
Zacker [ Stanley ]
Maya, 3Dsmax :) i inne, czyli wątek dla grafików - część 22
Postanowiłem założyć nowy wątek o grafice 3D !!!
------------------------------------------------------
-blueprints i zdjęcia referencyjne:
www.suurland.com/
www.onnovanbraam.com/
www.securityarms.com/
www.supersportwagen.net/
www.supercars.net/
-----------------------------------------------------
-tutoriale:
www.aliaswavefront.com
www.max3d.pl
www.3rddimensiontutorials.com
www.onnovanbraam.com
www.3dtotal.com/ffa/tutorials/tutorialsmax.asp
https://strefa3d.gry-online.pl/
---------------------------------------------------------------
-tekstury:
www.mayang.com/textures
www.nepthys.com/textures
www.textures.forrest.cz
www.debevec.org/Probes/
www.davegh.com/
www.art.net/%7Ejeremy/photo/public_texture/index.html
www.tapety.lubie.pl/kategoria.php?id=366
www.3dcafe.com/asp/textures.asp
www.graffiti.org
www.seds.org/images/
www.textures.dk/
---------------------------------------------------------------------
-darmowe modele
www.3dtotal.com/ffa/meshes/meshhuman_a2.asp
-------------------------------------------------------------------------
-skrypty:
www.max3d.pl
www.scriptspot.com/start.htm
----------------------------------------------------------------------
www.zbrush.com -Warto zobaczyc!
Zapraszam do aktywnego udzielania się na wątku i do zamieszczania swoich prac!

Zacker [ Stanley ]
A tu link do poprzedniej części !!!

Zacker [ Stanley ]
Jestem początkującym grafikiem i chciałbym się Was zapytać co jest lepsze i łatwiejsze w obsłudze Maya czy 3Dsmax ???
Immothep [ Errare humanum est. ]
Zacker --> wszystko na początku jest trudne :)
Zalezy od czego zaczniesz... ja zacząłem od 3d maxa i potem cieżko mi było przerzucić się na Maya i przypuszczam ze odwrotnie będzie identyczna sytuacja (tak mi się wydaje)
Szybciej z 3dMaxa przestawiłem sie na Cinema 4D...
POZDRo

Zacker [ Stanley ]
A znacie może jakieś stronki do Maya ? Mogą byc nawet starsze wersje. Mam tą z Eksperta, ale mnie wkurza ten napis w koncowej części.
Zacker [ Stanley ]
No i ???

Zacker [ Stanley ]
Czekam :)
Zacker [ Stanley ]
I się chyba nie doczekam :(

hotDog [ Outsider ]
Forum to nie chat! Musisz to sobie uswiadomic. Widocznie ludzie nie maja czasu - pracuja, studiuja, ucza sie. W koncu teraz jest okres sesji, zaliczen na koniec semestru itd. Troche wyrozumialosci i cierpliwosci.
Zajrzyj do stronek we wstepniaku tego watku i do poprzednich czesci (via wyszukiwarka watkow) a na koniec tutaj: www.google.pl
Powodzenia.

Zacker [ Stanley ]
Będe czekał :)

hotDog [ Outsider ]
Ostatnio goruje watek o grafice 2D :)) 3D cos podupada ;/
Bremen [ The Dude ]
Zacker --> jak juz wybrales Maye to poczekaj na czlowieczka zwanego ZZar :)...on pojawia sie wszedzie gdzie slyszy slowo Maya :)...jak pszczulka do miodu. Ale fakt faktem laik z niego nie jest i robi bardzo ladne prace (zwlaszcza jesli chodzi o tekstury) wiec wszystkie zapytania odnosnie mai proponuje kierowac pod jego adresem :)

KaGieBe [ !!! ]
Jedna sprawa
Wiem, że Maya ma no nie ukrywajmy koszmarne wymagania...
a mimo to mam nadzieję i pytam > Czy owy program ruszy na : 900MHz (celeron), 196 RAM, GeForce 2 - 64MB MX 400??

KaGieBe [ !!! ]
^up(s)
Bremen [ The Dude ]
Powiem ci tak...z tego co wiem to masz za malo ramu...potrzeba chyba z 512MB (ale to wiem ze na Personal Edition) ale nie wiem jak ze zwyklymi

Zacker [ Stanley ]
Ja mam 256mb i mi chodzi całkiem dobrze

soze [ sick off it all ]
siemano...jest tu jakis macher od cinemy??..:))) potrzebuje porady jak zrobic totalnie gladzitki material idealnie odbijajacy ewerythink..zapewne banalne ale...:))) i czy w post efect musze zaznaczyc deep of field?..zeby bylo gites?:))
pozdro i dzieks

