GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Maya, 3Dsmax :) i inne, czyli wątek dla grafików - część 22

29.01.2004
19:43
smile
[1]

Zacker [ Stanley ]

Maya, 3Dsmax :) i inne, czyli wątek dla grafików - część 22

Postanowiłem założyć nowy wątek o grafice 3D !!!

------------------------------------------------------
-blueprints i zdjęcia referencyjne:
www.suurland.com/
www.onnovanbraam.com/
www.securityarms.com/
www.supersportwagen.net/
www.supercars.net/

-----------------------------------------------------

-tutoriale:
www.aliaswavefront.com
www.max3d.pl
www.3rddimensiontutorials.com
www.onnovanbraam.com
www.3dtotal.com/ffa/tutorials/tutorialsmax.asp
https://strefa3d.gry-online.pl/
---------------------------------------------------------------

-tekstury:
www.mayang.com/textures
www.nepthys.com/textures
www.textures.forrest.cz
www.debevec.org/Probes/
www.davegh.com/
www.art.net/%7Ejeremy/photo/public_texture/index.html
www.tapety.lubie.pl/kategoria.php?id=366
www.3dcafe.com/asp/textures.asp
www.graffiti.org
www.seds.org/images/
www.textures.dk/

---------------------------------------------------------------------

-darmowe modele
www.3dtotal.com/ffa/meshes/meshhuman_a2.asp

-------------------------------------------------------------------------

-skrypty:
www.max3d.pl
www.scriptspot.com/start.htm

----------------------------------------------------------------------
www.zbrush.com -Warto zobaczyc!

Zapraszam do aktywnego udzielania się na wątku i do zamieszczania swoich prac!

29.01.2004
19:44
smile
[2]

Zacker [ Stanley ]

A tu link do poprzedniej części !!!

29.01.2004
19:47
smile
[3]

Zacker [ Stanley ]

Jestem początkującym grafikiem i chciałbym się Was zapytać co jest lepsze i łatwiejsze w obsłudze Maya czy 3Dsmax ???

29.01.2004
19:54
[4]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Zacker --> wszystko na początku jest trudne :)
Zalezy od czego zaczniesz... ja zacząłem od 3d maxa i potem cieżko mi było przerzucić się na Maya i przypuszczam ze odwrotnie będzie identyczna sytuacja (tak mi się wydaje)
Szybciej z 3dMaxa przestawiłem sie na Cinema 4D...

POZDRo

29.01.2004
19:59
smile
[5]

Zacker [ Stanley ]

A znacie może jakieś stronki do Maya ? Mogą byc nawet starsze wersje. Mam tą z Eksperta, ale mnie wkurza ten napis w koncowej części.

30.01.2004
15:18
[6]

Zacker [ Stanley ]

No i ???

30.01.2004
17:29
smile
[7]

Zacker [ Stanley ]

Czekam :)

30.01.2004
19:44
[8]

Zacker [ Stanley ]

I się chyba nie doczekam :(

30.01.2004
20:12
smile
[9]

hotDog [ Outsider ]

Forum to nie chat! Musisz to sobie uswiadomic. Widocznie ludzie nie maja czasu - pracuja, studiuja, ucza sie. W koncu teraz jest okres sesji, zaliczen na koniec semestru itd. Troche wyrozumialosci i cierpliwosci.

Zajrzyj do stronek we wstepniaku tego watku i do poprzednich czesci (via wyszukiwarka watkow) a na koniec tutaj: www.google.pl

Powodzenia.

01.02.2004
21:47
smile
[10]

Zacker [ Stanley ]

Będe czekał :)

01.02.2004
22:07
smile
[11]

hotDog [ Outsider ]

Ostatnio goruje watek o grafice 2D :)) 3D cos podupada ;/

02.02.2004
09:42
[12]

Bremen [ The Dude ]

Zacker --> jak juz wybrales Maye to poczekaj na czlowieczka zwanego ZZar :)...on pojawia sie wszedzie gdzie slyszy slowo Maya :)...jak pszczulka do miodu. Ale fakt faktem laik z niego nie jest i robi bardzo ladne prace (zwlaszcza jesli chodzi o tekstury) wiec wszystkie zapytania odnosnie mai proponuje kierowac pod jego adresem :)

02.02.2004
09:59
smile
[13]

KaGieBe [ !!! ]

Jedna sprawa
Wiem, że Maya ma no nie ukrywajmy koszmarne wymagania...
a mimo to mam nadzieję i pytam > Czy owy program ruszy na : 900MHz (celeron), 196 RAM, GeForce 2 - 64MB MX 400??

02.02.2004
10:28
smile
[14]

KaGieBe [ !!! ]

^up(s)

02.02.2004
10:35
[15]

Bremen [ The Dude ]

Powiem ci tak...z tego co wiem to masz za malo ramu...potrzeba chyba z 512MB (ale to wiem ze na Personal Edition) ale nie wiem jak ze zwyklymi

02.02.2004
10:47
smile
[16]

Zacker [ Stanley ]

Ja mam 256mb i mi chodzi całkiem dobrze

02.02.2004
12:43
smile
[17]

soze [ sick off it all ]

siemano...jest tu jakis macher od cinemy??..:))) potrzebuje porady jak zrobic totalnie gladzitki material idealnie odbijajacy ewerythink..zapewne banalne ale...:))) i czy w post efect musze zaznaczyc deep of field?..zeby bylo gites?:))

pozdro i dzieks

02.02.2004
17:25
smile
[18]

ZZar [ Konsul ]


Bzzzz, bzbbzzzzz bzz, przyleciałem ,dobry miodzik mniam! :D
Zacker--> Ehh mam nadzieję że chodzi ci o stronki o mayce?

