly czas czeski serwer, wiec jesli znasz ten jeztk - zapraszam ;P
24.07.2002
10:22
[100]
Cainoor [ Mów mi wuju ]

WYSZEDŁ PATCH 1.29f !!! Czy nikt już nie gra w Civilizację ? Właśnie wróciłem z Zakopca i ściągam tą łatkę. Ma ktoś już jakieś spostrzeżenia ?
24.07.2002
10:29
[101]
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Nowy patch = nowa część ? Przeczytałem na forum CivFanatic, że coś złego dzieje się z tekstami po zainstalowaniu najnowszego patcha. Zainstalowałem go, ale jeszcze nie uruchomiłem gry.
30.07.2002
13:35
[102]
stev [ Legionista ]

Niestety tez slyszalem, ze sie txt sie rabie ( chociaz nie wszystkim) BTW cywilizacji- powstaje a w zasadzie powstal pierwszy klan civ3 w polsce. Podaje link ( zreszta juz psalem o tej stronce)
31.07.2002
00:15
[103]
Dessloch [ Senator ]

a jak zrobic zeby na mojej kopii oryginalnej civ3 chodzil ten patch? we wczesniejszych byly cracki.. info na dessloch@o2pl plz
31.07.2002
00:16
[104]
Dessloch [ Senator ]

a jak zrobic zeby na mojej kopii oryginalnej civ3 chodzil ten patch? we wczesniejszych byly cracki.. info na dessloch@o2pl plz
31.07.2002
10:32
[105]
stev [ Legionista ]

Jak orginal to w czym problem? Chociaz chyba jest - najpierw usun civ3 i wyczysc rejestr po niej a nastepnie zainstaluj orginalna wersje ( ta z CD) a nastepnie ostatniego patcha. Z tego co zauwazylem chyba nie dzialaja stare save-y wiec uwazaj jezeli masz jakas fajna rozgrywke. Wyciszacz CD-roma dla tej wersji tez uz jest ;)
31.07.2002
12:32
[106]
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Z pewną nieśmiałoscią założyłem 19 rozdział tego wątku. Poniżej link.
wątek: ==== Cywilizacja 3 - część 18 - patch 21f ====
© 2000-2014 GRY-OnLine S.A. game guide