ZZar [ Konsul ]
Bzzzz, bzbbzzzzz bzz, przyleciałem ,dobry miodzik mniam! :D
Zacker--> Ehh mam nadzieję że chodzi ci o stronki o mayce?
Tutoriale:
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.mtmckinley.net/tut12.html
https://users.pandora.be/gds/maya/index.htm
https://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/tutorials_joan.htm
https://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/maya/
https://www.3dcafe.com/asp/tutalias.asp
https://www.zoorender.com/html/tutorials.htm
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.3dgate.com/techniques/tutorials.html
https://www.gnomononline.com/title.html
https://www.maya-xtools.com/
https://members.loop.com/~ehanson/renderings/MAIN.html
https://www.gignews.com/kappmarch02.htm
https://www.web3dservice.com/maya_tutorials.html
https://www.aliaswavefront.com/en/Tm...ml&style=normal
https://www.tutorialfind.com/tutorials/3dsoftware/maya/
https://www.3dcafe.com/asp/tutalias.asp
https://www.zoorender.com/html/tutorials.htm
https://www.highend3d.com/maya/tutorials/
https://www.3dgate.com/techniques/tutorials.html
https://www.computerarts.co.uk/tutor...al.asp?id=28561
https://www.the-gnomon-workshop.com/.../tutorials.html
FUR: https://www-viz.tamu.edu/thelab/tuto...t/fur_pres.html
DIGITAL SET: https://members.loop.com/~ehanson/renderings/MAIN.html
VEHICLE RIGGING: https://www.gignews.com/kappmarch02.htm
BREATH VAPOR: https://www.digitalproducer.com/2001...mayabreath.htm#
MODEL A SUBARU: https://homepage.mac.com/mikethomson...l/tutorial.html
https://www.3dguidemagazine.com/subs...art1pg1fr18.htm
https://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/tutorials_joan.htm
https://www.mtmckinley.net/
https://cade.scope.edu/courseware/
https://www.splotsh.com/tutorial.htm
https://www.tutorialzone.de/tutorial...bkategorie=maya
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_intro.html
https://www.find.com.au/tutorials/3dsoftware/maya/
https://www.medialab.chalmers.se/tut...maya/index.html
https://www.goat.com/alias/alias_bible.html
https://www.maxschoenherr.de/animati...t/pitIndex.html
https://www.yoyodyne.net/loomis/index_thumbs.html
https://www.web3dservice.com/maya_tutorials.html
https://www.kiethlango.com
https://fraghq.com/brainswell/tutorials.htm
https://www.thehobbitguy.com/tutoria...ling/index.html
https://www.pixho.com
https://www.simplymaya.co.uk/
https://www.3dlinks.com/tutorials_alias.cfm
https://www2.fh-harz.de/~u13837/explosion.zip
https://www.3dtreat.com/SiteC/assets...Page/index.html
https://www.deathfall.com/tutorials....owcontent&id=65
https://dirk-bialluch.mayaring.com/tips/html/tips.shtml
https://www.mayasg.com/tutorials.htm
https://www.jackals-forge.com/tutor.html
https://www.ewertb.com/maya/mel/
https://www.gooroos.com/addframe.htm...Conv-essay.html
https://www.highend3d.com/boards/sho...al&Number=14773
https://users.tinyworld.co.uk/steven...stic_Eye_01.htm
https://www.gnomononline.com
https://www.3dbuzz.com/
https://216.40.198.154/content/mayaforum/5
https://www.golemgraphics.com/Tutori...teball_maya.htm
https://www.trinity3d.com/M4F/tutorials/UnWrap/Final.wmv
https://www.creativecow.net
https://www.digitalproducer.com
https://cade.scope.edu/
https://www.render.ru/tutor/maya/
https://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/maya/non_photo_realistic_shading/realistic_shading.asp
https://www.geocities.com/jozvex/tut...ame.html#update
https://www.anticz.com/anticz.htm
https://www.ordix.com
https://www.cmistudios.com/lessons/oceanTut/index.htm
https://www.cmistudios.com/lessons/windowTut/index.htm
https://www.gmask.com/tutorials/hairtut/hairtut.html
https://www.gmask.com/tutorials/corners/corners.html
https://www.gmask.com/tutorials/Hydraulic.pdf
https://www.gmask.com/tutorials/wrx_...l/tutorial.html
https://www.worldofmaya.com/index_2d.html
https://www.splotsh.com/tutorial.htm
https://www.cc.gatech.edu/gvu/people...id.Harmon/wave/
https://www.raph.com/3dartists/3dtutorials8.html
https://www.goat.com/alias/alias_bible.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_02.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_03.html
https://www.digitalproducer.com/aHTM...ead_in_maya.htm
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_04.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_06.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_09.html
https://www.3drender.com/jbirn/ea/HowToHead.html
https://www.splotsh.com/tutorial.htm
https://www.cica.indiana.edu/cica/fa.../wavefront.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_05.html
https://www.rhonda.com/Maya_TopTen_01.html
https://www.cc.gatech.edu/gvu/people...id.Harmon/wave/
https://www.secondreality.ch/tutorials/modelling/head.html
https://www.aliaswavefront.com/en/products/maya/mentalray.shtml
https://www.digital-tutors.com/digital_tutors/maya/index.htm
https://www.aliaswavefront.com/en/Tm...ml&style=normal.
https://cade.scope.edu/courseware/notes/phenomena/
https://www.electronicgaming.com/tutorials/
https://www.br1.org/2002/postnuke/html/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=2&page=1
https://www.forum3d.kom-net.pl/f3dftp.php?md=grp&g=13
https://avl.etsu.edu/Intranet/resources/polys/poly.html
https://www.cgtalk.com/search.php?s=&action=showresults&searchid=131364&sortby=lastpost&sortorder=descending
https://www.maya3d.dk/links/tutorials - spora baza ~ 382
https://www.3d-palace.com - VIDEO tutorial (~150mb) modelowanie (poly) Jaguar XJ220 - | dostepny free ale po rejestracji
https://www.blissdd.com/MikeThomsonWRX.htm Subaru WRX (nurbs) 10MB
https://www.boris3d.de/tutorials.html (zbior ponad 500)
Tire (modelling) :
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/01.avi
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/02.avi
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/03.avi
Caustics (modelling, texturing, rendering):
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics01.av
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics02.av
https://www.freeweb.hu/youth/tutor/maya/caustics03.av
mapowanie uv:
https://www.kniffen.ca/index.php?target=tutorials/texture/UV1.php
teksturowanie:
https://www.3dm-mc.com/tutorials/maya/texturing/
Maya PaintFX Hair: Getting Start:
https://www5.domaindlx.com/htutorial/
Modelowanie i teksturowanie :
https://www.magneticghost.com/
I NIECH NIKT MI NIE MÓWI, ŻE JEST MAŁO TUTÓW DO MAYA!!!!
Kagiebe-> Maya pójdzie na tym sprzęcie, ale skomplikowanych scen na nim nie zrobisz, ja na swoim sprzęcie też nie zrobię oto co posiadam Duron 800 Mhz 256 MB ram i Radeon 9200 128 mb <-niezły shit.
Ale niedługo będę miał upgrade i krzyknę na całe gardło: I've got a power!!!!
Będe coraz wrzucał tutaj coś żeby się nudno nie robiło ...
Soze->DoF jest fajny daje efekt wyostrzenia obrazu na pewnym obszarze, co daje bardziej realistyczne obrazy.
Niestety nie wiem jakie nazwy występują w Cinemie i co gdzie jest więc nie mogę Ci pomóc.
Aktualnie robię człowieczka --> Rys.1--> ciałko->
ZZar [ Konsul ]
Próba z teksturką twarzy-->
ZZar [ Konsul ]
Ręka dal mojego ludzika->
ZZar [ Konsul ]
Próba z teksturą ręki-->
Qbaa [ Generaďż˝ ]
o w morde ZZar!
jak mówił Bremen robisz super teksturki, ja to tylko moge potwierdzić patrząc na rendery twarzy i dłoni, dodam tylko że modele też są super :)
coś lubisz tworzyć ludzi w stylu karykaturalnym, bo jeśli dobrze pamiętam to zamieszczałeś już chyba jakiegoś ludzika?
a może to nie ty... a może nie to forum... :P
ZZar [ Konsul ]
Chyna nie ja, thx,niedługo update, nogi robię!