Tutoriale:
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.mtmckinley.net/tut12.html
https://users.pandora.be/gds/maya/index.htm
https://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/tutorials_joan.htm
https://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/maya/
https://www.3dcafe.com/asp/tutalias.asp
https://www.zoorender.com/html/tutorials.htm
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.3dgate.com/techniques/tutorials.html
https://www.gnomononline.com/title.html
https://www.maya-xtools.com/
https://members.loop.com/~ehanson/renderings/MAIN.html
https://www.gignews.com/kappmarch02.htm
https://www.web3dservice.com/maya_tutorials.html

https://www.aliaswavefront.com/en/Tm...ml&style=normal
https://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/maya/
https://www.3dcafe.com/asp/tutalias.asp
https://www.zoorender.com/html/tutorials.htm
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.3dgate.com/techniques/tutorials.html
https://www.computerarts.co.uk/tutor...al.asp?id=28561
https://www.the-gnomon-workshop.com/.../tutorials.html


FUR: https://www-viz.tamu.edu/thelab/tuto...t/fur_pres.html
DIGITAL SET: https://members.loop.com/~ehanson/renderings/MAIN.html
VEHICLE RIGGING: https://www.gignews.com/kappmarch02.htm
BREATH VAPOR: https://www.digitalproducer.com/2001...mayabreath.htm#
MODEL A SUBARU: https://homepage.mac.com/mikethomson...l/tutorial.html

https://www.3dguidemagazine.com/subs...art1pg1fr18.htm

https://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/tutorials_joan.htm
https://www.mtmckinley.net/

https://cade.scope.edu/courseware/

https://www.splotsh.com/tutorial.htm

https://www.tutorialzone.de/tutorial...bkategorie=maya

https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_intro.html

https://www.find.com.au/tutorials/3dsoftware/maya/

https://www.medialab.chalmers.se/tut...maya/index.html

https://www.goat.com/alias/alias_bible.html

https://www.maxschoenherr.de/animati...t/pitIndex.html

https://www.yoyodyne.net/loomis/index_thumbs.html

https://www.web3dservice.com/maya_tutorials.html

https://www.kiethlango.com

https://fraghq.com/brainswell/tutorials.htm

https://www.thehobbitguy.com/tutoria...ling/index.html

https://www.pixho.com

https://www.simplymaya.co.uk/

https://www.3dlinks.com/tutorials_alias.cfm

https://www2.fh-harz.de/~u13837/explosion.zip

https://www.3dtreat.com/SiteC/assets...Page/index.html

https://www.deathfall.com/tutorials....owcontent&id=65

https://dirk-bialluch.mayaring.com/tips/html/tips.shtml

https://www.mayasg.com/tutorials.htm

https://www.jackals-forge.com/tutor.html

https://www.ewertb.com/maya/mel/

https://www.gooroos.com/addframe.htm...Conv-essay.html

https://www.highend3d.com/boards/sho...al&Number=14773

https://users.tinyworld.co.uk/steven...stic_Eye_01.htm

https://www.gnomononline.com

https://www.3dbuzz.com/

https://216.40.198.154/content/mayaforum/5

https://www.golemgraphics.com/Tutori...teball_maya.htm

https://www.trinity3d.com/M4F/tutorials/UnWrap/Final.wmv

https://www.creativecow.net

https://www.digitalproducer.com

https://cade.scope.edu/

https://www.render.ru/tutor/maya/

https://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/maya/non_photo_realistic_shading/realistic_shading.asp

https://www.geocities.com/jozvex/tut...ame.html#update

https://www.anticz.com/anticz.htm

https://www.ordix.com

https://www.cmistudios.com/lessons/oceanTut/index.htm

https://www.cmistudios.com/lessons/windowTut/index.htm

https://www.gmask.com/tutorials/hairtut/hairtut.html

https://www.gmask.com/tutorials/corners/corners.html

https://www.gmask.com/tutorials/Hydraulic.pdf

https://www.gmask.com/tutorials/wrx_...l/tutorial.html

https://www.worldofmaya.com/index_2d.html
https://www.splotsh.com/tutorial.htm
https://www.cc.gatech.edu/gvu/people...id.Harmon/wave/
https://www.raph.com/3dartists/3dtutorials8.html
https://www.goat.com/alias/alias_bible.html

https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_02.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_03.html
https://www.digitalproducer.com/aHTM...ead_in_maya.htm
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_04.html

https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_06.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_09.html
https://www.3drender.com/jbirn/ea/HowToHead.html
https://www.splotsh.com/tutorial.htm
https://www.cica.indiana.edu/cica/fa.../wavefront.html

https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_05.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_01.html
https://www.cc.gatech.edu/gvu/people...id.Harmon/wave/

https://www.secondreality.ch/tutorials/modelling/head.html

https://www.aliaswavefront.com/en/products/maya/mentalray.shtml

https://www.digital-tutors.com/digital_tutors/maya/index.htm

https://www.aliaswavefront.com/en/Tm...ml&style=normal.

https://cade.scope.edu/courseware/notes/phenomena/

https://www.electronicgaming.com/tutorials/

https://www.br1.org/2002/postnuke/html/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=2&page=1

https://www.forum3d.kom-net.pl/f3dftp.php?md=grp&g=13

https://avl.etsu.edu/Intranet/resources/polys/poly.html

https://www.cgtalk.com/search.php?s=&action=showresults&searchid=131364&sortby=lastpost&sortorder=descending

https://www.maya3d.dk/links/tutorials - spora baza ~ 382

https://www.3d-palace.com - VIDEO tutorial (~150mb) modelowanie (poly) Jaguar XJ220 - | dostepny free ale po rejestracji

https://www.blissdd.com/MikeThomsonWRX.htm Subaru WRX (nurbs) 10MB

https://www.boris3d.de/tutorials.html (zbior ponad 500)

Tire (modelling) :
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/01.avi
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/02.avi
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/03.avi

Caustics (modelling, texturing, rendering):
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics01.av
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics02.av
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics03.av

mapowanie uv:
https://www.kniffen.ca/index.php?target=tutorials/texture/UV1.php

teksturowanie:
https://www.3dm-mc.com/tutorials/maya/texturing/

Maya PaintFX Hair: Getting Start:
https://www5.domaindlx.com/htutorial/


Modelowanie i teksturowanie :
https://www.magneticghost.com/

I NIECH NIKT MI NIE MÓWI, ŻE JEST MAŁO TUTÓW DO MAYA!!!!


Kagiebe-> Maya pójdzie na tym sprzęcie, ale skomplikowanych scen na nim nie zrobisz, ja na swoim sprzęcie też nie zrobię oto co posiadam Duron 800 Mhz 256 MB ram i Radeon 9200 128 mb <-niezły shit.

Ale niedługo będę miał upgrade i krzyknę na całe gardło: I've got a power!!!!

Będe coraz wrzucał tutaj coś żeby się nudno nie robiło ...

Soze->DoF jest fajny daje efekt wyostrzenia obrazu na pewnym obszarze, co daje bardziej realistyczne obrazy.
Niestety nie wiem jakie nazwy występują w Cinemie i co gdzie jest więc nie mogę Ci pomóc.

Aktualnie robię człowieczka --> Rys.1--> ciałko->

02.02.2004
17:26
[19]

ZZar [ Konsul ]


Próba z teksturką twarzy-->

02.02.2004
17:27
[20]

ZZar [ Konsul ]


Ręka dal mojego ludzika->

02.02.2004
17:28
[21]

ZZar [ Konsul ]


Próba z teksturą ręki-->

02.02.2004
18:42
[22]

Qbaa [ Generaďż˝ ]

o w morde ZZar!
jak mówił Bremen robisz super teksturki, ja to tylko moge potwierdzić patrząc na rendery twarzy i dłoni, dodam tylko że modele też są super :)
coś lubisz tworzyć ludzi w stylu karykaturalnym, bo jeśli dobrze pamiętam to zamieszczałeś już chyba jakiegoś ludzika?
a może to nie ty... a może nie to forum... :P

02.02.2004
18:49
[23]

ZZar [ Konsul ]

Chyna nie ja, thx,niedługo update, nogi robię!

02.02.2004
18:51
smile
[24]

ZZar [ Konsul ]

W ogóle wkurza mnie to forum, za edytowanie postów trzeba płacić, dlatego lubię fora php, super są!

02.02.2004
19:02
smile
[25]

soze [ sick off it all ]

ZZar..to gowniane gowienko wykozystane do tamtego loga mozesz zobaczyc pod w/w linkiem:)) no i naprawde texturki pikne!:))jak i reszta

02.02.2004
22:22
[26]

SInkIT [ Legionista ]

ja jestem naprawde poczatkujacym 3d maxowcem i mam pytanie. W jakich programach robicie textury, jaki waszym zdaniem najlepszy

02.02.2004
23:42
smile
[27]

ZZar [ Konsul ]

Ja robię tekstury w Corel Painter 8. Świetny jest też Photoshop 8. Grunt to dobrze zmapować siatkę do 2d. Tak żeby tekstura nigdzie się nie rozciągała.

03.02.2004
15:40
smile
[28]

KaGieBe [ !!! ]

Zzar > takie idiotyczne pewnie dla ciebie pytanie ale, odpowiedz:P > powiedz mi która to tektura.. bo nie bardzo rozumiem... tą rękę zrobiłeś w corelu ?? czy w mayi ?

03.02.2004
15:42
[29]

kociamber [ Canada ]

zainstalowalem Maye, zrobilem sobie model i chcialbym zapisac to w formacie *.jpg tylko nie wiem jak :) ?

03.02.2004
15:43
smile
[30]

KaGieBe [ !!! ]

ups!! tekstura a nie tektura :P!!

03.02.2004
15:46
[31]

Hadriel [ Screener's ]

czemu moj post w tym watrku zostal usuniety :((((

03.02.2004
16:00
smile
[32]

Zacker [ Stanley ]

Hadriel ---> A co napisałeś w poście ???

03.02.2004
16:32
[33]

blackdrake [ Chor��y ]

Mam problem z 3ds'em! Mam wersję 4.0 i nie działa ona mi na XP, a na 98 działała. Poradzicie mi cuś?

03.02.2004
16:37
[34]

Immothep [ Errare humanum est. ]

blackdrake ---> musisz zainstalować nowszą wersje DC-Dilla czy jak to się tam zwało... znajdzies ją na www.max3d.pl

03.02.2004
16:38
[35]

Karrde [ Pretorianin ]

Blackdrake ---->> sciągnij C-Dille pod XP, ew. najnowszy możliwy update maxa.

03.02.2004
17:09
[36]

Hadriel [ Screener's ]

zacker, sory przypomnialo mi sie ze nie mskopiowalem posta i mi wyskoczyl blad :/, teraz ponawiam pytanie, czy są jakies programy ktore pojdą na kompa celerona 466 256 ramu i karte graf 32 mb w ktorych da sie pedzelkiem pomalowac bryłe lub na poszczegolne kawałki nakladac kolory ?? bo ja nie umiem dobrze nakładać teskturek a nie mam programu ktory umozliwilby szczegolowe tworzenie bryl, bo takiego na moj komp chyba nie ma

03.02.2004
19:26
[37]

Zacker [ Stanley ]

Up :)

03.02.2004
21:51
smile
[38]

ZZar [ Konsul ]

Kagiebe-> Ta pierwsza ręka jest z domyślnym szarym materiałem, na tej drugiej ręce jest materiał blinn w którym mapa kolor jest plikiem z teksturką imitującą skórę.

kociamber--> aby zapisać to w jpg musisz to najpierw wyrenderować.
Kliknij w przycisk pokazany na obrazku->
Jeśli chcesz wyrenderować w jakimś innym render'erze to Window->Rendering Editors->Render View i tam masz listę rendererów domyślnie na początku jest Maya software , jeśli nie ma tam mental ray'a, to załaduj ten plugin Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager i tam zaznacz pola przy pliku Mayatomr.mll , i to by było na tyle w razie jakichś kłopotów możemy na GG pogadać.

04.02.2004
09:41
[39]

Zacker [ Stanley ]

Hop !!!

04.02.2004
09:45
smile
[40]

soze [ sick off it all ]

to jest tu macher od cinemy??:)))..help

04.02.2004
13:19
[41]

Bremen [ The Dude ]

soze --> nie ty pierwszy pytales i pewnie nie ostatni...z tego co sie orientuje (a ten watek czytam regularnie od pierwszej czesci) to tutaj nie bylo zadnego eksperta od Cinemy. Wydaje mi sie to uzasadnione gdyz tutkow w polskiej wersji jest do tego programu jak na lekartstwo a dodatkowo jest to dosc nieudolna wersja programu 3D (moim zdaniem :P)

04.02.2004
13:37
[42]

Immothep [ Errare humanum est. ]

soze ---> ja liznąłem troche cineme :) więc pytaj a może będę znał odpowiedz :D

04.02.2004
13:51
smile
[43]

soze [ sick off it all ]

mam problem z idealnie odbijajacym materialem:))) banalne wiem wiem ale dawno nie klikalem i teraz niemoge..

dzienx

04.02.2004
13:54
[44]