ZZar [ Konsul ]
W ogóle wkurza mnie to forum, za edytowanie postów trzeba płacić, dlatego lubię fora php, super są!

soze [ sick off it all ]
ZZar..to gowniane gowienko wykozystane do tamtego loga mozesz zobaczyc pod w/w linkiem:)) no i naprawde texturki pikne!:))jak i reszta
SInkIT [ Legionista ]
ja jestem naprawde poczatkujacym 3d maxowcem i mam pytanie. W jakich programach robicie textury, jaki waszym zdaniem najlepszy

ZZar [ Konsul ]
Ja robię tekstury w Corel Painter 8. Świetny jest też Photoshop 8. Grunt to dobrze zmapować siatkę do 2d. Tak żeby tekstura nigdzie się nie rozciągała.

KaGieBe [ !!! ]
Zzar > takie idiotyczne pewnie dla ciebie pytanie ale, odpowiedz:P > powiedz mi która to tektura.. bo nie bardzo rozumiem... tą rękę zrobiłeś w corelu ?? czy w mayi ?
kociamber [ Canada ]
zainstalowalem Maye, zrobilem sobie model i chcialbym zapisac to w formacie *.jpg tylko nie wiem jak :) ?

KaGieBe [ !!! ]
ups!! tekstura a nie tektura :P!!
Hadriel [ Screener's ]
czemu moj post w tym watrku zostal usuniety :((((

Zacker [ Stanley ]
Hadriel ---> A co napisałeś w poście ???
blackdrake [ Chor��y ]
Mam problem z 3ds'em! Mam wersję 4.0 i nie działa ona mi na XP, a na 98 działała. Poradzicie mi cuś?
Immothep [ Errare humanum est. ]
blackdrake ---> musisz zainstalować nowszą wersje DC-Dilla czy jak to się tam zwało... znajdzies ją na www.max3d.pl
Karrde [ Pretorianin ]
Blackdrake ---->> sciągnij C-Dille pod XP, ew. najnowszy możliwy update maxa.
Hadriel [ Screener's ]
zacker, sory przypomnialo mi sie ze nie mskopiowalem posta i mi wyskoczyl blad :/, teraz ponawiam pytanie, czy są jakies programy ktore pojdą na kompa celerona 466 256 ramu i karte graf 32 mb w ktorych da sie pedzelkiem pomalowac bryłe lub na poszczegolne kawałki nakladac kolory ?? bo ja nie umiem dobrze nakładać teskturek a nie mam programu ktory umozliwilby szczegolowe tworzenie bryl, bo takiego na moj komp chyba nie ma
Zacker [ Stanley ]
Up :)

ZZar [ Konsul ]
Kagiebe-> Ta pierwsza ręka jest z domyślnym szarym materiałem, na tej drugiej ręce jest materiał blinn w którym mapa kolor jest plikiem z teksturką imitującą skórę.
kociamber--> aby zapisać to w jpg musisz to najpierw wyrenderować.
Kliknij w przycisk pokazany na obrazku->
Jeśli chcesz wyrenderować w jakimś innym render'erze to Window->Rendering Editors->Render View i tam masz listę rendererów domyślnie na początku jest Maya software , jeśli nie ma tam mental ray'a, to załaduj ten plugin Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager i tam zaznacz pola przy pliku Mayatomr.mll , i to by było na tyle w razie jakichś kłopotów możemy na GG pogadać.
Zacker [ Stanley ]
Hop !!!

soze [ sick off it all ]
to jest tu macher od cinemy??:)))..help
Bremen [ The Dude ]
soze --> nie ty pierwszy pytales i pewnie nie ostatni...z tego co sie orientuje (a ten watek czytam regularnie od pierwszej czesci) to tutaj nie bylo zadnego eksperta od Cinemy. Wydaje mi sie to uzasadnione gdyz tutkow w polskiej wersji jest do tego programu jak na lekartstwo a dodatkowo jest to dosc nieudolna wersja programu 3D (moim zdaniem :P)
Immothep [ Errare humanum est. ]
soze ---> ja liznąłem troche cineme :) więc pytaj a może będę znał odpowiedz :D

soze [ sick off it all ]
mam problem z idealnie odbijajacym materialem:))) banalne wiem wiem ale dawno nie klikalem i teraz niemoge..
dzienx
Immothep [ Errare humanum est. ]
soze --> tylko instalne cineme :P i zobacze co sie da zrobic
mam problem z idealnie odbijajacym materialem:))) -- coś jak lustro? :)

soze [ sick off it all ]
heh no dzieki wielkie:))) za zainteresowanie no i poswiecenie mi czasu i przestrzeni dyskowej:))..cos jak lustro powiedzmy..np.kulka odbijajaca piknie swiatelka i inne obiekty:)..jak bedziesz kiedykolwiek potrzebowal grafika 2d:)to masz umnie jak w banku!!:))
Immothep [ Errare humanum est. ]
uff już myślałem ze gdzieś płytke z cinemą posiałem :) no ale jest :P
więc tak:
w opcjach danego materiału zaznaczasz REFLECTION i zostawiasz na 100%
w COLOR składowe koloru RGB dajesz na zero
co w efekcie da rezultat jak na załączonym obrazku ---->
Myśle że o to Ci chodziło :)
soze [ sick off it all ]
wiedzialem ze banalne:)) kolor..blokowal mnie kolor:)) no nic bawie sie dalej dzieki!!
Immothep [ Errare humanum est. ]
Aha zapomniałem dodać że równie ciekawy efekt można uzyskać za pomocą map HDRI :)
Na fotce HDRI + radiosity --->
PS tylko przy radiosity to trzeba mieć niezłego powera w komipie (lub kilka kompów ;P) albo dużo cierpliwości :)
POZDRo

soze [ sick off it all ]
jak mozesz to przeslij mi plik .mat ten srebry pikny i wogule...mam nadzieje ze moj rzech podola...2,4 512ddr 333
bo faktycznie pikne:)) albo napisz co i jak na @ badz tutaj..dzieki
Immothep [ Errare humanum est. ]
soze --> lepiej będzie jak sam zrobisz podobną scene (praktyka czyni mistrzem ;P) niż użyjesz gotowej, pozatym mapy HDRI średnią wage mają ok 2MB (czasami mniej) np jedną mam 5MB :) poniżej masz tutka do HDRI
PS tutek jest bez opcji radiosity (chyba, nie pamietam już)
PS2 radiosity włacza się w opcjach rendera (odpowiednia zakładka) i na początek polecam standardowe ustawienia
POZDRo
https://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&file=article&sid=32

soze [ sick off it all ]
hmmm chodzilo mi o sam material ale i tak dzieki powalcze:)))

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> a czy te tekstury imitujące skóre itd. itp. to samemu zrobiłeś czy można gdzies je nabyć w sieci ?

KaGieBe [ !!! ]
^up(s)
ZZar [ Konsul ]
KaGieBe-> Taa teksturka to skan mojej ręki podretuszowany w Corel Painter 8.
A teksturkę tej twarzy sam zrobiłem.
^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]
jestem nOObem w materii grafiki 3D a chciałbym się zająć właśnie tą dziedziną, i z tym wiąże się moje pytanie:
Jakii mi polecacie darmowy dobry program do tworzenia grafiki 3D?
kiedyś się bawiłem blenderem ale posiała mi się z nim płyta (raz nawet dzbanuszek zrobilem, beż używania żadnych tutoriali!!)
ZZar [ Konsul ]
Ten tego ja polecam Maya,ewentulanie XSI, ewentualnie 3d max'a :>,ewentulanie Lightwave 3D,ewentualnie Cinema 4D,ewentualnie........Realsoft 3d, Blender, Truespace,Rhinoceros,Houdini...

blackdrake [ Chor��y ]
Dzięki wam!:D A teraz kolejne głupie pytanko: Gdzie moge znaleźć jakiś dory polski tutorial? Jakie potrzebne są programy do tworzenia na 3ds'ie? PS 7.0 już mam.
Z góry dzięki.
^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]
ZZar --> a który z nich jest kompromisem pomiędzy ławtością użycia a możliwościami?
^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]
ZZar --> a który z nich jest kompromisem pomiędzy ławtością użycia a możliwościami?
Qbaa [ Generaďż˝ ]
Piotrek --->najnowsza wersja posiada już wbudowanego raytracera, na razie bez hdri i innych bardziej zaawansowanych funkcji, ale pracują nad tym :)
przygotuj sie jednak na zmieniony interfejs, teraz jest bardziej elastyczny, ale musisz sam go obejrzeć i sie pobawić
też jestem noobem, więc nie oczekuj ode mnie zbyt wiele :)
www.blender.pl
^polska stronka blendera, znajdziesz tam tutoriale, forum i inne
https://www.blender.org/
https://blenderchar.weirdhat.com/
https://www.blenderwars.com/
https://www.elysiun.com/
pod linkiem najnowszy blender, zajmuje prawie 3mb
ZZar [ Konsul ]
Kurde dobre pytanie ja tam najwięcej siedziałem w maya dlatego wydaje mi się prosta w obsłudze, musisz sam poeksperymentować i zobaczyć który soft najbardziej przypada Ci do gustu. Ogólnie zwłaszcza dla pierwszych programów, które wymieniłem jest prosta zasada-> nie zastanawiasz się czy to da się zrobić ,tylko jak to zrobić.