Immothep [ Errare humanum est. ]

soze --> tylko instalne cineme :P i zobacze co sie da zrobic

mam problem z idealnie odbijajacym materialem:))) -- coś jak lustro? :)

04.02.2004
14:03
smile
[45]

soze [ sick off it all ]

heh no dzieki wielkie:))) za zainteresowanie no i poswiecenie mi czasu i przestrzeni dyskowej:))..cos jak lustro powiedzmy..np.kulka odbijajaca piknie swiatelka i inne obiekty:)..jak bedziesz kiedykolwiek potrzebowal grafika 2d:)to masz umnie jak w banku!!:))

04.02.2004
14:32
[46]

Immothep [ Errare humanum est. ]

uff już myślałem ze gdzieś płytke z cinemą posiałem :) no ale jest :P

więc tak:
w opcjach danego materiału zaznaczasz REFLECTION i zostawiasz na 100%
w COLOR składowe koloru RGB dajesz na zero

co w efekcie da rezultat jak na załączonym obrazku ---->

Myśle że o to Ci chodziło :)

04.02.2004
14:35
[47]

soze [ sick off it all ]

wiedzialem ze banalne:)) kolor..blokowal mnie kolor:)) no nic bawie sie dalej dzieki!!

04.02.2004
15:00
[48]

Immothep [ Errare humanum est. ]

Aha zapomniałem dodać że równie ciekawy efekt można uzyskać za pomocą map HDRI :)

Na fotce HDRI + radiosity --->

PS tylko przy radiosity to trzeba mieć niezłego powera w komipie (lub kilka kompów ;P) albo dużo cierpliwości :)

POZDRo

04.02.2004
15:50
smile
[49]

soze [ sick off it all ]

jak mozesz to przeslij mi plik .mat ten srebry pikny i wogule...mam nadzieje ze moj rzech podola...2,4 512ddr 333

bo faktycznie pikne:)) albo napisz co i jak na @ badz tutaj..dzieki

04.02.2004
16:03
[50]

Immothep [ Errare humanum est. ]

soze --> lepiej będzie jak sam zrobisz podobną scene (praktyka czyni mistrzem ;P) niż użyjesz gotowej, pozatym mapy HDRI średnią wage mają ok 2MB (czasami mniej) np jedną mam 5MB :) poniżej masz tutka do HDRI

PS tutek jest bez opcji radiosity (chyba, nie pamietam już)
PS2 radiosity włacza się w opcjach rendera (odpowiednia zakładka) i na początek polecam standardowe ustawienia

POZDRo


https://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&file=article&sid=32

04.02.2004
17:38
smile
[51]

soze [ sick off it all ]

hmmm chodzilo mi o sam material ale i tak dzieki powalcze:)))

04.02.2004
19:36
smile
[52]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> a czy te tekstury imitujące skóre itd. itp. to samemu zrobiłeś czy można gdzies je nabyć w sieci ?

04.02.2004
21:51
smile
[53]

KaGieBe [ !!! ]

^up(s)

04.02.2004
22:01
[54]

ZZar [ Konsul ]


KaGieBe-> Taa teksturka to skan mojej ręki podretuszowany w Corel Painter 8.
A teksturkę tej twarzy sam zrobiłem.

04.02.2004
22:06
[55]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]

jestem nOObem w materii grafiki 3D a chciałbym się zająć właśnie tą dziedziną, i z tym wiąże się moje pytanie:

Jakii mi polecacie darmowy dobry program do tworzenia grafiki 3D?

kiedyś się bawiłem blenderem ale posiała mi się z nim płyta (raz nawet dzbanuszek zrobilem, beż używania żadnych tutoriali!!)

04.02.2004
22:11
[56]

ZZar [ Konsul ]

Ten tego ja polecam Maya,ewentulanie XSI, ewentualnie 3d max'a :>,ewentulanie Lightwave 3D,ewentualnie Cinema 4D,ewentualnie........Realsoft 3d, Blender, Truespace,Rhinoceros,Houdini...

04.02.2004
22:15
smile
[57]

blackdrake [ Chor��y ]

Dzięki wam!:D A teraz kolejne głupie pytanko: Gdzie moge znaleźć jakiś dory polski tutorial? Jakie potrzebne są programy do tworzenia na 3ds'ie? PS 7.0 już mam.
Z góry dzięki.

04.02.2004
22:15
[58]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]

ZZar --> a który z nich jest kompromisem pomiędzy ławtością użycia a możliwościami?

04.02.2004
22:15
[59]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]

ZZar --> a który z nich jest kompromisem pomiędzy ławtością użycia a możliwościami?

04.02.2004
22:19
[60]

Qbaa [ Generaďż˝ ]

Piotrek --->najnowsza wersja posiada już wbudowanego raytracera, na razie bez hdri i innych bardziej zaawansowanych funkcji, ale pracują nad tym :)
przygotuj sie jednak na zmieniony interfejs, teraz jest bardziej elastyczny, ale musisz sam go obejrzeć i sie pobawić
też jestem noobem, więc nie oczekuj ode mnie zbyt wiele :)

www.blender.pl
^polska stronka blendera, znajdziesz tam tutoriale, forum i inne

https://www.blender.org/
https://blenderchar.weirdhat.com/
https://www.blenderwars.com/
https://www.elysiun.com/

pod linkiem najnowszy blender, zajmuje prawie 3mb

04.02.2004
22:36
[61]

ZZar [ Konsul ]


Kurde dobre pytanie ja tam najwięcej siedziałem w maya dlatego wydaje mi się prosta w obsłudze, musisz sam poeksperymentować i zobaczyć który soft najbardziej przypada Ci do gustu. Ogólnie zwłaszcza dla pierwszych programów, które wymieniłem jest prosta zasada-> nie zastanawiasz się czy to da się zrobić ,tylko jak to zrobić.

04.02.2004
22:53
smile
[62]

TeadyBeeR [ Legend ]

Immothep --> Zajefajna praca ! Wlasnie zienilem sobie tapete :).

05.02.2004
08:46
smile
[63]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> powiedz mi jeszcze do czego są te tutoriale do mayi i innych 3d programów?

05.02.2004
09:23
smile
[64]

ZZar [ Konsul ]

KaGieBe->Żeby się czegoś nauczyć!

05.02.2004
10:27
smile
[65]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> czyli to sa po po prostu zwykłe instrukcje do programów ?

05.02.2004
15:14
[66]

ZZar [ Konsul ]

Ja wiem.... to są po prostu poradniki np. jak zrobić włosy, albo jak wymodelować głowę, jak ją oteksturować i animować. Dla każdego coś dobrego, bardzo dobra instrukcja obsługi zawarta jest w samej mayce .

05.02.2004
15:51
[67]

Immothep [ Errare humanum est. ]

TeadyBeeR ---> hehe to nie jest "praca" tylko przykład dla soze :) ale mimo wszystki miłe słowa i wielkie THX :P

PS która? pierwsza czy druga? ;P :>

05.02.2004
16:01
smile
[68]

TeadyBeeR [ Legend ]

Immothep--> Chodzilo mi o ta druga z [04.02.2004] 15:00. Jak Ty takie "przyklady" robisz to jestem pod wrazeniem :).

05.02.2004
19:50
[69]

Zacker [ Stanley ]

Up :)

05.02.2004
21:55
smile
[70]

KaGieBe [ !!! ]

Teady >> racja!! skoro to są przykłady to jak by wyglądała "praca" !!?? Z chęcia bym zobaczył ;]

05.02.2004
22:03
smile
[71]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]

a oto filiżanka po 20 minutach zabawy nOOba, prosze tylko mocno nie bijcie że wam wątek zawalam lamerskimi pracami :)

05.02.2004
22:19
smile
[72]

KaGieBe [ !!! ]

^Piotrek^ >> co to ten nOOb :P ?? ja to sie musze jeszcze wiele nauczyć ;]

05.02.2004
23:52
smile
[73]

eXcuseMe [ Pretorianin ]

Jak mozna przecieac obiekt na 2 czesc . Prosze o pomoc

05.02.2004
23:54
[74]

Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]

eXcuseMe -->A w jakim celu chcesz przeciąć jeśli można spytać?

05.02.2004
23:57
[75]

ZZar [ Konsul ]

^Piotrek^ -->Jak na początkującego to całkiem nieżle!

05.02.2004
23:58
smile
[76]

ZZar [ Konsul ]

eXcuseMe--> Podaj na jakim sofcie pracujesz hehe !!!!

05.02.2004
23:59
[77]

eXcuseMe [ Pretorianin ]

bo mam cos takiego :

| |

i miedzy tymi | i | jest odstep, chce zeby te | bylo osobno i | bylo osobno i np pozniej polaczyc sobie
|_ albo =|


Albo mam 1 obiekt i podzielic go na dwa zeby byly osobno

06.02.2004
00:00
[78]

eXcuseMe [ Pretorianin ]

3d max 5

06.02.2004
00:02
smile
[79]

Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]

^Piotrek^ -->Mam podobną z Buchaltera...Może byś coś tam jeszcze nalał?Jakaś kawka ?

06.02.2004
00:03
[80]

ZZar [ Konsul ]

eXcuseMe--> Ughh w maya wiem jak to zrobić ,ale w maxie niestety nie przykro mi.

06.02.2004
00:06
smile
[81]

Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]

eXcuseMe -->To skopiuj obiekt, usuń niepotrzebne vertexy i już.W czym problem?





Najlepiej jak byś wkleił screena.Opis ,opisem ale jeden obrazek , tysiąc słów....:)

06.02.2004
01:04
[82]

Zenedon [ Oi! Boots&Braces Oi! ]

Niech ktoś mi powie jak używać polecenia Loft w gmax/3ds ? Zawsze zapominam jak to się robi. Krok po kroku jeśli łaska:)

06.02.2004
10:23
smile
[83]

Zacker [ Stanley ]

Jak w Maya można wykonać efekt szkła ???

06.02.2004
11:15
[84]

Piterus_123 [ Konsul ]

Ja byc poczatkujacy i miec zmodelera a to muj prac (link do niej)

06.02.2004
11:25
smile
[85]

Zacker [ Stanley ]

Piterus_123 ---> Jak ty to sam zrobiłeś na etapie początkującym to jesteś naprawde dobry :P

06.02.2004
11:35
[86]

Piterus_123 [ Konsul ]

sorry ze jezd bez siwiatla ale to odkrylem dopiero po zamieszczeniu screanikow. Zrobilem jeszcze fiata seicento ale niewyszedl zbyt dobrze i pozucilem projekt (ukonczony w 90%)

06.02.2004
12:23
[87]

ZZar [ Konsul ]

Zacker--> Luknij na obrazek-->
Włącz w mental ray'u preview caustics (takie dosyć cienkie ustawienia) i stwórz spot light'a włącz opcję emit fotons.


Jeśli chcesz gotowy materiał szkła luknij na www.highend3d.com dział maya->shadery do wyboru do koloru najlepszy jest chyba true glass 2.5 czy jakoś tak

06.02.2004
12:24
[88]

ZZar [ Konsul ]

Aa i obrazek mojego kawałka szkła (kiedyś pokazywałem) -->

06.02.2004
13:30
smile
[89]

soze [ sick off it all ]

kolejne proste pytanie:))
..zrobilem w illustratorze spinline i che z niego zrobic obiegt 3D wiec uzywam extrude nurbs'a a potem hyper nurbsa:)) wszystko ok tylko jak nadac material obiektowi ze spinline???zeby niebyl szary/czarny..materialem??cos trzeba gdzies kliknac:))) powstaly "cien" to spoko material jest ale co z obiektem ze spinlina??

pls:)))

06.02.2004
17:01
[90]

Zacker [ Stanley ]

Up :)

06.02.2004
19:54
smile
[91]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> imponują mi twoje prace ;] ... eh dla mnie to jak na razie marzenie :( ...

06.02.2004
19:55
[92]

Zacker [ Stanley ]

KaGieBe ----> Dla mnie też :((((((((((((

06.02.2004
23:30
smile
[93]

KaGieBe [ !!! ]

Zacker >> noe niestety, ja osobiscie teraz siedze w grafice 2d, photoshop i paint shop pro... ale jak naucze sie dobrze 2d zaczne 3di zobaczycie wtedy :P

07.02.2004
00:07
smile
[94]

ZZar [ Konsul ]

KaGieBe-> Bardzo dobrze robisz zaczynając najpierw od 2d.

07.02.2004
10:09
smile
[95]

Zacker [ Stanley ]

ZZar ----> A kto Cię nauczył robić takich dzieł ???