TeadyBeeR [ Legend ]
Immothep --> Zajefajna praca ! Wlasnie zienilem sobie tapete :).

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> powiedz mi jeszcze do czego są te tutoriale do mayi i innych 3d programów?

ZZar [ Konsul ]
KaGieBe->Żeby się czegoś nauczyć!

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> czyli to sa po po prostu zwykłe instrukcje do programów ?
ZZar [ Konsul ]
Ja wiem.... to są po prostu poradniki np. jak zrobić włosy, albo jak wymodelować głowę, jak ją oteksturować i animować. Dla każdego coś dobrego, bardzo dobra instrukcja obsługi zawarta jest w samej mayce .
Immothep [ Errare humanum est. ]
TeadyBeeR ---> hehe to nie jest "praca" tylko przykład dla soze :) ale mimo wszystki miłe słowa i wielkie THX :P
PS która? pierwsza czy druga? ;P :>

TeadyBeeR [ Legend ]
Immothep--> Chodzilo mi o ta druga z [04.02.2004] 15:00. Jak Ty takie "przyklady" robisz to jestem pod wrazeniem :).
Zacker [ Stanley ]
Up :)

KaGieBe [ !!! ]
Teady >> racja!! skoro to są przykłady to jak by wyglądała "praca" !!?? Z chęcia bym zobaczył ;]

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]
a oto filiżanka po 20 minutach zabawy nOOba, prosze tylko mocno nie bijcie że wam wątek zawalam lamerskimi pracami :)

KaGieBe [ !!! ]
^Piotrek^ >> co to ten nOOb :P ?? ja to sie musze jeszcze wiele nauczyć ;]

eXcuseMe [ Pretorianin ]
Jak mozna przecieac obiekt na 2 czesc . Prosze o pomoc
Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]
eXcuseMe -->A w jakim celu chcesz przeciąć jeśli można spytać?
ZZar [ Konsul ]
^Piotrek^ -->Jak na początkującego to całkiem nieżle!

ZZar [ Konsul ]
eXcuseMe--> Podaj na jakim sofcie pracujesz hehe !!!!
eXcuseMe [ Pretorianin ]
bo mam cos takiego :
| |
i miedzy tymi | i | jest odstep, chce zeby te | bylo osobno i | bylo osobno i np pozniej polaczyc sobie
|_ albo =|
Albo mam 1 obiekt i podzielic go na dwa zeby byly osobno
eXcuseMe [ Pretorianin ]
3d max 5

Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]
^Piotrek^ -->Mam podobną z Buchaltera...Może byś coś tam jeszcze nalał?Jakaś kawka ?
ZZar [ Konsul ]
eXcuseMe--> Ughh w maya wiem jak to zrobić ,ale w maxie niestety nie przykro mi.

Mr.Bungle [ Generaďż˝ ]
eXcuseMe -->To skopiuj obiekt, usuń niepotrzebne vertexy i już.W czym problem?
Najlepiej jak byś wkleił screena.Opis ,opisem ale jeden obrazek , tysiąc słów....:)
Zenedon [ Oi! Boots&Braces Oi! ]
Niech ktoś mi powie jak używać polecenia Loft w gmax/3ds ? Zawsze zapominam jak to się robi. Krok po kroku jeśli łaska:)

Zacker [ Stanley ]
Jak w Maya można wykonać efekt szkła ???
Piterus_123 [ Konsul ]
Ja byc poczatkujacy i miec zmodelera a to muj prac (link do niej)

Zacker [ Stanley ]
Piterus_123 ---> Jak ty to sam zrobiłeś na etapie początkującym to jesteś naprawde dobry :P
Piterus_123 [ Konsul ]
sorry ze jezd bez siwiatla ale to odkrylem dopiero po zamieszczeniu screanikow. Zrobilem jeszcze fiata seicento ale niewyszedl zbyt dobrze i pozucilem projekt (ukonczony w 90%)
ZZar [ Konsul ]
Zacker--> Luknij na obrazek-->
Włącz w mental ray'u preview caustics (takie dosyć cienkie ustawienia) i stwórz spot light'a włącz opcję emit fotons.
Jeśli chcesz gotowy materiał szkła luknij na www.highend3d.com dział maya->shadery do wyboru do koloru najlepszy jest chyba true glass 2.5 czy jakoś tak
ZZar [ Konsul ]
Aa i obrazek mojego kawałka szkła (kiedyś pokazywałem) -->

soze [ sick off it all ]
kolejne proste pytanie:))
..zrobilem w illustratorze spinline i che z niego zrobic obiegt 3D wiec uzywam extrude nurbs'a a potem hyper nurbsa:)) wszystko ok tylko jak nadac material obiektowi ze spinline???zeby niebyl szary/czarny..materialem??cos trzeba gdzies kliknac:))) powstaly "cien" to spoko material jest ale co z obiektem ze spinlina??
pls:)))
Zacker [ Stanley ]
Up :)

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> imponują mi twoje prace ;] ... eh dla mnie to jak na razie marzenie :( ...
Zacker [ Stanley ]
KaGieBe ----> Dla mnie też :((((((((((((

KaGieBe [ !!! ]
Zacker >> noe niestety, ja osobiscie teraz siedze w grafice 2d, photoshop i paint shop pro... ale jak naucze sie dobrze 2d zaczne 3di zobaczycie wtedy :P

ZZar [ Konsul ]
KaGieBe-> Bardzo dobrze robisz zaczynając najpierw od 2d.