07.02.2004
10:20
[96]

ZZar [ Konsul ]

Tutoriale i dużo własnej pracy. Jeszcze dużo muszę się nauczyć.

07.02.2004
10:37
[97]

Bremen [ The Dude ]

ZZar --> no a moje rady :]]]]]]

07.02.2004
10:46
smile
[98]

ZZar [ Konsul ]

A bym zapomniał o radach Bremena!!! Do których nie zawsze się stosowałem ,ale były wielce pomocne. Thx.

07.02.2004
15:15
smile
[99]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> a ty gdy zaczynałeś (jak mniemam) od 2D robiłeś to w jakim programie? Ja obecnie ucze sie PSP 7, ale też troche Photoshopa 7 (wkrótce 8) ?

07.02.2004
15:20
smile
[100]

ZZar [ Konsul ]

Ja nie zaczynałem od 2d i to był mój błąd heh, teraz to nadrabiam. Posługuję się Corel Painter'em 8 i Photoshop'em CS.

07.02.2004
15:47
smile
[101]

KaGieBe [ !!! ]

hm, a co to ten Photoshop CS ? nie słyszałem...

07.02.2004
15:57
smile
[102]

KaGieBe [ !!! ]

ok, już wiem ;]

07.02.2004
21:39
[103]

Zacker [ Stanley ]

UP :)

07.02.2004
23:19
[104]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

witam i o zdrowie pytam :)... nie nie oto ale o mam tak konfig : 1700 xp , 512 ddr , gf4 ti 4200 64 mb ddr . a teraz pytanie :
Jaki waszym zdaniem programik do grafiki 3D bedzie najlepiej dzialal u mnie ??
i jak co to wie ktos ile tak scredni trzeba miec wolnej przestrzeni dyskowej na zabawe z grafika 3D ??

07.02.2004
23:57
smile
[105]

KaGieBe [ !!! ]

Todd Rusell >> nie znam się na tym za dobrze ale przede wszystkim chodzi o kartę graficzną ;] kup sobie Radeona 9800 Pro albo XT :P i po kłopocie! obie karty jedynie powyżej 2000 zł :P
a co do programów, hm... raczej Maya 5 bo ma mniejsze wymagania niż 3Ds Max [nawiazanie do twojego wątku "sodny" o mayi 5 i 3Ds Max]

08.02.2004
00:06
[106]

Bremen [ The Dude ]

Polemizowalbym czy maya jest mniej wymagajaca od Maxa :)...raczej maya jest bardziej wymagajaca ale jak ktos ma jakies watki o tym ktory mniej wymagajacy to chetnie zmienie zdanie :P

08.02.2004
01:09
[107]

ZZar [ Konsul ]

Kurde 2000 tyś zyla za k. grafiki to już lepiej kupić radeona 9700 i reszte dołożyć do proca i ramu. Właściwie jak to jest w sumie, viewporty są chyba sprzętowo wspierane, a podzczas renderów k. grafiki nic chyba nie ma do gadania, jak to jest??

08.02.2004
12:36
[108]

Zacker [ Stanley ]

Up :)

09.02.2004
10:14
[109]

Zacker [ Stanley ]

Hop :)

09.02.2004
10:47
[110]

ZZar [ Konsul ]

Zacker-->Dałbyś jakiegoś rendera, anie tylko hoppasz i uppasz :D :D

09.02.2004
13:52
[111]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

wszyscy tylko hop :) up:) siup :) heheeh "skaczcie do kury jak kangury " .

a ktos ma jakis adrsik do polskojezycznego tutorialka do maya 5 ??

09.02.2004
13:53
[112]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

sory mialo byc " Skaczcie Do Gory Jak Kangury"
kury=gory :P

mala literowka :)

09.02.2004
14:04
smile
[113]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]

www.maya3d.users.pl

tam jest kilka tutoriali do Mayki

09.02.2004
18:19
[114]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

THX. przyda sie.
a masz mzoe txt ktory opisuje menu? no co do czego sluzi,>?

10.02.2004
13:05
smile
[115]

Zacker [ Stanley ]

Dobra już nie będe ani hopał aniu upał :D

10.02.2004
21:56
smile
[116]

KaGieBe [ !!! ]

no dobra, zrobię toz a ciebie :P

UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP ;] :P P to powinno wystarczyć na dluge [hehe] ;] :P

10.02.2004
23:44
[117]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

pytanko :)

1. jak w mayi <5> zrobic by mozna bylo samemu rysowac obiekty? bo wstawianie bryl juz mam opanowane.
2.czemu wszystkie funkcje mi nie dzialaja. a jak klikam na nie to to w prawym dolnym rogu pojawia sie napis ze ta funkcja/czy cus jest nieprawidlowa bo niema tego, czy tam niemoze znalesc tego w jakims tam folderze.
3. czy do podstawowej wersji maya 5 trzeba cos posciagac by wszystkie funkcje dzialaly?
4.jaka wersja jest lepsza. czy unlimited czy complite ?
5.co mozna robic w trybie:

animation -no domyslam sie ze animacje,ale jak ?
modeling-domyslam sie ze modele, ale
dynamic- tu juz niewiem
render(ing?)-tez niewiem

no to narazie tyle .

11.02.2004
00:18
[118]

ZZar [ Konsul ]

Todd Russell

1. Dowolne modele można tworzyć różnymi technikami:
-poly
-subdivision
-nurbs

to może na początek box modeling stwórz sobie zwykłego poly cube'a, w zakładce polygon znajdź proxy kliknij :)
teraz PPM na tego boxa i zmień sobie na face, zaznacz jakąś jego ściankę i w zakładce polygon użyj extrude face
lub polygon edit->extrude face , możesz tak tworzyć różne bryły poeksperymentuj. Jeśli chcesz lepiej zrozumieć
temat, polecam stronę https://www.maya3d.users.pl/tutoriale/cps-wil.htm tutaj masz opisane jak wymodelować
wilczka, polecam.

2. Niektóre funkcję poprostu działają na pewnych obiektach i wymagają one od użytkownika zaznaczenia pewnych obiektów itp. itd ,normalka.

3. Wszystkie funkcje działają trzeba tylko wiedzieć jak z nich korzystać.

4. O ile dobrze się orientuję to lepsza jest unlimited. W complete nie ma płynów, sieści i ubrań.

5. dynamics -> to cała dynamika, efekty cząsteczkowe typu ogień, woda, musisz zajrzeć do helpa mayki tam jest to dobrze opisane.

rendering-> Tutaj jest cała artyleria do renderingu, czyli przekształcenie tego 3d na 2d, w wyniku czego powstaje właśnie obrazek,z uwzględnieniem świateł, wszystkich modeli i tekstur.

11.02.2004
11:36
smile
[119]

KaGieBe [ !!! ]

wiecie co, przydałaby się nowa kategoria "Grafika" co wy na to ??

11.02.2004
11:45
[120]

ZZar [ Konsul ]

No byłoby bardzo fajnie ,ale wątków na ten temat nie ma zbyt wiele.

11.02.2004
11:49
smile
[121]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> ale np. wątki w kategorii "Uczucia", też ich zbyt wiele nie ma! Więc myśle, że można by pogadać z Soulem ;]

11.02.2004
20:04
[122]

tomaszgora [ Konsul ]

mam do was mala prosbe. jestem poczatkujacym uzytkownikiem programu maya i prosze was o bardzo podstawowe inforamcje potrzebne dla poczatkujacego. chodzi mi tutaj o absolutne podstawy

11.02.2004
20:15
smile
[123]

KaGieBe [ !!! ]

tomaszgora >> patrz wątek który załozyłes... [link] może moja rada się przyda ;]

12.02.2004
09:52
smile
[124]

Zacker [ Stanley ]

Jestem za nową kategorią !!!

12.02.2004
10:31
smile
[125]

KaGieBe [ !!! ]

Zacker > co bys powiedział na napisanie do prefektów ( w wątku Uwagi do Adminów czy jakos tak) z prośbą o nową kategorię ? Możliwe, że się zgodzą! ;]

12.02.2004
11:22
smile
[126]

QbaX [ Baron Vladimir Harkonnen ]

ktos pytal o program do 3d ktory pojdzie na slabszych kompach..... nie wiem jak maya ale napewno starsze wersje 3dsa, (do 3.0 pod DOS) 3d studio 2.0 chodzilo na 386 SX z emulotaroem koprocesora i 512 kB karta graficzna. Jesli je gdzies wygrzebie pokaze wam kilka rysunkow z tamtego czasu (640x480x256, a urywaly dupe)

12.02.2004
11:28
[127]

QbaX [ Baron Vladimir Harkonnen ]

zamist kombinowac z kategoriami, lepiej dyskutowac o grafice. Tak pomiedzy Bogiem a prawda wystarczy 1 watek o 3D i 1 o 2D. A dodawanie kategorii bedzie przerostem formy nad trescia. Osob, ktore naprawde stale, sa zainteresowane tym watekiem jest pewnie z 5. Reszta to ludzie ktorzy chcieliby sie zajac grafika (3d) ale w 99% po odpaleniu 3ds zwatpia (maya too).


btw. placenie za edytowanie postow to najbardziej zalosna rzecz jaka widzialem na forum internetowym (pozdro Soul)

12.02.2004
13:16
smile
[128]

KaGieBe [ !!! ]

QbaX > z ta edycje masz 100% racji! płacic za edycje to przegięcie...

12.02.2004
13:40
smile
[129]

coomin [ Pretorianin ]

Czy 3D Max Studio 5.1 pójdzie na Win98 ?

12.02.2004
14:15
[130]

coomin [ Pretorianin ]

Czy wie ktoś jak z trialowej wersji 3D Max Studio 5.1 zrobic pełna? ;-)
Szukam "odpowiedzi" w necie, ale nie mogę znaleźc. Help Help Help !!!

Z góry dziękuje za pomoc.

12.02.2004
14:17
smile
[131]

Zacker [ Stanley ]

coomin ----> Powinno pójść

13.02.2004
14:41
smile
[132]

Zacker [ Stanley ]

Zaaupuje już ostatni raz :PPPPP <lol>

13.02.2004
17:08
smile
[133]

soze [ sick off it all ]

yO!!!! mam ogromna prosbe szukam bardzo pilnie wrecz błagam o jakies namiary na render wnetrza zegara jakies kolka zembate takie klimaty..ktokolwiek widzial ktokolwiek wie:))) plissss a moze ktos zna kogos lub sam potrafil by cos takiego stwozyc..jako bezrobotny niemoge zaoferowac duzej kasy ale zgrzewa bronka bedzie!!:)))

13.02.2004
17:33
smile
[134]

Bdx [ Senator ]

soze - bite zer :) nie wiem czy będzie się nadawał ale proponuję żebyś poszukał na googlu w zakładce grafika

btw. kocham google :D

13.02.2004
17:52
[135]

soze [ sick off it all ]

Bdx...wielki dzieki za checi...potzrebuje "surowego"zegara..maszynerii trybiki koleczka itd.te jest zabajerowane na max:)))moze jakies foto?? goooglam gooooglam juz godzinke:))) dzieki

13.02.2004
17:56
smile
[136]

Bdx [ Senator ]


soze - daj mi kilkanaście minutek... :)

13.02.2004
18:00
smile
[137]

soze [ sick off it all ]

o matko bdx musze wyjsc niestety ale wruce...wruce ja czarniecki!!!:)))...dzieki chłopaku za help!!

13.02.2004
18:12
smile
[138]

Bdx [ Senator ]


soze - spoxik - mam nadzieję, że ci się spodoba - jak nie to nie będę jeszcze go skręcał i poczekam na twoją reakcję :)

sorki, za OT - staram się pomóc :p

13.02.2004
23:19
smile
[139]

soze [ sick off it all ]

Bdx--->chłopie pikne pikne..sam robiłes fote..bo chyba to nierender?;)))) mozesz mi na @ dac w max rozdziałce??
i tam pogadamy nad zadoscuczynieniem:)))
[email protected]

13.02.2004
23:26
smile
[140]

ZZar [ Konsul ]

Ostatnie produkcje underwater-->

13.02.2004
23:29
smile
[141]

soze [ sick off it all ]

ZZar a ty pomozesz??...zgrzeba bronka dla zwyciezcy;)))...3-4koleczka zembate najlepiej zlote badz srebrne cos ale fotka Bdx'a..potrzebuje pilnie...moze renderek sieknieszna czarnym tle dlawas pestka dlamnie maaax...

ps.bardzo fajne...underwater normalnie momentalnie nemo:))) i bomble sa kozi..w czym robiłes??bombelki bo reszta to maya

13.02.2004
23:37
smile
[142]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar > też tak umiem :P na serio: super!! ;]

13.02.2004
23:47
smile
[143]

Bdx [ Senator ]

ZZar - gratuluję samozaparcia w poznawaniu sztuki tworzenia w 3d :) - powiedz mi zaczynałeś kompletnie od początku, czy miałeś już jakieś doświadczenia wcześniej? ( wydaję mi się, że kojarzę kiedy zacząłeś udzielać się w tym wątku ale nie pamiętam "co i jak" :) )

soze - odbierz @ :p i odpowiedz

13.02.2004
23:48
[144]

ZZar [ Konsul ]

soze--> bąbelki też w Maya painteffects rules! Co do zegarka to zobaczę co da się zrobić...