Zacker [ Stanley ]
ZZar ----> A kto Cię nauczył robić takich dzieł ???
ZZar [ Konsul ]
Tutoriale i dużo własnej pracy. Jeszcze dużo muszę się nauczyć.
Bremen [ The Dude ]
ZZar --> no a moje rady :]]]]]]

ZZar [ Konsul ]
A bym zapomniał o radach Bremena!!! Do których nie zawsze się stosowałem ,ale były wielce pomocne. Thx.

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> a ty gdy zaczynałeś (jak mniemam) od 2D robiłeś to w jakim programie? Ja obecnie ucze sie PSP 7, ale też troche Photoshopa 7 (wkrótce 8) ?

ZZar [ Konsul ]
Ja nie zaczynałem od 2d i to był mój błąd heh, teraz to nadrabiam. Posługuję się Corel Painter'em 8 i Photoshop'em CS.

KaGieBe [ !!! ]
hm, a co to ten Photoshop CS ? nie słyszałem...

KaGieBe [ !!! ]
ok, już wiem ;]
Zacker [ Stanley ]
UP :)
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
witam i o zdrowie pytam :)... nie nie oto ale o mam tak konfig : 1700 xp , 512 ddr , gf4 ti 4200 64 mb ddr . a teraz pytanie :
Jaki waszym zdaniem programik do grafiki 3D bedzie najlepiej dzialal u mnie ??
i jak co to wie ktos ile tak scredni trzeba miec wolnej przestrzeni dyskowej na zabawe z grafika 3D ??

KaGieBe [ !!! ]
Todd Rusell >> nie znam się na tym za dobrze ale przede wszystkim chodzi o kartę graficzną ;] kup sobie Radeona 9800 Pro albo XT :P i po kłopocie! obie karty jedynie powyżej 2000 zł :P
a co do programów, hm... raczej Maya 5 bo ma mniejsze wymagania niż 3Ds Max [nawiazanie do twojego wątku "sodny" o mayi 5 i 3Ds Max]
Bremen [ The Dude ]
Polemizowalbym czy maya jest mniej wymagajaca od Maxa :)...raczej maya jest bardziej wymagajaca ale jak ktos ma jakies watki o tym ktory mniej wymagajacy to chetnie zmienie zdanie :P
ZZar [ Konsul ]
Kurde 2000 tyś zyla za k. grafiki to już lepiej kupić radeona 9700 i reszte dołożyć do proca i ramu. Właściwie jak to jest w sumie, viewporty są chyba sprzętowo wspierane, a podzczas renderów k. grafiki nic chyba nie ma do gadania, jak to jest??
Zacker [ Stanley ]
Up :)
Zacker [ Stanley ]
Hop :)
ZZar [ Konsul ]
Zacker-->Dałbyś jakiegoś rendera, anie tylko hoppasz i uppasz :D :D
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
wszyscy tylko hop :) up:) siup :) heheeh "skaczcie do kury jak kangury " .
a ktos ma jakis adrsik do polskojezycznego tutorialka do maya 5 ??
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
sory mialo byc " Skaczcie Do Gory Jak Kangury"
kury=gory :P
mala literowka :)

^Piotrek^ [ Toilet Tantalizer ]
www.maya3d.users.pl
tam jest kilka tutoriali do Mayki
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
THX. przyda sie.
a masz mzoe txt ktory opisuje menu? no co do czego sluzi,>?

Zacker [ Stanley ]
Dobra już nie będe ani hopał aniu upał :D

KaGieBe [ !!! ]
no dobra, zrobię toz a ciebie :P
UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP UP ;] :P P to powinno wystarczyć na dluge [hehe] ;] :P
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
pytanko :)
1. jak w mayi <5> zrobic by mozna bylo samemu rysowac obiekty? bo wstawianie bryl juz mam opanowane.
2.czemu wszystkie funkcje mi nie dzialaja. a jak klikam na nie to to w prawym dolnym rogu pojawia sie napis ze ta funkcja/czy cus jest nieprawidlowa bo niema tego, czy tam niemoze znalesc tego w jakims tam folderze.
3. czy do podstawowej wersji maya 5 trzeba cos posciagac by wszystkie funkcje dzialaly?
4.jaka wersja jest lepsza. czy unlimited czy complite ?
5.co mozna robic w trybie:
animation -no domyslam sie ze animacje,ale jak ?
modeling-domyslam sie ze modele, ale
dynamic- tu juz niewiem
render(ing?)-tez niewiem
no to narazie tyle .
ZZar [ Konsul ]
Todd Russell
1. Dowolne modele można tworzyć różnymi technikami:
-poly
-subdivision
-nurbs
to może na początek box modeling stwórz sobie zwykłego poly cube'a, w zakładce polygon znajdź proxy kliknij :)
teraz PPM na tego boxa i zmień sobie na face, zaznacz jakąś jego ściankę i w zakładce polygon użyj extrude face
lub polygon edit->extrude face , możesz tak tworzyć różne bryły poeksperymentuj. Jeśli chcesz lepiej zrozumieć
temat, polecam stronę https://www.maya3d.users.pl/tutoriale/cps-wil.htm tutaj masz opisane jak wymodelować
wilczka, polecam.
2. Niektóre funkcję poprostu działają na pewnych obiektach i wymagają one od użytkownika zaznaczenia pewnych obiektów itp. itd ,normalka.
3. Wszystkie funkcje działają trzeba tylko wiedzieć jak z nich korzystać.
4. O ile dobrze się orientuję to lepsza jest unlimited. W complete nie ma płynów, sieści i ubrań.
5. dynamics -> to cała dynamika, efekty cząsteczkowe typu ogień, woda, musisz zajrzeć do helpa mayki tam jest to dobrze opisane.
rendering-> Tutaj jest cała artyleria do renderingu, czyli przekształcenie tego 3d na 2d, w wyniku czego powstaje właśnie obrazek,z uwzględnieniem świateł, wszystkich modeli i tekstur.

KaGieBe [ !!! ]
wiecie co, przydałaby się nowa kategoria "Grafika" co wy na to ??
ZZar [ Konsul ]
No byłoby bardzo fajnie ,ale wątków na ten temat nie ma zbyt wiele.

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> ale np. wątki w kategorii "Uczucia", też ich zbyt wiele nie ma! Więc myśle, że można by pogadać z Soulem ;]
tomaszgora [ Konsul ]
mam do was mala prosbe. jestem poczatkujacym uzytkownikiem programu maya i prosze was o bardzo podstawowe inforamcje potrzebne dla poczatkujacego. chodzi mi tutaj o absolutne podstawy

KaGieBe [ !!! ]
tomaszgora >> patrz wątek który załozyłes... [link] może moja rada się przyda ;]

Zacker [ Stanley ]
Jestem za nową kategorią !!!

KaGieBe [ !!! ]
Zacker > co bys powiedział na napisanie do prefektów ( w wątku Uwagi do Adminów czy jakos tak) z prośbą o nową kategorię ? Możliwe, że się zgodzą! ;]

QbaX [ Baron Vladimir Harkonnen ]
ktos pytal o program do 3d ktory pojdzie na slabszych kompach..... nie wiem jak maya ale napewno starsze wersje 3dsa, (do 3.0 pod DOS) 3d studio 2.0 chodzilo na 386 SX z emulotaroem koprocesora i 512 kB karta graficzna. Jesli je gdzies wygrzebie pokaze wam kilka rysunkow z tamtego czasu (640x480x256, a urywaly dupe)
QbaX [ Baron Vladimir Harkonnen ]
zamist kombinowac z kategoriami, lepiej dyskutowac o grafice. Tak pomiedzy Bogiem a prawda wystarczy 1 watek o 3D i 1 o 2D. A dodawanie kategorii bedzie przerostem formy nad trescia. Osob, ktore naprawde stale, sa zainteresowane tym watekiem jest pewnie z 5. Reszta to ludzie ktorzy chcieliby sie zajac grafika (3d) ale w 99% po odpaleniu 3ds zwatpia (maya too).
btw. placenie za edytowanie postow to najbardziej zalosna rzecz jaka widzialem na forum internetowym (pozdro Soul)

KaGieBe [ !!! ]
QbaX > z ta edycje masz 100% racji! płacic za edycje to przegięcie...

coomin [ Pretorianin ]
Czy 3D Max Studio 5.1 pójdzie na Win98 ?
coomin [ Pretorianin ]
Czy wie ktoś jak z trialowej wersji 3D Max Studio 5.1 zrobic pełna? ;-)
Szukam "odpowiedzi" w necie, ale nie mogę znaleźc. Help Help Help !!!
Z góry dziękuje za pomoc.

Zacker [ Stanley ]
coomin ----> Powinno pójść

Zacker [ Stanley ]
Zaaupuje już ostatni raz :PPPPP <lol>

soze [ sick off it all ]
yO!!!! mam ogromna prosbe szukam bardzo pilnie wrecz błagam o jakies namiary na render wnetrza zegara jakies kolka zembate takie klimaty..ktokolwiek widzial ktokolwiek wie:))) plissss a moze ktos zna kogos lub sam potrafil by cos takiego stwozyc..jako bezrobotny niemoge zaoferowac duzej kasy ale zgrzewa bronka bedzie!!:)))

Bdx [ Senator ]
soze - bite zer :) nie wiem czy będzie się nadawał ale proponuję żebyś poszukał na googlu w zakładce grafika
btw. kocham google :D
soze [ sick off it all ]
Bdx...wielki dzieki za checi...potzrebuje "surowego"zegara..maszynerii trybiki koleczka itd.te jest zabajerowane na max:)))moze jakies foto?? goooglam gooooglam juz godzinke:))) dzieki

Bdx [ Senator ]
soze - daj mi kilkanaście minutek... :)

soze [ sick off it all ]
o matko bdx musze wyjsc niestety ale wruce...wruce ja czarniecki!!!:)))...dzieki chłopaku za help!!

Bdx [ Senator ]
soze - spoxik - mam nadzieję, że ci się spodoba - jak nie to nie będę jeszcze go skręcał i poczekam na twoją reakcję :)
sorki, za OT - staram się pomóc :p

soze [ sick off it all ]
Bdx--->chłopie pikne pikne..sam robiłes fote..bo chyba to nierender?;)))) mozesz mi na @ dac w max rozdziałce??
i tam pogadamy nad zadoscuczynieniem:)))
[email protected]

ZZar [ Konsul ]
Ostatnie produkcje underwater-->

soze [ sick off it all ]
ZZar a ty pomozesz??...zgrzeba bronka dla zwyciezcy;)))...3-4koleczka zembate najlepiej zlote badz srebrne cos ale fotka Bdx'a..potrzebuje pilnie...moze renderek sieknieszna czarnym tle dlawas pestka dlamnie maaax...
ps.bardzo fajne...underwater normalnie momentalnie nemo:))) i bomble sa kozi..w czym robiłes??bombelki bo reszta to maya