13.02.2004
23:51
[145]

ZZar [ Konsul ]

Bdx->zaczynałem kompletnie od początku, z grafiką wcześniej w ogóle się nie interesowałem , zaczęłem dokładnie od kwietnia 2003 od Bryce'a <-ale to była podnieta hyhy.

13.02.2004
23:53
[146]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

dzieki ZZAR :). za info, bo juz mnie zaczelo wkurzac to ze tego nie bo erro.ale jak to normalka ...to spokoooo :) a wiesz mowisz unlimited? ano ja jakos na przeczucie wlasnie instalnolem na unlimited :P , a tak sie pytalem bo myslalem ze to cos okrojonego od comlite..ale tez juz spokooo:)

to tak juz mam 3dsmaxa 6-to jakies braki w materiallib,a to cos innego...jaki shiet, maya 5 no to juz lepiej chodzi i wogule, jakosc przyjazniejsza jest dlamnie. ale wczoraj na jakims kanale na kablu ogladalem o grafice 3d i jakis guru sie pypowiadal o lightwave 8.0. mowil ze to swietny program ,poniwaz jest latwiejszy w opsludze od takich jak 3dsmax czy maya czy tego xsi..czy jakos tak. i ze dobry jest dla poczatkujacy. pokazal nawet co mozna nim zrobic, i teraz sie zastanawiam czy tak dla sprawdzenia nie sciagnac lightwave 8.

wiem jestem niezdecydowany.to moja zaleta :)

wiem wy zaraz powiecie: ze rob co ccesz, to twoja sprawa, nam to lata kolo..ghhrr..ptaka :). ale mi chodzi o ocene kogos kto mial stycznosc z nim ? moze nawet zaczynal od niego .

pozdrawaim

dobranoc

14.02.2004
10:59
smile
[147]

Zacker [ Stanley ]

Zzar ---> Luls pracka :)

14.02.2004
12:34
smile
[148]

ZZar [ Konsul ]

Todd Rusell -->Nie słyszałem nic o najnowszym Lightwave, ale sam chętnie bym go przetestował!

14.02.2004
12:44
[149]

Todd Rusell [ WOLVERINE ]

Wlasnie znalazlem nfo na 1 z polskich stron o LW 8 .



"LightWave to prawdziwy kombajn, pozwalający na generowanie skomplikowanych trójwymiarowych scen i animacji. Swoją popularność wśród grafików 3D zawdzięcza m.in. znakomitym mechanizmom do tworzenia efektów cząsteczkowych, realistycznie wyglądających włosów i sierści oraz tzw. Soft-body dynamics, umożliwiającemu bardzo dokładne odwzorowanie ludzkiej (i nie tylko) skóry, twarzy, itp.

Najbardziej zauważalną zmianą w nowej wersji aplikacji będzie bardziej przyjazny dla użytkownika interfejs. Producent postanowił ponadto dodać zaawansowane narzędzia do animacji postaci oraz do tworzenia gier. Nowością będą także zaawansowane funkcje kontroli nad "szkieletami" generowanych postaci. Dodano również nowe mechanizmy kontrolujące animację cząsteczek.

Cena pełnej wersji LightWave 8.0 wyniesie 1595 USD. Dostępne mają być zarówno wersje dla Windows, jak i Mac OS X.


www.newtek.com"

14.02.2004
13:08
smile
[150]

soze [ sick off it all ]

ZZar..pozwoliłem sobie na lekkie pranie twojego renderka.....

14.02.2004
13:15
[151]

ZZar [ Konsul ]

soze-->fajne fajne wydobyłeś kolorki,hehe ,kiedyś też wszystkie prawie pracki, tuningowałem w programach 2d.

14.02.2004
17:46
smile
[152]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> a ile ty masz lat ?? ja sam zastanawiam się czy nie za poźno zacząłem zabawę (dopiero początki, nic nie umiem :P ) z grafika :(

14.02.2004
17:59
[153]

ZZar [ Konsul ]

A co to grafika 3d to szkolenie na Jedi czy co ? Ja uważam że to bzdura jak ktoś ma smykałkę do tego ,to nie musi być taki młody. A lat mam 21. A Ty ile masz latek?

14.02.2004
18:01
smile
[154]

ZZar [ Konsul ]

Kurde we wrześniu będę miał 21 :D . Ghy ghy za dużo przed kompem siedzę.

14.02.2004
18:23
smile
[155]

KaGieBe [ !!! ]

ZZar >> hm, to chyba nie za późno ;], ja mam prawie 14, no i tez we wrześniu (trzeciego ;] ) skoncze 15 ;]

14.02.2004
22:06
smile
[156]

ZZar [ Konsul ]

No to chłopie wybieraj soft i do roboty, do roboty !!! I zacznij sobie ćwiczyć rysunek , poprostu zacznij sobie szkicować, ćwicz!

15.02.2004
13:37
smile
[157]

KaGieBe [ !!! ]

rysunek powiadasz? najpierw jednak musze wszystkie ważniejsze opcje poznać, mowie o Mayi bo do 3D mam tylko to!1
ale i tak na razie rozpracowuję dokładnie wszystkie opcję Photoshopa ;]

17.02.2004
15:19
[158]

ShadowNET [ SNC WS1 ]

Jak w 3D Smaxie dorobic alpha blending do textu? tzn. mam text i chce zeby pokazywal sie w 10 framce przez blenda 10s..

20.02.2004
21:07
[159]

ZZar [ Konsul ]


Speed modeling ok 2 godziny:

22.02.2004
13:08
[160]

ZZar [ Konsul ]


Link do części 23:

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.