KaGieBe [ !!! ]
ZZar > też tak umiem :P na serio: super!! ;]

Bdx [ Senator ]
ZZar - gratuluję samozaparcia w poznawaniu sztuki tworzenia w 3d :) - powiedz mi zaczynałeś kompletnie od początku, czy miałeś już jakieś doświadczenia wcześniej? ( wydaję mi się, że kojarzę kiedy zacząłeś udzielać się w tym wątku ale nie pamiętam "co i jak" :) )
soze - odbierz @ :p i odpowiedz
ZZar [ Konsul ]
soze--> bąbelki też w Maya painteffects rules! Co do zegarka to zobaczę co da się zrobić...
ZZar [ Konsul ]
Bdx->zaczynałem kompletnie od początku, z grafiką wcześniej w ogóle się nie interesowałem , zaczęłem dokładnie od kwietnia 2003 od Bryce'a <-ale to była podnieta hyhy.
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
dzieki ZZAR :). za info, bo juz mnie zaczelo wkurzac to ze tego nie bo erro.ale jak to normalka ...to spokoooo :) a wiesz mowisz unlimited? ano ja jakos na przeczucie wlasnie instalnolem na unlimited :P , a tak sie pytalem bo myslalem ze to cos okrojonego od comlite..ale tez juz spokooo:)
to tak juz mam 3dsmaxa 6-to jakies braki w materiallib,a to cos innego...jaki shiet, maya 5 no to juz lepiej chodzi i wogule, jakosc przyjazniejsza jest dlamnie. ale wczoraj na jakims kanale na kablu ogladalem o grafice 3d i jakis guru sie pypowiadal o lightwave 8.0. mowil ze to swietny program ,poniwaz jest latwiejszy w opsludze od takich jak 3dsmax czy maya czy tego xsi..czy jakos tak. i ze dobry jest dla poczatkujacy. pokazal nawet co mozna nim zrobic, i teraz sie zastanawiam czy tak dla sprawdzenia nie sciagnac lightwave 8.
wiem jestem niezdecydowany.to moja zaleta :)
wiem wy zaraz powiecie: ze rob co ccesz, to twoja sprawa, nam to lata kolo..ghhrr..ptaka :). ale mi chodzi o ocene kogos kto mial stycznosc z nim ? moze nawet zaczynal od niego .
pozdrawaim
dobranoc

Zacker [ Stanley ]
Zzar ---> Luls pracka :)

ZZar [ Konsul ]
Todd Rusell -->Nie słyszałem nic o najnowszym Lightwave, ale sam chętnie bym go przetestował!
Todd Rusell [ WOLVERINE ]
Wlasnie znalazlem nfo na 1 z polskich stron o LW 8 .
"LightWave to prawdziwy kombajn, pozwalający na generowanie skomplikowanych trójwymiarowych scen i animacji. Swoją popularność wśród grafików 3D zawdzięcza m.in. znakomitym mechanizmom do tworzenia efektów cząsteczkowych, realistycznie wyglądających włosów i sierści oraz tzw. Soft-body dynamics, umożliwiającemu bardzo dokładne odwzorowanie ludzkiej (i nie tylko) skóry, twarzy, itp.
Najbardziej zauważalną zmianą w nowej wersji aplikacji będzie bardziej przyjazny dla użytkownika interfejs. Producent postanowił ponadto dodać zaawansowane narzędzia do animacji postaci oraz do tworzenia gier. Nowością będą także zaawansowane funkcje kontroli nad "szkieletami" generowanych postaci. Dodano również nowe mechanizmy kontrolujące animację cząsteczek.
Cena pełnej wersji LightWave 8.0 wyniesie 1595 USD. Dostępne mają być zarówno wersje dla Windows, jak i Mac OS X.
www.newtek.com"

soze [ sick off it all ]
ZZar..pozwoliłem sobie na lekkie pranie twojego renderka.....
ZZar [ Konsul ]
soze-->fajne fajne wydobyłeś kolorki,hehe ,kiedyś też wszystkie prawie pracki, tuningowałem w programach 2d.

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> a ile ty masz lat ?? ja sam zastanawiam się czy nie za poźno zacząłem zabawę (dopiero początki, nic nie umiem :P ) z grafika :(
ZZar [ Konsul ]
A co to grafika 3d to szkolenie na Jedi czy co ? Ja uważam że to bzdura jak ktoś ma smykałkę do tego ,to nie musi być taki młody. A lat mam 21. A Ty ile masz latek?

ZZar [ Konsul ]
Kurde we wrześniu będę miał 21 :D . Ghy ghy za dużo przed kompem siedzę.

KaGieBe [ !!! ]
ZZar >> hm, to chyba nie za późno ;], ja mam prawie 14, no i tez we wrześniu (trzeciego ;] ) skoncze 15 ;]

ZZar [ Konsul ]
No to chłopie wybieraj soft i do roboty, do roboty !!! I zacznij sobie ćwiczyć rysunek , poprostu zacznij sobie szkicować, ćwicz!

KaGieBe [ !!! ]
rysunek powiadasz? najpierw jednak musze wszystkie ważniejsze opcje poznać, mowie o Mayi bo do 3D mam tylko to!1
ale i tak na razie rozpracowuję dokładnie wszystkie opcję Photoshopa ;]
ShadowNET [ SNC WS1 ]
Jak w 3D Smaxie dorobic alpha blending do textu? tzn. mam text i chce zeby pokazywal sie w 10 framce przez blenda 10s..
ZZar [ Konsul ]
Speed modeling ok 2 godziny:
ZZar [ Konsul ]
Link do części 23: